Виктор Сергиенко
Пангея. Сборник 2. Гоблины Озерного края. Гномы подземных островов. Эльфы Беспощадного леса

Пираты Озерного края

Глава 1.

Дорога из желтого кирпича

За гостиничный номер было заплачено заранее, поэтому я просто вышел на улицу, банально призвал своего медведя, с достоинством взобрался на него и не спеша двинулся на выход из этого средневекового города. Который, к слову сказать, был просто огромен.

Его стройные башни и крепкие стены возвышались к небу, словно мудрые стражи охраняющие древние тайны и секреты. А узкие улочки и переулки, витрины мастерских и лавок, наполненные шумом и ароматами создавали неповторимую атмосферу таинственности и загадочности.

Жители этого города – люди, эльфы, орки, смешение разных культур и национальностей, жили в своих домах олицетворяющих историю и традиции. А его церкви и храмы, замки и дворцы, столь разные, но такие единственные в своем великолепии отражали величие и богатство этого места.

На каждом углу можно было услышать легенды и песнопения, которые передавались из поколения в поколение. Этот большой город жил своей жизнью, запутанными судьбами и страстями его обитателей, оставляя в сердцах каждого, кто когда-либо ступал по его улицам незабываемые следы и воспоминания.

Итак, почти что два часа я широкими улицами и узкими улочками выбирался из его лабиринта, попутно снова дивясь такому гармоничному сочетанию мертвого и живого.

Скелеты, таскающие тележки с грузом или сидящими в них живыми людьми, зомби – бьющие тяжелыми молотами по раскаленному железу в кузнице под руководством живого гнома-наставника.

Большие Франкенштейны, или как их тут ещё называют Франки. С трудом крутящие тяжелые зубчатые колеса различных механизмов и вполне себе довольный жизнью эльф-надсмотрщик прохаживающийся рядом с ними.

Всё это создавало в моем мозгу просто какой-то разрыв шаблона. Ведь мы все, по фильмам и книгам привыкли к тому, что нежить это что-то дикое и голодное, злобное и необузданное.

И видеть эту самую нежить покорно работающую и не проявляющую никакой агрессии было совершенно непривычно. Как будто бы находясь в игре, ты попал ещё и в самую сказочную сказку.

И вот так глубоко задумавшись над всем этим сюрреализмом, я и не заметил, как сам собой выбрался из города. Ибо вот только что меня окружали высокие, двух и трех этажные добротно сложенные каменные дома.

А вот уже впереди как будто бы выскочила из-за них невысокая крепостная стена, с распахнутыми настеж воротами в ней, под охраной десятка зомби-стражников. И под командой вполне себе живого человека-рыцаря.

Устав уже удивляться всему виденному мной в этом «неправильном» королевстве, я молча проехал мимо таких мертвых, но все таки таких полезных стражей. И наконец-то вырвался на степной простор, на котором меня и ждал сюрприз.

А именно самая настоящая дорога из желтого кирпича, начинающаяся сразу же от крепостных ворот. И это было очень непривычно и необычно, так как все дороги в этом королевстве, которые я истоптал за последнее время, были вымощены обычным серым камнем.

А здесь же под лапы моего медведя лег ровненький прекрасно-обожженный ярко-желтый кирпич. Который сейчас в полдень буквально светился под солнечным светом и создавал впечатление того, что мы с моим петом движемся по дороге не из кирпича, а из сплошного солнечного света.

Идиллию момента разрушило сообщение внезапно упавшее мне в почту. Я его прочитал, удивился, остановил своего медведя и перечитал вновь.

– Игрок Торвик в ваши задания добавлен квест – «Дорога из желтого кирпича».

– За успешное его выполнение вы получите: 16 000 единиц опыта и 3000 серебряных монет.

– Приятной вам игры.

– Не понял – вслух сказал я.

– Разве я просил такой квест? Что за подстава?

– А это дорогой друг такой дресс-код от разработчиков – неожиданно произнес неизвестный мне голос.

– Ибо если ты не в силах пройти такой квест, значит мал ты ещё и слаб, а стало быть сиди в этой локации и не рыпайся пока не подрастешь.

Я повернул голову в сторону говорившего и увидел, что недалеко от меня находится небольшой постоялый двор, видимо поставленный здесь, как раз для этого случая. А именно завлекать в себя ошарашенных игроков.

Вот напротив него сейчас и стоял игрок-орк 40-го уровня с ником Гурлискрим из клана «Мифриловый топор», спокойно опирающийся своими мускулистыми руками на огромную двуручную секиру. По классу он был – воин, а по подклассу, после последнего обновления – агрессор.

– Да ты не тушуйся – продолжал говорить радушный орк, подходи, становись, жди.

– Сейчас группу соберем и пойдем боссов валить.

– Каких боссов? – ошарашено спросил я, подъезжая к орку поближе.

– Они тут что, стадами бегают?

– Ну, стадами, не стадами, а три штуки имеются – проговорил уже немного посерьезневший зеленокожий игрок.

– Ты же в Перекресток идешь?

– Вообще-то в город Музелач – ответил я, открывая карту и ища на ней какой-то там Перекресток.

– А – раздраженно отмахнулся орк.

– Это одно и то же, ибо местные его так уже давно не называют, для всех он просто Перекресток, доберешься до него, сам поймешь почему.

– А вот чтобы добраться до него, как раз и нужно пройти по дороге из желтого кирпича, на которой нам и встретятся три мини-босса этой локации.

– Первый из них это «Железный дровосек».

– Кто? – удивленно вылупился на него я.

– Нее – протянул довольный произведенным эффектом орк.

– Это не тот добрый дровосек из сказки про волшебника изумрудного города.

– Наш дровосек это огромный стальной голем, вооруженный таким же, под стать ему огромным топором.

– Следующий босс, который будет нас ждать это – «Страшила».

– Нежить-тролль или Зомби-тролль уж не знаю, как правильно сказать.

– Короче мертвый тролль поднятый некромантами только с одной целью убивать всё, что только движется.

– Тролли они-то и при жизни злобные твари, а после смерти так вообще становятся просто машинами для убийства.

– Ну и последний огромный монстр, который нам встретиться на пути это будет – «Жуткий лев».

– Который сначала оглушает всех свои жутким ревом, а потом разрывает своими когтями.

– О, клюёт – Гурлискрим закончил свой рассказ и быстро пошел к дороге с криком

– Братцы, идите к нам.

Из ворот столицы только что вышла пара игроков. Вот их-то всезнающий орк и звал в нашу группу. А ещё я думал, что разрабы большие такие извращенцы, раз умудрились добрую детскую сказку переделать в жуткий такой квест.

Итак, несколько часов пришлось потратить нам, чтобы собрать группу, в которую помимо меня и орка вошли ещё четыре бойца. Две эльфийки-лучницы Камиэль и Люмиэль, гном-защитник Крагиген и человек-хиллер Булзерик, все 38-39 уровней.

И конечно же, чтобы не ночевать в степи в этой ночью мы уже никуда не пошли. Все вместе решив рано утром выдвинуться в путь, чтобы при удачном стечении обстоятельств за один день дойти до Перекрестка.

Вот по такому гениальному плану вся наша банда и отправилась гурьбой ночевать на так выгодно расположенный постоялый двор с простым названием – «Дорожный». А вот уже вскоре наступившее раннее утро, уже и застало наш маленький и не очень хорошо выспавшийся отряд бодро двигающимся по желтой дороге.

– Кстати, Гурлискрим, а почему этих страшных боссов нельзя обойти по степи – задал я мучавший меня давно вопрос нашему командиру.

– Ха! Умный, да? – отозвался орк.

– В этой локации степь перед каждым боссом разрезают широченные овраги, так что или по дороге, или никак.

И тут же уже для всех добавил.

– Слушайте меня внимательно бойцы!

– Первым на нас выйдет Железный дровосек 41-го уровеня.

– У него есть такая неприятная способность, как – сотрясение.

– Он бьет обухом своего огромного топора в землю, она сотрясается, все падают и получают дебаф замедления каждый раз на 10%.

– То есть попал под сотряс 5 раз – значит замедлился на 50%, если 6 раз – значит на 60%, и так далее до полной своей остановки.

– Дебаф до конца боя ничем не снимается и поэтому единственный способ его избежать это прыгать.

– Увидели, что босс переворачивает свой огромный топор обухом в сторону земли, значит готовьтесь подпрыгивать, и как можно выше.

– Теперь дальше, бой начинают маг и лучницы.

– Вы с самой дальней дистанции пытаетесь наносить дамаг, босс идет к вам, тогда мы с гномом атакуем его и переагриваем на себя.

– Тогда он начнет пытаться прибить уже нас, а мы прекращаем атаку и отбегаем.

– Снова начинают работать наши стрелки, и так повторяем эту карусель столько раз пока его не завалим.

– Хилл лечишь только нас с гномом, остальные же от босса должны просто бегать, ибо если упадем мы и босс сорвется, то остальных уже ничто не спасет.

– Всем всё понятно? – орк остановился и внимательно осмотрел каждого из нас.

И все нестройным хором тут же заверили нашего командира, что да мол, всё поняли.

– Ну, поняли, так поняли – пробурчал себе под нос зеленокожий громила и повел нас дальше.

Глава 2.

Железный Дровосек

План был понятен, и план был хорош, но, как это часто бывает, пошел немного не так, как этого хотелось бы. Ибо мы спокойно всей своей группой двигались по желтой дороге, как внезапно из небольшого елового леса находящегося справа от нас, очень тихо вышла гигантская полностью стальная фигура. И без предупреждения саданула по земле обухом своего топора.

Земля дрогнула, как живая и нас всех шатнуло. И тут же над каждым из моих сопартийцев появился значок в виде красного сапожка с цифрой в 10%.

А затем тревожно пиликнуло системное сообщение.

– Игрок Торвик.

– На вас наложен дебаф – «Замедление».

– Размером в 10% от вашей максимальной скорости сроком до конца битвы.

– А! – раненым бизоном заревел наш зеленокожий лидер.

– Подловил всё-таки сволочь!

– Все в стороны, не поймайте второй дебаф!

– Гном, за мной, держим его!

Все команды орка оказались верными и своевременными. Так как напавший на нас стальной монстр совершенно не собирался останавливаться на достигнутом. И широкими шагами уже во всю приближался к нашей группе. Уже основательно ошарашенной в прямом смысле этого слова таким недружелюбным приемом.

Я и эльфийки бросились от него, а орк и гном же наоборот бросились к нему и стали рубить его ноги. И вот, что значат условности игры, ибо на железных ногах стального гиганта стали быстро появляться глубокие зарубки, как будто бы на деревянных.

Отбежав на достаточное расстояние, мы с эльфийскими девчонками развернулись и начали обстрел. И только теперь я смог в полной мере, так сказать целиком, разглядеть напавшего на нас огромного железного монстра.

В высоту, он наверное был метров восемь. Так как наш совсем не маленький двухметровый лидер-орк доставал своей макушкой ему только до колена. Да и с человеческой фигурой эта железная махина имела лишь отдаленно-общие очертания.

Большое бочкообразное тело, две руки, две ноги, и голова с застывшим совершенно лишённом мимики лицом. Причем руки и ноги этого железного существа не имели никакой анатомической рельефности, типа бугристых мышц там и так далее. Просто две железные балки, скрепленные в суставе самым простым шарниром, вот вам и готовая конечность.

Какого-либо цвета этот Железный дровосек не имел, а был просто покрыт многолетним слоем ржавчины, и вооружен однолезвенным топором на очень длинной почти что с него самого ручке. Которым он сейчас лихо так гвоздил по земле, пытаясь прибить наших танков, как подорванные тараканы бегающих вокруг его ног.

Я решил усилить обстрел стального монстра и призвал всех своих магичек, которые тут же перестарались и конечно же переагрили босса на себя. Так как плотно засыпаемый энергетическими стрелами этот огромный железный человек в какой-то момент просто перестал обращать внимание на наших рубящих его воинов. И гигантскими шагами, в каждом из которых наверное помещалось двадцать наших обычных, быстро направился прямо на моих существ с остервенением обстреливающих его.

Отчего снова нам с эльфийками пришлось убегать в разные стороны. Зато увидели в действии всю разрушительную мощь этого стального монстра. Который быстро сократив расстояние до так надоедающих ему моих существ, одним ударом в землю навесил на них замедление, а вторым просто разрубил пополам.

Получилось что-то типа, «бум – вжик» и мои: Ведьма, Послушница и Игуменья тут же отправились на перерождение. Тут же подбежали орк с гномом и снова стали рубить стальному гиганту ноги переагривая его на себя.

Гурлискрим же успел мне при этом показать свой кулак, не выпендривайся мол и действуй по плану. Ну, по плану, так по плану. Удобно сидя на своем медведе, я просто по кулдауну метал свои огненные копья, а эльфийки-лучницы били стрелами. И вот тут-то я и понял разницу между магическим существом из карты и реальным игроком.

Ибо лучница призванная из карты, как например моя Охотница, будет просто тупо бить своими стрелами в цель нанося стандартный урон. А наши же лучницы-девчули вели себя совсем по-другому.

Они сначала обстреляли железного монстра кислотными стрелами, которые в нескольких местах разъели его броню. Затем в эти места ударили уже ледяные стрелы, промораживающие насквозь остатки брони, которую тут же полностью разбили уже бронебойные оперенные снаряды.

Отчего в результате таких продуманных действий весь корпус Железного дровосека, сейчас стал очень похож на большую такую головку сыра, причем изрядно погрызенную крупными мышами размером примерно с крота.

И вот в эти крупные дыры меткие эльфики и забрасывали сейчас уже свои грозовые стрелы, то есть стрелы с маленькой молнией внутри. От которых внутри железного монстра теперь что-то изрядно искрило, шипело и коротило.

В результате чего все его движения стали какими-то вялыми, дерганными и неточными. Чем тут же уже воспользовались наши войны, вкладывая в свои удары всю мощь, что у них ещё осталась.

Босс сливался, а вместе с ним сливался и наш гном, который получил уже 60% замедления и просто физически не успевал прыгать, чтобы избегать вражеской подлой атаки. И был он ещё жив только благодаря нашему молодцу хиллу. Который всеми правдами и неправдами удерживал полоску его жизни на 20%, не позволяя ей дальше сползать к нулю.

Но гибель гнома все равно была только вопросом времени, ибо вот огромный железный монстр снова ударил обухом своего топора в землю, и над гибнущим гномом загорелась красная цифра 70. Отчего его движения, словно у мухи попавшей в мед ещё больше замедлились.

Наш отважный орк-командир усилил свой натиск, пытаясь спасти товарища и переагрить босса на себя, но у того видимо была какая-то установка на то, чтобы добивать раненых врагов.

И поэтому не обращая никакого внимания на вливаемый в него зеленокожим громилой дамаг, железный монстр просто поднял свою правую ногу, чтобы тупо и окончательно раздавить ею застывшего, как муха в патоке гнома. Которого в данном случае спасло просто неимоверное стечение обстоятельств.

Ибо, во-первых, эльфийки закидывающие Железного дровосека своими грозовыми стрелами, видимо что-то там ему все же основательно повредили. Так как его неожиданно повело в сторону, и его огромная ступня опустилась не на, а прямо рядом с нашим застывшим в ступоре гномом. Едва не отдавив ему, уж простите за каламбур, уже его правую ступню.

Понимая, что второй раз нашему Крагигену уже так не повезет, и что любое моё существо просто к нему не успеет, я быстро спрыгнул со своего медведя и просто сказал ему фас.

После чего полутонный живой бронепоезд под названием «мишутка – обыкновенный», тут же взял разгон и своим рогатым шлемом Таранного удара врезался прямо в опорную ногу Железного дровосека.

Который от такого мощного удара уже основательно пошатнулся, а затем всей своей массой завалился на бок. Земля от такого удара вздрогнула, а мы все, как муравьи на слона тут же бросились его забивать. Ну, и конечно же, через полминуты бешеных действий и забили, теперь уже эту просто нелепо ворочающуюся на земле, просто большую железяку.

Дзинь – комариным писком пропищала система.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Вы получили новый уровень своего развития – 38-ой.

– Отчего ваш интеллект теперь вновь увеличивается на 2 единицы.

– А так же вам становятся доступны ещё 2 свободные единицы развития.

– Так же ваше достижение – «Давид и Голиаф» улучшается до 4-го уровня.

– И поэтому теперь любой ваш урон по всем большим существам так же увеличивается на 4%.

– Так же ваш медвежий фамильяр тоже получает новый уровень своего развития.

– И теперь его текущий уровень – 34-ый.

– Приятной вам игры.

Спасибо, про себя поблагодарил я добрую систему, быстро свернул пришедшее сообщение, и с удовольствием стал смотреть на сыплющийся в мой инвентарь лут.

Большой железный шарнир, 11 пружин, 14 различных шестеренок, 20 плоских кусков металла, 6 больших масленок с машинным маслом.

И алилуя – «Железная магическая диадема», которая прибавляла своему носителю 220 единиц маны и 180 единиц жизни, и которую я тут же напялил на свою голову. Мелочь конечно, а приятно, пусть не серебряная или золотая, зато халявная.

Поверженный босс исчез, и наша потрепанная группа тут же повалилась в траву отдыхать. Но тут уже взъярился наш командир.

– Полчаса – кричал он.

– Полчаса и этот ржавый робот снова отреспанится.

– Вперед, я сказал вперед – и он чуть ли не пинками погнал нас дальше.

Но стоило только нам выйти из агрозоны монстра, как народ тут же снова объявил бойкот, и снова повалился в траву. Правда теперь рядом с нами уже свалился и наш зеленомордый командир.

Пользуясь минуткой затишья, я быстро раскидал скопившиеся у меня уже шесть свободных единиц развития. Две из них, как всегда в интеллект, его много не бывает, а четыре в способность «Длинные руки», доведя её до максимума в десять единиц.

И которая теперь полностью автоматически перемещала весь мой лут заработанный в бою в радиусе десяти метров прямо ко мне в инвентарь. Что мне казалось очень и очень удобным. Ведь теперь не нужно будет прикасаться к каждой тушке убитого мной моба.

А просто идти рядом и минусовать из своего инвентаря всё лишнее, что туда упадет.

Расстояние между боссами на этой дороге из желтого кирпича, по времени было не менее двух часов. Ну, не совсем же разрабы сволочи. Поэтому за эти два спокойных часа наша команда полностью восстановила все свои параметры, и теперь не спеша идя вперед, снова внимательно слушала нашего зеленокожего и клыкорожего проводника.

– Следующим боссом будет – Страшила – преподавательским голосом вещал орк.

– Ой! – пискнула одна из эльфиек.

– Ничего не ой, прихлопнули того, прихлопнем и этого – обнадежил нас наш смелый командир.

– И им будет – тут он выдержал гомерическую паузу.

– Зомби-тролль! Ну, или нежить-тролль, это кому как понятней.

– В общем, огромный и мертвый, но немножко живой тролль 42-го уровня, с костяной дубиной в руках.

– И который при потере 30% своей неживой жизни призывает себе на помощь орду скелетов.

– При потере 60% своего общего хп, уже толпу зомби, а при потере 90% объединенную орду скелетов и зомби.

Все понимающе кивнули и орк продолжил.

– Теперь, что касается боя.

– Маг – он ткнул пальцем в меня.

– Ты босса вообще не бьешь, твоя задача расправляться с волнами нежити, перебил одну, восполняешь манну и ждешь вторую.

Я понятливо кивнул головой, и орк перевел свой взгляд на эльфиек.

– Босса бьем мы с гномом по очереди.

– Один танкует, и как только его здоровье падает ниже 50% тут же выходит из боя.

– Босса в это время переагривает на себя второй, а Булзерик лечит в это время первого пострадавшего.

– Потом меняемся и так по кругу.

– Эльфийки сначала помогают нам с гномом, а потом, как только полезут скелеты, то помогают магу.

– Как мелочь перебьете опять нам, потом опять магу, поэтому крутите своими остроухими головами на 360 градусов.

Девушки только громко фыркнули на такое заявление, мол, разберемся как-нибудь генералиссимус ты наш, и отвернулись. Орк не стал настаивать, план был рассказан, роли были расставлены, приоритеты были озвучены. Ну, что тогда, айда вперед!

Глава 3.

Зомби-тролль Рошарк

Зомби-тролль с именем Рошарк оказался вполне себе приличным боссом. В том смысле, что он не прятался и не устраивал засад. А в лучших традициях мостовых троллей просто выбрался из-под длинного каменного моста соединяющего две отвесные земляные стены широкого оврага.

Следом за собой вытащил огромную берцовую кость какого-то, несомненно древнего животного используемую им в качестве дубины. И легко поигрывая ей, как какой-то гаишник на трассе своим полосатым жезлом уверенно пошел к нам, типа взимать штраф.

И сначала, все шло по плану. Наши танки били босса, он бил их. Всё же началось, когда его здоровье просело на треть. Тут же в мирной до этого земле как-то сами собой, как грибы после дождя образовались земляные холмики, из которых наружу полезли скелеты-войны.

Которые быстро сбились в одну мощную толпу, рыл наверное в сто, никак ни меньше, и единым отрядом пошли на помощь своему большому брату. И вот это была уже проблема.

Ибо мало того, что все эти костлявые существа имели такой же 42-ой уровень, как и их босс. Так ещё все они были одеты в полный воинский доспех, состоящий из панциря, шлема, щита, и ржавых кольчужных юбок защищающих их ноги до колен. И вот такую броню быстро и просто так было уже не пробить.

Призывать всех своих существ я не мог, так как в ближайшее время должно было быть ещё две волны нежити. Поэтому в этот бой я отрядил всех своих условно самых слабых трехуровневых существ. Трех Лесных Волков, Охотницу, Лимбу, Боевую Жрицу, Послушницу и даже Гарпию, которая прекрасно атаковала с воздуха.

Затем я вызвал перед идущими плотной толпой скелетами огненное кольцо, сквозь которое эти не имеющие мозгов костяные существа и прошли всей толпой насквозь, затем ещё одно и ещё. И только потом, на уже изрядно покоцанных таким образом и полностью закопченных скелетов я и натравил всех своих призванных существ.

Тут же подключились к делу наши эльфийки, насквозь прицельно пробивая своими длинными бронебойными стрелами пустые черепа атакующей нежити. И всё равно этот бой нельзя было назвать легким.

Ибо закрывшись своими щитами, как рыба чешуей. Скелеты-войны упрямо и невзирая ни на что шли вперед, медленно, но верно отжимая нас от их босса. И этим снимая с него прессинг наших дистанционных атак.

Конечно же в конце концов мы вместе с лучницами их всех перебили, но всё это время наши танки оставались один на один с огромным мертвым троллем и поэтому изрядно просели по своему здоровью.

И если бы не наш героический хилл, без устали кастующий на них всевозможные лечения, исцеления и восстановления, то наш рейд можно было бы сворачивать уже сейчас. А так танки держались, сменяя друг друга, они все же как-то успевали отлечиваться и опять начинали грызть нежить-босса.

Вот его здоровье упало до 60%, и как предсказывал наш командир. Из тех же самых земляных холмиков оставшихся ещё от скелетов, теперь полезли уже зомби-войны. Полностью закованные в ржавые доспехи, усиленные поножами и наручами, вооруженные длинными алебардами они не имели щитов, но они им были и не нужны.

Так как стрелы наших лучниц просто вязли в их мертвой плоти, нанося до смешного минимальный урон. Тут хорошо бы зашли белые стрелы, то есть освященные светлой магией. Но таких у наших эльфиек было мало и расстреляв их всех, они снова взялись за бронебойки, но и здесь дело шло туго.

Ибо, то один зомби, то другой, даже получив длинную стрелу в голову все равно продолжали движение. И только еще 2-3 точно таких же оперенных снаряда попавших туда же успокаивали их навсегда.

Кроме того шли они на нас не толпой, а шеренгой, и поэтому мои огненные кольца могли наносить урон только трети из них. Поэтому видя, что моя мана заканчивается, а дело по уничтожению нежити почти что никак не движется, я стал призывать в бой уже своих четверок.

Фавн, Аббатиса, Белый и Черный Рыцари, Игуменья, Инквизитор, Черная Ведьма и Оборотень – один за другим соткались из воздуха и выстроились передо мной в защитную линию. Эльфийки продолжали свою точную стрельбу, с маниакальным упорством выбивая одного зомбака за другим, но общую картину это не меняло.

Ибо на меня все равно накатывал вал покрытой железом мертвой плоти, который нужно было остановить здесь и сейчас. Так как наши орк и гном, сейчас в одиночестве грызущие большого босса без поддержки явно долго не протянут.

Итак, призвав в середину атакующей шеренги – заморозку, чтобы хоть как-то разрушить этот монолитный строй, я бросил в бой своих призванных существ. И сам верхом на медведе двинулся за ними, острым посеребренным концом своего длинного посоха, как копьем из-за спин своих миньонов, насквозь пробивая головы настырным зомби-войнам.

Ведь не зря же я брал уроки у любых встреченных мной на пути копейщиков и развивал в себе навык – «Пикинер». Как знал, что в будущем он мне пригодиться. Так что перефразируя классика, сейчас смело можно было сказать, что магией и копьем всегда добьешься на много большего, чем просто магией.

А накал боя все нарастал. Сначала мы неплохо так потеснили зомби, сразу же перебив из них почти что десяток. Но потом к оставшимся прибавились выбравшиеся из моей заморозки и теперь уже они стали теснить нас.

Я дал приказ Инквизитору врубить свой козырный скил и упавший с неба луч Божественного света опять выровнял чашу весов. Но вот пробитый насквозь сразу тремя копейными наконечниками на перерождение ушел Фавн.

Затем пропустив удар алебардным топориком в голову, упала Игуменья. Потом почти что одновременно убили Инквизитора и Послушницу. И строй моих существ начал просто рассыпаться.

Отчего если раньше я тыкал во врага своим импровизированным копьем из второй линии, то теперь внезапно и вдруг оказался в первой. Сразу же против пятерки озлобленных зомби ожесточенно размахивающих своими опасными алебардами вблизи моего лица.

Поэтому дабы не получить один из этих топориков себе по голове, я спрыгнул со своего пета на землю, взмахом руки послал его вперед в бой, а сам, как мудрый стратег отбежал на несколько шагов назад.

Дабы уже оттуда осуществлять общее руководство войной. Хотя, по большому счету, воевать было уже не с кем. Ибо зомби-войнов осталась только дюжина, которую сейчас вполне успешно и добивали мой медведь и три разноцветных и разнополых рыцаря.

Снова наши эльфийки, уже в третий раз за бой переключились на босса помогая танкам вливать в него дамаг. И быстро доводя полоску его жизни до состояния в 10%.

И вот тут уже две разные орды, одна из скелетов, а другая из зомби, объединившись в одну мертвую волну, неудержимым валом пошли на нас.

– Это капец! – сказал мой внутренний голос и забился, как сом под корягу куда-то под мои ребра.

– И ничего не капец – ответил ему мой разум и стал призывать оставшихся у меня в резерве, сберегаемых именно на такой случай самых сильных моих существ.

И первым из них в бой пошел конечно же – Крабус. Существо шестого ранга в виде огромного краба ярко красного цвета, два метра в высоту и три в ширину. Покрытое короткими острыми шипами и вооруженное двумя хищно-загнутыми клешнями, оно хитиновой глыбой быстро врезалось в толпу разнокалиберной нежити и начало свою смертоносную жатву.

Легко разрезая скелетов и зомби пополам своими большими клешнями даже не смотря на их стальные панцири или подобно какому-то жуткому садовнику моментально отделяя их пустые головы от их мертвых тел. Тут же ему на помощь я отправил Скального Василиска, затем Вампира и наконец Купидона. И всё, больше свободных существ у меня не осталось.

Поэтому я снова отправил в бой своего медведя с приказом никого не грызть, а только бегать вокруг и сбивать всех с ног. С чем он прекрасно и справился. Ведь стоило только какой-нибудь небольшой группе скелетов или зомби объединиться, и начать представлять из себя серьезную угрозу.

Как тут же в неё врезался мой мохнатый броненосец, сбивая наземь, раскидывая в стороны и топча своим когтистыми лапищами всех встречных и поперечных. Чтобы потом унестись дальше в степь, развернуться там и подобно торпеде навестись уже на другую кучкующуюся группку опасной нежити.

Эльфийки мне в этот раз почему-то не помогали. То ли увидев моих мощных существ посчитали, что я и сам прекрасно справлюсь с задачей, а то ли просто решив поскорее добить зомби-босса, у которого на данный момент осталось уже менее 8% его неживой жизни.

А передо мной был уже не бой, а какая-то свалка – всех против всех. Мой огромный краб глубоко вломился в строй нежити и сейчас был окружен ею, как кусок сахара муравьями. Он кромсал их, но они со всех сторон кромсали и его.

Скальный Василиск же наоборот, с другого края вел этакую дуэль, выборочно и издалека клюя нежить в их черепушки и тут же быстро уворачиваясь от их ответных алебардных ударов. Вампир – черной смертью носившейся вокруг поля боя, быстро сближался с каким-то отбившимся от основной толпы мертвецом, быстро отрывал ему голову и быстро отлетал назад.

А вот Купидон тактическими или стратегическими изысками не заморачивался. Ибо он подобно живому вертолету просто завис на одном месте, высоко над всем этим бедламом и на выбор просто, как в тире, расстреливал нежить своими полностью состоящими из белой магии энергетическими стрелами. И избиваемая им нежить была для него просто дичью, так как не имея ни луков, ни арбалетов, она просто ничего не могла ему сделать.

Я же уворачиваясь от нежити бегал по всему полю, пил отвары с маной, и раз за разом отлечивал своего краба, как самого мощного и сильного, но в тоже время, как и самого забиваемого своего бойца.

В общем конце концов мне помогли мои сопартийцы. Благополучно добив большого зомби-босса, чего я в пылу битвы даже и не заметил. Они быстро переключились на оставшуюся мелочь и совместными усилиями в два счета добили её всю.

– Дзинь! – победным горном возвестила о себе система.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Ваше достижение – «Давид и Голиаф» улучшено до 5-го уровня,

– Отчего любой ваш урон по всем большим существам теперь увеличен на 5%.

– Так же ваше достижение – «Смерть костлявым» улучшено до 4-го уровня,

– И теперь любой ваш урон по всем скелетам увеличен на 4%.

– Так же ваше достижение – «Пастух зомби» улучшено до 3-го уровня,

– И поэтому теперь любой ваш урон по всем зомби увеличен на 3%.

– Так же ваш медвежий фамильяр получает свой новый уровень развития.

– И теперь его текущий уровень 35-ый.

– Приятной вам игры.

Над моим инвентарем загорелся красный значок в виде закрытого навесного замка, что сигнализировало о том, что он полон. Я открыл его и стал пересматривать. И чего там только не было.

Кости и черепа скелетов, всевозможное ржавое оружие и ржавые доспехи, и что самое интересное почти что четыре десятка не ограненных полудрагоценных камней размером с ноготь большого пальца.

И вот это было уже очень необычно и действительно приятно. Видимо система считала, что раз скелеты и зомби лежат в земле то при своем выкапывании они могут случайно зацепить какой-либо полезный камешек. Который может закатиться в щель их доспехов или застрять между костьми и таким образом попасть в лут к победившему их игроку.

И в принципе я был согласен с такой интересной теорией, тем более совсем не лишенной смысла. Но вот понять именно, что за камни мне достались я не мог. Так как для этого был нужен прокаченный навык Огранщика или Ювелира, а их у меня не было.

Ну, а с босса мне достались серьги. Красивые такие висюльки и назывались они – «Изумрудные серьги волшебника». Прибавляли своему владельцу 2 единицы интеллекта, 2 единицы разума и 280 единиц маны.

И да, именно волшебника, а не волшебницы. Так как по правилам игры, различную бижутерию в ней могли носить любые персонажи, не зависимо от своего пола. А я, как эльф, видимо из-за длины своих ушей, по тем же правилам так вообще мог таскать аж две пары сережек. Но спешить с этим я все равно пока не буду. Не до конца же я здесь ещё так обтолерастился.

Глава 4.

Жуткий лев

Быстро отойдя от места нашего эпического побоища на приличное расстояние, мы устроили себе привал. Восполняя духовные и физические силы, а так же попутно перекусывая тем чем Бог послал. Ну, а наш зеленокожий командир снова затянул свою шарманку.

– Ну, что сопартейнички и соконфетнички, двух боссов мы уже завалили, остался третий, и как я вам уже говорил имя ему – Жуткий лев.

– Вообще-то, на самом деле зовут его – Одземар, но так его никто уже давно не называет.

– Ибо представляет он из себя самого настоящего трехголового львиного цербера 43-го уровня размером с хорошего такого быка.

– В результате чего сражаться с ним в лобовую, это просто заниматься своим самоубийством.

– Так как ты наносишь ему один удар, а он тебе три, ты ему один, а он снова три и так далее.

– Поэтому маг, теперь ты будешь играть в нашем оркестре первую скрипку.

Орк уставился на меня, на что я лишь только пожал плечами и орк продолжил дальше.

– Не боись ничего сложного от тебя не потребуется, просто будешь скармливать ему по порядку всех своих существ, пока все мы будем бить его с боков, вот и всё.

– А дело ещё в том, что этот трехголовый монстр имеет одну очень неприятную абилку, которая называется – Жуткий рев, и от которой он и получил свое второе название.

– Так вот, примерно раз в минуту одна из его голов, никогда не угадаешь какая именно,

издает громкий жуткий рев, который оглушает всех кто в него попадет сроком на 10 секунд.

– И это вам ещё одна причина, почему с ним нельзя сражаться лицом к лицу.

На это орк закончил свою лекцию, и мы наконец-то двинулись в путь, причем двинулись вполне себе быстро. Так как уже заметно вечерело и если мы не хотели ночевать в открытой степи, то нужно было, как можно скорее выносить последнего босса на этой дороге.

И наконец-то уже добираться до города с таким экстравагантным названием, как – «Перекресток». Хотя, вот на счет выносить, это был ещё большой такой вопрос. Так как было совершено не понятно, кто кого ещё вынесет.

Новый бой начался внезапно! Ибо большой серо-рыжий бугор находящийся от нас не далеко в степи и принятый нами всеми просто за ещё один песчаный холм. Вдруг неожиданно встал, встрепенулся, и огромными прыжками радостно побежал к нам.

Бьюсь об заклад всем чем угодно, что этот трехголовый монстр несомненно решил, что мы это просто его обед, который пришел к нему сам. Мы же таких гастрономических убеждений данного львиноподобного монстра совсем не разделяли, поэтому тут же выстроились в одну шеренгу и приготовились к схватке.

Призванный мной огромный краб двинулся навстречу трехголовой химере и они столкнулись. И всё получилось так, как и говорил наш зеленокожий гуру. Мой краб наносил огромному монстру своими клешнями два удара, а он ему всеми тремя головами сразу три.

Два – три, два – три, размен ударами продолжался и сразу же стало понятно, что мой краб проигрывает. Наш хилл Булзерик стал его лечить, а все остальные наши бойцы сначала разбежались в стороны, чтобы потом все вместе накинуться на трехголового монстра уже с боков.

Видя, что мой краб долго под таким прессингом не протянет, я призвал всех трех своих разноцветных и разнополых рыцарей и отправил к нему на помощь. И конвейер смерти заработал уже по полной.

Крабус продержался против львиноголового босса минут, наверное семь. Три рыцаря

хоть и защищенные толстыми латами, уже пять. Скальный Василиск, Вампир и Оборотень – четыре. Боевая Жрица, Игуменья и Инквизитор – всего две. А сборная солянка из трех Лесных Волков, Лимбы и Фавна – вообще одну.

И это все при том, что орк, гном и две эльфы, не переставая били его с боков, а все мои призванные еще до начала боя дистанционщики в лоб. Со стороны казалось, что на трехголового монстра льется дождь из стрел, молний и фаерболов, но тому все было нипочем. Так как раз в минуту он издавал свой коронный жуткий рев, глушил им всех моих существ на десять секунд и невозбранно грыз их все это время.

Наш хиллер Булзерик пытался их в это время отлечивать, чтобы хоть как-то минимизировать получаемый ими урон, но у него это плохо получалось. Так как он своими заклинаниями отлечивал где-то 1000 единиц хп, а жуткий монстр за это время выбивал уже 3-4.

Но все-таки мы грызли и его, отчего полоска его жизни пусть и медленно, но все же неуклонно сползала к нулю. Нужен был ещё один последний рывок, но существ для него у меня уже не осталось. Я бросил под ноги боссу-церберу «Заморозку» и отправил в бой последний свой резерв, под названием «бронепоезд – мишутка». Но и тут нас всех ждал облом.

Ибо мою заморозку босс просто проигнорировал, легко выдрав из неё свои лапы, как будто бы её и не было вовсе. А вот таранный удар моего фамильяра его пошатнул, но не более того. Ибо огромный монстр просто присел на задние лапы, затем вернул себе равновесие, и сразу всеми тремя своими ужасными пастями разгрыз моего медведя, даже невзирая на его доспех.

Клац, клац, клац и вот уже мой героический фамильяр отправился на перерождение, прямиком в свою татуировку искусно набитую на моей спине. Но так просто я сдаваться не собирался. Порывшись в своем рюкзаке я достал бронзовый свисток призыва, дунул в него и мой пет снова был со мной.

Правда, уже с 10% посмертным дебафом по всем своим основным показателям, но сейчас это было не важным. Так как главным сейчас было только выиграть время. Ибо трехголовый лев уже вовсю развернулся к нашему гному, чтобы хорошо им так закусить.

Когда мой медведь снова ударил его в бок, отталкивая ужасные челюсти уже готовые сомкнуться в сторону от уже простившегося с жизнью моего сопартийца. И все повторилось вновь. Грызь, грызь, грызь и мой пет снова ушел на респаун, но уже с 20% дебафом.

В третий раз призвать его уже было нечем, но этого уже и не требовалось. Ибо Жуткий лев обстреливаемый и забиваемый со всех сторон уже покачнулся, затем неуклюже завалился на бок и тут же начал истаивать. Мы победили!

– Дзинь! – подтвердила это всевидящая и всезнающая система.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик, вы выполнили квест – «Дорога из желтого кирпича».

– И теперь в награду вы получаете: 16 000 единиц опыта и 3000 серебряных монет.

– Так же вы получаете новый уровень своего развития – 39-ый.

– Отчего согласно вашему расовому бонусу ваш интеллект вновь увеличивается на 2 единицы.

– Так же вам становятся доступны ещё 2 свободные единицы развития.

– Ещё вы получаете новое достижение – «Массай» 1-го уровня.

– Отчего любой ваш урон по всем львам, тиграм и леопардам, теперь будет увеличен на 1%.

– Так же ваш медвежий фамильяр тоже получает свой новый уровень развития.

– И теперь его текущий уровень – 36-ой.

– Приятной вам игры.

– Спасибо тебе добрая система – довольно пробурчал я и тут же полез в свой инвентарь смотреть, что же там мне ещё привалило.

А привалило мне не плохо, ибо с босса я получил – «Львиный плащ магической силы» прибавляющий своему владельцу: 2 единицы разума, 3 единицы интеллекта, 300 единиц манны и 1% к скорости её восстановления.

Я не удержался и тут же накинул его на себя. Приобретя при этом вид этакого бывалого охотника на львов. Так как плащ действительно был хорош, ничего не скажешь, и по статам и по виду. Весь слегка золотистого цвета, с львиной гривой вместо воротника, он по цвету идеально подходил к моему практически в основном черному одежному сету.

Больше же никто из моих однопартийцев такой плащ на себя не накинул. Может быть не получили, может быть просто постеснялись одеть, а может быть получили что-то другое. В игровой среде было не принято спрашивать о таком, вот никто и не спрашивал. А кроме красивого плаща ко мне в инвентарь ещё добавился полный комплект львиных когтей, зубов и клыков с пометкой «уникальные».

– А ведь выгодное это дело валить боссов – думал я, бредя дальше пешком вместе с остальной нашей группой по дороге из желтого кирпича. Правда, и очень-очень опасное. Ибо слишком много факторов здесь должно удачно совпасть, чтобы получился такой нужный результат.

Нужен опытный координатор, который знает когда, и что делать. И нужна слаженная и сплоченная группа, с правильно подобранным составом, шмотом и обвесом. Так что не такая это простая задача, как кажется с первого взгляда.

А ведь, однако, отвык я ходить своими ножками по земле, ибо всё на медведе, да на медведе. Но призвать своего фамильяра я мог только один раз в сутки, через бронзовый свисток призыва, если очень надо, то ещё один раз в сутки.

Так что все свои попытки я уже израсходовал, поэтому и топал сейчас пешком. Вот если бы свисток призыва был бы у меня серебряный, а не бронзовый. То вызвать своего медведя через него я мог бы уже два раза, а если бы золотой, то вообще бы все три. Но чего нет – того нет.

А делалось это разработчиками игры для того, чтобы игроки не могли бросать в бой своих петов сто раз на дню и таким образом за их счет качаться. А так убили твоего зверя один раз, и все изволь дальше сам крутиться, как хочешь.

Шли по дороге из желтого кирпича мы не долго, примерно где-то час. Но этого времени с лихвой хватило, чтобы ночь окончательно вступила в свои права. И город Музелач, который все местные именовали просто Перекрестком, мы уже рассматривали в серебристом свете двух висящих высоко в небе огромных лун.

И этот огромный город в тот вечер казалось особенно волшебным и непознанным, словно пропитанный дыханием загадочности и таинственности. Как будто бы в нем перед нами открывался совершенно новый мир, полный неведомых возможностей и неизведанных удивлений.

Городской пейзаж заметно преобразился под влиянием сияния сразу двух лун, придавая зданиям и улицам особую загадочность и таинственность, словно бы они неожиданно и вдруг стали неотъемлемой частью ночного волшебного мира, скрытого от глаз дневных обывателей.

И вот теперь действительно, сразу становилось понятно, почему этот город носит такое странное название. А дело было в том, что через его центр проходили пересекаясь под прямым углом две широкие дороги. Которые сходясь в центре города изменяли свой цвет, и дальше уже расходились четырьмя разными стрелами, по четырем разным направлениям.

В результате чего получалось так, что наша дорога из желтого кирпича заходила в Музелач с запада и соединяла его с Королевством мертвых. А дорога вымощенная крупным красным булыжником уходила строго на север, и если верить карте встроенной в мой игровой интерфейс, то вела она прямиком в Великое княжество Трол.

На восток же в сторону Железных гор шла дорога вымощенная ровными зелеными малахитовыми плитами, и уводила она всех желающих в гномье королевство – Гномберг. Ну, а на юг уходила дорога полностью покрытая крупными голубыми ракушками, и соединяла она Перекресток с Гоблом – Вольным озерным баронством гоблинов.

Вот такой это был город, странный конечно же, но до предела рациональный. Так как его центр занимали пересекающиеся трассы, то все жилые, торговые или складские постройки располагались на их обочинах. Отчего стихийно образовывали как бы четыре отдельных квартала.

В которых можно было найти всё, что угодно. Так как этот город был просто один большой сплошной рынок. Отчего и являлся местом поклонения всех торговцев и воров этого континента.

Нашу группу орк распустил, как раз в самом центре Перекрестка, у одного большого и очень красивого фонтана, окруженного хороводом полуобнаженных каменных нимф. Который по совместительству ещё являлся точкой привязки и местом воскрешения всех кто погиб в данной локации.

Но перед расставанием наш зеленокожий и клыкорожий командир сделал каждому из нас предложение вступить в его клан «Мифриловый топор». На что наш гном тут же и согласился, а эльфийки лишь сморщили свои носики и отвернулись, Булзерик сказал твердое нет, а я отрицательно покачал головой. Ибо у каждого из нас была своя игровая судьба, свои квесты и свои заботы.

Гурлискрим отнесся к этому понимающе. Молча достал из своего кармана рунный камень портала, активировал его, и вместе с гномом исчез. Видимо перенесся в цитадель своего клана обустраивать нового рекрута. Ну, а мы же предоставленные сами себе лишь пожали на прощание друг другу руки и разошлись в разные стороны.

Глава 5.

Три пути – три дороги

Итак, уже второй день я жил в городе, который назывался «Перекресток» и никак не мог решить дилемму, куда же мне двигаться дальше. У меня был серьезный квест полученный ещё от короля Артура на поиск всех его рыцарей Круглого стола. Которые, не так давно, отправились на поиски Святого Грааля и до сих пор не вернулись.

Все они были нужны легендарному королю, чтобы сразить огромного Всадника Апокалипсиса сейчас хаотично разоряющего весь континент. И четверых из них я уже действительно нашел, двоих в землях орков, а двоих в мертвом королевстве. Зато сейчас имея перед собой сразу три равнозначные дороги, я откровенно завис.

И вот раздав почти что сотню серебряных монет всевозможным рыночным персонажам, начиная от степенных основательных торговцев и заканчивая самыми откровенными мошенниками, и убив на это дело целый день, я наконец-то и узнал всю интересующую меня информацию.

Что, мол, да, были здесь такие рыцари, целых четыре штуки, а потом взяли и разделились. Двое из них ушли дальше сразу же в земли гномов, а по одному в Княжество троллей и Озерное баронство гоблинов.

Королевство гномов я конечно же оставил на потом, уж слишком оно было велико и объёмно, а вот две небольших по меркам игры конечно локации. Находящихся можно сказать, что под боком, я и решил прошерстить.

– Трол, Трол, набираю охранников до Тролла, кому нужно в Трол! – раздалось от меня справа.

– О, а вот и мой экспресс – пробурчал я себе под нос и пошел на зазывающий крик.

Пока наконец-то обойдя всевозможные торговые лавки и различные палатки и не выбрался на небольшой пяточек свободной земли, на котором и увидел собирающего отряд персонажа. Которым был самый обычный человек, игрок-караванщик с ником Гафирик.

И сразу же, никогда не путайте обычных торговцев и караванщиков, ибо последние на это очень обижаются. Так как все они считают себя этакими первопроходцами, бесстрашно идущими в неизвестность и живущими на грани опасности. А торговцы, что торговцы, сидят на одном месте и просто торгуют.

– Уважаемый – окликнул я его.

– Вы отряд собираете?

Караванщик Гафирик тут же перестал кричать, повернулся ко мне, быстро окинул меня оценивающим рентгеновским взглядом. За три секунды взвесив меня им, измерив, и даже наверное пересчитав все деньги в моих карманах, а затем скороговоркой сказал.

– Идем в Трол, завтра утром, три дня, оплата 150 серебра в день, если кого пришибешь по дороге весь лут твой.

И хитро прищурившись, добавил.

– Договор?

– Договор – уверенно подтвердил я.

Ибо в Княжество троллей мне нужно было по любому. А попасть в него вместе с караваном будет намного комфортнее, удобнее и безопаснее, чем пробираться одному через опасный здешний фронтир.

Итак, мы пожали с караванщиком друг другу руки и разошлись каждый по своим делам. Теперь до утра завтрашнего дня я был совершенно свободен и хотел за это время найти себе в колоду какое-то очень мощное существо.

Ибо чем дальше я погружался в игру, тем сильней и опасней становились мои противники. Вспомнить хотя бы тех трех достопамятных мини-боссов, которых мы с моей группой повстречали по дороге сюда, и из-за которых чуть там же и не остались.

Поэтому я хотел купить в свою колоду кого-то большого, сильного и страшного, кого-то типа того же тролля, и был согласен даже на зомби-тролля если бы мне конечно же попалась такая карта.

Но, увы, обойдя уже три магические лавки, я все никак не мог подобрать себе то, что хотел. Ибо везде наблюдалась странная такая тенденция. Или все карты были третьего-четвертого ранга или сразу восьмого. Но, в конце концов, я все-таки нашел то, что искал.

Ведь все таки «Перекресток» – это великий город, в котором можно найти все, что угодно.

Вот и сейчас случайный хитроватистый гоблин который её продавал, как-то опасливо озираясь по сторонам, очень быстро сунул мне её в руки, отчего у меня возникло такое чувство, что он её где-то попросту спер. Но вчитавшись в характеристики существа нарисованного на волшебном кусочке картона, я понял, что назад эту карту я уже не верну.

Итак, называлось это существо:

Вепрехряк Оглозлоб.

Существо Зеленой магии – 6 ранг.

Стоимость призыва 910 единиц маны.

Каждой своей атакой наносит урон в 305 единиц.

Время, на которое призывается 35 минут.

Откат до следующего призыва 1час.

Способности:

«Глушитель» – каждый удар имеет 10% вероятность оглушить противника сроком на 5 секунд.

«Шипастый» – нападающий враг может пораниться о стальные шипы украшающие броню этого существа и получить урон в размере 1% от своего максимального запаса хп.

Ну и конечно же, как и было заведено правилами игры, любое призванное существо или заклинание улучшали все свои характеристики на 5% за каждый уровень игрока кастующего их.

Поэтому к примеру рыцарь призванный игроком 20-го уровня, будет на много слабее того же самого рыцаря, но призванного игроком 30-го уровня. И в принципе это было конечно же логично и понятно.

Итак, найдя свободное место между торговых палаток, я тут же призвал доставшееся мне существо, чтобы воочию на него посмотреть, и остался увиденным полностью доволен.

Ибо этот Оглозлоб друзья представлял из себя просто огромного вепря, почему-то вставшего на задние ноги и заменившего передние свои конечности на вполне себе человеческие руки. В которых он сейчас и держал большой и круглый металлический шит и такую же большую и тяжелую цельнометаллическую булаву, густо покрытую длинными острыми шипами.

Так же ещё весь этот прямоходящий кабан был полностью закован в стальные серого цвета рыцарские латы. А на голове носил глухой спартанский шлем с высоким красным гребнем из конских волос. Из под которого очень грозно вперед торчали толстые, сильно и хищно-загнутые кабаньи клыки.

Плюс ко всему густо покрытые короткими толстыми шипами щит и доспех, могли наносить всем нападающим ещё и пассивный урон. А ещё это создание имело рост под три метра, а вес вообще, наверное, под пару тонн.

Мои пальцы непроизвольно стальным капканом сжались на предложенной мне карте, а хриплый голос, словно сам собой спросил.

– И сколько стоит сия карта?

– 16 000 серебряных монет, ровно – тонким голоском пропищал гоблин.

Отчего на такое озвучивание цены я лишь грозно засопел, ибо, несомненно, что цена на карту была завышена, как минимум тысячи на 3-4. Вот только если бы я знал, где можно купить такое призываемое через неё существо дешевле, то давно бы уже купил.

– Друг мой – начал я ласково.

– А твоя зеленая морда от такой цены не треснет?

– Не ка – гоблин заулыбался.

– Так я её тебе сейчас тресну – я сжал свой кулак и раздраженно посмотрел на мелкого зеленого пройдоху.

Тот тут же опасливо отодвинулся от меня на два шага, но понимая, что в городе никто не позволит его убивать всё равно стоял на своем.

– 15 500 – прогундосил он, и тут же добавил

– Это последняя цена и скидки больше не будет.

Посмотрев на него внимательно я понял, что да, действительно не будет. Поэтому призывно махнув ему рукой, я зашел в ближайшую торговую лавку и высыпал на прилавок весь свой лут, полученный мной не так давно с Железного Дровосека и Зомби-Тролля.

А затем безжалостно добавил ко всей этой куче ещё «Изумрудные сережки волшебника», которые хоть и были хороши по статам, но которые я носить всё равно не собирался. НПС-продавец с энтузиазмом крота тут же закопался во всей этой куче ингредиентов и ресурсов, а потом озвучил свою цену.

Я же добавил к ней уже имеющиеся у меня наличные и все равно еле-еле уложился в запрошенную мелким зеленокожим аферистом цену. И довольный удачной торговой сделкой хитрованистый гоблин, словно мифический джинн тут же испарился.

Я же ещё раз с удовольствием посмотрел на приобретенную мной карту и совершенно не расстроенный, летящей походкой тоже вышел на улицу. Ибо двигаться в земли троллей не имея за своей спиной какого-либо мощного преимущества, было просто не возможно. Так что, нужно было или платить, или тупо останавливаться в своем развитии. Я же просто выбрал первое.

Глава 6.

Путь в Трол

Караван, как мы и договаривались, двинулся в путь ранним утром. Состоял он из шести груженных разным товаром крытых телег, и кроме меня и главного караванщика в него ещё входило целых семь охранников. Три война, три лучника и один хиллер – куда ж без него?

Войнами были орки, стрелками – эльфы, ну а лекарем – человеческая девушка с ником Шпилижка, худая конопатая коротко стриженная и почему-то полностью зеленоволосая. Короче всё, как по канону, ведь действительно за все-то время, что я провел в игре, я ещё ни разу не встречал орка-лучника, а эльфа-мечника.

Двигались мы вперед не спеша и можно даже сказать, что с комфортом. Я на своем медведе вызывающем завистливые взгляды и повышенное слюноотделение у всех участников нашего похода. А остальные охранники, равномерно распределившись по всем телегам, и устроившись на козлах рядом с НПС-возничими.

И да, пусть я теперь и отставал от всех игроков в караване по своему развитию на пару уровней, но совершенно об этом не жалел. Ибо хоть мне и стоило в свое время большого такого труда, выкачать своего мишутку до его нынешних параметров в основном за счет своего опыта. Зато теперь я был полностью автономен, и всегда имел в своем распоряжении ездовое животное, дополнительный сейф и телохранителя в одном лице.

Первый раз на нас напали, как только невысокие крепостные стены Перекрестка скрылись из вида.

– Варги! – тревожным набатом раздался громкий крик нашего главного караванщика откуда-то из головы колонны.

От которого все наши охранники тут же похватали свое оружие и попрыгали с телег. А я остервенело закрутил своей головой, совершенно не понимая куда мне смотреть. Ибо двигаясь в конце каравана я совершенно не видел того, что происходит в его голове.

Но вот груженые телеги быстро разошлись в стороны, и по дуге укатили куда-то за наши спины. И вся наша группа в восемь игроков-охранников вдруг так внезапно осталась один на один со стаей быстро приближающихся, больших, не менее трех метров в длину волкоподобных существ 40-41-го уровней.

В количестве что-то около полусотни особей, так как посчитать точней было просто не реально. Ибо вся эта серо-коричневого цвета звероподобная масса, сейчас несущаяся к нам, постоянно перемешивалась внутри себя, подобно тугой стальной пружине, то сжимаясь, то разжимаясь.

Наши орки подняв щиты встали в первую линию, а эльфы наоборот во вторую, из которой тут же и начали вести беглый обстрел быстро приближающейся стаи. Ну, а я, удобно сидя на медведе и теперь прекрасно все видящий поверх их голов, в третью.

И тут же быстро стал усиливать наши боевые порядки. Добавив в первую линию трех своих разноцветных и разнополых рыцарей, а во вторую всех своих стрелков. Ну, а дальше, как великий полководец стал просто наблюдать. Ну, а что вы хотите, у каждого своя работа, маги в штыковую не ходят.

Аббатиса, Черный и Белый Рыцари сомкнув свои щиты образовали сплошной железный забор, из-за которого в наступающую стаю обрушили дождь своих энергетических стрел – Ведьма, Послушница, Игуменья и Купидон.

Отчего весы победы тут же качнулись в нашу сторону. Ибо, то один варг, то другой, получив смертельный урон, быстро выбывали из атакующей волны. Желая закрепить наш победный эффект я призвал перед приближающейся стаей огненное кольцо, но тут меня ждал облом.

Ибо хитрые звери быстро разделившись напополам благополучно его обогнули. А затем снова соединившись в одну единую стаю, всей своей объединенной массой ещё оставшихся в живых особей сильно ударили в наших войнов.

Правда удар этот вышел так себе, ибо массы двух десятков подраненных хищных животных не хватило, чтобы сходу пробить стену из орков-войнов и закованных в броню моих рыцарей. А наши стрелки все продолжали бить и бить, но уже в упор, и стая варгов начала таять просто у нас на глазах.

И вот тут-то и случился тот косяк, в котором полностью был виноват наш главный караванщик. Ибо человек, постоянно ходящий в Трол, туда и обратно, никак не мог не знать, что варги все вместе никогда не атакуют с одного направления. И что будь в их группе всего лишь две особи, и то они даже тогда разойдутся в разные стороны, чтобы взять свою жертву в клещи.

Вот и сейчас наша лекарка Шпилижка, которая с самого начала боя терлась где-то в районе моего правого колена, откуда время от времени подлечивала наших бойцов.

Вдруг что-то очень тревожно прокричала и стала очень импульсивно размахивать своими руками, указывая ими куда-то к нам за спину.

Отчего я раздраженно повернулся и обомлел. Ибо сейчас ещё одна стая варгов, немногим больше чем первая уверенно заходила к нам с тыла, и была уже буквально в полусотни от нас шагов. Я уже отчетливо видел желтую пену, капающую из их раззявленных красных пастей и времени на оперативное реагирование уже почти что не оставалось.

Резко дернув своего медведя, чтобы хотя бы он успел развернуться к новой накатывающейся на нас опасности. Я бросил во врагов – заморозку, после чего и стал в быстром темпе призывать всех существ, на которых у меня ещё оставалась мана.

В результате же нас всех спасло именно то, что я по наитию скастовал именно «Заморозку», а не «Огненное кольцо». Ибо быстро пробив стену пламени, стая несомненно бы растерзала нас.

А вот на внезапно появившемся перед ними ледяном катке варги не удержались, заскользили и полетели кубарем. В первый упавший ряд тут же врезался второй, увеличив кучу-малу, во второй – третий, и вот уже вся грозная стая сейчас беспомощно барахталась заваленная телами друг друга.

А быстро призванные мной один за другим в эту безобразную чехарду тут же врезались Скальный Василиск, Вампир и Оборотень. Все, на что у меня ещё хватило маны.

Но и этого, как оказалось было достаточным, чтобы полностью погасить чуть не погубившую нас всех атаку и перевести её просто в безобразную свалку, всех наших существ против всех ваших. К которой затем быстро присоединились уже другие мои миньоны, наконец-то покончившие с первой стаей, а потом и опомнившиеся игроки.

В результате чего варгов мы перебили почти что всех, и только 10% их как-то поняв, что им нас не победить убежали обратно в степь. После чего мы уставшие и покусанные наконец-то пошли собирать лут.

– Дзинь! – возвестила о своем присутствии в моей голове компьютерная система.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Ваше достижение «Гроза волков» улучшено до 3-го уровня.

– Отчего, теперь любой ваш урон по всем волкам увеличен на 3%.

– Приятной вам игры.

– Угу – только и сказал я, пусть будет, пригодиться.

Меня же в данный момент интересовала только добыча, которую я получил с этих варгов. А получил я изрядно: 17 больших шкур, столько же варгских хвостов, сердец и печенок, и почему-то только 31 клык.

А почему 31? Не понял я. Ведь если 17 умножить на 2, то должно быть 34. Но видимо система посчитала, что 3 клыка могли просто потеряться, ну или в пылу битвы были сломаны. Ну и ладно, 31 так 31, не буду привередничать. Тем более что, как мне кажется, я и так получил лута больше чем любой из нашей группы.

И кстати, мне почему-то вдруг стало очень интересно. А как система начисляет награду нашей лекарке, ведь она не убила ни одного варга, а стало быть кроме опыта не должна была ничего получить. Но расстроенной она не выглядела, а значит тоже, как-то получила свою долю.

Мы конечно же все были в одной группе, но при заключении договора с караванщиком он так и сказал, что набьешь – всё твоё. Стало быть в этой драке мои существа завалили 17 варгов, с которых я и получил лут.

Может быть наша хилка просто получила какой-то свой процент от совместных наших усилий, что-то типа подоходного налога со всей группы? Но лезть к ней с таким вопросом я не буду. Ну, не принято было у игроков спрашивать друг у друга – кто, что и сколько получил.

Целенькие телеги вновь подкатились к нам, народ в них быстро загрузился, и мы снова тронулись в путь по дороге мощеной крупным красным булыжником. Прямо навстречу уже начавшему сильно клониться к горизонту по вечерне багровому солнцу.

– Вики – позвал я компьютерную справку у себя в голове.

– А почему эти дорожные камни имеют такой странный цвет?

Компьютерный женский голосок тут же защебетал.

– По истории этого мира, Тролли раньше были очень дикими существами и устраивали набеги на всех своих соседей, грабя, убивая и держа их в постоянном страхе.

– Они несколько раз полностью разоряли город «Музелач», который сейчас все называют просто Перекрестком, и который с тролльего так и переводится, как «постоянно горящий город», ну или «город в кольце огня».

– Во напридумывали! – перебил я компьютерную справку, а потом добавил.

– Давай, ври дальше.

Компьютерная Вики в моей голове совершенно не обиделась на такое мое замечание и продолжила щебетать.

– Но вот однажды, всем народам населявшим данную местность, это всё очень сильно надоело.

– Они собрались с силами и все вместе дали троллям бой, в котором выжил, если верить древним хрониками только один тролль из десяти.

– Вот с тех пор тролли, чтобы избежать тотального уничтожения, ушли дальше на север и в основном стали мирным народом.

– К примеру, те же мостовые тролли очень часто помогают людям строить очень хорошие и прочные мосты.

– Ага – снова перебил я компьютерный голос в своей голове.

– Чтобы потом на этих же мостах заниматься откровенным грабежом, встречал я как-то пару таких добрых троллей.

Компьютерная Вики стойко проигнорировала и такую мою экспрессию и продолжила щебетать дальше.

– По преданию, оставшиеся в живых после разгрома тролли возвращались домой все очень сильно израненные.

– Вот их кровь, текущая из ран, впитавшись в дорожные камни, и дала им на века такой красный насыщенный цвет.

Компьютерная всезнайка замолчала, молчал и я.

– Какая, однако, красивая и мужественная легенда – подумал я про себя.

– Брехня конечно, это ж сколько стад троллей нужно было тогда забить, чтобы выкрасить такую длинную дорогу их кровью?

– Но придумано красиво, молодцы разрабы, ничего не скажешь!

Вечерело, над бескрайними просторами степи расстилалось неповторимое зрелище – красивое ночное небо. Миллионы звезд сверкали на черном фоне, словно бриллианты на большом черном вельвете.

А обе луны этого мира, как два больших мистических шара венчали собой всю эту картину, освещая окружающий мир своим серебряным светом. Степь засыпала, и тишина наполняла все пространство вокруг, и только слабый шепот ветра был слышен в ночной мгле.

Небо над степью уже стало, словно чистое полотно, на котором можно было увидеть самые завораживающие сны. А каждая звезда и каждое созвездие на нем стали частью это волшебной палитры, погружающей всех желающих в свое природное произведение искусства.

Которое просто заставляло забыть обо всем на свете и звало наслаждаться этим невероятным мистическим зрелищем. Состоящим из двух больших местных лун и вечным космосом между ними.

НПС-возничие поставили все свои телеги в круг, а я настроил свою колоду карт на охранный режим. После чего народ полностью довольный тем, что у них в команде есть такой полезный маг, из-за которого им не придется дежурить по очереди всю ночь, тут же завалился спать.

Так как хоть этот мир и был виртуальным, но мозг то оставшийся в реале уставал все так же по-прежнему и по-настоящему. Но под защитой моих существ, по откату сменявших друг друга, ночь прошла спокойно.

Глава 7.

Агры

Раннее утро нового дня ярким солнечным светом только-только разогнало плотную ночную тьму, а караванщик Гафирик уже разогнал весь народ по телегам и наш конвой снова двинулся в путь по бескрайнему травяному полю.

А открытая всем ветрам и до краев буйная растительностью равнина вокруг нас, все старательнее создавала ощущение удивительного места, где природа распускает свои крылья в полной мере. Ибо только здесь, среди пышных зеленых пастбищ и бескрайних цветочных полей, царила атмосфера полной свободы.

А вольнолюбивый ветер насвистывал в уши таинственные мелодии призывающие погрузиться в сказочный мир природы. Он играл с травой и так трепетно ласкал ее стебли, словно нежные пальцы художника, превращающего обыденность в произведение искусства.

По этой равнине блуждали стада различных степных животных, антилоп или сайгаков, спокойно пасущиеся на её сочных травах с беззаботной радостью, а табуны диких коней вдали буквально впадали в экстаз от безмерной свободы.

Полдня наш караван спокойно пересекали полностью открытую степь, а потом ландшафт вокруг нас стал незаметно повышаться. Гладкая поверхность степи сначала пошла волнами невысоких земляных бугров.

Которые словно волны в штормовом море все росли и росли, и со временем нашего продвижения вперед превратились во вполне себе серьезные высокие холмы, полностью покрытые густой изумрудного цвета травой, а кое-где и высокими совсем не степными деревьями. И вот тут-то на нас снова напали, и произошло это, как всегда неожиданно.

Внезапно длинная черная стрела вонзилась мне в плечо. И я сильно покачнувшись от вспыхнувшей боли и от такого внезапного удара просто завалился набок, и цепляясь свободной рукой за густой медвежий мех сполз по нему вниз.

И только это спасло меня ещё от двух таких же длинных стрел, просвистевших сейчас в непосредственной близости от моего лица. Но не успел я ещё толком придти в себя, как ещё одна черная стрела вонзилась мне глубоко в спину, бросив меня лицом вперед прямо на теплый мохнатый медвежий бок. По которому я благополучно и сполз к своему зверю уже под пузо.

Тут же тревожно запиликала система:

– Игрок Торвик.

– Вам нанесено 462 единицы урона.

– Вам нанесено 476 единиц урона.

Я накинул на себя большое исцеление и система вновь пиликнула.

– Игрок вы восстановили себе 1000 единиц хп.

Ну, что ж, можно сказать, что пока что ничья. Хорошо хоть, что на этих стрелах не было яда или ещё какой-нибудь алхимической гадости.

– Закройте хилку, её сейчас вынесут! – донесся до меня громкий обеспокоенный голос одного из орков.

– А враг то, не дурак – подумал я.

– Сразу же решил выбить самых ключевых, а заодно и самых слабо-защищенных противников.

Лежа под брюхом своего медведя, я не стал больше высовываться. Ибо хоть боль в игре и была выставлена всего лишь на 10%, но снова испытывать эти 10% я не хотел. А кастовать заклинания можно было и лежа.

Черную Ведьму и Послушницу я призвал справа от себя, а Игуменью и Охотницу – слева. Затем я запустил в небо Гарпию, и в моем интерфейсе тут же открылось дополнительное окно, на котором я теперь видел всё то, что видело моё крылатое существо.

А видела Гарпия сейчас не мало, а самое главное всех врагов, сейчас окруживших нас широким полукольцом и чего-то выжидающих. Был их целый десяток, с уровнями почти что кратными нашим, и принадлежали они все к одному агро-клану под названием – Темный Орден.

О как! Что есть игроки агры, я знал. Но то, что они теперь сбиваются в стаи и организуют свои кланы, чтобы уже совместно грабить и убивать игроков, этого нет. И это была очень неприятная новость.

Вражеские лучники оба, как это водится эльфы, поняв, что обнаружены, тут же покинули свои позиции на вершинах близлежащих к нам холмов и оттянулись назад к основной своей группе.

Которая кроме них самих ещё включала в свой состав целых пять войнов, одетых в броню разной степени мощности, эльфийку-хиллера, гнома мага земли, и оба на моего старого знакомого – некроманта Шалу.

Какой оказывается тесный у нас игровой мир. Первый раз он со своими агро-дружками Кокнаром и Джефом, слил меня ещё на старте игры. Затем я отомстил им, и скормил всю их троицу стае крыс в древних катакомбах под городом Камелот.

Затем, совершенно случайно, уже его одного сжег костяной дракон, выпущенный по моей вине, а вернее по приказу одного мстительного Темного Властелина. И вот теперь снова игровая судьба свела нас вместе на одной узкой дорожке вымощенной красного цвета очень крупными валунами.

Итак, пользуясь своим численным преимуществом, агры не стали долго тянуть с атакой. И прошло всего лишь пять минут, за которые мы кое-как только и успели укрыться за телегами. Как из-за небольшого холма до этого служившего им укрытием появилась целая штурмовая колонна и ходко двинулась к нам.

И самым первым в ней размеренно и не спеша шел трехметровый земляной голем, несомненно поднятый магом-гномом, и который без сомнения своей тушей должен был проломить нашу оборону.

А за ним суетливой толпой шли уже три дюжины различных скелетов, два десятка ржавых зомби, рыцарь-умертвие и странный костяной конструкт. Представлявший из себя крупный бычий скелет с прикрепленными к нему на длинных шеях тремя волчьими черепами. В результате чего получился этакий, то ли трехголовый копытный цербер, а то ли трехголовая же костяная гидра.

И вот только уже за всеми этими существами, и шла пятерка агро-войнов, оба лучника и эльфийка-лекарь. Оба же вражеских мага остались за холмом, скорей всего выложившись по полной и теперь просто понапрасну не рискуя.

В противовес штурмовой колонне я призвал почти что всех своих существ и тут началось! Вепрехряк с треском столкнулся с големом, и сразу же стало понятно, что он победит.

Ибо закованный в прочные латы и легко размахивающий тяжеленной шипованной палицей, он без труда крушил своего земляного противника, не имеющего толком ни брони, ни оружия. Остальные же существа в бой двух гигантов пока не лезли, видимо не желая попасть им под горячую руку.

И вот тут-то вражеский гном-геомант и решил помочь своему земляному голему. Он скастовал под ногами моего Вепрехряка зыбун, в который тот и провалился по пояс, впрочем, при этом совершенно не утратив своего боевого задора.

Ибо он, что-то грозно хрюкая из-под глубоко надвинутого на голову спартанского шлема, до половины закрывшись щитом и грозно размахивая своей убийственной палицей все равно не позволяя к себе никому подойти.

Чтобы добить моё существо попавшее в ловушку подошли бы очень длинные копья, но их у врага не было. А лучников или каких-либо других стрелков было очень мало. Два игрока-эльфа, да пяток огненных скелетов, названных так за то, что они раз в пять секунд могли запустить во врага огненный шар размером с кулак. Вот и вся вражеская артиллерия.

То ли дело у нас. Купидон, Ведьма, Послушница, Игуменья, Охотница – Кровавое перо и три игрока эльфа которые все вместе уже буквально засыпали остановившуюся вражескую колонну уже всем чем могли. Стрелы, молнии, огненные шары и просто сгустки магической энергии дождем так и лились на застрявшую между двух холмов разномастную толпу.

Но остановить это ещё не значит победить. Поэтому я ещё раз взглянул на картинку, показываемую с высоты моей Гарпией. Приказал всем своим призванным существам удерживать позицию, а сам направил своего медведя в обход холма разделяющего нас с противником.

И кажется, что мой фамильяр сам понял мой план и поэтому несся вперед с хорошей конской скоростью. Я же смотря глазами Гарпии, видел, как вражеский геомант исправляя свой косяк, подвел своего большого голема вплотную к моему Вепрехряку и деактивировал его.

Отчего пара тонн земли освободившейся при этом тут же рухнула в зыбун, почти что полностью его засыпав. И вражеская нежить быстро и по широкой дуге обходя моего застрявшего по пояс в земле Оглозлоба, радостно бросилась к нашим телегам.

Чтобы сцепиться там в смертельном клинче уже с нашими орками, усиленными моими рыцарями и другими миньонами. Всеми кроме Крабуса, потому, как он, нужен был мне именно здесь.

Дальнейшее же столкновение с врагом оказалось неожиданным. То ли мой медведь несся слишком быстро. То ли оба вражеских мага решили отойти от бушующей битвы чуть подальше и поэтому сократили наше с ними расстояние.

В общем, так или иначе, но из-за плавно изгибающейся стены холма внезапно показались они оба, недоуменно разворачивающиеся в мою сторону. А дальше, все понеслось вскачь.

Некромант тут же сформировал в своей руке темное копье и запустил им в меня.

Я же в ответ на это, не останавливая своего медведя, просто спрыгнул с его широкой спины на жесткую землю, метнулся в сторону и призвал своего огромного краба. Под которым подлый гном, тут же и скастовал каменные шипы. И конечно же сильно с этим просчитался.

Ибо вызови я какое-либо другое более слабое существо, то его бы эти острые каменные шипы насадили на себя, как букашку. Но до высокого тела двухметрового Крабуса они просто не достали.

Так что, неопасно поцарапав его защищенные толстым хитином ноги, эти каменные шипы хоть и выбили из него несколько сотен хит-поинтов, но остановить огромного краба уже не смогли.

Мой медведь несясь галопом дальше уже без меня, всей своей массой ударил гнома-геоманта в грудь, этим откинул его на десяток метров назад, а потом догнал, подмял под себя и начал самым натуральным образом грызть. Отчего вражеский гном начал так громко орать, словно медленно зарезаемая свинья.

Некромант Шала тут же попытался помочь своему товарищу по несчастью и запустил в моего лютующего зверя ещё одно свое темное копьё, но и только. Так как потом его лысую голову легко отделила от тела огромная красная клешня моего большого краба и на этом бой для обоих вражеских магов практически одновременно закончился.

Посмотрев через Гарпию на общее поле боя, я понял, что погибший некромант такую способность, как «Мертвая рука» в себе не прокачивал. Ибо с его смертью моментально исчезли и все его призванные существа, внезапно оставив игроков-агров в окружении уже моих существ и моих же сопартийцев.

Отчего расправа над игроками из «Темного Ордена», была быстрой и жестокой. И с высоты это выглядело просто. Вот одна большая группа войнов набрасывается на другую поменьше, затем полминуты идет бой, и вот уже компьютерная система своим радостным пиликаньем возвещает нашу победу.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Вы получили свой новый уровень развития – 40-ой.

– Отчего согласно вашему расовому бонусу ваш интеллект вновь увеличивается на 2 единицы.

– Так же вам становятся доступны ещё 2 свободные единицы развития.

– Так же вы получаете новое достижение – «Охотник за головами» 1-го уровня.

– Благодаря которому любой ваш урон по всем аграм будет увеличен на 1%.

– Так же ваш медвежий фамильяр тоже получает свой новый уровень развития.

– И сейчас его текущий уровень – 37-ой.

– Приятной вам игры.

А стоило только мне свернуть это сообщение, как следом за ним пришло ещё одно.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Вы уничтожили двух агров находящихся в розыскных списках локации Музелач.

– И теперь в качестве награды вы получаете:

за агра-некроманта с ником «Шала» – 600 серебряных монет,

за агра-гнома с ником «Громзомер» – 510 серебряных монет.

– Приятной вам игры.

Я закрыл и это сообщение, и чуть ли не бегом тут же ринулся к месту гибели двух агров. Ведь чуть ли не забыл, ибо по правилам игры если погибает игрок, то с него всегда выпадает одна вещь. С вероятностью 90% самая дешевая, а с вероятностью 10% самая дорогая.

А вот если же погибает агр, то с него всегда падают уже две вещи. Как бы в наказание за такую неправедную игровую жизнь. Ну-ка, ну-ка, посмотрим, что там лежит и так призывно мерцает. Мой внутренний хомяк аж подпрыгивал от нетерпения.

Итак, мне досталось:

от Некроманта с ником Шала – «Темное кольцо маны» +190 ед. к запасу некроэнергии и «Цепь мастера» +300 ед. к запасу некроэнергии и +2 ед. к скорости её восстановления.

Обе вещи мне не подходили по классу, так что, конечно же, пойдут на продажу.

А вот гном Громзомер меня порадовал. Одно его кольцо было посредственным и скорей всего носилось им, как раз на такой вот случай. Называлось оно «Бронзовое кольцо Геоманта» прибавляло всего лишь 200 ед. манны и давало усиление всех заклинаний из школы земли на 1%.

А вот второе кольцо, вернее перстень, было уже не боевым, а скорее всего профессиональным. Назывался этот артефакт «Перстень мастера» и прибавлял он своему владельцу к навыку «Ювелирное дело» целых 10 пунктов. И вот за него кафтеры уже могли убить.

Но продавать им его я все равно пока не буду. Ибо я сам со временем хотел стать и Ювелиром и Огранщиком. Чтобы самому делать различную драгоценную бижутерию и для себя и на продажу.

Так как мой мозг оставшийся в реале на попечении корпорации «Ковчег» требовал платы за свое обслуживание. И если первые 10 лет уже были оплачены, то последующие годы потребуют уже по миллиону кредитов в год.

В переводе же на игровые деньги это будет по одному миллиону золотых. И ведь их нужно будет где-то брать. Вот тогда-то мне и пригодятся такие заблаговременно приобретенные и такие нужные профессии. Ведь, как говориться – век живи, век учись.

А вообще-то наши враги просто перехитрили сами себя. Ибо навались они на нас где-нибудь на открытом месте, да со всех сторон, и всё, и победа была бы их. Хотя тогда наш бывалый караванщик в открытой степи мог бы от них и ускользнуть.

Так что, скорее всего, агры просто пожадничали, решив получить и товар с купца, и добычу с охранников, ну так им и надо. Бой был закончен, добыча собрана, и наш караван двинулся дальше. К вечеру наконец-то окончательно выбравшись из опостылевших всем холмов на открытый степной простор. Где мы наконец-то и заночевали.

Глава 8.

Великое княжество Трол

Следующие сутки прошли спокойно, видимо игровая судьба решила больше не испытывать нас на прочность. И весь наш боевой народ сейчас просто откровенно скучал.

Ну, а я же пользуясь своим преимуществом в мобильности, время от времени устраивал короткие вылазки в степь.

Ища в ней различные лекарственные растения так нужные мне для изготовления отваров маны, которые летели у меня просто со страшной силой. Ибо не проходило ни одного боя, что бы я не использовал хотя бы один из этих полезнейших пузырьков.

Первым же признаком того, что мы находимся уже на землях троллей, было появление в степи больших животных. Например, вы можете себе представить суслика – ростом с человека, а хомяка – размером с хорошего такого лесного кабана?

А быстро проскочивший мимо нашего каравана заяц, так вообще едва ли не устроил самый настоящий коллективный сердечный приступ. Тут же перешедший во всемирный переполох с хватанием за оружие, и метанием ему во след всяческих заклинаний и матерных слов. Так как он был если и не размером с лошадь, то наверное с хорошего такого жеребчика, так это точно.

Немного успокоившись, народ тут же засуетился на счет хорошей такой охоты, но наш главный караванщик быстро всех урезонил. Или охота, или охрана – сказал он и был конечно же прав. А я тревожно вертя головой по сторонам, всё время думал. Если здесь такие зайцы, то какие здесь волки или не приведи господи, даже медведи.

Но нет, компьютерная умная справка тут же меня успокоила. Оказывается, что в этой локации, мелких животных разрабы по размерам подтянули, а вот крупных оставили без изменений. Вероятно посчитав, что роль крупных хищников в этой экосистеме, должны играть сами тролли.

Наступившая ночь так же, как и предшествующий ей день прошла спокойно. А вот утром нового дня, как нам и обещал наш многоопытный караванщик, мы и вошли в столицу великого тролльего княжества город Гаркарнаг.

Который впрочем, меня ни чуть не впечатлил. Ибо в пути моё воображение рисовало мне этакие каменные циклопические сооружения до небес. Возведенные многими поколениями гордых и трудолюбивых троллей.

А в результате перед нами была просто большая деревня, во всех смыслах этого слова. Большие одноэтажные дома, раскинувшиеся на большом поле, вот вам и вся столица. Крепостных стен нет, башен нет, центральной цитадели нет. Хоть в центре города и возвышались какие-то двух и даже трехэтажные постройки, но вряд ли их можно было зачесть за мощный укрепленный замок.

Караванщик Гафирик честно расплатился с нами со всеми на центральной площади этого города и объявил, что через неделю пойдет обратно и будет рад снова набрать нас в охранники своего каравана. Мы ему кивнули, мол, поняли тебя дядька, и всей гурьбой пошли в ближайшую корчму. Народ веселиться, а я узнавать последние новости.

Называлась корчма просто «Не тролль». Не в том смысле, что не тролль ближнего своего, а в том смысле, что если ты видом не тролль, значит тебе сюда. И действительно, вся мебель и посуда в этом заведении, была самого обычного подходящего нам человеческого размера.

Нет, мы конечно же могли пойти и в обычную троллечью корчму, и никто бы нас от туда не выгнал бы. Но, как можно было пировать в заведении, в котором их стул размером с наш стол, а стол размером с хороший навес от дождя.

Держали корчму «Не тролль» пара неправильных эльфов. В том смысле, что не бывает у правильных эльфиек такой большой задницы, более подходящей какой-нибудь хорошо питающейся гномке. И не бывает в природе настолько худых эльфов, более похожих на скелет обтянутый кожей, чем на живое существо.

Ну, как говориться, о вкусах не спорят. Каких персонажей люди создали на старте игры, такими и играют. А вот на мой вопрос о пропавшем рыцаре, эта пара неправильных эльфов меня просто ошарашила.

– Рыцарь, железный такой, сэр Ламорак? Конечно, видели.

– Месяц назад, наши тролли с горными ограми сцепились, так он в их драку и влез.

– Вот его огры потом бесчувственного с собой и утащили, поди себе в котел.

– Так что, наверное, не увидим мы его больше.

– А жаль, красивый такой был.

Толстозадая эльфийка мечтательно закатила глаза и надула свои пухлые губки. За что тут же и получила подзатыльник от своего тощего мужа. Вот так вам – бац, и никакой эмансипации.

Итак, я даже сначала и не поверил своему счастью. Это ж надо, как всё просто получилось. Где сэр Ламорак, там сэр Ламорак, иди и бери. Хотя, с другой стороны, а что тут сложного.

Дорога в столицу приходит одна, корчма для не троллей здесь тоже одна, а спрятаться обычному человеку на фоне четырехметровых троллей, просто физически не возможно. Да и на счет иди и бери, я тоже погорячился. Ибо вряд ли горные огры кому-либо так просто что-нибудь отдадут.

Так ничего более умного больше и не придумав, я честно догулял наш междусобойчик со своими уже бывшими сопартийцами и пошел спать. А рано утром узнав дорогу, ведущую во владение огров, от тех же неправильных эльфов содержателей гостиницы, отправился в путь.

Хотя на дорогу эта козья тропа, начинавшаяся сразу же за городской чертой, не походила ни разу. Отчего было удивительно, как по ней шастали туда-сюда огромные туши огров.

Ибо меня сразу же со всех сторон стиснули скалы, и я уже в какой раз снова порадовался, что у меня есть такое надежное и всепроходящее ездовое животное, как «медведь обыкновенный».

Хотя насчет его обыкновенности у меня, как раз и были большие сомнения. Так как больше всего мой зверь походил на доисторического пещерного медведя, а никак не на обыкновенного бурого топтыжку.

Уж не знаю, всем ли орочий шаман выдавал таких знатных фамильяров, или только мне подогнал, так сказать по блату, за спасение его внучки. Но своим зверем я был полностью доволен.

Лобастый, широкогрудый, с угадывающимися под толстой шкурой пластами мощных мышц, он отличался от своих собратьев по виду так же, как боевой корабль отличается от речной баржи.

Ибо, как там говорилось в одной из познавательных передач ещё там, в реальной реальности, а не в виртуальной. Пещерный медведь – это мощный и свирепый хищник, это непревзойденный символ силы и власти в дикой и непокорной природе.

Его грозный рык и острые когти наполняли сердца любых его соперников ужасом, а его массивное тело и мощные лапы делали любого врага бессильным перед его могучей силой.

Пещерный медведь – он был истинным королем среди зверей своей эпохи, и всегда был дик и неукротим, словно вся ярость дикой природы сосредоточенная в одном месте. Его гордая осанка и дикий взгляд заставляли замирать сердца всех, кто осмеливался вступить на его территорию.

А реальная встреча с пещерным медведем всегда была испытанием настоящей силы и храбрости, и только самые смелые и сильные могли пройти через это испытание с честью. При этом заслужив признание от самого великого из зверей доисторической эпохи – свирепого пещерного медведя.

Вот таким он и был мой верный медвежий фамильяр, не убавить и не прибавить. А скалы, среди которых я сейчас двигался, были какими-то пологими, и больше всего походили на каменные дюны, чем на отвесные горные вершины.

Поэтому время от времени я на своем медведе легко взбирался на вершину ближайшей из них и внимательно осматривал окрестности. В поисках чего-нибудь хотя бы отдаленно похожего на огров, или на их поселение, или хотя бы просто на их следы.

Но ничего похожего, мне пока не попадалось. Голые серые скалы, крупные валуны, да россыпи мелких камней – вот и весь окружающий меня ландшафт. Вернее не так сказал.

Ибо точнее было бы сказать, что вдали от меня поднимались голые серые скалы, словно колоссальные стражи, стоящие на страже времени. А крупные и не очень, очищенные временем и влагой до блеска валуны лежали спокойно, словно давно заснувшие гиганты, надежно укрывая в себе тайны и тайное знание далекого прошлого.

А россыпи мелких камней, будто бы хрупкие жемчужины, иногда сияли и переливались всеми цветами радуги под лучами закатного солнца, придавая окружающему ландшафту изысканный привкус загадочности.

Где каждый камень был, будто бы нота в вечной мелодии природы, где и дополнял собой гениальную картину, созданную величественным природным мастерством. Отчего все в этом месте, сейчас дышало спокойствием и умиротворением, словно призывая и меня обрести полную гармонию с самим собой и с этим каменным миром вокруг меня.

В общем, как красиво не описывай окружающий меня сейчас вздыбленный ландшафт, а мне уже изрядно надоел тоскливо воющий ветер беспрерывно вырывающей из моей головы мысли о том, что же мне делать дальше.

А каждый камень, каждая галька, и каждый уголок этой суровой природы вокруг, словно подыгрывая ему, все наполняли мою душу пустотой и отчаянием. Ибо мои глаза уже устали от бескрайних серых просторов среди которых казалось, что времени просто нет.

И куда бы ты ни пошел везде будет одно и то же – только огромные серые скалы, крупные валуны, да россыпи мелких камней. Ибо они здесь уже тысячи лет, словно окаменелости вечной тоски и уныния молча видели все, и теперь будто бы насмехались надо мной. Мол, путник, ищи среди нас, что хочешь, все равно этого не найдешь.

Бррр, меня аж передернуло, словно от обдувшего ледяного кинжального ветра, какую же мрачную картину я нарисовал у себя в голове. И ведь просто удивительно, как такие крупные существа, как местные горные огры могли так легко здесь спрятаться.

Но все опрошенные мной персонажи сходились только в одном мнении, а именно в том, что огры живут где-то севернее по отношению к троллечьей столице. Так как все их набеги происходили только с той стороны.

Поэтому я решил для себя, имея в своем походном рюкзаке запасов еды на месяц, двигаться по прямой строго на север две недели. Ну, а затем, если конечно же ничего и никого не найду, буду еще две недели возвращаться назад.

Так что, приняв такой план за не имением никакого, и выбрав направление между двух самых высоких скал, я стал постепенно углубляться в широкое и почему-то черное, а не серое ущелье.

И вот уже следующий день показал мне, что голые скалы они не совсем голые. Ибо я, как раз проезжал мимо трех больших валунов, когда один из них внезапно раскрылся, прямо на подобии какого-то робота-трансформера, и превратился в огромного размером с моего медведя скорпиона 39-го уровня.

А я от такой волшебной метаморфозы даже не успел толком ничего понять. Так как вот только что большой валун лежащий справа от меня слегка зашевелился, а вот уже длинная и тонкая клешня, больше всего похожая на хитиновый пинцет уже метнулась мне в лицо.

Ну, а я же конечно метнулся от неё. Спиной вперед, да с высоты медвежьего роста, да на острые крупные камни. Лежа на которых я громко благодарил разрабов за то, что боль в игре ощущалась только на 10%.

Иначе, даже и не представляю, какие неприятные ощущения я сейчас бы испытывал. Поднимаясь с камней и ощупывая себя на предмет повреждений, я осмотрелся, и оказывается, что все-то время, что я лежа отдыхал на каменном ложе, мой верный медведь вел бой.

Он, яростно рыча, быстро наскакивал на большого скального скорпиона, пытаясь ударить его лапами или вцепиться в него пастью. А подлое насекомое наоборот, быстро перебирая своими многосуставчатыми лапами, быстро уходило с линии удара, в ответ пытаясь ударить смелого медведя своим ядовитым жалом.

Я же просто желая отомстить такому подлому скорпиону за свой испуг и падение на камни, быстро сформировал в своей руке огненное копьё и запустил им ему в бок. И вот огромное насекомое, получив такой неожиданный удар, слегка замешкалось всего лишь на пару секунд.

Но и этого времени вполне хватило, чтобы мой медведь, в это время находившийся от него выше по склону, как пружинами оттолкнулся от камня всеми своими четырьмя лапами, и мохнатой кометой всей своей тушей обрушился на насекомовидного монстра.

Отчего, не выдержав такого огромного живого веса, хитиновый панцирь большого скорпиона мгновенно треснул, и он из выпуклого тут же стал впуклым. То есть вогнутым, а ещё вернее почти что плоским. При этом разбрызгав во все стороны содержимое своего тела неопрятной желто-зеленой лужей.

Хорошо, что я стоял поодаль и до меня ничего не долетело. И в двойне хорошо то, что мой прокаченный до упора навык – «Длинные руки» позволял мне собирать свой лут на расстоянии в десять метров, не прикасаясь к лутуемой тушке.

А собрать там было чего: целый десяток хитиновых пластин, размером достаточных, чтобы сделать себе полный доспех, две больших клешни, жало с полным резервуаром заполненным ядом, ядовитая железа, шесть склянок с кровью и четыре с желчью. Так что можно теперь считать, что подлый скорпион сполна расплатился за свой наглый наезд.

Подлечив своего медведя, дальше я уже двигался, как и положено по вражеской территории. То есть с разведкой и прикрытием. Ибо теперь постоянно впереди нас с мишуткой, шел кто-то из моих рубак: Фавн, Оборотень или Вампир, а позади кто-то из магичек: Черная Ведьма, Послушница или Игуменья.

И вот с таким раскладом дело пошло уже на лад. Так как за два неполных часа, пользуясь таким методом, я сумел завалить целых трех скальных скорпионов равного со мной уровня. А вот потом шальной фарм закончился так же внезапно, как и начался.

То ли скорпионы внезапно поумнели и уже не хотели нападать на сильную и слаженную группу, то ли просто закончились в этом месте. Но до вечера, ни одного такого насекомого мне больше не попалось.

Была у меня правда мысль вернуться к изначальному способу добычи, то есть ловить их на себя, но её я быстро отмел. Так как не для охоты я пришел в эти горы, а по делу. А если же начну заниматься ещё и фармом, то вообще отсюда никогда не выберусь.

Эту ночь я переночевал в какой-то небольшой пещерке. На стенах которой, были нанесены разноцветной краской, странные рунические знаки, которые ни прочитать, ни просто понять я никак не смог. Поэтому бросив это безнадежное дело, и плотно завернувшись в медвежью шкуру, я просто тупо завалился спать, чтобы рано утром уже снова двинуться в путь.

А ведь, как все-таки хороши окрестные горы на рассвете. Когда только-только солнечные лучи начинают скользить по острым скальным граням, показывая истинный их цвет.

Это уже в обед при ярком дневном свете они все становятся банально одинаково серыми. А вот именно сейчас в час жаворонка одни места у них отливают малахитовой зеленью, другие красной яшмой, а третьи голубеют бирюзой.

Далее же с восходом солнца окрестные горы, словно поспевающие плоды все набирали и набирали свою особую прелесть. Их контуры размывались золотыми лучами, словно акварельные мазки на холсте.

А величественные вершины окутывались мистическим туманом, который плавно дрейфовал среди опасных круч и склонов. Словно хранители тайн и легенд, они словно магнитом манили путешественников своей загадочностью и красотой.

А внизу, в долине, уже начинался новый яркий день, полный надежд и новых возможностей. Но все-таки, как заманчиво было восхищаться этим великолепием, как созерцать эту картину вдохновения именно на рассвете.

Эх, взять бы сейчас в руки острую кирку, да пройтись по геомантовым жилам. Пощупать руду, как любят говорить про этот процесс гномы. Но нельзя, труба зовет, ибо квест сам себя не выполнит.

Поэтому основательно позавтракав всухомятку, я вновь взобрался на своего верного медведя и снова двинулся в этот таинственный каменный лабиринт скал, ущелий, пещер и тупиков. И кстати говоря ведь видел я как-то карту с совершенно бытовым заклинанием которая называлась «Костер». Вот бы мне её сейчас сюда.

Ибо закачиваешь в неё сто единиц маны и потом призываешь небольшой костер, который может гореть один час там, где хочешь. Хоть на голых камнях, хоть на пустом песке. Закачаешь двести единиц – будет гореть уже два часа, без всякого топлива.

Очень полезная вещь, как раз вот в таких пустынных местах. Разогреть пищу там или отпугнуть диких зверей. Обязательно куплю его себе потом, когда-нибудь, наверное, если свободные деньги будут.

Да и вообще, в игре было много полезных карт не только с боевыми заклинаниями, но и с так сказать – бытовыми, призванные облегчить тяжелое существование игрока. Например «Палатка» или даже «Шатер», «Родник», «Плот» или «Лодка», и как венец всем хозяйственным заклинаниям – «Деревенская девка».

В смысле совершенно не боевое существо в виде обычной молодой селянки, которую можно призвать сроком на один час и поручить ей простейшую работу. Собрать грибы там или дрова, мешать похлебку, ну и так далее, вплоть до различных любовных утех.

Надо будет как-то на досуге обязательно порыться в этой области. Вот только, когда он ещё будет этот досуг. Я остановил своего медведя и слез с него. Ибо меня привлекла какая-то непонятная странность в окружающем ландшафте, а именно длинные хаотичные царапины на сплошном каменном склоне одной из гор.

Затем этот странный след переходил в каменную россыпь и бесследно в ней исчезал. И было совершенно не понятно, кто же это так легко царапал такой твердый камень на протяжении сотни шагов.

Я покрутил своей головой по сторонам, ничего не обнаружил и снова забрался на своего медвежьего фамильяра. Загадка природы, однако – подумал я, и хлопнул своего зверя по шее, направляя его дальше.

Вот только загадка природы не захотела долго оставаться таковой, а именно непостижимой таинственной вещью. Ибо, где-то невдалеке от меня, сначала раздался тихий странный скрип, потом вполне себе громкий хруст, а потом и явный скрежет.

– Неужели скелеты? – недоуменно подумал я.

– Но уж слишком быстро они приближаются, а ведь обычно скелеты не бегают.

Но нет, это были не скелеты или какие-то другие костяные конструкты. Так как внезапно над ближайшей скальной грядой появилась голова огромного насекомого очень похожего на муравья.

Но вот оно быстро перевалило через каменную гряду и стало видно, как муравьиное бронированное тело переходит в плоский сегментированный хвост, заканчивающийся одной единственной, но поистине огромной клешней. И тут же над внезапно появившимся монстром вспыхнула ярко-красная надпись – «Горная уховертка» 41 уровень.

А я ещё по своей наивности думал, что встреченные мной вчера трехметровые скорпионы были большими. Ибо, как же я ошибался, так как быстро приближающийся сейчас ко мне монстр был, как минимум раза в два крупнее любого из встреченных мной вчера насекомых.

И мне это очень не понравилось. Поэтому метнув огромной уховертке под ноги «Заморозку», я думал таким образом задержать её, чтобы успеть призвать своих всех своих дистанционщиков и расстрелять её издалека. Но что-то пошло не так.

Так как этот насекомовидный монстр вместо того, чтобы просто вморозиться в лед, внезапно образовавшийся под его ногами. Просто на нем поскользнулся, и как на санках с горки быстро покатился к нам.

Затем случился громкий шмяк и бац, и вот уже мы все трое, я, мой медведь и уховертка барахтаемся в одной большой безобразной куче. В которой отпихивая от себя руками и ногами попеременно, то зазубренные жвала, а то и щелкающую рядом огромную клешню, я кое-как ухватился руками за густой мех своего медведя и крикнул ему – гони.

Мой мохнатый фамильяр тут же взял с места в карьер, и по ворочающейся у него под лапами огромной уховертке, как хороший боевой скакун раненого седока вынес меня из схватки.

Но большой насекомовидный монстр видимо не захотел отпускать от себя такую высококалорийную добычу так просто, и только обретя равновесие тут же бросился за нами. Правда, никакой погони не получилось.

Ибо быстро пробежав пару сотен шагов мой медведь влетел в скальный тупик и раздраженно ревя остановился. Затем развернулся и приготовился к бою. Так как следом за нами в этот тупик залетела уже и уховертка.

Которая увидев, что деваться нам некуда, тут же развернулась моментально удлинила свой сегментированный хвост раза в два и своей огромной клешней решила сцапать сразу же нас обоих.

– Фигус два – прокричал я наглому монстру в ответ на его такое агрессивное действие и начал призыв своих существ.

В результате чего получился странный такой конвейер. Я призвал Черного рыцаря – клац и огромная клешня разрезает его пополам, я призвал Белого рыцаря – клац и он повторяет судьбу черного. Скальный Василиск продержался в бою уже дольше, но все равно получив несколько серьезных ранений растаял в воздухе.

А вот с моим большим крабом у огромной уховертки получился затык. Отчего у них начался этакий странный фехтовальный поединок, одна гигантская клешня против двух не столь гигантских.

Вот только в какой-то неудачный момент мой Крабус очень сильно вцепился в гигантскую клешню атакующую его. А уховертка желая освободиться так резко разжалась сразу же всем своим телом, что подобно огромной живой пружине легко перекинула моего миньона через себя.

В результате чего большой красный краб, подобно камню выпущенному из катапульты, взмыл высоко в воздух и со всей скорости врезался в плоскую отвесную скалу. А затем, вдобавок неудачно сползя по ней, ещё и свалился в глубокую пропасть. После чего его фрейм в моем интерфейсе мигнул и погас.

Уже изрядно покоцанная уховертка снова надвинулась на меня, но теперь в бой пошел уже Вепрехряк. Закрывшись круглым железным щитом и полностью закованный в прочные рыцарские латы. Этот трехметровый прямоходящий свин что-то грозно хрюкая из-под надвинутого до самых клыков шлема. При этом легко размахивая своей тяжелой шипованной палицей, уже не защищался, а нападал.

И гигантская уховертка начала отступать. Она всё ещё грозно продолжала щелкать своей опасной клешней, но постоянно натыкалась на боевой металл, и шаг за шагом откатывалась назад.

Обойти двух таких больших существ в узком каменном проходе было нельзя, а вот перелететь их запросто. Поэтому я призвал до кучи ещё Вампира и Купидона, и тут же добавил их к битве. Разом перелетев через высокого Вепрехряка, они вместе напали на отступающего монстра, не столько нанося ему урон, сколько мешая и отвлекая.

А вдобавок ко всему гигантской уховертке со своего респауна отомстил мой краб. Так как ещё сражаясь с ней, он здорово в двух местах очень глубоко прорубил своими клешнями её плоский хвост.

И вот сейчас по линии этих двух ран, сначала образовалась тонкая длинная трещина объединившая их в одну. А затем мой неистовый Вепрехряк удачно попав своей тяжелой палицей в тоже место, просто переломил огромный хвост пополам.

Ну, а жвала на голове этого насекомообразного монстра уже не играли такой страшной роли, как его гигантская клешня. Так что прошло ещё всего лишь десять минут боя, как я уже с удовольствием подошел к распластанной тушке большой уховертки, чтобы собрать с неё лут.

И он меня конечно же не разочаровал, ибо мне досталось: одна гигантская клешня, дюжина кусков хитина, два больших зазубренных жвала, 4 длинных усика, 5 склянок с желчью и 10 кусков мяса.

О как! Кто хочет попробовать жаркое из большой горной уховертки? Я с удовольствием потер ладони. Ибо мне кажется, что я даже знаю пару неправильных эльфов, которые с удовольствием у меня его купят.

Глава 9.

За что боролся, на то и напоролся

Итак, загрузив всё это добро точно так же, как и предыдущее, полученное мной со вчерашних скорпионов на своего медведя. Я довольный донельзя тронулся дальше в путь, чтобы уже через сотню шагов остановиться и услышать пророческие слова своего внутреннего голоса. Которые звучали примерно так – это капец!

Так как огры, которых я так долго и упорно искал, нашли меня сами. И действительно они очень соответствовали тому описанию, которое я читал о них в местной всезнающей энциклопедии. Так как это действительно были невероятно крупные и высокие человекообразные существа.

У всех них были непропорционально большие головы, половину которых занимали мощные тяжелые челюсти, густые волосы и необычно окрашенная кожа непонятного цвета. То ли очень темно-зеленого, а то ли темно-синего.

А так же, как там было написано далее, огры обладали просто таки колоссальной силой, способной размазать любое маленькое существо на кусочки лишь одним ударом своей чудовищной лапы.

Их лица всегда укрыты длинными жесткими волосами, а красные глаза сверкают жаждой крови. В общем огр – это ужасное существо, с которым лучше никогда не пересекаться на пути.

И вот сейчас целых три таких огромных образины, не ниже четырех метров каждая. Со звериным выражением радости на своих мордах, и огромными дубинами в руках надежно перекрыли мне путь. И что-то мне подсказывало, что сделали они это не для того, чтобы спросить у меня дорогу в местную библиотеку.

Вот один из них стоящий по центру и самый большой из всей их троицы, сделал несколько огромных шагов вперед. Поднял вверх свою палицу и без предупреждения саданул ей в меня.

Отчего я тут же, словно медуза распластался по спине своего медведя пропуская такой страшный снаряд над собой, одновременно с этим бросая шаровую молнию в морду напавшего на меня монстра. Вот только попала она в него или нет я уже не увидел.

Так как огромная дубина огра, пролетев надо мной и с грохотом столкнувшись с каменной стеной, выбила из неё множество небольших камней градом разлетевшихся во все стороны. Вот видимо один из них и треснул меня по голове, быстро погрузив в темноту беспамятства.

– Сэр маг, сэр маг, вы живы, очнитесь же – чей-то голос настойчиво пытался пробиться ко мне в голову.

Я открыл глаза. Где это я? Какая-то очень просторная камера, три стены которой были сложены из грубо-обработанных огромных каменных глыб. А четвертая, прямиком выходящая в сейчас полностью пустующий коридор, была вся забрана решеткой из толстых железных прутьев, каждый из которых был толщиной в мою руку.

– Где это я? – ещё раз спросил я у себя.

– Где, где – ехидный голос из-за стены передразнил меня.

– Сэр маг, вам в рифму сказать или не надо?

– В рифму не надо – ответил я пока ещё не видимому собеседнику.

– Надо по точнее.

– Тюрьма огров, рядом с гладиаторскими ямами, куда уж точней-то – голос за стеной посерьезнел.

– Чего? – я не поверил своим ушам.

– Да, да, сэр маг, вы не ослышались, эти твари любят устраивать и особенно смотреть на гладиаторские бои и даже делают ставки, я сам видел с арены – голос за стеной сразу как-то погрустнел.

– Простите, а вы кто? – наконец-то задал я вопрос, который вообще-то по-хорошему нужно было задать первым.

– Сэр Ламорак, Рыцарь Круглого стола, очень рад знакомству.

Сказать, что я удивился, значит ни чего не сказать вовсе.

– Вы то, мне и нужны доблестный сэр – чуть ли не вскричал я.

– Я!? – теперь уже пришло время сэру Ламораку удивляться.

И я попытался быстро и кратко пересказать ему всю историю появления на континенте черного Всадника Апокалипсиса и почему король Артур теперь собирает армию. В ответ же, рыцарь рассказал мне уже свою историю.

Как в поисках Святого Грааля он добрался до княжества троллей и тут же попал в не шуточный такой замес тех с ограми. Ну, и как доблестный рыцарь, он конечно же не смог остаться в стороне, влез в драку на стороне троллей, получил по голове дубиной от огров, и был утащен ими в горы в качестве трофея.

Вот только есть они его не стали. Ибо, как оказалось, эти большие монстры имели свои маленькие слабости и самой главной из них были гладиаторские бои. Для чего местные огры ловили или скупали пленников везде где только могли, а потом заставляли их биться на арене.

Вот таким вот образом искомый мной рыцарь и протянул здесь уже больше месяца, только благодаря своим бойцовым качествам и хорошей воинской выучке. Итак, помозговав с ним на пару, пару часов, мы в конце концов придумали вполне себе достойный план, как нам обоим отсюда выбраться.

Основная же проблема была в том, что тюрьма, в которой нас сейчас держали, была сложена из каменной породы полностью блокирующей любую магию. И поэтому хоть вся моя магическая колода и была при мне, вот только воспользоваться ею я никак не мог.

А вот уже на самой арене, таких ограничений уже не было. Так как там ради победы можно и нужно было применять любые заклинания. Вот на том мы и порешили, что я передам ему его королевский приказ с магическим порталом спрятанным в печати аккурат на арене и он быстро оттуда сбежит.

Правда, мне тут пришлось прямолинейного рыцаря немножко обмануть. Сказав ему, что у меня тоже есть запасной портал, и я через него уйду следом за ним. Так как благородный паладин ни в какую не хотел меня здесь одного бросать, а я еще и сам не знал, как буду отсюда выбираться.

Итак, на следующий день, очень рано утром, нас разбудил противный металлический звук – думаю, что это был аналог местного гонга. Рыцаря увели первым и судя по шуму раздававшемуся за стеной, ему тут же пришлось сражаться. Окон в моей камере не было и поэтому о том, что происходит снаружи, мне приходилось только догадываться.

А примерно через час местные огры пришли уже и за мной. Две огромных образины, больше всего похожих на очень высоких бесхвостых обезьян, открыли решетку в мою камеру, провели по длинному широкому коридору и совсем не вежливо вытолкнули на арену.

Я огляделся, оказывается, что все мы сейчас находились в одном большом амфитиатре, своими кольцевыми ступенями, словно огромный каменный питон, охватывающий вполне себе профессиональную арену. Идеально круглой формы и полностью засыпанную мелким белым песком.

На противоположном конце которой сейчас и обнаружился мой знакомый рыцарь. Сплошь закованный в ярко-блестящий под лучами утреннего солнца позолоченный доспех и легко размахивающий длинным двуручным мечом.

Я посмотрел по сторонам. Огров сейчас вольготно сидящих и даже полулежащих на широких каменных ступенях амфитеатра было много, очень много. И это был просто разрыв шаблона.

Ибо раньше я как-то, наверное по наивности считал, что такие большие существа в игре должны попадаться не чаще чем одно на десять квадратных километров. А здесь же и сейчас их были десятки, если вообще не сотни.

И все их полулица-полуморды сейчас выражали только одну эмоцию, а именно предвкушение чего-то волшебственного. Прямо, как у детей ждущих, что им сейчас дадут не просто конфетку, а выставят на стол сразу торт, и будет он размером никак не меньше чем тележное колесо.

Снова прозвучал гудящий металлический звук теперь уже точно возвещающий о начале боя, и мы с рыцарем начали сходиться. Я тут же призвал своего Крабуса, чем вызвал довольный рев от окружающей нас полузвериной публики.

Ибо большой, два метра в высоту и три в ширину, полностью кроваво-красного цвета краб, весь покрытый короткими толстыми шипами и вооруженный двумя впечатляющими по своему размеру клешнями, ограм несомненно понравился.

– Ыыыыы! – разносился одобряющий рев по всему этому древнему сплошь сложенному из дикого грубо-обработанного камня амфитеатру. Отчего кто-то, наверное, из особо впечатлительных этих огромных полуобезьян даже начал бить своей дубиной по каменным ступеням, не особо заботясь об их сохранности.

Итак, картина маслом, быстро просыпающееся ещё по-утреннему чистое солнце ярко освещало двух поединщиков быстро сближающихся на белоснежной древней арене под рев окружающих их больших и мускулистых волосатых монстров. Которые уже буквально хрюкали и роняли клочья желтоватой пены из своих раззявленных пастей в предвкушении намечающегося кровопролития.

И вот когда же между мной и рыцарем в сияющих золотом доспехах осталось всего лишь десять шагов, мы буквально бросились навстречу друг другу, чтобы встретиться аккурат под панцирем моего большого краба.

Где я тут же вручил сэру Ламораку его королевский приказ, а концом своего посоха стал быстро чертить большой круг, как бы готовясь вызвать свой портал. Прямодушный рыцарь видя, что я тоже собираюсь отсюда линять, спокойно сломал сургучную печать на своем свитке подтверждающую подлинность королевского приказа и по совместительству являющуюся одноразовым магическим порталом, и тут же исчез.

Ну, а я же, в тут же наступившей буквально гробовой тишине, все же до конца дочертил концом своего посоха большой полный круг на белоснежном песке арены, как бы расписываясь на нем, что я здесь был, а затем поднял голову и огляделся.

На мордах всех молчаливо-обиженных огров, сейчас красными от ярости глазами смотрящими на меня, крупными буквами был написан просто таки вселенского масштаба облом.

Затем в древнем диком амфитеатре повисла просто таки мертвая предгрозовая тишина, не предвещавшая ничего хорошего, а затем она буквально взорвалась изнутри ревом сотни глоток, и серое волосатое цунами состоящее из сотен огромных туш тут же хлынуло на арену.

Я тут же им навстречу бросил своего большого краба, затем вдогонку ему ещё и огромного вепрехряка. А потом подряд призвал всех трех своих летающих существ, горизонтально поднял над головой свой посох и приказал им меня отсюда унести.

Вампир, Гарпия и Купидон одновременно вцепившись все вместе в мой магический посох, пусть и с трудом, но все же оторвали меня от белого песка арены, и стали медленно набирать высоту. Отчего моя надежда на то, что я все же сумею сбежать от этих больших человекоподобных обезьян в такт набираемой высоте тоже стала так же медленно расти.

Но тут один из огров, из нескольких оставшихся на трибуне не кинувшихся мне мстить. Судя по его полностью седой шерсти на его мощном теле самый старший из них, ну или просто самый старый. Быстро поднял свой посох, очень похожий на обычную штангу от стандартных футбольных ворот, и точно ударил в наш кое-как летящий квартет толстой, как сытый удав, яркой белой молнией.

Моя Гарпия от такого мощного попадания тут же погибла на месте, а Вампира и Купидона, с просевшими до половины полосками здоровья просто разбросало в разные стороны.

Ну, а я же с мыслью, что огры – это не только тупые огромные дуболомы, но еще и сволочь-шаманы просто свалился с уже набранной высоты вниз, прямо под чью-то огромную дубину. Первый удар которой пришедшийся вскользь я ещё выдержал, а вот второй уже нет.

После чего случился отвратительный бац и наступила темнота, в которой уже через несколько секунд заговорил нежный женский компьютерный голос.

– Сожалею.

– Игрок Торвик, вы погибли в бою.

– И теперь ваше воскрешение может произойти в двух местах на выбор.

– На центральной площади столицы тролльего княжества города Гаркарнаг или в вашем номере гостиницы «Не тролль».

Я конечно же выбрал свой гостиничный номер и вот уже спустя минуту окружающая меня темнота сменилась светом. А затем раз и я уже стою в своем гостиничном номере, а перед моими глазами висит оповещение.

– Игрок Торвик.

– Вы пали в бою и поэтому вы потеряли предмет – Железная магическая диадема.

– Так же вы потеряли 10% опыта от вашего текущего уровня.

– И теперь на вас наложен посмертный дебаф отчего все ваши параметры уменьшены на 10% сроком на 1 час.

Все ясно, все понятно, а что там по этому поводу скажет Вики? Я быстро открыл местную энциклопедию и вчитался.

А Вики говорила, что если погибнешь в этот день второй раз, то потеряешь уже 20% своего опыта и получишь посмертный штраф уже 20% на 2 часа, а если в третий раз, то соответственно потеряешь 30% опыта и твой штраф составит уже 30% на 3 часа.

Ну и так далее, пока твои потери и штрафы не составят 90%, и ты практически не сможешь двигаться.

Снять же посмертный дебаф в игре можно было тремя основными способами.

– Пройти обряд очищения в ближайшем храме «Ждущих».

– Попасть под специальные заклинания магии Света, например «Благословение» или «Молитва».

– Ну, а третий способ, самый простой – это употребить блюда или напитки, которые так же снимают негатив от посмертия.

Теперь же, что касается воскрешения. Воскреснуть в игре можно было аж в пяти разных местах на выбор:

– на центральной площади ближайшего города,

– в своей комнате в гостинице,

– в своем доме,

– в зале воскрешения своего клана,

– и возле руны воскрешения, если ты такую конечно же купил и установил.

Так, все прочитал, все понял. Потерянную Железную диадему очень жалко, но возвращаться за ней в каменный амфитеатр свирепых огров я конечно же не буду. А вот чего действительно было жаль и по-настоящему так это потерянного драгоценного опыта.

Ибо получилось так, что я потерял его весь, который накопил за два предыдущих дня, и когда сражался со скальными скорпионами и большой горной уховерткой. Хорошо хоть отката по уровням не произошел и на том спасибо.

Но, в конце концов решив, что войны без потерь не бывает, я остался собой крайне горд и доволен. Ведь выцарапать у игровой судьбы ещё одного квестового рыцаря – это дорогого стоило. А опыт и побрякушки – это всё наживное, нажил один раз, наживу и ещё не раз.

Вот с такими позитивными мыслями я просто и тупо завалился спать. И пусть весь мир подождет. Ибо это горное путешествие вымотало меня, хоть физически, а хоть бы и психологически просто изрядно.

Глава 10.

Дорога в Озерный край

В город «Перекресток» я вернулся уже через несколько дней, вместе с уже знакомым мне смелым караванщиком и теми же так же хорошо знакомыми мне игроками-охранниками. И вот в нем-то, как назло, именно сейчас в Вольное Баронство гоблинов не шел ни один караван.

И я решив пробираться туда сам, на свой собственный страх и риск, утром следующего дня выехал на своем медведе на дорогу, целиком покрытую крупными голубыми ракушками и смело по ней двинулся вперед.

Погода в этот день выдалась замечательной. Такой, о которой можно было смело сказать, что солнце, воздух и трава наши лучшие друзья. На небе не было ни тучки, ни облачка, и только хрустальный купол голубой глазури висел над моей головой от одного края горизонта до другого.

А утренний прозрачный воздух, настоянный на ароматах луговых трав, пьянил и бодрил одновременно. Да и сама растительность вокруг была густой и буйной, не то, что в суровых пустошах тролльего княжества.

И кстати да, почему-то так получилось, что я ни с одним троллем не то чтобы подружиться, а даже поговорить толком не сумел. А дело было в том, что представители этого большого племени смотрели на всех кто меньше их, как на свою законную добычу.

Не зря же их в свое время объединенная армия людей и нелюдей почти что полностью чуть не истребила. Вот как достали они своих соседей своими кровавыми набегами. В общем, как я уже понял, тролли в этом игровом мире этакая проблемная раса, с которой лучше не связываться.

Причем, как в их живом, так и в не живом виде. Ибо путешествуя по Мертвому королевству, я не раз сталкивался с зомби-троллями или их поднятыми черной магией огромными скелетами.

В конце концов полностью проникшись окружающей меня безмятежностью, я съехал с мощеной дороги прямиком в степь, и пользуясь ею просто, как ориентиром, занялся прокачкой своего навыка Травничества. А именно сбором всевозможных растений – лекарственных, полезных или просто редких.

Не все из них я мог распознать по своему уровню развития, поэтому собирал все, какие только подсвечивала система. И в результате к вечеру все же добился своего, получив от системы пятый уровень ученика травника.

В результате чего в мою копилку добавилось знание об ещё десяти лекарственных растениях, которые я теперь с уверенностью мог распознать. А значит их сорвать, продать или приготовить из них зелье. Вот на такой позитивной ноте мой первый день путешествия в Озерный край и закончился. Ибо я устроил себе бивуак прямо посреди разнотравного прекрасного степного поля.

А вот наступившее позднее утро следующего дня, так как рано я принципиально вставать не стал, меня уже удивило. Ибо, во-первых, окружающий меня до этого ровный степной ландшафт изменился до неузнаваемости. Дорога пошла под уклон, на первый взгляд не заметно, но верно опускаясь в огромную низину.

А во-вторых, вся эта низина была затянута сплошной пеленой разноцветного тумана. Отчего больше всего это походило на то, как будто бы когда-то небесная радуга решила здесь отдохнут, а потом тут же и осталась.

А со временем все её цвета собрались в огромные, как озера облака, которые сейчас хаотично и бродили по всей этой низине. Разрезая друг друга, смешиваясь краями или просто внезапно и неподвижно замирая на одном месте.

Отчего в моей голове просто не укладывался такой необычный и дичайший контраст. Яркое дневное и уже почти что обеденное солнце вверху, и целое огромное море разноцветного практически живого тумана внизу.

Отчего казалось, что здесь будто бы встречаются два совершенно противоположных мира, но которые проникнув друг в друга вместе создают одно фантастическое целое. Этакую неповторимую гармонию, этакий контраст, который словно соткан из мечты и реальности.

И который больше всего был похож на этакий футуристический и мистический в своей составляющей морской прибой. Который, то вторгается на белоснежный незыблемый песчаный пляж своей мокрой аквамариновой составляющей легко соприкасаясь с его чужеродной средой. А то так же внезапно отступающий и тут же раздумывающий, вернуться ему обратно или нет.

Поэтому, не доезжая сотни шагов до такой разноцветной аномалии, я просто остановил своего медведя и тихо впал в ступор. И даже не зная, как правильно сформулировать свой запрос, нерешительно открыл компьютерную подсказку и просто в лоб спросил.

– Это что?

Но к моему удивлению виртуальная Вики всё поняла верно. И у меня перед глазами в моем встроенном интерфейсе тут же открылось небольшое окошко, из которого 3д-модель премиленькой девушки мелодично защебетала.

– Это место называется – «Колыбель неприкаянных душ».

И как написано в хрониках этого края, в очень древние времена здесь случилась ужасная битва семи народов. Никто уже и не помнит, какие расы тут сражались и за что. Но остались они здесь почти все.

А разноцветный туман, теперь покрывающий собой всю эту большую долину, это просто остаточное явление тех мощных чародейских заклинаний, которые здесь тогда применялись.

Трансмутируясь, концентрируясь и конденсируясь, вся та магическая энергия выброшенная здесь, за многие века просто перешла в фазу эманации. В результате чего и образовалась такая странная разноцветная пелена, совершенно безопасная для дыхания и передвижения в ней.

Девичий компьютерный голосок в моей голове уже давно перестал говорить, а я всё ещё никак не мог решиться на какое-нибудь действие. Так как сначала я думал этот туман просто обойти, ибо неясные тени большими фантомами блуждающими в нем, пугали меня просто капец как.

Но посмотрев по сторонам я понял, что потрачу на этот трюк никак ни меньше недели. И ещё не факт, что края этой обширной низины не упираются в какое-нибудь болото или очень протяженную скальную гряду.

Затем я почти что решившись двинуться вперед, все равно для разведки отправил в туман свою Гарпию, которая полетав в нем минут пятнадцать целой и невредимой вернулась назад. И вот только тогда, после всех этих душевных метаний, раздумий и экспериментов, я и двинул своего медведя вперед. И все равно перед полным погружением в эту разноцветную хмарь я чисто машинально задержал свое дыхание.

Но, как оказалось сделал это зря, ибо сам по себе этот туман не был густым, отчего и дышалось в нем вполне себе нормально. А точнее всего его можно было сравнить с этаким предзакатным вечерним сумраком. Когда на расстоянии в 20-30 шагов все видишь хорошо, за полсотни уже все расплывается, ну, а дальше уже как бы ничего и нет.

Но, что самое интересное, я просто таки кожей чувствовал, что в этом разноцветном тумане что-то есть. Может быть и не совсем живое, но что-то такое, как любят выражаться различные философы сознательно-бессознательное.

Только и ждущее кого-то, вот только не понятно для чего. То ли восхитить своими радужными объятиями, то ли напугать, а толи просто схарчить. И кажется сейчас я вот это на собственной шкуре и узнаю.

Так как три моих Лесных волка, сейчас по периметру охранявших меня, почти что одновременно остановились и зарычали в одну сторону. И сделали они это совсем не безосновательно, а вполне себе сознательно. Так как слева от меня на расстоянии всего лишь в три дюжины шагов, сейчас из тумана быстро формировалась странная фигура, и по всем признакам, это был демон.

Ноги с вывернутыми в обратную сторону суставами, заканчивающиеся крупными раздвоенными копытами. Вполне себе человеческий торс с мощными пластами мышц, весь покрытый крупной змеиной чешуей.

И такие же длинные человеческие руки, только заканчивающиеся совсем не человеческими длинными и загнутыми когтями. И венчало всё это существо, почему-то крупная оленья голова с большими ветвистыми рогами.

Но думать над несуразностью такого образа мне было просто некогда, так как уже полностью соткавшаяся фигура, дополнительно мгновенно обретшая плотность, сразу же, молча, и без предупреждения бросилась в бой.

Я метнул ему на встречу огненное копье, которое оставив в нем большую дыру с неровными краями, просто унеслось дальше. Мои волки бросились ему наперерез, громко клацнули своими зубами разрывая его бесплотные ноги, но рогатое существо все продолжало нестись дальше.

Пока не получив удар лапой от моего медведя и наткнувшись грудью на острый конец моего посоха, оно тем не менее морозным ветром не прошло сквозь нас, после чего система разродилась тревожным оповещением.

– Игрок Торвик вам нанесено 266 единиц урона

– Вашему фамильяру нанесено 302 единицы урона.

А фантомный демон проскочив сквозь нас уже невозбранно унесся дальше в разноцветный туман, преследуемый по пятам моими волками. Спустя же мгновение он развернулся там, проскочил сквозь них, разменяв свое здоровье на волчье, и снова понесся на нас с медведем.

Призванные мной Игуменья и Послушница тут же открыли по нему огонь из своих посохов, дырявя насквозь бесплотную фигуру разноцветными энергетическими шарами. Но фантомный демон упорно несся вперед и перед своим развоплощением ещё раз успел проскочить сквозь нас с медведем, унеся с собой, но уже на тот свет, ещё полтысячи нашей общей с фамильяром жизни.

Я наконец-то облегченно выдохнул, ибо вот, что хорошего было при борьбе с фантомами и другой бесплотной нежитью, так это почти что полное отсутствие у них какой-нибудь защиты. А вот, что было плохого, так это их полная неостанавливаемость.

Ибо мире игры фантомы выполняли роль этаких противных камикадзе. Отчего или их нужно было всеми силами выбивать ещё на подходе, или они все равно наносили тебе урон.

Следующим фантомом напавшим на нас был большой такой бык, раза в два крупнее чем обычный и почему-то с орлиной головой. Короче говоря, сквозь все это штормовой море разноцветного тумана я продвигался, как по минному полю. Постоянно подвергаясь внезапным атакам или ожидая их.

Поэтому поделив всех своих существ на три почти что равных отряда, по 5-6 миньонов в каждом, я юзал их по очереди. По откату сменяя один отряд другим, и при этом сцепив зубы все продолжал стойко терпеть удары иногда проходящих сквозь меня огромных призраков, постоянно уносивших с собой часть моей жизни.

Мой медвежий фамильяр с десятью тысячами хит-поинтов своей жизненной силы, на такие атаки фантомных призраков мог только чихать. А вот я, имеющий жизненной силы в четыре раза меньше чем у него, уже два раза пил малый отвар здоровья, чтобы хоть как-то восполнить потери от атак таких больших бешеных призраков.

Как я уже понял, остаточная магия различных стихий, смешавшись в этом странном месте в одну гремучую фантасмагорическую смесь, стала порождать самых невообразимых, удивительных, а подчас и самых ужасных фантомных существ.

Тролль с головой льва, огромный муравей с крабьими клешнями, цербер с волчьими головами, большой орел с головой и хвостом ящерицы, орда горящих скелетов швыряющихся в меня своими пылающими зеленым огнем черепами, огромная летающая медуза с волочащимися по земле щупальцами.

Я уже устал запоминать всех тех монстров, которых породил это волшебный туман и тут же натравил на меня. Но тут внезапно моя голова оказалась над ним, словно голова пловца внезапно вынырнувшего из хищных глубин океана.

Ибо, как оказалось, что постоянно занимаясь боёвкой, я и не заметил, что ракушечная дорога до этого надежно укрытая разноцветным туманом незаметно пошла вверх. И постепенно и наконец-то вывела меня из этой, наверное, проклятой всеми ушедшими богами низины.

К самому настоящему обычному и так мной желаемому постоялому двору с названием «Голубая ракушка». И хозяйничал в котором самый толстый гоблин, которого я только видел за все то время уже проведенное мной в игре.

Сегодняшний прорыв через цветной туман вымотал меня просто до последнего предела, прямо до состояния тех бесплотных тварей, которые он же и рождал. Поэтому быстро поужинав местным дежурным блюдом, даже не вникая, что это и из чего, я тут же на одну ночь снял обычную гостиничную комнатёнку, в которой сразу же и завалился спать.

Завтра буду смотреть, что это за Озерный край такой, дорога в который едва меня не доконала. И кстати да, что там мне втирала компьютерная справка насчет безопасности разноцветного тумана. Это что, просто устаревшая информация или хитрая подстава от разработчиков.

Глава 11.

Вольное баронство Гобл

– Ляпота! – с восхищением произнес я, глядя с вершины холма на раскинувшееся передо мной великолепие, а восхититься здесь конечно же было чем. Почти что час назад покинул я приютивший меня на ночь постоялый двор, и вот теперь остановившись на самом краю огромной природной чаши лежащей внизу, внимательно рассматривал новую для себя локацию. Вольготно раскинувшуюся от горизонта и до горизонта, и которая на моей встроенной в интерфейс карте значилась, как Гобл – Вольное баронство гоблинов. Хотя сами гоблины иначе, как Озерным краем её никогда не называли.

Я начал неспешный спуск с гряды высоких холмов по периметру окружающих всю эту локацию, попутно рассматривая новый для себя ландшафт. Так как передо мной сейчас было одно огромное озеро, которое в лучах восходящего солнца сверкало и блистало, подобно перламутровой чешуе крупной рыбины, любящей время от времени высоко выпрыгивать из воды.

А ещё это озеро было просто таки бескрайним, так как его противоположного края даже с такой высоты на которой я сейчас находился, я не видел совсем. Да, что там края, даже намека на него в виде далекой тонкой коричневой или черной линии я совершенно не наблюдал.

Отчего казалось, что обширная водная гладь большим серебристым зеркалом тянется до самого горизонта, где просто смешивается с голубой глазурью яркого солнечного неба, чтобы объединившись с ним в одно целое, вместе с ним же и растаять вдали, просто в безмерной природной бесконечности.

Итак, как я уже успел заглянуть в компьютерную Вики, по всей площади этого огромного озера было раскидано сто крупных островов и множество мелких, которые вообще наверное никто не считал.

А в центре этого озера находился самый крупный остров, который все называли просто Центральным, по приданию считали его местом жительства ушедших богов и с которого по тому же приданию ещё никто не возвращался.

А ещё с самых древних времен один край этого озера, к которому я сейчас и приближался, начал обживать народ гоблинов, а противоположный – различные племена мурлоков.

С годами же численность обеих этих рас только росла, и вот теперь столкнувшись в своем цивилизационном развитии где-то посередине озера, они вели уже не первое десятилетие затяжную вялотекущую войну.

– Ну и где мне в этом бурлящем котле событий искать пропавшего рыцаря? – спросил я сам у себя.

И ответить мне самому себе было нечего. Разве только что по порядку обойти все сто островов, а потом еще и Центральный в придачу. Ибо копчиковая чуйка мне точно подсказывала, что уж туда-то неугомонный рыцарь обязательно залезет.

Ну, а где же ещё искать наследие ушедших богов, как не в их оставленном доме. Ну не в тростниковых же хижинах жабоподобных мурлоков или глинобитных хатках местных зеленокожих гоблинов.

Так вот, как таковой какой-нибудь общепринятой столицы у местных озерных гоблинов просто не было, да и вообще какой-либо структурной организации похоже, что тоже.

Но вот самое крупное их поселение на этом озерном берегу, которое называлось Гобл, и которое дало название всему этому баронству мелких зеленокожих существ, сейчас было передо мной.

И больше всего оно напоминало мне земную Венецию, так как тоже располагалось на множестве небольших островков, и было связано множеством узких извилистых каналов.

Только была эта гоблинская Венеция городом без одной прямой улицы.

Ибо все здесь в нем было косое, кривое и изогнутое, или, как любят говорить архитекторы хаотично-застроенное. Причем множество местных построек имело странную грибоподобную структуру. Отчего зачастую было совершенно не понятно, как они вообще еще до сих пор оставались на своем месте, да ещё в строго-вертикальном положении.

Так как выглядело это все примерно так. Над одним одноэтажным домом размером 10 на 10 метров, надстраивался второй этаж размером уже 11 на 11 метров, который в свою очередь переходил в следующий этаж размером уже 12 на 12 метров, и так далее, и так далее.

Пока такие странные перевернутые пирамиды не достигали своей высоты этажей в 5-6, а некоторые и во все 10. И тогда уже там наверху все эти строительные грибы прочно соединялись между собой различными мостами или веревочными мостиками.

Неожиданно создавая свой собственный замкнутый и полностью изолированный от поверхности жилищный ярус. Жители которого, подобно обезьянам, могли прожить там в вышине всю свою жизнь так ни разу и не спустившись на грешную землю.

И даже и не знаю, для чего это все было сделано, то ли для лучшей стратегической обороны, то ли это была традиция такая, а то ли просто, просто оно так само получилось.

Но выглядел от такой необычной архитектуры этот большой город гоблинов очень необычно и антуражно.

Итак, я на своем статусном медведе въехал в Гобл с его самой дальней северной стороны. А стало быть, чтобы достичь его единственного и большого озерного порта мне пришлось полностью пересечь весь это город, а по дороге вдоволь насмотреться на его мелких зеленокожих суетливых жителей.

После чего у меня создалось такое впечатление, что местные гоблины просто не способны просто ходить. Ибо все встреченные мной по дороге, эти крупно-носатые и длинно-остроухие существа, то куда-то бежали, потом бежали обратно, то кого-то ловили, а поймав, все вместе били.

После чего несчастная жертва непонятного избиения зачастую просто вырывалась и убегала, отчего за ней тут же бросалась погоня, причем массовая, очень похожая на ту с которой большая стая борзых безжалостно загоняет одинокого кабана.

И всё это зеленокожее мельтешение перед моими глазами ещё дополнительно сопровождалось криком, гвалтом и откровенной руганью. Да я просто удивляюсь, как эти хаотичные, словно мелкие искры новогоднего бенгальского огня существа ещё не спалили весь свой город дотла. Наверное, спасало большое количество озерной воды окружавшего его со всех сторон, ибо другого объяснения у меня просто не было.

А вот местный порт мне понравился. Длинные, широкие и прочные причалы подобно щупальцам осьминога далеко уходили в озерную гладь, и что меня удивило больше всего, так это то, что все они были заставлены всевозможными пришвартованными к ним самыми настоящими триремами, биремами и униремами. Точь-в-точь такими же, как на книжных картинках про Древний Рим или даже Атлантиду.

И от такой неожиданности я просто опешил. Ибо по дороге сюда насмотревшись на суетливых и безалаберных жителей этого города, я уже начал было думать, что они передвигаются по озерной глади на каких-нибудь тростниковых лодках, или даже плотах. И никак не ожидал здесь увидеть таких горделивых красавиц под разноцветными парусами.

– Маг, однако? – раздалось справа от меня.

Я остановился и недовольно посмотрел на говорившего, а вернее на говорившую. Так как персонажем потревожившим меня в период моей благородной задумчивости оказалась гоблинша. Невысокая такая, ниже полутора метров, с точеной фигуркой, словно у изящной фарфоровой статуэтки, и симпатичная – насколько это вообще можно сказать о гоблинше.

А ещё одетая в короткую черную кожаную безрукавку и в тон ей же из такого же цвета кожи короткую юбку она несомненно была заядлой любительницей пирсинга. Так как на своем теле имела большое золотое кольцо в носу, 3 кольца поменьше в губах, 5 различных серёжек в ушах и какую-то золотую фигулину в пупке.

Вооружена эта оторва была длинной и на редкость хорошей и красивой шпагой с эфесом выполненным в виде каракатицы, своими сплетенными щупальцами надежно защищающей руку фехтовальщика.

А так же ещё, наверное, целым десятком различных ножей равномерно распределенными по всему её тренированному телу. И сейчас нагло торчащих своими рукоятями из-за голенищ её невысоких сапожек, широкого пояса, безрукавки и даже края её куцой юбки.

И только вот тут я понял, что передо мной стоит не НПС, а самый настоящий игрок с ником «Гота» и классом воин 42-го уровня.

– Какой у тебя хорошенький медвежонок – тонким голоском пропищала гоблинша и стала так бесцеремонно щупать моего медведя, как будто бы собиралась его купить.

– Какие у него большие зубы, какие у него большие уши, какие у него… – наглая гоблинша полезла под пузо моего зверя справа, а вылезла слева.

– Какие у него большие лапы.

Мой медведь стойко выдержал всю процедуру осмотра, только косясь на меня одним своим глазом. Как бы спрашивая, можно ему уже есть это наглое зеленокожее существо или ещё рано?

– Маг Торвик, чего надо? – недовольно буркнул я, наконец-то появившейся из-под моего медведя гоблинше.

– Хочу нанять тебя в свою команду, грубиян – нисколько не смутившись, ответила та.

– Не интересует – тут же отрубил я.

– Я тут ищу кое-кого и ни в чью команду не собираюсь.

– И кого же? – решила не отставать от меня эта зеленокожая бандерша.

– Если помогу найти, пойдешь в мою команду? – гоблинша хитро, совсем по девчачьи прищурилась.

– Рыцаря, старше меня по уровню, паладина из Камелота – вывалил я на неё информацию и с превосходством посмотрел ей в её желтые рысьи глаза, пусть ищет.

После таких моих слов гоблинша-пиратка посерьёзнела, слегка засунула свой длинный зеленый палец себе в рот, как бы пересчитывая им свои белые жемчужные зубы, а потом на полном серьезе заявила.

– Я сейчас иду на совет капитанов, поспрашиваю там о твоем рыцаре.

– Жди меня там – и её пальчик, наконец-то вынутый изо рта, безапелляционно указал на единственную на всем этом причале таверну с названием «У пирса».

На что я лишь согласно кивнул гоблинше, она прощально кивнула мне, и мы разошлись по своим делам.

А что, заведение, в которое меня направила эмансипированная зеленокожая девица, оказалось вполне себе на высоте. Полностью деревянное, оно копировало собой трюм большого такого корабля.

Отчего изнутри по её загнутым к потолку стенам четко проступали толстые ребра шпангоутов. А столики, в виде больших стоячих бочек, были отделены друг от друга вантами, что создавало заведению дополнительный морской антураж.

Если кто не знает, это такие широкие веревочные лестницы, по которым отважные моряки лазают ставить или убирать свои паруса. Хозяйничал в этой таверне человек и то же игрок с ником «Бим-Бом».

Заказав у которого миску горячей похлебки я с удовольствием теперь её уминал и с интересом ждал шуструю гоблиншу. Может быть и правда она что-то узнает. Потому как откуда начинать поиски в этом огромном городе муравейнике, я себе не представлял даже приблизительно.

Половина бочек-столов в этой таверне сейчас пустовала. Но вот за соседней, через одну от меня, сейчас сидела странная однако компания, как на подбор из четырех разных персонажей – гоблина, эльфа, человека и орка. И походу дела их гоблин читал им всем лекцию, которую я с удовольствием и стал слушать.

Мурлоки, дорогие мои друзья – вещал зеленокожий рассказчик таким таинственным голосом, как будто бы выдавал страшную государственную тайну.

Это раса делящаяся на две ветви – рыболюдов и жаболюдов. Рыболюды – сочетают в себе признаки рыб и амфибий, ну, а жаболюды соответственно признаки жаб и амфибий. Поэтому, проще говоря, мурлоки – это большие такие лягушки, ловко ходящие на двух ногах.

Правда, очень опасные такие лягушки. Ибо рост их заметно разнится, от небольших карликов едва достигающих пояса обычного человека, и до трех, или даже четырехметровых глубоководных гигантов.

А ещё у них горбатое тело, легко сочетающее в себе признаки раннее перечисленных существ, лягушачьи конечности, выпученные глаза, и очень зубастая пасть, с одинаковой легкостью перекусывающая хоть толстую чешуйчатую рыбину, хоть руку человека, по неосторожности засунутую туда.

Эльф, орк и человек сидели перед вещающим им гоблином, как кролики перед удавом, и как мне кажется, даже не моргая. А разошедшийся уже во всю гоблин всё продолжал и продолжал нагнетать обстановку.

Отличительными же знаками различных их племен или даже родов является разное количество рядов всевозможных выростов на спине. И это могут быть, как небольшие защитные бугорки, так и самые настоящие костяные иглы или даже гребни.

Их кожа является природной кольчугой и обязательно будет покрыта или различной величины чешуёй, или бляшками ороговевшей кожи, или даже самыми настоящими костяными пластинами, образующими все вместе самый настоящий мощный защитный панцирь.

Так же мурлоки различных племен отличаются друг от друга цветом, как своей шкуры, так и отдельных плавников покрывающих её. И яркость цвета может варьироваться очень сильно.

От ярко-жёлтого видимого издалека, до темно-торфяного, почти что черного – совершенно не заметного в болотной жиже. Поэтому племя «Красного плавника» никогда не спутаешь с племенем «Зеленых жабр», а тех в свою очередь с племенем «Синих шипов», ну и так далее.

Тут гоблин докладчик на минуту замолчал, шумно допил содержимое своей большой кружки, с сожалением посмотрел на ее оголившееся дно, а потом внаглую забрал точно такую же кружку только полную у сидящего рядом эльфа и продолжил.

Хоть все мурлоки и ходят на двух ногах, но степень их разумности напрямую зависит от их строения. И выглядит это так, если встреченный тобой мурлок может практически полностью выпрямить свою спину, то знай, что по развитости своего интеллекта он ничем от тебя не отличается.

А если же перед тобой стоит существо с полностью горбатой спиной и руками, почти что достающими до земли – то это просто дикое и опасное животное, и вести себя оно будет точно так же. Если сможет убить – то убьёт, а если не сможет – то просто убежит.

Живут все мурлоки в основном в береговых или островных деревнях, в хижинах собранных из всякого хлама – тростника, камыша, веток, палок и обмазанных глиной или вязким придонным илом. Поэтому в таких строениях нет ничего ценного, и все мурлоки в случае опасности без сожаления бросают такие свои жилища, и легко уходят с обжитых мест.

Жизнь мурлоков проста, весь день они проводят в воде, добывая себе пропитание или материалы для создания необходимых им предметов быта. И только на ночь возвращаются в свои убогие хижины, укрываясь в них от непогоды или всевозможных морских или речных хищников.

Тут гоблин снова замолчал, допил старую свою кружку, отобрал новую, уже у сидящего от него слева орка, и снова принялся приподнимать завесу таинственности с такого загадочного племени, как обычные в общем-то жаболюды.

Огонь мурлокам почти что не ведом, а поэтому и искусством работы по металлу они практически не владеют. Отчего основными их рабочими и строительными материалами являются те, что дает им природа – обычный острый камень, коралл, дерево, кость и всевозможные раковины, из которых они очень искусно вырезают все нужные им орудия труда, охоты или войны.

Агрессивность же всевозможных рыболюдов и жаболюдов очень часто и напрямую зависит от их религии. Ибо одно их племя, например, может поклоняться какому-либо могущественному существу – огромному крабу там, ну или большой болотной гидре, а соответственно приносить им жертвы и поэтому быть очень воинственным.

Другое же их племя будет поклоняться не конкретному божеству или пантеону, а просто силам природы, и поэтому будет просто нейтральным ко всему. А третье племя выберет своим предметом поклонения явление воплощающие какую-либо добродетель, например, быстро текущую прозрачную воду. Отчего все его члены будут относиться к любым путешественникам, забредшим на их территорию, как к братьям.

– А ещё зарубите себе на носу! – гоблин резко перешел с заунывного таинственного голоса на сухой приказной.

– Все мурлоки и всегда сражаются группой, отчего подобно стаи голодных пираний, они все вместе способны загрызть врага намного больше и сильнее их.

Наконец-то мудрый гоблин замолчал, а его внимательные слушатели шумно выдохнули. А я же, так и не дождавшись своей потенциальной нанимательницы, снял себе у владельца данной таверны одноместный гостевой номер, поднялся в него и завалился спать.

Но, как оказалось, мой игровой день на этом ещё не закончился. Ибо проснулся я уже спустя пару часов, от звука падающего железа, и не понимая, что бы это могло быть недоуменно завертел своей головой, пока не наткнулся своим взглядом на наглую гоблиншу.

Которая просто по-хозяйски усевшись на край моей кровати, уже стаскивала с себя сапоги, попутно избавляясь от своего острого боевого железа, просто безалаберно швыряя его в угол.

Причем кожаной безрукавки на ней уже не было, отчего я в лунном серебристом свете, сейчас щедро льющемся через небольшое круглое окно, вполне себе видел её красивую развитую грудь. Которая была, как минимум на размер больше той, которая должна была бы у неё быть при её-то тощей комплекции, ну и конечно же, кто бы сомневался, со вставленными в крупные розовые соски большими золотыми колечками.

– Проснулся? – обнаженная гоблинша лихо нырнула ко мне под одеяло и начала на мне поудобнее устраиваться.

– А я все узнала, но расскажу это только утром.

Ну, а дальше, зеленое и белое тело уже сплелись воедино облитые нереально-ярким сегодня лунным мистическим светом и мы уже больше не разговаривали.

Глава 12.

Озерная Тигрица

Проснулся я рано утром, и как раз из-за того, что безалаберная зеленокожая девица опять бренчала своим боевым железом, старательно напяливая его на себя. Скосив же на меня свой желтый глаз, она сказала.

– Рыцаря, которого ты ищешь зовут сэр Ивейн.

– Один из наших капитанов пару месяцев назад отвез его на остров Голкарог, да там и оставил.

– Я скоро тоже туда пойду, могу подвезти.

– Договор?

Зеленокожая гоблинша очень хитро сощурилась притушивая своими пушистыми ресницами янтарный огонь своих глаз, а в мою почту тут же упал конверт. Даже не читая который я уверенно ответил – договор, пожал протянутую руку гоблинши и тоже стал одеваться.

Итак, как оказалось, зеленокожая эмансипированная девица, с которой так неожиданно свела меня игровая судьба, была капитаном собственного корабля. Да не какого-то там торгового толстопузого кнорра, а самой настоящей боевой либурны.

Длинной и узкой, словно хищная барракуда, с полностью закрытой верхней палубой, одним рядом весел, и одним большим четырехугольным зеленым парусом с изображенной на нем скалящейся мордой большой саблезубой тигрицы.

– Вот она, моя кисуля – гоблинша-капитан за руку затащила меня на свой корабль хвастаться.

И действительно мало того, что весь этот античный боевой кораблик был выкрашен в тигриную черно-желтую вертикальную полоску. Так еще его нос заканчивался искусно вырезанной из цельного куска дерева головой тигрицы лежащей на своих передних лапах, из-под которых уже и выступал вперед окованный медными листами огромный острый таран.

Кстати, а ведь только сейчас до меня дошло.

– Гота, а почему ты играешь гоблиншей, ведь такой расы для игроков раньше не было? –

спросил я.

– Милый мой мальчик, ты хоть обновления, которые вводятся в игру, просматриваешь? – с чувством превосходства уставилась на меня зеленокожая капитанша.

– Как-то одно смотрел – буркнул в ответ я.

– Одно он смотрел – Гота смешно фыркнула, как маленький жеребенок.

– Их было уже три, и судя по последним новостям уже готовится и четвертое.

Ничего ей больше не говоря, я быстро открыл свою почту и стал искать в ней большие золотые конверты присылаемые администрацией игры. И действительно да, пару обновлений я как-то пропустил, и все продолжал играть, даже ничего об них не зная. А с другой стороны, когда мне было их читать?

Ибо первое из них пришло тогда, когда я по пояс в болотной воде бродил по Гибельной Серости в землях орков. А последнее, когда я в составе группы игроков дрался с нежить-троллем на дороге из желтого кирпича.

Да и сейчас прочитать их все, мне была не судьба. Так как неугомонная гоблинша, быстро достав из своего инвентаря красивую капитанскую треуголку с золотистой бахромой по краям, тут же напялила её на свою остроухую голову. А затем, набрав в свою грудь побольше воздуха мгновенно разразилась громкой командной тирадой.

– Тысяча чертей! – орала она.

– Ленивые собаки, поднимайте свои тощие задницы со своих гамаков и готовьтесь к отплытию, весла на воду, мы выходим в рейд!

– Моя тигрица хочет окрасить свои клыки кровью врагов!

– Так не будем заставлять её ждать!

Гота все ещё продолжала кричать что-то пиратское и забористое, а на палубу уже выметнулась целая толпа различных в плане роста, веса и комплекции гоблинов, и рассыпавшись горохом в разные стороны тут же кинулась готовить либурну к плаванью.

Большой парус над нашими головами с оглушительным хлопком развернулся, а два ряда весел с обоих бортов быстро нырнули в зеркальную озерную гладь и безжалостно разбили её на мириады жемчужных крошечных капель-осколков.

Гота всей своей невеликой грудью навалившись на рулевое весло лихо развернула свою либурну её тигриным носом в сторону озера, и она быстро разгоняемая мерными гребками весел устремилась на водный, ещё по-утреннему чистый сапфировый простор.

– Рыыы! – громко прорычала воинственная капитанша.

– Рыыы! – ещё громче отозвалась ей из-под палубы её лихая зеленокожая команда, и под такой слаженный рык «Саблезубая Тигрица» вышла на свою вольную охоту.

Всего лишь полдня нам потребовалось, чтобы дойти до острова Голкарог, но искомый мной рыцарь давно с него уплыл на остров Айриок. На Айриок мы прибыли уже через день, но там нам сказали, что сэр Ивейн отбыл на Торандил. С Торандила же он, как кузнечик пригнул на Ваганду, а с Ваганды на Зургулицу. С Зургулицы на Килуну, а с Килуны на Джазохт.

И вот сейчас я сидел на большой бухте каната, удобно прислонившись спиной к единственной мачте нашего судна и задумчиво водил пальцем по карте пройденных нами островов.

Сначала, я даже отчаялся найти этого попрыгунчика, но вот сейчас отчетливо видел, что это сэр Ивейн не бродит хаотично по всему озеру, а целенаправленно приближается к его центру.

В котором находится Колыбель Ушедших Богов, как поэтично называет тамошний остров моя зеленокожая подруга. Которая всё-то время, что я искал своего квестового рыцаря, тоже занималась своими несомненно важными делами.

Ибо на одном острове она брала какой-нибудь груз и везла его на другой. Там брала уже богатых пассажиров и везла на следующий. Затем нанималась в конвой и сопровождала купцов до ещё одного порта, и так далее, и так далее. А например сейчас, мы занимались тем, что охраняли целую флотилию ловцов жемчуга от нападения пиратов.

Я с удовольствием посмотрел на далекий чистый горизонт и снова вернулся к своей карте, в центре которой находился большой остров нереально-ровной круглой формы. На который все бояться ходить и с которого ещё никто не возвращался.

– Враки это всё, я возвращалась, и знаю еще пару уважаемых людей, которые тоже возвращались оттуда и врать об этом не будут – авторитетно заявила мне красивая гоблинша тем же вечером удобно лежа своей головой у меня на груди, и играясь что-то чертя на ней своим тонким пальчиком.

– Не понял – я осторожно передвинул зеленокожую девушку обратно на её подушку и требовательно посмотрел ей прямо в её большие янтарного цвета глаза.

– Поясни.

Гота подгребла под себя ещё пару больших подушек, поудобнее устроилась на нашем общем обширном ложе, и наконец-то начала свои рассказ.

Когда я пришла в игру то начинала с самых низов, как и многие другие, а именно сборщицей ракушек. Ибо у меня была мечта стать пираткой и бороздить это озеро на своем и только своем корабле.

И вот поэтому я и выбрала играть за гоблинов, потому что только у них есть весомый расовый бонус к задержке дыхания, скорости плавания и глубине ныряния. С ракушек я перешла на крабов, затем стала ловцом жемчуга, потом добытчицей кораллов.

Но чем глубже я погружалась в поисках добычи, тем чаще подвергалась атакам различных хищных подводных тварей. Десятижаберные акулы, большие пятнистые мурены, озерные кальмары, чешуйчатые осьминоги, панцирные пираньи – все эти монстры просто не давали мне работать.

Отчего или приходилось тратить свое время и силы на сражения с ними, либо просто и тупо лететь на респ. А ведь были ещё Камышовые шакалы – так мы называем здесь агров, которые тоже не хотели упускать своего. И вот я безостановочно трудилась каждый день, а моя мечта все так же и оставалась только мечтой.

Тогда я купила себе лодку и стала промышлять рыбной ловлей, затем стала посыльной, мотаясь от одного острова к другому и доставляя туда не большие грузы или единичных пассажиров. При этом несколько раз натыкалась на пиратские рейдеры мурлоков, но всегда уходила.

И вот однажды я и услышала рассказ про большой центральный остров лежащий где-то там далеко, который все местные гоблины называют – Кракбеад, а жаболюды – Рокатос. И на котором можно просто таки сказочно разбогатеть, если конечно к нему сначала суметь удачно добраться, а затем точно так же быстро и незаметно с него убраться.

В реале я плотно занималась яхт-спортом и поэтому знала, как модернизировать свою лодку так, чтобы она была самой быстрой на этом озере. В общем, поставила косой парус вместо прямоугольного, добавила ещё один носовой, а весь деревянный корпус для лучшего скольжения смазала жиром гребнистой черепахи.

Купила руну воды, чтобы уменьшить сопротивление озера своему движению, и руну урагана, чтобы мой парус никогда не обвис. В общем, подготовилась по полной, и в один из дней дождавшись благоприятной розы ветров тронулась в путь.

И на свое удивление добралась я до Кракбеада быстро и безопасно, всего лишь за три дня. Ибо огромные озерные монстры меня никак не атаковали, так как просто не могли за мной угнаться.

Итак, на самом острове я нашла самую неприметную бухту и высадилась на берег. А затем, найдя самый высокий холм, я взобралась на самое высокое дерево, которое только там росло, и осмотрелась так далеко и тщательно, насколько только могла.

И вот, что я тебе скажу, милый мой мальчик – зеленокожая девушка стала медленно подбираться ко мне, только с ей одной ведомой целью.

Скажу так, что всю центральную часть того центрального острова занимает всего лишь один огромный город. Самый центр которого, наверное, в свое очень далекое от нас время просто взорвался, раскидав по всей площади острова различные артефакты и просто сокровища. Которые теперь, подобно сбору грибов, или можно за час набрать хоть целый мешок или за день не найти ничего.

Я перехватил руки гоблинши уже во всю расшалившейся и усилено отвлекающей меня от работы головой.

И что было дальше? – не отпуская её, спросил я.

И Гота, посопротивлявшись для вида, продолжила.

А дальше меня чуть не убили, причем сразу несколько раз подряд. Отчего у меня возникло такое чувство, что я просто попала в большой и смертельно-опасный лабиринт минотавра. Так как различные монстры без устали гоняли меня по всему тому полуразрушенному городу целый день.

Козлоногие сатиры, гарпии, наги, огромные птицы швыряющие в тебя острые металлизированные перья, бешеные минотавры не признающие препятствий, и в конце концов различные химеры. Весь тот остров, подобно единому живому организму, в какой-то момент просто возжаждал моей смерти.

Короче в свою Чайку под вечер я тогда свалилась с дырой размером с кулак в своем боку, двумя металлическими перьями в спине, и длинной рубленой раной буквально до кости располосовавшей мне плечо. И слава цифровому миру, что тут всё заживает без остатка.

Но артефактов, что я назло всему вынесла оттуда, мне в аккурат хватило, чтобы построить свою кисулю, и гоблинша очень ласково провела рукой по борту своего корабля. А затем игриво накинулась уже на меня и остаток ночи для нас, прошел незаметно.

Глава 13.

Буря в стакане

Паруса на горизонте, черные паруса, мурлоки идут, мурлоки! – истошно орал кто-то на верхней палубе, пока мы с гоблиншей уже новым быстро наступившим утром, быстро одевались и выбегали наружу.

И ведь действительно сейчас слева по борту к нам быстро приближались две длинные биремы. Обе под широкими черными парусами с белым рыбьим скелетом гротескно намалеванном на каждом из них.

А с правого борта в это время, все ловцы жемчуга уже суетливо выбирались из черной предутренней озерной воды. Тут же поднимали паруса на своих неказистых лодках, и перепуганной стаей чаек неслись к ближайшему острову.

– Тысяча чертей! – во всё горло орала Гота.

– Шевелитесь зеленые собаки, все по местам!

– Орлами стоять, страха не выказывать!

А вселенская суета все нарастала, почти что полторы сотни гоблинов и других представителей различных рас расхватывали щиты, натягивали луки и напяливали на себя доспехи. А две двойки гномов побежали к двум баллистам, одна из которых была установлена на носу нашего корабля, а другая на корме.

– Дзинь! – тут же мелодично пропела система.

– Игрок Торвик.

– Вам предложен квест – «Спасение жемчужных ловцов».

– Не позвольте пиратам-мурлокам добраться до озерных ловцов жемчуга и в качестве награды вы получите: 12 000 опыта и 10 белых жемчужин.

– Важно! За потерю каждого ловца ваша награда будет снижена на 10%.

– Принять – отказать.

Я конечно же нажал кнопку принять, можно подумать, что приближающиеся пираты-мурлоки оставили мне хоть какой-то выбор. Ибо приму я квест или не приму, а драка будет по любому.

Игроки на нашей палубе так же останавливались на мгновение, замирали, читая пришедшее сообщение, и так же делали свой выбор. И кстати да, оказывается, что не вся команда «Саблезубой Тигрицы» состояла только из НПС, так как примерно три десятка её участников были самыми настоящими игроками.

Видимо кто-то из них хотел по полной вкусить пиратской романтики, ну, а кто-то типа меня был просто на подработке. И что самое интересное, игроков-гоблинов можно было всегда и легко отличить от НПС-гоблинов.

Так как НПС-гоблины нарисованные разработчиками все имели классическо-грубые черты лица, крупные носы и большие едва ли не гремлинские заостренные уши. А игроки гоблины наоборот, практически все имели стройные фигуры и красивые черты лица.

Чем очень походили на невысоких, всего лишь полутораметровых зеленокожих эльфов. Отчего сразу же было видно, что люди очень старательно поработали над своей внешностью в редакторе.

Но вернемся к нашим баранам, то есть мурлокам. Так как наша полосатая либурна уверенно управляемая Готой уже резко развернулась и отважно пошла на сближение с пиратскими биремами, что было тактически верно.

Ибо быстро приближающиеся пиратские корабли могли в мгновение ока, перестрелять всех ловцов жемчуга на их малых суденышках, или просто не утруждая себя раздавить их своими большими корпусами.

И вот тут меня моя зеленокожая подруга удивила не на шутку. Ибо действуя, как опытный полководец, а точнее флотоводец, она резко довернула свою Тигрицу в сторону, изменив свой курс так хитро, что стала наискось сближаться с одним пиратским кораблем, закрываясь им от другого.

А затем, скосив на меня свои большие красивые и по рысьи желтые глаза, и видимо как-то уловив ход моих мыслей, стоящая рядом и лихо управляющаяся с длинным рулевым веслом Гота пояснила.

– А ещё я кандидат наук по истории античного мира.

– Ааа – только уважительно и протянул я, ну тогда это многое объясняет, ведь хорошее образование это сила, хоть в реале, а хоть бы и в виртуале, а затем отвернувшись стал смотреть на то, а что же будет дальше.

А дальше пиратствующие мурлоки, видимо ранее решившие взять наш кораблик в клещи, теперь по этому поводу жутко обломались. Так как их ближайшая к нам бирема, сейчас резко развернувшись пошла строго на нас, наверное решив просто идти на таран.

В то время, как вторая их бирема, далеко проскочив, была вынуждена теперь по широкой дуге возвращаться назад, при этом убрав парус, чтобы он не мешал ей идти против ветра и гребя только веслами.

Отчего мне теперь отчетливо стало ясно, почему в этом вроде как и большом озере все используют суда только из античных времен. И никто здесь не ходит на каких-либо бригах, фрегатах или каравеллах.

А ведь ларчик открывался просто, ибо большим парусникам здесь было бы просто не развернуться, среди всех этих островов и островков, мелей и рифов образованных озерными кораллами. И пока я так рассуждал, события вокруг стали развиваться стремительно.

Ибо оба наших корабля, быстро и упрямо идущих друг на друга, уже изрядно сократили разделяющее их расстояние и в дело вступили лучники. Правда, урон от их стрельбы оказался мизерным, так как обе враждующие команды сразу же закрылись щитами. Наша, большими и деревянными, на подобии тех, которыми пользовались викинги, а вражеская, огромными разноцветными и слегка выпуклыми створками каких-то ракушек.

Ну, а затем два упрямых корабля, словно два упрямых барана встретившихся на узкой тропинке, нос в нос с громким треском мощно ударились своими острыми окованными медью таранами. Заскользили ими друг по другу, как одна шпага фехтовальщика скользит по лезвию другой, затем со скрипом протерлись бортами, с которых тут же в обоих направлениях полетели крюки и кошки, и наконец-то полностью остановились. И тут же начался абордаж.

– Рыыы! – громко прорычала Гота, выхватила свою статусную шпагу и бросилась к своей команде.

– Рыыы! – ответила ей её команда, сомкнувшись большими щитами на подобии римского легиона, и уверенно ими встречая первый удар хлынувших на нашу палубу жабоподобных пиратов.

Отчего моё уважение к хрупкой зеленокожей девушке только выросло. Так как её команда не кинулась бестолковой толпой в хаотичный водоворот непредсказуемого корабельного абордажа.

А даже, как бы и наоборот, дисциплинированно построившись в три сплошные линии, бойцы Тигрицы образовали сплошную стену из двух рядов щитов, в щели между которыми и били своими мечами.

А их третий ряд состоял из лучников и копейщиков, которые беззастенчиво пользуясь длиной своего оружия, страховали первые два. Вот, что значит кандидат исторических наук в средневековом мире.

Я же стоя немного в стороне от нашей третьей линии, чтобы видеть и контролировать всё поле боя, сначала укрылся от вражеских стрел за спиной призванной мной сразу же Боевой Жрицы. Которая своим круглым металлическим щитом давала мне прекрасную защиту.

А затем, желая быть полезным своей команде, а так же произвести на свою зеленую подругу неизгладимое впечатление я призвал своего огромного Вепрехряка и тут же бросил его в бой. Вот только не тут-то было, ибо большая птица обломинго быстро спустилась с небес и больно клюнула меня в самое темя.

Так как перед моим огромным прямоходящим вепрем тут же прямо из воздуха образовался ещё более огромный пятнистый осьминог. С длинными пятиметровыми щупальцами, заканчивающимися острыми полуметровыми костяными бивнями, и между ними разгорелась настоящая дуэль.

Мой Вепрехряк старательно гвоздил большое головоногое существо своей тяжелой шипастой булавой. А огромный осьминог в ответ с разных сторон и из разных положений упорно пытался насадить его на свои острые бивни, и только прочный доспех спасал моего рыцаря-свина от множественных серьезных ранений.

Тогда я желая помочь своему большому хрюкающему существу крепко завязшему в длинных щупальцах, одновременно призвал всех трех своих разноцветных и разнополых рыцарей и оправил их в бой.

Надеясь на то, что они своими длинными мечами быстро и легко порубят большого осьминога на ломти. Но навстречу им тут же выдвинулись три прямоходящие ящерицы с большими дубинами в руках и бой закипел с новой силой.

Всё стало предельно ясно. Вражеский колдун надежно заныкавшийся где-то там за спинами своей команды не уступал мне в силах и просто решил меня контрить. То есть на моё большое существо призывать своё большое, на моё быстрое – своё быстрое, ну и так далее.

И в принципе можно было его конечно же попробовать продавить, бросив в бой всех своих существ и посмотреть есть ли у него столько же, чтобы их всех остановить. Но к нам с другого борта уже подбирался второй вражеский корабль и в виду его оставаться с полностью разряженной магической колодой мне ой, как не хотелось.Тем более, что наша отважная команда явно побеждала.

Легко выдержав первый и самый сильный натиск пиратствующих жаболюдов за счет своей правильной тактики и своего правильного построения. Затем команда Саблезубой Тигрицы медленно давя и не нарушая своего единого строя уже постепенно перевалила на вражескую палубу. И буквально вытолкнула остатки вражеской команды в хрустальную озерную воду. Ну, а с булькнувшим в воду колдуном исчезли и его существа. Мы победили, но радоваться этому было еще рано.

– Шевелитесь ротозеи, все бегом на правый борт, враг наступает!

– Кальмара вам в бухту, да провернуть там по часовой стрелке два раза! – громко кричала наш суровая капитанша грозно размахивая своей тонкой шпагой.

И действительно пока мы все радостно злорадствовали над нелепо сыплющимся в воду врагом, вторая вражеская бирема уже заходила нам в борт, готовясь пробить его своим острым тараном.

Но, только заслышав предупреждающие слова Готы, вся наша команда гурьбой метнулась обратно на Тигрицу. Тут же моментально перерубила все канаты связывающие её с вражеским кораблем, и где отталкиваясь длинными баграми, а где и упорно работая веслами, быстро развернула её носом навстречу несущемуся на нас кораблю.

Отчего поняв, что их маневр не удался, хитрый пиратский корабль резко лег на другой борт и стал медленно описывать большой круг, в центре которого и находилась наша Тигрица. То ли выбирая новое удачное место для новой атаки, а то ли.

Что – то ли, я додумать так и не успел, так как вдруг и очень быстро у нас над головами примерно на высоте десяти метров стала формироваться огромная ледяная глыба. Затем, только закончив расти, она резко ухнула вниз, в одно мгновение легко пробив толстые доски палубы и провалившись глубоко в трюм.

Капец какой-то, сразу же подумалось мне, если ещё одна точно такая же глыба упадет в оставшуюся от первой дыру, то с легкостью пробьет нам уже днище и никакого абордажа просто не потребуется. Видимо это поняли все, так как вражеский маг тут же начал создание над нашими головами новой ледяной глыбы, а наша команда наскипидаренными белками метнулась по своим местам. Кто на весла, а кто-то ставить парус, только чтобы хоть как-то разогнать Тигрицу и не быть стоячей беззащитной мишенью.

– Торвик, сделай что-нибудь! – прокричала мне Гота, и тут же начала отборнейшее костерить вражеского мага, объясняя всем, что он родился от извращенной связи между животными и нежитью, и что она с ним сделает, когда до него доберется.

Хорошо ей было сказать, сделай что-нибудь, ибо, как вообще можно остановить глыбу льда весом около тонны. Вражеский маг уже почти что закончил свое заклинание, когда я просто вызвал своего Крабуса и приказал ему тупо встать над проломленной в палубе дырой.

Все задержали дыхание, а сорвавшаяся вниз глыба с громким шмяк буквально впечатала моего большого краба в большую дыру плотно им её закупорив, и бессильно рассыпалась на крупные куски.

И как не удивительно, но моё членистоногое существо с треснутым панцирем и всеми переломанными конечностями было всё ещё живо. Я набросил на него большое исцеление и осмотрелся.

Уже третья глыба стала быстро формироваться над нашими головами, и Гота перешла с ругани мага на ругань всей своей команды. Объясняя им, что она лично каждому оторвет то, что у них спереди. А затем прилепит это им сзади, чтобы они, как можно лучше походили на тех зеленых псов, которыми по существу и являются.

Далее же наша либурна только-только начала набирать свой ход, когда третья огромная ледяная глыба, рухнув вниз, все же пробила встреченную ею на своем пути живую пробку в виде моего застрявшего краба в трюм. Где он благополучно и растворился в воздухе, заслуженно вернувшись на респ в свою карту, но проломить дно нашего корабля из-за потери своей инерции она так и не смогла.

Но вот наша Тигрица наконец-то с помощью быстро работающих весел набрала ход, и четвертая ледяная глыба сформированная вражеским магом просто безобидно упала в озерную воду уже за нашей кормой.

– Гребите, гребите! – бесновалась на своем мостике наша зеленокожая капитанша.

– Я хочу высушенные бубенчики того недоделанного криоманта приколоть к своей треуголке.

И наша либурна уверенно разгоняемая полусотней весел буквально летела вперед, с каждым общим гребком хищно высовывая из воды свой острый таран, обитый для прочности блестящими медными листами.

И враг засуетился, ибо сейчас вся его команда безалаберно находилась на палубе, злорадно смотря, как их криомант бомбит наш корабль глыбами льда и предвкушая легкую победу. А теперь же всё изменилось, и охотник стал жертвой.

Вражеский капитан, видимо сначала просто решил уйти от нас и поэтому стал разворачивать своё корабль прочь. Но тут ветер, задувавший ему раньше сбоку, теперь стал дуть в нос, в результате чего парус вражеского корабля выгнулся в обратную сторону и стал сильно его тормозить.

Тогда пиратский капитан решил уже развернуть свой корабль к нам носом, чтобы хотя бы так миминизировать урон от страшного таранного удара, но и этого ему сделать не удалось. Так как быстро развернуть почти что полностью потерявший ход корабль было просто не возможно.

Отчего вражеские черные весла, только пару раз успели вспенить перламутровую озерную воду, как наша Тигрица одним мощным ударом с громким треском лопающегося дерева пробила им борт. Затем Гота скомандовала задний ход, и Тигрица неохотно отползла назад от уже смертельно раненой добычи. Чем полностью освободила свой застрявший ранее в ней таран и стала выполнять полный разворот.

А в развороченный борт вражеского корабля уже буквально рекой хлынула прозрачная озерная вода, отчего он практически прямо на наших глазах нелепо завалился набок и стал быстро тонуть. А наши лучники с азартом и наперегонки стали расстреливать расплывающихся в разные стороны ещё уцелевших мурлоков.

Но Гота не стала задерживаться возле тонущего врага, а неистово орудуя своим длинным рулевым веслом, пыталась быстро вернуться к оставленному нами, взятому ранее на абордаж призу.

– Ты чего? – подошел я к ней.

– Час семнадцать.

– Чего? – не понял я.

– Осталось 1 час 17 минут, а потом захваченный корабль просто уйдет на респ, и мы с него уже ничего не получим.

О, как, я открыл Вики и стал читать, и да, оказывается, что по правилам игры, захваченный или потопленный корабль действительно через какое-то определенное время возвращался к своему владельцу. И это было очень логично, а иначе их бы никто и не строил. Ведь стоило ли вкладывать целую кучу дорогих и различных ресурсов, чтобы потом потерять их за один не удачный бой.

Так вот, захватив малый корабль, например ту же унирему, вам давался на его разграбление всего лишь 1 час, а более крупную бирему вы могли потрошить уже 2 часа, трирему – 3, ну и так далее, всё зависело от водоизмещения судна.

Ну, а затем, вражеский корабль просто исчезал и возвращался к своему владельцу, где он респанился тоже какое-то определенное время, типа ремонтировался. И опят же в зависимости от тоннажа, унирема например – сутки, бирема – двое, а трирема соответственно трое.

Но и тут были свои подводные камни. Ибо ваш корабль к вам возвращался, а вот его груз нет. Так как даже если его и не успевал захватить враг, то он просто высыпался в озеро.

Так же не возвращалось ничего из приносимого на корабль после его постройки. То есть вся одежда, оружие, постельное бельё, посуда, книги, красивые предметы антуража – всё это точно так же, как и груз было данью озерному царю.

Вот поэтому, конечно же, ни один капитан в здравом уме не захочет потерять своё судно. И вот почему Гота так бесновалась, только почувствовав угрозу гибели своей любимой Тигрицы.

Но мы успели вовремя, ибо ленивое озерное течение не успело далеко отнести наш законный первый приз. И наша команда быстро перетаскала весь груз из вражеского трюма в наш. Попутно обдирая в свои карманы все то, что было плохо приколочено, а немного потрудившись и всё то, что было хорошо приколочено.

Ну, а потом, мы все вместе смотрели, как вражеское судно сначала покрылось блестящей рябью, а потом стало постепенно исчезать, как будто бы её очень быстро ело множество и множество невидимых нам термитов. После чего прошла всего лишь какая-то пара минут и вот перед нами снова была чистая гладь озера.

– Дзинь! – мелодично напомнила о себе система.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Вы успешно выполнили квест – «Спасение жемчужных ловцов».

– Вы не позволили пиратам-мурлокам добраться до озерных ловцов жемчуга и теперь в качестве награды вы получаете: 12 000 опыта и 10 больших белых жемчужин.

– Так же вы, как участник удачного абордажа имеете право на одну сто тридцать восьмую часть добычи.

– За её получением обратитесь к своему капитану.

– Приятной вам игры.

– Ого! А ведь выгодное это дело морской, то есть озерный грабеж.

– Интересно сколько это будет в деньгах, одна сто тридцать восьмая часть добычи – подумалось мне.

А Тигрица под своим широким парусом уже ходко шла вперед. А лукаво улыбающееся Гота взяв меня за руку, ничего не говоря, потащила к себе в каюту.

Глава 14.

Большая гребнистая черепаха

Утром следующего дня я проснулся поздно, Готы рядом уже не было. Не спеша одевшись я выбрался из каюты на палубу и огляделся. А картина вокруг была просто на заглядение. Просто таки ляпота, а не картина.

Ибо лазурный купол неба без единой помарки в виде тучки или облачка, незаметно переходил своими краями горизонта в серебристую плоскость бескрайнего озера, просто таки великолепного в своей необъятной безбрежности.

Скрипа уключин слышно не было, так как наша либурна шла вперед только под одним большим парусом. Отчего создавалось такое впечатление, что мы не плывем, а просто напросто летим между двух миров. Лазурно-голубого сверху и серебристо-стального снизу, как бы не принадлежа ни к одному из них.

Ну и конечно же, как это часто бывает, идиллический романтизм хрустальными брызгами внезапно разбился об грубый реализм.

– Тревога! – внезапно заорал вахтенный, сидящий в орлином гнезде на самой верхушке высокой мачты.

– Черепаха, слева по борту гребнистая черепаха! – надрывался он.

– Ну и что? – раздраженно пробубнил я себе под нос недовольный тем, что меня так грубо оторвали от созерцания утренней идиллической картины.

– Черепаха так черепаха, черепах что ли не видели?

Не понимая охватившей команду суеты, я не спеша подошел к борту, вгляделся вдаль и сразу же всё понял. Ибо огромный монстр, который сейчас к нам быстро приближался, из общего с черепахой имел только панцирь. Да и то сильно вытянутый и сегментированный на две неравные части, что позволяло этому существу пусть и не сильно, но все же изгибаться при движении из стороны в сторону.

А вот его голова, лапы и хвост, это да, действительно были очень похожи на черепашьи. Если конечно исключить пасть целиком усеянную большими треугольными акульими зубами.

Но самую же большую опасность для нас, видимо из-за чего так и засуетилась наша команда, представлял огромный и длинный гребень этого озерного монстра. В виде страшной природной костяной пилы, идущий вдоль всего его панциря. Начинаясь от самой его головы и теряясь на самом кончике его хвоста. Так что пройди эта гротескная фантасмагоричная черепаха под нашим килем, она своим гребнем разрежет либурну, как нож масло, даже не заметив этого.

Гота, всем своим невеликим весом налегла на длинное рулевое весло, и «Тигрица» послушная её воле тут же развернулась носом на быстро плывущего к нам монстра.

– Ты собираешься его таранить? – удивленно спросил я у своей подруги.

– Собираюсь – утвердительно кивнула мне головой безбашенная гоблинша, а потом добавила.

– Выбора всё равно нет, так как гребнистые черепахи понимают только силу.

– Если мы попытаемся от неё убежать, то она сутками будет идти за нами, пока всё равно где-нибудь не настигнет.

– Так что лучше принять бой здесь и сейчас чем целыми днями ждать внезапный удар под киль.

С этими словами зеленокожая капитанша ещё раз довернула свою либурну прямо на врага, уже более точнее, и прокричала.

– Эгей, озерные псы, навалитесь-ка на весла, да хорошо разгоните мою девочку, ей нужен максимальный ход.

– Да держите потом свою требуху крепко обеими руками, чтобы она не вылетела за борт от удара.

Гоблины тут же кинулись выполнять приказ своей капитанши, и полсотни весел одновременно ударившись об воду резко толкнули «Тигрицу» вперед. Я же, чувствуя свою полную бесполезность, отошел к ближайшему толстому канату держащему нашу мачту и с силой вцепился в него.

Так как что-либо предпринять в данной ситуации я не мог, ибо мой Крабус хоть и был водным существом, но плавать совершенно не умел. На дне же, он ещё мог как-то сражаться, а вот на поверхности воды был совершенно бесполезен.

Удар двух монстров, деревянного и живого, был страшен. Отчего оба они, на пару метров, от такого сильного столкновения поднялись из воды, чтобы через секунду обратно плюхнуться в неё же.

Таран Тигрицы куда-то очень глубоко и на всю свою длину вошел под панцирь гребнистой черепахи, отчего прозрачная озерная вода тут же окрасилась кровью. А разъяренный нанесенной ему страшной раной озерный монстр, высунув свою зубастую морду из-под воды, и вытянув её на вполне себе мощной и длинной шее громко ревел, и упорно хотел ею дотянуться хоть до кого-то на нашей палубе.

Двумя передними своими когтистыми лапами он обхватил нос либурны и пытался вытолкнуть её таран из своего большог тела. А команда гоблинов же наоборот, бешено налегая на весла, все никак не давала ему это сделать.

Вода вокруг корабля кипела и бурлила, отчего на палубе не было уже ни одного сухого места, и бойцы абордажной группы то и дело на ней поскальзывались, посекундно рискуя неосторожно вылететь за борт. Да, что там палуба, даже наш большой парус облитый таким мощным гейзером беспомощно обвис вниз просто мокрой тряпкой, и уже никак не мог нам помочь в продвижении корабля.

Я метнул в сбесившегося монстра пару огненных копий, но все они прошли мимо, так как попасть во что-то с ходящей ходуном под ногами палубы было просто нереально.

Наконец-то гребнистая черепаха сообразила, как ей избавиться от засевшего в её теле корабельного тарана.

Ибо в какой-то момент она просто перестала бороться и вся как-то сразу буквально большим обломком скалы ушла под воду. В результате чего наша либурна под её тяжестью, едва ли не по самую палубу зарылась носом в воду. Корабельный таран под таким углом наконец-то выскочил из раны монстра и неожиданно освободившаяся таким образом и от такого груза «Тигрица», гонимая вперед веслами её разгоряченного экипажа наконец-то обрела свободу.

– Убрать парус! – вскричала Гота.

– На веслах не спать, она сейчас вернется, полный ход!

Длинные весла нашей либурны, словно серые одинаковые ноги огромной многоножки вновь вспенили озерную воду, разгоняя наш корабль даже без цели, просто прямо, просто вперед, но так нервничала наша капитанша напрасно.

Да, конечно же, раненая гребнистая черепаха быстро всплыла за нашей кормой и даже тут же попробовала догнать так ранившего её противника, но, не тут-то было. Ибо, видимо рана нанесенная ей Тигрицей оказалась очень серьезной, так как она все больше и больше отставала от нас, и в конце концов по истечении часа вообще затерялась на просторной озерной глади.

До вечера с нами больше ничего не случилось, и взошедшие в своё время две ночные луны, погрузили наш корабль во власть ночной дремоты. Где обе луны исправно освещали нам путь, но их свет был каким-то тусклым и неуверенным, словно мрачные небеса недобро сгустились над нами, окутывая нас своей таинственной силой.

А мы отважно все плыли дальше, упорно испытывая капризную судьбу и направляясь к неизведанным ранее просторам, где ждали нас новые приключения и загадки. А ночное озеро вокруг казалось просто одним бесконечным простором, словно вечный космос в котором мы были пленниками собственных фантазий и желаний.

Отчего казалось, что времени вокруг нас просто нет, а мы словно призраки из далекого прошлого сейчас невесомо крадемся сквозь весь этот темный мир ночной дремоты на просторах черного ночного озера. Под неусыпным контролем множества серебряных глаз, холодно и равнодушно перемигивающихся сейчас где-то там, в темной недосягаемой вышине.

– Гота, а куда мы вообще идем? – спросил я у своей подруги, сейчас удобно лежащей своей правой щекой на моей левой груди.

– На Дальний Дозор – очень тихо ответила девушка.

– Последний остров перед Пустой водой, ну, а дальше, одним рывком прыгнем на Кракбеад.

Прекрасная гоблинша неуловимо поменяла положение своего тела и выразительно посмотрела мне в глаза, то ли ища в них испуг, а то ли поддержку.

– О как, неожиданно однако – я уверенно посмотрел в её отливающие янтарем в ночной полутьме глаза.

– Хочешь ещё несколько дырок на своей шкурке заработать?

– Дурак – обиделась на меня зеленокожая девушка и отвернулась.

Но спустя мгновение снова улеглась мне на грудь.

– Просто тогда у меня не было тебя, а вот теперь мы тот городок пошерстим, пошерстим. Гота забралась на меня повыше и хищно потерла свои зеленые ладошки.

– Да и тебе ведь нужно найти своего рыцаря? – попробовала она с манипулировать ситуацией.

– Типа, что все это она делает только ради меня, цени мол.

– Не факт, что он вообще там будет – дежурно пробурчал я в ответ.

Хотя моя чуйка мне говорила, что очень даже факт, ещё какой факт. Где же ему родимому ещё быть, как не в Колыбели Ушедших Богов. Ну не на тростниковых же плантациях он будет искать Святой Грааль и не на устричных же фермах.

– Спать, что ли? – Гота с хитринкой посмотрела на меня своими большущими особенно сейчас в ночной полутьме желтыми рысьими глазами.

– Давай сначала что ли, а потом спать – ответил я девушке и подгреб её под себя, уверенно наваливаясь на её гибкое и стройное, молодое и сильное женское тело.

Глава 15.

И снова мурлоки

Следующий день начался опять с крика.

– Черные паруса на горизонте, справа по борту паруса, это мурлоки, мурлоки! – надрывался дозорный откуда-то сверху у нас над головами и мы с Готой кинулись одеваться.

– Интересно, а на этом озере бывают хоть когда-то спокойные дни? – ни к кому конкретно не обращаясь, недовольно произнес я.

На что в ответ зеленокожая гоблинша только загадочно улыбнулась, схватила свою шпагу и бросилась из каюты вон, а я последовал за ней. Итак, сегодня уже целых три черных паруса с белым скелетом лягушки на каждом быстро приближались к нам.

Сражаться в таких условиях было просто не реально, поэтому Гота сильно навалившись грудью на длинное рулевое весло, резко развернула свою Тигрицу в сторону от врага, и мы начали убегать. До Дальнего Дозора мы так и не дошли, а до последнего оставленного нами дружественного острова было почти что два дня пути.

– Дотянем до темноты, а там попробуем затеряться! – громко прокричала мне Гота, перекрикивая шум хлопающего под порывами ветра над нашими головами паруса и мерное уханье длинных весел о забортную воду.

– Так себе план – подумал я про себя.

– Ибо ночь в игре и ночь на Земле, это совершенно разные вещи.

В мире Пангеи при свете двух больших лун такие понятия, как ночная тьма, сумрак или мгла, приобретали совсем другое очень растяжимое понимание. Не зря же все жители этого мира называли местные луны – двумя ночными солнцами. Так что затеряться при их уверенном лунном свете на серебристой глади большого озера будет ох, как проблематично.

У нашей «Тигрицы» с каждого борта было по 25 весел, а у преследующих нас бирем по 30. Так что они пусть и медленно, но верно настигали нас. Погоня продолжалась, наверное, уже часов шесть, и за это время наши гребцы уже дважды сменились на веслах, да и расстояние до противника тоже сократилось вдвое.

Когда внезапно на горизонте появились новые действующие лица, а именно три либурны, очень похожие своими обводами на нашу Тигрицу, под прямым углом быстро идущие к нам. И судя по их парусам и вымпелам свободно развивающимся на высоких мачтах принадлежали они гоблинам.

– Я их знаю! – радостно воскликнула Гота.

– Это клан «Альбатроса»!

– Там чуть ли не все поголовно одни игроки и они принципиально занимаются только охотой на пиратов.

Только завидев такое наше подкрепление, теперь уже хорошо разогнавшимся жаболюдам пришлось срочно тормозить, убирать свои паруса, и на одних веслах против ветра пытаться уйти от погони. Но это было уже не реально, так как уж слишком много времени требовали все эти маневры с остановками, да разворотами.

– Дзинь! – мелодично напомнила о себе система.

– Игрок Торвик.

– Вам предложен квест – «Альбатрос – охотник».

– Помогите клану «Альбатросов» в этом сражении победить клан «Хищной жабы».

– И тогда за успешное его выполнение вы получите: 13 000 единиц опыта и одну 428-ую часть от общей добычи.

– Принять – отказать.

Конечно же принять, когда это я отказывался от хорошей награды самой плывущей мне в руки. А пока я читал пришедшее сообщение и нажимал нужные кнопки, идущая самой первой либурна Альбатросов со всей скорости уже протаранила крайнюю бирему мурлоков, при этом основательно застряв в её борту своим большим тараном.

Её же в ответ, как бы мстя за такой опрометчивый поступок, тут же протаранила ближайшая бирема жаболюдов, которую со всего маха пробила уже следующая либурна гоблинов. В которую со всего хода воткнулась третья бирема мурлоков, и которую тут же протаранила последняя либурна Альбатросов.

В общем, щепки, доски, обломки весел и пара рухнувших вниз мачт. Жуть какая-то, тут же подумалось мне. Всего лишь 5 минут времени потребовалось на то, чтобы шесть гордых красавцев-кораблей схватившись в собачьей свалке, превратились просто в один безобразно-большой плавучий остров.

– Бра! – кричали жаболюды, сбиваясь в кучу и закрываясь большими ракушечными щитами.

– Альбатрос! – кричали войны клана, бросаясь на абордаж.

Гота, осторожно припарковала свою Тигрицу рядом с бортом одного из полуразрушенных кораблей. И мы все, быстро перебравшись на его слегка наклоненную палубу, присоединились к всеобщей схватке.

Мурлоки же понимая, что оставаясь на своих поврежденных кораблях, они будут просто окружены и перебиты, бросили их, и все вместе собрались на одном самом дальнем от нас.

Где плотно закрывшись своими большими ракушечными щитами и выставив в щели между ними короткие толстые копья, своими зазубренными наконечниками больше похожие на остроги, они образовали большой единый строй и теперь ждали нас.

Альбатросы и команда Тигрицы напротив строя жаболюдов быстро создали уже свой, укрывшись круглыми деревянными щитами и высунув между ними острые жала своих длинных мечей.

В общем, от таких совместных действий получилось так, что палубу одного разбитого корабля целиком заняли мурлоки, палубу другого уже мы, а палуба третьего целиком зажатого между ними и стала выступать этакой своеобразной ареной, на которой и должно было развернуться основное сражение.

Которое не заставило себя ждать и началось оно атакой всевозможных призванных тварей. Ибо по воле рока получилось так, что в объединенном отряде мурлоков оказалось сразу три полноценных мага, а в нашем только два.

Я и ещё один маг-воды с ником «Бульбулькинс». Вот нам с ним и пришлось очень славно потрудиться, чтобы не допустить рвущихся вперед вражеских тварей к нашему строю. А опасных существ у врага было хоть отбавляй.

Два больших полностью покрытых прочной рыбьей чешуей осьминога, каждый с четырехметровыми щупальцами, заканчивающимися длинными и острыми костяными бивнями.

Один гигантский кальмар стоящий строго вертикально, словно огромная живая башня и вооруженный уже длинными пятиметровыми щупальцами, полностью покрытыми короткими острыми шипами, превращающие их в подобия длинных таких палиц, которыми можно было наносить страшные рваные раны.

А за тремя этими гигантами выстроилось ещё почти что две дюжины уже диких мурлоков, которые с разумными не имели практически ничего общего. Ибо имеющие большие зубастые пасти, очень сгорбленные, с длинными лапами, опускающимися ниже колен и заканчивающимися огромными когтями. Они все были покрыты какой-либо ещё дополнительной пассивной защитой, в виде различных костяных шипов, пластин, гребней или больших ороговевших бляшек.

Ну и наконец, выделяясь среди всего этого монструозного зоопарка своей красотой и грацией, врагом были призваны две озерные наяды, вооруженные длинными острогами с блестящими на солнце искрящимися наконечниками. Они, скорее всего, выполняли роль лекарей всей этой когтисто-зубастой орды.

Как я понял, мой напарник Бульбулькинс был приверженцем однотипности и однородности. Так как он совсем не заморачиваясь на различные изыски просто вызвал десять Морских коней и одним единым табуном бросил их в бой.

После чего десять его животных, в свою большую конскую натуральную величину, полностью созданные из зеленоватой морской воды, моментально преодолели разделяющее их с врагом расстояние и устроили там самый настоящий бедлам. Кусаясь, брыкаясь и лягаясь, а кого-то и сходу просто сбивая грудью.

Не теряя инициативы, я добавил к Морским коням уже всех своих существ, и на казалось бы обширной корабельной палубе сразу же стало очень тесно. Мой огромный краб и мой огромный вепрехряк сразу же оттянули на себя вражеских головоногих гигантов, а остальные миньоны мои схватились с дикими мурлоками.

Более получаса кипел водоворот бешеной битвы, в которую боялись сунуться, как свои так и чужие, и которая закончилась в ничью. Для чего и нужны были маги в любом сражении. Ибо честно разменяв всех своих существ на всех вражеских, и весь свой запас маны на их же. Мы теперь могли смело отдыхать, уступив свое место более примитивным мечам и копьям.

И вот две живые стены, ощетинившись холодным оружием, начали медленно сближаться. Вот только никто не предполагал, что у меня в рукаве остался козырь под названием бронепоезд мишутка. Так что быстро протолкавшись в первую линию бойцов нашего экипажа несомненно думающих, что их маг спятил и собирается биться в рукопашную, я быстро активировал призыв своего медведя и сказал ему фас.

В рогатом шлеме и бронзовом нагруднике мой зверь катапультным более чем полутонным ядром без особого труда проломил ракушечную стену вражеских щитов, и словно большой крот в рыхлую землю легко углубился в толпу жаболюдов, все расширяя брешь за собой. В которую с радостным воплем тут же и ломанулся весь экипаж Тигрицы ведомый своей бесшабашной капитаншей.

– Рыыы! – весело рычала Гота.

– Рыыы! – на все лады кто, и как умел подрыкивали ей члены её команды.

Моего медведя жаболюдистые враги завалили быстро, сразу же отомстив ему за такой его прорыв одновременно, наверное, сотней мечей и копий. Но своё дело он все же сделал, и сделал на отлично, основательно разрушив вражеский строй и предоставив нашим бойцам такое важное преимущество.

Но все равно, даже после этого, жестокий рукопашный бой продолжался более часа. Так как никто не просил и не давал пощады, и заклятые враги с упоением кололи и резали друг друга. А я сидел в стороне от всего этого рубилова на широком куске парусины и думал о том, что как хорошо я сделал тогда, когда выбрал такой игровой класс, как обычный маг.

– Дзинь! – торжественным горном победы в моей голове наконец-то пропела игровая система.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик.

– Вы удачно выполнили квест – «Альбатрос – охотник».

– Вы помогли клану «Альбатросов» в этом сражении победить клан «Хищной жабы».

– И теперь в качестве награды вы получаете: 13 000 единиц опыта и одну четыреста двадцать восьмую часть добычи.

– Так же вы получаете новый уровень своего развития – 41-ый.

– Отчего согласно вашему расовому бонусу ваш интеллект вновь увеличивается на 2 единицы.

– Так же вам становятся доступны ещё 2 свободные единицы развития, используйте их с умом.

– Так же вы получаете новое достижение – «Пират» 1-го уровня.

– И теперь любой ваш урон, нанесенный вами на корабельной палубе, хоть физический, хоть магический всегда будет увеличен на 1%.

– Так же ваш медвежий фамильяр тоже получает новый уровень своего развития – 38-ой.

– Приятной вам игры.

От такого длинного сообщения моя душа просто пела и плясала, ибо такого подарочного звездопада из всего, всего, всего у меня давно не было.

– Слышь, маг, а не хочешь ли ты вступить в наш клан? – услышал я вкрадчивый, но одновременно с этим и очень властный голос, отчего наконец-то оторвавшись от своего внутреннего самолюбования я поднял голову.

Оказывается, что занятый чтением я и не заметил, как ко мне подошли Гота и ещё один персонаж, над которым висела табличка с небольшой короной в углу, и которая гласила – «Седой Альбатрос» глава клана «Альбатросы», воин, 45-ый уровень.

И любой кто смотрел на этого человека сразу же понимал, что он буквально фанатеет от викингов и всего с ними связанного. Так как был он очень высоким, не мене двух метров, а так же увитый и перевитый сильно развитыми мышцами, а ещё с полностью седыми волосами и бровями, а так же голубыми, как многовековой лед глазами. В общем, таким своим типажом он сразу же создавал впечатление героя из скандинавских саг.

Я поднялся с парусины на которой до этого так удобно сидел, крепко пожал протянутую мне руку и сказал.

– Спасибо за предложение конечно же, но я от него откажусь.

– Так как я не собираюсь долго задерживаться на этом континенте, ибо хочу сначала весь этот мир посмотреть, а только потом уже где-то оседать.

Брутальный глава клана на такие мои слова лишь понимающе кивнул, а потом ответил.

– Понимаю тебя воин, ибо я и сам тут надолго не задержусь, поднакоплю силы, ресурсы и людей, да и рвану в Коралловый архипелаг тысячи островов.

– Так что если будешь там, заходи, по бороздим вместе море Тетис, поохотимся на тамошних огромных тварей.

– Интересное предложение, спасибо – ответил я, после чего мы ещё раз обменялись рукопожатием и разошлись.

Гота, быстро семенящая рядом с таким большим человеком, тут же принялась втолковывать ему, что раз её команда и её маг первыми, разрушили вражеский строй, то и награда наша должна быть больше. На что Седой Альбатрос лишь бурчал что-то о незыблемых правилах квеста и каких-то там договоренностях. Но дальше слушать их я не стал, а устало побрел на Тигрицу в поисках своей каюты.

А уже на следующий день, поздно вечером, мы всё-таки прибыли в Дальний Дозор.

Совершенно ничем не примечательный остров, если бы ни его стратегическое положение. Так как расположен он был на самом краю контролируемой гоблинами территории. И поэтому представлял из себя самый крайний форпост их цивилизации в этом пограничном водном фронтире.

А так обычный город, обычный порт, может быть только чуть-чуть более укрепленный, да более мощная эскадра боевых кораблей во главе с самой настоящей огромной и мощной в своем величии трехпалубной триремой. Вот и весь легендарный Дальний Дозор.

Так что полностью обошли мы с Готой весь этот местный городишко всего лишь за час. Она распродавала местным купцам трофеи, доставшиеся нам с двух последних абордажей. Ну, а я, идя по-своему квесту, расспрашивал их всех про нужного мне рыцаря.

В результате наш день удался на славу, в том смысле, что Гота, продала торговцам весь лишний груз, а я без труда узнал интересующую меня информацию.

Которая гласила, что примерно месяц назад искомый мной сэр Ивейн, точно так же обходил всех местных судовладельцев острова в поисках корабля готового доставить его на Колыбель Ушедших Богов.

Центральный озерный остров, который все местные мурлоки называют – Кракбеад, а жаболюды противоположного берега – Рокатос. И который они все вместе обходят десятой дорогой. Так как Кракбеад с гоблинского переводился, как – «Приносящий беды», а Рокатос с мурлочьего, как – «Место, в которое не ходят».

Вот поэтому упорный рыцарь так и не нашел, ни одного безумного капитана готово доставить его туда. Поэтому купив у местных рыбаков небольшую и быстроходную фелуку он в конце концов отправился туда сам. И с тех самых пор, его больше никто не видел, то ли доплыл туда куда хотел, а то ли просто пропал по дороге.

Глава 16.

Путь на Кракбеад

Итак, рано утром следующего дня боевая либурна Тигрица в час хрустальной воды, как его здесь поэтично называют, вышла из порта Дальнего Дозора и решительно направилась в Колыбель Ушедших Богов. Гота привычно стояла на своем капитанском мостике, рулевым веслом уверенно управляя своей «кисулей». Я же вызвал своего медвежьего фамильяра и стал примерять на него обновки.

За два абордажа проведенные мной в составе команды нашей либурны я получил в общей сложности, что-то около 13 000 серебряных монет, которые я с легкой душой и чистой совестью все и вбухал в модернизацию своего медведя. Купив ему полный сет бронзовой брони под названием «Бешеная улитка».

И вот сейчас, деталь за деталью, я собирал на своем мощном звере полный защитный доспех, в свете нарождающегося дня слегка отливающий зеленовато-оливковым цветом. Большой бочкообразный нагрудник, сегментированный в трех местах панцирь, усиленные дополнительной пластиной наплечники и невысокие поножи – все это постепенно становилось на свои места, превращая моего ездового пета в самый настоящий танк.

Правда, конечно пока бронзовый, но всё равно танк. Шлем «Таранного удара» на «Улиточный» я пока менять не стал. Уж слишком полезным был этот лосиный прием в арсенале моего медведя. Пусть он и терял из-за не полностью собранного сета почти что 20% своей защиты, но я об этом совершенно не жалел.

Так как упрямо продолжал считать, что хороший удар, он завсегда лучше хорошей защиты. Ну и последней деталью, которую я водрузил сегодня на своего такого большого фамильяра было обычное кавалерийское седло. Ну не сидеть же теперь мне на жестком, скользком и холодном металле.

– Какой красавец – незаметно подошедшая гоблинша так высоко оценила плоды моего утреннего труда.

– Просто устрица на ножках – нежно провела она своей зеленой рукой по закованному в доспех медвежьему боку.

– Это может быть очень полезным, молодец, что купил – вынесла она свой окончательный вердикт и снова пошла к себе на мостик.

Я проводил недовольным взглядом старательно вихляющую ягодицами и основательно сбившую меня с мысли зеленокожую девушку, а затем поднялся в седло и закрепил перед собой небольшой такой полукруглый щит. За которым при нужде, если конечно принять позу гонщика, можно было неплохо так укрыться от встречных стрел.

Вот теперь всё, теперь мой медведь добавил к своим базовым характеристикам ещё почти что 400 единиц защиты и целых 2000 хит-поинтов жизни. Отчего я был доволен как никогда.

– Слева по борту нарвал-убийца, пока идет мимо – неожиданно громко прокричал у меня над головой дозорный матрос.

О как, это большое и опасное озеро все не перестает меня удивлять, нарвал-убийца – это надо же.

– Курс не меняем – тут же услышал я уверенный голос Готы.

– Такой одиночка опасен только мелким судам, а нас ему не взять.

Я слез со своего медведя и с интересом подошел к борту, как раз вовремя, чтобы увидеть, как длинное веретенообразное тело большого существа вооруженного в передней своей части толстым костяным бивнем быстро поднимается из воды, чтобы вздохнуть воздуха, а затем так же быстро снова уйти в глубину.

– Чудеса, да и только – еле слышно проворчал я, никак не укладывая у себя в голове данный стереотип.

Ведь подавляющее большинство пресноводных озер нашего реального мира, ну разве что за исключением африканских, были практически безопасными. А здесь же разрабы населили это огромное озеро такими опасными тварями, что им даже и морские кровожадные хищники и в подметки не годятся. Хотя стоп, что я вообще знаю о морских хищниках этого мира.

Как там говорил Седой Альбатрос, когда звал меня в свой клан – поохотимся на гигантских морских тварей Кораллового архипелага. Так вот смотря сейчас на этих пресноводных хищников, я даже и не хотел знать, какие там где-то в далеком соленом море бывают такие же, но только гиганты.

Итак, через 10 минут после нарвала по его следу прошли две большие десятижаберные акулы, а спустя ещё четверть часа дозорный на мачте снова поднял тревогу.

– Озерный кашалот, здоровенный, идет прямо на нас! – встревоженным голосом прокричал он.

И действительно посмотрев в ту сторону, в которую тыкал своей рукой гоблин, сейчас сидящий в орлином гнезде, я увидел небольшую волну образованную каким-то большим существом быстро приближающуюся к нам.

Но больше всего меня поразили действия нашей отважной в основном зеленокожей команды. Так как сейчас охваченные азартом гоблины из экипажа Тигрицы перепуганными тараканами бегали по всей палубе, при этом расхватывая длинные копья, багры и гарпуны.

Чтобы потом грозно размахивая ими быстро бежать к двум десяти весельным баркасам, сейчас быстро спускаемым на воду. И я наконец-то понял, что оказывается, мы совсем не собираемся бежать от большого озерного хищника, а собираемся сами на него охотиться.

А два солидных гнома непонятно как затесавшиеся в гоблинскую команду, уже расчехляли большую баллисту, установленную прямо на носу судна, и до этого момента ещё ни разу при мне не применявшуюся. А третий гном, вернее гнома, крепкая такая низенькая деваха из тех, что могут бедром скамью перешибить. Тащила им огромный гарпун, своим наконечником больше похожий на большую садовую лопату, чем на снаряд для метания.

Наша либурна не меняя курса и скорости все так же шла вперед, а кашалот точно так же, подобно огромной торпеде шел нам в борт. А оба баркаса до краев полные гоблинами уже разошлись в стороны, беря наглого монстра в клещи, до которого оставалось уже не более сотни шагов, и которого я уже мог прекрасно рассмотреть.

Ну, что можно сказать, конечно же, озерный подвид данного животного уступал своему морскому собрату в размере раза в два. Зато имел целых четыре ряда коротких толстых шипов, начинающихся от середины тела и пунктирно идущих к хвосту, превращая его в самую настоящую тяжелую природную палицу. Которой данный озерный монстр тут же и решил незамедлительно воспользоваться.

Ибо он не стал тупо таранить толстый деревянный борт Тигрицы своей относительно мягкой головой. А вместо этого, такой хитрый кашалот, резко нырнул вглубь, колесом изгибаясь в сторону своего хвоста.

Который в результате такого кульбита моментально вылетел из воды, поднялся вертикально высоко вверх, и сейчас должен был всей своей многотонной массой, одним ударом проломить нам борт. По-видимому с той же легкостью с которой палец пробивает стенку бумажного стаканчика.

И все так бы и случилось, если бы мы оставались на месте. Но, как только голова озерного кашалота ушла под воду, Гота всем своим весом сразу же резко и до упора налегла на длинное рулевое весло. Буквально на одном месте разворачивая Тигрицу под острым углом к удару.

В результате чего огромная, живая, усиленная толстыми костяными шипами многотонная булава, со свистом просто безвредно чиркнув нам по борту. И с громким плюх обрушалась обратно в прозрачную озерную воду окатив нас всех ею с головы до ног.

Кашалот, завершив свой неудавшийся маневр, вынырнул недалеко от нашего борта, видимо, чтобы повторить его, но тут звонко тренькнула стальная тетива баллисты, и огромный острый гарпун вонзился точно в центр большой квадратной головы огромного озерного монстра.

После чего два баркаса с железно-яйцевыми гоблинами тут же почти что одновременно подошли к застывшему на мгновение кашалоту, и сразу же десяти длинных копий пронзили его черно-угольного цвета тушу. После чего красная кровь монстра буквально потоками хлынула из множества ран наружу, и озерная вода мгновенно сменила свой цвет с радостно-голубого на траурно-багровый.

Но почти что уже убитый монстр не собирался сдаваться так просто, он внезапно ожил, ударил своим страшным хвостом по воде и поднявшимися волнами оттолкнул от себя наглые лодчонки. А затем со всей силы рванул куда-то в озерную даль, даже не замечая, что тянет за собой на буксире целый корабль.

Но продолжаться очень долго это конечно же не могло. Так как раны нанесенные озерному монстру экипажем Тигрицы уже были смертельными. Поэтому 10 минут спустя он замедлился, а ещё через 5 минут вообще остановился, завалился на бок, и всплыл кверху свои белесым пузом.

После чего два наших баркаса тут же подошли к поверженной туше, но уже не для того чтобы её колоть, а для того, чтобы отгонять жадных озерных акул, уже почуявших жирную халяву и начавших появляться со всех сторон.

Гоблины нашего корабля всегда были дружными ребятами, поэтому они тут же приволокли откуда-то из трюма толстенную деревянную балку, жестко укрепили её на корме, перекинули через неё систему блоков, и дружным усилием всего экипажа, включая меня и медведя, затащили тушу поверженного кашалота на палубу.

К ней тут же подошла Гота и коснулась её рукой. Отчего огромная туша сразу же замерцала, покрылась туманной дымкой, и растаяла, а ко мне в чат упало письмо.

– Игрок Торвик.

– Вы, как участник охоты на озерного кашалота имеете право на одну 118-ую часть добычи.

– За подробным списком добытых ингредиентов можете обратиться к своему капитану.

– Приятной вам игры.

Кровь с палубы исчезла вместе с ушедшей в трюм огромной тушей, слава цифровому миру, и в двойне слава, что нам не пришлось разделывать этого кашалота вручную. Как это делали древние китобои в нашем реальном мире.

Вернувшиеся баркасы быстро подняли на палубу и вот уже спустя несколько минут даже быстро высохшая палуба, не напоминала никому о разыгравшейся только недавно грандиозной охоте. И Тигрица, вновь полностью наполнив ветром свой большой парус, снова резво побежала по гладкой озерной воде.

Которая, словно обширнейшее великолепное полотно, каждый час меняло свой цвет, как будто бы таинственный художник, играющийся с палитрой различных природных оттенков. Вот она зеленеет, будто бы самая дремучая лесная чаща, а вот уже и синеет, как небесная неохватная даль.

Оттенки озерной воды, с упорным постоянством разбиваемые на брызги мощным бушпритом нашей либурны, были так разнообразны и удивительны, что порой казалось будто бы это и не вода вовсе. А самое настоящее волшебное зелье, постепенно приоткрывающее перед нами различные тайны мира переменчивых красок.

Но чем дальше мы забирались в эти дикие неизведанные воды, тем дерганее и смурнее становилась Гота.

– Ты чего? – тихо шепнул я ей, наступившим следующим днем, подходя к ней.

– Я не знаю чего ждать от этой воды – также тихо ответила она мне.

– Ведь никто не знает, каких опасных и огромных тварей создавали здесь ушедшие боги и для чего.

После таких тревожных слов зеленокожей девушки её беспокойство передалось уже и мне. Отчего я теперь всё чаще и чаще стал вглядывался вдаль, постоянно ища в ней признаки приближающейся опасности. Хотя в данном конкретном случае, нужно было смотреть не вдаль, а вглубь.

Так как неожиданно-сильный удар внезапно потряс Тигрицу от носа и до кормы, и она, словно схваченная огромной рукой великана тут же остановилась. Все мы, бывшие в это время на палубе, кубарем покатились по ней же. И только наша суровая капитанша, обеими руками уцепившись за свое любимое рулевое весло, сумела устоять на ногах, а затем первой бросилась к борту, смотреть, во что же это мы там врезались.

– Мель! – истерично произнес кто-то из команды.

– Какая мель – грубым басом тут же ответили ему.

– Под нами километровая глубина, если не больше.

Гота до половины своего тела опасно перегнувшись через борт, что-то высматривала в глубине. Я же наконец-то поднявшись с гладкой дощатой палубы и подойдя к ней сделал то же самое, после чего изумленно застыл не зная, что мне делать. То ли удивляться, то ли восхищаться, а то ли начинать громко кричать спасите-помогите.

Ибо, как оказалось, наша либурна длиной никак не менее тридцати метров, наскочила на огромную медузу своим размером превышающую её раза в два. И теперь из её студенистого тела стали очень быстро расти, чтобы потом очень быстро ползти по обоим бортам нашего корабля десятки толстых водянистых щупалец.

Я поднял голову ища в воздухе табличку с названием данного монстра, ага, вот же она – «Медузный Кракен» 48 уровень.

– Это ж надо было только такое придумать – Медузный Кракен!

– Интересно, а кого еще разработчки этой игры скрестили между собой, чтобы наделать подобных монстров?

– А вот мне совсем не интересно – раздраженно отозвалась Гота только услышав мою фразу, которую я оказывается произнес вслух.

– Все к бортам, рубите щупальца зеленые волки, да щиты, не забудьте щиты! – это она уже громко обратилась ко всей своей команде.

Которая тут же только заслышав слова своего капитана, разбившись на почти что две равные части, кинулась отбивать свой корабль у леса щупалец. И студенистые отростки действительно рубились очень легко, вот только из своих ран по подлому брызгались какой-то кислотой.

Уж не знаю, что это было, то ли желудочный сок медузы, а то ли её едкая кровь. Вот только разъедала эта субстанция всё, на что только попадала. Отчего спустя два часа такого непрерывного боя вся наша команда стала походить на толпу бомжей, сплошь одетых в рваные и прожженные обноски. Вот-вот грозящих вообще до конца сползти с их тел и превратить весь наш экипаж в толпу голопузых зеленокожих папуасов.

Я сначала метал в заползающие к нам на палубу белесые щупальца свои огненные копья, которые очень хорошо по ним работали. И нанося урон, и тут же прижигая места ранения не давая им брызгаться своей кислотой.

Но вскоре Гота за руку стащила меня с капитанского мостика, ткнула своим зеленым пальчиком в нашу сражающуюся команду и требовательно прокричала мне в ухо – лечи их. А кричала она не зря, так как над всем нашим кораблем сейчас стоял непрекращающийся гул, сплетенный из криков ярости, боли, ругани и всевозможных проклятий.

Я сначала набрасывал на сильно пострадавших членов экипажа большое исцеление, затем видя, что не справляюсь, призвал себе в помощь Послушницу, затем Инквизитора и Боевую Жрицу – всех своих существ могущих, так или иначе лечить. Затем самым сильно пострадавшим стал раздавать склянки с отваром жизни, пока они не кончились.

Но всех этих усилий всё равно было мало, и команда Тигрицы стала нести невосполнимые потери. Кого-то подвел щит, кого-то доспех прожженные кислотой насквозь, отчего они больше не могли защищать своих владельцев.

В корабельной команде, конечно же, тоже был свой лекарь – полностью седой гоблин по прозвищу «Уго». В три слоя покрытый ракушечными бусами, защитными оберегами и лечебными артефактами. Но даже с ним на пару мы не могли моментально отлечить более сотни бойцов нашего экипажа.

Казалось, что победа нам уже и не светила, и мы все со временем станем жертвами этого Медузного кракена, но тут внезапно, словно лучик солнца в темный грозовой день раздался голос нашей капитанши.

– Он уменьшается, уменьшается, продолжайте рубить!

– Орлами стоять, страха не выказывать!

– Он уменьшается!

Улучив момент, я бочком по-козлиному скакнул ближе к борту. И действительно этот такой большой, страшный и странный монстр, подобно живой ртуте перекачивал своё тело в свои же щупальца. Которые наш экипаж кромсал уже более двух часов подряд. В результате чего напавший на нас монстр уже довольно заметно уменьшился в объеме, и как дырявый шар все продолжал сдуваться дальше.

Это был очень странный бой, даже не столько бой сколько тяжелая муторная работа.

Лес студенистых щупалец упрямо полз к нам на палубу, а стоящие насмерть гоблины упорно косили его своими мечами и топорами. Но ничего не может продолжаться вечно.

И яркое дневное солнце уже окончательно перевалило за полдень, когда натиск этих белесых червей сначала ослаб, а потом и вовсе прекратился. Видимо, подводный монстр наконец-то исчерпал уже все свои резервы и больше не мог растить своих новых ползучих солдат.

И вот теперь мстя ему за боль, страх и ранения, экипаж Тигрицы обрушил на него целый град копий, острог и гарпунов. Моментально превратив медузного кракена в этакого медузного ежа.

В результате чего эта огромная белесая туша сейчас находящаяся под килем нашего корабля, наверное, обидевшись на такое недружелюбное с собой обращение, просто большим камнем ушла под воду и без следа исчезла в темных глубинах озера. И наша либурна, под победные крики её экипажа, наконец-то обрела свою заслуженную свободу.

А что было просто очень хорошо, так это то, что за полдня такого трудного боя экипаж Тигрицы потерял всего лишь полдюжины гоблинов, и назло всему вполне мог продолжать наше опасное путешествие.

О чем нам всем тут же и напомнила наша грозная капитанша, не стесняясь в выражениях и не выбирая слов, быстро разогнавшая всю свою команду кого ставить парус, а кого работать веслами.

– Не хочу оставаться здесь ни одной лишней минуты – тихо сказала она мне, когда я снова поднялся к ней на мостик, и я соглашаясь с ней тут же ей быстро кивнул.

Следующие сутки для нас всех прошли на удивление спокойно. Видимо Дикие воды, испытав Тигрицу и её команду два раза на прочность, решили пока что оставить нас в покое.

Правда, несколько раз мы видели невдалеке от корабля вполне себе крупных монстров. Но видимо, занятые друг другом нашу либурну они не атаковали. И вот по истечении трех суток пути на горизонте наконец-то и показалась – Колыбель Ушедших Богов. Большой круглый остров, который всех так манил и так пугал одновременно.

Глава 17.

Кракбеад. Начало

Дабы найти хорошее место для стоянки нашего корабля я поднял в воздух Гарпию и приказал ей с высоты своего птичьего полета показать мне все, что она видит. А уже через пять минут затаив дыхание смотрел 3д фильм, напрямую транслируемый ей в мой интерфейс.

Итак, как оказалось, остров Кракбеад был уникален во всех смыслах этого слова.

Ибо, во-первых, располагался он точно посередине всего этого большого озера, и как мне кажется даже с астрономической точностью.

Во-вторых, имел он, несомненно, рукотворное происхождение, так как не бывает в природе идеально круглых островов, словно очень тщательно вычерченных гигантским циркулем.

В-третьих, своим размером он в несколько раз превосходил любой из островов данного озерного архипелага.

В-четвертых, весь этот остров был одним большим сплошным городом, этаким древним мегаполисом без каких либо диких мест в виде лесов, полей или рек. Конечно же, сейчас, за прошедшие века запустения и забвения природа кое-где взяла своё. Но всё равно даже сейчас было видно, что это скорее исключение, чем правило.

Ну и в-пятых, с высоты птичьего полета было отчетливо видно, что когда-то в центре всего этого великолепного города произошел страшный взрыв. Уничтоживший примерно пятую его часть и оставивший после себя идеально круглый кратер.

Сейчас до краев наполненный черной водой, и именно черной, а не темной или мутной, и именно водой, а не нефтью там или чем ни будь таким. Так как моя Гарпия со своей высоты прекрасно видела плавающих в ней рыб и ещё каких-то непонятных существ.

И вот именно из-за такой рукотворности данного острова пристать к нему там, где нам больше всего хотелось бы, не было ни какой возможности. Так как все скалы по периметру окружающие его, неведомой нам силой и в своё время были стесаны или оплавлены идеально под прямым углом. Дабы образовывали они собой одну сплошную кольцевую стену. Вернее раньше образовывали по задумке своих неведомых нам гениальных строителей.

Сейчас же после пережитых островом катастроф, в данной некогда монолитной скальной стене образовались разной величины и глубины трещины. В одни из них могла с трудом протиснуться только небольшая рыбацкая лодка. В других же, могла вольготно разместиться целая боевая трирема. Вот одну такую широкую расщелину очень похожую на земной длинный норвежский фьорд нам с помощью моей Гарпии и посчастливилось найти.

После чего надежно укрыв в такой природной бухте свою Тигрицу, Гота приказала части своей команды, состоящей из одних НПС охранять её. А другой её части, целиком состоящей из игроков, милостиво разрешила сойти на берег, и поискать в близлежащих руинах всяческих богатств и различных ништяков.

Затем мы с ней, основательно перед этим запасясь припасами из трюма нашего корабля, забрались вдвоем на моего медведя, и стараясь особо не шуметь и не отсвечивать двинулись в глубь города. Который сразу же поразил нас своей величиной, в смысле размером своих зданий, вход в которые везде был не ниже четырех метров.

Ну и конечно же, размеру такого дверного проема соответствовало и всё остальное. В результате чего получалось так, что одноэтажный дом здесь, по своим размерам был сопоставим с двухэтажным домом, например, где-то под Камелотом.

Конечно же, те же самые тролли или даже огры тоже строили большие каменные жилища. Но возводили они их из грубо-обработанных и плохо-отесанных каменных глыб.

А здесь же всё пело хвалебную песнь её величеству геометрической точности. Ибо все дома на улице, по которой мы двигались, были одной высоты, сложены из блоков одного цвета и размера и выставлены по одной ровной линии.

Отчего у нас с Готой сложилось такое чувство, что мы движемся просто по какой-то Древней Атлантиде. Так как все строения в этом большом городе были сложены из белого или желтого мрамора и были строго выдержаны в классическом древнегреческом стиле.

Множество различных колонн, барельефов, портиков, аттиков, колоннад, аркад и пьедесталов, различных величин и различных размеров, окружало нас со всех сторон.

А ещё множество высоких белоснежных колонн было выполнено в виде различных статуй, причем с таким художественным тщанием, что каждую из них можно было смело считать самым настоящим произведением искусства.

Сидящая за моей спиной зеленокожая девушка вдруг несильно сдавила мою руку, затем спрыгнула с медведя и метнулась в сторону ближайшей поваленной колонны. Нагнулась и подняла из-под неё какую-то блестяшку, которую тут же гордо мне и продемонстрировала. Бронзовый наруч война +10 единиц силы и +50 единиц атаки. О как, артефакты валяющиеся под ногами, не город, а пещера Алладина какая-то.

– Я тебя предупреждала – довольно улыбаясь сказала Гота

– Смотри в оба.

Я тоже слез со своего медведя и дальше мы так и пошли, она слева от зверя, а я справа. И каждый внимательно стал осматривать свою часть улицы, в поисках так приятных каждому сердцу игрока различных ништяков.

При этом все дальше заходя в этот большой город, словно погружаясь в атмосферу величия и искусства. Где каждый пьедестал, каждый аттик или портик воссоздавал великолепие древних построек, перенося нас в мир древности, где культура, власть и архитектура были неразрывно связаны.

И отчего в этом мгновении было такое ощущение, что мы ступаем по пути, утерянному во времени, где каждый уголок этого великого города был наполнен историей и символикой древности. Словно величие самой Атлантиды ожило в каждом камне и каждом изгибе архитектурной формы, напоминая нам о том, что великие цивилизации исчезают, но их дух живет вечно.

Вдруг тусклый блеск, исходящий из-под мраморной бесхозно-валяющейся глыбы привлек моё внимание. И я тут же выволок из-под неё на свет – «Серебряное кольцо эльфа» дающее своему владельцу +8 единиц ловкости и +5% к скорости передвижения.

Не мои статы конечно же, но на продажу пойдет, а Гота с противоположной стороны улицы уже вновь приветливо помахала мне тонкой золотой цепочкой. Вот как, стало быть, у гоблинши тоже клюёт.

И вот таким вот азартным и прибыльным занятием мы с зеленокожей девушкой с удовольствием занимались примерно пару часов, пока нас не накрыла огромная зубчатая тень, а в моё плечо не вонзилось длинное полуметаллическое перо.

Гота испуганно взвизгнув, бешеной белкой метнулась за ближайшую самую большую колонну, отчего ещё два таких же опасных пера предназначавшихся уже ей, просто бессильно звякнули по камню.

Две большие Стимфалийские птицы, каждая 43-го уровня, резко развернулись в воздухе и сделали на нас ещё один заход. От которого уже я с до сих пор торчащим в плече металлическим пером вынужден был прятаться в ближайшем доме.

При этом думая, что ведь все-таки, как хорошо, что все двери в окружающих нас строениях от времени рассыпались в труху, и теперь легко можно было попасть в каждое из них.

Иначе, даже и не представляю себе, куда можно было бы деться случайным путникам внезапно застигнутым, таким страшным крылатым врагом в прямом и широком каменном ущелье этой длинной мраморной улицы.

Атака Стимфалийских птиц закончилась также внезапно, как и началась, вот только что, они были здесь, а вот их уже нет. Мы с гоблиншей посидели в своих укрытиях ещё с полчаса, за которые я извлек из своей раны странное острое перо, подлечил себя, а затем снова принялись за поиск ценностей. Ибо прямо какая-то золотая лихорадка накрыла нас, не иначе.

Так прошла ещё пара часов, за время которых мы вполне себе успокоились, и хоть иногда и посматривали на небо в поисках опасности, но все равно под ноги и по сторонам посматривали чаще.

Вот в какой-то такой спокойный момент я и заметил в соседнем дворике одиноко стоящую на своем пьедестале, прекрасно выполненную из белого мрамора каменную статую, которая своим величием и обличием больше всего походила на бога морей – Посейдона.

Судите сами, перед нами был этакий прекрасно сложенный мужчина в полном расцвете сил, полностью одетый в древнегреческий хитон и с грозным трезубцем в руках. Направленным вперед и вниз, как бы грозя всем, кто решится близко подойти к данной скульптуре.

Но, что больше всего привлекло моё внимание, так это широкий и тяжелый золотой обруч, сейчас бесхозно лежащий и ног статуи, и призывно подмигивающий мне отражающимися от его золотистых боков солнечными бликами.

– Клюёт – подумал я и вальяжной походкой направился забирать находку.

И мои пальцы уже почти что коснулись такой вожделенной вещи, как громко взвывшее в душе чувство опасности, буквально одним длинным, каким-то совершенно невообразимым кенгурячьим прыжком, вынесло меня из-под удара быстро падающего сверху огромного острого трезубца.

Который с громким треском проломив гладкие плиты двора на том самом месте где я только что стоял, выбил целый рой искр из них, и намертво пришпилив к ним же так и не доставшийся мне золотой обруч, до половины скрылся среди каменных осколков.

– Вор! – глухим басом пророкотала вдруг так не вовремя ожившая каменная статуя, а затем сделав большой шаг вперед легко сошла со своего постамента, словно грозный линкор от места своего длительного прикола.

– «Живая каменная статуя» 45-го уровня – идентифицировала нового врага компьютерная система.

Я же аж совершенно опешил от такого нелепого обозначения, так как вообще такое можно было понять, одновременно живая и каменная? А вот приближающуюся ко мне большую и тяжелую мраморную скульптуру, походу дела, такие вот словесные несуразности ни сколько не смущали.

– Смерть ворам! – снова громко прогудело это страшное и одновременно с этим великолепное каменное существо, и подняв высоко над головой свой страшный трезубец все ускоряясь двинулось ко мне.

Я же, быстрым кабанчиком, только что не повизгивая от страха, метнулся прочь из этого уже почти что ставшего западней каменного дворика, слава Богу, имевшего множество проломов в окружающей его стене. Через один из которых я и вывалился на широкую мраморную улицу.

– Что это? – заикаясь, спросила тут же подскочившая ко мне Гота, величиной своих расширившихся глаз показывая степень своего испуга.

Ничего отвечать зеленокожей девушке на её несвоевременный вопрос я не стал, так как и сам толком не знал правильно ответа. Вместо этого я громко свистнул своему медведю, по-ковбойски с ходу запрыгнул на него, одновременно затаскивая за собой Готу, и с криком – выноси родной, погнал его прочь отсюда, даже не сверяясь с картой. Лишь бы это было подальше и по быстрее, от этого ходячего каменного в высоту почти что пятиметрового истукана.

В общем, от ожившей мраморной глыбы, мы в конце концов убежали, ну или ускакали. Даже не знаю, как правильно назвать быстрый способ передвижения моего медведя. Меняя улицы и переулки, проскакивая в какие-то проломы и ныряя в какие-то туннели, мы и ожившую статую в конце концов потеряли, и походу дела сами заблудились.

Хотя ни большой разницы, ни большого страха в этом не было. Ибо, что мы раньше не имели точной карты этого заброшенного, но, как оказалось вполне себе ещё живого города, что сейчас не имели. Просто получилось так, что одну часть древних руин мы незаметно поменяли на другую, ну и конечно же не менее опасную.

Так как грохочущие шаги огромной статуи не успели ещё толком затихнуть вдали, как Гота сидящая за моей спиной испуганно вскрикнув, стала возноситься ввысь. Не понимая еще толком, в чем дело, я схватил её руками за проносящиеся мимо моего лица щиколотки и этим выдернутый из седла тут же последовал за ней.

Теперь уже мой медведь, не больно, но крепко вцепился своими зубами в мой сапог. И вот только тогда под таким неподъемным весом, вся наша дружная вереница и завалилась носами вперед на покрытую гладкими мраморными плитами мостовую.

Существом так рьяно хотевшим утащить нашу зеленокожую гоблиншу оказалась огромная «Боевая Гарпия» аж 46-го уровня. Которая неуклюже побарахтавшись с нами за компанию на уличной мостовой быстро обрела равновесие и без предупреждения снова ринулась в бой.

Выставив вперед свои закованные в крупную птичью ороговевшую чешую лапы вооруженные жуткого размера когтями, она видимо решила тут же, так сказать, не отходя от кассы, посчитаться с нами за свое нелепое падение.

Мы с Готой испуганными зайцами метнулись в стороны и ужасные лапы пронесясь мимо с жутким скрежетом вцепились в бронзовый панцирь моего фамильяра, проминая и прорезая его насквозь, словно огромные ножницы по металлу.

Поднять тушу моего медведя Боевая Гарпия конечно же не могла, поэтому протащив его волоком шагов двадцать, с грохотом упавшей пустой консервной банки просто шмякнула им о стену ближайшего строения.

После чего быстро взлетев на фронтон соседнего с ним здания, стала злобно шипеть оттуда на нас, как рассерженная кошка, у которой из пасти только что вырвали лакомый кусок мяса.

Вот теперь-то мы наконец-то в полной мере и смогли рассмотреть крылатого монстра так внезапно напавшего на нас. И конечно же это была полуженщина-полуптица. Но обе её части, просто таки дышали силой и мощью.

Плюс ко всему женская голова этого существа была защищена прочным коринфским шлемом с невысоким гребнем, а всё человеческое тело прочным кожаным доспехом, больше подходящим какому-нибудь мирмидонцу времен Ахилла или Одиссея.

А огромные черные и сейчас в злобе распахнутые орлиные крылья придавали этой гарпии вид рассерженной фурии. Ну и конечно же, очень сильное впечатление производили её ноги. Сильные женские бедра незаметно переходящие в мощные птичьи голени и заканчивающиеся поистине страшными огромными когтями.

В моей колоде тоже была Гарпия, но она не шла ни в какое сравнение с этим боевым монстром, сейчас раздраженно шипящим на нас с высоты противоположного дома. И была, как минимум раза в три меньше и слабее его.

Наконец мне надоело играть с этим существом в гляделки и я стал призывать всех своих стрелков. Я конечно же помнил, что в этом городе нельзя привлекать к себе внимание. Но мы и так уже были у врагов, как на ладони. Так что кусочком внимания больше, кусочком внимания меньше, большой роли уже не сыграет.

Послушница, Черная Ведьма, Игуменья и Охотница – Кровавое перо появившиеся передо мной одна за одной тут же начали стрельбу, пытаясь попасть в большую Гарпию своими энергетическими стрелами. Вот только та, ничего такого, конечно же терпеть не собиралась.

И резко взмахнув своими сильными и черными, как ночь крыльями. Она подобно Дамоклову мечу с карающей быстротой упала вниз, одним ударом своих когтистых лап оторвала голову Черной Ведьме и унеслась с ней прочь.

Впрочем, не так уж и далеко, а просто перелетев всего лишь на крышу соседнего здания. С которой она вновь тут же спикировала вниз, и не смотря на получаемые ей ранения, в этот раз выставленными вперед когтями, как кинжалами уже пробила грудь Послушницы. Которая от такого удара буквально растаяла в воздухе даже не упав на землю.

Я же видя все это, от досады лишь скрипнул зубами. Да этот подлый монстр в птичьем обличии, просто играл с нами, как кошка с мышкой. Вернее с мышами, запертыми сейчас в каком-то тупике, случайно образованном полудюжиной больших домов смыкающихся друг с другом краями.

Так что эту подлую и хитрую Гарпию нужно было срочно убивать, пока на шум битвы не пришел ещё кто-нибудь из местных более крупных мобов или монстров. Из любопытства посмотреть, чем же это мы тут все таким занимаемся.

Вот только, как это сделать я совершенно себе не представлял. Ибо призови я кого-нибудь из своих больших существ, и эта Гарпия просто не станет на них нападать. А более слабые же мои миньоны просто не успевали нанести достаточное количество урона такому очень быстрому монстру.

Поэтому, не придумав ничего лучшего, я решил ловить эту большую Гарпию на живца,

то есть на себя. Став в один ряд со своими пока ещё оставшимися в живых Игуменьей и Охотницей, я, как и они стал метать в крылатого монстра свои огненные копья, надеясь в него не столько попасть сколько раздразнить. Ну, на свою голову, и раздразнил!

Так как видимо Боевой Гарпии в какой-то момент просто надоели наши булавочные уколы и она камнем рухнула вниз. Почти что у самой земли внезапно раскрыв свои огромные крылья и таким образом сразу же получив просто таки реактивное ускорение.

Но вот чего-то подобного в этом роде я и ждал. Сразу же сменив в своем интерфейсе карту огненного копья на карту шаровой молнии, я буквально в упор метнул в голову приближающейся полуптицы бьющейся у меня в руках, словно живой, сферический сгусток сияющей ослепительно-белым светом электрической энергии.

И вот такой вот подлянки решивший развлечься за наш счет перьевой монстр конечно же не ожидал. Ибо полуослепленную и полуоглушенную большую Гарпию сразу же как-то сильно качнуло и занесло, а затем словно пьяную повело из стороны в сторону.

Отчего она одним своим крылом неосторожно чиркнула по каменной мостовой, а вторым с силой ударила меня в грудь, с легкостью откидывая мою тушку в сторону от себя сразу же шагов на десять. А затем всё-таки попробовала набрать высоту.

Но тут мой медвежий фамильяр, прямо таки мстя за меня и за свой погнутый этим крылатым монстром доспех, неожиданно вцепился своей пастью в самый кончик его правого крыла, и со всей своей звериной силой резко потянул на себя. По кругу закручивая пойманного птицеподобного монстра вокруг своей большой медвежьей туши.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.