Alex Welsor
Монстры Андромеды

ВСТУПЛЕНИЕ

Посвящения и благодарности: отдельное спасибо charybdis и другим, кто помог в создании книги.

Примечание: в создании книги применялись нейросети.

МОНСТРЫ

НАЗВАНИЕ: Матя

ОПИСАНИЕ: Матя предстает в образе пожилой леди, одетой в рваную одежду и толкающей перед собой тележку, полную всякого хлама. У нее растрепанные седые волосы, она прихрамывает и постоянно бормочет что-то себе под нос. Несмотря на свою хрупкую внешность, она обладает удивительной силой и скоростью. Жестокая Матя бродит по улицам захудалых городских кварталов, выискивая уязвимых молодых, которых можно "усыновить". Как только она нацеливается на цель, она становится одержимой желанием подавить их властной привязанностью и навязать зависимость, постепенно подавляя их волю и личность.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Матя обитает в трущобах и забытых уголках городских районов. Она смешивается с толпами бездомных и других существ, которым не повезло. Ее логово, как правило, представляет собой грязную, захламленную квартиру, доверху заваленную очевидным мусором, который она компульсивно накапливает. Матя предпочитает среду, где разумные изолированы и находятся в отчаянии, что делает их более уязвимыми для ее извращенной разновидности смертоносной доброты.

РАЦИОН: Матя не нуждается в физической поддержке. Она питается психологическими страданиями своих жертв, медленно ломая их дух. Процесс доминирования вызывает у нее трепет и чувство целеустремленности. Она удовлетворяет свое стремление к воспитанию, обеспечивая своих пленников основными потребностями, такими как еда и кров, на раннем этапе, вселяя в них ложное чувство безопасности.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Матя днем бродит по улицам, бормоча что-то себе под нос и толкая перед собой тележку со старьем. Она ищет идеальную жертву – обычно это кто-то молодой и одинокий в этом мире. Ночью она удаляется в свое логово, где обожает заключенных, приобретенных в прошлом. Она осыпает их удушающим вниманием – насильственным кормлением, детскими разговорами, лишая всякой независимости. Периодически она отправляется на поиски новой цели, вынужденная повторять процесс.

ВНЕШНИЙ ВИД: Матя напоминает изможденную старую бездомную женщину, одетую в рваные лохмотья. Ее волосы – дикая, спутанная седая грива. Ее лицо изборождено глубокими морщинами, с темными, запавшими глазами. Она производит впечатление хрупкой, но ее узловатые руки обладают шокирующей силой. Когда она занимается "заботой" о своих жертвах, ее лицо преображается – глаза становятся яркими и настороженными, сияющая улыбка, она напевает детские стишки надтреснутым певучим голосом.

НАЗВАНИЕ: Пражник

ОПИСАНИЕ: Пражник – это высокое, скелетообразное гуманоидное существо, обитающее в темных лесах. У него длинные костлявые руки и пальцы, заканчивающиеся острыми когтями. Его кожа серая и высохшая. Наиболее примечательной особенностью Пражник является отсутствие глаз – там, где должны быть глаза, пустые черные впадины.

Несмотря на свою слепоту, Пражник обладает сверхъестественной осведомленностью об окружающем, способен чувствовать живых существ на больших расстояниях. Его привлекает жизненная сила существ, которую он высасывает с помощью своей мощной темной магии. Пражник – это сущность болезней и разложения. Само его присутствие приводит к увяданию растений и заболеванию животных. Его когти способны нанести ужасные проклятия любому живому существу простой царапиной. Жертвы его проклятий умирают от изнуряющих болезней или превращаются в нежить.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Пражник обитает в Древнем лесу, одном из лесных массивов галактики. Древний лес вечно темен и угрюм, с плотным пологом искривленных, похожих на скелеты деревьев, который блокирует большую часть солнечного света. Подлесок густо зарос колючей ежевикой и ядовитыми сорняками. Странные звуки эхом разносятся среди деревьев, а над лесной подстилкой низко стелется неприятный туман.

Пражник постоянно бродит по Древнему лесу, его притягивают области, богатые жизненной энергией, которую он может истощить. Он устраивает свое логово в самом сердце леса, на огромном дереве, пораженном его магией. Логово содержит разлагающиеся останки жертв Пражник и множество тайных артефактов, пропитанных чумной магией.

РАЦИОН ПИТАНИЯ: Пражник не нужно есть или пить. Он полностью питается тем, что высасывает жизненную силу из живых существ с помощью своей темной магии. Пражник использует свои когти и проклятия, чтобы вызывать ужасные истощающие болезни у существ, а затем возвращается через несколько дней, чтобы закончить высасывать их жизненную энергию, как только они ослабнут. Ему особенно нравится проклинать существ и превращать их в ужасную нежить, а затем держать их в качестве неуклюжих слуг, привязанных к его воле.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Пражник проводит большую часть своего времени, бродя по Древнему лесу, влекомый притяжением жизненной энергии, которое он ощущает. Он бродит в тишине с жуткой грацией для такого изможденного существа.

Когда он находит добычу, он часто преследует ее, ослабляя незначительными проклятиями, чтобы питаться их растущей болезнью. В отчаянии он использует всю свою мощь, чтобы быстро состарить жертв или превратить их в искалеченных рабов-нежить.

На рассвете Пражник возвращается в свое логово, чтобы отдохнуть и совершить мерзкие ритуалы, увеличивающие его силу. Он окружает себя проклятыми артефактами и останками обескровленных жертв, подобно дракону, спящему на груде костей.

ВНЕШНИЙ ВИД: Пражник имеет рост более 9 футов, но худощав как скелет. Его плоть туго натянута на кости, придавая ему почти мумифицированный вид. Тощие руки существа непропорционально длинные, заканчивающиеся большими кистями с длинными узловатыми когтями. Там, где должны быть его глаза, находятся пустые черные глазницы, излучающие слабое сверхъестественное свечение. Кожа Пражника имеет болезненно-серую бледность и покрыта оккультными символами и рунами, вытатуированными черным и фиолетовым. На нем изодранный черный плащ, украшенный птичьими черепами, костями животных и другими жуткими трофеями, собранными с жертв. Существо двигается беспорядочно, дергано, как будто постоянно ощущает поблизости источники жизненной энергии.

НАЗВАНИЕ: Гнойный

ОПИСАНИЕ: Гнойный – гротескное гуманоидное существо ростом около семи футов. У него болезненно-серая кожа, покрытая сочащимися язвами и нарывами. Его длинные, неуклюжие конечности заканчиваются узловатыми кистями и ступнями с отросшими желтыми ногтями. Голова гнойного деформирована, и над ней возвышается массивный, похожий на миногу рот, усеянный концентрическими кольцами зубов. Он медленно передвигается на четвереньках, когда не охотится активно.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Гнойный процветает в густонаселенных городских условиях, где болезни быстро распространяются среди жителей. Он прячется в темных переулках и заброшенных зданиях, появляясь только ночью, чтобы бродить по улицам. Несмотря на затворнический образ жизни, он, кажется, тяготеет к страданиям и часто задерживается вблизи больниц, хосписов и трущоб – везде, где можно легко найти больных и немощных.

РАЦИОН: Это чудовище питается гноем и испорченными жидкостями, которые скапливаются в язвах и нарывах на телах его жертв. Оно предпочитает питаться живыми, используя зубы, чтобы вскрывать волдыри и лакать содержимое. Гнойный может обнаруживать болезни на больших расстояниях, ориентируясь на уникальный запах и "вкус" гноящихся ран. Его укус переносит множество опасных инфекций, обеспечивая постоянный приток больных жертв, которыми можно питаться.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Гнойный проводит свои дни, урывками засыпая в гнездах из грязи и мусора, замаскированных от посторонних глаз. Ночью он крадется по городу, привлеченный зловонием болезни. Он выбирает жертв, уже ослабленных болезнью или травмой, выслеживая их до дома, прежде чем ворваться, чтобы покормиться. Гнойный пытается избежать обнаружения, но не против нападать на тех, кто натыкается на него. После кормления он скрывается, чтобы переварить свою еду и проспать до рассвета.

внешность: Сгорбленный и похожий на труп, Гнойный представляет собой ужасное зрелище. Его тело худое, как скелет, с удлиненным туловищем и похожими на ходули конечностями. Тонкая серая кожа покрыта нарывами, сыпью и сочащимися язвами. Из его спины и плеч прорастает несколько наростов, из которых сочится гной с оттенком крови. На лице преобладает массивный рот, похожий на миногу, заполненный концентрическими кольцами крошечных, похожих на иглы зубов. Пара глубоко запавших желтых глаз выглядывает из-под гладкого, безликого лба. Гнойный передвигается неуклюжей, присевшей шаркающей походкой, его слишком длинные руки болтаются и скребут землю. Он пахнет гнилью, экскрементами и инфекцией – зловоние, которое предшествует его появлению.

НАЗВАНИЕ: Потрошитель

ОПИСАНИЕ: Потрошитель – гуманоидный монстр с длинными острыми лезвиями вместо пальцев на руках. Он использует эти смертоносные лезвия, чтобы злобно вспарывать своих жертв в жестокой демонстрации насилия, выбрасывая их внутренности и внутренние органы. Потрошитель получает извращенное удовольствие, потроша свою жертву, наслаждаясь ее агонией, когда он мастерски выпотрошивает ее за считанные секунды. Покрытый кровью бесчисленных жертв, он бродит по городам и поселениям, всегда в поисках новой плоти, с которой можно содрать кожу.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Потрошитель обитает в темных закоулках городов и поселений, прячась в переулках и канализационных коллекторах. Он предпочитает места, переполненные потенциальными жертвами, где он может легко раствориться в тени и нанести удар без предупреждения. Ночью Потрошитель появляется, чтобы побродить по улицам, привлеченный звуками смеха и болтовни, которые сигнализируют о готовности свежего мяса к забою. Днем он скрывается в заброшенных зданиях или скрытых логовищах, чтобы отдохнуть и почистить свои клинки, пока улицы снова не заполнятся добычей.

РАЦИОН: Потрошитель питается только плотью и органами своих жертв. Он использует свои острые как бритва лезвия, чтобы мастерски вспарывать брюшную полость и грудную клетку, чтобы полакомиться почками, печенью, сердцами и другими органами, пока они еще теплые. Он предпочитает вкус гуманоидной плоти, но съест любое существо, которое сможет одолеть и выпотрошить. Потрошителю требуется большое количество свежего мяса, чтобы прокормиться, и он впадает в бешеную охоту на убийства, если между кормлениями проходит слишком много времени.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Потрошитель целыми днями спит и ухаживает за своими лезвиями, следя за тем, чтобы они были острыми как бритва для следующей ночной охоты. В сумерках он выходит на улицы, привлеченный толпой и шумом. Он прячется в переулках и тенях, выбирая жертв, которые забредают слишком далеко от безопасного места. С молниеносной скоростью Потрошитель наносит удар, вспарывая животы и вытаскивая внутренности прежде, чем его жертва успевает среагировать. Он пожирает их органы, а затем исчезает, чтобы переварить свою еду и подготовиться к следующему убийству. С приближением рассвета Потрошитель возвращается в свое логово, чтобы поспать, довольный после очередной ночи резни.

ВНЕШНИЙ ВИД: Потрошитель выглядит как высокое, худощавое гуманоидное существо с болезненно бледной кожей и запавшими глазами, отражающими его безумную жажду крови. Его пальцы заменены длинными зазубренными лезвиями, испачканными засохшей кровью бесчисленных жертв. Он носит темный плащ с капюшоном, чтобы сливаться с тенями и скрывать свою чудовищную личность, когда он крадется по улицам. Только предсмертные крики его жертв выдают присутствие Потрошителя за мгновение до того, как он наносит удар и проливает их кровь.

НАЗВАНИЕ: Роевик

ОПИСАНИЕ: Роевик – это ужасающая аберрация, которая проявляется в виде гротескной массы извивающихся насекомых, летящих плотным облаком. В центре роя находится истощенная гуманоидная фигура, которая, кажется, телепатически управляет насекомыми. Глаза фигуры полностью белые, а рот открыт в беззвучном крике, обнажая пасть, полную острых зубов. Сам рой состоит из всевозможных летающих насекомых и более экзотических инопланетных насекомых. Они движутся как одно целое, вздымаясь и кружась в воздухе с монотонным жужжанием. Жертвы съедаются роем заживо, поскольку насекомые зарываются в любую открытую плоть, многократно жалят и откусывают куски мяса

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Роевик обитает в густых лесах различных планет, скрываясь в самых темных уголках дикой природы. По-видимому, он предпочитает участки с густой растительностью, пещеры, топи – везде, где есть тенистые укрытия. Днем он прячется в полых бревнах, пещерах или под высоким пологом деревьев. Ночью он выходит на охоту, бесшумно перемещаясь между деревьями в поисках добычи. Роевик избегает открытых пространств и полей, все время держась леса. Похоже, он не строит для себя никакого постоянного гнезда или логова, постоянно бродя по своим лесистым владениям.

РАЦИОН: Роевик питается любым живым существом, которому не повезло пересечь его путь, хотя, похоже, он предпочитает теплокровную добычу. Его стаи насекомых высасывают кровь и откусывают плоть, в то время как центральная фигура руководит пиршеством. Все, что попадает в рой, съедается полностью, вплоть до костей. Сам рой, похоже, не нуждается в пище, продолжая летать даже после того, как его последняя жертва превратилась в скелет. Он убивает снова и снова, не столько ради пропитания, сколько из чистого хищничества. Однако питательные вещества, получаемые из крови и мяса, по-видимому, укрепляют рой, позволяя ему быстрее летать и пополнять запасы насекомых.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Роевик проводит свои дни в состоянии покоя, прячась в старых бревнах, пещерах или других укромных местах. Ночью он появляется и начинает дрейфовать по лесу в поисках добычи. Роевик постоянно находится в движении, патрулируя всю свою территорию каждую ночь. Он использует свою телепатическую связь для разведки во всех направлениях, обнаруживая любые признаки движения или тепла тела. Когда добыча обнаружена, рой спускается с тела и атакует со всех сторон в безжалостном неистовстве. После кормления он продолжает бродить в поисках новых жертв. Если к рассвету ни одна из них не найдена, он возвращается в свое логово, чтобы проспать весь день. Роевик, похоже, не устает, непрерывно охотясь каждую ночь в течение нескольких недель подряд.

ВНЕШНИЙ ВИД: Роевик выглядит как клубящееся, жужжащее облако летающих насекомых, примерно гуманоидной формы и размером со взрослого гуманоида. Их совокупная масса затемняет воздух, как живая тень. Проблески центральной фигуры можно увидеть посреди роя – истощенный, похожий на скелет гуманоид с белыми глазами без зрачков, безгубым ртом с острыми зубами и длинными пальцами, похожими на когти. Он плавает в середине роя, неестественно изгибая конечности, телепатически направляя своих насекомых. Говорят, что постоянное гудящее жужжание роя вызывает панику и дезориентацию у жертв, препятствуя любому бегству.

ИМЯ: Ревун

ОПИСАНИЕ: Ревун – гуманоидное существо, похожее на волка, которое стоит на задних лапах и бегает на четвереньках, преследуя добычу. У него худощавое, мускулистое телосложение, покрытое лохматой шерстью. Голова ревуна напоминает волчью, с длинной мордой, усеянной острыми зубами. У него отличное ночное зрение и острое обоняние, позволяющее выслеживать добычу. Ревун – агрессивный хищник, который охотится в одиночку. Он хитер и может создавать простые ловушки и оружие, такое как копья, из палок и камней. Ревун обладает примитивным интеллектом, но не может говорить. Он общается с помощью различных рычаний и завываний. Ревун – страшное существо, которое убивает не только ради еды, но и ради развлечения.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Ревун обитает в густых лесах. Он предпочитает районы с большим количеством укрытий и мест для засады потенциальной добычи. Ревун строит грубое логово из растительности, камней и веток, где он спит днем. Ночью Ревун выходит на охоту в тенистые леса. Он может легко пробираться сквозь подлесок и забираться на деревья в погоне за добычей. Несколько ревунов могут занимать территорию, но в основном они одиночные существа. Их жутких завываний, эхом разносящихся по ночному лесу, достаточно, чтобы кровь застыла в жилах у любого, кто их услышит.

РАЦИОН: Ревун – хищник-оппортунист, который ест любое мясо, которое может найти, но предпочитает свежую добычу. Используя свое превосходное обоняние, ревун может с легкостью выслеживать истекающих кровью или раненых животных в зарослях. Его любимая добыча – травоядные животные. Ревун может припрятывать несъеденные куски более крупной добычи, чтобы съесть их позже. Хотя он предпочитает свежее мясо, он также подбирает тушки и жадно пожирает их. У ревуна чрезвычайно сильные челюсти, которые позволяют ему разламывать кости и пожирать их, чтобы добраться до костного мозга внутри. В отчаянном положении Ревун может съесть даже гниющее мясо. Его сильная желудочная кислота позволяет ему переваривать даже прогорклую плоть.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Ревун ведет ночной образ жизни и спит днем. Он находит уединенное место в густом кустарнике или пещере и сворачивается калачиком, чтобы отдохнуть, но остается настороже. Ревун предпочитает охотиться ночью, когда его зрение и скрытность дают ему преимущество. На закате Ревун отправляется в путь, добывая пищу на лесной подстилке и используя свои когти, чтобы выкапывать корни и клубни. Когда темнота окутывает лес, Ревун переходит к активной охоте. Он крадется в тени, замирая при малейшем звуке. Заметив добычу, ревун либо бросается в погоню, либо кружит вокруг, загоняя добычу в засаду. Иногда хитрый ревун может имитировать крики хищных видов, чтобы заманить их поближе. Ревун часто приберегает добычу на потом, пряча тушу высоко на деревьях, подальше от других хищников. Сытый, Ревун с приближением рассвета находит безопасное место, чтобы спокойно проспать до следующей ночи.

ВНЕШНИЙ ВИД: Ревун прямоходящий, похожий на волка, ростом более 7 футов. У него широкая грудная клетка, задние лапы и длинные мускулистые руки, заканчивающиеся когтистыми кистями. Густой мех покрывает все тело ревуна, за исключением морды и лап. Мех, как правило, темный или с пятнами коричневых и серых оттенков, что помогает маскироваться в лесу. Голова ревуна по форме напоминает волчью с тупой мордой и большими заостренными ушами, которые могут поворачиваться независимо. У него ярко-желтые глаза с узкими зрачками, приспособленные для ночной охоты. Пасть ревуна содержит впечатляющий набор острых клыков и коренных зубов, идеально подходящих для захвата плоти и дробления костей. Длинный пушистый хвост помогает ревуну сохранять равновесие, когда он бежит на четвереньках в погоне за добычей. Несмотря на свои внушительные размеры, ревун может быстро и бесшумно передвигаться по самому запутанному подлеску с легкостью.

ИМЯ: Крикун

ОПИСАНИЕ: Крикун – высокое, долговязое гуманоидное существо с бледно-серой кожей и длинными тонкими конечностями. У него огромная голова с большими глазами-луковицами и широким ртом, заполненным рядами мелких острых зубов. Наиболее примечательной особенностью крикуна являются его непропорционально большие голосовые связки и гортань, которые позволяют ему издавать пронзительные крики на чрезвычайно высокой громкости.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Крикуны обитают глубоко в старовозрастных лесах, вдали от цивилизации. Они предпочитают густые леса с большим количеством укрытий, чтобы спрятаться. Днем крикуны отдыхают в полых бревнах или в норах, вырытых в основаниях больших деревьев. Ночью они выходят на охоту, полагаясь на свой камуфляж и скрытность, чтобы устроить засаду на добычу.

РАЦИОН: Крикун строго плотояден и выживает, питаясь мелкими млекопитающими, птицами и рептилиями. Используя свои острые зубы и длинные пальцы, оканчивающиеся когтями, крикун умело убивает добычу, перерезая горло или раздавливая дыхательные пути, чтобы свести к минимуму шум. Он предпочитает питаться существами с очень острым слухом, которые наиболее уязвимы для его криков.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Крикуны ведут ночной образ жизни и спят большую часть дня. Незадолго до захода солнца Крикун поднимается со своего места отдыха и начинает готовиться к охоте. Он точит когти и зубы и негромко издает звуки, чтобы разогреть голосовые связки. С наступлением ночи Крикун крадется по лесу в поисках добычи, используя свое превосходное ночное зрение и слух. Когда он точно определяет жертву, Крикун запускает свою разрушительную атаку криком, чтобы вывести добычу из строя. После кормления он отступает обратно в свое логово до восхода солнца.

ВНЕШНИЙ ВИД: У Крикуна удлиненное, истощенное гуманоидное тело ростом более 7 футов. У него длинные веретенообразные конечности с острыми когтями, а кожа бледно-серая и безволосая. Огромная голова Крикуна содержит большие черные глаза навыкате, маленький нос и широкий рот, полный крошечных зазубренных зубов. Его наиболее примечательной особенностью является большая гортань, выступающая из шеи, которая позволяет ему издавать опасно громкие крики.

НАЗВАНИЕ: Дрожня

ОПИСАНИЕ: Дрожня – массивный четвероногий монстр, обитающий в густых джунглях многих планет. У него чрезвычайно мускулистые задние лапы, которые позволяют ему прыгать невероятно высоко и приземляться с разрушительной силой. Дрожня использует эти мощные лапы, чтобы давить свою добычу и врагов под ногами. Во время охоты он прыгает высоко на верхушки деревьев, чтобы обнаружить потенциальные цели, прежде чем упасть вниз со смертельной точностью. Его передние конечности также довольно сильные и снабжены острыми когтями, используемыми для хватания за деревья или нанесения ударов по врагам. Огромные лапы Дрожни могут с легкостью проламываться сквозь подлесок и небольшие деревья, когда он свирепствует в джунглях. Его толстая шкура обеспечивает защиту от нападений. В целом, Дрожня – главный хищник джунглей, который использует свои сильные ноги, большую ловкость и сокрушительную силу, чтобы сокрушать как добычу, так и врагов.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Дрожня обитает в густых, влажных джунглях на нескольких планетах по всей галактике Андромеда. Он предпочитает участки с очень высокими кронами деревьев и густым подлеском. Это обеспечивает ему множество укрытий и выгодных точек для наблюдения за добычей сверху. Дрожню можно встретить как в тропических, так и в умеренных лесах, если там достаточно древесного покрова. Он плохо себя чувствует на открытой местности и будет избегать полян в джунглях или лугов. Дрожня выделяет для себя большую территорию и постоянно патрулирует в поисках нарушителей. Он прокладывает тропинки в подлеске, чтобы эффективно передвигаться во время охоты. Дрожня будет агрессивно защищать свои владения от других представителей своего вида. Его типичная среда обитания отличается высоким биологическим разнообразием, что позволяет Дрожне охотиться на самых разнообразных животных.

РАЦИОН: Дрожня – всеядный хищник, который питается как растительной, так и животной пищей. Он использует свою мощную прыгучесть, чтобы высоко запрыгивать под полог джунглей и питаться листьями, фруктами и орехами, недоступными с земли. Дрожня также охотится на многих животных, включая мелких млекопитающих, птиц, рептилий, амфибий и насекомых. Он использует скрытность и камуфляж, чтобы подстерегать добычу сверху или преследовать ее с огромной скоростью по джунглям. Дрожня безжалостно давит мелких существ под своими ногами. Для более крупной добычи, такой как пасущиеся животные, он прыгает с верхушек деревьев, чтобы приземлиться на них и переломать им кости. Затем Дрожня добивает их своими когтями и зубами. Все, что попадается на его территории, является потенциальной пищей. Он может потреблять огромное количество растительного сырья, когда охота скудна.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Дрожня наиболее активен ранним утром и вечером. Он будет проводить время, патрулируя границы своей территории, отмечая деревья по запаху и прислушиваясь к незваным гостям. Когда день начинает припекать, Дрожня отдыхает в тенистом месте или валяется в грязи, чтобы не замерзнуть. Ближе к вечеру он отправляется в очередное патрулирование и начинает охоту. С насестов на верхушках деревьев Дрожня наблюдает за передвижением добычи внизу. Когда он замечает потенциальную пищу, он бесшумно опускается вниз, чтобы устроить засаду на свою цель. Дрожня проводит вечера, поглощая свою последнюю добычу. Когда ночные животные становятся активными, он использует темноту как прикрытие, чтобы подкрасться к ним. Поздно ночью Дрожня удаляется в скрытое логово, чтобы поспать. Он остается настороже даже во время отдыха на случай, если конкурирующий монстр приблизится к его владениям. Дрожня придерживается этого общего распорядка дня, уделяя много времени охране своей территории

ВНЕШНИЙ ВИД: Дрожня – огромное четвероногое существо, обычно достигающее 8-10 метров в длину и 4-5 метров в холке. У него широкое бочкообразное тело, покрытое толстой шкурой, цвет которой варьируется от темно-зеленого до коричневого. Это обеспечивает маскировку в джунглях. Голова Дрожни большая и округлая, с маленькими ушами, желтыми глазами-бусинками и широким ртом, полным зазубренных зубов. Короткий обрубок хвоста помогает сбалансировать тяжелое тело. Передние конечности Дрожни толстые и мускулистые, с острыми черными когтями длиной до 20 сантиметров, которые позволяют хватать, рвать и рыть землю. Однако наиболее примечательными особенностями являются мощно сложенные задние лапы. Длина каждой ноги превышает 2 метра, что позволяет совершать прыжки на высоту 5-6 метров. Массивные ступни имеют четыре толстых тупых пальца, идеально подходящих для того, чтобы обрушиваться на добычу. Дрожня не славится скоростью, но его невероятная прыгучесть с лихвой компенсирует это во время охоты.

НАЗВАНИЕ: Трясун

ОПИСАНИЕ: Трясун – неповоротливое существо, возвышающееся над деревьями леса, в котором оно обитает. У него четыре толстые, похожие на туловище конечности, которые заканчиваются приплюснутыми подушечками, а не ступнями. Когда он опускает эти массивные отростки, по земле пробегают ударные волны, валящие деревья и вызывающие лавины. Его оболочка покрыта галькой и каменистая, как поверхность астероида. Шипы и каменные выступы выступают из его тела, делая его похожим на живую гору. Несмотря на медлительность, Трясун невероятно опасен. Всего несколькими ударами своих мощных конечностей он может сровнять с землей акры леса и обрушить склоны холмов. Все, что попадается на его пути, мгновенно разрушается, когда он вызывает землетрясение, сотрясая землю. Трясун поддерживает себя, питаясь растительностью и дикой природой, уничтожаемой на его пути.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Трясуны населяют древние леса гористых планет. Они прячутся среди самых старых и крупных деревьев, замаскированные своей каменной шкурой и мхом, который растет на них. Днем Трясуны обычно находятся в состоянии покоя. Ночью они начинают рыскать по лесу, и от их шагов земля сотрясается. Вибрации от их движений стряхивают с деревьев рассыпанные фрукты и орехи, которые Трясуны лениво собирает. Хотя растительность составляет большую часть его рациона, он также полакомится любыми животными, оглушенными его землетрясениями. Скалистые утесы и системы пещер в горах – это то место, где Трясуны устраивают свои логова. Трещины и кратеры, образовавшиеся в результате ударных волн от их бьющихся конечностей, отмечают места их гнездования.

РАЦИОН: Трясуны всеядны, питаются как растительными, так и животными продуктами. Их основной рацион состоит из фруктов, орехов, листьев, грибов и лишайников, соскребаемых с деревьев и лесной подстилки. Они дополняют это птицами, грызунами и более крупной добычей, такой как молени, которые погибают или выводятся из строя в результате их сейсмических ударов. Падаль животных, погибших при землетрясениях, вызванных Трясуном, также охотно употребляется в пищу. В трудные времена Трясун поедает грязь и камни, чтобы наполнить свой огромный желудок. Он не привередлив и съест практически все органическое, что поместится у него во рту.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: В течение дня Трясуны обычно неактивны, спят в своих логовищах или греются на солнце на валунах и утесах. В сумерках они просыпаются, чтобы начать охоту и добывать пищу. Трясун будет методично пересекать свою территорию, останавливаясь, чтобы встать на дыбы и ударить передними конечностями, вызывая локальные землетрясения. Он питается растениями и животными, которых сотрясают его толчки. Если добыча невелика, Трясун может забрести в новые районы и вызвать более сильные землетрясения, чтобы высвободить больше добычи. Он повторяет эту процедуру до рассвета, после чего возвращается в свое логово, чтобы проспать весь день. Трясуны одиночки и взаимодействуют только для спаривания. Сотрясающие землю сражения между соперничающими самцами могут полностью изменить ландшафт.

ВНЕШНИЙ ВИД: Издалека Трясун выглядит как небольшой каменистый холм, поднимающийся из лесной подстилки. Когда он приближается, становятся видны его четыре толстые конечности и бугристый хребет на спине, а также колючая, шероховатая текстура кожи. На каменистой шкуре Трясуна часто растет мох, лишайники и мелкие растения. Их тела имеют форму закругленных трапеций, спереди, где прикрепляются руки, они шире, чем сзади. Голова Трясуна мала для его размера тела и расположена на короткой шее поверх плеч. У него два глаза-бусинки, носовые щели и широкий рот, полный каменных зубов. Конечности, похожие на ствол дерева, заканчиваются широкими подушечками, а не отчетливыми ступнями. Молодые Трясуны сероватого цвета, в то время как более старые приобретают коричневые и зеленые оттенки из-за лесных материалов, которые въедаются в их кожу. Самые старые Трясуны – это практически зеленые холмы, которые оживают и ходят.

НАЗВАНИЕ: Метун

ОПИСАНИЕ: Метун – крупный, мускулистый гуманоидный монстр ростом более 10 футов. У него серая, похожая на камень кожа и мощные руки, которые заканчиваются большими кистями с толстыми пальцами, идеально подходящими для захвата тяжелых предметов. Метун получил свое название из-за своей любимой атаки – отрывания огромных валунов, иногда более 5 футов в диаметре, от земли и метания их во врагов. Он способен метать эти массивные камни на расстояние более 100 футов. Метун обладает невероятной силой, особенно в верхней части тела.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Метун предпочитает жить в лесах, где он может легко найти валуны и выступы скал для метания. Ему нужны участки с большим количеством крупных камней, разбросанных вокруг, чтобы иметь наготове боеприпасы для дальних атак. Деревья и подлесок также обеспечивают ему укрытие, так что он может более эффективно устраивать засады на добычу. Метуны выкапывают неглубокие пещеры или строят простые навесы в скальных образованиях, где они спят днем. Ночью они выходят на охоту в поисках пищи.

РАЦИОН: Метуны всеядны и питаются как растительной, так и животной пищей. Они добывают фрукты, орехи и съедобные растения, а также охотятся за мясом, чтобы поддерживать свой массивный организм. Более мелкие животные, такие как грызуны и птицы, составляют основную часть их рациона, но при возможности они также охотятся на более крупных существ. Метунам приходится ежедневно потреблять огромное количество пищи и тратить большую часть своего времени, не посвященного сну, на охоту и собирательство.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Днем Метуны дремлют в своих примитивных лесных убежищах, набираясь сил для предстоящей ночи. Ближе к вечеру они поднимаются и проводят несколько часов в поисках съедобных растений, собирая разнообразные фрукты, коренья и орехи. С приближением сумерек они начинают охотиться, используя скрытность, чтобы устраивать засады на мелких животных и добывать дополнительную пищу. Под покровом темноты Метуны бродят по своим территориям, прислушиваясь и наблюдая за незваными гостями. Если какие-либо существа случайно забредают в их владения, Метуны атакуют, швыряя разрушительные валуны из теней без предупреждения.

ВНЕШНИЙ ВИД: Метуны – огромные, широкогрудые гуманоиды, достигающие более 10 футов в высоту и весящие около тонны. Их тела покрыты грубой серой кожей, напоминающей камень. Эта естественная броня обеспечивает им защиту, а также маскировку на каменистой местности. Их нижние конечности толстые и мускулистые, что обеспечивает устойчивость при метании. Их предплечья и плечи бугрятся мощными мышцами, которые позволяют им с легкостью поднимать и бросать многотонные камни. Их кисти слишком большие, с толстыми, тупыми пальцами, идеально подходящими для хватания. У Метунов маленькие глаза, которые ночью светятся красным, а на их лицах преобладают широкие рты, наполненные зазубренными зубами для дробления костей.

НАЗВАНИЕ: Ползун

ОПИСАНИЕ: Ползун – краснокожий гуманоидный монстр с шестью паукообразными конечностями, которые позволяют ему без особых усилий ползать по любой поверхности. Его конечности заканчиваются острыми как бритва когтями, способными прорезать большинство материалов. Ползун имеет худощавое, мускулистое телосложение и достигает около 2 метров в высоту, когда полностью выпрямляется. У него лысая голова, а его лицо состоит только из безгубого рта, заполненного острыми, зазубренными зубами. Ползун – хищник из засады, который неподвижно поджидает жертву, прежде чем стремительно напасть. Он предпочитает городскую среду, где может проникать через открытые окна и нападать на ничего не подозревающих жителей.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Ползун встречается в поселениях по всей галактике Андромеда и вокруг них. Он прячется в темных переулках и боковых улочках, взбираясь по стенам и крышам в поисках добычи. Ночью он проникает в жилища через открытые окна, балконы, вентиляционные отверстия – любое отверстие, через которое он может протиснуться. Похоже, он предпочитает города и густонаселенные районы, где он может легко найти жертв.

РАЦИОН: Ползун питается исключительно разумными гуманоидными существами. Оно использует свои когти и зубы, чтобы быстро вывести жертву из строя перед тем, как начать есть. Оно пожирает все части своей добычи, кости и все остальное, оставляя после себя только обрывки одежды и лужи крови. У этого существа ненасытный аппетит, и оно наедается, когда ему предлагают обильную добычу.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Ползун ведет ночной образ жизни и днем спит в укромных местах. В сумерках он появляется, чтобы бродить по городу, ползая вдоль стен и по крышам в поисках добычи. Он наблюдает через окна, выискивая уязвимые цели. Когда он распознает добычу, он быстро и бесшумно проникает в жилища, нападая на жертв прежде, чем они успевают среагировать. После кормления он отступает обратно в тень перед рассветом.

ВНЕШНИЙ ВИД: У Ползуна гладкая, безволосая красная кожа, которая помогает ему сливаться с тенями. Его конечности длинные и сочлененные, что позволяет ему быстро ползать по любой поверхности. Острые когти заканчиваются на каждой конечности. Существо худощавое и мускулистое, в вертикальном положении достигает более 2 метров в высоту. Его лицо состоит только из безгубого рта, наполненного зазубренными зубами, способными разрывать плоть и хрустеть костями. Холодные черные глаза жадно смотрят. В целом, его быстрые, бесшумные движения и невыразительное лицо придают ему потусторонний, пугающий вид.

НАЗВАНИЕ: Манглор

ОПИСАНИЕ: Манглор – массивный двуногий гуманоид ростом более 15 футов, с толстой зеленой кожей и чрезмерно развитыми мышцами. Его лицо уродливо и напоминает звериное, с огромным прикусом, обнажающим неровные желтые зубы. Манглор обладает невероятной силой и ненасытным аппетитом к плоти. Известно, что он бесчинствует в поселениях, разрушая стены и хватая жителей деревни, чтобы сожрать целиком. Как только Манглор почувствует вкус крови, он впадет в бешенство и не остановится, пока не утолит свой голод.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Манглор обитает глубоко в темных лесах, живя в ветхой хижине, построенной из костей и шкур его жертв. Он территориален и помечает деревья вокруг своего дома кровавыми отпечатками ладоней. Хижина стоит на мрачной поляне, окруженной корявыми деревьями и зловонным болотом. Манглор наиболее активен ночью, когда отправляется на охоту, но иногда выходит днем в поисках добычи. Он избегает открытых пустынь и гор, придерживаясь тенистых лесов, где он может легко устроить засаду на неосторожного.

РАЦИОН: Манглор съест почти все, что сможет поймать, но предпочитает вкус живой, кричащей добычи. Его любимые блюда – гуманоиды, подобные ему самому, особенно сочные дети и нежные жители деревни. Он ест с жадностью, часто съедая жертву целиком за считанные минуты, пока кровь стекает по его подбородку. Манглор дополняет свой рацион, добывая гниющие туши, диких животных и любые трупы, попадающиеся ему на территории. У него сильные челюсти, которые могут дробить кости и вскрывать бронированные панцири.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: В течение дня Манглор обычно спит в своей хижине после ночной охоты. Он просыпается, рыча от голода, и, спотыкаясь, отправляется на поиски пищи около полудня. После еды он точит когти и зубы и бьет по деревьям или чему-либо еще, чтобы продемонстрировать свою силу. С наступлением вечера Манглор становится более бдительным и отправляется на поиски предательского свечения поселений. Он обходит любые деревни, жадно пуская слюни, затем ждет возможности ворваться внутрь и схватить жертв. Если ему не удается найти поселение, он охотится в лесу на более мелкую добычу.

ВНЕШНОСТЬ: Манглор – внушительное и уродливое гуманоидное существо. У него лысая голова с костяными выступами, запавшие, налитые кровью глаза, тяжелый лоб и широкие раздувающиеся ноздри. Его рот полон неровных желтых зубов и двух длинных, покрытых запекшейся кровью клыков, которые выступают из нижней челюсти. Тело Манглора очень мускулистое и громоздкое, с длинными обезьяноподобными руками, почти волочащимися по земле. Его кожа жесткая и зеленоватого цвета, покрыта шрамами и грубыми татуировками. Существо носит одежду из грубой кожи, украшенную костями, перьями и когтями прошлых жертв.

НАЗВАНИЕ: Бес

ОПИСАНИЕ: Бес – маленькое существо, похожее на чертенка, с крыльями, как у летучей мыши, и худым гуманоидным телом. У него длинные когти и клыки, а глаза светятся ярко-синим цветом. Бес может генерировать и выпускать мощные разряды электричества из своих когтистых лап, которые он использует, чтобы оглушать и убивать добычу. Электричество может исходить из его рук и поражать жертвы током с небольшого расстояния, что делает встречу с этими существами опасной. Способность Беса летать дает ему преимущество в охоте и уклонении от угроз.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Бес обитает в густых лесах на различных планетах, гнездясь в дуплах больших деревьев или пещерах. Он предпочитает участки вблизи источников воды, куда потенциальная добыча приходит на водопой. Бес наиболее активен ночью, когда выходит на охоту, используя свое электричество, чтобы оглушать летающих существ и мелких животных на лесной подстилке. Днем он забирается в свое гнездо и спит, цепляясь когтистыми лапами за потолок, маскируясь от угроз.

РАЦИОН: Бес всеяден, питается мелкими млекопитающими, птицами, амфибиями, насекомыми, яйцами и некоторыми растительными веществами. Он использует свое электричество, чтобы оглушить добычу, прежде чем наброситься и прикончить ее одним укусом. Бес относит мелкую добычу обратно в свое гнездо, чтобы съесть. Более крупные жертвы поедаются на месте, при этом Бес вгрызается в плоть клыками и когтями. Существо дополняет свой рацион фруктами, семенами и грибами, собранными в лесу.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Бес проводит большую часть светлого времени суток, спя и отдыхая в своем скрытом гнезде. В сумерках он просыпается и чистит крылья и мех перед выходом на охоту. Он летает среди деревьев, используя свое превосходное ночное зрение и слух, чтобы обнаружить потенциальную добычу. Заметив добычу, Бес использует быстрые разряды электричества, чтобы оглушить ее, прежде чем двинуться на убийство. После кормления он продолжает охоту, пока не насытится. Бес защищает свою территорию от других представителей своего вида, помечая деревья и патрулируя в поисках злоумышленников. С приближением рассвета он вернется в свое гнездо, чтобы поспать.

ВНЕШНИЙ ВИД: У Беса тощее гуманоидное туловище с длинными тонкими руками, которые заканчиваются когтистыми кистями. Его ноги короткие, но с мощной мускулатурой, позволяющей ему цепляться за поверхности. Большие крылья, похожие на крылья летучей мыши, простираются от его спины, окрашенные в черный цвет, чтобы маскировать его ночью. Тело Беса покрыто серым мехом, а вокруг звериной морды – белой гривой. Заостренные уши стоят вертикально, чтобы улучшить его слух. Глаза существа светятся интенсивным электрическим синим светом, особенно когда его сила активирована. Ряды маленьких острых зубов заполняют его пасть. Хвост Беса длинный и цепкий, что позволяет ему хватать предметы.

НАЗВАНИЕ: Пустарь

ОПИСАНИЕ: Пустарь – существо, обитающее в обширных пустынях. Оно обладает замечательной способностью превращать свое тело в частицы песка, что позволяет ему быстро передвигаться по дюнам и сливаться с окружающей средой. В своей обычной форме Пустарь имеет удлиненное змеевидное тело, покрытое жесткой чешуей песочного цвета. У него клиновидная голова со светящимися желтыми глазами и рот, полный крошечных острых зубов. Тело монстра может мгновенно распадаться на миллионы отдельных песчинок, создавая впечатление, что оно растворяется в песках пустыни. В этой форме Пустарь может быстро перемещаться под песком или сквозь него, что позволяет ему устраивать засаду на добычу или убегать от хищников. Он также может использовать частицы песка, чтобы размалывать любых существ или объекты на своем пути. Когда песчинки соберутся вместе, они снова соберутся в первоначальное тело Пустаря в течение нескольких секунд. Существо использует свои способности превращаться в песок для охоты на мелких пустынных животных и разумных, вырываясь из дюн, чтобы проглотить их целиком или размолоть в порошок, прежде чем они успеют среагировать. Его окраска и способности делают Пустаря смертельно опасным замаскированным хищником пустыни.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Пустарь обитает в огромных пустынях. Пустарь процветает в этой среде, идеально приспособленный к охоте и прячущийся в постоянно меняющихся песках. Они прячутся под поверхностью, чтобы спастись от палящего солнца в течение дня, а в сумерках выходят на охоту. Существа плавно сливаются с песками пустыни, что делает их невероятно трудноуловимыми для добычи. Способности Пустаря к превращению в песок также позволяют ему быстро убегать, если его обнаружат, ныряя в пески, куда преследователи не могут последовать за ним.

РАЦИОН: Пустарь – злобный хищник, который охотится на любых живых существ, которых может найти в пустынях, но его любимая добыча – разумные. Он использует свои способности превращаться в песок, чтобы устраивать внезапные нападения из засады на путешественников по пустыне, вырываясь из песков, чтобы проглотить их целиком. Длинное змееподобное тело монстра может раздвигать челюсти достаточно широко, чтобы проглотить гуманоидную форму одним укусом. Его рот наполнен маленькими острыми зубами, которые захватывают добычу и препятствуют побегу, попав в его челюсти. Пустарь также охотится на мелких ящериц, грызунов и насекомых, которым удается выжить в пустынях. Он будет использовать свое превращение в песок, чтобы разрушать норы и гнезда, зарытые в песке, разрушая их и пожирая любых обитателей. Все живое, пытающееся пересечь пустыню, становится добычей Пустаря. Ему требуется большое количество пищи, чтобы поддерживать свой вес и свои мощные способности. Взрослый Пустарь может съесть десятки разумных или животных за один месяц.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Пустарь проводит большую часть своего дня, зарывшись глубоко в песок, на глубину, где температура терпима. Каждый день он выбирает новое укрытие, пробираясь ранним утром по песку к новому месту. Здесь он свернется калачиком и впадет в спячку, пережидая палящий зной пустыни. После того, как солнце начнет садиться и пески начнут остывать, Пустарь вылезет из своей норы и отправится на охоту. Он крадучись скользит по дюнам, используя свою песчаную трансформацию, чтобы спрятаться чуть ниже поверхности. Выглядывая только глазами, он следит за добычей, пересекающей пески. Когда он замечает цель, Пустарь делает круг и занимает позицию для засады. Выскакивая из песка, он атакует с невероятной скоростью, захватывая жертвы в свои пасти прежде, чем они успевают среагировать. Утолив голод, монстр снова прячется под песок, чтобы переварить свою еду. Отдохнув, он снова появляется позже ночью, чтобы напиться из скрытых пустынных оазисов. Перед наступлением рассвета Пустарь погружается и прокладывает туннели в новое укрытие, чтобы начать цикл заново.

ВНЕШНИЙ ВИД: Издалека Пустарь, покоящийся на поверхности пустыни, кажется немногим большим, чем песчаный холмик или полузасыпанный валун. Вблизи его инопланетная природа становится более очевидной. Взрослые Пустари достигают в среднем 10 футов в длину, с тонкими змеевидными телами. Их кожа покрыта гладкой чешуей песочного цвета, которая позволяет им органично сливаться с дюнами. Мощные мышцы перекатываются под кожей, когда они скользят по песку. Клиновидная голова монстра немного шире шеи, увенчана двумя светящимися желтыми глазами, расположенными высоко на черепе. Внутри его широких челюстей находятся ряды маленьких острых зубов для захвата добычи. Нижняя сторона Пустаря более легкая и уязвимая, без тяжелой чешуи. Они двигаются как волнообразно, как угри, так и волнообразными движениями множества маленьких плавников, выстилающих их бока, что позволяет точно маневрировать под песком

НАЗВАНИЕ: Пустынник

ОПИСАНИЕ: Пустынник – магическая конструкция, полностью сделанная из песка и оживляемая солнечной энергией. Он имеет гуманоидную форму, но с преувеличенными конечностями и чертами лица. Пустынник может манипулировать своим телом, как глиной, растягивая руки или превращая их в оружие. Кажется, он питается солнечным светом, поглощая его через зерна на своем теле.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Пустынник происходят с пустынных планет с интенсивным солнечным светом. Они прячутся под песками, поглощая солнечный свет в течение дня. Ночью они могут выходить на охоту за добычей или ресурсами. Пустынники могут выживать в чрезвычайно жарких и сухих условиях, которые убили бы большинство органических форм жизни. Их магическая природа также позволяет им существовать в разреженной атмосфере или даже в космическом вакууме, пока есть солнечный свет.

РАЦИОН: Пустынникам не нужно есть в традиционном смысле этого слова. Они поглощают солнечный свет для получения энергии и устранения любых повреждений своего организма. Однако Пустынники иногда потребляют металл или другие минералы для включения в свою структуру для усиления и создания новых конечностей. Известно также, что они охотятся на органических существ, но не ради пропитания, а для того, чтобы включить кости и панцири в свои тела.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: В течение дня Пустынники зарываются в песок или находят уединенное место, чтобы погреться и поглотить как можно больше солнечного света. Они впадают в спячку, но пробуждаются, если их потревожить или они чувствуют добычу. Ночью они выходят на охоту и собирают ресурсы. Пустынники не спят в обычном смысле этого слова, но они вступают в длительные периоды покоя для экономии энергии, если солнечный свет недоступен.

ВНЕШНИЙ ВИД: Пустынники достигают 7-8 футов в высоту и имеют приблизительную гуманоидную форму – две ноги, две руки и голову. Однако их конечности часто искажены или удлинены. Их тела состоят из мелких частиц песка, которым можно придавать форму и управлять ими. При ярком солнечном свете их тела кажутся блестящими и расплавленными, в то время как в темноте они матовые и зернистые. У Пустынников обычно есть светящиеся руны или кристаллы на голове или груди, которые фокусируют солнечный свет на их телах. Их лица представляют собой грубые наброски гуманоидных черт, таких как глаза и рты.

НАЗВАНИЕ: Плоть

ОПИСАНИЕ: Плоть – это гротескная мерзость, которая выглядит как огромная куча гниющих трупов, слившихся воедино в одно отвратительное чудовище. У него десятки конечностей, голов и других частей тела, беспорядочно торчащих из его огромного, аморфного тела. Зловоние разложения окружает его подобно зловонным миазмам.

Плоть чрезвычайно прочна и долговечна благодаря своим размерам и массе. Он может преодолевать препятствия и получать повреждения, которые убили бы большинство других существ. Он также способен извергать потоки сильно разъедающей рвоты из любого из своих многочисленных ртов. Множество конечностей позволяют ему атаковать или хватать добычу практически с любого направления.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Плоть скрывается на кладбищах и в склепах, везде, где похоронены умершие. Он зарывается под землю и появляется только тогда, когда чувствует свежие трупы для поедания. Чаще всего его можно встретить на кладбищах крупных городов, где имеется достаточное количество мертвых. Плоть предпочитает рыть туннели и логова в местах захоронений, питаясь погребенными телами. Он жадно поглощает любые неповрежденные трупы, которые ему попадаются, и оставляет после себя только разбросанные кости. Плоть также тянет на поля сражений, усеянные мертвецами, где он пожирает жертвы войны. Где бы он ни обосновался, земля становится грязной и зараженной его разлагающим присутствием.

РАЦИОН ПИТАНИЯ: Плоть питается исключительно плотью мертвых. Оно предпочитает свежие трупы, но будет потреблять и останки давно умерших. У него зверский аппетит, и оно постоянно жаждет новых тел, чтобы прокормить свою массивную тушу. Существо не заботится о том, цело ли тело или сильно разложилось, пока оно обеспечивает пропитание. Помимо жажды мертвой плоти, Плоть испытывает тягу к костям. После того, как он очистит тело от всего мяса, он разломает кости и проглотит их. Со временем в теле Плоти накапливаются скелетные останки всех его жертв. Эти кости служат броней на его бугристой шкуре.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Плоть проводит большую часть своего времени, отдыхая под землей, погребенный среди тел своих жертв. Он впадает в спячку, прерываемую только запахом новых трупов поблизости, который пробуждает его к кормлению. Он выходит из своего логова ночью, рыская по земле, чтобы схватить свежезахороненные тела и сожрать их. Он предпочитает покровы темноты, чтобы скрыть свое ужасное пиршество.

Когда он не охотится активно, Плоть отдыхает среди груды обглоданных костей и гниющей плоти. Его трудно разбудить, и он часто игнорирует помехи, если только живая добыча не подходит слишком близко. Его периодически рвет гнилостным содержимым желудка, которое покрывает его логово зловонной желчью.

ВНЕШНИЙ ВИД: Плоть – массивный неповоротливый зверь, около 20 футов в поперечнике в самом широком месте. У него бугристое, аморфное тело, состоящее из многочисленных трупов гуманоидов, которые слились в единое целое. Их конечности и торсы плавно соединены, придавая ему гротескный лоскутный вид. Лица, руки и другие части тела выступают под странными углами по всему телу. Существо возвышается примерно на 15 футов в высоту, когда полностью выпрямляется. Плоть трупов болезненно зеленая, черная и фиолетовая – оттенки разложения. По всему его телу видны открытые раны и зазубренные кости. Участки жирной кожи прилипают к частям его тела. Сросшиеся трупы, из которых состоит существо, находятся в разной степени разложения; некоторые относительно свежие, в то время как другие представляют собой немногим больше, чем гниющие скелеты с ошметками плоти. Тело существа усеяно десятками отвисших ртов, полных сломанных зубов, а также неисчислимым количеством глаз без век и высохших языков. Со всех постоянно капает зловонная жидкость, которая еще больше пачкает его и без того покрытую коркой шкуру. Монстра покрывает влажный блеск, смесь застарелой крови, желчи и других гнилостных жидкостей, которые вытекают из его туши. Зловоние, исходящее от пожирателя трупов, можно обнаружить за сотню ярдов, предупреждая о его присутствии задолго до того, как его увидят.

НАЗВАНИЕ: Плавильщик

ОПИСАНИЕ: Плавильщик – массивное существо, похожее на слизняка, обитающее в темных лесах. У него огромная зияющая пасть, наполненная тысячами крошечных острых как бритва зубов. Его слизистая оболочка выделяет едкую кислоту, которая может расплавить плоть и кости за считанные секунды. Плавильщик медленно скользит по лесной подстилке, почти невидимый среди подлеска. Когда он чувствует поблизости добычу, он бросается вперед с шокирующей скоростью, заглатывая существ в свою похожую на пещеру пасть. Все, что попадает в пищевод Плавильщика, быстро растворяется его мощными пищеварительными кислотами, пока не остаются только чистые белые кости. Это опасная, но жизненно важная часть лесной экосистемы, разлагающая туши и предотвращающая болезни.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Плавильщик обитают в самых темных уголках древних лесов, прячась в полых бревнах, под опавшими листьями и в сырых подземных норах. Они предпочитают районы с высокой влажностью и частыми осадками, которые предохраняют их покрытую слизью кожу от высыхания. Плавильщики в основном ведут ночной образ жизни, выходя на охоту в сумерках. Днем они прячутся в норах или маскируются под опавшими листьями на лесной подстилке. Плавильщики могут процветать в темном, похожем на лабиринт подлеске леса. Их естественный камуфляж помогает им сливаться с тенями и листвой.

РАЦИОН: Плавильщик – хищник с неутолимым аппетитом. Он питается любым живым существом, которому посчастливилось пересечь его путь, от крошечных насекомых до крупных травоядных млекопитающих. Плавильщик способен даже пожирать себе подобных, если достаточно проголодается. Он использует свои чувствительные хеморецепторы для обнаружения добычи по феромонам и запахам, которые они испускают. Как только Плавильщик улавливает запах существа, он безжалостно преследует свою цель, выжидая идеального момента для удара. С молниеносной скоростью Плавильщик открывает пасть и поглощает добычу целиком. Изо рта у него сочатся пищеварительные кислоты, которые быстро расщепляют плоть, внутренние органы и кости.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Плавильщики большую часть дня проводят в спячке в прохладных, темных укрытиях, экономя энергию между приемами пищи. В сумерках они медленно выходят из своих нор, активируя свои обонятельные рецепторы, чтобы проверить воздух на наличие добычи. Как только запах обнаружен, начинается охота. Плавильщики крадучись выслеживают цели в подлеске, выжидая подходящего момента, чтобы напасть с удивительной скоростью. После кормления они возвращаются в свои логова, чтобы переваривать пищу, иногда на несколько дней. Плавильщики одиночны и территориальны, лишь ненадолго ищут других для спаривания. Они постоянно находятся в движении в пределах своих ареалов обитания, никогда надолго не задерживаясь на одном месте, чтобы избежать обнаружения.

ВНЕШНИЙ ВИД: Издалека Плавильщик напоминает массивного серо-зеленого слизняка длиной до 8 футов, бесшумно скользящего по лесной подстилке. Его тело покрыто гладкой, покрытой слизью кожей, испещренной пятнами оливковых, черных и коричневых оттенков, которые обеспечивают камуфляж. Подбрюшье плавильщика бледно-желтое и мягко светится, помогая ему ориентироваться в темноте. Он передвигается на широкой мускулистой ноге, оставляя за собой след из слизи. Наиболее тревожной особенностью плавильщика является его огромная пасть, занимающая большую часть массы его тела. Усеянный рядами крошечных, похожих на бритву зубов рот предназначен для захвата добычи и направления ее в пищевод. Черные глазки-бусинки на коротких стебельках обрамляют рот. В состоянии покоя Плавильщик кажется обманчиво безобидным, но его ужасные привычки в питании раскрывают его истинную угрожающую природу.

НАЗВАНИЕ: Головократ

ОПИСАНИЕ: Головократ – паразитическая форма жизни, напоминающая большую отрубленную гуманоидную голову с извивающимися щупальцами, растущими из шеи. Он обладает способностью цепляться за тело хозяина и брать его под контроль, прикрепляя свои щупальца к спинному мозгу и стволу головного мозга хозяина. После прикрепления Головократ отрезает настоящую голову и срастается с телом, получая возможность манипулировать двигательными функциями хозяина. Он предпочитает устраивать засады на одиноких гуманоидов в темных переулках или других изолированных районах, быстро настигая их, прежде чем они успеют закричать.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Головократ встречается в основном в крупных городах и густонаселенных поселениях, где он может легко найти хозяев для заражения. Похоже, он процветает в районах, где сосуществует множество различных видов. Существа ведут ночной образ жизни и большую часть своей охоты проводят ночью, когда улицы в основном пустынны. В течение дня инфицированный носитель, находящийся под контролем Головократ, попытается незамеченным смешаться с населением. Головократ может выживать в течение коротких периодов времени отдельно от хозяина, но, похоже, быстро слабеет, когда не взаимодействует с телом. Точно неизвестно, откуда происходят эти существа и как они размножаются.

РАЦИОН ПИТАНИЯ: Когда Головократ прикреплен к хозяину, ему не требуется дополнительное питание, поскольку он может усваивать сахара непосредственно из кровотока хозяина. Будучи отделенным, он по-видимому, способен поглощать питательные вещества и через свои щупальца, но это не является его предпочтительным способом питания. Головократ потребляет лишь минимальное количество пищи, необходимое для поддержания жизни в теле хозяина, чтобы не вызывать подозрений. Однако часто сообщается, что инфицированные хозяева обладают ненасытным аппетитом, поскольку паразит предъявляет дополнительные требования к метаболизму организма.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: В течение дня Головократ будет поддерживать своего инфицированного хозяина в его обычных делах, тайно работая над распространением инфекции среди других. Паразит обладает высоким интеллектом и может убедительно имитировать речевые модели, манеры, навыки и поведение хозяина в течение короткого периода времени. Однако он предпочитает избегать пристального изучения, заставляя хозяина заявлять о болезни или усталости, если его спрашивают. Ночью Головократ появляется, чтобы выслеживать новых жертв, временно отделяясь от своего нынешнего хозяина. Похоже, он способен вызывать коматозное состояние у старого хозяина во время поиска замены. Известно, что жертвы, контролируемые Головократом, собирают инструменты, оружие и ресурсы, которые могут способствовать распространению инфекции, хотя полная цель такого поведения неизвестна.

ВНЕШНИЙ ВИД: В своем естественном свободно плавающем состоянии Головократ напоминает большую безволосую гуманоидную голову с множеством тонких извивающихся щупалец, растущих из культи отрубленной шеи. Его плоть бледная и болезненная, с темными венами, видимыми под кожей. Лицо застыло в ужасной гримасе смерти, глаза молочные и расфокусированные. Острозубая пасть рассекает голову от уха до уха, обычно скрытую извивающимися щупальцами.

НАЗВАНИЕ: Водяной

ОПИСАНИЕ: Водяной – массивное элементальное существо, полностью состоящее из воды. Оно имеет аморфную, постоянно меняющуюся форму без четких очертаний или особенностей. Несмотря на свой жидкий состав, Водяной двигается с удивительной скоростью и ловкостью. Она может изменять форму и растягивать свое тело по желанию, формируя щупальца, когти, челюсти и другие придатки по мере необходимости. Тело Водяного светится жуткой синей биолюминесценцией, освещая темноту глубоких вод, в которых она обитает.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Водяной обитает в глубинах океанов, морей и других крупных водоемов на бесчисленных планетах по всей галактике. Чаще всего его можно встретить в районах, удаленных от цивилизации, куда мало кто отваживается заходить. Хотя она предпочитает темноту абиссальной равнины, Водяной иногда поднимается на мелководье, чтобы поохотиться. Похоже, он избегает районов, прогретых или загрязненных промышленностью и технологиями.

РАЦИОН ПИТАНИЯ: Рацион Водяного состоит в основном из рыбы, водных млекопитающих и других обитателей глубин. Он использует свою аморфную форму, чтобы окутать добычу подобно живой сети. Внутри его тела образуются острые как бритва ледяные челюсти, отделяющие плоть от костей. Водяной растворяет и поглощает питательные вещества из пищи непосредственно в водянистой форме.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Водяной проводит большую часть своего времени, дрейфуя в темных глубинах, нарушаемая только движениями своей добычи. Она исследует свои владения, патрулируя морское дно и рифы в поисках неосторожных существ, которых можно схватить. Когда Водяной не охотится, она часто неподвижно маячит в подводных пещерах и расщелинах, идеально сливаясь с текущей водой, пока добыча не приблизится. Он избегает контактов с развитыми цивилизациями, нападая только на живых существ, а не на корабли или сооружения.

ВНЕШНИЙ ВИД: Издалека Водяной выглядит как бурлящее пятно светящейся голубой воды, перемещающееся и кружащееся без определенной формы. Вблизи становится понятной ее примерно сферическая форма, хотя поверхность хаотично рябит и выпирает. Внутри существа можно мельком увидеть темные очертания скелета, когда Водяной перестраивает свое тело для атаки или защиты. Его размеры варьируются от нескольких метров до более чем 50 метров в диаметре.

НАЗВАНИЕ: Разжижитель

ОПИСАНИЕ: Разжижитель – это гротескный монстр, напоминающий гигантскую каплю вязкой жидкости. Он не имеет четкой формы, кажется аморфным и способен растягиваться или конденсироваться в более компактную форму. Тело монстра выглядит как темно-зеленый сок с проходящими по нему фиолетовыми и черными прожилками. При движении оно сочится и капает, оставляя за собой следы слизи. У Разжижителя нет видимых органов чувств или черт лица. Он просто выглядит как перекатывающаяся, перемещающаяся масса. Однако он способен чувствовать добычу и охотиться на нее с поразительной эффективностью. Когда Разжижитель поглощает существ в своем теле, он быстро растворяет плоть и кости, ассимилируя питательные вещества в свою собственную массу. Все что попадет в монстра быстро превратится в ил, став частью существа.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Разжижитель обитает в глубине заросших лесов, заполненных древними деревьями и густым подлеском. Он предпочитает темные и влажные участки, где его сочащееся тело может легко скользить по влажной земле и листве. Существо сливается с тенями, становясь почти невидимым, пока не будет готово нанести удар. Разжижитель скрывается в полых бревнах, под переплетенными корнями и внутри небольших пещер – везде, где есть укрытие и где он скрыт. Он лучше всего выживает в экосистемах, где есть изобилие жизни, которой можно питаться. Монстр будет медленно бродить по своей территории, поглощая питательные вещества из почвы и растений. Но он предпочитает обильное мясо и кости живых существ.

РАЦИОН: Разжижитель питается любым живым животным, которое может поймать, отдавая предпочтение крупной дичи. Он использует скрытность и элемент неожиданности, чтобы поглотить существ до того, как они успеют среагировать. Разжижитель просто растекается по своей добыче, быстро прилипая и начиная перевариваться. Монстр обладает мощными ферментами, которые быстро расщепляют белки и кости, превращая мясо в жидкую кашицу, которая впитывается непосредственно в его массу. Взрослый разжижитель может полностью разжижить 200-килограммового моленя менее чем за час. Костям требуется немного больше времени для полного растворения. Любая одежда или предметы на жертве со временем также разрушаются. Единственное, что остается твердым, – это зубы, которые Разжижитель выплевывает и оставляет разбросанными по своим логовищам.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Разжижитель проводит большую часть своего времени в состоянии покоя, впадая в спячку в укромных местах и поглощая питательные вещества из почвы. Он может много дней не двигаться и не охотиться. Когда наступает голод, монстр начинает скользить по своей территории в поисках свежей добычи. Он избегает конфронтации и нападает только тогда, когда успех кажется несомненным. Разжижитель использует свое аморфное тело, чтобы проникать в труднодоступные места, удивляя жертв с неожиданных сторон. Поймав добычу, он удаляется в уединение, чтобы безопасно переварить свою пищу. Существо трудно отследить из-за того, что оно оставляет мало постоянных следов. Оно держится в тени, избегая быть замеченным. При угрозе Разжижитель может хлестать нитями, как хлыстами, или выплевывать шарики едкой слизи. Он быстро убежит от огня или чего-либо, что может повредить его мягкое тело.

ВНЕШНИЙ ВИД: Разжижитель выглядит как колышущаяся зеленовато-черная слизь размером примерно 2 метра. Он постоянно меняет форму, усики и конечности поднимаются из центральной массы только для того, чтобы снова раствориться внутри нее. Поверхность блестит от слизи и имеет маслянистые радужные оттенки. Когда монстр движется, он сочится и капает, оставляя за собой следы ила, которые могут разъедать кору деревьев. Разжижитель при скольжении издает влажные всасывающие звуки и издает зловоние, похожее на прогорклую болотную грязь. Когда он переваривает недавно съеденную добычу, иногда можно увидеть, как внутри его тела выпирают гуманоидные формы. При угрозе он встает на дыбы и выбрасывает из себя нити, похожие на щупальца.

НАЗВАНИЕ: Мушдум

ОПИСАНИЕ: Мушдум – массивное грибоподобное существо, достигающее более 10 футов в высоту. У него большая шляпка, напоминающая зонтик, с жабрами под ней, которые постоянно выделяют токсичные споры. Его стебель толстый и крепкий, что позволяет ему оставаться в вертикальном положении. У Мушдума черные глаза-бусинки, которые осторожно осматриваются, и большая пасть, полная острых зубов для измельчения растительности и добычи.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Мушдум обитает глубоко во влажных грибковых лесах. Он сливается с красочными зарослями гигантских грибов и поганок, становясь почти невидимым для ничего не подозревающих прохожих. Густой полог грибного леса сохраняет почву влажной и тусклой, создавая идеальные условия для процветания грибницы. Он скрытно патрулирует свою территорию, охотясь за пищей, избегая при этом других опасных существ, обитающих в густом лесу.

РАЦИОН: Мушдум – всеядное животное, питающееся как растительностью, так и более мелкими существами. Своими мощными челюстями он способен откусывать и пережевывать куски грибов, мха, корней и коры деревьев. Он также использует свои зубы и огромные размеры для поимки и поедания мелких животных, таких как насекомые, грызуны и птицы. Мушдум постоянно выпускает токсичные споры из своей шляпки, которые могут парализовать и убить добычу. Как только его жертва становится недееспособной из-за спор, Мушдум просто подходит и пожирает ее.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Мушдум проводит большую часть дня в поисках пищи на своей территории. Он использует свое превосходное обоняние, чтобы вынюхивать съедобные грибы и флору. Охотясь за добычей, Мушдум терпеливо следит за движением и прислушивается к звукам, которые выдают спрятавшихся животных. Он старается слиться с листвой, выжидая подходящего момента для нападения. Мушдум наиболее активен по утрам и вечерам, когда других существ нет дома. Днем, когда жарче, Мушдум отдыхает в тени гигантских грибов и сохраняет свою энергию. Он всегда высматривает незваных гостей и других хищников.

ВНЕШНИЙ ВИД: Мушдум имеет внушительный, устрашающий вид. Его шляпка более 6 футов в ширину, с пятнистым рисунком красного, оранжевого и желтого цветов, как у ядовитых грибов, которые он имитирует. Стебель толстый, жилистый, грязновато-белый, с текстурой, похожей на древесину. У него широкая стойка, прочно посаженная, чтобы поддерживать тяжелую шляпку. Глаза-бусинки Мушдума и клыкастая пасть придают ему угрожающий вид. При угрозе он широко раскрывает свою шляпку, выпуская видимое облако ядовито-зеленых спор. Глубокий рев, вырывающийся из его горла, звучит потусторонне и эхом разносится по грибному лесу. Несмотря на свой неуклюжий вид, Мушдум может передвигаться быстро и бесшумно во время охоты.

НАЗВАНИЕ: Псилит

ОПИСАНИЕ: Псилит – гуманоидное существо с бледно-голубой кожей и абсолютно черными глазами. У него длинные, тонкие конечности и пальцы, он очень высокий и худощавый. Псиллиты происходят из густых лесов, где их телекинетические способности помогают им перемещаться по густой растительности и манипулировать объектами на расстоянии. Они используют свои силы для строительства домов и сооружений высоко на вековых деревьях. Псиллиты миролюбивы, но могут быть опасны, если им угрожают. Они общаются телепатически и обладают сильными умственными способностями.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Псиллиты происходят с планет, покрытых тропическими лесами, с массивными древними деревьями и густым подлеском. Это древесные существа, которые живут высоко в лесных пологах, где они защищены и спрятаны. Деревни псиллитов состоят из сложных сооружений, изготовленных из живого дерева и подвешенных на платформах между гигантскими деревьями. Влажный, теплый климат их родного лесного мира идеально подходит для их биологии.

РАЦИОН ПИТАНИЯ: Псиллиты всеядны и употребляют пищу, богатую фруктами, овощами, орехами и семенами, собранными в окружающем лесу. Они любят сладкое и наслаждаются нектаром с цветущих лиан и деревьев. Мелкие птицы, грызуны, насекомые и яйца также являются частью их рациона. Псиллиты используют свои телекинетические способности, чтобы добывать пищу с высоких веток или ловить в силки быстро движущуюся добычу.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Псиллиты ведут легкую, неторопливую повседневную жизнь. Они проводят утро, используя свой телекинез для поддержания и улучшения своих древесных домов и деревень. После полуденной трапезы и отдыха они создают красивые предметы из древесины, виноградных лоз и перьев в лесу. Они используют мысленную коммуникацию для сотрудничества и общения с сообществом. Вечера проводят в тихом созерцании леса перед отходом ко сну.

ВНЕШНИЙ ВИД: Псиллиты имеют вытянутое, худощавое телосложение с длинными конечностями и пальцами. Цвет их кожи варьируется от бледного до темно-синего. На их безволосых головах выделяются большие овальные черные глаза. Они одеваются в простые одежды, сшитые из мягких лесных тканей. Одежды часто украшены замысловатыми вышитыми узорами. Руки псиллита имеют дополнительный сустав, который обеспечивает большую гибкость. Передвигаясь по деревьям, они больше полагаются на свою телекинетическую хватку, чем на руки.

НАЗВАНИЕ: Глядка

ОПИСАНИЕ: Глядка – двуногое гуманоидное существо ростом более 2 метров, с болезненно-серой кожей и белыми глазами без зрачков. У него длинные скелетообразные конечности, заканчивающиеся когтями. Наиболее примечательной и пугающей особенностью Глядки является его способность мгновенно убивать любое живое существо при зрительном контакте. Даже краткого взгляда в его пустые белые глаза достаточно, чтобы остановить сердце или поджарить мозг. Глядка кажется, излучает из своих глаз некую психическую энергию, которая разрушает живые ткани, хотя точная природа этой способности не понята.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Глядка обитает в темных древних лесах вдали от цивилизации. Он наиболее активен ночью, выходя из своего логова под узловатыми корнями или внутри дуплистых стволов деревьев на охоту. Днем он удаляется в самую глубокую и темную часть леса, чтобы отдохнуть. Глядка – существо одиночное, оно ищет себе подобных только для спаривания. Оно избегает света и избегает обнаружения, крадясь между тенями деревьев со сверхъестественной скрытностью. Хотя Глядка предпочитает уединение в первобытных лесах, известно, что он бродит по сельским районам в поисках добычи, когда в его лесных владениях не хватает пищи.

РАЦИОН: Глядка строго плотояден и должен убивать ежедневно, чтобы выжить. Его рацион состоит в основном из крупной дичи на которых он нападает из засады из тени. Благодаря своему мгновенному смертельному взгляду, Глядка может без боя убить даже самых крупных хищных животных. Он также будет охотиться на неосторожных отдыхающих на природе, туристов или сельских жителей, которые забредут на его территорию. После убийства Глядка использует свои когти, чтобы содрать кожу со своей жертвы и полакомиться сырой плотью. Он пожирает все части своей добычи, за исключением костей и меха, которые остаются в качестве мрачного предупреждения для незваных гостей.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Глядка ведет ночной образ жизни и большую часть своей охоты проводит ночью. На закате он выходит из своего логова и бесшумно перемещается по лесу в поисках добычи, его светящиеся белые глаза вселяют страх в любых других существ, с которыми он сталкивается. Как только он замечает потенциальную добычу, Глядка будет преследовать свою жертву, оставаясь скрытым за деревьями или в подлеске. Оказавшись достаточно близко, он встречается взглядом со своей целью, мгновенно убивая ее. После кормления он тащит тушу обратно в свое логово, чтобы доесть. Перед рассветом Глядка удаляется в самую глубокую и темную часть своего логова, чтобы проспать весь день. В редких случаях он может охотиться днем, оставаясь в тени и избегая прямых солнечных лучей, которые по-видимому, причиняют ему боль или слабость.

ВНЕШНИЙ ВИД: Глядка имеет истощенную гуманоидную форму, достигающую более 2 метров в высоту. У него длинные, тощие конечности, заканчивающиеся острыми когтями длиной в несколько дюймов. Его плоть болезненно серого цвета и кажется высохшей и туго натянутой на скелет. Голова удлиненная и безволосая, с безгубым ртом, заполненным иглоподобными клыками. Самой тревожной чертой являются его глаза – или их отсутствие. Там, где должны быть глаза, находятся пустые белые шары без зрачков или радужной оболочки. Именно из этих пустых белых глаз Глядка проецирует свой убийственный взгляд. Существо одето в изодранные, окровавленные остатки звериных шкур и ткани, обернутые вокруг его тела.

НАЗВАНИЕ: Волосократ

ОПИСАНИЕ: Волосократ – причудливое существо, которое эволюционировало, чтобы питаться исключительно волосами. У него длинные, ловкие пальцы, которые позволяют ему ловко красть волосы у спящих или ничего не подозревающих жертв. Вор способен переваривать кератин, белок, из которого состоят волосы и ногти. В его желудке есть ферменты, которые расщепляют волосы на питательные вещества. Волосократ передвигается скрытно и может протискиваться в труднодоступные места, что позволяет ему проникать в дома и красть волосы незамеченным. Он как правило, выбирает более длинные волосы, которые легче схватить. Волосократ не агрессивен, но будет защищаться, если его загнать в угол.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Волосократ придерживается районов, где обитают разумные гуманоидные виды, поскольку это обеспечивает ему доступ к его предпочтительному источнику пищи – волосам. Он прячется в тенях и вентиляционных шахтах, пробираясь ночью, чтобы собрать волосы у ничего не подозревающих спящих. В течение дня Волосократ прячется в темных, укромных местах, таких как чердаки или подвалы. Он предпочитает районы с большим скоплением людей, поскольку это увеличивает его шансы найти волосы для употребления в пищу. Волосократ встречается в поселениях, начиная от деревень и заканчивая крупными городами.

РАЦИОН: Волосократ выживает исключительно на диете из волос разумных гуманоидных существ. Он использует свои длинные, ловкие пальцы, чтобы украдкой отрезать волосы у спящих жертв в течение ночи. Похититель волос нацелится на любое существо со значительным ростом волос, хотя предпочтительнее более длинные волосы, так как их легче схватить. Существо может потреблять волосяной покров весом до своего тела каждый день. Его пищеварительная система расщепляет белок кератин в волосах, извлекая жизненно важные питательные вещества. Волосократ по-видимому, предпочитает волосы определенных видов, хотя он не привередлив и съест любой волос, который сможет найти.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Волосократ проводит свои дни, прячась в темных, уединенных местах вдали от обнаружения. Он предпочитает закрытые помещения, такие как чердаки, подвалы, лазы и вентиляционные шахты. Ночью Волосократ выходит на охоту за волосами, пробираясь в дома, гостиницы и везде, где могут спать его жертвы. Он использует скрытность и ловкость, чтобы не разбудить своих жертв, и срезает волосы своими ловкими пальцами. Собрав волосы, Волосократ отступит обратно в свое укрытие, чтобы безопасно питаться в течение дня.

ВНЕШНИЙ ВИД: Волосократ – маленькое гуманоидное существо, обычно ростом менее 5 футов. У него бледная кожа, большие желтые глаза, приспособленные для ночного видения, и уши, похожие на уши летучей мыши, которые позволяют ему слышать даже малейшие звуки. У Волосократа длинные пальцы с множеством суставов, которые обеспечивают ему большую ловкость рук при захвате волос. Он покрыт коротким бархатистым мехом, который помогает ему маскироваться в темноте. Цвет меха варьируется от черного до коричневого и серого. Волосократ имеет худощавое, жилистое телосложение, оптимизированное для протискивания в тесных помещениях. Передвигаясь крадучись, он ползет на четвереньках, растопырив конечности. В целом, его причудливый внешний вид отражает его весьма специфическую диету.

НАЗВАНИЕ: Ногтекрат

ОПИСАНИЕ: Ногтекрат – странное существо, у которого развилась ненасытная тяга к ногтям и когтям. Оно выслеживает города и поселения, используя свою скрытность и хитрость, чтобы тайно красть ногти и когти у ничего не подозревающих существ, пока они спят. Его тело худощавое и проворное, что позволяет ему проникать даже в самые защищенные жилища. Оказавшись внутри, он использует свои длинные, ловкие пальцы, чтобы осторожно извлечь когти, не разбудив жертву. Похититель ногтей способен поглощать и получать питание из этих украденных ногтей и когтей. У него эластичная челюсть и мощная пищеварительная система, которые позволяют ему проглатывать ногти и когти целиком, не разжевывая. Хотя Ногтекрат по своей природе не склонен к насилию, он будет яростно сражаться, чтобы защитить свой запас ногтей и когтей, если его обнаружат. Это своеобразное существо, вызывающее беспокойство и жалость в своей странной одержимостью.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Ногтекрат держится городов и поселений, где он может найти множество спящих существ, на которых можно охотиться. Он наиболее активен ночью, когда его жертвы находятся в глубоком сне, что позволяет ему действовать скрытно и эффективно. В течение дня он будет прятаться в темных, укромных местах, таких как подвалы, канализация и заброшенные здания, выжидая, пока снова не наступит ночь. Несмотря на замкнутость и застенчивость, со временем Ногтекрат хорошо знакомится с планировкой жилых помещений, изучая все наилучшие способы входа и выхода незамеченными. Он избегает хорошо освещенных зон и открытых пространств, предпочитая держаться в тени. Ногтекрат встречается на многих планетах и в разных местах – везде, где у существ есть ногти или когти, которые можно украсть. Его среда обитания определяется не столько географией, сколько близостью к многочисленным, ничего не подозревающим жертвам. Везде, где можно поддерживать его своеобразную диету, Ногтекрат обязательно притаится.

РАЦИОН: Ногтекрат питается исключительно ногтями и когтями. Он использует свои длинные, ловкие пальцы для извлечения ногтей и когтей из спящих существ, съедая их целиком. Похититель ногтей способен удовлетворять все свои потребности в питательных веществах благодаря этой неортодоксальной диете благодаря специализированной пищеварительной системе. У него эластичная челюсть и горло, которые позволяют ему проглатывать ногти и когти любого размера, не разжевывая. Желудочные кислоты достаточно сильны, чтобы расщеплять кератин. В то время как ногти и когти являются его основой, Ногтекрат также будет потреблять волосы, копыта, рога и перья, если ногтей и когтей не хватает. Он постоянно находится в поиске новых источников ногтей и когтей, что является его главной навязчивой идеей и целью. Рацион Ногтекрата делает его одновременно вредителем и переносчиком болезней, поскольку он может распространять инфекции между жертвами. Его тревожные пищевые привычки также делают его источником страха и подозрительности среди других существ.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Ногтекрат проводит свои дни в укрытии, спит и переваривает добычу, добытую нечестным путем предыдущей ночью. Он ищет темные, уединенные места, где его никто не потревожит, пытаясь отдохнуть и сохранить энергию для предстоящей охоты. Проснувшись, Ногтекрат тщательно ухаживает за собой, следя за тем, чтобы его специализированные пальцы были достаточно ловкими и чувствительными, чтобы аккуратно удалять ногти и когти. С приближением ночи Ногтекрат становится возбужденным, предвкушая грядущее безумие кормления. Он выползает из своего укрытия и пробирается к населенным районам, заполненным спящими существами. Используя скрытность, Ногтекрат определяет жилище цели и тихо проникает внутрь. Он методично перемещается из комнаты в комнату, извлекая ногти и когти из существ, пока они глубоко спят. Ногтекрат периодически возвращается в свое логово в течение ночи, чтобы сложить кучу ногтей и когтей, а затем отправляется обратно, чтобы продолжить охоту. Наконец, он возвращается в свое укрытие незадолго до рассвета, готовый отдохнуть и добавить недавно приобретенные ногти и когти к своему растущему запасу.

ВНЕШНИЙ ВИД: Ногтекрат имеет истощенный, почти скелетообразный вид из-за своей невероятно специализированной диеты. У него удлиненные, веретенообразные конечности и пальцы, идеально подходящие для тонких манипуляций. Его самой поразительной особенностью являются руки – длинные костлявые пальцы, увенчанные специальными ногтями, которые действуют как хирургические инструменты для умелого извлечения ногтей и когтей. У Ногтекрата огромные глаза-луковицы, приспособленные для зрения в темноте, но невероятно чувствительные к свету. У него уши, как у летучей мыши, с впечатляющим слухом, позволяющим ему улавливать малейшие шумы. У Ногтекрата практически нет жира или мышц, что придает ему жуткий, потусторонний вид. Его кожа туго натянута на кости. У Ногтекрата нет волос или других отличительных черт, кроме его специализированных пальцев. Его внешний вид вызывает беспокойство, учитывая его костлявую худобу и длинные, ловкие пальцы, явно предназначенные для тревожных целей. Ногтекрат выглядит в равной степени жалким и пугающим.

НАЗВАНИЕ: Пальцехват

ОПИСАНИЕ: Пальцехват – гротескное гуманоидное существо ростом около четырех футов. У него бледно-серая кожа, выпуклая голова и тонкие конечности. Его руки и ноги заканчиваются длинными, ловкими пальцами, идеально подходящими для хватания и воровства. Пальцехват крадется по городам и поселениям, прячась в тенях и ожидая, когда мимо пройдут ничего не подозревающие существа. Когда он находит цель, он делает молниеносный выпад, обхватывая челюстями пальцы или ногти своей жертвы. Его острые как бритва зубы без усилий прокусывают кость, мгновенно отсекая пальцы. Затем Пальцехват убегает со своей добычей, жадно пожирая отрубленные пальцы. Похоже, он получает извращенное удовольствие от сбора своих ужасных трофеев.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Пальцехват предпочитает городскую среду, где много потенциальных жертв. Он прячется в переулках, канализации, заброшенных зданиях – везде, где он может оставаться скрытым, затаившись в засаде. Пальцехват наиболее активен ночью, когда улицы пустеют, что позволяет ему устраивать засады на одиноких существ. Он избегает хорошо освещенных, многолюдных мест, но пойдет на риск ради особенно соблазнительной добычи. Пальцехват может выживать на небольшом количестве пищи, что позволяет ему сохраняться в городах, несмотря на относительную нехватку жертв. Это скрытный, предприимчивый охотник, который процветает в тени цивилизации.

РАЦИОН: Пальцехват одержим пальцами которые составляют всю его диету. Кажется, ему нравятся кости и хрящи, которые он может обгладывать с отрубленных пальцев своих жертв. Чем ловчее пальцы, тем больше удовольствия Пальцехват получает, поедая их. Кости и ногти, собранные в его логове, являются гротескными трофеями его охотничьего мастерства.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Пальцехват ведет ночной образ жизни, днем спит в своем скрытом логове. На закате он выходит, чтобы бродить по улицам в поисках добычи. Он часами молча наблюдает и ждет, демонстрируя огромное терпение. Когда он замечает потенциальную добычу, Пальцехват анализирует риск, прежде чем выбрать момент для удара. Он предпочитает устраивать засады на одиноких существ в укромных местах, прежде чем оторвать им пальцы и сбежать. Пальцехват продолжает охоту незадолго до рассвета, затем возвращается в свое логово, чтобы полакомиться собранными пальцами перед сном.

ВНЕШНИЙ ВИД: У Пальцехвата удлиненная лысая голова с выпуклыми стеклянными черными глазами, широкий рот, полный зазубренных зубов, и ноздри, похожие на щели. Его позвоночник изгибается вперед, заставляя его передвигаться на четвереньках. Конечности Пальцехвата неестественно длинные и тонкие, с дополнительными суставами, придающими им пугающую гибкость. Его пальцы на руках и ногах заканчиваются острыми когтями, а кисти и ступни большие и ловкие. Кожа Пальцехвата бородавчатая и серая, что маскирует его во мраке. Старые шрамы по всему телу свидетельствуют о жизни, полной насилия. Несмотря на сгорбленный рост, Пальцехват двигается с пугающей грацией и скоростью благодаря своим тонким конечностям и гибким суставам.

НАЗВАНИЕ: Глазохват

ОПИСАНИЕ: Глазохват- ужасающий монстр, который ночью бродит по улицам городов и поселений в поисках своей ужасной добычи. С его неуклюжими конечностями и сгорбленной осанкой он передвигается неестественной, дерганой походкой, заглядывая в окна и прогуливаясь по темным переулкам. Хотя по своей основной форме он гуманоид, его плоть мертвенно-бледна и безволоса, а лицо представляет собой чистый холст, лишенный каких-либо черт, за исключением двух зияющих черных дыр там, где должны быть глаза. Когда он находит спящую жертву, Глазохват приподнимает ее веки своими длинными костлявыми пальцами и использует свой цепкий язык, чтобы быстро извлечь глаза из орбит. Похоже, он охотится только на слепых или слабовидящих, используя какое-то неизвестное чувство, чтобы определить свою идеальную добычу. С тихим булькающим смешком он складывает украденные глаза в мешочек для последующего употребления.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Глазохватов чаще всего можно встретить в городских условиях под покровом темноты. Они крадучись перемещается из тени в тень, скрываясь из виду всякий раз, когда чувствует приближение другого живого существа. Несмотря на то, что свет отталкивает его, днем он будет прятаться в темных углах и незанятых зданиях, выжидая своего часа, пока снова не наступит ночь. Во время охоты его привлекают районы с высокой численностью слепых и слабовидящих, он задерживается возле домов для инвалидов и школ для слепых. Он избегает хорошо освещенных главных магистралей, придерживаясь небольших улиц и глухих переулков во время своих ночных обходов. Глазохват похоже, обладает врожденным пониманием городской инфраструктуры, используя канализацию и вентиляционные системы, чтобы скрытно перемещаться по городам в поисках жертв.

РАЦИОН ПИТАНИЯ: Глазохват выживает исключительно за счет украденных глазных яблок, которые обеспечивают его каким-то неизвестным необходимым питательным веществом. Он нацелен только на глаза слепых и слабовидящих, каким-то образом определяя, какие особи обеспечат органы наибольшим количеством питательных веществ. Забрав свои ужасные трофеи, похититель глаз вернется в свое логово, чтобы полакомиться извлеченными глазами. Похоже, он предпочитает более свежие экземпляры, поэтому недолго запасает свои гротескные лакомства. Монстр съедает глаза целиком, не оставляя после себя никаких следов, кроме пустых глазниц.

ПОВСЕДНЕВНАЯ РУТИНА: Глазохват проводит свои дни, прячась в любых темных, забытых уголках городского ландшафта, которые он может найти, чтобы укрыться внутри. Он прячется в подвалах, заброшенных зданиях, заколоченных туннелях и заброшенных складах, прячась от ненавистного солнечного света. Ночью это существо появляется, чтобы начать свою безжалостную охоту, крадучись от тени к тени в поисках слепых. Оно проводит часы, исследуя свои охотничьи угодья, заглядывая в окна и прислушиваясь у дверей в поисках любых признаков присутствия незрячих. Как только он помечает жертву, Глазохват с неестественным терпением ждет, пока покров тьмы завладеет его глазами. Забрав свои трофеи, он жадно пожирает их, прежде чем повторить свой мрачный цикл. Это существо невероятно настойчивое, возвращаясь ночь за ночью к одному и тому же месту кормления, пока не соберет все до последнего слабовидящего глаза.

ВНЕШНИЙ ВИД: Глазохват достигает около семи футов в высоту, его тонкое, как жердь, тело придает ему вид почти скелета. Безволосая серая плоть туго натянута на его долговязом теле, отчего он больше похож на труп, чем на живое существо. Он ходит в неуклюжей, сутулой позе, его длинные руки свисают ниже колен. Вдоль его спины и конечностей выступает несколько костяных выступов, а кисти и ступни заканчиваются черными ногтями, похожими на когти. Там, где должны быть глаза на его удлиненном лице, смотрят пустые черные впадины, и все же существо, кажется, способно к сверхъестественному зрению. Его рот заполнен рядами зазубренных зубов, а внутри высовывается длинный гибкий язык, полезный для извлечения скользких глазных яблок из глазниц. Глазохват носит накопившиеся пятна от своих ужасных пиршеств, с пятнами крови и стекловидной слизи, прилипшими к его плоти и изодранной одежде. С его шеи свисает запятнанный мешочек из джутовой ткани, выпученный от накопленных им глаз

ИМЯ: Ушастик

ОПИСАНИЕ: Ушастик – хитрое гуманоидное существо, которое питается ушной серой других существ. У него длинный цепкий язык, который он использует, чтобы глубоко проникать в уши своих жертв и слизывать их воскообразные выделения. Ушастик – скрытный охотник, способный бесшумно передвигаться на мягких лапах, выслеживая свою добычу. Как только он найдет подходящую жертву, он дождется идеального момента для нанесения удара, быстро просовывая язык в ушной канал, прежде чем они успеют среагировать. Слизистый слой на языке ушного воска позволяет ему беспрепятственно проникать в ухо и впитывать весь вкусный воск внутри. Он способен дочиста вылизать даже самые глубокие уголки уха благодаря своему длинному, ловкому языку. Ушной серы очень хочется, и он пойдет на многое, чтобы получить свою дозу. Он может впасть в отчаяние и безрассудство, когда запасы ушной серы заканчиваются.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Ушастик обитает в перенаселенных городах и поселениях, где имеется обильное количество жертв, с которых можно собирать ушную серу. Он сливается с городской средой, выдавая себя за горожанина, когда бродит по улицам. Ушастик предпочитает охотиться ночью, когда разумные крепко спят, обеспечивая легкий доступ к их ушным каналам. Он будет пробираться в дома, гостиницы и казармы под покровом темноты и тихо лакать ушную серу дремлющих существ. Если в одном городе добыча покажется скудной, он отправится в следующий в поисках обильных охотничьих угодий. Ушастик осторожен и никогда полностью не истощает запасы ушной серы в какой-либо одной местности, чтобы жители не узнали о его присутствии. Он будет возвращаться к прибыльным местам охоты снова и снова, давая жертвам ровно столько времени, чтобы пополнить запасы ушной серы, прежде чем снова начать кормление.

РАЦИОН: У него ненасытная тяга к жирным воскообразным отложениям, выделяемым в ушах других существ. Для Ушастика ушная сера – это самый восхитительный деликатес, намного превосходящий любую обычную пищу. Он предпочитает ушную серу, которой несколько дней, позволяя ей созреть и приобрести сильный, острый аромат, который сводит его с ума от голода. Вкус и текстура густой, клейкой ушной серы доставляют огромное удовольствие Ушастику. Он будет использовать свой длинный язык, чтобы исследовать и слизывать каждый кусочек до последнего, наслаждаясь тонкими нотками и ощущением, что он тает во рту. Ушная сера разных видов обеспечивает разнообразие, так как у одних она ореховая и рассыпчатая, в то время как у других гладкая и маслянистая. Ушастик похоже, никогда не устает от этой необычной диеты.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Ушастик наиболее активна ночью, когда его жертвы неосознанны и уязвимы. С приближением вечера он выходит на городские улицы, чтобы выследить свою добычу. Он бесшумно крадется в тени, выслеживая существ с особенно восковыми ушами. Как только он определит подходящую цель, Ушастик будет терпеливо следовать за ними домой и ждать, пока они погрузятся в глубокий сон. Затем он незаметно прокрадывается внутрь и ловко засовывает язык в ухо, слизывая воск внутри, пока они продолжают спать. Насытившись, он незаметно ускользнет. На рассвете Ушастик возвращается в свое логово, где отдыхает и переваривает пищу, пока снова не почувствует голод. Он старается часто переезжать с места на место и избегать обнаружения бдительной полицией. Обещание свежей ушной серы – вот что помогает ему продержаться весь день.

ВНЕШНИЙ ВИД: Ушастик имеет гуманоидную форму с длинными, неуклюжими конечностями и ловкими пальцами. У него огромные уши, как у летучей мыши, и лысая, покрытая венами голова. Его маленькие глаза-бусинки обеспечивают острое ночное зрение. Наиболее отличительной особенностью Ушастика является длинный, похожий на трубку язык, который может достигать более фута в длину. Он покрыт густой прозрачной слизью, которая позволяет ему плавно проникать в ушные каналы. Кончик языка имеет форму небольшой ложки, чтобы зачерпывать и лакать воск. Кожа Ушастика слизистая и полупрозрачная с болезненным сине-зеленым оттенком. Он носит только простую набедренную повязку, позволяя своим долговязым конечностям свободно свисать. Движения Ушастика медленные и обдуманные, но с жуткой плавностью, когда он крадется в ночи в поисках свежей ушной серы.

ИМЯ: Лаффи

ОПИСАНИЕ: Лаффи – гуманоидный монстр с бледно-голубой кожей и широкой ухмыляющейся пастью, полной острых зубов. У него долговязое телосложение и длинные, неуклюжие конечности, которые позволяют ему двигаться в тревожной, отрывистой манере. Глаза Лаффи полностью черные, без видимой радужной оболочки или зрачков. Его пальцы заканчиваются длинными изогнутыми когтями, которые могут легко разрывать плоть. Голос Лаффи высокий и гнусавый, что усиливает раздражающий эффект его ужасных шуток и каламбуров. Он наслаждается тем, что незаметно подбирается к населенным пунктам и рассказывает безвкусные шутки, которые шокируют его жертв, заставляя их смеяться до смерти.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.