© 2014 by Gameknight Publishing, LLC

Titel der Originalausgabe: INVASION OF THE OVERWORLD

ISBN der Originalausgabe: 978-1-63220-711-1

This book is published in agreement with the author, c/o BAROR INTERNATIONAL, INC., Armonk, New York, U.S.A.

Minecraft® is the official trademark of Mojang AB.

Minecraft ®/TM & © 2009–2016 Mojang/Notch.

Dies ist kein offizielles Minecraft-Produkt. „Minecraft” ist eine eingetragene Marke der Notch Development AB. Es handelt sich bei diesem Werk nicht um ein offizielles „Minecraft“-Lizenzprodukt, und es steht in keiner Verbindung mit Mojang AB oder einem anderen „Minecraft“-Rechteinhaber.

Dieses Buch ist reine Fiktion. Der Autor erhebt keinen Anspruch auf die Urheberrechte von Minecraft, Mojang oder irgendwelche Namen, Orte, Kreaturen oder Gegenstände, die in diesem Spiel vorkommen. Alle Namen, Personen und Orte entstammen allein der Fantasie des Autors. Jede Ähnlichkeit mit aktuellen Ereignissen, Orten oder lebenden beziehungsweise toten Personen ist rein zufällig. Alle Rechte vorbehalten. Ohne schriftliche Erlaubnis des Autors darf dieses Werk weder ganz noch in Teilen, weder mechanisch oder elektronisch, nicht durch Fotokopien, Aufnahmen oder Datenspeicherung, vervielfältigt werden.

Alle Eigenschaften und Merkmale, die Gameknight999 in der Geschichte aufweist, sind frei erfunden und geben nicht den echten Gameknight999 wider, der das völlige Gegenteil des Charakters im Buch und ein unglaublicher und mitfühlender Mensch ist.

Technische Beratung: Gameknight999

© der deutschen Ausgabe: Ullmann Medien GmbH

Übersetzung aus dem Englischen: Kerstin Fricke

Lektorat: Maxi Lange und Claudia Hahn

Redaktion: Franziska Funcke

Coverdesign: Owen Corrigan

Coverillustration: Thomas Frick

Gesamtherstellung: Ullmann Medien GmbH, Potsdam

ePub-Produktion: Datagrafix GmbH, Berlin

ISBN 978-3-7415-2221-5

www.ullmannmedien.com

info@ullmannmedien.com

facebook.com/ullmannmedien

twitter.com/ullmannmedien

Inhalt

DANKSAGUNG

WAS IST MINECRAFT?

ÜBER DEN AUTOR

KAPITEL 1 DAS SPIEL VON GAMEKNIGHT

KAPITEL 2 DER SERVER

KAPITEL 3 MINECRAFT

KAPITEL 4 DER UNTERSCHLUPF

KAPITEL 5 KAMPF

KAPITEL 6 DER BÜRGERMEISTER

KAPITEL 7 DER CRAFTER

KAPITEL 8 SHAWNY

KAPITEL 9 VORBEREITUNG

KAPITEL 10 DIE ERSTE SCHLACHT

KAPITEL 11 DER PLAN

KAPITEL 12 DIE JAGD

KAPITEL 13 SUCHE NACH DEM ALAMO

KAPITEL 14 DER KÖDER

KAPITEL 15 DIE FALLE

KAPITEL 16 DIE BEDEUTUNG EINES OPFERS

KAPITEL 17 NÄHER AN DER QUELLE

ANMERKUNG DES AUTORS

„KAMPF UM DEN NETHER“ BAND 2 DER GAMEKNIGHT999-SERIE

VORSCHAU AUF „KAMPF UM DEN NETHER“

Kampf um die Oberwelt ist der erste Roman der Gameknight999-Serie. Der zweite Band Kampf um den Nether erscheint im März 2017. Weitere Informationen unter www.ullmannmedien.com

Der ehemalige Mathematik- und Physiklehrer Mark Cheverton begann mit dem Schreiben, um seinem Sohn die Gefahren von Cyberbullying anhand seines Lieblingsthemas zu erklären: Minecraft. Mittlerweile umfasst die Gameknight999-Serie 15 Titel und ein Ende ist noch nicht in Sicht.

DANKSAGUNG

Ich möchte all meinen Freunden und meiner Familie dafür danken, dass sie mir während dieses Abenteuers beigestanden haben: Geraldine, deren ständige Unterstützung und Vorfreude auf dieses Buch mich haben durchhalten lassen; Gameknight999, der mich dazu gebracht hat, Minecraft auszuprobieren, und der mich zu diesem Buch inspiriert hat; Chad, der mir stets mit Hilfe und Ratschlägen zur Seite gestanden hat und dessen Feedback von unschätzbarem Wert gewesen ist; und meiner wundervollen Frau, deren Vertrauen in mich dafür gesorgt hat, dass ich selbst dann, wenn es schwierig wurde oder mir die Motivation verloren ging, immer weitergemacht habe. Aber vor allem danke ich allen Lesern, die sich an mich gewandt und deren aufmerksame Kommentare mich dazu motiviert haben, mich noch mehr anzustrengen, damit das nächste Buch sogar noch besser wird als das letzte.

„Was wir für uns selbst tun, stirbt mit uns.
Was wir für andere und die Welt tun,
ist und bleibt unsterblich.“

Albert Pine

WAS IST MINECRAFT?

Minecraft ist ein Sandbox-Spiel, in dem erstaunliche Dinge aus texturierten Blöcken aus unterschiedlichem Material wie Stein, Erde, Sand, Sandstein usw. gebaut werden können. Die normalen physikalischen Regeln kommen dabei nicht zum Tragen, da man im Kreativmodus Bauwerke errichten kann, die der Schwerkraft trotzen und keine sichtbaren Stützen besitzen.

Die kreativen Möglichkeiten, die dieses Programm den Benutzern bietet, sind schlichtweg unglaublich, und es werden ganze Städte, komplette Zivilisationen und sogar Wolkenstädte errichtet, doch das eigentliche Spiel wird im Überlebensmodus gespielt. Bei dieser Einstellung werden die Benutzer in eine blockartige Welt hineingeworfen und besitzen nichts als die Kleidung, die sie am Leib tragen. Da der Anbruch der Nacht bevorsteht, sammeln sie sofort Ressourcen: Holz, Stein, Eisen usw., um Werkzeuge und Waffen herzustellen und sich damit gegen die Monster zu verteidigen, die mit Einbruch der Dunkelheit hervorkommen.

Um Ressourcen zu erlangen, muss der Spieler Minen graben und tief in die Welt von Minecraft vordringen, in der Hoffnung, Kohle und Eisen zu finden, die beide überlebensnotwendig sind. Beim Graben stoßen sie auf Höhlen, mit Lava gefüllte Kammern und möglicherweise auch auf eine der wenigen verlassenen Minen oder einen Dungeon, in dem sich Schätze finden lassen. Doch viele der Wege und Kammern sind von Monstern (Zombies, Skeletten und Spinnen) bevölkert, die nur darauf warten, sich auf Unachtsame zu stürzen.

Das Land mag voller Monster sein, aber der Benutzer ist nicht allein. Es gibt riesige Server mit Hunderten von Spielern, die sich alle den Platz und die Ressourcen mit anderen Kreaturen in Minecraft teilen. Die Oberwelt ist voller Dörfer, die von NPCs (non-player characters) bevölkert sind. Diese laufen in ihrer Siedlung herum und machen, was immer Dorfbewohner so treiben, und sie haben Schatztruhen, manche groß, andere nur sehr unbedeutend, in ihren Behausungen versteckt. Benutzer können mit diesen NPCs reden und Gegenstände tauschen, um an Edelsteine oder Material für Tränke zu gelangen. Manchmal lässt sich auf diese Weise sogar ein Bogen oder ein Schwert finden.

Dieses Spiel ist eine beeindruckende Plattform, auf der die Benutzer Maschinen (die von Redstone angetrieben werden, wobei die einzelnen Blöcke ähnlich wie ein elektrischer Schaltkreis aufgebaut werden), einzigartige Spiele, eigene Karten und PvP-Bereiche (Player vs. Player) erschaffen können. Minecraft ist ein Spiel voller beeindruckender Kreativität, packender Schlachten und schrecklicher Kreaturen. Es ist eine Achterbahnfahrt durch ein Land voller Abenteuer und Spannung, angefüllt mit großartigen Siegen und bitteren Niederlagen. Viel Spaß dabei!

ÜBER DEN AUTOR

Ich liebe es, zusammen mit meinem Sohn Minecraft zu spielen. Doch der Weg dorthin war nicht leicht, und mein Sohn musste mich förmlich dazu zwingen. Aber jetzt … Jetzt liebe ich dieses Spiel.

Er hatte ein Video über Minecraft auf YouTube gesehen und wollte das Spiel natürlich sofort haben. Im Verlauf des folgenden Monats rief er meiner Frau und mir immer wieder ins Gedächtnis, dass Minecraft super ist und er einfach nicht ohne dieses Spiel leben kann.

Daher gaben wir letzten Endes nach und haben es gekauft. Er hat sich den Benutzernamen Gameknight999 zugelegt und angefangen zu spielen. Zuerst war er allein unterwegs, aber später rief er uns immer wieder in unser Arbeitszimmer, um uns zu zeigen, was er erschaffen hatte … und das war sehr beeindruckend. Er hatte eine riesige Burg gebaut, danach einen Hindernisparcours mit beweglichen Teilen und schließlich ein unterirdisches Dorf … Das warf uns vom Hocker. Als Ingenieur fasziniert mich alles, was mir die Möglichkeit gibt, etwas zu bauen, und so setzte ich mich zu meinem Sohn und ließ mir von ihm beibringen, wie man Minecraft spielt. Im Nullkommanichts hatte ich eine Lizenz erworben, mir den Benutzernamen Monkeypants271 zugelegt, und schon wagten wir uns gemeinsam ins digitale Reich, bauten Türme, kämpften gegen Zombies und wichen Creepern aus.

Ihm machte es derart großen Spaß, Minecraft zu spielen, dass wir ihm zu Weihnachten einen eigenen Server geschenkt haben. Auf diesem Server erbaute er monatelang Dinge: Burgen, Brücken, Unterwasserstädte, Fabriken, alles, was seine Fantasie hergab. Danach holte er seine Schulfreunde hinzu, und sie errichteten wahrhaft gigantische Bauwerke. Natürlich habe ich auch dabei mitgeholfen, da ich einerseits alles im Auge behalten wollte, andererseits aber auch ein Geek bin und das Spiel mochte. Ich war überwältigt davon, wie stolz er auf seine Schöpfungen war. Er stellte Videos davon auf YouTube. Doch eines Tages gelang es einigen anderen Spielern, sich Zugang zu diesem Server zu verschaffen; möglicherweise hatten mein Sohn oder einer seiner Freunde die IP-Adresse weitergegeben. Diese Spieler zerstörten alles, bis nichts als ein Krater übrig blieb. Sie machten alles dem Erdboden gleich und vernichteten die Arbeit von Monaten. Als sich mein Sohn das nächste Mal einloggte und die Zerstörung sah, war er todtraurig. Noch schlimmer wurde das Ganze dadurch, dass die Griefer auch noch ein Video ihrer Tat auf YouTube stellten.

Das war der ultimative „richtige Augenblick“, um mit ihm über Cyberbullying zu sprechen. Ich habe versucht, die Fragen meines Sohnes, warum jemand so etwas tut und was für ein Mensch Freude daran haben kann, das Werk eines anderen zu vernichten, zu beantworten, doch so richtig wollte mir das nicht gelingen. Da kam mir die Idee, meinem Sohn die Sache mithilfe von Minecraft, seiner Lieblingsbeschäftigung, näherzubringen. Ich schrieb das erste Buch der Gameknight999-Reihe, „Kampf um die Oberwelt“, das Kinder zum einen über Cyberbullying und die Wirkung auf andere aufklärt und zum anderen die wichtige Bedeutung von Freundschaften betont. Dabei nutzte ich Minecraft als die Leinwand, auf die ich die Lektion niederschrieb.

Mein Sohn und ich spielen noch immer zusammen Minecraft, und wir haben Gebäude gebaut, die im nächsten Band der Gameknight999-Serie, „Kampf um den Nether“, vorkommen werden. Ich danke allen, die sich über meine Webseite www.markcheverton.com per E-Mail an mich gewandt haben, und habe mich sehr über die vielen freundlichen Kommentare von Kindern und ihren Eltern gefreut. Eigentlich versuche ich, jede Mail zu beantworten, und falls ich eine übersehen habe, bedauere ich das sehr.

Haltet auf den Servern Ausschau nach Gameknight999 und Monkeypants271. Lest viel, seid nett und nehmt euch vor Creepern in Acht.

Mark Cheverton

KAPITEL 1

DAS SPIEL VON GAMEKNIGHT

Langsam und methodisch näherte sich die riesige Spinne seinem Versteck, und ihre zahlreichen roten Augen glühten wie zornige Kohlen im Herzen eines lodernden Feuers. Gameknight999 wusste, was dort auf ihn zukam, aber er hatte keine Angst; seine Eisenrüstung würde ihn schützen. Eigentlich wollte er sogar, dass die Spinne näherkam, denn er hoffte, dass sein Timing stimmte. Die Klickgeräusche der Spinne hallten durch den Wald und drangen an seine Ohren, und sie wurden immer lauter, je näher das Monster kam. Dann konnte er weitere Geräusche hören und stellte fest, dass jetzt zwei Spinnen auf der Suche nach ihm waren. Er warf einen schnellen Blick um den knorrigen Baumstamm herum und hielt Ausschau nach den beiden Monstern, die in jeden finsteren Hohlraum und unter Blätter spähten. Gameknight verschwand wieder hinter dem Baum, zog eine Fackel hervor und platzierte sie auf dem Boden, sodass das gelbe Leuchten einen warmen Lichtkreis erzeugte, den andere Benutzer sehen würden. Nach einigen Sekunden grub er die Fackel mit seiner Diamantspitzhacke wieder aus und legte sie zurück in sein Inventar.

Das hat hoffentlich ein bisschen Aufmerksamkeit erregt, dachte er.

Gameknight zog sein Schwert und lief ins Freie. Sobald die beiden Spinnen ihn sahen, krabbelten sie los, und nun kamen auch noch die Geräusche eines Zombies dazu. So schnell er konnte, sprintete Gameknight um Bäume und über Hügel, immer darauf bedacht, dass seine wütenden Freunde dicht hinter ihm blieben – wie Jagdhunde, die einen Fuchs hetzten. Dann sah er seine Beute in der Ferne: Zwei seiner eigenen Teamkameraden näherten sich seiner Position. Gameknight999 lächelte voller boshafter Vorfreude.

Hey, Dreadlord24, Salz, ich bin hier drüben, tippte Gameknight in den Chat, und seine Nachricht war für jeden auf dem Server zu sehen. Ich brauche Hilfe.

Wir sind unterwegs, schrieb Dreadlord.

Gameknight schaute sich um und wurde langsamer, damit die Monster etwas näherkommen konnten. Das Klicken der Spinnen wurde lauter. Als er wieder nach vorn blickte, stellte er fest, dass sich seine Teamkameraden genau dort befanden, wo er sie haben wollte.

Bleibt da, ich komme zu euch, gab er in den Chat ein.

Er lief weiter auf seine beiden ahnungslosen Retter zu und bewegte sich dabei im Zickzack, damit der Zombie Gelegenheit hatte, aufzuholen. Wenn sein gemeiner Plan aufgehen sollte, brauchte er alle drei Monster. Sobald der Zombie und die Spinnen ihn fast eingeholt hatten, lief Gameknight auf seine Gefährten zu. Die beiden standen auf einem baumlosen Hügel, der auf allen Seiten von dichtem Wald umgeben war. Irgendwie erinnerte ihn dieser Anblick an seinen Lehrer Mr. Jameson, dessen kahler Kopf auch nur noch von einem Ring aus Haaren umgeben war.

Stöhn … Klick, Klick, Klick.

Die Monster kamen ihm etwas zu nahe, und er musste aufpassen, dass er nicht alles ruinierte. Sofort konzentrierte er sich wieder auf das Hier und Jetzt und raste den Hügel hinauf, dicht gefolgt von den Monstern, die ihm vor lauter Gier nach Zerstörung gehorsam folgten. Auf dem Hügel angekommen, stieß Gameknight zu seinen beiden Teamkameraden, blieb aber nicht stehen, sondern rannte weiter, wobei ihm die gefräßigen Monster hinterherjagten.

Wo willst du denn hin, Gameknight?, fragte Salz, dessen Verwirrung in seiner Nachricht offensichtlich war. Ich dachte, du brauchst Hilfe.

Ich habe mich geirrt, tippte Gameknight. Ihr seid es, die Hilfe brauchen.

In diesem Augenblick brachen die Monster zwischen den Bäumen hervor, erreichten die Hügelspitze und stürzten sich auf die beiden Spieler. Die Spinnen griffen Dreadlord an, während der Zombie nach Salz schlug. Die beiden Spieler waren noch ziemliche Noobs und besaßen, wie alle Anfänger, nur Lederrüstungen und Steinwaffen. Ihr Mangel an Erfahrung und ihr törichtes Vertrauen in Gameknight999 waren ihr Untergang. Haarige, schwarze Spinnenbeine schlugen nach Dreadlord und zerfetzten schnell seine Rüstung, wobei das Klicken bei ihrem Angriff noch lauter wurde. Es klang fast so, als würde den Monstern allein der Gedanke an die bevorstehende Vernichtung Spaß machen. Gleichzeitig schlug der Zombie mit seinen grünen Armen nach Salz und verpasste ihm heftige Schläge. Zuerst gab die Rüstung von Dreadlord nach und seine Lebenspunkte fielen auf null. Er verschwand mit einem Ploppen, und sein Inventar schwebte über dem Boden. Die Spinnen hatten jedoch noch nicht genug und richteten ihren lodernden Blick nun auf Salz, der noch immer gegen den Zombie kämpfte und gar nicht mitbekam, dass die Spinnen sich von hinten auf ihn stürzten. Auch seine Lebenspunkte sanken rasch auf null. Gameknight saß laut lachend vor seinem Bildschirm und sah sich den Kampf an, während ihn ein Gefühl bösartiger Zufriedenheit überkam. Er liebte es, andere zu trollen, sogar seine eigenen Teamkameraden.

Du bist ein Idiot, Gameknight, schrieb Dreadlord aus dem Gefängnis, dem Respawn-Punkt in diesem PvP-Spiel.

Ja, vielen Dank auch, fügte Salz hinzu.

LOL, erwiderte Gameknight, drehte sich um und ging zurück zum Hügel.

Minecraft war seine absolute Lieblingsbeschäftigung. Er verbrachte Stunden in seinem Keller, spielte dieses Spiel und verbesserte sein Inventar und sein Prestige auf verschiedenen Mehrspieler-Servern, meist auf Kosten anderer. Gameknight war zwölf Jahre alt und ziemlich klein für sein Alter, aber in Minecraft war das ohne Bedeutung, denn hier zählten nur Rüstung, Waffen und eine gnadenlose Strategie, zu der seiner Meinung nach gehörte, andere zu opfern, um seine eigenen Ziele zu erreichen.

Als er an die beiden Idioten dachte, die er gerade getrollt hatte, und die unzähligen anderen, musste Gameknight999 grinsen. Er konzentrierte sich wieder auf das aktuelle Spiel, stürzte sich mit seinem Charakter erneut ins Getümmel und suchte nach neuen Opfern. Dabei war es ihm völlig egal, zu welchem Team sie gehörten. Es gab so viele Tricks, mit denen er andere Spieler reinlegen konnte, und keiner war so gut darin wie er. Einen Streich gab es noch, den er allen Benutzern auf diesem Server spielen wollte, und dieser würde dafür sorgen, dass der Name „Gameknight999“ nicht in Vergessenheit geraten würde.

Er lief auf einen kleinen Hügel und konnte sehen, wie Spieler in der Nähe aufeinander einschlugen, wobei ihre Benutzernamen in Weiß über ihren eckigen Köpfen angezeigt wurden. Sie schienen in der Nähe eines Lavaflusses zu kämpfen, über den eine beeindruckende geschwungene Steinbrücke führte. Dieses Kunstwerk musste in stundenlanger Arbeit gebaut worden sein. Jenseits der Brücke stand ein hoher runder Turm aus bemoostem Bruchstein und grauem Stein, und das großartige Bauwerk reichte weit in den Himmel hinein. Auf der Turmspitze war ein helles weißes Licht zu sehen: ein Diamant-Leuchtfeuer, das einen gleißenden Lichtstrahl in den blauen Himmel hinauf sandte – das Endziel dieses Spiels. Dort oben befand sich ein Block aus weißer Wolle, der gewissermaßen die Ziellinie des Spiels symbolisierte. Das Team, das als Erstes den Turm erklomm und den flauschigen weißen Block in Besitz nahm, hatte gewonnen. Von seinem Standpunkt aus konnte Gameknight erkennen, wie die Spieler am Ende der Brücke gegeneinander kämpften und versuchten, zuerst über die Brücke und zum Turm zu gelangen. Beide Teams lagen gleichauf, und es gelang keinem Spieler, sich aus der Schlacht zu lösen und über die Brücke zu kommen, ohne von Bogenschützen ausgeschaltet zu werden. Doch das sollte sich bald ändern.

Gameknight schlich zu einem Wäldchen, das sich in der Nähe des Schlachtfelds befand, steckte sein Schwert weg und zog seinen Bogen. Dieser schimmerte in einem schillernden Blau, da Gameknight ihn mit Schlag II, Stärke IV und Unendlich verzaubert hatte und deswegen sehr beneidet wurde. Nachdem er sich kurz umgesehen hatte, um sich zu vergewissern, dass in der Nähe keine Gefahr drohte, baute er unter sich Block um Block auf und sprang immer wieder nach oben, sobald er einen Stein platziert hatte, bis er sich über den Baumwipfeln befand. Nun war er in der optimalen Position, um seinen Bogen abzufeuern, sich zu ducken und hinter den grünen, eckigen Ästen zu verstecken.

Er legte einen Pfeil an und schoss auf einen gegnerischen Spieler … Jemanden namens ChimneySlip. Der Pfeil flog los, sauste in einem anmutigen Bogen durch die Luft und bohrte sich direkt in den Rücken seines Ziels. Der Charakter flackerte rot auf, um den Treffer anzuzeigen. Sofort ließ Gameknight drei weitere Pfeile folgen und der tödliche Pfeilhagel sank auf ChimneySlip herab, zerstörte seine Rüstung und entblößte seine schwarze Haut. Mit dem letzten Pfeil tötete Gameknight sein Opfer. Er stieß ein Kichern aus und schoss dann weiter auf die Spielergruppe, wobei es ihn überhaupt nicht interessierte, wen er traf. Pfeil um Pfeil flog von seinem Bogen, und die Sehne summte bei jedem Schuss. Gameknight blieb unerbittlich und ließ seine Geschosse auf die Spielergruppe prasseln, die er einen nach dem anderen ausschaltete.

Wer schießt diese Pfeile ab?, tippte ein Benutzer namens Kooter ein.

Gameknight lachte und schoss weiter, wobei er sich zwischendurch immer wieder duckte, um nicht gesehen zu werden, sprang dann erneut auf und gab weitere tödliche Schüsse ab. Immer, wenn er sich hinhockte, war sein Name nicht mehr zu sehen.

Pass auf, wo du hinschießt, gab King_Creeperkiller in den Chat ein. Das hier ist ein Teamspiel!

Genau, fügte Duncan hinzu. Wer immer du bist, sei ein Teamplayer und kein Spielverderber!

Ist mir doch egal, dachte Gameknight nur.

Seine Pfeile hatten die Menge stark dezimiert, sodass nur noch wenige Spieler aus jedem Team übrig waren, aber je mehr Beschwerden aus dem Gefängnis kamen, desto mehr wurde sein Name von den Spielern verflucht. Er zog seine Spitzhacke und grub die Blöcke unter sich weg. Wenige Sekunden später war er wieder auf dem Boden, zog sein Schwert und rannte los. Indem er den Schutz des Terrains nutzte, näherte sich Gameknight den anderen Spielern. Im Näherkommen konnte er erkennen, dass nur noch drei Spieler aus jedem Team übrig waren – eigentlich vier aus ihrem Team, aber Gameknight stand ja nicht wirklich auf ihrer Seite … Ihn interessierte nur sein eigener Vorteil.

Die sechs Spieler kämpften mit Eisenschwertern und in Eisenrüstungen, da Diamanten auf diesem Server zu selten zu bekommen waren – na ja, es sei denn, man cheatete, so wie Gameknight es tat. Mithilfe einer X-Ray-Mod war es ihm gelungen, die Diamanten relativ schnell zu finden und eine komplette Rüstung nebst Schwert daraus herzustellen. Jetzt war es Zeit, sich zu offenbaren. Gameknight öffnete sein Inventar, zog den Eisenbrustpanzer, den Eisenbeinschutz, die Eisenstiefel und den Eisenhelm aus und ersetzte alles durch das Diamantset. In der blauen Rüstung sah er aus, als wäre er mit Eis bedeckt, und sein Schwert glühte beinahe in der Dunkelheit.

Ein Zischen und Klicken ließ ihn herumwirbeln. Eine Spinne hatte sich an ihn herangeschlichen, griff ihn an und schlug nach seiner Diamantrüstung. Er wurde getroffen, registrierte es aufgrund seines beinahe undurchdringlichen Schutzes aber kaum.

„Willst du eine Kostprobe?“, fragte Gameknight laut, auch wenn sich außer ihm niemand im Keller befand. „Dann komm her und lass uns tanzen.“

Er schwang sein mächtiges Schwert und tötete die Spinne mit gerade mal zwei Treffern. Als er sich umdrehte, um sich den anderen Kämpfern zu widmen, hörte er ein Grunzen und Stöhnen: Zombies. Gameknight blickte zurück und sah sechs Zombies, die aus dem Wald herauskamen, gefolgt von mehreren Spinnen. Sie liefen direkt auf ihn zu. Es dämmerte bereits, und die Zeit der Monster brach an.

„Wollt ihr auch tanzen?“

Er wartete geduldig, bis sie näher herangekommen waren, drehte dann um und rannte in Richtung Schlachtfeld. Die Zombies folgten ihm gehorsam, und ihre Gier nach Zerstörung ließ sie nicht innehalten.

Die anderen Spieler waren schockiert, als ein Spieler in Diamantrüstung auf sie zukam, und stellten den Kampf sogar kurzzeitig ein. Einer von ihnen, der Anführer des Teams, genannt InTheLittleBush, sah Gameknights Namen über seinem Diamanthelm.

Komm und hilf uns, Gameknight, tippte InTheLittleBush. Wir können die Schlacht gewinnen.

Hey, wo hast du die ganzen Diamanten her?, beschwerte sich der gegnerische Anführer Wormican. Das ist Betrug. Hey, Admin, Gameknight cheatet. BANN IHN!

Hört auf zu jammern, gab Gameknight schnell ein, ich habe euch allen ein Geschenk mitgebracht.

Als er aus dem Schatten heraustrat, stürzte sich der Mob aus Zombies und Spinnen – zu denen sich jetzt noch Skelette gesellt hatten – aus der Dunkelheit auf die Spieler, da die Sonne hinter dem Horizont versunken war und die Monster jetzt nicht mehr in Flammen aufgingen.

LOL, tippte Gameknight und fügte noch hinzu: :).

Er rannte mitten zwischen den verwirrten Spielern hindurch und hielt auf die Brücke über dem Lavafluss zu.

Na los, Gameknight, schnapp dir die Wolle, schrieb Phaser_98. Wir werden gewinnen.

Das denkst du, dachte Gameknight.

Er bahnte sich einen Weg durch die Benutzer und Monster und rannte über das Schlachtfeld. Die Spieler waren derart damit beschäftigt, die Monster und einander zu bekämpfen, dass keiner auch nur versuchte, ihn aufzuhalten.

Auf ihn, tippte Zepplin4, als der Krieger in seiner Diamantrüstung an ihm vorbeilief.

Doch Gameknight schlug im Rennen auf einen gegnerischen Spieler ein und erreichte die Brücke. Er blieb nur einen Augenblick stehen, um das unglaubliche Bauwerk zu bewundern. Es musste sehr viel Zeit gekostet haben, diese wunderschöne Struktur zu errichten. Leise kichernd stand er da und legte einige TNT-Blöcke über die geschwungene Brücke. Als er mit der Platzierung des Sprengstoffs zufrieden war, deponierte er eine Redstone-Fackel in der Nähe des letzten Blocks. Danach rannte er los und beobachtete, wie die Fackel dafür sorgte, dass der TNT-Block blinkte und die Detonation eingeleitet wurde. Schließlich explodierten die Blöcke, zuerst der erste, der eine Kettenreaktion in Gang setzte, in deren Verlauf die kolossale Brücke zerstört und von einem Kunstwerk in einen Schutthaufen verwandelt wurde, wobei Bruchstein-Blöcke in alle Richtungen flogen. Der Weg über den Lavafluss war nun völlig zerstört. Gameknight blickte zurück über den jetzt unüberquerbaren Fluss, legte einen albernen Siegestanz hin und verspottete die anderen Spieler.

Schnell, hol dir die Wolle, damit wir gewinnen, tippte Phaser_98.

Das ist nicht fair, er hat gecheatet!, schrieb Wormican.

Ja, er sollte gebannt werden, fügte Zepplin4 hinzu.

Schnapp dir einfach den Block, damit wir gewinnen, meinte King_Creeperkiller.

Gameknight rannte den runden Turm hinauf und hatte in wenigen Minuten die Spitze erreicht. Er ging nah an den Rand heran und blickte auf die Loser unter sich herab.

Beeil dich! Hol dir den Block, damit wir gewinnen, schrieb einer der anderen Spieler.

Du meinst diesen hier?, fragte Gameknight.

Er baute sich rechts neben der Wolle auf, stand einfach nur da und schaute sie an.

Ihr wollt, dass ich diesen Block hier nehme?, spottete Gameknight. Diese weiße Wolle hier direkt vor mir?

JA, HOL SIE DIR EINFACH!, tippte Phaser_98, der nun richtig frustriert zu sein schien.

Och nö, schrieb Gameknight und platzierte TNT-Blöcke rings um die weiße Wolle, die er mit Redstone-Staub verband, um zu guter Letzt eine Redstone-Fackel danebenzulegen.

Als das TNT zu blinken begann, loggte er sich vom Server aus, verschwand von den Bildschirmen der anderen Spieler und ließ die Kämpfenden mit betretenen Mienen zurück. Er hoffte, dass die anderen jetzt frustriert ihre Bildschirme anschrien. Nun konnte keiner mehr gewinnen. Er hatte das Spiel getrollt und gewonnen, zumindest seiner Meinung nach.

KAPITEL 2

DER SERVER

Gameknight999 lehnte sich auf seinem bequemen Stuhl zurück und starrte lachend den Bildschirm an.

„Ihr seid alle solche Idioten“, sagte er zu niemand Bestimmtem.

Sein Lachen hallte kalt und leer durch den Raum zu ihm zurück. Wie immer spielte er allein. Von oben waren Geräusche zu hören. Seine jüngere Schwester sah sich irgendeine blöde Kindersendung an, und der Klang der Zeichentrickfiguren, die ein albernes Lied sangen, tönte durch die Luft. Gameknight schüttelte den Kopf. Manchmal ging ihm seine Schwester echt auf die Nerven.

„Ruhe da oben!“, brüllte er, doch der Fernseher wurde daraufhin nur noch lauter gedreht.

Gameknight fluchte leise und konzentriere sich wieder auf sein Computerspiel. Neben dem Bildschirm stand eine Geburtstagskarte, die sie ihm letzte Woche gebastelt hatte: ein kindisches Bild, auf dem er ihre Hand hielt und sie über ein pinkfarbenes Feld liefen, auf dem riesige lilafarbene und blaue Blumen wuchsen. Sie hatte stundenlang daran gearbeitet, es heimlich in ihrem Zimmer gemalt und ihm mit einem strahlenden Lächeln überreicht. Er grinste. Eigentlich war sie doch keine üble Schwester, nur manchmal etwas nervig.

Der Fernseher wurde nun doch etwas leiser, wahrscheinlich, weil oben jemand eine Tür geschlossen hatte.

„Danke!“, rief er, ohne den Blick vom Monitor und Minecraft abzuwenden.

Er liebte dieses Spiel und genoss es, anderen Streiche zu spielen, zu „trollen“, wie man das in Minecraft nannte, indem er seine Erfahrung nutzte und andere Spieler im Mehrspielermodus ärgerte, tötete und ihnen ihre Sachen abnahm. Heute hatte er Großes geleistet und dafür gesorgt, dass das größte Team-PvP-Spiel, das je in Minecraft gespielt worden war, unentschieden endete … der einzige Gewinner war er.

Gameknight lachte, loggte sich wieder ins Spiel ein und rief seine Serverliste auf. Er hatte von einem neuen Server gehört, der angeblich richtig groß war. Nachdem er den Zettel hervorgeholt hatte, auf dem die IP-Adresse stand, trat er dem Server bei. Das Spiel lief im Überlebensmodus, den er am liebsten spielte. Dank seiner vielen Mods und Software-Hacks würde er auf diesem Server im Nullkommanichts die Oberhand haben. Er konnte nur hoffen, dass die Sicherheit nicht besonders hoch war und dass er schnell in den Kreativmodus wechseln konnte.

Als das Spiel gestartet wurde, sah der Bildschirm irgendwie … anders aus. Solch eine seltsame Schrift hatte er noch nie gesehen. Er konnte die Buchstaben und Wörter überhaupt nicht lesen.

„Das ist ja mal was Neues“, murmelte Gameknight und versuchte, das Bild zu entschlüsseln.

Als er gerade glaubte, ein Muster in der Schrift zu erkennen, veränderte sich der Bildschirm und sein Charakter wurde auf einmal im Spiel gespawnt. Die Gegend, in der er erschien, sah interessant aus – nein, sogar sehr interessant – mit riesigen Klippen in der Nähe und einem Wasserfall, der aus großer Höhe herabstürzte. Überhänge ragten am Himmel neben dem Wasserfall in einer Höhe von wenigstens vierzig Blöcken auf. Das Wasser stürzte von ganz oben herunter und floss in eine tiefe Höhle am Fuß der Klippe. Helles Licht aus dem Inneren der Kammer verriet ihm, dass dort Lava vorhanden sein musste; die Kombination mit Wasser ergab Bruchstein. Gameknight kletterte auf den nächsten Hügel und entdeckte eine weitere Felszunge in der Nähe, andere überhängende Oberflächen in der Luft und ein Dorf darunter, das in der Ferne gerade noch sichtbar war. Diese Felsformation bestand aus hohen Säulen unter dem Überhang, und die Felsdornen sahen aus wie die riesigen Fangzähne eines klotzigen Leviathans. Ja, dieser Server war in der Tat interessant.

Die Sonne ging gerade unter, und das konnte auf einem Überlebensserver zum Problem werden, wenn man nicht vorbereitet war. Aber Gameknight war natürlich immer vorbereitet. Er drückte # und gab seinen Lieblings-Cheat ein. Ein Inventar erschien auf seinem Bildschirm, über das er Zugriff auf absolut alles erhielt. Natürlich nahm er eine Diamantrüstung und ein Diamantschwert, dazu noch einen Bogen, einen Stapel Pfeile und einen Amboss. Er platzierte den Amboss auf dem Boden und verzauberte seinen Bogen mit Schlag II, Stärke III und Unendlich. Damit war dieser zwar nicht so gut wie sein letzter Bogen, aber immer noch respektabel, da Schlag II wie Rückstoß bei einem Schwert funktionierte und ihm dank Unendlich nie die Pfeile ausgehen würden. Nachdem er sich noch einige goldene Äpfel eingesteckt hatte, die er später essen würde, schloss er sein Inventar und begab sich auf die Jagd.

Er erspähte auf der Grasebene unter sich einige Schweine und feuerte ein paar Pfeile ab, um die Entfernung abzuschätzen. Dann begann er, sie vom Hügel aus abzuschießen, indem er sechs Pfeile in schneller Folge auf die nervigen rosafarbenen Tiere abfeuerte, vier traf und tötete und eines knapp verfehlte. Er beschloss, dieses letzte Schwein aus reiner Herzensgüte am Leben zu lassen, änderte dann aber doch seine Meinung und ließ einen siebten Pfeil von der Sehne schnellen. Das mit einer Eisenspitze besetzte Projektil verwandelte das Tier rasch in einen Haufen Schweinefleisch.

Gameknight lief den grasbedeckten Hügel hinunter und sammelte seine Beute ein. Als er den letzten Haufen aufhob, sah er zwei Spieler auf sich zukommen, die durch einen kleinen Wald aus Eichen und Birken liefen. Sie waren offensichtlich Noobs, da sie nur Lederrüstungen und Steinschwerter bei sich hatten und sich außerdem viel zu nah an den Schatten entlangbewegten. Gameknight sah sich schnell um, hielt Ausschau nach Gefahren und verschwand hinter einigen Birken. Die niedrig hängenden Äste versteckten ihn, und er wartete auf die näherkommenden Spieler.

Auf einmal sprang ein Zombie mit ausgestreckten Armen aus dem Schatten und überraschte sie. Die beiden Spieler schlugen mit ihren armseligen Steinschwertern auf den Zombie ein. Sie hackten wild und unkontrolliert auf dem grünen Monster herum, dessen Stöhnen durch die Luft hallte, anstatt dass einer es angriff und der andere verteidigte. Der Zombie schlug und hämmerte gegen ihre dünnen Lederrüstungen und beschädigte diese dabei immer mehr. Doch die beiden Noobs zielten nicht etwa auf den Kopf, sondern hieben auf die ausgestreckten Arme des Zombies ein. Dabei bewirkten sie zwar geringen Schaden, ließen aber auch zu, dass die Kreatur sie ebenfalls verletzte. Endlich hatten sie das Monster getötet, aber auch selbst reichlich Schaden genommen.

Was für ein Witz, dass sie ein Zombie so fertigmachen kann, dachte Gameknight. Die beiden haben es nicht verdient, Minecraft zu spielen.

Er zog seinen schimmernden verzauberten Bogen und schoss erst einen Pfeil auf den einen und dann einen zweiten auf den anderen der beiden Spieler. Sobald er die Entfernung eingeschätzt hatte, ließ er einen Pfeilhagel auf die beiden herabprasseln und tötete sie problemlos. Ihre Rüstungen boten ihnen nach dem Kampf mit dem Zombie kaum noch Schutz … Wie erbärmlich. Ihre Habseligkeiten fielen zu Boden: Steinwerkzeuge, Bögen, Pfeile und natürlich ihre lächerlichen Steinschwerter. Die Gegenstände schwebten direkt über dem Boden. Normalerweise hätte er seine Beute eingesammelt, aber die beiden hatten nur wertlosen Kram besessen, daher ignorierte er die Sachen und zog weiter.

Er drehte sich um und ging in Richtung des Dorfes, das er in der Ferne gesehen hatte. Nachdem er kurz stehen geblieben war, um einen Trank der Schnelligkeit zu trinken, sprintete Gameknight los, weil er noch vor Sonnenuntergang im Dorf ankommen wollte. Während er über das blockartige Gelände lief, sah er die Lichter des Dorfes immer näher kommen, konnte aber aufgrund der zunehmenden Dunkelheit um sich herum nicht mehr viel erkennen.

Oh nein, ein Loch im Boden.

Sofort blieb Gameknight stehen und konnte gerade noch verhindern, in die Höhle zu stürzen, wobei er bestimmt Schaden genommen hätte. Er wurde langsamer und bewegte sich vorsichtig weiter, um die zahlreichen Höhlen und Felsspalten in dieser Welt zu umgehen.

Was für eine interessante Karte.

So eine hatte er noch nie zuvor gesehen.

Das Dorf kam in Sicht, als er den nächsten Hügel erklomm. Es war ein ganz normales Dorf mit Feldern rund um den Brunnen in der Mitte, kleinen Gebäuden, die die Felder umgaben, und größeren Bauten am Rand. Zwischen den Holzhäusern standen mehrere festungsartige Steingebäude sowie ein hoher zweistöckiger Turm, der alles andere überragte. Außerdem registrierte er ungefähr zwanzig Dorfbewohner. Die meisten versteckten sich in ihren Häusern, weil es dunkel war und nachts die Monster herauskamen.

Diese liefen auch im ganzen Dorf herum: Spinnen, Skelette, Zombies und hin und wieder auch ein Enderman.

Die Zombies versammelten sich vor den zahlreichen Häusern, die dürren grünen Arme wie üblich vor sich ausgestreckt, wobei ihre zerfetzte Kleidung kaum die verwesenden Körper bedeckte. Sie schlugen an die Holztüren in der Hoffnung, sie zu zerbrechen und hineinzugelangen, damit sie jene, die sich darin verbargen, oder einen törichten Dorfbewohner, der noch draußen herumlief, verschlingen konnten. Auch Spinnen streiften umher; ihre dicken Körper schwankten hin und her, während sie auf acht haarigen Beinen über den Boden huschten und mit ihren unzähligen roten Augen in alle Richtungen gleichzeitig schauten. Die Skelette standen in einiger Entfernung und waren mit Bögen und Pfeilen bewaffnet. Das Mondlicht schimmerte hell auf den knochigen Gestalten.

Aber die schlimmsten Monster waren die Endermen. Diese großen, dunklen und schlaksigen Kreaturen sahen aus, als wären sie einem Albtraum entsprungen. Da sie sich von einem Ort zum anderen teleportieren konnten, stellten sie im Kampf sehr schwierige Gegner dar, die nur schwer zu besiegen waren. Außerdem konnten sie mit ihren langen Armen kraftvoll zuschlagen und sogar die robusteste Rüstung beschädigen. Das Schrecklichste an ihnen waren aber ihre leuchtenden Augen, die immer weit aufgerissen und hasserfüllt waren, und ihr manisches Lachen, das jede arme Seele in Angst und Schrecken versetzte, die nah genug war, um es zu hören. Momentan standen die schwarzen Monster am Dorfrand, als wollten sie alles abriegeln und ein Entkommen unmöglich machen.

Gameknight sprintete zu einem Gebäude und zerbrach auf Augenhöhe einen Block, sodass ein Skelett leicht hindurchschießen konnte. Sofort war eines der knochigen weißen Monster zur Stelle und schoss mehrere Pfeile ins Gebäude, bis die Dorfbewohnerin darin tot zu Boden fiel. Gameknight grinste. Er lief zu einem anderen Haus, rannte an einer Gruppe Zombies vorbei und zerstörte die Tür mit seiner Diamantspitzhacke. Die Zombies nutzten das sofort aus, stürzten ins Haus und griffen die Bewohner an. Sie schlugen mit ihren Klauen nach den Dorfbewohnern und trafen die hilflosen NPCs mehrfach, bevor sich ihre Opfer verwandelten und selbst zu schrecklichen Monstern wurden: Dorfbewohnerzombies. Ihre langen Nasen verfärbten sich grün-braun, und sie streckten die Arme vor sich aus. Dann fingen auch sie an zu stöhnen und fielen in die Kakofonie der Schlacht mit ein. Gameknight lachte.

Es machte Spaß, diese NPCs an die Mobs zu verfüttern, während er gleichzeitig so schnell rennen konnte, dass die Monster ihn nicht erwischten. Doch leider war der Spaß bald zu Ende. Gameknight blickte nach Osten. Die Sonne tauchte bereits am Horizont auf, und der Boden wurde immer heller, bis die Zombies und Skelette zu brennen anfingen und die Endermen und anderen Monster in die Hügel zurückwichen.

Es war an der Zeit, das Dorf zu durchsuchen und alles Wertvolle zu stehlen. Er betrat ein Gebäude nach dem anderen und suchte nach Truhen und Schätzen, während er sich an den dümmlichen Dorfbewohnern vorbeischob, die überall zu sein schienen, die Arme permanent vor der Brust verschränkt. In der Schmiede fand er etwas Eisen und einen Brotlaib, aber das war auch schon alles.

Was für ein doofes Dorf, dachte er.

In einem der festungsartigen Häuser entdeckte Gameknight eine leere Truhe und legte seinen verzauberten Bogen hinein, falls er ihn später noch einmal brauchen würde. Danach verließ er das Haus und ging zurück zum Spawnpunkt am Wasserfall und der Klippe.

Mit einem Mal bekam er im echten Leben Durst, griff über seinen Schreibtisch und nahm sich die Limodose, aus der er schon während des letzten Spiels getrunken hatte. Er setzte sie an die Lippen, trank das süße Getränk aus und lehnte sich dabei weit nach hinten. Danach sah er sich im Keller um. Rings um ihn herum standen die Erfindungen seines Vaters, die alle furchtbare Misserfolge waren: ein automatischer Ketchupflaschenöffner, der oft gleich den Flaschenhals mit abbrach; ein 3D-Drucker, der Dinge aus geschmolzener Lakritze herstellte; ein iPod-Halter, den man an seiner Brille anbrachte, damit man im Laufen Videos gucken konnte … Ein Fehlschlag nach dem anderen. Im Grunde genommen waren diese Erfindungen alle lächerlich und machten etwas anderes als das, was sie eigentlich tun sollten. Nur die letzte Erfindung, ein 3D-Digitalisierungsstrahl, der ein 3D-Bild eines realen Objekts in eine beliebige Computersoftware einspeisen konnte, schien tatsächlich erfolgversprechend zu sein.

Von oben waren Geräusche zu hören, und es klang, als wäre sein Dad nach Hause gekommen. Gameknight spielte am Computer seines Vaters, an den auch der Digitalisierer angeschlossen war, und er wusste, dass er den Rechner eigentlich nicht benutzen durfte. Doch auf diesem PC sah Minecraft dank der tollen Grafikkarte, des großen Arbeitsspeichers und der zahlreichen CPUs einfach super aus und lief schnell. Jetzt musste er allerdings zusehen, dass er verschwand, bevor er noch erwischt wurde.

Beim Aufräumen des Schreibtischs warf Gameknight die leere Limodose in Richtung Mülleimer, verfehlte diesen allerdings. Das war ihm egal; irgendjemand würde sie schon aufheben. Die Dose prallte lautstark vom Rand des Mülleimers ab, flog gegen die Wand und traf einen Schraubenzieher, der auf dem Rand der Werkbank seines Vaters lag. Wie in Zeitlupe kippte der Schraubenzieher von der Tischkante, fiel auf den Boden und landete auf der Steuerelektronik des Digitalisierers. Ein grellgelber Funke stieg aus dem Gewirr an Drähten und elektrischen Schaltkreisen auf, und es roch nach durchgeschmorter Isolierung. Weitere Funken stoben in die Luft, und es wurde etwas heller im Keller, als der Digitalisierer hochgefahren wurde.

Dabei schien die Zeit langsamer zu vergehen: Die Dose segelte durch die Luft und der Schraubenzieher fiel auf die Steuerung. Vor Gameknights innerem Auge lief das Ganze ab wie ein schlechtes YouTube-Video.

Hoffentlich habe ich nichts kaputt gemacht, dachte er noch. Als er gerade aufstehen und nachsehen wollte, war plötzlich ein dumpfes Summen zu hören. Es klang, als käme ein Schwarm wütender Bienen auf ihn zu, und der Digitalisierer, der aussah wie eine Strahlenkanone, leuchtete gelb. Bevor Gameknight999 auch nur eine Bewegung gemacht hatte, drang ein blendend heller Blitz daraus hervor und traf ihn in die Brust. Ein Kribbeln breitete sich in seinem ganzen Körper aus, und ihm wurde gleichzeitig heiß und eiskalt. Dann drehte sich auf einmal alles um ihn, als wäre der Rest des Raums in einen Tornado geraten und Gameknight mittendrin. Zuerst kam es ihm vor, als würde das grelle Licht seinen ganzen Kopf ausfüllen, aber dann zerrte es an ihm, saugte ihn ein wie ein Abfluss, der Wasser in einem dunklen Rohr verschwinden ließ. Gameknight fühlte sich, als würde er aus seinem Körper und durch das Licht gezogen, als würde sein Wesen irgendwie aus der realen Welt herausgesaugt.

Dann wurde um Gameknight999 herum alles dunkel, als er das Bewusstsein verlor, aber kurz zuvor glaubte er noch, die Geräusche von Tieren zu hören, von Hühnern, Kühen und Schweinen … Ach herrje.

KAPITEL 3

MINECRAFT

Gameknight kam langsam wieder zu sich. Er war ganz durcheinander und fühlte sich, als hätte sich die Wirklichkeit mit seinem verblassenden Traum vereint. Vorsichtig schlug er erst ein Auge auf, dann das andere und blickte in einen strahlend blauen Himmel mit einer hellen Sonne und seltsamen Wolken.

Aber wie kann das sein?

Er war im Keller oder glaubte es zumindest. Vielleicht hatten seine Eltern ihn ja gefunden und ins Krankenhaus gebracht. Schaute er gerade durch das Fenster seines Krankenzimmers, durch das er den Himmel sehen konnte? Er schloss die Augen und rieb sich mit einer Hand den Kopf, während seine Kopfschmerzen langsam nachließen. Seine Hände fühlten sich auf seinem Gesicht komisch an, irgendwie eckig und rau.

Was ist hier los?

Vorsichtig öffnete er erneut die Augen und sah sich um. Die Welt um ihn herum war grün, Gräser wiegten sich langsam im Wind. Die Luft roch nach Leben, nach der frischen Erde unter ihm und den blühenden Pflanzen, den Blumen und dem wild wachsenden Gras sowie den seltsamen eckigen Bäumen in einiger Entfernung.

Eine Kuh tauchte hinter ihm auf und muhte.

Gameknight rappelte sich schnell auf, drehte sich um und sah das Tier an. Der eckige Kopf der Kuh befand sich etwa auf Höhe seiner Brust, und sie drückte sich an ihn und muhte wieder. Er schob die Kuh weg und schaute sich erneut um. In der Nähe war ein Wald zu erkennen, und die eckigen Bäume hatte er schon sehr, sehr oft gesehen. In seinem Rücken stürzte ein Wasserfall von einem hohen Überhang herab, der ihm irgendwie bekannt vorkam. Das Wasser sammelte sich in einem tiefen Loch, und in der Nähe befand sich ein hoher, grasbewachsener Hügel, aus dem hier und da eckige Steinblöcke herausragten.

Das kann nicht sein, dachte er.

Rasch stieg Gameknight auf den Hügel, um sich einen besseren Überblick zu verschaffen. Im Osten konnte er in einiger Entfernung einen Wald erkennen. Die eckigen Bäume standen am Waldrand recht weit auseinander, sodass man das grüne Gras noch durch die Blätter sah. Aber nach und nach wurde der Wald dichter, bis sich die Äste und Laubblöcke beinahe berührten, als würden sie sich aus Angst vor einem riesigen Raubtier schützend zusammendrängen.

Das ist nicht möglich.

Im Süden breitete sich ein Schneebiom über die Ebenen jenseits des Wasserfalls und des hohen Vorsprungs aus. Der weiße Schnee war so hell und ein so markanter Kontrast zu den grünen Ebenen, dass er Gameknight an den weißen Zuckerguss auf seinem Geburtstagskuchen erinnerte.

Ist das real?, dachte er, und langsam machte sich Panik in ihm breit.

Im Norden konnte er einen weiteren seltsamen hohen Berg ausmachen, von dessen Gipfel eine horizontale Felszunge in die Luft ragte, an der lange Steinsäulen herunterhingen. Sie erinnerten ihn an riesige Zähne, und der Berg sah aus wie das klaffende Maul einer gigantischen prähistorischen Bestie. Aber das Interessanteste überhaupt lag noch weiter entfernt als dieser furchterregende Berg: Es war ein Dorf, dessen schiefe Dächer in der Ferne gerade noch so zu erkennen waren.

Wie ist das möglich?

Gameknight schaute in Richtung Westen, wo die eckige gelbe Sonne unausweichlich dem Horizont entgegenstrebte. Ihre Bewegung war nicht wirklich sichtbar, aber er wusste dennoch, dass sie langsam unterging. Er legte den Kopf in den Nacken und beobachtete die Wolken, die langsam über den Himmel zogen. Die eckigen Flächen bewegten sich allesamt mit derselben Geschwindigkeit und in dieselbe Richtung, von Osten nach Westen.

Kann das denn wirklich wahr sein?

Er befand sich in Minecraft. Aber wie war das passiert? Er wusste noch, dass er Team-PvP gespielt und sich dann auf dem neuen Server angemeldet hatte, der gerade in aller Munde war. Sein Spawnpunkt hatte in der Nähe eines Wasserfalls gelegen … Er drehte sich um und starrte den seltsamen Wasserfall an, der von dem hohen Felsvorsprung herabfiel. Das kann nicht sein. Danach hatte er diese Noobs abgeschossen und das Dorf gegrieft. Nun schaute er zu dem Dorf hinüber, das sich an derselben Stelle befand wie auf dem Server. Wie ist das nur möglich? Auf einmal erinnerte er sich wieder an das elektrische Summen des Geräts und den grellen weißen Lichtblitz … Der Digitalisierer seines Vaters! Er hatte dieses Geräusch schon früher gehört, wenn sein Vater Experimente durchführte und dabei eine dunkle Brille trug, um seine Augen zu schützen. Der Digitalisierer! Irgendwie hatte er das Gerät eingeschaltet, und es hatte ihn in die Software versetzt, die gerade auf dem Computer lief: Minecraft. Er befand sich im Spiel!

Ist das ein Traum? Ist das die Realität? Mit eckigen Händen betastete er sein Gesicht. Es fühlte sich echt an. Auch als er mit den klobigen Füßen auf den Boden stampfte, kam ihm das sehr real vor.

Er lief den Hügel hinunter und stellte sich an den Fuß der hohen Klippe. Das Wasser, das in der Nähe herunterfiel, bewirkte, dass ein leichter Nebel in der Luft hing und seine Haut mit Feuchtigkeit benetzt wurde.

Krass … Ich kann spüren, wie meine Haut nass wird! Das ist ja unglaublich, es fühlt sich alles so echt an.

Da hörte Gameknight ein vertrautes Klicken, das klang wie eine Mischung aus Kastagnetten und knarzendem Holz. Er wirbelte herum und sah sich plötzlich einer riesigen Spinne gegenüber, die auf ihn zukrabbelte. Ihre schwarzen haarigen Beine zuckten ruckartig, während sie über das Gras näherkam. Hungrig starrte sie ihn mit ihren roten Augen an. Er bekam es mit der Angst zu tun, doch rasch gewann seine Neugier die Oberhand. Derart detailliert hatte er noch keine Spinne zu Gesicht bekommen. Es sah aus, als würde sich jedes einzelne Haar an ihrem Körper aus eigenem Antrieb bewegen, und ihre lodernden Augen schauten in alle Richtungen gleichzeitig, während ihr kantiger Körper bei jedem Schritt hin und her schwankte. Sein 1080p-Monitor war anscheinend nicht gut genug, um all diese Details derart echt zu rendern. Unten an jedem Bein erkannte er je eine winzige mehrzackige Klaue, die scharf und leicht geschwungen war und ihn an eine Barbarenwaffe aus World of Warcraft erinnerte. Gameknight beugte sich vor und versuchte, die Augen genauer zu betrachten, die leuchteten, als würde darin ein Feuer lodern.

Schlitz. Bäng.

Eines der haarigen Beine schoss vor und traf Gameknight. Die Klaue schabte über seine Brust und zerriss sein T-Shirt, während die scharfe Spitze seine Haut zerkratzte. Es tat höllisch weh.

Bäng … Klick. Klick. Klick.

Die Spinne schlug wieder zu, visierte dieses Mal sein Bein an und schleuderte ihn nach hinten – erneute Schmerzen.

Gameknight spürte, wie seine Gesundheit sank.

Das hier war echt, nicht nur ein Spiel. Er musste von hier verschwinden.

Die Spinne sprang vor und wollte sich auf ihr Opfer stürzen. Ihre Beine und Klauen schienen aus allen Richtungen zu kommen. Ein schwacher Windhauch verriet Gameknight, dass ihn eines der dürren Beine nur knapp verfehlt hatte. Panik und Angst beherrschten ihn, als er sich zur Seite abrollte und es gerade noch schaffte, nicht von dem großen kantigen Monster zerquetscht zu werden. Hier konnte er nicht bleiben; er musste irgendetwas tun, sonst würde er sterben.

Gameknight stand auf und rannte los. Die Spinne schlug wieder zu und verpasste ihn nur knapp. Ihre gefährliche Klaue ritzte ihm das T-Shirt am Rücken auf, traf jedoch nicht seine Haut. Aus Erfahrung wusste er, dass Spinnen schnell waren, aber er war schneller, wenn er sprintete. Und so sprintete er, das gigantische, mehräugige, haarige Monster dicht auf den Fersen. Das schaurige Klicken hallte durch die Luft, während ihn die Spinne verfolgte. Er hatte keine Waffen, nichts, womit er sich verteidigen konnte, nur seine Erfahrung und seinen Verstand.

Was soll ich jetzt machen?

Die Spinne kam immer näher, da er nicht mehr sprintete, sondern nur noch rannte. Wieder ging er in den Sprint über, erklomm den nächsten Hügel und passte seine Sprünge mit geübter Effizienz seinem Lauf an, um nicht zu stolpern – sonst wäre er vor einem Block stecken geblieben und hätte einen vertikalen Sprung über zwei Blöcke machen müssen, was in Minecraft schlichtweg nicht möglich war. Auf der Hügelspitze angekommen bemerkte Gameknight, dass die Spinne zu ihm aufblickte. In ihren vielen roten Augen spiegelten sich Hunger und Wut wider. Warum wollte ihn dieses Wesen unbedingt umbringen? Es war fast so, als würde Gameknight etwas besitzen, das die Spinne um jeden Preis haben wollte.

Auch die Spinne erklomm den kantigen Hügel und ließ ihre Beute dabei nicht aus den Augen. Hier konnte Gameknight nicht bleiben, er musste weiter. Er rannte den Hügel auf der anderen Seite wieder hinunter und sprang dabei manchmal gleich zwei Blöcke in die Tiefe, denn er wusste, er würde keinen Fallschaden nehmen. Dann sah er den Wasserfall in der Nähe und hatte eine Idee. Im Nahkampf gegen diese Bestie anzutreten, wäre Selbstmord, das wusste er genau. Er brauchte eine Waffe, aber der Wasserfall war alles, was er hatte. Spinnen waren zäh, kräftig und schnell, aber sie waren auch dumm. Gameknight sprintete den Hügel herunter, vergrößerte seinen Vorsprung und timte seine Sprünge perfekt. Endlich zahlte sich das viele Parkour-Training aus. Bevor er um die Öffnung im Boden herumrannte, in die das Wasser floss, wartete Gameknight kurz, um sicherzustellen, dass ihn die Spinne immer noch sah. Er rannte um die Säule aus herabstürzendem Wasser herum und blieb dann stehen, um zu warten. Panik und Entsetzen machten sich in ihm breit, und er wäre am liebsten weggelaufen, aber seine Erfahrung in Minecraft sagte ihm, dass es klüger war, stehen zu bleiben. Dies war seine einzige Chance, die Sache zu überleben.

„Hey, komm doch her, wenn du dich traust, du haariges Monster!“, schrie Gameknight.

Die Spinne hörte seine Worte und raste direkt auf ihn zu, so schnell, dass man ihre Beine kaum noch erkennen konnte. Ihr Klicken wurde lauter, als sie sich ihrer Beute näherte, und ihre Augen brannten so hell, als wären sie kleine Laser. Die letzten Blöcke übersprang sie in der Hoffnung, auf Gameknight zu landen, aber zu ihrem Pech stürzte sie in den Wasserfall. Während sie noch versuchte, den Kopf über Wasser zu halten, schlug Gameknight mit bloßen Fäusten auf sie ein. Er landete Schlag um Schlag, und das Monster leuchtete jedes Mal rot auf, sobald er es traf. Wenn ihm das oft genug gelang, dann konnte er es töten, aber er musste sich beeilen, bevor es auf dem felsigen Boden doch noch Halt fand und womöglich aus dem Strudel entkam. Zu seinem Glück verlor die Spinne ihren Kampf gegen die starke Strömung und wurde nach unten in die riesige Höhle gedrückt. Das Wasser riss sie mit in die unterirdische Kammer, wo sie festsaß und ihr Kopf unter Wasser gedrückt wurde. Die Bestie rang nach Luft, und ihr Körper flackerte wieder und wieder rot auf, bis ihre Gesundheit schließlich auf null war. Dann verschwand die Kreatur lautlos und hinterließ nichts als einen gewundenen Faden und drei leuchtende Erfahrungskugeln.

Gameknight zitterte vor Angst und blickte auf die schwebenden Erfahrungskugeln herab. Er hätte diese leuchtenden Kugeln so gern gehabt, denn er wusste, dass die Erfahrung durch besiegte Gegner die Stärke eines Spielers verbesserte und es ihm ermöglichte, Waffen auf höheren Stufen zu verzaubern, aber es wäre zu gefährlich, in die Höhle hinunterzuklettern. Nicht jetzt, dachte er, aber vielleicht später, wenn er besser vorbereitet war.

Noch immer zitternd sah er sich um. Sind hier noch weitere Monster in der Gegend? Werde ich gleich erneut angegriffen?

Als er sich rasch umschaute, stellte er fest, dass er allein war – vorerst zumindest. Danach blickte er an sich herab und suchte seine Arme nach Wunden ab, aber er war unverletzt, und seine Gesundheit verbesserte sich langsam wieder. Dann war das also wirklich echt … Ihm waren die Angst und der Schmerz auf jeden Fall sehr real vorgekommen. Er musste nachdenken und durfte sich jetzt nicht wie ein Noob benehmen. Was brauchte er? Nahrung, Waffen und einen Unterschlupf, Letzteres zuerst. Gameknight betrachtete seine Umgebung mit kundigem Blick und versuchte, eine gute Stelle zu finden, an der er sich einen Unterschlupf bauen konnte. Sofort entdeckte er eine. Am Fuß einer Klippe war eine schmale Öffnung zu erkennen. Er lief schnell über die Blöcke aus Erde und Stein und stand kurz darauf vor einem Riss im Felsen, der zu einer kleinen Höhle führte, die gerade mal drei Blöcke tief und zwei hoch war. Der Eingang ließ sich leicht versperren. Hier wäre er sicher. Das würde also sein neues Zuhause werden.

Jetzt brauchte er Holz. Er rannte zurück zum Becken am Fuß der Klippe, sprintete zu den Bäumen in der Nähe und schlug mit bloßen Fäusten darauf ein, wobei er Block um Block herausbrach. Er zerstückelte einen Baum und ging zum nächsten über, wobei er aus jedem vier Blöcke erhielt. Das sollte vorerst reichen. Als Gameknight in Richtung Westen blickte, konnte er erkennen, dass die eckige Sonne bereits den Horizont erreichte und sich der Himmel von Tiefblau zu einem warmen Rot verfärbte. Es war beinahe Sonnenuntergang, und jeder wusste, dass man im Dunkeln nicht draußen herumlaufen sollte, denn das bedeutete den sicheren Tod.

Er sprintete zurück zu seinem Versteck und grub schnell zwei Blöcke Erde aus, die er verwenden wollte, um sich über Nacht in der Höhle einzusperren. Während er darauf wartete, dass die Dunkelheit hereinbrach, holte er seine Holzblöcke aus dem Inventar und machte daraus Holzbretter. Gameknight war sich nicht ganz sicher, wie er das bewerkstelligte. Er stellte sich einfach seinen Computerbildschirm vor und tat genau dasselbe, was er schon eine Million Mal gemacht hatte. Er legte die Bretter in sein Inventar und stellte aus vier Brettern eine Werkbank her. Nachdem er die Werkbank in eine Ecke gestellt hatte, fertigte Gameknight flugs Stöcke, dann ein Holzschwert, eine Schaufel und zwei Holzspitzhacken an. Okay, jetzt war er bereit.

Während die Sonne hinter dem Horizont verschwand, veränderte sich das Terrain außerhalb seines Verstecks. Vor seinen Augen verwandelte sich das schöne grüne Naturschauspiel in ein gefährliches, überschattetes Gelände. Es war Nacht. Die Geräusche von Zombies waren in der Ferne zu hören, und ihr Stöhnen und Jaulen erfüllte die Luft mit einem schaurigen Klang. Sofort ging Gameknight zur Öffnung und platzierte die beiden Erdblöcke davor, sodass die Monster nicht mehr hereinkommen konnten. Jetzt saß er zwar im Dunkeln, aber er hatte wenigstens ein paar Waffen und Werkzeuge, auch wenn sie nur ein armseliger Ersatz für das waren, was er gewöhnt war. Er hob das Schwert hoch und schwang es in der Dunkelheit. Die Klinge sauste durch die Luft, doch dann traf er versehentlich die Wand. Es fühlte sich gut an, eine Waffe in der Hand zu halten – als würde sie dort hingehören, aber er war noch immer verängstigt und konnte die Geräusche der Spinnen, Zombies und Skelette hören, die durch seinen Kopf hallten. Eines durfte er nicht vergessen: Das alles hier ist real, der Schmerz ist echt … Kann ich hier etwa auch sterben? Gameknight999 drehte sich zur Wand um, zog seine Spitzhacke und begann zu graben.

KAPITEL 4

DER UNTERSCHLUPF

Gameknight grub in der Dunkelheit und brach mit seiner Schaufel Erdblöcke aus der Wand. Staub erfüllte die kleine Kammer. Er musste husten, grub jedoch weiter, denn er wusste, dass er möglichst bald Ressourcen wie Stein, Kohle und Eisen finden musste, sonst würde er nicht lange überleben. Er trieb seine Schaufel fester in die Wand und buddelte weiter, um seine kleine Behausung zu vergrößern. Schwärze umhüllte ihn. Er konnte kaum die Hand vor Augen sehen, und das verstärkte seine Angst nur noch mehr. So etwas in völliger Dunkelheit zu machen war in Minecraft nie eine gute Idee. Auf einmal kam er langsamer voran: Er war auf Stein gestoßen. Nachdem er zur Spitzhacke gewechselt war, brach er einen Steinblock heraus, dann noch einen zweiten und einen dritten. Gameknight hämmerte sich durch den Stein und sammelte acht weitere Blöcke, bis sich seine Holzspitzhacke in einem Splitterregen auflöste. Er holte die zweite Spitzhacke hervor und grub weiter, holte zwei Steinblöcke heraus, und als er den dritten gelockert hatte, wurde es auf einmal hell in seinem Versteck. Panik überkam ihn, denn es hatte nie etwas Gutes zu bedeuten, wenn man unter der Erde auf Licht stieß. Daher hielt er sofort inne und ging langsam von dem schimmernden Loch weg und in den Schatten, wo es auch nicht mehr stockdunkel war. Im Gehen zog er sein Schwert. Möglicherweise war er in eine Höhle oder verlassene Mine vorgedrungen. Vielleicht ist es ein Dungeon – nein, nicht so nah an der Oberfläche. Tja, es war eigentlich auch egal, was es war – er würde es ohnehin herausfinden und sich bereithalten.

Gameknight999 ging langsam auf das Licht zu, spähte durch die Öffnung und war bereit, sich sofort in den Schatten seines Verstecks zurückzuziehen, wo ihn kein Monster erreichen konnte. Vor ihm lag eine kleine Höhle, nicht mehr als drei Blöcke breit und vier tief, und der beengte Raum war hell erleuchtet. Im hinteren Teil der Höhle befand sich ein kleiner Lavateich von zwei Blöcken Breite, und der blubbernde geschmolzene Stein leuchtete in einem warmen Orange. Das war die Lichtquelle: keine Fackeln einer Mine oder eines Dungeons, sondern Lava, kostbare und gefährliche Lava. Er schaute in sämtliche Ecken, konnte aber keine Monster in der Höhle entdecken. Alles war ruhig. Wieder zog er seine Spitzhacke und vergrößerte die Öffnung, damit er hindurchpasste.

Nun war sein Unterschlupf hell erleuchtet und er konnte seine Umgebung besser sehen. Hier gab es nichts von Wert, keine Kohle und kein Eisen. Er würde den Tunnel noch viel weiter graben müssen. Aber eine Sache, die er brauchte, hatte er bereits gefunden: Stein, sehr viel Stein. Gameknight ging zurück an seine Werkbank und stellte Steinwerkzeuge her, ein Schwert, eine Schaufel und drei Spitzhacken, die er brauchen würde, um Eisen abzubauen. Mit seinen neuen Steinwerkzeugen im Inventar drehte er sich wieder zum Lavateich um. Er war neugierig, warum sich dieser hier befand, aber auch froh über die Lichtquelle. Dann wandte er sich nach rechts und grub nach unten, wobei er Stufen erschuf, die tiefer in diese Minecraft-Welt herabführten. Er suchte nach Eisen, denn er brauchte bessere Waffen und eine Rüstung, damit er lange genug überleben und herausfinden konnte, was hier eigentlich los war.

„Wie lange werde ich wohl in diesem Spiel gefangen sein?“, wollte Gameknight von niemandem im Besonderen wissen. Er dachte einfach nur laut. „Vielleicht werde ich morgen früh aus irgendeinem Grund vom Server geworfen.“ Eigentlich glaubte er nicht daran, aber er konnte ja wenigstens darauf hoffen.

Während er grub, spürte er, dass er immer hungriger wurde. Sein Magen knurrte zwar nicht, aber er fühlte sich irgendwie leer an, und seine Hungerleiste nahm immer weiter ab. Wenn er nicht bald etwas zu essen bekam, würde seine Gesundheit sinken. Ihm fiel ein, wie sich das beim Kampf gegen die Spinne angefühlt hatte, und wusste, dass er eine Wiederholung eines solchen Erlebnisses gern vermeiden würde, aber das Eisen war vorerst wichtiger. Daher grub er weiter, hackte emsig auf den Stein vor sich ein und schwang seine Spitzhacke, so schnell er konnte. Die Treppe in die unbekannten Tiefen wurde immer länger. Während er seinen Rhythmus fand, grub, Blöcke entfernte, grub und Blöcke entfernte, erinnerte er sich an ein Lied, das er irgendwann einmal in einem Minecraft-Video gehört hatte … I’m a dwarf and I’m digging a hole … diggy diggy hole … diggy diggy hole … Es gelang ihm einfach nicht, diesen Ohrwurm wieder loszuwerden, der ihm wieder und wieder durch den Kopf ging. Während er leise die Melodie vor sich hin summte, grub er weiter und trieb seine Spitzhacke immer härter in die Blöcke vor sich. Ohne Fackel wurde es bald dunkel in seinem Tunnel. Irgendwann würde er aufhören müssen, da die Gefahr zu groß wurde, dass er in ein Loch oder eine Kammer stürzte. Er verlangsamte sein Tempo, ging beim Graben vorsichtiger vor und achtete darauf, dass die frisch ausgebuddelten Blöcke weiterhin vor ihm in der Luft schwebten und nicht in irgendein dunkles Loch purzelten. Auf einmal brach er in eine andere Kammer durch. Licht fiel auf seine Treppe und erhellte die dunklen Ecken des Tunnels, während das Geräusch herabfallenden Wassers zu hören war.

Gameknight zog sein neues Steinschwert und betrat vorsichtig die Höhle. Er konnte sehen, wie das Wasser an einem Ende in einen Teich floss, und der Wasserfall stürzte durch ein großes, zackiges Loch in der Höhlendecke herein. Als er durch das Loch stieg, sah er sich gründlich um und hielt Ausschau nach Gefahren, aber es waren keine Zombies oder Skelette zu sehen. An einer Wand konnte er Kohle erkennen. Die dunklen Ringe hoben sich deutlich vom hellen Grau der Steine ab. Es waren wenigstens neun Blöcke mit der kostbaren Ressource, und vermutlich verbargen sich dahinter noch mehr. Er drehte sich nach links um und erblickte einige Eisenblöcke. Eisen! Das brauchte er, und zwar nicht zu knapp. Mit Eisen konnte er sich eine Rüstung und bessere Waffen herstellen, aber die Kohle war vorerst wichtiger. Erneut überprüfte er die Kammer auf Gefahren, dann baute er rasch die Kohle ab. Seine Steinspitzhacke holte das dunkle Mineral schnell heraus. Die kleinen schwarzen Klumpen häuften sich vor seinen Füßen und wurden dann irgendwie in sein Inventar gesaugt. Mit dem Eisen ging es, wie erwartet, nicht ganz so schnell, da der rötlich-graue Stein seine kostbare Ressource nicht so leicht hergeben wollte. Aber damit hatte er schon gerechnet.

Als er sich erneut in der Höhle umsah, entdeckte er drei kleine leuchtende Kugeln, die in der Nähe des Teichs unter dem Wasserfall über dem Boden schwebten, und in der Nähe einige Spinnenfäden. Rasch ging er zum Wasser und stellte sich in die Nähe der glühenden Erfahrungskugeln. Als er nahe genug war, bewegten sie sich von allein auf ihn zu, als hätten sie irgendwie unsichtbare Beine bekommen und kämen nun angeflitzt, um dann einfach so zu verschwinden. Sogleich fühlte er sich etwas stärker, aber er hatte noch immer Hunger. Gameknight legte den Kopf in den Nacken und sah nach oben, wo das Wasser in die Höhle hineinfloss. Dort war blauer Himmel zu erkennen, die Nacht war also vorbei. Das bedeutete, dass es draußen wieder sicher war und er hinausgehen konnte. Er sprintete zurück in den Tunnel, den er gerade gegraben hatte, lief die Stufen hinauf und versiegelte das Loch dann mit Erdblöcken. Er wollte nicht, dass sich irgendwelche Zombies durch die Hintertür hereinschlichen, während er unterwegs war. Gameknight stellte sich vor seine Werkbank und baute einen Ofen, den er neben der Bank platzierte. Anschließend legte er einige der winzigen Kohleklumpen in den Ofen, und sofort erschienen orangefarbene Flammen darunter, leckten an den Seiten und erhellten seinen Unterschlupf noch weiter. Danach legte er die Blöcke aus Eisenerz in den Ofen. Während er wartete, stellte er Fackeln her und benutzte so viel Kohle, dass er insgesamt vierundzwanzig der brennenden Stöcke erhielt. Die mussten vorerst reichen, denn er wollte nicht seine ganze Kohle dafür verbrauchen. Gameknight ging zurück zum Ofen und stellte fest, dass das Eisenerz fertig war und er anstelle des eckigen Steins jetzt dumpfe graue Barren vor sich hatte. Aus dem frisch geschmolzenen Metall schmiedete sich Gameknight ein Eisenschwert.

Jetzt war er bereit, nach draußen zu gehen.

Er zerbrach die Erdblöcke, mit denen er den Eingang versperrt hatte, verließ seinen Unterschlupf und begab sich auf die Jagd. Zuerst rannte er auf den nächsten Hügel und schaute sich um. Sanfte Hügel erstreckten sich in alle Richtungen. Das von bunten Flecken durchzogene grüne Gras schwankte leicht im Wind. Gelegentlich ragten Baumgruppen in der Landschaft auf, und die Eichen und Birken standen hoch wie Wächter da, die auf die Einwohner aufpassten. Die schneebedeckten Fichten im Taigabiom in der Ferne wuchsen dicht beisammen, und ihre dunkelgrünen Äste bildeten einen starken Kontrast zum weißen Schnee, der sich darauf gesammelt hatte.

Dann fand Gameknight, was er gesucht hatte: Kühe. Sie wanderten auf den grasbedeckten Ebenen herum, und ihr schwarz-weiß geflecktes Fell verschmolz mit den Schatten, sodass sie auf den ersten Blick schwer zu erkennen waren. Sobald er sie jedoch einmal erspäht hatte, verlor er sie nicht mehr aus den Augen. Inmitten der Herde trieben sich auch einige Schweine herum, und die kleinen rosafarbenen Tiere wirkten wie bunte Zuckerstreusel auf der Landschaft. Sie waren genau das, was er jetzt brauchte.

Gameknight999 rannte mit gezogenem Eisenschwert den Hügel hinunter und auf die Tiere zu. Getrieben von seinem Hunger hatte er die Grasebene im Nullkommanichts überquert. Als er sich näherte, kam ein neugieriges Schwein auf ihn zu.

„Komm her, kleines Schweinchen“, lockte er es und bewegte sich vorsichtig an das Tier heran.

Als er nahe genug war, schlug Gameknight schnell und fest zu und war darauf vorbereitet, dass das verzweifelte Tier versuchen würde, Reißaus zu nehmen.

Hieb.

Quiek, quiek.

Lauf … Lauf … Lauf.

Schlag. Schlag.

Quiek …

Schweinefleisch.

Er hatte das Schwein getötet und dafür Schweinefleisch bekommen, konnte aber kaum fassen, wie schrecklich das Ganze geklungen hatte. Schweine quiekten immer, wenn man sie mit einer Waffe traf, aber es war etwas völlig anderes, ob man vor dem Computer saß oder direkt vor ihnen stand. Das Quieken des Schweins hatte geklungen, als wäre das Tier in Panik und hätte Schmerzen, und seine Schreie waren angsterfüllt gewesen, als ahnte es, dass sein Leben nun zu Ende ging. Es war furchtbar. Was würde passieren, wenn er an der Reihe war? Würde er dasselbe durchmachen müssen wie das Schwein? Würde er hier in Minecraft sterben und einfach in seinem Keller wieder auftauchen, würde er respawnen … oder tatsächlich sterben? Ihm lief es eiskalt den Rücken herunter, und die Unsicherheit schien sich wie klamme Skeletthände um sein Herz zu legen. Auf einmal bekam Gameknight es mit der Angst zu tun, als ihm all das durch den Kopf schoss. Hastig schaute er sich nach Gefahren um, denn die Vorstellung, dass er dasselbe Schicksal erleiden könnte wie das Schwein, ließ ihn vorsichtiger werden. Doch dann machte sich sein Hunger erneut bemerkbar. Er musste etwas essen.

Gameknight999 hielt die Augen nach weiteren Tieren offen. Früher, genauer gesagt gestern, als er noch nicht in Minecraft gefangen gewesen war, hatte er Schweine einfach nur aus Spaß getötet. Bis eben war es ihm völlig gleichgültig gewesen, ob die Schweine wirklich etwas empfanden. Es war ja nur ein Spiel. Aber jetzt kam es ihm nicht mehr nur wie ein Spiel vor, sondern weitaus „realer“.

Sein Hunger wurde immer stärker. Er musste etwas zu essen finden, wie schrecklich diese Aussicht auch sein mochte. Also sprintete er los und stieß auf einige träge Kühe, die über die Grasebene wanderten und taten, was immer Kühe so trieben. Ihr Muhen hallte durch die Luft. Gameknight schlug erst eine, dann eine zweite und schließlich eine dritte und sammelte Rindfleisch, während ihre verängstigten Schreie seine Schuldgefühle ins Unermessliche wachsen ließen. Nach der dritten Kuh wirbelte er herum und machte sich auf den Rückweg in sein Versteck. Auf dem Weg dorthin stieß er noch auf zwei Hühner, die aussahen, als würden sie sich hinter einigen Bäumen verstecken. Er tötete auch sie und überlegte dabei, wer sie mal als „evil chicken“ bezeichnet hatte, jemand auf YouTube, so glaubte er sich zu erinnern. Er war sich nicht sicher, amüsierte sich aber dennoch einen Augenblick lang darüber … bis die Hühner vor Schmerzen schrien, als er sie mit seinem Eisenschwert entzweihackte. Was für ein furchtbares Geräusch.

Vor seinem Unterschlupf blieb Gameknight kurz stehen, um einige Fackeln in der Nähe des Eingangs aufzustellen. Es konnte schließlich immer mal passieren, dass man sein Heim aus den Augen verlor, während man auf Nahrungssuche war. Am besten baute er einen hohen Turm, den er schon aus der Ferne sehen konnte, aber das würde warten müssen. Zuerst einmal musste er etwas essen.

Er betrat seinen Unterschlupf und verschloss die Öffnung erneut mit Erdblöcken. Dann ging er zu seinem Ofen, legte das Rindfleisch hinein und briet es. Sein Hunger wurde immer schlimmer. Er konnte spüren, wie die Leere in ihm größer wurde und drohte, seine Gesundheit zu verringern. Es war ihm nicht klar, wie viele Hungerpunkte er noch hatte, da er das ohne Bildschirm nur schwer einschätzen konnte, aber er war inzwischen so hungrig, dass ihm sein leerer Bauch schon wehtat. Sobald das erste Steak fertig war, schlang er es herunter, und das nächste verspeiste er ebenso schnell. Das Fleisch schenkte Gameknight999 Kraft, vertrieb seinen Hunger und verbesserte seine Gesundheit. Es war schon komisch, spüren zu können, wie sich seine Gesundheitsleiste wieder füllte, auch wenn sie nicht zu sehen war.

Als er sich wieder ganz gesund fühlte, fertigte Gameknight eine weitere Steinspitzhacke an und machte sich erneut auf die Suche nach Eisenerz. Er grub sich durch die Erdblöcke, mit denen er seinen Minenschacht versiegelt hatte, ging die Stufen hinunter und betrat die Höhle. Sobald er darin stand, hängte er eine Fackel über seinen Tunnel und ging in die dunklen Ecken der Höhle. Dabei hielt er sich rechts und platzierte überall Fackeln, sodass er die Wände sehen und herausfinden konnte, wo sich die wichtigen Kohle- und Eisenblöcke befanden. Er ging tiefer in die Höhle hinein und suchte die Wände ab, hielt aber gleichzeitig ständig Ausschau nach Monstern, während er weitere Fackeln platzierte. Eine neue Höhle musste man immer langsam und vorsichtig erkunden. Unter der Erde war es völlig egal, ob es oben Tag oder Nacht war, da die Monster hier jederzeit angreifen konnten.

Er bewegte sich weiter den Gang entlang und entdeckte sowohl weitere Eisenerz- als auch Kohleblöcke, aber nicht in großen Mengen. Anscheinend würde er tiefer hinuntergehen müssen. Gameknight umklammerte sein Schwert, bewegte sich vorsichtig und versuchte, im Lichtschein der zuletzt platzierten Fackel zu bleiben, um dann eine kurze Strecke in Dunkelheit zurückzulegen und die nächste anzubringen. Jedes Mal, wenn er erneut einen Lichtkreis betrat, fühlte er sich sicherer. Die Höhle hatte einen unebenen Boden, der größtenteils aus Erde und Stein, gelegentlich aber auch aus Kies bestand. Manchmal neigte sich der Boden nach unten, um dann kurz darauf wieder nach oben zu führen, während der Tunnel immer tiefer in die Welt von Minecraft hineinreichte. Es war offensichtlich, dass es sich hierbei um eine natürliche Höhle handelte, da es nur wenig gerade Oberflächen gab und die Wände und der Boden oft schief aufeinandertrafen. Während er seine Erkundung fortsetzte, kamen Decke und Wände nach und nach näher. Aus der riesigen Höhle wurde ein Tunnel, der gerade mal vier Blöcke hoch war. Das war schon besser. Nun reichte das Licht seiner Fackel zu den Wänden auf beiden Seiten. Er entdeckte noch zwei Blöcke Eisen, die er mit seiner Steinspitzhacke ausgrub.

Knacks!

Das Steinwerkzeug zerbrach – seine Haltbarkeitspunkte waren aufgebraucht. Er holte seine zweite Spitzhacke hervor und marschierte weiter durch den Tunnel. Es ging jetzt immer steiler nach unten, und das bereitete ihm Sorgen. Dort unten lebten schließlich die Monster. Er zog sein Schwert und blieb immer wieder stehen, um verstreute Eisen- oder Kohleblöcke auszugraben. Während er sich vorsichtig im Zwielicht durch den Tunnel bewegte, konnte Gameknight in der Ferne Kreaturen hören. Da war ein Stöhnen, das wie der leidvolle Hass auf alles Lebende klang. Irgendwo in der Nähe waren Zombies!

Er stellte seine Fackeln jetzt in kleineren Abständen auf und ging weiter. Vor lauter Angst lief es ihm kalt den Rücken herunter, und er hielt sein Schwert kampfbereit fest umklammert. Ihm war noch deutlich in Erinnerung, wie es sich angefühlt hatte, von der Spinne erwischt zu werden. Der Schmerz war in seinem ganzen Körper zu spüren gewesen. Daher lauschte er auf Geräusche und setzte seinen Weg fort. Hinter der nächsten Kurve entdeckte Gameknight ein größeres Eisenvorkommen, holte begeistert seine Spitzhacke hervor und fing an zu graben. Ein Block löste sich, dann ein weiterer und schließlich noch zwei.

Knack!

Die Spitzhacke war abgenutzt und verschwand mit leisem Ploppen.

Er zog seine letzte Spitzhacke hervor und machte weiter, hämmerte mit aller Kraft auf die von rötlichen Flecken übersäten Blöcke ein. Diese Eisenader verschaffte ihm möglicherweise genug Metall, damit er das herstellen konnte, was er unbedingt brauchte, um in dieser Welt zu überleben.

Ist das alles überhaupt real?, fragte er sich. Es hatte sich jedenfalls so angefühlt, als die Spinne ihn getroffen hatte. Während er grub, konzentrierte er sich darauf, sämtliches Eisen abzubauen, da er nicht einen Block übersehen wollte. Steinbrocken lösten sich zusammen mit dem Eisen, während er nach dem Ende der Ader suchte; und viele der Blöcke fielen hinab und schwebten über dem Boden. Sie wackelten auf und ab, als würden sie auf einem unsichtbaren Meer treiben. Gameknight grub und grub und entdeckte direkt neben dem Eisen einige Kohleblöcke. Perfekt. Nachdem er das restliche Eisen herausgeholt hatte, kümmerte er sich um die Kohle, löste die dunklen Blöcke schnell und hatte bald kleine schwarze Haufen vor den Füßen.

Als er die Kohle gerade aufsammeln wollte, war erneut das traurige Jaulen zu hören, das an das Stöhnen einer völlig verzweifelten Kreatur erinnerte. In dieser schrecklichen Stimme gab es keine Hoffnung oder Liebe, nur eine überwältigende Traurigkeit aufgrund der eigenen Existenz, die so furchtbar geworden war, dass das Wesen jetzt alles Lebendige hasste. Ein Zombie war ganz in der Nähe. Gameknight wirbelte herum und spürte auch schon einen stechenden Schmerz, als der Zombie ihn traf. Das verrottende, verwesende Monster hatte mit seinen fauligen grünen Armen nach ihm geschlagen und seine Schulter getroffen. Der Schaden war zwar nicht groß, aber es tat dennoch weh. Gameknight starrte die ausgestreckten Arme des Zombies an und erwartete, die üblichen stumpfen, ineffektiven Gliedmaßen zu sehen. Stattdessen bemerkte er fünf scharfe Klauen am Ende jeder Hand, deren rasiermesserscharfe Spitzen im Fackellicht glitzerten. Erneut griff der Zombie an. Gameknight zog sein Schwert und hieb auf das Monster ein, um es so weit zurückzutreiben, dass es ihn nicht mehr erreichen konnte, aber als er das Schwert schwang, tauchte ein zweiter Zombie auf. Das neue Monster griff Gameknight von der ungeschützten Flanke an. Der Hieb bewirkte, dass der Schmerz durch seinen ganzen Körper zuckte. Aus der Tiefe des Tunnels drang noch mehr dieses wütenden Gestöhnes zu ihm empor und hallte von den Wänden wider, sodass er schwer einschätzen konnte, wie viele es waren. Diese beiden waren nur die Späher. Die Kampfgeräusche lockten den restlichen Mob an. Er konnte hier nicht mehr länger bleiben, denn es klang so, als wären zahllose hungrige Monster unterwegs, die Gameknight999 gern auf ihre Speisekarte setzen wollten.

Gameknight konzentrierte sich nur auf einen der beiden Zombies vor sich und hieb auf ihn ein, wobei er den Schmerz ignorierte, den ihm der zweite zufügte. Schließlich verschwand der erste Zombie und ließ einige leuchtende Erfahrungskugeln zurück, doch zuvor starrte er seinen Gegner noch verwirrt an, als ihm bewusst wurde, dass