Иванов Дмитрий
Моя игра. Начало

Название: Моя Игра. Начало.

Автор(-ы): Дмитрий

Глава 1

Идринские дебри

Я мчался сквозь лес, спотыкаясь о корни и цепляясь за ветви, а за спиной раздавался нарастающий топот лап и злобное рычание. Стая волков преследовала меня уже второй час. Лёгкие горели, сердце бешено колотилось, а ноги грозили вот-вот отказать. Выносливость была на нуле, как и шансы выбраться из этого леса живым.

В начале погони мне повезло встретить ручей, и я смог немного обмануть свою погибель, поднявшись вверх по его руслу метров на сто, сбив ненадолго тем самым стаю со следа. Ещё одна удача настигла меня только что – на пути попались скалы. Отчаянно цепляясь за камни и срывая ногти, я вскарабкался наверх под клацанье волчьих зубов.

“Ну что, съели, хвостатые? Лазить по скалам не умеете?” – кричу торжествующе им сверху. Но радоваться рано – не сидеть же на вершине горы вечно? Надо срочно искать выход из этой ловушки!

Спрыгнув с другой стороны гряды, я очутился в небольшой долине, окруженной грудами камней, и быстрым взглядом оценил обстановку: выход отсюда был всего один – узкий проход, ведущий к хвойному лесу. Впрочем, можно было опять попытаться залезть на скалы, но они круче, чем те, через которые я только что перебрался.

Хотелось упасть и лежать, пить и есть, но я, собрав остатки сил, побежал в сторону виднеющегося леса. Поздно – среди деревьев мелькнул волчий силуэт. Мне оставалась только ждать, когда хищники найдут ко мне дорожку. В бессилии я сел на камни, скрываясь от волчьих глаз, и стал вспоминать, как я попал в эту игру почти месяц назад.

Полгода назад Земля впервые вступила в контакт с «Содружеством цивилизаций» – союзом миров, объединённых технологиями, знанием и силой, значительно превосходящими наши. Большинство цивилизаций были настолько древними, что история Земли рядом с ними казалась лишь мгновением. Однако вопреки страхам, ни войн, ни открытых конфликтов не произошло. Огромные расстояния и чудовищные затраты на открытие порталов сделали прямые столкновения невозможными.

Зато виртуальный мир открыл перед землянами безграничные перспективы. Во всеобщей онлайн-игре «Основание» привычные релятивистские ограничения не действовали, и уже сейчас Земля имеет потенциальные контакты в виртуальном мире с семнадцатью цивилизациями. Правда, из них только три расы гуманоидного типа, а всеобщая хартия гуманоидов запрещает захват территорий тех цивилизаций, у жителей которых совпадение по генному типу больше восьми процентов. Впрочем, пока не прошёл «вселенский» год, который чуть длиннее земного, наша виртуальная территория оставалась закрытой для чужаков. Это был своего рода карантин, срок которого предстояло выждать.

Сама игра представляла собой мир магии, щедро сдобренный средневековыми традициями и технологиями. Реалистичная до мельчайших деталей, она стирала грань между виртуальным и реальным мирами. Здесь каждый мог стать кем угодно: магом, воином, исследователем. Но главное – это было не просто увлекательное времяпрепровождение, а реальный способ заработать, поэтому для человечества, зажатого в рамках своих ограниченных ресурсов, «Основание» стало настоящей золотой жилой. Надо сказать, что были и другие виртуальные игры, но заработок в них в сотни раз меньше, и неудивительно, что именно в “Основание” играло более сорока процентов всех миров во Вселенной.

В начале каждой цивилизации выделялась стартовая квота, позволяющая безопасно войти в мир игры. Пять изначальных городов, защищённых куполами, могли вместить до пятидесяти миллионов человек. Они и стали отправной точкой для землян, воротами в новые возможности. Но квоты заполнились мгновенно, и места в игре стали предметом жесточайшей конкуренции. Единственным способом увеличить вместимость было развитие поселений. “Камни основания” – редчайший ресурс, раскиданный по игровому миру, – позволяли создавать новые безопасные зоны, от маленьких хуторов до мегаполисов.

Всё это породило настоящий ажиотаж. Камни стали цениться на вес золота, однако их поиски были сродни лотерее – случайные находки в самых непредсказуемых местах. Те, кому повезло их найти, становились богачами, пока остальные могли только мечтать о таком шансе.

Пекин, внеочередное закрытое расширенное заседаний ЦК Коммунистической партии Китая.

Мощный седой старик заканчивает читать доклад.

– В настоящее время мы имеем возможность получить доступ, например, к технологиям омоложения, но не имеем на это средств, – его голос был ровным, но каждое слово звучало тяжеловесно. – Приток универсальной валюты нашей Вселенной – «вселенских кредитов» или ВК, чрезвычайно мал. Земле нечего предложить сообществу. Хоть наши ресурсы, безусловно, востребованы, но цена за их доставку чудовищно велика. Произведения искусств и другие коллекционные вещи были раскуплены в первую неделю контакта, – старик оглядел притихший зал, отрываясь от своих бумаг, и продолжил: – Туризм? Да, это направление постепенно развивается, но стоимость межзвёздных порталов исключает какой-либо существенный экономический эффект от него. Технологий, которые можно продать, на Земле нет. Единственный реальный источник дохода – это виртуальные онлайн-игры, и самая подходящая для нашей планеты – игра «Основание». Продавая ресурсы и изделия там на глобальных аукционах, игроки получают кредиты, которые затем продают на биржах и в обменниках Земли, – подвел итог выступающий.

Слово берет другой докладчик – интеллигентного вида мужчина в очках.

– Как вы знаете, изначально нашей цивилизации было выделено пять безопасных зон общей вместимостью до пятидесяти миллионов игроков, управляемых искусственным интеллектом – НПС, – бодро начал он. – По условиям вступления в игру, в течение года на территории порядка полутора миллиардов квадратных километров разбрасываются «камни основания», которые позволяют игрокам создавать поселения, то есть новые безопасные зоны. На данный момент найдено около ста таких камней, из которых семьдесят девять уже активированы.

Очкастый сделал небольшой шаг в сторону, и показал на экран с проекцией карты, где красными точками были отмечены уже активированные камни.

– Но, – он поднял палец, привлекая внимание, – после завершения первого года игры их разбрасывание прекратится! На сегодняшний момент за счёт развития изначальных городов вместимость их увеличилась до двадцати пяти миллионов человек в каждом из пяти основных. Все игроки способны приносить кредиты! И приносят!

– Какова потенциальная вместимость поселений и городов в этой игре? – впервые за всё заседание раздался голос первого лица КПК.

– В ближайший год пять изначальных городов можно развить до общей вместимости в сто шестьдесят миллионов игроков. Но если все, кто держит «камни основания», их активируют, включая те, что ещё будут найдены, и новые поселения будут развиваться, то можно предположить что через год эта цифра достигнет ста девяносто трёх миллионов, хотя объективно игроков будет не больше ста восьмидесяти миллионов. Дальнейший рост будет замедлен, ведь ресурсы на поднятие уровней поселений будут дороже и более объёмны, – предельно точно, сверившись со своими записями, ответил выступающий.

Махнув рукой новому докладчику, чтобы тот подождал, вновь заговорил председатель:

– Почти двести миллионов человек, платёжеспособных в основной своей массе! А если добавить их близких и родственников, то мы получим огромный рынок сбыта для самых обычных, невселенских изделий. Наша цель – занять на этом рынке лидирующую позицию. Однако ключевой задачей, как я считаю, должны стать будущие связи с нашими соседями в игре. Китай обязан продемонстрировать миролюбие и спокойную силу в этих контактах.

Идринские дебри

Лежу, готовясь выйти из игры. Одно нажатие виртуальной кнопки – и я окажусь у себя в квартире, а моя несчастная тушка останется здесь, волкам на растерзание. Всё пойдёт по стандартной схеме: они меня убьют, после чего я отсижу своё штрафное время и, наконец, заберу добычу.

Конечно, можно выпить яд, тогда вероятность выпадения вещей ниже, и возможно даже сохраниться часть амуниции. Но яд стоит денег, как и блокаторы боли, позволяющие пасть в бою, и сберечь ещё больший процент вещей.

А прыгнул наугад в дебри я уже не зря – удалось найти редкий лут, разорив гнездо птицы Орлянки, так что моя смерть в игре вполне себя окупит. Единственная ценная вещь в моей амуниции – невыпадающий при смерти пояс – был набит добычей почти под завязку. На семьдесят процентов он заполнен ингредиентами из гнезда, а оставшееся место я забил всякими мелочами: цветами, шишками и камушками, взятыми на «авось», чтобы не терять впустую драгоценное пространство. А ведь изначально были планы вдумчиво походить по лесу, поискать что-то более ценное… но проклятая стая помешала. Два часа бегал от неё, плюс ещё несколько часов уйдёт на возрождение.

Ресурсов я добыл примерно на шесть кредитов, а каждый кредит сейчас идёт по семьсот долларов за штуку. Даже с учётом сотни баксов, уплаченных магу за прыжок в дебри, остаётся приличная сумма. Этого хватит, чтобы не переживать о деньгах на аренду квартиры, где я сейчас живу.

Что ж… буду ждать. Волки – умные создания, а уж ведомые вожаком аж семнадцатого уровня – и подавно. Минут пять, и меня найдут.

Вдруг мой взгляд зацепился за слабое мерцание среди груды камней, всего в метре от меня. Стараясь не шуметь и сдерживая дыхание, я медленно пополз к источнику света, не отрывая от него глаз…

Так не бывает! Прямо передо мной лежал «камень основания» – легендарный артефакт, о котором ходило столько слухов. По одной из них, в реальном мире он уже стоил не меньше миллиарда долларов. Чёрт, я даже точно не знаю, сколько именно, но ясно одно: эта вещь невероятно редкая!

«Камень основания» мог создавать безопасную зону в любом месте, основывать поселение с возможностью дальнейшего развития, а иногда даже открывал портал для всех жителей. Он давал шанс выстроить город, привлечь редких НПС и получить кучу других преимуществ.

Но моя удача оказалась не без изъяна. Судя по виду, этот камень принадлежал к самым мелким из возможных. А это значило, что о портале и редких НПС можно даже не мечтать.

«Почему повезло мне?» – этот вопрос возник в голове мгновенно, но я тут же дал себе простой ответ: «А почему бы и не мне?» Все известные камни находили именно так – случайные одиночки или небольшие группы. Никакие масштабные поисковые операции и прочёсывание территорий успеха не приносили.

Дрожащими руками тянусь к камню и получаю отклик.

«Камень основания» первой категории. Владелец – …

Желаете стать владельцем? Да / Нет.

Оставшееся время существования камня – две минуты одиннадцать секунд…

И побежал таймер обратного отсчета.

В голове восторг быстро сменился испугом. Ладно, пусть этот камень мелкого первого ранга, но почему заканчивается время? И как мне его продать? Убить себя – не вариант, я тупо не знаю, как это сделать без яда, кроме как умереть в волчьей пасти. Да и выпадет камень при моей погибели! Неспадающий после смерти пояс, где лежит добыча, не поместит столь весомый кусок камня. Вдобавок доступ к аукциону только в безопасных зонах. А-а-а-а… да и не покупают там камни – это чисто земной товар!

«Думай! Чёрт, думай же!» – в панике я смотрю на бегущие цифры. – “Его надо активировать! Другого выхода нет! Но тогда потеряю кучу денег, ведь поменять владельца поселения будет уже нельзя…”

Мысли роились в голове, а посоветоваться не с кем – тут ни почта, ни чаты не действовали. Ведь я, желая подзаработать, прыгнул наугад неизвестно куда. Подобные способы заработать распространены среди низкоуровневых игроков – прыгаешь с поясом или сумкой, защищёнными от выпадения лута, на неизведанную территорию и, после того как набьёшь их до предела, принимаешь яд или просто оставляешь тело и выходишь из игры.

Риски, конечно, были. Если тело найдут другие игроки, тебя могут ограбить подчистую. Но чаще всего твою тушку просто съедала местная живность. Тогда, возродившись у своей точки, ты возвращаешься с тем, что успел собрать. Простая, пусть и немного дикая схема.

Оставшееся время существования камня – тридцать восемь секунд.

Нажимаю «ДА», и камень, меняя цвет, перестает моргать.

Текущий владелец – игрок № 98 000 211.

Выберите форму поселения и нажмите «ДА» ещё раз.

Время оставшегося существования камня – двадцать восемь секунд…

Передо мной всплывают картинки различных типов поселений. По глупости пытаюсь листнуть, но тут же цепенею от ужаса – на каждую картинку идёт пояснение секунд на пять! А таймер тикает неумолимо, я теряю драгоценное время.

Краем глаза замечаю движение. В проходе между камнями появляется мощный вожак – огромный, злобный, с блестящими клыками. За ним виднеются два хищника поменьше.

Время оставшегося существования камня – двенадцать секунд…

Не глядя больше на картинки, нажимаю «ДА».

Свет моргнул, и всё исчезло. Через мгновенье я оказался в огромной комнате с высоким потолком.

Озираюсь по сторонам. Вокруг меня – большой зал каплевидной формы. В центре возвышается алтарь возрождения, светящийся мягким золотистым светом. Чуть дальше виднеется серый портал – судя по его блеклому виду, неактивный.

Получен уровень! Получен уровень!.... Получено двенадцать уровней!

Ваш текущий уровень – семнадцать.

Вы убили именнОго хищника – «Идринского волка».

Вы получили титул «Владетель».

Вы получили талант «Землевладелец».

Далее шла портянка сообщений и, наконец, финальное:

Вы основали безопасную зону планеты Земля.

Вы основали безопасное поселение планеты Земля типа «Замок17».

Желаете дать название? Да/Нет.

Желаете сменить имя? Да/Нет.

Желаете сменить внешность? Да/Нет.

Вы вошли в топ ста основателей поселений земной зоны влияния.

Точка привязки персонажа изменена автоматически с города Ауарх на «Замок 17».

“Бля! У меня получилось!” – хочется орать во всё горло.

Глава 2

Отступление

Аналитический центр ЦРУ, где-то около городка Юджин, штат Оригон, США.

– Восьмидесятое безопасное поселение активировано. Тип – «Замок 17», ранг – первый, – красивым женским голосом произнесла машина.

– Эй, Фил! С тебя пиво! Я выиграл пари – в моё дежурство появилось новое поселение! Чёрт! Фил! Два пива! Тип «Замок» ещё никто никогда не активировал! – крикнул подтянутый старик в военной форме.

– Везёт тебе! – не огорчился волосатый и флегматичный Фил, одетый в такую же военную форму, и нажал кнопку связи для доклада.

Доложив и выслушав собеседника, он подошёл к большой бумажной карте земной игровой зоны и воткнул булавку с белым кругляшом в карту.

– Очень близко к границе земной зоны и далеко от ближайшего города. Когда спадёт защита, его первым навестят соседи, – задумчиво произнес Фил.

– Там гуманоиды в соседях, не будут на него нападать, – возразил напарник.

– Спорим? – в глазах Фила блеснул азарт.

– Тут банки пива мало, давай на дюжину? – привычно согласился старик.

Идринские дебри

Я нахожусь в замке – это стало понятно, как только вышел наружу. Был ещё один способ удостовериться – перечитать длинные свитки сообщений системы, но пока решил отложить это.

Над головой всё то же Идринское небо, вдалеке тянутся вершины сосен, но вместо скал теперь стоит замок. Во дворе – пустынно и тихо. Об управлении поселениями мне почти ничего не известно, буду разбираться сам. Ясно, что я вытащил выигрышный билет – такая удача игроку, вроде меня, и не снилась.

Я обычный парень – единственный сын своих родителей из деревни, небогатых и старомодных. Мне двадцать пять, и последние восемь лет я живу отдельно от них – в Москве. Окончил там не самый престижный вуз: четыре года бакалавриата, два – магистратуры, и теперь я дипломированный экономист. Впрочем, по специальности не работал ни дня – два года перебивался на разных, малооплачиваемых подработках. Возвращаться в деревню не хотелось, а деньги родители присылать мне не имели возможности, поэтому приходилось крутиться, как только можно.

Полгода назад я, как и все земляне, был ошарашен новостью о контакте с вселенским Содружеством. Первый месяц царила эйфория, ведь возможности Содружества были так велики, что, казалась, все проблемы землян будут решаться по щелчку пальца. Но щелкать было некому, и со временем стало ясно: никто нам ничего не должен. Конечно, нам могут многое продать, почти всё, но исключительно за общую межзвёздную валюту – кредиты.

Игры появились почти сразу, в том числе и эта – «Основание». Для входа в неё не требовалось никаких устройств – достаточно было отправить мысленный запрос, и разум подключался к вселенскому информационному полю, тело же при этом погружалось в «стазис» и не старело! Это мгновенно вызвало ажиотаж среди миллионов людей, тем более пребывание в виртуале не имело временных ограничений. Первое время люди входили в игру из разных мест, в том числе и общественных – например, находясь в машине, стоящей в дорожной пробке, или в вагоне метро, и это создавало массу неудобств. И вообще – не очень приятно видеть на скамейке в сквере тушки неподвижных тел, застывших в «стазисе», да и для них самих это было небезопасно.

Позже за это стали вводить штрафы, и люди начали входить в игру из дома, или из других специально приспособленных для этого мест. Сразу стали появляться всевозможные «гайды» по игре, были даже якобы от других цивилизаций. Всего за три дня квота, отпущенная землянам, оказалась заполнена. Мне удалось попасть в игру только после расширения населения безопасных городов с десяти до двадцати пяти миллионов человек. Приглашения давал искин случайным образом, поэтому я попал в европейско-азиатский город Ауарх.

Иду осматривать СВОЁ поселение! Надо же – действительно замок. Самый настоящий, очень похожий на земной. Своим появлением он сломал местный ландшафт, очутившись на месте скалы, просто заменив ту на местности. К безопасному поселению прилагалась и безопасная зона, размерами значительно большими. Ещё раз оглядываю двор. Всё просто – стена из кирпича метров семь высотой и два шириной, мощные ворота размерами четыре на четыре метра. В стенах замка несколько башен, пока неясного назначения. Позади меня просторный двор размером в парочку футбольных полей и само здание замка.

Нет, надо читать информацию по замку. Вызываю информер перед глазами и ищу нужные разделы. Ага… Вот оно.

Замок 17:

Вместимость безопасной зоны: 16 человек (не считая владельца).

Вот откуда цифра семнадцать в названии, наверное.

Владения:

Внутренние помещения – 6 200 м²

Подвалы – 4 400 м²

Безопасное поселение – 11 600 м²

Безопасная зона поселения – 12,5 км²

Оснащение замка:

Алтарь возрождения – до 17 человек одновременно

Портал перемещения – 17 человек в месяц (+ 1 700 кг груза)

Накопитель маны: 1 000 000 единиц

Хранилища:

Больших – 2

Средних – 8

Малых – 32

Малая алхимическая лаборатория – 1

Малая кузня – 1

Тюремные камеры – 2

Далее шел список всех комнат, имеющихся в замке, и я насчитал шестнадцать жилых покоев, отметив наличие даже оранжереи.

Смотрю карту земной зоны влияния. Куда же меня забросило-то? Вижу красную точку почти на границе! Когда прыгал, я, естественно, не знал, куда попаду, не было у меня для этого нужных навыков.

Стоп игра!

Выхожу из виртуала у себя в съёмной квартире и пытаюсь собрать мысли в кучу. Сердце бьётся раза в два чаще, чем обычно. Подхожу к открытому окну и некоторое время наслаждаюсь прохладой. Неужели это произошло со мной?

Что имеем? Небольшой участок с перспективой на вырост хрен знает где, зато ингредиентов ценных там можно найти, наверное, много, ведь он расположен на самой окраине земной зоны, плюс добыча ископаемых, лут с убитых зверей и всё такое. Заработать можно, но доступ к аукционам только из пяти изначальных городов. Ещё один важный момент – одному обследовать окрестности поселения мне будет не с руки, надо искать единомышленников. А я только недавно вышел из клана игроков, по причине развала оного, а в новый ещё не вступил. Дружки остались, но знаю я их мало – кого пару недель, кого и того меньше. Тем не менее собирались мы два раза в кафешке – клан-то был московский. Телефончики их есть, всё лучше, чем левых со стороны брать! Или хуже? Я ведь сейчас не голь перекатная, а богатый человек. В теории. Да и опасно светиться! А ну как засадят куда в рабство? Не сомневаюсь, есть уже такая гадость в виртуале, прочем, не сильно востребованная, ведь сменить персонажа можно в любой момент, а вот реальное тело могут засунуть хоть куда – и из тюрем в игру заходят! Не зря же мне предложили смену имени и внешности. До этого я и не знал даже, что такое в игре возможно. Хотя несколько десятков правителей безопасных зон у всех на виду, и ничего – живы, здоровы! Надо узнать все тонкости.

Ставлю чайник и захожу на форум через ноут. Новость номер один – моё новое поселение! Действительно, не каждый день ведь основываются будущие города! Читаю про поселения первого ранга. Информация скудная, судя по другим подобным городкам за два месяца поселение может перейти на второй ранг, а это уже дает вместимость в шестьдесят четыре человека. Один из первопроходцев, например, перешёл с первого ранга на третий всего за пять месяцев, и в его поселении сейчас составляет двести пятьдесят шесть человек! Ранг увеличили в четыре раза, как я понял, и умножили на стартовую вместимость, получив таким образом текущую вместимость поселения. Но точной формулы ни у кого нет, это только частный случай.

Отступление

Неприметный кабинет в подвальном помещении известного здания на Лубянке. На двери табличка «Серверная». За дверью небольшой кабинет, где по-ковбойски, закинув ноги на стол, сидит долговязый волосатый парнишка в домашнем свитере и энергично тыкает пальцами в планшет, играя в какую-то, очевидно, увлекательную игру. Скрытая мощная дверь, не сильно заметная на фоне стены, позади него даёт проход в целую гроздь комнат, в одной из которых седоватый крепыш слушает отчёт высокого, статного офицера в чине майора.

– За шесть месяцев нам удалось забросить в игру «Основание» пятьсот три наших сотрудника и завербовать три с половиной тысячи игроков. Нам подконтрольны двенадцать кланов, ещё в двадцати одном есть руководящие позиции. Вместе с аналитическим отделом в проекте «Игра» занято пять тысяч человек. На самоокупаемость пока не вышли, планируемая дата – десять месяцев со старта игры.

– Что по нашим городам? – буркнул крепыш.

– Два города под контролем российских граждан мы прикрываем лишь частично, с согласия владельцев. Оба правительственных проекта, выкупившие “камни основания” у нашедших, тоже нам не подчиняются, но мы имеем там службу контроля. В настоящее время ведутся переговоры о покупке «камня основания» четвертого ранга. Текущая цена – двенадцать миллиардов долларов. Деньги заложены правительством в бюджете на следующий квартал.

– Способ прижать владельцев поселений ещё не придуман? – без особого интереса спросил крепыш напоследок.

– Явных попыток взять владельца под контроль зафиксировано не было. После инцидента с оманским заключённым, когда руководство этой страны лишилось любого доступа к межгалактическим услугам, все поняли предупреждение. Обращаю внимание, что более двух десятков найденных камней до сих пор не активированы, а из ровно восьмидесяти созданных поселений, двадцать – неизвестно под чьим контролем.

– Было же семьдесят девять с утра? – в первый раз блеснула эмоция в глазах крепыша.

– Час назад активировали «камень основания» первого ранга. Новое поселение находится на отшибе, там почти десять тысяч километров до ближайшего города. Скорее всего, вынужденная активация была – по таймеру. На таком расстоянии нет возможности связаться с другими городами. Да и первого ранга оно, а в таких поселениях подобное часто случается. Из двенадцати известных случаев, в трёх, точно знаю, включался таймер с обратным отсчётом.

– Этакая "вещь в себе" получилась, – блеснул познаниями в философии неожиданно развеселившийся начальник проекта. – Перенести добычу и ресурсы на аукцион практически невозможно, разве что через порталы, но порталы – вещь очень редкая, и вряд ли они там есть, да и заряжать их маной тяжело. А уж про НПС и говорить нечего – только в пятой части поселений первого ранга они шли в комплекте.

Глава 3

Небольшая квартирка в поселке ВНИИСОК Одинцовского района. Утро следующего дня.

Швыркаю чай, смотрю на ливень и молнии за окном и размышляю. Кусок земли, доставшийся мне во владение, и поселение типа «Замок» – это хорошо. Но вот где взять деньги для оплаты аренды моей квартиры? Лут Орлянки я продать не смогу, даже если погибну, ведь точка возрождения сменилась, а мой телепорт будет заряжаться ещё неизвестно сколько.

Я не поленился и ещё раз зашёл в игру, но информации о нём пока не нашёл. Заодно скопировал свои новые характеристики и отправил себе на почту вместе с другой информацией, потратив последние пять баксов со счёта игры. Счёт, конечно, в кредитах, но я перевел в доллары, как привычно мне.

Кстати, что там с моими новыми характеристиками? Смотрим.

Игрок №98 000 211

Имя: Агроном

Уровень: 17

Кошелёк: 0,0008 кредита

Казна поселения: 0 кредитов

Титул: Владетель

Основные характеристики:

Сила – 7

Выносливость – 10

Ловкость – 6

Интеллект – 5

Дополнительные характеристики:

Удача – 1

Стойкость – 0

Скорость – 0

Совместимость (новая) – 0

Свободные очки:

Основные: 24

Дополнительные: 3

До следующего уровня: 8,12% опыта

Таланты (5):

Землевладелец (новый)

Градостроитель (новый)

Дипломат (новый)

Маг (новый)

Харизма (новый)

Навыки (26):

Картограф – 8 уровень

Бег – 3 уровень

Собирательство – 3 уровень

Мародёрство – 2 уровень

Акробатика – 2 уровень

…

Строитель – 1 уровень (новый)

Казначей – 1 уровень (новый)

Вожак – 1 уровень (новый)

…

Любовные игры – 1 уровень

Всё верно, за каждый новый уровень – два очка основных характеристик, за каждый четвертый – одно очко дополнительных. Новые таланты наверняка связаны с изменением моего статуса в связи с получением титула «Владетель». Вообще, таланты – чрезвычайно редкая вещь. Они позволяют открывать разные группы редких навыков. Впрочем, навыки и так неплохо открываются, их сотню набрать – плевое дело. Например, «Любовные игры» я получил, занявшись сексом со знакомой в игре. Надо ли говорить, что инициатива исходила не от меня?

Распределять характеристики я не стал. Мало ли какой придётся путь выбрать? Сейчас надо действовать очень осторожно. Тем более, «Совместимость» – совершенно незнакомая мне дополнительная характеристика. Но уже хорошо, что у меня теперь имеется полный комплект характеристик: четыре основных и четыре дополнительных. Большинство игроков играют с тремя дополнительными характеристиками.

Разбираю почту, отправленную из игры, и рассматриваю свои владения. Замок занял часть скальной гряды, а прилегающая безопасная территория осталась неизменной. На моей земле – скалы да хвойный лес. Дальше моей зоны владения на карте ничего не видно – черное пятно, за исключением узкой полоски, оставшейся от моего недавнего забега от волков. Безопасная зона со временем обычно застраивается, поэтому наличие скал у меня на территории совсем не радовало. Лес – тот хоть спилить можно, а с камнями повозиться придётся. Живность на моей земле вся неагрессивная, а вот, ступив шаг за пределы, можно потерять жизнь и уйти на перерождение от недружелюбной фауны. Уверен, волчья стая – не единственная опасность в округе.

Внимательно читаю системные сообщения, потом смотрю план моего замка, затем разбираю почту и пролистываю новостную ленту форума. Позвонил родителям, поговорил с ними ни о чём, не рассказав о своей удаче даже им. Мама с отцом очень удивились: они любили меня и были рады каждому общению, но я редко их баловал звонками, тем более без особой причины. Да вообще не помню, чтобы просто так им когда-либо звонил. Папу интересовало, есть ли у меня девочка, впрочем, это у него такая шутка-юмор: сам шутит, сам смеётся. Мама же спрашивала про здоровье, погоду, что кушаю и есть ли деньги. Соврал, что есть.

А с деньгами сейчас у меня туго. Достигнув пятого уровня и получив возможность прыгать наугад, я совсем забросил работу и принялся добывать деньги в игре. За предыдущие два раза заработал почти семьдесят тысяч рублей, часть отдал за аренду квартиры, немного еды купил, а сотку баксов, или шесть тысяч рублей, отдал за последний прыжок. И всё, денег нет! А через пять дней снова платить за аренду!

На моём смартфоне торжественно заиграл «марш Мендельсона». А вот и девушка, про которую спрашивал папа! Шучу. Просто знакомая по бывшему альянсу. Хотя не просто знакомая – секс-то с ней был, хоть и в виртуале. Я, конечно, по приколу поставил такую мелодию на её контакт. А может, подсознательно хочу прожить с ней всю жизнь? Тьфу! Но надо ответить. Тянусь к телефону и принимаю вызов.

– Славян, ты не в игре? – раздался голос Инги, прерываемый шумами людного места.

– Был бы в игре, мы не пообщались бы – покупать коммутатор дорого, – отвечаю я, понимая, что даже просто слышать голос Инги приятно.

– Мало ли, вдруг ты разбогател? – шутит девушка, а где-то рядом раздаётся мужской голос:

– Ага, клад он нашёл!

“Она с Карасиком”, – узнаю я голос говорившего.

Карасик тоже из наших с Ингой бывших сокланов – мутный тип, и неприятный своими шуточками.

– Ты же прыгал куда-то сегодня. Как успехи? – спросила девушка, не обращая внимания на Карасева.

– Повезло – Орлянку спугнул и гнездо её разорил. Яйца, перья… тысяч на четыреста рублей могу лута продать, – немного привираю я.

– Молодец! Так я чего звоню – есть возможность вступить в новый клан! Там, правда, приём платный, у кого десятого уровня нет. Если у тебя пятый, значит, всего тридцать тысяч внести – и ты в клане. А там уже развитие – по уровню в неделю. Это минимум, что они обещают! – предложила девушка.

– Неинтересно. Я вообще, может, на игру забью… Мне тут работу хорошую предложили, – отказываю я, понимая, что зовут меня не просто так, наверняка за вербовку ей с моих тридцати тысяч часть вернут.

– Не тупи, где ты такие деньги найдёшь? – пробует уговорить Инга.

– Какие там деньги? Пояс уже на выброс, или чинить, плюс за прыжки платить. И ещё ладно, если выйти из игры успеешь, а если нет? Неохота от боли с ума сойти. Починка пояса в сотки полторы, ну, сто двадцать тысяч рублей, выйдет, то есть за прыжок по сорокету на починку тратить. А я последние два раза по тридцатке получал. Рискованно, – раскладываю по полочкам я.

– Так, я сейчас зайду в «антикафе», оттуда можно выходить в игру, а ты подходи ко мне в гостиницу, пообщаемся, – сказала Инга и бросила трубку.

Черт, и что мне делать? Можно же было сказать – мол, ещё не прыгал за добычей, или вообще звонок не принимать, мало ли, может, я в игре. Хотя это только оттянет разговор, а не отменит его.

Возвращаюсь в игру и вижу: портал поменял цвет! Вызываю справку.

Портал поселения… (Желаете дать имя поселению? Да/Нет) полностью заряжен.

Перемещаемый груз за 30 дней: 1700 кг (в обе стороны, максимум)

Доступно прыжков:

перемещений игроков поселения в любой открытый портал – 16

возвращений в Замок из любого портала – 16

прыжков лично для владельца – 16

Желаете открыть ваш портал поселения для посещения другими игроками? Да/Нет.

Конечно, «Нет». Выпал список порталов. Как и ожидалось, там к посещению было открыть пять основных городов, управляемых искинами НПС. Ни один частный портал не открыт для посещения, а всего их: серых – двенадцать, фиолетовых – сорок шесть. Итого в игре сейчас шестьдесят три портальных точки, включая и мою замковую. Чисто в теории могу прыгать в шестьдесят два места! Но в серые доступа нет вообще, а в фиолетовые только по вызову: разрешат – прыгнешь, не разрешат – не сможешь. Выбираю свой бывший город Ауарх и почти подтверждаю прыжок, но осекаюсь.

Надо груз, какой взять с собой, что ли? Что впустую прыгать? Заодно ВК срубить по-быстрому.

Планомерно начинаю осматривать носимые ценности в замке. Первое впечатление – я богат, второе – я охрененно богат, третье – я богат, но богатство тает!

Зашёл сначала в кладовую – куча продуктов, в том числе есть и вино, а оно в игре недешёвое! Поднялся в первые попавшиеся покои, а там мебель из дорогих сортов дерева, шикарные ткани, ковры, зеркала, посуда, магические светильники! Самый дешёвый из таких стоит полкредита в лавках!

Затем захожу в оранжерею, и тут морда моя скисла. Жаба стала давить меня со страшной силой! За растениями, а там наверняка не сорняк растёт, нужен уход! Иначе погибнет всё посаженное! Вот ведь незадача! Смотрю справку, и точно – рекомендован садовник от восьмого уровня навыка! Плюю на осмотр и иду опять в кладовую, где беру кувшин с вином литра на четыре и кабанятины копчёной килограмм десять. Больше я просто не унесу. Светильник не стал отдирать – не хочу красоту портить, да и вес у него небольшой.

– Господин, какие будут распоряжения? – заставил меня подпрыгнуть на месте голос за спиной.

Разворачиваюсь и вижу мужчину, седого, но ещё крепкого, а точнее, НПС в длинной меховой мантии и с, вполне возможно, золотой цепью на шее.

– Ты кто, как попал сюда? – задаю вопрос мажордому первого уровня, о чем свидетельствует позолоченный ник над его головой.

НПС в игре очень редки, как правило, это стражники, маги, торговцы или управляющая элита. В среднем на одного НПС приходится порядка тысячи обычных игроков. И я понимаю, что в поселении даже первого ранга может быть управляемый искином НПС.

– Мажордом вашего замка! – кланяется в пояс старик. – Жду ваших приказаний!

– Какие у нас есть срочные проблемы? – спрашиваю я, уже торопясь на встречу с Ингой.

Продуктов хватит только на месяц на семнадцать человек, нет служанок для услуг господам, да и из господ только вы – хозяин замка. У замка нет названия, у меня нет имени, не активирован для приёма замковый портал, накопитель маны разряжен, но идёт зарядка накопителями по полпроцента в день, текущего потока хватает только на освещение, охлаждение кладовой, нагрев воды для жилых покоев…

– Стоп! Прекратить освещать покои и все помещения, где нет людей, нагрев воды – только по моему приказу. Что с растениями в оранжерее?

– Принято и будет исполнено, – церемониально поклонился мажордом. – В оранжерею необходим садовник, не менее чем восьмого уровня навыка. Запасы воды, маны и удобрений есть, список растений со сроками вызревания в наличии…

– Так, ясно… с растениями постарайся сам пока управиться. Что-то срочно ещё есть? Мне надо отлучиться ненадолго, – прерываю его я.

– Убив вожака, вы можете получить контроль над стаей волков. Разрешите им патрулировать ваши земли, или пусть будут за их пределами? В стае до завтрашнего заката необходимо выбрать вожака, иначе стая разбежится. Вам нужно только принять их верность.

– Что за стая? Подробнее расскажи? – заинтересовался я.

– Вожак и два его помощника убиты при активации поселения, остатки стаи – семнадцать волков от первого до двенадцатого уровней, – доложил мажордом.

– Понял. С именами и названиями подождёт или срочно? – спросил я, торопясь уже убегать.

– Пока нет названия замка, не активированы хранилища и казна, пока нет имени у меня, я не могу нанимать персонал и давать распоряжения помощникам, – ответил дядька.

– Тут ещё кто есть? – удивился я.

– Пока нет имени, я не могу нанимать никого, я тут один, – терпеливо повторил мажордом подняв вверх глаза почти как удивленный человек, как бы сетуя моей тупости.

– Тогда жди моего возвращения, я буду думать, – дал команду я и потащил продукты к порталу.

Глава 4

Очутившись в портальном зале Ауарха, я понял, что выгляжу белой вороной. В простенькой, если не сказать нищенской, одежде, с куском мяса и кувшином вина в руках я смотрелся диковато. А кругом царила роскошь, ведь пользоваться порталом могли лишь очень богатые игроки. Вот и сейчас на меня смотрела кучка негров не из бедных, особенно выделялся толстяк почти двухметрового роста.

Делать коррекцию внешности в игре очень дорого, поэтому я своё лицо и тело менять не стал, хотя за пятьсот кредитов можно было бы прибавить себе сантиметр на мужском органе, например. А вот толстяк-негр, судя по выпирающему бугру в штанах, потратил на это несколько тысяч кредитов.

Презрительно осмотрев меня, компания шагнула в портал. Тащить груз тяжело, и я, немного подумав, закидываю в силу несколько свободных единиц.

Сила – 12

Сразу стало легче, вот бы и в жизни так просто всё было! Хотя ходят слухи, что некоторые навыки из игры можно будет использовать и в реальном мире. Может, и не врут, но сейчас столько разной информации кругом, в том числе и не соответствующей действительности. Хочешь скрыть правду? Засунь её в ворох неправды.

Из портала несколько выходов, я иду в тот, где ближе всего находится аукцион. Запиликал чат. Инга!

– Ну, ты где? Почему я тебя должна ждать? – недовольным голосом протянула она.

– Я около аукциона, надо же скинуть лут, а то девушку угощать не на что будет! – говорю полуправду я.

Что-то я вру часто! А врать я не люблю. Но Инга мне очень нравится, и я всё лелею надежду повторить наш с ней секс. Хоть в реале, хоть в виртуале.

– Хм, ладно буду около тебя через двадцать минут, – пиликнуло сообщение от девушки, и чат свернулся.

На аукционе, а это большое здание округлой формы с сотней дверей, было многолюдно. Этот аукцион не единственный в городе, но расположен он в центре, и поэтому здесь всегда толпа народу.

Занимаю кабинку и выставляю на продажу лут Орлянки по автоскупке. Я пробовал раньше и на аукцион ставить, но цена на ходовой товар не растёт, вот продавал бы я что-то редкое – иное дело. Глаз-алмаз меня не подвёл – 6,2 кредита получил за всё! Осталось закинуть мусор, который я нагреб в пояс уже на бегу. Одна тысячная кредита, две тысячных, ноль, ноль, ноль… Стоп! Не ноль. Предлагают аукцион вместо автоскупки! Читаю справку аукциона.

«Минерал Порфир» подходит для выставления на аукционе, в наличии два килограмма шестьсот сорок грамм.

Цена по автоскупке – 0,03 кредита

Средняя аукционная цена – 0,08 кредита за этот вес

Где я его нашёл-то? Рассматриваю красный камушек, привлёкший меня цветом. Хм. На месте приземления из портала я сразу нагрёб камней, чтобы уж не зря прыгнуть. Мало ли, вдруг меня сразу схарчат? Или когда бежал вдоль ручья? Там что-то подбирал. В любом случае недалеко от моих владений! Отличная новость! Недрогнувшей рукой сую его в автоскупку – мелочь, а приятно. Больше ничего путного не нашлось. Выставляю вино.

Вино с Идринского плато, красное полусладкое – 3,71 литра

Средняя аукционная цена – 3,05 кредита

Цена автоскупки – 1,74 кредита

Ставлю на аукцион, срок – одни сутки, маржа аукциона на этот срок всего пять процентов. Кабанятина тоже дороже по аукциону, но предложений много, да и относительно недорогая она, поэтому беру деньгами – 0,2 кредита.

Система денежных исчислений проста, для Земли она десятичная: золотая монета – один вселенский кредит (ВК), серебряная – сотая ВК, медная – одна десятитысячная ВК. Но я предпочитаю, чтобы мои кредиты хранились в кошельке – так их не украсть.

Звякает кошелёк – шесть с половиной кредитов! По курсу около трехсот тысяч рублей уже есть, плюс вино даст ещё тысяч сто пятьдесят. Пояс мой нетеряемый чинить пока не буду, у него ещё двадцать с лишним процентов прочности осталось. Всю равно прыгать наугад теперь неоткуда, а без прыжков он медленно разрушается.

Выхожу довольный, и сразу принимаю несколько сообщений от подружки.

– Ты где? Почему молчишь? Ты в аукционе? Я около рыбного ресторана, рядом с фонтаном на площади! Ты обиделся? Срочно ответь! Я уйду, если не ответишь!

Бляха-муха! Всего минут двадцать был недоступен, а Инга уже успела написать кучу сообщений. И ведь знает – чаты в здании аукциона не работают! Такая вот она заполошная… Но красивая, зараза!

– Вышел из аукциона, через пять минут буду в ресторане. Займи столик! – отправляю послание Инге, а то уйдёт ещё, она – девушка избалованная вниманием.

– К сожалению, вас в таком виде пустить в заведение не можем, – загородил мне дорогу швейцар ресторана.

Чёрт, я точно одет не для похода по ресторанам, вся одежда приобреталась на выброс, ведь она выпала бы при смерти персонажа. Тут два варианта: дать швейцару на лапу, и он пропустит меня, либо быстро купить что-нибудь приличное. Оба варианты плохие. Если долго ждать придется, Инга психанёт, и мы поссоримся, а если так как есть приду, то ладно, что буду плохо выглядеть, но она ещё и вопрос задаст: мол, а чего я в одежде для прыжка, и почему она после смерти у меня не выпала? Забежать в личную комнату, но одеть такой же хлам? Всё это додумываю уже в одежном магазине, благо их в центре полно. Быстро делаю покупки, одеваясь с иголочки на целый кредит, и опять слышу пиликание чата с Ингой.

– Ну??????????

Количество вопросов навело на мысль о плохом настроении девушки. Вдруг взор падает на галантерею: шикарная сумочка всего за кредит. Как же ты мне дорого обходишься, девушка! Да за такие деньги можно вызвать проституток на ночь! Шутю. Ни разу этого не делал.

Покупаю сумку и пишу в чат:

– Буду через минуту. С подарком!

Чат не ответив, сразу свернулся. Вот и ресторан. На этот раз претензий к моему внешнему виду у швейцара нет, и я захожу внутрь заведения.

Зал наполовину пуст. Или полон? Инга сидит у окна и злой не выглядит.

– Это тебе подарок на прошедший день рожденья, – протягиваю я сумочку.

– Спасибо! – меня целуют в щёчку с видом английской королевы, умиротворенной шкатулкой с бриллиантами.

– Заказала чего? Гарсон! – кричу я игроку, ведь ресторан и его служащие – игроки.

– Что изволите? – мигом подходит парень явно с раскачанной ловкостью.

Сделал заказ, сидим, болтаем. Я рассказываю про свой поход за добычей, разумеется, без подробностей о своей удаче с поселением.

– Молодец, а ты ещё игру бросить хочешь! Так как насчёт клана? Я там буду, – похлопала ресницами подружка.

– Пока нет. Скажу честно – для меня это мелко. Нубский клан, созданный с одной целью – собрать деньги с новичков, – говорю я и смотрю на Ингу.

– Там паровозят по уровням! Обещают уровень в неделю, а ты ведь знаешь, что после пятого трудно уровни брать. Есть ещё клановый кузнец для починки вещей! Будет своя цитадель. Уже больше сотни игроков! Там и мест-то осталось десятка три свободных, я для тебя одно выпросила, – обиженно, но с неослабевающим энтузиазмом продолжает Инга.

– Ну, были мы с тобой в таком клане, и где он сейчас? – скептически спрашиваю я. – Расскажи лучше, чем планируешь вечер убить?

Тут нас прервали. Карасик, собственной персоной! Чего он тут забыл?

– Вот вы где! Я вас заискался, случайно увидел, – врет парень, ведь хрен он бы нас нашёл, если бы Инга не написала ему.

Но я, как всегда, от напора теряюсь и молчу в ответ на такое явное враньё, тем более и повод промолчать есть – принесли салат и горячее.

– Так, что там у вас в меню? – громко спросил Карасик, подцепив моей же вилкой кусок мяса на моей тарелке. – Да ладно, не надо меню, то же самое, что и им.

Я с надеждой смотрю на официанта, и он меня не подводит, задавая вопрос:

– Счёт общий или раздельный?

– Общий, – отвечает Карасик.

– Раздельный, разумеется, – говорю я.

– Да чё там, разделили бы потом пополам, да и всё, – недовольно ворчит халявщик.

– Я девушку в ресторан пригласил. Видишь, у нас свиданье, а ты иди за другой столик, тебе туда еду принесут, – недовольно выдаю я и сам офигеваю от себя.

Я никогда раньше не отвечал так сурово, обычно терялся и замолкал, встретив наглость.

– Ты чего, Слава, какое свиданье? У нас деловая встреча! – почти кричит возмущённая Инга.

– Опух, что ли? Сам иди, это у нас свиданье, – басит Карасик. – Давай вали! Жмот!

У них свидание? Да ну в жопу! Встаю и иду к стойке бармена, провожаемый взглядами парочки бывших (это уже теперь окончательно) соклановцев.

– Есть у вас услуга забрать еду с собой? И я хочу за свой заказ рассчитаться.

Бармен хмыкает и подаёт мне счёт. Он раза в два меньше, чем я ожидал.

– Тут мало, – говорю очевидную вещь я.

– За вино и десерт с вас брать не будем, но девушке принесём. А горячее и салат, что вам подали, уже кушает ваш знакомый. Ему и платить. Приносим вам свои извинения. Не уследили.

Оглядываюсь – ну точно! Карасик вовсю наворачивает мой заказ, но к нему приближается пиздец: местный вышибала – здоровый кабанчик двухметрового роста. Дошёл до них и стал что-то втирать парочке. И рыбка против кабана явно не тянет. Расплачиваюсь и иду на выход.

– Слава, стой, жлоб! – бежит за мной Инга.

– Слушаю, – смотрю на девушку, которая так прекрасна в своей ярости!

– Ты чего бармену сказал? Так не делается, пригласил девушку на свидание, так плати за неё! – на одном дыхании выпалила она.

– С чего это? Свиданье? У нас же деловая встреча! И ты сейчас не моя девушка, а деловой партнёр, я так понимаю? – и, видя, как она набирает воздух в грудь, готовясь разразиться гневной тирадой, добавляю: – Заплатил я за тебя. И десерт будет и вино ещё. Иди, кушай.

– На свой подарок! Я не знала, что ты такой! – швыряет мне под ноги подаренную сумочку девушка.

И тут же, видимо, получает штраф либо от игры за воздействие в безопасной зоне на другого игрока, либо от ресторана, а у них тоже есть такие права. Уж больно сильно её перекосило.

Забираю сумочку и иду на выход. Вот не понимаю, кто в меня сегодня вселился? В жизни так ни с кем не разговаривал, трусил. А тут такой, прям, харизматичный! Стоп! А ведь среди моих новых талантов есть и «Харизма».

Открываю информер.

Ваша «Харизма» повысилась.

Текущий уровень таланта – 2.

Доступные навыки:

Смелость

Стойкость к воздействию

Убеждение (активен сейчас, выбран случайно)

Запугивание

Обольщение

Обман

Выберите три из них. (До момента выбора действуют первые два, третий – случайный). Автоматическая смена навыков через 5 минут 12 секунд.

Вот так номер!

Но ведь это же не реальный мир, а игровой, со своими игровыми законами. И тут я со своей «Харизмой» получил и «Стойкость к воздействию», и «Смелость», пусть и первого уровня. В реальном мире у меня и такого нет!

«А не сдать ли мне подарок назад в магазин?» – приходит в голову мысль, не иначе навеянная той же «Смелостью» первого уровня.

– Не подошла по фасону к туфелькам, – неожиданно для себя вру в магазине я, вместо того, чтобы просто попросить вернуть деньги.

– Конечно! Желаете выбрать что-то другое или вам вернуть деньги? – улыбается продавщица, тоже игрок.

– Деньги, – выбираю я, и вернувшийся кредит падает мне в кошелёк.

Информер! Навыки!

Выберите три из них, до момента выбора действуют первые два, и третий – случайный (в настоящий момент – «Обман»).

Автоматическая смена навыков произойдёт через восемь минут двадцать три секунды.

И как мне себя контролировать? Не хочется соблазнять, например, вон того мужика, а навык может сработать и без меня. Выбираю третьим навыком «Убеждение».

Поздравляем, вы выполнили скрытое условие – «Без противоречий». Навыки «Убеждение», «Смелость» и «Стойкость к воздействию» коммутируют между собой. Доступно поднятие уровня навыка из раздела «Харизма» на одну единицу.

Это приятно! Хотя и просто. Явно, что «Запугивание», «Обман» и «Обольщение» – из одного раздела морали. Выбираю поднятие уровня у навыка «Убеждение». О таком способе увеличения навыков я даже и не читал! Хотя и про таланты почти ничего нигде нет. Вернее, есть информация, но противоречивая, и пойми, что там правда, а что сознательная ложь.

Меняю кредиты на рубли (получилось триста пятнадцать тысяч по курсу) и выхожу из игры. В безопасной зоне из игры можно выйти в любом месте, и тело исчезает тут же – никто тебя не ограбит, никто не сможет поглумиться.

Глава 5

Не выхожу. Пытаюсь. Ибо вижу надпись:

Внимание! При повторном входе в игру вы окажетесь в городе Ауарх. Попасть в ваше владение возможно только порталом или своим ходом.

Я даже немного вспотел. А ну как закроют для меня портал, и каким образом я тогда смогу попасть в замок? Нет, сначала прыгну к себе. Хотя вроде как закрыть порталы в основных городах системно невозможно, но как сказала монашка, натягивая на свечку презерватив – «береженого бог бережёт».

Иду в портальное здание и вижу, как меня догоняет разгневанная Инга, и за ней кабанчиком мчится Карасик.

– Стой, Агроном. Всё равно найду в реале, – кричит он в ярости.

Хрен вам – я уже в здании! Быстрым шагом направляюсь к порталу и сталкиваюсь с давешним негром, выходящим из портала со своей свитой. На этот раз его взгляд был удивлённо-оценивающий, ведь на человека, способного оплачивать по две портальных услуги в день, я походил мало, даже в новой одежде.

Хлопок – и я в замке, где меня встречает безымянный пока мажордом. Караулил он меня, что ли? Но я настроился выйти из игры, поэтому махнув старику рукой, растаял для него без следа.

Отступление

Москва. Антикафе «Зараза».

– Сука ты, Карасик! Из-за тебя десерт не съела, сумку за целый кредит потеряла, ещё и в ресторан теперь после скандала не пустят – репутацию с общепитом порезали, – ругалась Инга.

– Не гони! Сумку сама отдала, а в рестораны можно ходить к игрокам, тем плевать на репу, главное – деньги!

– Не скажи, много полудурков отыгрывают роль. Что со Славиком? Послать его нафиг и забыть? – уже успокоившись, спросила Инга, сидя на мягких пуфиках антикафе в реальном мире.

– Поторопился я, на сотку тысяч рублей можно было развести его точно. Сначала вступление в клан, потом взнос на амуницию, потом взнос на поход в подземную локацию. Да и покуражиться над ним можно было бы, – признал свой косяк Карасик, и тут же воодушевился: – А вообще, надо бы наказать его за хамство! Ты же была у него в гостях? Щас звякну парням, встретим у подъезда, накажем! Санёк? Салют! Как сам? Ты где сейчас? Есть темка! – стал общаться по телефону Карасик и через несколько минут с удовлетворением произнес: – Ну, всё, после работы парни с Одинцово доедут до Дубков и поломают нашему хаму что-нибудь малоценное. Говори его адрес.

Квартира в поселке ВНИИСОК, Одинцовского района. Другое название поселка – Дубки.

Выйдя в реал, я ощутил панику и сожаление: зря я так c Карасевым, и с Ингой зря – повел себя некрасиво. Я так обычно не делаю, не в моем характере. И ведь не объяснить им, что храбрых пилюль в игре покушал! А Карасик – гнилой тип, может кого и напрячь, чтобы мне по голове дали, тем более пообещал это сделать. Сидеть в квартире – не вариант, Инга мой адрес знает. Чёрт! Попытался поймать то настроение, что было в виртуальном ресторане, и даже, как мне кажется, на секунду уловил кураж, но тут же его потерял. Стоп, у меня же куча денег! Надо просто сменить квартиру, всё равно аренда через пять дней закончится. У меня вещей-то всего два чемодана и рюкзак. Я заехал с ними в эту хату ровно три месяца назад. Да и вообще, пора уже переехать в нормальное жильё. Деньги позволяют.

Лезу в интернет и начинаю обзвон вариантов. Блин, всё не то! Нормальную хату так не найти. Может, пока посуточно пожить? Торможу панику и оглядываюсь: я реально загнался как последний трус – вещи все собраны! Трель звонка. Принимаю вызов.

– Алё! Это вас Наташа беспокоит. От вас пропущенный. Наверное, по аренде квартиры? – услышал я бодрый девичий голосок.

– Да, звонил. Что у вас есть? – уточняю я, пытаясь вспомнить, что это за вариант.

– Двушка в Дубках, Дениса Давыдова, одинадцать. Сорок пять в месяц, без залога и услуг риэлтора. Я сама хозяйка, – в темпе проговаривает Наташа.

Вспоминаю фото – отличный вариант. Просторная, светлая, современная. И от меня недалеко. Цена, правда, кусается, но я сейчас при деньгах. Да и риэлтору платить не надо. Вызвал такси и, потратив семьдесят рублей, добираюсь до нужного адреса всего за пять минут.

Наташа, стройная и молоденькая, встретила меня у подъезда и показала квартиру. Отличная двушка: вся мебель и техника на месте, лоджия, большая кровать и удобный диван. Меня всё устроило. Подписал договор, перевёл деньги за месяц и получил ключи. Потратил ещё час, чтобы обустроиться на новом месте, а через два уже спокойно спал.

Утром, поборов желание сразу зайти в игру, начал раскидывать вещи по шкафам. Опять осмотрел квартиру и решил, она таких денег стоит, хоть и небольшая по размерам. Но к черту переезд, схожу в магазин, куплю, что-нибудь вкусное. Или заказать доставку? Опять лезу в интернет и заказываю себе фастфуд. Любитель я его, и, несмотря на все протесты родителей, обычную еду себе почти не готовлю. Беру готовое или заказываю, как сейчас. Зайти в игру, что ли, пока едет доставка? Заодно имя себе выберу и название поселению дам. Минут двадцать у меня есть.

– Рад приветствовать вас, господин, – старик как будто и не уходил из зала.

Информер.

НПС замка – мажордом 1 уровня.

Желаете дать имя? Да/Нет.

Черт! Забыл про имя для мажордома.

Выбираю утвердительный ответ и, глядя на старика, ввожу первое, что приходит в голову – “Михалыч”.

Иконка над стариком моргает.

Мажордом Михалыч, первый уровень

– Михалыч ждёт ваших указаний, господин! – радостно произносит старик.

Но я уже отвлекся на название замка.

Название поселения, тип постройки – Замок-17.

Желаете дать название?

Тоже выбираю «Да» и ввожу название – «Застава».

Посыпался ворох сообщений.

Разблокировано большое хранилище! Разблокировано малое хранилище! Разблокирована казна «Заставы»! …

Выхожу из игры и сразу в душ. Жаль, в новой квартире нет ванны – иногда так хочется просто залечь в горячую воду и забыться.

Только успел снять футболку, как раздался резкий, настойчивый звонок телефона. Доставка, что ли? Так быстро?

– Что, решил спрятаться в квартире? Всё равно накажу, – слышу я в телефонной трубке голос Карасика.

– Иди в пень! Я переехал вообще. Пиши письма! – коротко отвечаю и забрасываю его номер в блок.

М-да, упорный товарищ! Да ладно, у меня сейчас других проблем полно. Дождавшись доставку и позавтракав, снова иду в игру. Надо разобраться со своим богатством. Для начала заглянул в оба хранилища – пустые. Потом осмотрел мини-тюрьму – две камеры, тоже ничего интересного – хотя если представить там Карасика уже интересно! В алхимической лаборатории куча разной утвари, но ни одного реагента. В кузне та же история – станки, инструменты, всё для работы есть, а вот металла и руды – ни кусочка.

Пора заняться выбором покоев, пока я был только в одних. Но оказалось, что выбора-то особого нет: одни шикарные четырёхкомнатные покои с видом на оранжерею этажом ниже и шестнадцать одинаковых двухкомнатных. В моих покоях есть спальня, личный кабинет с массивным столом и стеклянными шкафами, а также просторная гостиная, совмещённая со столовой. Кстати, а меня вообще тут кормить будут?

– Вам доступен найм четырёх слуг, – отвечает на мой вопрос насчёт обеда Михалыч.

– На какие деньги их нанимать? – ворчу я. – Да и стоят они, наверное, баснословно дорого.

Однако ещё четыре НПС это очень круто! Для меня одного!

– Это вам решать. Денег в казне мало, но на найм уже хватит, – задумчиво отвечает он.

– Каких денег?! – у меня аж глаза на лоб лезут.

Информер!

Казна «Заставы» – 82 кредита.

Как? Ищу источник дохода я.

Стартовый бонус обладателю таланта «Землевладелец» – 18 кредитов.

Ежемесячные выплаты за освоение территории – 64 кредита.

Арендные платежи – 0

Налоги – 0

Таможенные поступления – 0

Прочее – 0

«Вот оно что, Михалыч!» – задумался я.

Босяцкий подгон сразу и ежемесячно. Остальное по нулям, что, в принципе, логично. Интересно, каждый месяц будет капать по шестьдесят четыре кредита, или это зависит от того, насколько хорошо я обследую территорию? Может, сумма меняется в зависимости от результатов?

– Михалыч! Сколько стоит найм повара? – спрашиваю у своего помощника.

– Семь ВК в месяц, если первого уровня. Рекомендую ещё служанку нанять – пять ВК в месяц.

Однако!

– Пока, наверное, воздержусь, – нерешительно отвечаю я и вспоминаю про ещё одно неотложное дело: – Что там с волками? Надо назначить себя вожаком? И как это сделать?

Михалыч, разумеется, в этом не помощник, читаю форум. Потом выхожу первый раз за территорию замка. Громадные ворота открывать не потребовалось, рядом с ними имелась маленькая калитка для таких целей. Озираюсь, пытаясь понять, что изменилось. Вокруг замка теперь мостовая в радиусе ста метров от стен. Дальше, вроде бы, ландшафт не изменился. Скалы по-прежнему слева от выхода, справа – ровное место, впереди – лес. Граница моей зоны проходит в полутора километрах от замка.

Иду по лесу. Он чистый и красивый, даже жалко будет такой вырубать. Волкам сюда доступ запрещен, так что добираться до них придется своим ходом. Мажордом, дав пару советов, со мной не пошёл.

Через некоторое время впереди засверкала изломанная дуга, очерчивающая безопасную зону, и поступило предупреждение от системы:

– Внимание! Вы покинули безопасную зону.

Сразу же делаю шаг назад и вызываю меню своего персонажа, раздел – “управление питомцами”. Волки появились только минут через пять. Нажимаю команду “выбрать вожака”, и системная информация подтверждает, что мне это удалось. Ещё бы, ведь именно я убил прежнего вожака стаи!

Навык «Вожак» вырос до второго уровня.

Вы стали вожаком для стаи Идринских волков. Доступен выбор двух помощников.

Вожусь, выбирая себе помощника, а вернее, вожака на время моего отсутствия в игре, затем даю стае задание: “патруль” и путь развития опыта: “равномерно”. Они, оказывается, так же как и игроки, получают опыт от убийств. Стае присваиваю имя «Разведка». Пусть открывают территорию вокруг замка и заодно растут в уровнях. Выхожу из игры, не возвращаясь в замок.

Время уже обеденное. На телефоне – двенадцать пропущенных звонков. Половина – с незнакомых номеров, другая половина – от Инги. Решаю пока не перезванивать никому.

Сажусь за форум. Там вовсю обсуждают новое название моего поселения. Теперь всем стало ясно: его владелец – русскоязычный, ведь везде на картах и в игровых списках «Застава» гордо красуется на кириллице. В новостях сотни людей, компании и даже целые страны пытаются выйти на связь, призывая меня объявиться.

«Следственный комитет России предупреждает об ответственности за укрытие информации об основанных поселениях, согласно ФЗ- 2312/7».

Эти ещё пугают! Насколько я знаю, моё поселение – третье, основанное гражданами России. И для нас троих целый закон приняли? Тем не менее нахожу сей документ и читаю.

«Настоящий Федеральный закон определяет правовые, экономические и социальные основы…». Фигня. «Положения настоящего Федерального закона распространяются на все организации независимо от их организационно-правовых форм и форм собственности…». Пропустим. «В целях настоящего Федерального закона используются следующие понятия…». Тоже мимо. «Объекты подлежат регистрации в государственном реестре в порядке, устанавливаемом Правительством Российской Федерации…». Так, это прочесть ещё раз и вникнуть. Как это вообще читать? «Ответственность за полноту и достоверность сведений, представленных для регистрации в государственном реестре…» А вот это уже важно!

Через полчаса изучения закона я понял, что его единственная цель – заставить меня, как и других владельцев поселений из России, выйти на контакт с правительством. Наказания там смешные – от трёх до пяти МРОТ.

      Плюю слюной в окно от избытка чувств. Зря только время потерял! Надо решать вопрос с изменением имени и внешности в игре и нанять соратников. Или тупо продавать места в замке? Эх, неохота светиться как владелец – спокойная жизнь сразу же закончится. Захожу в игру.

– Господин, возникла срочная проблема, – кланяется мне озабоченный чем-то мажордом.

Глава 6

– Хватит всё время кланяться. И называй меня Владетель, а не господин, – морщусь я. – Что там случилось?

– У вас есть возможность сменить имя и скорректировать внешность, которая истекает через один час двенадцать минут, – докладывает Михалыч.

– Да за этим и зашёл, – отмахиваюсь я от старика и вызываю игровое меню.

Игрок № 98 000 211

Имя игрока: «Агроном»

Уровень игрока: 17

Желаете сменить имя? Да/Нет.

Выбираю «Да», и меня перебрасывает в раздел изменения характеристик тела. Оказывается, в игре можно либо получить стандартное тело, либо оставить своё. При первом входе доступна базовая корректировка внешности, а за дополнительную плату можно даже сменить расу. Стоит это прилично. Самый дорогой персонаж в игре сейчас – это “Темный эльф”, под которым играет Илон Маск. Заплатил он за него около миллиона ВК, что составляет почти семьсот миллионов долларов. Правда, когда он покупал персонажа, курс ВК был выше.

Но это всё лирика. Мне бесплатно предлагают лишь косметические изменения, к сожалению, не более десяти процентов. Задаю максимальные параметры и наблюдаю, как мой рост с метра семидесяти трёх увеличивается до метра девяноста. Причём мужское достоинство тоже подросло! Так-с, а если попробовать увеличить последнее не на десять процентов, а на двадцать, пожертвовав, скажем, размерами ушей или глаз?

Увлечённо почти час вожусь со своим виртуальным телом. Теперь меня не узнать – лицо изменилось, стало немного азиатским, кожа стала смуглее, мышцы прорисовались, появились кубики пресса, да и в целом фигура больше похожа на тело атлета, а не домашнего затворника. Осталось выбрать имя. До окончания – минут пятнадцать.

Игрок № 78 800 391

Имя игрока: «Воевода»

Уровень игрока: 17

Уф, успел! С фантазией у меня, конечно, так себе. Имя сменить оказалось проще простого – плати деньги, и всё. А вот то, что я смог изменить порядковый номер игрока, доступно далеко не каждому. Возможно, только таким же счастливчикам, как я. Система предложила на выбор кучу вариантов. Похоже, они остались от тех, кто либо умер в игре, либо вышел из неё навсегда.

Теперь буду заниматься поиском соратников. По уму нужны хорошие профи, ведь Идринский лес – не место для новичков. Обратиться к одноклассникам? Друзья у меня есть, но они либо ещё не в игре, либо не слишком продвинулись в развитии. Стоп! А чего я, собственно, парюсь? Теперь, сменив порядковый номер, ник и внешность, я могу искать людей открыто прямо в игре!

На старте землянам разрешили заселять пять изначальных городов:

Ауарх (Азия, Европа),

Мориц (Европа, Африка),

Карас (обе Америки),

Коул (Африка, Австралия, Океания),

Бронт (Азия).

Самый жёсткий контроль со стороны правительств – в Карасе и Бронте. Самый свободный – в африкано-австралийском Коуле. Туда и прыгну порталом.

Но сначала вызываю через интерфейс Михалыча. На этот раз он появился не мгновенно, а через минуту.

– Слушаю вас, Владетель, – произнёс он, давая понять, что не забыл мой приказ о правильном обращении.

– Есть у нас в замке что-нибудь, что можно использовать как подарок?

– Кому? Какой статус? – деловито уточнил мажордом и добавил: – Можно нанять коменданта замка.

– Погодь с наймом. А подарок нужен чиновнику высокого ранга из другого поселения.

– Можем подарить Идринский чай «Полчей» из нашей оранжереи. Быстро лучшего подарка не найти. В кладовой есть три коробки, и скоро созреет ещё… “Материнское дерево” этого сорта уже цветёт, – задумчиво и неуверенно произнёс Михалыч.

– Отлично! Тащи! – обрадовался я.

Михалыч принёс резную коробку с чаем, которая оказалась довольно объёмной – в пояс точно не влезет. Да и весом она тянет чуть ли не на полтора килограмма. Надо будет купить себе сумку для инвентаря и ценностей, а заодно подобрать одежду, более подходящую моему новому статусу…

– Осмелюсь посоветовать, – перебил мои размышления Михалыч. – Если вы идёте в гости к высокопоставленному лицу, может, вам стоит надеть вашу амуницию Владетеля?

– А где она? – живо заинтересовался я.

– В ваших покоях, конечно.

Идём в покои, где с помощью Михалыча я обнаруживаю незамеченную ранее дверь в свою личную гардеробную. Там завис надолго, разглядывая содержимое. А посмотреть было на что. Все вещи с небольшими, но приятными бонусами. Конечно, можно купить экипировку и круче, но здесь на каждой шмотке вышит мой герб. Оказывается, у меня он вообще есть! Верх герба – зелёный, с изображением сосен, низ – серый, со скалами, всё заключено в ромб. Судя по тому, что рядом ещё и вензель с названием поселения, появилось это совсем недавно – как только я дал название поселку и сменил себе имя.

В конце концов, выбираю самые крутые вещи из доступных. Экипировка Владетеля, несмотря на первый уровень, выглядела весьма достойно.

Плащ владетеля Заставы «Мудрый Воевода»

1 уровень

Прочность – 98% (не выпадает после смерти, сменить владельца невозможно)

+5% к интеллекту

+5% защиты от дальних атак

-5% от любого магического урона

Камзол владетеля Заставы «Сильный Воевода»

1 уровень

Прочность – 99% (сменить владельца невозможно)

+3% к носимому весу

+5% к защите от холода и жары

-10% к шансу нанести мне урон клинками

Сапоги владетеля Заставы «Быстрый Воевода»

1 уровень

Прочность – 97% (сменить владельца невозможно)

+8% к скорости передвижения

+7% к защите от влаги

-6% к шансу оступиться на камнях

Вещи с такими статами, думаю, стоят по сотке кредитов каждая, не меньше. Вот это я понимаю – удача. Но носить их постоянно не вариант. Чем дороже экипировка, тем дороже её починка, а они изнашиваются, судя по цифре прочности. Все вещи оказались идеально подогнаны под мою фигуру, так что с примеркой проблем не возникло. Тут же надел полный комплект и глянул на себя в зеркало. Как есть красавец!

Портальная сеть забросила меня в центр города, поэтому народу в зале было много. Большинство из них имело черный цвет кожи. Путешествующие по одному, как я, встречались редко, у большинства была свита. А вот есть и одиночки: пестро одетые, но одежда без дополнительных статов, увеличивающих характеристики игрока. Один такой парнишка подбежал ко мне и стал что-то лопотать на неизвестном мне языке. Из языков мне доступен только английский, на нём могу общаться свободно.

– Don't understand, – отмахнулся я от него.

Парень исчез, чтобы появиться через секунду с другим, таким же ярко одетым чернокожим игроком.

– Господин, чего желаете? – подобострастно спросил негр.

– Отвали… – сказал я на великом и могучем.

Как ни странно меня поняли и отстали, сказав на прощанье по-русски «билять», и при этом как-то даже с опаской на меня поглядев. Ах да, я сейчас здоровый бычара, да ещё и одет богато, не чета им. Ещё и злобный русский!

Выхожу из портального зала и оказываюсь на большой площади, почти полностью заставленной торговыми лавками, будками, переносными столами и просто ящиками. Короче, огромный стихийный базар. Надо было хоть немного почитать про этот город заранее. Тем не менее, план у меня есть. Сперва отправлюсь в местную канцелярию. Всё-таки я глава поселения, а значит, местные НПС, скорее всего, примут меня без проблем.

От портального зала до местной мэрии далековато, нужно искать средство передвижения. Со сложной техникой в этой игре есть свои ограничения. Из высоко технологичных вещей максимум, что я видел – лифт. Остальное – вне доступа. С оружием та же история. Никаких плазмомётов, лазерных винтовок и прочего футуристического добра. Только холодное оружие. И это, пожалуй, даже хорошо. Если вдруг сюда заявятся инопланетные твари с атомными резаками, как тогда от них защищаться? Стреляющий ассортимент в основном был представлен луками, арбалетами и пращами. Из осадных машин есть требушеты и баллисты, но стоят они просто космических денег. В общем, наши средние века.

Ещё одна проблема – огромный дефицит ездовых животных. А уж про летающих питомцев и говорить нечего – таких в игре единицы. Немного выручают городские порталы, но их использование стоит кредитов. А они, по счастью, у меня есть, так что захожу в портальную будку, списываю 0,2 кредита – и я на месте.

В здание градоуправления так просто не пройти, нужен повод – квест там или приглашение. Хотя, допускаю, и взятку можно сунуть. Большое разноуровневое здание из белого мрамора впечатляло. В моём изначальном городе оно размерами не меньше, но архитектура его без особых излишеств – всё строго. Здесь же какие-то башенки, купола, выступающие балконы. Одних входов штук двадцать насчитал. Иду в самый шикарный на вид.

– Кто? – спрашивает один из охранников на чистом русском.

Они определяют предпочитаемый язык игрока и обращаются на нём. Вообще, существует «общевселенский язык», сокращённо ОЯ, но выучить его непросто. Можно воспользоваться магом, но это дорого. Есть ещё универсальный переводчик, но он стоит запредельно дорого. Хотя, теперь для меня это уже не проблема. Услуги по изучению одного языка – около двадцати кредитов, а переводчик обойдётся в сотню с лишним.

– Владелец поселения «Застава». К бургомистру, – наугад отвечаю я.

Меня пропускают без лишних вопросов, словно родного. Захожу в огромный зал с мозаичным полом. Высокий купольный потолок украшен разноцветными камнями и светильниками, мягко освещающими пространство. Неожиданно мне навстречу выходит целая делегация НПС.

– Я министр Коула, моё имя Тотлис. Рад вас видеть в нашем городе-государстве, – приветствовал меня НПС-министр двадцать шестого уровня. Выглядел он могучим толстяком с меня ростом, и был чернокожим, как и большинство населения в городе.

Обычно НПС скрывают свои уровни, поэтому тот факт, что они этого не сделали, я воспринял как знак доверия и в ответ открыл свои данные для обозрения.

Владетель города «Застава», игрок «Воевода», 17 уровень.

И сделал это зря! Кроме НПС, в зале находились около сотни игроков, и их внимание тут же привлекла разыгравшаяся сценка. А уж когда я открыл свои данные, то многие узнали недавнего счастливчика.

– Прошу вас ко мне в кабинет, – улыбнулся НПС.

Несколько игроков, крича на разных языках, попыталось преградить мне дорогу, или просто заговорить, но могучая стража быстро оттеснила их, а судя по раздавшимся проклятиям, ещё и оштрафовала. Это им ещё повезло, могли и в тюрьму посадить, и обнулить даже! Вот чем ещё хорош мой титул – никто мне не указ. Не сомневаюсь, что уже через пару минут фото и информация о владельце нового поселения заполонят интернет, и выйти из здания мне будет уже трудновато. Поторопился я.

Кабинет министра, непонятно каких дел, находился на первом этаже, так что подниматься по лестнице не пришлось. Мы прошли через широкий охраняемый коридор, и вскоре я оказался в приёмной Тотлиса – просторном, светлом помещении, с двумя красавицами-НПС, которые замерли по стойке “смирно”, низко склонив головы. Затем меня провели в сам кабинет. Внутри было много диковин – редкие предметы, странные артефакты, необычные украшения. Очень хотелось рассмотреть их поближе, может, даже потрогать, но я сдержался. Не хватало ещё выглядеть дикарём.

– Присаживайтесь. Какие напитки предпочитаете? – вежливо спросил Тотлис и сам удобно устроился в роскошном кресле из пятнистой кожи.

Обе девушки вошли в кабинет следом за нами и замерли в ожидании приказаний. Я сел в одно из кресел рядом с небольшим столиком, сделанным из прозрачного кристалла.

– Буду чай, – решил я и добавил: – А вам, в честь нашего знакомства, небольшой подарок. Чай из моей провинции.

Одна из НПС шустро взяла у меня коробку и отнесла Тотлису. Тот с вальяжным видом открыл её, заглянул внутрь и замер.

– Это «Полчей»? – тихо спросил он, поднеся коробку к носу.

– Да, Идринский чай «Полчей», – подтвердил я.

– Ну что вы! Такой дорогой подарок выглядит как взятка! – без тени иронии сказал Тотлис.

Михалыч, сука! Вот это подстава! И не сказал ведь, что вещь дорогая. А она явно дорогая, раз одного из управителей двадцатипятимиллионного города проняло до столбняка! – пронеслось у меня в голове.

Глава 7

– Мелина, завари нам чай… хотя нет, пригласи шеф-повара… хотя нет, зови господина Вань Ли, он точно не испортит, – распорядился министр.

Мелина – секретарь 12 уровня (её ник выскочил сразу после того, как к ней обратились) – осторожно взяла коробку, аккуратно закрыла резную деревянную крышку и вышла из кабинета.

– Слышал я про ваш замок. Далековато он от нас, так что большими силами помочь не сможем. Ну да пока время контакта не пришло, вы в безопасности.

– А что мне может угрожать? – заинтересовался я.

– Другие миры, другие законы, другая мораль. Вам ещё повезло, что граница напротив вас принадлежит такой же молодой расе, как и земляне, да ещё и сила тяготения там ниже, а значит вы выше и сильнее, – ничуть не смущаясь раскрытием секретной информации начал беседу министр.

Я весь обратился в слух. Сейчас информации о соседях в игре никакой нет. Более того, за её распространение грозит уголовное наказание, подтверждённое решением Совбеза ООН.

– Ещё полгода есть, но какая мне может грозить опасность? Ведь без моего разрешения в поселение никто попасть не может, – допытывался я.

– Сама зона небольшая, а к тому времени ты можешь владеть целой провинцией. Ну, это я, наверное, преувеличиваю. Но за полгода можно создать десятка два объектов – шахты, лесопилки, фермы, сады и многое другое. Всё, что ты успеешь охватить ресурсными или жилыми постройками, станет твоими землями. Вот их-то и могут разорить соседи.

– То есть мне уже сейчас надо не спать ночами, чтобы через полгода владеть не маленьким куском земли, а целой провинцией.

– Это ты сам решай. Всё будет зависеть от твоей силы и силы твоих людей. Если враги будут терять больше, чем зарабатывать, никто к тебе не сунется. Не держи ценности там, где их добываешь – сразу увози. Сложнее с разными плантациями, их не увезти, пока урожай не поспеет, – учил меня министр.

– А что за соседи у нас? – задал я вопрос, ответ на который знали лишь немногие.

– Все соседи, как и земляне, новички. Контакт с ними произошёл одновременно с нами. В игре специально создают территории в одно время и селят рядом расы с похожими условиями обитания. На каждой территории окружающая среда приспособлена для её жителей. Например, есть расы кристаллоидов, которые живут в вакууме. Их соседями становятся такие же виды, обитающие в безвоздушном пространстве или в среде с низкой плотностью атмосферы. У нас таких соседей нет, – мерно повествовал министр. – Да и у подобных рас совсем другие игровые проекты.

– А если подробно по каждому соседу? – осторожно уточняю я.

– Все наши соседи, и гуманоиды, и нет, могут жить друг у друга, отличия в атмосфере и силе тяжести незначительны. Но всё же они есть. Твои соседи – генетически очень близкая землянам раса. У них сила тяжести на десять процентов меньше, а уровень кислорода чуть выше. Это значит, что им будет сложно передвигаться по земной территории и дышать. Двое из соседей – водные расы, у них есть небольшие группы наземных существ, но их слишком мало, чтобы представлять угрозу. А вот три гуманоидных соседа наверняка будут совершать набеги, но не с целью уничтожения.

– С пятерыми понятно, а что ещё? – запоминаю важную информацию я.

– Шесть наших соседей настолько чужды нам, что с ними войны будут постоянными. Представь клошей – двухметровых пауков, которые жрут всю органику, включая людей. Или мерли – летающую расу. Они слабы физически, но умеют летать. Правда, высоко не могут – разреженный воздух мешает им получать кислород, да и управлять полётом там сложнее. Готовь луки, баллисты, хотя… они далеко от твоего города, ближе к нам. По остальным шести расам информации пока мало.

Тут нам принесли чай в чайнике и пиалы. Та же Мелина, следуя чайному ритуалу, налила нам по кружке дымящегося напитка. Пробую. Вкусно!

Вы выпили чай «Полчей». Вы получаете следующие бонусы на шесть часов:

+50% к успеху вскрытия ловушек

+25% к успеху поиска кладов

+15% к выпадающей добыче

Следующий раз вы сможете получить бонусы через неделю.

Михалыч! Собака бешеная! Да такой чай стоит десятки ВК, и не за полтора килограмма, а за одну порцию! Я как-то пробовал блюда с бонусами – их готовить могут далеко не все. Помню, ел салат, дававший от двух до трех к силе, так вот, он стоил полкредита! То есть больше десяти тысяч рублей за то, чтобы просто чуть-чуть стать сильнее. Но тогда мне не терпелось побыстрее начать прыжки за добычей, вот и потратился.

– Надо же, редкий бонус на добычу! У тебя много такого чая? Можем купить, – спросил Тотлис.

– Есть ещё две коробки, ну и скоро урожай с одного дерева снимать будем, – честно ответил я.

– Садовник нужен хороший, – сказал прописную истину министр.

– Вот я, собственно, и ищу у вас единомышленников для постоянного состава поселения. Может, заодно и садовника найду, – перешёл я к сути своей просьбы.

– Какой нужен уровень навыка? – уточнил Тотлис.

– Восьмой, – с готовностью ответил я.

Тотлис позвонил в колокольчик, вызывая вторую секретаршу.

– Пхамай, девочка, найди мне всех садовников в нашем городе с навыком выше седьмого уровня, – распорядился он.

– Нанять среди местных жителей такого специалиста трудно. Такой уровень навыка годами бывает получают, а вы, пришлые, всего полгода в игре, – не стал обнадёживать меня Тотлис. – А вот с постоянным населением замка проблем не будет. Нужно только определиться, какие люди тебе нужны. С этим я помогу.

– Я могу нанять местных НПС: служанок, главу охраны, повара, коменданта замка… Может, и лесничих каких, – вспомнил я слова мажордома.

– Видел я информацию по твоему замку. У тебя есть право на пять НПС и ещё дополнительно с каждым уровнем роста замка. Если ты нанял повара, то сможешь его уволить, но вместо него можно будет взять только другого повара и никого больше… Повар нужен, комендант нужен, мажордом у тебя уже есть. Одна-две служанки – и всё, – разложил всё по полочкам опытный руководитель.

– Может, тогда вообще без служанок? – засомневался я.

– Ветшать и портиться будут и мебель, и мех, и тряпки без ухода. Служанки нужны! Опять же, постельку погреть, – страхолюдно улыбнулся негр и шлёпнул по заднице красотку Пхамай, которая как раз принесла список садовников.

– Ну, что там? – нетерпеливо спросил я.

– Надо же, целая дюжина! Я был уверен, что меньше, – удивился Тотлис.

Он пробежался взглядом по списку и сразу же вычеркнул несколько строк.

– Вот этих троих я тебе не отдам – они работают на городской сад. Эти четверо тоже не вариант – они в серьёзных кланах, да ещё и семейные. А зачем тебе балласт?

– Рассмотрю и балласт, – пискнул я, но, похоже, меня никто не услышал.

– Этот на плохом счету. Воровал, выгнали из клана, потом и у нас попался – сейчас сидит. Ещё двоих брать не советую – слишком уж богаты. Один эльф, другой энт, оба вложили в новые тела столько денег, что на твоей «Заставе» могли бы вместо тебя командовать. Остаются двое. Один старик, другой, что удивительно, почти мальчишка. Оба с десяткой в навыке. Старик берёт опытом и умом, мальчик – усердием: сутками в огороде работает. Вызову их для тебя!

– Ну, хоть что-то, – скис я.

Тотлис отдал команду и, не теряя времени, продолжил:

– Значит так, в замок тебе обязательно нужен маг, – сказал он, беря новый чистый лист и начиная записывать.

– Я сам маг! Получил талант! – похвастал я.

– Да ты полон сюрпризов! Знаешь, как мало магов у нас в городе? – удивился Тотлис. – А какая у тебя специализация?

Открываю Информер. Нет информации! Просто маг, без указания специализации. Навыков тоже нет.

– Надо поднимать талант магии на второй уровень, тогда появится выбор навыков, – посоветовал Тотлис.

Он хмыкнул и, посмотрев на остатки чая в своей пиале, добавил:

– Вот и отдарюсь тебе за угощение – отправлю к нашим магам!

– Спасибо. Я тут примерно прикинул, что, кроме садовника, нужны: алхимик, кузнец, рейнджер, лесничий, лесоруб, травник и шахтёр. Остальных думаю набрать по воинским специальностям, – изложил я свои мысли.

– Казначея ещё советую, – вставил министр. – Каменщика, плотника и ещё одного лесоруба. А пятерых остальных – на охрану территории. Плюс рейнджер, хоть он тебе и не особо нужен.

– Навык казначея у меня… – начал я, но Тотлис перебил:

– Казначея десятого уровня сейчас можно взять, а это солидные бонусы к доходам.

– Нет, казну в чужие руки не отдам, рискованно, – отвергаю я. – Рейнджер тоже не нужен. Вместо плотника и каменщика возьму двух строителей-универсалов, а остальных – в военную охрану.

Внезапно у меня включился чат – это Инга зашла в игру после занятий.

– Ты где? Надо поговорить! Срочно!

В раздражении пихаю её в блок. Не до неё сейчас.

– Ну всё, пока не пришли садовники, иди в нашу лабораторию и поднимай талант мага, – выпроваживает меня Тотлис.

Я не обижаюсь – он и так серьёзно мне помог.

По пути в лабораторию магов прокручиваю системные сообщения информера, которые мелькали во время разговора.

Ваша «Дипломатия» повысилась! Текущий уровень таланта – 2

Доступны следующие навыки:

Проведение переговоров

Заключение сделок и соглашений

Снискание расположения

Добывание информации

Дипломатическая разведка

Защита интересов своих граждан в других государствах

Выберите три из них.

До момента выбора действуют первые два, третий – случайный (в настоящий момент – «Добывание информации»). Автоматическая смена навыка произойдёт через две минуты двенадцать секунд.

Черт, всё нужно! Выбираю первые три. На этот раз никаких бонусов не было.

Отступление

Кабинет премьер-министра России. Закрытое совещание. Присутствуют пять человек.

– Третьи сутки всего пошли, а мы уже нашли владельца, – закончил доклад пухлый мужчина с доброй, но будто приклеенной улыбкой.

– Вы случайно получили информацию о том, как он выглядит в игре, его текущее имя и уровень. И всё. Имя он, наверняка, уже сменил – такая возможность есть у всех Владетелей. Да и внешность мог исправить. Кто он? Где живёт? Какие у него планы? Жду от вас информации, – жёстко высказался невысокий, плотного телосложения премьер-министр, не принимая похвальбы докладчика.

– Принимаем меры. Около здания бургомистра сейчас дежурят наши люди, ждут окончания приёма. Контролируем все выходы, кроме портала. Если он выйдет не через него, мы будем готовы к беседе с ним, – вступил в разговор ещё один присутствующий – военный в чине генерал-лейтенанта.

– С другими странами и организациями проведена превентивная работа по разъяснению нашего преимущественного права на первый контакт с новым Владетелем, – добавил мордатый министр иностранных дел.

– Напоминаю, что давить и угрожать новому Владетелю запрещено. Надеюсь, все помнят оманский инцидент? Аукнется всем! – добавил невысокий, но крепкий мужчина, непонятно к каким силовым структурам принадлежащий.

Резиденция бургомистра Коула. Кабинет якобы министра Тотлиса.

– Ну как тебе мальчик? – облокотившись на кресло из цельного куска кости неведомого животного, спросил НПС 247 уровня у Тотлиса.

Кресло, на котором он сидел, было другим – на свой кусок кости хозяин кабинета никому садиться не разрешал.

– Наивный, мягкий, недалёкий, без внутреннего стержня, но голова немного варит и с понятиями. Подарил мне ценный чай, приняв за большого начальника, – доложил Тотлис, стоя по стойке смирно перед настоящим хозяином кабинета. – Общее впечатление: стоит помочь немного. Вложений минимум, а контроль границы нам бы не помешал. Его поселение сейчас самое близкое к соседним расам.

– Хорошо. Но в его городке должен быть наш человек, а лучше два. Плохо, что можем отправить только пришлых, – решил один из владельцев Коула.

Глава 8

Выхожу из лаборатории магов, и смотрю на характеристики своего нового таланта.

Ваша «Магия» повысилась! Текущий уровень таланта – 2.

Доступны следующие навыки:

Диагностика

Оказание первой помощи

Лечение

Поиск

Чувство магии

Удар магией

Выберите три из них.

До момента выбора действуют первые два, третий – случайный (в настоящий момент – «Поиск»). Автоматическая смена навыка произойдёт через три минуты пять секунд.

В вот здесь сложный выбор. Напрашиваются первые три, но чувствую потенциал в «Ударе магией». Выбираю “Диагностика”, “Лечение” и “Удар магией”. Тут же получаю сигнал об окончании аукциона на вино, и пополнении кошелька. Почти четыре кредита! Однако!

Пока я поднимал талант к магии, оба садовника уже прибыли и ждали в приёмной. Передо мной предстали молодой чернокожий парень и старик европейской внешности.

Тотлис тоже был тут. Мне даже стало неловко – такой важный человек, а столько времени убил на меня! Ещё и с магией помог.

– Я вызвал вас для важного предложения, – начал беседу Тотлис. – Вот этот могучий воин – Владетель нового поселения-замка «Застава», имеет в своём замке оранжерею. Сам замок находится далеко на границе, а это новые виды растений, свободная жизнь, быстрый рост персонажа…

Общались мы, естественно, с переводчиком, так как оба претендента ни русского, ни английского не знали.

– Дозволено спросить? – церемониально обратился старик к Тотлису.

– Спрашивайте, – разрешил тот.

– На сколько лет контракт? Какова плата за работу? Какие штрафы при досрочном уходе? Каковы условия жизни? Сколько часов я должен проводить в игре? Откуда сам хозяин замка? – засыпал меня вопросами старик.

– Много вопросов, – почесал я репу. – Контракт бессрочный, фиксированной платы не планирую, доходы будут зависеть от прибыли поселения и вашего вклада. Штрафов нет… по крайней мере, пока. Условия проживания шикарные – свои апартаменты с удобствами в замке. Насчёт онлайна пока не скажу – по необходимости. А сам я из России.

– Не подходит, – тут же отрезал старик. – Во-первых, не люблю русских, во-вторых, без чёткой и солидной оплаты не вижу смысла надрываться.

– А меня всё устраивает, и если я вам подхожу, о я согласен, – неожиданно произнес молодой парень.

– Тогда в чём проблема? – пожал я плечами. – Пусть второй уйдёт.

Тотлис махнул рукой, и старик молча вышел. Баба с возу – кобыле легче.

– Но проблема в том, что я нахожусь в эфиопской тюрьме, – неожиданно заявил оставшийся претендент. – Зовут меня Мелес Гидада, мне двадцать один год, уровень двадцатый, имя в игре «Адуа» – это мой родной город. Православный.

– Долго сидеть ещё? – уточняю у него, в принципе, не особо испугавшись.

Подумаешь, негр-преступник! Не сосед же по дому – а всего лишь в игре.

– Три года. Работал в отеле, ухаживал за садом. Одна постоялица обвинила в краже из личных мотивов. Дали пять лет, два уже отсидел. В игру разрешают заходить, и даже доход не весь отбирают. Другое дело, что людей с доходом там сидит мало, и меня попробуют оставить, вкатив новый срок. За что – найдут, – мрачно выдал парень.

– Выкупить можно? – интересуюсь я.

– Такое практикуется, но я не знаю как, да и обмануть могут, – пожал он плечами.

– Какие твои доходы в игре и сколько отдаёшь? – вмешался в разговор Тотлис.

– Я в игре с первого дня, доходы разные были. Сейчас за месяц у меня вышло три кредита, девяносто пять процентов отдал.

– Попробую решить эту проблему через игроков из Эфиопии. От ста до двухсот ВК будет справедливый выкуп. А запросят они от пятисот до тысячи ВК, – уверенно сказал министр.

“Опять в долг загоняет”, – мелькнула у меня мысль. – “Да ну и пусть, садовник мне позарез нужен!”

Мы отправили парня перекусить, а сами стали обсуждать наши дела дальше.

– Ну что ж, самую острую проблему мы с тобой решили. Завтра наметим собеседования по остальным кандидатам. Приходи ко мне, пожалуй, к двум часам по игровому времени. А я, конечно, напрягу гильдейских уже сегодня – пусть подберут среди своих по три человека на каждую вакансию, – предложил Тотлис.

– Напоминаю: травник, алхимик, кузнец, шахтёр, лесничий, лесоруб, два строителя, остальные – воины, – перечислил я и добавил: – Сколько будут стоить ваши услуги?

– О, поверь, недешёво, но возьмём с кандидатов, – расхохотался Тотлис.

«И не понять же, что искин им управляет. Живой человек, как есть, все эмоции присутствуют», – пришла мне в голову мысль, глядя на НПС.

Мы расстались, а я стал думать, как выбраться из здания? Наверняка, везде уже стоят и караулят любопытные. Хотя… что они мне сделают? Одежда у меня нетеряемая, умереть в городе нельзя…

– Господин, если желаете, можете воспользоваться нашим телепортом, – услышал я голос секретарши.

– Буду рад, проводите меня, – обрадовался я.

Идём по широкому коридору вниз на этаж. Там просторный, но невысокий зал и десяток кабинок телепорта. Формально он называется просто «Коул», но из моего замкового сюда не попасть. Сегодня, когда я перемещался и выбрал Коул, то система выдала мне список из дюжины портальных залов этого города. А вот этого в списке не было. Зато мой портал там присутствовал— серый, закрытый для всех.

Ну вот я и в замке. Михалыча, ради разнообразия, на этот раз в зале не оказалось. Зато тут же стали поступать сообщения от стаи волков – они сцепились с выводком кабанов, и двое волков, из молодых, серьёзно пострадали.

Вызываю стаю к воротам замка – дальше им нельзя. Звери смотрят на меня преданно, но не как собаки, а как младшие партнёры, уважающие тебя за силу и опыт. Так, что у нас? Время проверить свои лечебные навыки.

И сразу проблемка – на диагностику не хватает ни маны, ни интеллекта. Свободные статы я ведь до сих пор не раскидал!

Информер! Закидываю свободные очки в нужные основные характеристики. Подумав, добавляю везде ещё по одной единице… А, гулять так гулять! В дополнительные характеристики, где сейчас нули, тоже кидаю по единице.

Игрок №,78 800 391

Имя игрока: «Воевода»

Уровень игрока: 17

Кошелёк игрока: – 0, 3908 кредита

Казна поселения: 82 кредита

Титул: Владетель

Основные характеристики:

Сила – 13

Выносливость – 11

Ловкость – 7

Интеллект – 11

Дополнительные характеристики:

Удача – 1

Стойкость – 1

Скорость – 1

Совместимость – 1

Свободные очки основных характеристик – 10

Свободные очки дополнительных характеристик – 0

До следующего уровня – 8,07 % опыта

Таланты (5):

Землевладелец

Градостроитель

Дипломат – 2 уровень

Маг – 2 уровень

Харизма – 2 уровень

Навыки (35):

Картограф – 8 уровень

Бег – 3 уровень

…

Убеждение – 2 уровень (новый)

Смелость – 1 уровень (новый)

Стойкость к воздействию -1 уровень (новый)

Диагностика –1 уровень (новый)

Лечение – 1 уровень (новый)

Удар магией –1 уровень (новый)

Проведение переговоров – 1 уровень (новый)

Заключение сделок и соглашений – 1 уровень (новый)

Снискание расположения – 1 уровень (новый)

Маны сразу стало 110 – на диагностику одного волка хватит! М-да… А вот лечение требует уже 200 единиц маны! Это значит, что мне нужно добавить 9 очков в интеллект. Тянуть нельзя, ведь уровень жизни раненых хищников падает.

Интеллект – 20

Свободные очки основных характеристик – 1

«Это всё, что нажито непосильным трудом…» Эх! Легко пришло, легко и ушло. Это я про свободные характеристики.

Подхожу к накопителю маны и кладу на него руку, пытаясь восполнить запас. Получается! Вместо 100 единиц после прокачки интеллекта у меня теперь 200.

Сообщение информера:

На первом уровне строения доступна перекачка 512 единиц маны в день.

Текущий остаток – 402 единицы

На этот раз хватит и на диагностику, и на лечение обоих волков, ещё и останется 102 единицы. За сутки запас полностью восстанавливается, значит, ждать до полного пополнения ещё полдня придется. Ну да не страшно, я всё равно скоро выйду из игры.

Тут я замечаю, что опыта до следующего уровня стало не хватать значительно меньше. Отпустив волков в патруль, начинаю разбираться. Оказывается, моя стая делится со мной опытом! В настройках стоит 90% волкам, 10% мне. Меняю на 50/50. Теперь стая будет делиться опытом со мной поровну.

Самое время пообщаться с мажордомом – вызываю его, чтобы сделать выговор.

– Ты почему не сообщил, что чай такой редкий и дорогой? – грозно спрашиваю я.

– Вы не ограничивали в ценах, сказали – ценный подарок, я и выбрал ценный подарок. Я не знаком с ценами, моё дело – порядок в замке, соблюдение традиций и законов. На мне слуги, столовая, винный погреб, кладовая… – невозмутимо возразил Михалыч.

– Понял, нам нужен комендант, – пробурчал я.

– Да. Он отвечает за имущество замка, – согласился мажордом.

– Раз кладовая твоя, сделай полный список всего, что там есть, – оставил я за собой последнее слово и вышел из игры.

Дома вовсю раздавалась трель телефона. Смотрю на номер звонившего – в контактах нет, но номер знакомый. Принимаю вызов. Звонит бывшая хозяйка квартиры, которой я вчера отправил смс о том, что аренду продлять не буду.

– Что это за безобразие? Такой порядочный парень казался! А оставил после себя такой бардак, – с ходу стала возмущаться она.

– Какой бардак? Всё чисто! Мусор даже выкинул! Все вещи целые и на месте! – открестился от обвинений я.

– Да? А дверь кто порезал? – припечатала меня хозяйка и добавила: – Со стороны лестницы.

Я сразу догадался, чьих это рук дело, но сделал вид, что ничего не понимаю.

– Откуда мне знать? Я за внешнюю сторону двери не отвечаю. Не моя вина, что в доме нет консьержа, а видеокамеры уже месяц как отключены. Я что, должен круглые сутки караулить хулиганов? Обращайтесь в полицию!

– Хам, – недоумённо произнесла хозяйка, явно не ожидавшая от меня такого резкого отпора.

«А “Харизма”-то и тут работает!» – с удовлетворением отметил я.

Между тем пропущенных звонков и СМС накопилось много. Звонили пять человек из моего бывшего клана, те, с кем встречался в кафешке, и даже люди из других городов, которым я за всё время и пары слов не сказал. Начал перезванивать.

Блин, ещё Инга просит перезвонить или убрать её из блока! Похоже, это она звонила им, а они по её просьбе перезванивали мне. Некоторые ещё и СМС прислали, где подробно изложили суть её просьбы.

Придётся поговорить, но сначала проверю пару оставшихся незнакомых номеров. Звоню по первому – и сразу натыкаюсь на Ингу. Она что, новую симку купила? Вот не лень же было заморачиваться?!

– Нашлась пропажа! Ты чего в игру не заходишь? Правда работу нашёл? – будто и не было ссоры, доброжелательно спросила Инга.

Я даже растерялся – голос у неё такой… сексуальный. Сразу вспомнились картинки нашей близости, и злость как-то сама пропала. А достучаться до меня в игре она не могла, потому что я был в своём замке, а там чаты не работают.

– Да, так и было, некогда играть, – оправдываюсь я.

– Не ври! Ты был в игре, но в недоступной зоне! Мы же с тобой в друзьях, мне твой онлайн виден! Говори, куда спрятался? Приеду к тебе сейчас, с вином, – разоблачила меня Инга.

– Ага, и с ножом? Дверь зачем мне порезали? Спасибо, уже выслушал от бывшей хозяйки квартиры много ласковых слов, – злость вдруг вернулась, стоило только вспомнить, что по моему старому адресу приезжали хрен знает кто, ещё и с ножами.

– Какую дверь? – не понимает девушка. Или делает вид?

– Моей бывшей квартиры.

– Я не резала!

– Зато наверняка своему другу Карасику сказала мой адрес. Кроме тебя у меня дома никого не было, и никто не знал, где я живу!

– Хорошо, я поговорю с ним. А ты расскажи, куда опять прыгал? – стала допытываться Инга.

Она видимо решила, что я был в прыжке за лутом – там тоже чаты не работают. Ну что ж, разубеждать не буду.

Глава 9

– Ладно, хочешь в игре встретимся, раз в реале боишься, – ехидно предложила Инга.

– Не-а, я спать. Давай завтра спишемся, – говорю я и делаю отбой связи.

Так-с, остался последний незнакомый номер. Набираю его и попадаю… ну конечно, на Карасика!

– Чё? Осознал масштаб проблем? – злорадство бывшего соклановца чувствуется даже по телефону.

– Это ты осознай свои проблемы и не звони мне больше, – отвечаю, но положить трубку не успеваю.

– Дверь – это только начало, ты же понимаешь, что мы тебя встретим рано или поздно. Короче, хочешь порешать всё, приезжай сейчас… – грозно продолжил Карасёв.

– Это ты подумай, – перебиваю его я. – Ну какой шанс найти человека в Москве? То, что вы там чужую дверь порезали, я в курсе – бывшая хозяйка звонила. Она же сообщила, что написала заявление в полицию. Ты камеры в подъезде видел? Так вот, они там есть. Ищут твоих дружков уже, а поскольку ищут одинцовские менты, то рано или поздно найдут.

– Я тебя через Ингу найду! – почти кричит в трубку недоделанный мафиози.

– Спасибо за предупреждение, значит, с ней больше никаких контактов, – холодно отвечаю я и бросаю трубку.

Тут же снова звонок. Отбой. Добавляю номер в блок. Затем ужинаю, принимаю душ и ложусь спать. Утро вечера светлее. Тьфу… или как там… мудренее.

Отступление

Кто-то, кому-то.

– Сегодня он порталом ушёл, зато завтра своими ногами придёт. И есть ещё один вариант встретиться – через канцелярию бургомистра. Есть там некто Тотлис, который сделал запрос по гильдиям на новое поселение, но берёт дорого за включение в список кандидатов.

– Плати!

Идринский лес. Поселение «Застава».

С утра захожу в игру полный сил и желания навести порядок в своём поселении. Михалыч тут как тут с докладом.

– Инвентаризация кладовой и винного погреба у вас на столе в кабинете, – отчитался он о проделанной работе.

Иду и битый час разбираюсь с припасами. Вина много – около сотни литров, четырех сортов. А чая всего две коробки осталось. Решаю продать одну из них, и понемногу остального, что может стоить денег. Например, туесок мёда литровый. Раз у меня его немного, всего десяток литров, то и стоить он может прилично. Дичь, соленья, маринады, паштеты не беру. Этого добра много. А вот яйцо «Горного Тинаму», каких у меня шесть штук, можно попробовать продать. Вообще, в земной зоне обитания есть как вполне земные живые существа и растения, так и те, что у нас в реале не встречаются. Яркий пример – ограбленная недавно мною Орлянка.

В город прыгать ещё рано, поэтому иду проверить волчью стаю – благо мана сейчас почти на максимуме. Заглядываю в информер и с удовлетворением замечаю, что полоска опыта растёт. Значит, как в той рекламе: «Мы сидим, а денежки идут». Жаль, что на первом уровне навыка можно привязать только одну стаю, да и, кажется, есть ограничение на суточное накопление опыта таким способом.

Лечить волков не понадобилось, они и сами восстанавливаются. Я всю ману слил на диагностику, а пополнить из замкового накопителя не могу – сутки ещё не прошли. Может, лекарь и правда нужен в поселении? Подумаю.

Оружия у меня никакого нет, зато есть навык «Холодное оружие» – повезло открыть ещё на первом уровне. Я тогда целый месяц качался с ножом. Невыгодно это – хорошее оружие дорогое, а плохое быстро изнашивается и требует починки, которая тоже стоит денег. Но клан сильно помог с прокачкой – за пару недель три уровня поднял, да и охотиться в составе «пати» безопаснее. Хотя пару раз сливался, убитый зверьём, теряя драгоценный опыт.

Вот и сейчас за пределы моей безопасной зоны выходить совсем неохота. Стоп! У волков же есть опция «охрана». Ставлю её им вместо «патруля».

Иду по лесу, охраняемый стаей волков, которые обследуют территорию в радиусе двухсот метров от меня. Воздух чистый, дышится легко, не то, что в городе. Вижу впереди ручеек, даже не ручеек, а небольшую речку. Подойти к берегу трудно – крутой берег, да и заросло всё травой. Но и с пригорка хорошо видно, как в воде плещется рыба на перекате.

«Пожалуй, в районе речного переката можно и на другой берег перейти, там по пояс воды!» – загораюсь идеей я сначала, но потом благоразумие берёт вверх, и я со своей стаей возвращаюсь. Речка это хорошо, и даже не рыбой она хороша, а коммуникацией – сплав удобнее, чем пеший путь сквозь буреломы. В игре есть, конечно, и ездовые животные, но это очень дорого. Поэтому и обследованные территории растут медленно. Только ножками можно добраться из пункта А в пункт В. Мне же с моей удачей выпало основать поселение на таком удалении от ближайшего города, что гостей ждать смысла нет.

Иду в сторону замка и, заходя в безопасную зону, возвращаю стае задание «патруль». Есть ещё «разведка», но, уверен, с ростом навыка «Вожак» увеличится и число возможных заданий.

Замковые стены издалека очень грозно выглядят. Справа скалы, невысокие, метров двадцать, надо будет образцы камней там взять, слева пустое место. Там были тоже скалы, по которым я попал в долину, но после основания поселения они превратились в каменную крошку. Ну и лес кругом. Стая, кстати, мне открыла кусок территории на карте, но не весь, и только при личном контакте. Зато моя прогулка до речки показала окрестности, что называется, “без купюр”.

Захожу в замок и опять встречаю мажордома.

– Владетель, нужна служанка, имущество замка изнашивается. Вы решили по найму слуг? – поклонившись, спрашивает он.

Вот пристал! Хотя деньги есть, почему бы не нанять пару слуг. Пусть командует! Решаем взять повара, служанку, коменданта. Одно место пусть будет в резерве.

– Извольте одобрить выбор!

Перед глазами появляется информер с предложением найма… А тут всё не так просто – выбор гигантский.

– Идём в мой кабинет, там обсудим, – даю указание подчинённому.

Так-с, повар, побежали картинки и описания, я по умолчанию выставил выбор только поваров первого уровня навыка, которые могут готовить на двадцать человек. Читаю описание и смотрю картинки. Повар холодных блюд, повар горячих блюд, повар мясных блюд, пекарь, кондитер… Минут через десять мне это надоедает, и я делаю выбор в пользу универсала, подтверждая найм и списание семи ВК из казны поселения.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.