Para Gabi,
por todos estos años de teatro.

• PARA LEER, REÍR Y ¡ACTUAR!

¿Qué tendrán las historias de miedo que te apetece lo mismo lanzarte a leerlas... que salir corriendo en dirección contraria?

A todos nos gusta reír, y a muchos nos gustan las historias de miedo, pero si es un miedo que da risa, ¡te lo puedes pasar de cine! O mejor dicho: de teatro.

Los Darling es un libro de teatro donde se cuenta la divertida historia de unos monstruos que van a parar al hotel de una familia muy peculiar, todo dulzura y amor. ¿Cómo reaccionarán los Darling cuando reciban las diferentes y monstruosas visitas?

Lo peculiar de este libro es que, además de pasar un buen rato leyéndolo, ¡también se puede representar sobre un escenario! Dos actos, muchas escenas cortas, veintidós personajes, todos con el mismo protagonismo y un libreto muy sencillo que puede adaptarse fácilmente a un menor número de intérpretes, eliminando algunos personajes y sus correspondientes escenas. Además, la mayoría de los monstruos pueden ser representados tanto por chicas como por chicos, por lo que resulta sencillo elegir el personaje con el que cada uno se sienta más identificado.

En familia, en el aula, con los amigos... Quien se lance a representar Los Darling ¡triunfará! Y para aquellos a los que no les guste actuar pero estén interesados en participar en la obra, hay un montón de tareas: utilería, vestuario, decorados, luces y sonido... La puesta en marcha de un espectáculo implica realizar tareas muy diversas y divertidas. Y el teatro es, sobre todo, un trabajo en equipo donde cada uno de los participantes resulta necesario para alcanzar el éxito de la función.

¡Que comience el espectáculo!

• ¿DE QUÉ VA EL LIBRO?

Anochece. Vampiresas, hombres lobo, momias, zombis, frankensteins y niñas muertas llegan por grupos a un bosque tenebroso. Entre la frondosidad se distingue una luz cálida y temblorosa. Es el hotel de los Darling, una familia muy... peculiar. Todos los monstruos, por una razón u otra, deciden alojarse en ese lugar. A todos les llaman la atención los bonitos visillos que decoran las ventanas y ese felpudo con el mensaje de bienvenida.

Pero una vez dentro... ¡ay, estos monstruos no saben lo que les espera! El asunto se pone de lo más terrorífico...

A veces las cosas no son lo que parecen, y si ponemos atención, nos daremos cuenta de que todos tenemos un poco de monstruos dentro de nosotros.

• PERSONAJES

(22, por orden de aparición:)

LAMIA (vampira)

ERIKA (vampira)

MINA (vampira)

LOBISONA (mujer loba)

LYCAONA (mujer loba)

NAHUAL (hombre lobo)

SEÑORA DAI (momia)

TUTANKAMON (momia)

MICHAEL

BRENDA

MOCO (zombi)

ZORA (zombi)

CERA (zombi)

FRANK (frankenstein)

FRANKI (frankenstein)

JANE (niña muerta)

JOANNA (niña muerta gemela de Jackeline)

JACKELINE (niña muerta gemela de Joanna)

CUQUI (madre)

CARI (padre)

NANCY (hija)

BARBI (hija)

VAMPIRESAS

Divertidas y alegres. Siempre están juntas; siempre dispuestas a comenzar una nueva aventura. Les encanta la ropa y van a la última, incluso al estilo «vampírico», con capas rojas y negras y faldas de tubo. Lucen grandes ojeras violáceas y manchurrones de sangre alrededor de la boca.

LAMIA

Es tranquila y ve siempre el lado positivo de las cosas. Cariñosa. Se preocupa mucho de sus dos hermanas.

ERIKA

Es la mayor y la más segura de las tres. Resuelta y mandona, a veces sin tener en cuenta los sentimientos de su hermana pequeña. Le encanta dar órdenes.

MINA

La pequeña de las tres. Inocente y soñadora. Le encantan el rosa y las películas de princesas, algo espantoso dada su condición de vampiresa. Sueña con otra vida, más humana, pero tampoco puede renunciar a su naturaleza depredadora.

LICÁNTROPOS

Una vez al mes, cuando sale la luna llena, estos tres personajes cambian de aspecto. No todos llevan igual de bien su transformación en lobos. Hace tiempo que vagan por los caminos, escapándose de los cazadores. Son pacíficos, pero cuando se transforman, a veces no pueden controlar su instinto animal. Tienen que encontrar refugio los días de luna llena si no quieren ser cazados.

LYCAONA:

Responsable y segura de sí misma. No le preocupa su condición lobuna, la acepta e incluso le gusta. Tiene iniciativa y busca soluciones para que los demás estén bien. Protege a Lobisona y a Nahual.

LOBISONA

Insegura y un poco miedosa. Siempre pendiente de Lycaona y dispuesta a hacer lo que ella diga. A su vez, protege a Nahual y es impulsiva.

NAHUAL

Asustadizo. Puede que sea porque una vez un cazador estuvo a punto de acabar con él. O por la manía que tenía su padre de darle sustos para que espabilase. O simplemente porque es el pequeño y está malcriado y superprotegido. El caso es que es un poco miedica. Se suele quejar por todo, aunque se conforma fácilmente con lo que dice Lycaona.

MOMIAS

La Señora Dai y Tutankamon se amaban desde hacía siglos, pero los kilómetros, las vendas y la propia muerte los separaban. Por fin han logrado huir de sus respectivos museos, dispuestos a vivir una nueva vida, juntos; sin embargo, nada es tan bonito como pensaban... Al final, lo único que quieren es volver a sus vitrinas. Estar tanto tiempo erguidos es un verdadero incordio...

TUTANKAMON

Faraón egipcio, momia en mal estado de conservación, de más de 3.300 años de antigüedad. Murió con 19. Es un erudito, de carácter serio y poco dado a los esfuerzos físicos o las excentricidades, puesto que lleva siglos sin moverse de su museo y se ha acostumbrado a la tranquilidad.

SEÑORA DAI

La duquesa de Dai es una momia china que se halló en un gran estado de conservación y envuelta con varias capas de tela. Tiene 2.100 años de edad y perteneció a la dinastía Han del oeste de China. Murió con 50 años y sobrepeso. Es un poco quejica pero divertida: siempre está dispuesta a hacer un chiste o reírse de una situación absurda.

PAREJA

Su relación es tan romántica y perfecta que no puede ser verdad. Y es que nada es lo que parece en esta pareja. Solo que, en el fondo, se quieren.

MICHAEL

Joven de aspecto atractivo y sonrisa radiante. Se caracteriza por su manera de andar, ligero y un poco chulito, como si bailara a cada paso. Tiene un gran secreto y un plan con Brenda, muy diferente al soñado por ella. Sin embargo, le resulta difícil llevarlo a cabo; se siente demasiado atraído por esta chica. Es tan distinta a las demás...

BRENDA

En principio parece una chica tímida y coqueta, incluso en su forma de sonreír, vestir y andar. Según avanza la obra, se llegará a conocer su verdadera personalidad: es una auténtica vampiresa, dispuesta a todo con tal de conquistar a Michael, del que está enamorada sin remedio. Y es que baila tan bien...

ZOMBIS

Su condición de muertos vivientes se adivina a primera vista porque están medio podridos, con la carne llena de pus y las ropas desgarradas y ensangrentadas. Por su aspecto podrían ser hombres o mujeres: hace tanto que han muerto que es difícil distinguirlo. Como todos los zombis, están sometidos a la voluntad de quien los ha devuelto a la vida. En este caso, el jefe, a quien descubriremos a lo largo de la obra.

MOKO

Mandón y enfadica. Es, sin duda, el más listo de los tres. Lo sabe y por eso se impacienta e impone su voluntad a Zora y Cera, a los que trata sin ninguna delicadeza. Es decidido y busca soluciones. Sin embargo, no hace nada que su jefe no apruebe. Se esfuerza mucho por complacerle. Tal vez demasiado. Y es que, aunque trate de ocultarlo, el jefe le da un poco de miedo.

ZORA

Torpe, con poca mollera (literalmente hablando); por eso se pliega a la voluntad de Moko. También porque le atemorizan sus maneras impacientes y autoritarias. Se lleva muy bien con Cera.

CERA

Al igual que Zora, es incapaz de pensar por sí mismo. Conformista y buen compañero. Siempre quiere agradar a Moko, al que considera muy listo y al que teme. Se entiende muy bien con Zora.

FRANKENSTEINS

Estos monstruos hechos de trozos humanos, con tornillos en la cabeza, caminan con los brazos estirados y las piernas rígidas, sin juego de rodilla. Son altos y grandotes.

FRANKI

Admira a Frank: todo lo que dice le parece estupendo y muy divertido. Puede que en el reparto de pedazos de hombres no le llegara suficiente cerebro.

FRANK

Positivo y feliciano. Le encanta contar chistes y cree que es muy gracioso... No lo es tanto, pero da igual, porque a su compañero sí se lo parece y ambos pasan muy buenos ratos juntos.

NIÑAS MUERTAS

Son los personajes más tétricos. Acaban de salir de sus tumbas. A diferencia de los zombis, no están podridas: han muerto recientemente, o tal vez son espectros. Se mueven despacio, como si estuvieran adormiladas, y cantan y hablan con ecos mortíferos. Son niñas pequeñas, por lo que los de menor edad o menor estatura serán los más apropiados para interpretar estos papeles. Lo ideal, además, es que hubiera dos gemelas o gemelos para interpretar a Joanna y Jackeline, incluso mellizos chico-chica.

JANE

Niña muerta de unos nueve años. Disfruta dando miedo a todo el que se cruza en su camino, y le extraña, e incluso incomoda, no causar ese efecto en la familia del hotel. Intenta asustarlos cada vez que puede.

JOANNA Y JACKELINE

Niñas muertas de unos ocho años de edad. Visten de modo idéntico y realizan los mismos gestos y al mismo tiempo. Les encanta recordar cómo murieron atropelladas por un camión.

FAMILIA

El hotel está regentado por una familia de lo más afectada, cursi y amorosa. Tanto que da un poco de... miedo.

CARI

Responsable y ejemplar padre de familia. Educado, correcto y cariñoso. Demasiado cariñoso. Se siente orgulloso de lo que ha conseguido en la vida, de su familia, de sus hijas. Se muestra de acuerdo con todo lo que dice Cuqui. Convencido de que son un ejemplo, considera que su labor es cambiar a todo el mundo... para que se parezcan más a ellos.

CUQUI

Alegre, resuelta y cursi... Muy cursi. Tan amorosa y tierna que empalaga. Se siente satisfecha de su gusto estético, de su marido, de sus monísimas hijas y hasta de sus huéspedes. Cree que su vida es perfecta y se muestra entusiasta hasta un punto excéntrico.

BARBI Y NANCY

Las dos niñas son repipis, caprichosas, repelentes. Su color favorito es el rosa en todas sus gamas y con la máxima brillantina posible. Quieren gustar siempre. Tienen totalmente engañados a sus padres, pues hacen lo que esperan de ellas sin mostrarles su verdadera personalidad, un poco retorcida.

• ESCENOGRAFÍA: ¿DÓNDE OCURRE TODO?

En esta obra hay dos espacios escénicos muy diferenciados.

Todo el primer acto, en el que tiene lugar la presentación de los monstruos, transcurre en el bosque. Se pueden pintar árboles y arbustos para crear un fondo tupido; tiene que haber flores (pues las vampiras las mencionan) y un ambiente agradable: un paseo con setos, un parque infantil... Algo que resulte agradable a la luz del día, pero que se torne siniestro en la noche. De hecho, entre los arbustos debe haber escondidas unas lápidas que no se verán hasta la escena 7, cuando las niñas muertas salgan de ellas.

Es importante jugar con los focos para indicar dicho paso del tiempo y los cambios de luz: la primera escena transcurre de madrugada y en la última escena es noche ya cerrada, pero con una luna llena bien grande iluminando el escenario. El ambiente se va tornando más lúgubre según avanza la obra, y ello se puede reforzar con los sonidos propios del bosque (el ulular de un búho, pisadas sobre hojas secas, aullido de lobos...).

En algún lugar del decorado debe verse el hotel: una casa de estilo colonial o romántica, terriblemente cursi en contraste con el bosque siniestro. Es de color rosa, tiene ventanas con forma de corazón y el tejado combina tejas rosas y azules. Sobre la puerta cuelga un cartel con la inscripción «Hotel». Durante este acto, los personajes mencionan constantemente los visillos, floreados, y el felpudo del hotel, donde pone «Bienvenido», por lo que es interesante que ambos se vean.

El segundo acto se desarrolla dentro del hotel, en un espacio único que es el salón. Se necesitará, por tanto, algo de mobiliario: sillones o sofá, sillas, mesa... Para enfatizar la cursilería de esta familia, se pueden crear las paredes con papel continuo de flores o cenefas, pintarlas con colores pastel y añadir muchos adornos para crear un ambiente recargado: cuadros, lámparas complicadas, cojines, cortinajes, jarrones con flores y adornos plateados o dorados.

• ATREZO: COSITAS PARA DAR AMBIENTE

He aquí una lista de objetos útiles para ambientar la obra. Pueden estar en el escenario o los propios personajes llevarlos en la mano. Por supuesto, esto es solo una propuesta. Lo divertido es dejar volar la imaginación para dar realismo a cada escena.

ACTO 1

• Dedo (de gominola. Debe tener la uña roja).

• Caja de regalo (de un tamaño tal que quepa la muñeca barbi).

ACTO 2

• Libro que lee CUQUI.

• Periódico de CARI.

• 2 muñecas de las niñas tipo barbis.

• 3 sobres rosas (que llevan LYCAONA, MOKO, LAMIA).

• 4 tarjetas rosas (que usan LYCAONA, ERIKA, BRENDA, FRANK).

• Brazo (con mano) de mentira.

• Vendas

• 3 aparatos de dientes para LAMIA, ERIKA y BRENDA (puede usarse pintura plateada especial para dientes, por ejemplo, o una dentadura postiza donde se hayan dibujado los brackets).

• Bandas de cera de depilar para LOBISONA, LYCAONA y NAHUAL.

• Maquinilla de afeitar que lleva CUQUI en la escena 22.

• Espuma de afeitar también para CUQUI.

• VESTUARIO Y CARACTERIZACIÓN:
¿QUÉ PINTA VAMOS A TENER?

VAMPIRESAS: Durante el primer acto, van vestidas como cualquier joven de hoy en día, pero resulta imprescindible que lleven tacones y que alguna luzca una capa roja o negra. Además, van muy maquilladas y con manchas de sangre en sus colmillos afilados y en la barbilla. En el segundo acto, para acudir a la fiesta, se arreglan más, con faldas de tubo y zapatos altos y elegantes. No deben alejarse demasiado de la moda actual, aunque añadirán detalles propios de las vampiras clásicas: combinación de rojos y negros, capas de cuellos rígidos, encajes...

LICÁNTROPOS: Pueden ir vestidos como quieran; lo importante es que desde el principio se distinga que son un hombre y dos mujeres bastante peludos. A medida que avanza la obra, su aspecto va evolucionando: les sale más pelo, los rasgos de la cara se van afilando y haciendo más salvajes hasta parecer lobos. Se pueden añadir patillas, guantes peludos y con garras, pecho de tela de pelo largo, orejas y dientes afilados y maquillaje para marcar los rasgos.

MOMIAS: Ambas llevan vendas rodeando sus ropas y colgando, desordenadas, de sus brazos o piernas (sin que ello dificulte los movimientos de los actores, claro está). TUNTAKAMON es un faraón egipcio, por lo que debajo de las vendas asoman una falda y una túnica blancas; el pelo largo y oscuro también puede lucir algún adorno dorado. La SEÑORA DAI lleva bajo las vendas un vestido de seda al estilo del «hanfu» chino, cruzado por delante y con mangas anchas. También puede llevar un moño.

PAREJA: MICHAEL lleva una chaqueta de cuero roja con los cuellos subidos, pantalón rojo o negro ajustado, calcetines blancos y zapatos oscuros. En el segundo acto, en la escena 17, sufre una transformación, por lo que convendría tener preparada una careta o algún maquillaje especial con lentillas de color oscuro o amarillo. BRENDA aparece en el acto 1 vestida de forma muy modosa, estilo años 60: camisa o camiseta con cuello redondo, falda de vuelo, coleta alta con un lazo, zapato bajo. En la escena 9 del segundo acto lleva