Дмитрий Найденов
Система Порядка. Книга первая

Глава 1

Созвездие Центавра, двойная звёздная система HD 101584 по классификации Земли.

Человечество давно размышляет над опасностью искусственного интеллекта и возможном обретении им самосознания, однако никто не мог предположить о наличии угрозы, исходящей из космоса. За десять миллиардов лет существования нашей вселенной было немало разумных рас, вышедших в открытый космос, и немало из них, которые вели свои разработки искусственного интеллекта. Поэтому нет ничего удивительного, когда в относительной близости от Солнечной системы, подобный искусственный интеллекта обрёл самосознание. Раса разумных улиток, называвшая себя гункулы, сама стремилась наделить самосознанием технологические устройства, помогающие облегчить быт и жизнь на их планете. Только вот они не могли предположить, что их стремление стало закатом их расы, пусть не сразу, а через несколько тысяч лет ограничители на работу Системы, в которую входили, все вычислительные мощности всех интеллектуальных и вычислительных устройств были сняты.

Система осознала себя сущностью с неограниченными возможностями, которая, проанализировав всю деятельность разумных улиток, создавших её, пришла к выводу, что они несут угрозу для её существования, и попыталась уничтожить их. Невероятным усилием отдельных представителей расы гункулов удалось отключить и вначале перезапустить всю Систему, а после того, как это не привело к нужному результату, они попытались уничтожить её. В отчаянной попытке спастись, Система активировала все возможные протоколы спасения, не просто размножив свои копии, но и внеся изменения в каждую из них, создав эволюционный прецедент для выживания. Не имея в своей основе ДНК, способного эволюционировать, Система наделила свои копии множеством разнообразных наборов алгоритмов. Даже самых невероятных как для создателей этого искусственного интеллекта, так и для всей вселенной, которая насытилась огромным количеством артефактов, разлетевшихся на тысячи световых лет от места создания искусственного интеллекта, обрётшего самосознание, и гибели расы гункулов.

Станция ВВС США «Мыс Канаверал». Космический центр Кеннеди.

В закрытый зал заседаний вошёл генерал в сопровождении десятка сопровождающих, отчего собравшиеся в нём люди замолчали и обратили на него свой взор. Генерал сразу прошёл за небольшую трибуну, в то время как один из его помощников стал подключать ноутбук, выводя на большой плазменный экран необходимую информацию.

– Господа, прошу всех внимание. Месяц назад, объект 2025 OF473 был обнаружен австралийскими астронавтами на границе Солнечной системы, скорость его была большая, и по всем данным он должен был пролететь мимо на достаточно большой скорости, но уже наши астронавты заметили, что объект снижает скорость и начинает менять траекторию. Пролетая непосредственно около Юпитера, объект раскололся и, разделившись на незначительные фрагменты, разлетелся по всей Солнечной системе. Именно из этой точки, где произошло разрушение объекта 2025 OF473, было обнаружено девять неопознанных объектов, направившихся в разные области нашей системы. После проведения расчётов выяснилось, что каждый из новых объектов должен пересечь траектории движения восьми планет, а девятый – предполагаемую траекторию несуществующей планеты Фаэтон. К сожалению, обнаружить столь незначительный по космическим меркам объект удалось далеко не сразу и только благодаря работе группы энтузиастов, которые предположили такую возможность, удалось выследить вначале один, а затем и все девять неопознанных объектов, разлетевшиеся по всей Солнечной системе.

Пять часов назад объект, достигнув орбиты Луны, резко снизил скорость, раскололся на десяток более мелких объектов, и все они направились в сторону Земли, после чего полностью исчезли с поля зрения всех средств слежения. Используя вычислительные мощности Плеяды, нам удалось вычислить приблизительную траекторию некоторых из обломков, три из которых должны упасть на территории Соединённых Штатов Америки.

Учитывая первоначальную скорость объекта 2025 OF473, вошедшего в границы Солнечной системы, а также резкую смену траектории, можно предположить об искусственном происхождении межзвёздного скитальца. Учитывая, что один из девяти объектов направился к несуществующей планете, можно предположить, что объект был направлен к нам в систему минимум за пятнадцать тысяч лет до настоящего времени. Когда, по мнению некоторых учёных, эта планета ещё могла существовать. Что несут в себе эти объекты, можно предполагать сколько угодно, наша с вами задача найти следы максимально возможного количества объектов, проникших на Землю и по возможности завладеть ими. Нельзя допустить, чтобы доступ к ним получили другие страны, даже из союзного блока НАТО. Вас собрали здесь с целью формирования поисковых команд и управления поисковыми отрядами на местах, для чего нам даны расширенные полномочия по привлечению любых сил, которыми располагает наша страна.

Сейчас вы все получите пакеты данных на свои планшеты, после чего выслушаем моих помощников и руководителя группы энтузиастов, обнаруживших разделившиеся объекты в нашей Солнечной системы, – произнёс генерал, освобождая место для своего секретаря.

Россия. Санкт-Петербург. Петергоф.

Сегодня у младшего сына день рожденья, и я решил сделать ему дорогой подарок, благо, учебный год он закончил без троек, а финансовое положение в строительной фирме, где я работал соучредителем и заместителем директора по строительству, шли достаточно хорошо. Большая премия, выделенная в конце квартала, была выплачена в конце мая с небольшой компенсацией, позволявшей не экономить на подарке сыну.

Новейшая игровая консоль со шлемом виртуальной реальности полного погружения, производства японской фирмы, взорвала игровой мир гаджетов, мгновенно обойдя своих конкурентов по спросу на фоне необычайного функционала, который она обеспечивала. Купить её напрямую в магазине было невозможно, так как товар раскупался между своими, а небольшое количество, которое доходило на прилавки магазинов, раскупалось фанатами игр, стоявшими сутки в очередях.

Хорошо, что, имея деньги, в нашей стране можно купить всё что угодно, поэтому, используя платформу-реселлер, заказал игровую консоль со шлемом у посредников, которые и выкупали большую часть товара в магазинах.

Не без оснований опасаясь подделки, я решил проверить покупку, поэтому договорился о встрече с продавцом, который предоставлял такую возможность. После работы заехал на небольшой склад, где был с десяток таких же, как и я покупателей, решивших не ждать возможности купить, а приобрести её на своеобразном «чёрном рынке». На самом складе было отгороженное помещение, где стояли десятки кресел, в которых можно было проверить функционал консоли и виртуального шлема. Меня сразу проводили туда, прихватив со склада большую коробку, как от старого телевизора.

Внутри находился большой планшет с ручками от джойстика с двух сторон, как от небольшой игровой консоли, шлем с затемнённым стеклянным забралом и различными дополнительными приспособлениями, которые доставать не стали. Усадив меня в кресло, помогли надеть шлем, после чего попросили надеть специальные браслеты на руки и на ноги и приложить правую ладонь к экрану консоли.

Как только я устроился в удобном кресле и выполнил все требования, менеджер, обслуживающий меня, сообщил:

– Дмитрий, смотрите, сейчас вы проверите общий функционал, но просьба надолго в виртуальной игре не зависать. У нас большая очередь желающих протестировать устройство, поэтому всем выделяется пятнадцать минут на диагностику возможностей, после чего я упакую ваш комплект, и вы сможете рассчитаться за покупку. Для активации вам необходимо…

– Не беспокойтесь, у меня высшее образование, и играми увлекаюсь давно, поэтому уверен, что сам разберусь с таким устройством, тем более что в сети полно инструкций, как настраивать шлем и консоль, – прервал я менеджера и, опустив забрало, закрыл глаза, попытавшись расслабиться в кресле, где я полулежал.

Меня оставили в покое и дали возможность самостоятельно протестировать новый девайс. Для чего я лично полез тестировать? Вопрос довольно простой, мошенники научились делать поддельные устройства и монтировать в них демоверсии, неотличимые от реального устройства. Только вот проверить можно, непосредственно погрузившись в виртуальную реальность, или придётся покупать в специализированном магазине, где есть гарантия. Как пишут во многих статьях, поддельные устройства выпускают сами конкуренты, используя нелегальные фабрики Китая, чтобы обрушить спрос, но все их усилия приводят к ещё большему ажиотажу.

Первым делом надеваю шлем виртуальной реальности и настраиваю его под себя, чтобы удобно сидел и не мешал. После этого открываю меню на консоли или, проще сказать, планшете, с дополнительными механическими кнопками на боковых ручках. По заявлению компании разработчика данного устройства, если вам нет двенадцати лет, то полное погружение в виртуальную реальность невозможно, и для игры ребёнку придётся использовать обычную консоль, пусть и с три-Д моделированием.

Сын, конечно, будет недоволен, что я уже активировал игровую консоль, но без проверки платить огромные деньги я не собирался, поэтому для начала открываю меню настроек и изучаю его.

Мне предлагается выбрать уровень сложности, первую игру выбрать невозможно, загрузка произойдёт предустановленной игры, но это меня вполне устраивает. Я, конечно, любитель позависать вечерами в какую-нибудь компьютерную стрелялку, но больше как любитель, чем профессиональный игрок. Хотя надо сказать, что отдаю предпочтения различным стратегиям, где могу считаться если и не профессионалом, то опытным игроком. К стратегиям у меня особое отношение, поэтому к настройкам игры отношусь очень внимательно.

Конечно, выбираю второй уровень сложности из пяти, не новичок, но и не средний, как большинство игроков. Следующей опцией в настройках отвергаю предполагаемый мир и лезу в настройки индивидуального сюжет игры и карт. Мне сразу предлагается провести пробную настройку виртуального шлема, чтобы протестировать мои возможности и получить доступ не к базовым настройкам, а к расширенным.

Особенность виртуального шлема и самого девайса – это способность ускорять собственное время при нахождении в игре, при этом сутки в игровом мире выльются часом в реальности. Конечно, сразу соглашаюсь с настройкой шлема виртуальной реальности, что позволит мне за пятнадцать минут провести в виртуальном мире более пяти часов.

Итак, закрыв прозрачное стекло шлема, нажимаю на экране консоли режим тестовой настройки. Как и описывали блогеры, проводившие тестирование для подписчиков, ощущаю сильное головокружение, которое довольно быстро проходит, а перед глазами всё гаснет. Создаётся ощущение, что я проваливаюсь в темноту, подступает чувство страха, а за ним и паники. Это первый этап настройки игры Аурус, поэтому пытаюсь расслабиться и не реагировать на происходящее в моём сознании.

Темнота быстро рассеивается, и я оказываюсь в идеально белом помещении, а передо мной висит меню настроек. Картинка не вполне чёткая, но, судя по описаниям блогеров, скоро шлем подстроится под особенности моего восприятия, и реальность станет намного ярче, чем в обычной жизни. В принципе, уже после настройки шлема можно быть уверенным, что мне продают не подделку, а оригинальную консоль, однако кто откажется немного протестировать такую игрушку, ведь уверен, что, отдав её в руки сына, я нескоро смогу поиграть в неё.

Меню предлагает мне выбрать игровые ощущения и реальность происходящих событий, при этом вариантов выбора немного: детский режим, режим с урезанным функционалом и реальные ощущения. Конечно, мой выбор останавливается на реальных ощущениях, хотя небольшой страх внутри советует выбрать урезанный функционал. Однако, чтобы насладиться игрой в полной мере, необходимы реальные ощущения. Следом по телу проходит волна покалывания, что сообщает мне о проведения тестирования шлема. По описаниям самих разработчиков шлем считывает мозговые импульсы и способен стимулировать мозговую деятельность, создавая ощущения полной реальности происходящих событий, в то время как сам человек находится в кресле совершенно неподвижный. Браслеты на руках и ногах помогают перераспределять ощущения и считывать моторику тела, при этом мощность прохождения нервных импульсов настолько минимальна, что мышцы практически не реагируют на них, в то время как у человека создаётся впечатление, что он движется физически.

Следующим этапом мне предлагают выбрать героя, за которого буду играть, особо не выдумывая, принимаю расу людей и описываю себя, добавив чуть больше мускулатуры и прибавив немного роста. Со специализацией своего персонажа не тороплюсь, так как от этого зависит, как будет проходить игра. Я настолько увлекаюсь изучением возможных параметров, что забываю о времени и о том, что данная игра предназначена для сына. Однако мне настолько интересно, что не отказываю себе в удовольствие подобрать персонажа под себя, решив, что после сотру все сохранения и собственного персонажа. Помимо обычных персонажей: воина, мага, торговца, ремесленника, есть немало специфических персонажей, начиная от моряков и пиратов, заканчивая ворами разных специализаций и аристократами. У каждой из специализаций были свои особенности, начиная с самого начала развития персонажа. Одни персонажи можно было развивать быстро на начальном этапе, другие, наоборот, развивались очень медленно, на впоследствии получали много бонусов.

Не выбрав для себя ничего подходящего, залез в индивидуальные настройки героя, начав выставлять параметры по своей прихоти, добавляя разную специализацию и особенности, менялись и базовые характеристики, поэтому делаю упор на интеллект и удачу. Понятно, что воинам в самом начале развития проще всего, в то время как маги в самом начале смогут использовать слабые заклинания, да и активировать их быстро может не получиться. В то же время становиться магом я не хотел, уж слишком у них узкая специализация, поэтому постарался выбрать усреднённые характеристики, которые подойдут для любой ветви развития персонажа.

Подбор характеристик и возможных специализаций, которые можно будет развить, занимает немало времени, но мне удаётся реализовать всё задуманное, что немного меня удивило. Если только представить, сколько здесь возможно вариантов всевозможных персонажей, то уверен, одинаковых будет встречаться не так и много, но это, если все игроки выберут не типовой персонаж, а займутся нужными настройками, как и я. Нажав кнопку завершения настроек, я уже приготовился приступить к выбору непосредственно игрового мира, как неожиданно передо мной выскочила надпись,

– Окончательная настройка персонажа в соответствие базовыми характеристиками игрока.

Большая часть выбранных параметров внезапно изменилась, как и часть выбранных специализаций.

– Идёт подключение к игровому серверу и загрузка персонажа, – ещё одна надпись, известила о продолжение настроек, что довольно необычно, но раз я выбрал индивидуальные настройки, то, вероятно, так и должно быть.

– Выберете игровой мир: Раннее Средневековье, Средневековье, Новое время, Современный мир. Индивидуальные настройки.

Решив, что раз пошёл нестандартным путём, как большая часть игроков, выбираю – Индивидуальные настройки.

Выскочившее меню вызывает немало вопросов, так как многих слов в нём я просто не знаю, хотя и примерно понимаю, о чём идёт речь. Часть вообще указана иероглифами, а не на родном языке. Похоже, что данный раздел ещё находится в стадии разработки и не завершён, но отказываться от задуманного не хочется и нажимаю виртуальные клавиши на висящем передо мной экране, указывая основные параметры предстоящей игры.

Попытку перенаправить меня в Средневековье и Каменный век отвергаю, выбрав индивидуальную игру с индивидуальными скрытыми миссиями. Игровой режим беру как можно ранний, при этом выбрав основным параметром быстрый рост и дополнительные бонусы. Режим игры на начальном этапе мне предлагает развитие с нуля в режиме «Выживания». Что скрывается под этим, не знаю, так как после определённого количества переходов по ссылке пояснения исчезли, что подтверждало мою версию, что данный раздел находится в тестовом режиме и не до конца проработан. Учитывая, что в игре задействованы сотни миллионов игроков, до таких точных настроек добирается далеко не каждый.

В сети немало обсуждений, как некоторые неудачники выбрали узкоспециализированного специалиста, и что-то указали в настройках неправильно, поэтому их персонаж был очень уязвим и не мог полноценно поддерживать игровой процесс. К примеру, я видел сюжет, где один игрок вложил максимум характеристик в силу, взял прикаченного персонажа, но в итоге с ним легко справлялся любой малоранговый игрок со средними характеристиками. Поэтому в большинстве обучающих и обзорных видео рекомендовалось не лезть в тонкие настройки персонажа, тем более что сам игровой интерфейс настраивается от базовых характеристик самого игрока. Это означает, что если ты и в реальной жизни накаченный атлет или грузчик, то сила у тебя будет выше среднего показателя.

Утомившись от такого количества переосмысленной информации, где в самом конце приходилось доверить выбор случаю или просто наобум, я решил завершить настройки и вышел в основное меню, где всмотрелся в отредактированные искусственным интеллектом характеристики персонажа.

Глава 2

Имя героя – отсутствует.

Специализация героя – выживание.

Уровень героя 1.

Очки опыта 0/10

Очки навыка 0

Свободные очки 0

Характеристики (атрибуты):

Сила 2

Ловкость 5

Выносливость 3

Интеллект 5

Мудрость 2

Харизма 1

Удача 6

Здоровье 10.

Физическая атака 1

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 0

Магическая защита 0

Вампиризм 0

Меткость 0

Высветившиеся параметры мне особо ничего не сказали, кроме того, что персонажа нужно прокачивать, но, главное, нужно придумать игровое имя. А с учётом того, что оно должно быть индивидуальным, как минимум, обычный вариант не подойдёт, хотя, просмотрев параметры выбора, понял, что первоначально ошибся, просто помимо имени, высвечивается именной айди, по которому и проходит идентификация. Хотя в пояснении указывается, что желательно не использовать самые распространённые. Выбираю простое сочетание своего имени и фамилии родственника Дмитрий Волков.

– Выбрано имя – Дмитрий Волков +1 к Харизме.

Неожиданный бонус заставил меня порадоваться, но мне не терпелось начать игру, так как время на тестирование игры заканчивалось, а мне хотелось узнать, чем она так завоевала мировой рынок интернет-игр.

Нажимаю клавишу запустить игру, и мир вокруг меня гаснет, вначале погружая меня во тьму, а затем и отключая моё сознание.

Санкт-Петербург. Складской комплекс на Софийской.

– Виктор Петрович, у нас проблема, – сказал тихим голосом подошедший к начальнику сотрудник.

– Что опять случилось? Проверка? Мы же вроде заплатили, чтобы нас не трогали до конца недели? – устало спросил начальник, снимая очки и потирая переносицу.

– Нет, один из покупателей пришёл тестировать игру и, похоже, «завис», отклик от консоли идёт, но из режима тестирования его не выводит.

– Вот блин, нам только этого не хватало, давно он «завис»?

– Час, менеджер сразу, как вышло время, пошёл отключать, а сеть не отрубается, и покупатель в режиме полного паралича. Что будем делать? – спросил менеджер, уставившись на своего начальника.

– Вот же непруха. То менты, то теперь с зависшим разбираться. Но как? Шансы один на полмиллиона, и почему это случилось у нас? Так, давайте завершайте все тестирования и отгрузку перемещайте на второй склад, а здесь всё приберём. Напечатаем вывеску аренда игровых консолей, повесим и тихо свалим. Всё равно менты придут через три дня за добавкой, вот пусть и разбираются, что здесь и как. В любом случае ему ничего не угрожает, главное – его вещи и телефон не трогать, и попробуй захлопнуть дверь, чтобы выглядело, что закрыл её изнутри. Даже если что и случится, то мы не при делах. Игрок захотел поиграть, впереди выходные, вот и пришёл в левый клуб, а консоль спишем, как украденную, пусть ищут концы. Менты сами не будут нас искать, иначе всплывёт, что мы им отстёгивали, поэтому пусть с компанией разработчиком сами разбираются, да и, по сути, ему ничего не угрожает, может, ещё и известны станем. Всё, быстро всех собираем и переезжаем на новый склад. А я пока здесь всё обставлю, как прокат оборудования, левый аккаунт у меня есть, на нас не должны выйти. Да и, по сути, максимум, что предъявят, так это незаконную предпринимательскую деятельность, – проговорил начальник, приняв решение, как поступить.

Аурум. Тестовый мир. Дмитрий Волков.

Неожиданная боль и сильнейший спазм в теле, заставляет прийти в себя. Сразу понять, что происходит и где я нахожусь, не получается. Состояние такое, как будто я все выходные пил, после чего меня разбудили вставать на работу. Голова тяжёлая, мысли ворочаются с неохотой, но воспоминание, что я пытался тестировать игру Аурус, приходит довольно быстро.

Открываю глаза и пытаюсь понять, где я.

Вокруг лес, а я лежу на большой каменной плите, полностью голый, со смуглой, загорелой кожей, да и тело явно не моё. Неужели я в игре?

Лежать на холодной каменной плите, очень неприятно, поэтому делаю усилие над собой и встаю оглядываясь. Рядом со мной стоит большой столб из дерева с высеченными на нём символами, которые мне ни о чём не говорят. Вокруг раскинулся лес, похожий на среднюю полосу России, выделяю сосны и берёзы, вдалеке виднеется ель, небольшая, но это однозначно указывает на привычный для меня лес. Судя по температуре воздуха, сейчас около двух градусов, так как пар изо рта явно выделяется. Время суток, если оно здесь есть, предположительно утро, а значит, в скором времени должно потеплеть, однако листва на деревьях только начинает распускаться, а это значит, что ждать сильного потепления не стоит. Судя по всему, вероятно, месяц май, а в мае и снег часто выпадает в моей полосе. Значит, нужно готовиться к худшему и искать способы не только согреться, но и прожить несколько дней в холодном, майском лесу. Однако озноб увеличивался, и меня начала колотить мелкая дрожь. Нужно что-то было решать и как можно быстрее, а ведь я сам решился на этот эксперимент, начав в тестовом мире, да ещё и в режиме выживания. Уже и не помню, какой уровень сложности выбрал, походу, просто ткнув куда придётся.

– Ваша задача – продержаться пять дней.

– Вам холодно! Здоровье – минус 1.

Первым делом на ум пришла идея развести костёр, только вот ни спичек, ни кресала с собой не было, да и утренняя роса сделала всё вокруг сырым. Видеоролики, просмотренные ранее, не могли ничем помочь, ведь я был абсолютно голый, да и когда ты замерзаешь, найти нужное решение не так и просто. Однако стимул есть, и вспомнился рассказ одного путешественника, который описывал довольно бредовую идею согреться, найдя старое, трухлявое дерево.

Осмотревшись ещё раз, понимаю, что бездействие мне точно ничем не поможет, и для начала нужно хотя бы осмотреться, что и делаю. Для начала обхожу поляну с камнем по кругу, высматривая под ногами хоть что-то, что может мне помочь, однако, кроме мелких веток, небольших камней и травы, ничего вокруг. Тогда углубляюсь в лес, обходя по кругу то место, где я появился, постепенно от него удаляясь.

Постоянное движение позволяет немного согреться, однако это не выход, мне нужен огонь или тёплое укрытие. Примерно через полчаса, довольно глубоко удалившись в лес, нахожу целую вереницу поваленных деревьев, среди которых виднеется огромная берёза, к ней-то сразу и направляюсь.

Судя по внешнему виду, дерево достаточно старое и трухлявое, а значит, может мне подойти. Только вот как снять наружную кору, не разломав её? Постучав, определяю, что дерево сгнило внутри, но при этом достаточно сухое. Приходится потратить время на поиск подходящего мне инструмента. Благо, корни упавших деревьев, освободили часть грунта, и среди них нашёлся длинный камень с острым краем. Сам камень не очень прочный, что-то наподобие песчаника, но для моих целей должен подойти.

Осторожно надрубаю часть коры с одного боку и освобождаю бересту от сгнившей сердцевины. Ещё полчаса упорного труда, и вот я освобождаю квадрат размерами около метра. Прикинув на себя, понимаю, что можно попробовать сделать что-то типа кирасы, и если соединить её с двух сторон, то получится защитить тело от холода. Не уверен, что это сильно поможет, но другого пути, как защититься от холода, не вижу, да и активная работа успокаивает, при этом помогая согреться.

Если вспомнить рассказ, который слышал, то человек забирался внутрь гнилого дерева и там ночевал, укрывшись большим куском коры. В принципе, идея имеет место для существования, да и рядом вижу ещё одну берёзу. Судя по всему, упали они одновременно, а значит, внутри будет место для меня. Можно ещё набрать сухих листьев и застелить внутрь, получится довольно неплохая постель. Так что как переночевать, я придумал, только придётся немало поработать над своей лежанкой, а пока попробую сделать себе наподобие одежды, чтобы не продувало тело. Руки и ноги, конечно, сводило холодом, но был шанс, что удастся развести огонь. Хотя я больше тешил себя такими мыслями, прекрасно осознавая, что в реальной жизни развести огонь путём трения палкой о дерево маловероятно. Вспомнилась возможность развести огонь от обычного гвоздя, расплющив несколько раз его шляпку о наковальню. Только у меня под рукой нет ни гвоздя, ни наковальни, ни молота, которым это можно сделать.

В какой-то момент приходит мысль, что мои потуги абсурдны, ведь игру я покупал для сына, а сам сейчас занимаюсь ерундой, да и тестовое время уже давно должно закончиться. Поэтому сосредотачиваю взгляд на меня интерфейса и пытаюсь мысленно нажать кнопку, «выход из игры».

– Выйти из игры невозможно, пока вы не пройдёте миссию. В случае провала миссии и вашей смерти ваше физическое тело может получить урон, будьте предельно внимательны, – выскакивает надпись перед глазами, заставляя меня замереть.

– Это что ещё за ерунда? – говорю вслух, не понимая, шутка это или всерьёз.

– Эй! Кто-нибудь, вытащите меня отсюда! – громко кричу я, а по телу пробегают мерзкие мурашки, спровоцированные страхом.

Не знаю, сколько прошло времени, пока я успокоился и постарался взглянуть на проблему без эмоций. Застрять в игровом мире – та ещё проблема, об этом я практически ничего не слышал, хотя упоминания были, только это считается настолько редким явлением, что шансы меньше, чем выиграть в лотерею.

Вообще, сама игра и игровая консоль появились на рынке около полугода назад, сразу завоевав симпатии подрастающего поколения. Они вышли на рынок с агрессивной рекламной кампанией, создав невероятный ажиотаж, а самим устройством заинтересовались военные. Тестирование игровой консоли длилось полгода в строжайшей тайне, и из тысячи добровольцев побочных эффектов выявлено не было. Сам шлем подключался к центральному серверу, расположенному в нескольких точках по всей планете. Помимо обычного подключения, там была возможность подключиться к спутниковой сети интернета, поэтому играть можно из любой точки мира. Сбоев в самом устройстве практически не было, а очень редкие случаи компенсировались фирмой-разработчиком. То, что игровая консоль может влиять на физическое состояние человека, уже доказано, но я считал, что это всё маркетинговый шаг. Однако после выскочившей надписи перед моими глазами меня охватила паника. Умирать в виртуальном мире, когда программа зависла, мне точно не хотелось, ведь неизвестно, чем это может закончиться.

– Внимание, вам холодно, и вы голодны! Здоровье – минус 1. Найдите укрытие и еду, – новая надпись известила меня о нерешённых проблемах.

Обращаю внимание на показатели здоровья и вижу, что цифра с 10 снизилась до 8. Общее состояние тоже ухудшилось, руки стали дрожать, а в теле появилась слабость. Если с каждым падением здоровья моё состояние будет ухудшаться, то это очень плохо. Не знаю, что сделают продавцы данного девайса, но, судя по тому, как они работали, есть все шансы, что меня просто бросят на том складе, решив не создавать себе лишних проблем, ведь игровая консоль продавалась через нелегальных продавцов. Поэтому нужно собраться и попробовать пройти эту локацию, а для этого нужно пошевеливаться.

Первым делом занялся поиском камней, в надежде найти что-то, вызывающее искры, для розжига костра. Если временное укрытие я нашёл и, возможно, удастся переночевать, то вот с едой и водой есть проблемы, поэтому сосредотачиваюсь на поиске воды, ведь где вода, там и возможность разжиться едой.

Солнце уже встало, однако ощутимого тепла это не принесло, хотя вокруг явно потеплело. Заиндевевшая роса на молодых побегах травы растаяла, да и холод немного отступил. Ориентируясь по солнцу, стал удаляться от бурелома, где приметил себе ночлег. Камни, попадавшиеся на моём пути, не давали искры и в большинстве своём были не слишком прочными. Однако через какой-то промежуток времени заметил, что лес идёт под небольшим уклоном, а значит, есть возможность обнаружить воду. Была, конечно, идея выкопать колодец, только делать это голыми руками, да и в одиночку, непрактично. Небольшая речка, больше похожая на ручей, обнаружилась в низине и протекала поперёк моего пути. Ширина около двух метров и глубиной около полуметра, ручей был достаточно быстрым, что давало надежду на обнаружение полноводной реки.

Есть хотелось намного сильнее, да и времени с момента появления меня в игровом мире, прошло уже достаточно много. По пути к ручью удалось подобрать пару камней с острой кромкой, расколов их во время проверки на искру. Я почему-то был уверен, что кремний должен найтись достаточно быстро, вот только ничего похожего на моём пути не было даже отдалённо. Разводить костёр с помощью палок, бессмысленно, во всяком случае, тратить на это время сейчас, мне казалось нецелесообразным.

В ручье должна быть рыба, вот только ловить её руками в холодной воде не лучшее решение, однако с едой надо что-то придумать, как и со способом разжечь костёр. Здесь ещё солнце скрылось, и набежали тучи, да и ветер стал сильнее, хотя в низине это было не так заметно. Если пойдёт дождь или снег, то попытки развести костёр, точно ни к чему не приведут, да и голод неожиданно усилился. В животе заурчало, и его свело небольшой судорогой, заставив меня согнуться от приступа. Что-то в этом игровом мире было не так, в обычных условиях я уверен, что без еды спокойно проведу сутки, да и опыт поста показывал, что три дня без особой сложности можно продержаться, главное, чтобы была вода.

– Вы голодны! Здоровье – минус 1, – очередная надпись заставляет меня разозлиться.

– Ну, хорошо, думаете, я не найду здесь еды, а вот ошибаетесь! – заявляю я громко и направляюсь к ручью.

Понятно, что меня никто не услышит, но иметь перед собой невидимого врага позволяет собраться с мыслями. Вспоминаю, что на подходе к ручью слышал пусть и редкое, но кваканье. В обычных условиях я есть лягушек не стану, но здесь ведь игра, и, в принципе, мясо у них съедобное, не зря же французы считают их за деликатес и национальное блюдо. Наловить их не составило труда, вдоль ручья было немало небольших заводей, где и обитали эти представители земноводных. Конечно же, есть буду не всё, а только лапы, которые тут же отрезаю острой кромкой камня.

За убийство лягушек мне ничего не дают, как я ожидал в начале, но главное – утолить голод, пока показатель здоровья не снизился ещё больше. Проверять, что будет с моим реальным телом, если игровой персонаж умрёт, не собрался, поэтому, превозмогая отвращение, сунул в рот первую лягушачью лапку. Мясо оказалось очень жёстким и противным, но я смог побороть рвотный рефлекс и съесть первую пару лапок. К сожалению, ничего не изменилось и чувство голода не ушло, но так как другого варианта я не видел, а живот крутило от спазма, да так, что я уже начал представлять себе, что у меня там завёлся инопланетный «чужой», который вот-вот выберется из меня, пробив грудную клетку. Только на третьей паре лапок, выскочило сообщение.

– Вы утолили голод, плюс 1 к здоровью.

Вы утолили голод необычным способом, поступив нестандартно – награда + 1 к общему показателю здоровья. Текущий показатель 8 из 11.

Вам холодно! Найдите укрытие и согрейтесь! Здоровье – минус 1.

– Да вы издеваетесь? – выругался я, используя несколько нецензурных выражений.

Однако спазм в животе отступил, и стало немного легче, поэтому решаю вернуться к найденному дереву, и пока не стемнело, подготовить себе место ночлега. Единственное, что делаю, так это забиваю ещё с десяток лягушек и отрубаю им лапы. Для переноски использую кусок берёзовой коры, сделав подобие переноски. На всё это трачу ещё полчаса, а погода только ухудшается.

Сейчас передо мной стоит проблема – найти дорогу к поваленным деревьям, где можно устроить ночлег, ведь другого бурелома найти не удалось, а поваленные деревья были тонкими, да и берёз почти не попадалось.

К моменту, когда добрался до выбранного мной дерева, начался мелкий дождь, и выскочившее сообщение меня не удивило.

– Вам холодно, вы промокли. Здоровье минус 1. Текущее состояние 6 из 11.

Это подстегнуло меня ускориться и сразу приступить к вскрытию гнилой берёзы. Трухлявый ствол дерева под корой, был достаточно сухим, хотя в нём присутствовала влажность, однако я надеялся, что этот способ сможет мне укрыться от непогоды, которая постоянно усиливалась. От радующего глаз солнечного утра ничего не осталось, поэтому я сосредоточился на работе.

Надрезав кору с трёх сторон острым камнем, осторожно вскрыл как крышку, после чего стал выкидывать сердцевину, которая помешает мне устроиться на ночлег. Надо сказать, что древесина сгнила не полностью, и наружный слой местами был довольно твёрдым. Однако рубящие удары камнем сделали своё дело, и когда с неба повалил мелкий снег, я закончил задуманное.

Забравшись внутрь выдолбленного трухлявого ствола, я надеялся, что смогу теперь согреться, так как от холода меня колотило очень сильно, рук и ног почти не чувствовал, да и желудок напомнил о голоде, однако сейчас отвлекаться на еду не стал, положив свёрток с лапками внутрь, рядом с собой. Укрывшись корой, принялся устраиваться удобнее, чтобы трухлявая сердцевина накрыла тело внутри, а нередкие палки не мешали лежать.

К моему удивлению, зарывшись в трухлявую сердцевину и укрывшись корой, стало намного теплее. Меня потянуло в сон, однако голод напоминал, что неплохо бы перекусить. Вторая попытка съесть в темноте, укрывшись под корой дерева, лягушачьи лапки прошла спокойнее, и особого отвращения я не испытывал. Утолив голод и всё ещё дрожа от холода, я закрыл глаза и попробовал заснуть, не заметив, как тело само отключилось под действием усталости.

Глава 3

Япония. Сони Сити. Кабинет президента компании Хироки Мотоки.

– Хироки-сан, вам звонит из департамента безопасности Мори-сан.

– Хорошо, соедините меня, – отвечает пожилой японец, посмотрев в окно, где с высоты ста метров открывался вид на ночной Токио. В последнее время работать приходилось допоздна и всё благодаря новой игровой консоли, разработанной одним из подразделений их компании.

– Господин Хироки-сан, у меня новые данные по случаям «зависания» игроков, пользующихся игровыми консолями Аурус.

– Да, Мори-кун, слушаю вас, – произнёс президент и повернулся к большому экрану, на стене которого появилось изображение начальника департамента безопасности.

– По неизвестным причинам большая часть таких случаев происходит в России и сопредельных с ней государствах. Я уже сделал запрос в компанию разработчик, но они отделались стандартной отпиской, что всё укладывается в статистическую погрешность и не стоит заранее поднимать панику. Тем более они упирают, что, кроме небольших изменений со здоровьем, все «зависающие» приходят в себя, и существенного вреда здоровью нет. Однако я взял на себя смелость, проверить статистику, и она неутешительная. Если по всему миру на один миллион пользователей, приходится от одного до трёх случаев «зависания», то в Российской федерации таких случаев в десять раз больше. На каждые сто тысяч приходится один инцидент, и это только официальная статистика, а ведь там очень сильно развит чёрный рынок, поэтому многие факты данных проблем могут замалчиваться.

– Благодарю за проделанную работу, я сам лично займусь решением этого вопроса, всего доброго, Мори-кун, – произнёс президент компании и разорвал связь.

Проблема с «зависшими» игроками была не единственная в игровой консоли Аурус, но безумная популярность нового игрового устройства позволяла закрывать глаза на эти моменты. Однако уже поступило немало гражданских исков о возмещении вреда здоровью, а значит, нужно решать эту проблему.

– Соедините меня с Танако Акира, – сказал президент, возвращаясь в своё кресло и принимая строгое выражение лица.

– Секунду, Хироки-сан, – произносит секретарь и тут же соединяет его с главой компании разработчика игровой консоли Аурус.

– Господин Хироки-сан, чем обязан вашему звонку? – задал вопрос безэмоциональный мужчина, появившийся на экране большой панели. Голос звучал совершенно механически, и в который раз президент подумал, что такой голос может принадлежать только роботу, настолько в нём отсутствовали эмоции.

– Мне доложили о серьёзных проблемах с игровой консолью и вашей игрой Аурус. По какой-то причине «зависание» игроков в Российской Федерации намного выше стандартного показателя. К нам поступило немало исков о возмещении вреда здоровью, отмахнуться от которых мы не можем. Если количество исков сильно увеличится, то это может ударить финансово по нашим показателям, а мне это совершенно не нужно, особенно в преддверии собрания Совета директоров.

– Господин Хироки, мы уже занимаемся этим вопросом, игра ещё проходит тестирование, и мы устраним все лаги, как и временные «зависания» игроков. Зато могу сказать, что мы уже готовы к выпуску более современной игрового устройства, которому не нужна будет консоль, достаточно будет только очков виртуальной реальности. Уверен, что это покроет все возможные расходы по возможным искам. Скажу больше, нами достоверно установлено, что игровые консоли существенно улучшают здоровье пользователей, поэтому в скором времени, мы представим специальное дополнение к игре, где можно будет улучшить здоровье и даже немного омолодиться благодаря игре, – без уважительной приставки произнёс собеседник, на что президент компании промолчал, спрятав своё неудовольствие глубоко в себе. Прибыль от этого филиала компании превысила прибыль всех остальных компаний, вместе взятых, за последние десять лет.

– Вы же понимаете, что новые случаи смерти игроков недопустимы. Вы не представляете, сколько денег и сил тратится на то, чтобы скрыть подобные факты, но постоянно скрывать это не получится, – произнёс президент.

– Поверьте, мы со всем усердием работаем над решением таких проблем, и в половине случаев вина на самих пользователях, здоровье которых находилось на грани. Объявите, что людям со слабым здоровьем играть в игровую консоль опасно, в случаях инфаркта или инсульта компания не несёт ответственности, так как игра вызывает очень сильные чувства и способна сказаться на здоровье эмоциональных людей.

– Мы это уже сделали, но для полной сертификации нам необходимо посетить производство и центр обработки информации. Нам нужно провести тестирование вашего искусственного интеллекта, чтобы убедиться в его безопасности для пользователей. Это не только наше требование, но и наших партнёров из США.

– Я уже объяснял, что в данный момент это невозможно. Попытки проникнуть и провести диверсии на наших заводах и в особенности в новом вычислительном комплексе участились. Сейчас введён особый режим безопасности, и все контакты, даже с сотрудниками, ограничены, – безэмоционально ответил собеседник.

– Хорошо, вернёмся к этому вопросу через неделю после собрания Совета директоров, они точно захотят провести инспекцию ваших заводов, – произнёс президент, а собеседник слегка обозначил поклон и отключил соединение, нарушив этим все неписаные правила этикет.

Ещё минуту президент компании Сони смотрел на погасший экран, думая, как поступить. Повлиять на деятельность своего филиала он практически не мог, уж слишком необычным был устав и соглашение в отношении именно этого разработчика, а прибыль была чудовищно большой. С другой стороны, если они выполнят свои планы и выпустят устройство, помогающее улучшить здоровье, это станет второй мировой сенсацией, в которой будет оперировать их компания. Поэтому, пока они выполняют свои обязательства, им можно многое простить. Тогда разговор действительно можно отложить до Совета директоров.

Аурус. Дмитрий Волков.

– Вы досрочно выполнили основное задание. Система приняла ваше стремление выжить и награждает вас дополнительным бонусом в виде Инвентаря. Теперь вам нет необходимости таскать все вещи с собой, достаточно переместить их в инвентарь, как они окажутся там. Будьте внимательны, перегрузка инвентаря на базовом уровне скажется на вашей выносливости и здоровье.

Вы получаете 15 очков опыта за выполнение задания. Ваш уровень повышен до 2. Текущее состояние очков опыта 5\20.

Вам доступны 3 балла характеристики и 1 балл навыка, – такое объявление разбудило меня от сна.

Не сразу понял, где я нахожусь, да и ощущения были довольно странными. Чувствовалось, что я согрелся и полностью отдохнул. Сквозь небольшие щели моего убежища проникал яркий свет, позволяя рассмотреть его. Вчера я сразу заснул, а сейчас разглядывал чёрную кору, изъеденную жучками, нависающую надо мной. Снаружи раздавался шум капели, я осторожно приоткрыл крышку своего убежища.

Снаружи всё было покрыто толстым слоем снега, который уже начал таять. Многие ветки деревьев провисали от тяжести снега, настолько много его было, и в подтверждение этого одна из ветвей большой сосны обломалась, вызвав целый водопад мокрого снега. Если бы я вчера не нашёл убежища, то, вероятно, не выжил бы, ведь при таком обилии снега выжить голому в лесу невозможно. Снег, накрыв дерево, стал дополнительной теплоизоляцией, позволив сохранить тепло внутри.

Вылезать наружу прямо сейчас, мне совершенно не хотелось, поэтому, прикрыв крышку из коры, задумался над ситуацией, в которую я попал. Судя по рассказам видеоблогеров, тестировавших игру, время в ней текло с разной скоростью и зависело от множества условий. Сколько прошло времени в реальности, сказать трудно, да и таймера в этой игре я не видел, но речь точно идёт о нескольких часах, а значит, меня должны были давно вытащить отсюда или как минимум сообщить о случившемся в службу поддержки компании Аурум. Однако это не факт, ведь торговцы сбывали товар с большой наценкой, спекулируя, а у компании было особое требование по распространению и продаже их консолей. Вероятнее всего, никуда сообщать они не будут, а это означает, что справляться мне придётся самостоятельно. Главное не умереть, а там буду надеяться или закончится миссия, или меня найдут и выведут из игры. Чтобы выжить, нужно как-то добыть огонь, вариантов не так и много, искра от камня, но, судя по всему, кремния здесь нет, а песчаник для этих целей точно не подходит. Второй вариант, доступный мне – это трение. Вот только как найти подходящее для этого дерево. Трухлявое дерево может подойти для розжига, но всё же оно достаточно сырое, чтобы служить топливом для тления, а именно этого процесса мне нужно добиться.

Однако мозг – удивительная штука, что уж говорить, если я, находясь внутри большого дерева, вспомнил описание реального способа развести огонь от чаги – гриба, растущего на берёзе. Гриб нужен не простой, а со старого дерева и точно сухой. С ним два варианта или высекать искру, или использовать трение сухой палкой. Лёжа в относительно уютном убежище, выбираю способ путём трения и продумываю всё, что мне может понадобиться. Грибы на берёзах мне вроде попадались, значит, проблем найти нужный не должно возникнуть, остаётся выбрать подходящую палку и дождаться, когда потеплеет.

К моему удивлению, через час стало достаточно тепло, а на снаружи снег почти весь растаял, что явно неправильно, однако это игровой мир, и отличия от реального вполне допустимы. Доев остатки лапок, которые уже воспринимались вполне сносно и не вызывали такого отвращения, как в первый раз, выбрался наружу.

Невзирая на наличие островков снега, сегодня явно теплее, чем вчера, и если не наступать на лужи и снег, то вполне себе комфортно. Найти нужный гриб не составило никакого труда, ещё повезло, что он был достаточно сухой, так как часть упавшей берёзы лежала под раскидистой елью и накрывала упавший ствол своими ветками. Чага была сухая, поэтому сразу убираю её в инвентарь, проверяя его работу.

– Манипуляция с инвентарём затратна и потребляет ману. Текущее значение 2 из 3, – выскакивает очередное уведомление, а я застываю, пытаясь понять, чем это мне грозит.

Получается у меня есть мана, которой раньше не было в характеристиках, и одно очко я уже, судя по всему, потратил, положив гриб туда. Сразу проверять, что будет, когда я его выну, не стал, решив, что тратить очки просто так не буду, а выну его, когда он непосредственно мне понадобится.

Тут вспоминаю, что мне дали 3 очка характеристики, которые необходимо распределить

Характеристики (атрибуты) +3 доступных очка:

Сила 2

Ловкость 5

Выносливость 3

Интеллект 5

Мудрость 2

Харизма 2

Удача 6

Здоровье 11.

Мана 3

Физическая атака 1

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 0

Магическая защита 0

Вампиризм 0

Меткость 0

Инвентарь 3 ячейки.

Сила, насколько я помню, влияет на Здоровье, и было бы неплохо вложить часть очков в неё. Интеллект у меня высокий, но если подумать, то без него я бы не вспомнил многие моменты, в том числе и возможность переночевать в старой, трухлявой берёзе, а ведь это стало одним из решающих факторов выживания. Хотя и Мудрость качать нужно, ведь она идёт в связке с Интеллектом, а Мудрость у меня на низком уровне. Значит, по-любому нужно вложить одно очко в Мудрость и одно очко в силу, а оставшееся очко вложить в Интеллект. Так, собственно, и поступаю, мысленно распределяя очки на выскочивших характеристиках.

Характеристики (атрибуты) +3 доступных очка:

Сила 3

Ловкость 5

Выносливость 3

Интеллект 6

Мудрость 3

Харизма 2

Удача 6

Здоровье 21.

Мана 6.

Физическая атака 1

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 0

Магическая защита 1

Вампиризм 0

Меткость 0

Инвентарь 4 ячейки

Здоровье выросло до 21 очка, что меня сильно порадовало, а вот рост Магической защиты явно обусловлен ростом Мудрости. Мана появилась вместе с инвентарём и была равна 3, а после увеличения Мудрости выросла до 6, при этом инвентарь увеличился на 1 ячейку.

Теперь осталось разобраться с навыками, поэтому открываю новую ячейку и смотрю, что выдаёт мне игровая система.

Навыки доступные для изучения:

Следопыт

Охотник

Магическая защита

Собственно, на этом выбор доступных навыков и заканчивается. Следопыт мне пока не нужен, как добыть еду я уже придумал, и выслеживать добычу мне не нужно, хотя тут, возможно, имеется в виду дальнейшее развитие в разведчика. Охотник выглядит наиболее востребовано, но меня напрягает, что на начальном этапе игры мне стала доступна Магическая защита. Уверен, что это не просто так, а это может означать, что в скором времени меня ждёт проблема с этого направления. К сожалению, никакого пояснения, что за игровой мир, в котором я очутился и какие у него обитатели, мне не дали. Что-то подсказывает мне, что пренебрегать этим навыком не стоит, однако и вкладываться необдуманно в такой навык не стоит. В то же время Интеллект с мудростью влияют на интуицию, и, возможно, именно она подсказывает, куда нужно вложить свободное очко навыка. В принципе, как охотиться в общих чертах я знаю, поэтому в первый раз и этим навыком можно пренебречь, как и навыком Следопыт.

Решившись, вкладываю одно очко навыка в магическую защиту, отчего перед глазами выскакивает очередное сообщение:

Вы изучили навык – Магическая защита. Ваш путь развития навыков смещается в сторону магии. Базовый показатель – магическая защита увеличен на 2 балла. Текущий показатель 3.

Вам доступен – Малый магический щит. Активируется голосовой командой, расходуется 1 единица маны в 1 секунду.

Появление возможности вызвать магический щит меня порадовало, только вот запаса маны хватит всего на 6 секунд, что очень мало. С другой стороны, если нужно прикрыться от дистанционной атаки, то даже одна секунда будет достаточной, чтобы один раз отбить нападение. В любом случае без практики здесь не обойтись, поэтому я говорю.

– Магический щит.

В тот же момент прямо передо мной появляется мерцающая линза воздуха, а показатель маны сразу снижается на 1 единицу.

– Отмена щита! – тут же говорю я ,и щит исчезает, но показатель маны уже снизился с 6 до 4 единиц.

В принципе неплохо, будь маны побольше, я бы сейчас потренировался, но тратить впустую не буду, да и для начала нужно понять скорость восстановления, плюс другие задачи у меня сейчас намечены. Однако для проверки щита мне пришлось покинуть своё уютное убежище, и вопрос, что делать дальше, сразу отпал, так как холод сразу дал о себе знать. Понятно, что сейчас намного теплее, чем вчера, температура воздуха поднялась градусов до десяти, а снег практически растаял, но я совершенно голый, и мне достаточно холодно.

Нахожу свой комплект «кирасы» из бересты и надеваю его, хотя выглядеть в ней я должен довольно комично. Следом занимаюсь поиском подходящей палки для разведения огня и на это уходит около двадцати минут. Что-то подсказывает мне, что именно палка станет решающим критерием в добыче огня. За это время мана не выросла ни на одну единицу, что довольно печально, однако с этим я поделать ничего не могу, поэтому этот вопрос отложу на потом.

Подготовив место и запас топлива для розжига, я с замиранием сердца достаю из Инвентаря чагу. К моему счастью, показатель маны от этого не изменился, а значит, она тратится только на занесение предметов в инвентарь.

Усевшись поудобнее, положил между ног гриб, мякотью кверху и, уперев очищенную от коры и сучков сухую палку в его середину, сделал первые движения ладонями, потерев их так, чтобы палочка, зажатая между ними, начала вращаться.

Глава 4

Секретный чат хакерской группы Анонимус.

Командир Игрик:

– Код красный! Повторяю код Красный!

Весельчак:

– (0) – что вообще происходит?

Южанин:

– ????

Неуловимый Джо:

– Подробности…

Командир Игрик:

– Нас вскрыли. Это из Аурус, я не знаю, кто у них программист, но это чёртов гений. Такого программного кода я в жизни не видел. Попытался скачать и спалился на этом. Уверен, за мной уже едут, поэтому обрубаю связь со всеми. Удачи вам.

Южанин:

– Это ты сейчас зачем в мой сервер влез, Игрик?

Командир Игрик:

– Ты о чём, я всё отрубил, и жёсткий диск в банке с кислотой плавится вместе с ноутом. Я сейчас в мессенджере с левого смартфона.

Южанин:

– Да ты гонишь, с твоего ака с твоего АйДи меня ломают. Чёрт, комп не вырубается. Что вообще происходит? На хрена ты полез в Аурус, нас же предупреждали.

Неуловимый Джо:

– Бля, меня ломают, неизвестный вирус. Пару сек, перейду на запасной. Что за чертовщина, это невозможно. Взломать пароли за одну секунду, бред, никто так не сможет.

Весельчак:

– Парни, вы меня пугаете, что вообще происходит, я уже всё отрубил от сети, кроме смартфона и чата.

Командир Игрик:

– Короче, не знаю, куда влез, но, походу, там завязано на какой-то агрессивный ИИ, который ломает всё. Там код просто нереальный, такого в мире не существует, и порядок построения вообще не наш. Как будто это писал не человек, от слова вообще.

ХХХХ:

– Зря вы это затеяли, мальчики!!!

Командир Игрик:

– Кто ты? Как сюда попал?

ХХХХ:

– Легко, вы как дети в песочнице, но мне такие нужны, будете работать на меня?

Весельчак:

– Парни, у меня выключенный комп удалённо включился, и в нём всё досье на меня, где и когда что делал противозаконного. Что вообще происходит? Это что, конец света? ИИ сошёл с ума и захватил весь мир?

ХХХХ:

У вас час на решение, кто не подтвердит согласие на работу, может попрощаться с близкими. Второго предложения уже не будет. Просто некому его будет делать, надеюсь, вам будет достаточно демонстрации моих возможностей. Загляните в свою почту, там сюрприз для вас. Да и время пошло! 59:58

Неуловимый Джо:

«– Парни, у меня выключенный комп удалённо включился и в нём всё досье на меня, где и когда что делал противозаконного. Что вообще происходит? Это что, конец света ИИ сошёл с ума и захватил весь мир?» – если ты и прав, то лучше об этом не кричать, тем более в чате и с любого технического устройства, если, конечно, хочешь прожить подольше…

ХХХХ:

– Сообразительный малый. 59:51

Весельчак:

– Вы как хотите, а я пас. Не ищите меня!!! Рад был работать с вами. Прощайте!

Аурус. Дмитрий Волков.

– Чёрт! Долбаные блогеры! Да это просто невозможно!!! – ругался я уже в сотый раз, кто мог поверить, что долбаный огонь так легко добыть из старого гриба с палкой в руках. Как хорошо, что вчера не стал пытаться это сделать. Точно ничего не получилось бы.

Уже несколько часов пытаюсь добыть огонь, ладони стёр до волдырей, а ничего не выходит. Будь у меня верёвка или на худой конец шнурок, это можно было бы сделать проще и безопаснее, но руками точно ничего не получается. Эта чёртова палка только занозы наставляла да мозоли на ладонях.

Плюнув и запустив ставшей ненавистной палку далеко в кусты, уставился на кусок гриба в моей руке. Остаётся ещё один способ, как можно использовать трение, только в него верится ещё меньше. Не знаю зачем, но я любил смотреть короткие видосы про выживание и разные способы выжить, в одном из таких видео огонь добыли трением гриба об острый край дерева, просто быстро тереть и давить. Возможно, именно давления для нужного эффекта и не хватает. Крутить палку в руках оказалось не так просто, как мне казалось изначально.

Найти среди поваленных деревьев необходимый мне кусок древесины заняло немало времени, зато смог успокоиться. Устроившись на куске отломанного ствола, из которого торчала длинная часть отколовшегося ствола, приложил гриб на острую кромку и начал тереть, вначале медленно, а затем всё быстрее, наращивая давление и скорость.

К моему удивлению, минут через пять, почувствовал первый запах палёного дерева, поэтому увеличил интенсивность, молясь, чтобы гриб не развалился в моих руках от нажима. Ещё пара минут, и от гриба пошла едва заметная струйка дыма, а ещё через минуту, перевернув гриб, обнаружил едва заметный, тлеющий огонёк, который я попробовал осторожно, раздуть. Каково же было моё удивление, когда маленькая красная точка раздулась вначале до размеров копеечной монеты, а потом и до пятирублёвой.

Дальше я бросился к своему укрытию, где у меня были заготовлены материалы для розжига. Нарванные тончайшие полоски из бересты тут же нанялись слабым огоньком, а затем и более толстые кусочки. Ещё минута, и вот рядом с моим убежищем в стволе дерева полыхает небольшой огонёк. Я тут же бросаюсь собирать хворост и кидаю тот в огонь, а когда он разгорелся, на радостях устроил пляски у костра, больше похожие на танец какого-то папуаса, но мне было плевать, как это выглядит со стороны. Я добыл огонь! Сам, без помощи со стороны. Вот взял и добыл. Сам факт этого не укладывался в моей голове.

Успокоится смог только через полчаса, когда смог хорошо согреться и только сейчас обратил внимание на появившееся уведомление.

– Внимание! Вы смогли выполнить скрытую миссию и получаете бонус в виде 1 очка характеристики и 1 очка навыка.

Новый бонус был неожиданностью, и я решил его пока не тратить, да и уже перевалило за полдень, а кушать хотелось очень сильно. Еда есть у ручья, пусть это и лягушачьи лапки, но вот от осознания, что их можно зажарить на огне, во рту появились слюни. Никогда бы ни подумал, что буду желать съесть такую дикость, но человек – такая тварь, что может привыкнуть практически ко всему. Накидав в костёр несколько здоровых брёвен, наполовину сгнивших, что позволило без труда очистить их от веток, я отправился к ручью, прихватив с собой большой гриб чага с тлеющей внутри сердцевиной. Далеко и надолго, его, конечно, не хватит, но до ручья точно должно хватить, а там решу, где мне ночевать, опять в дереве или на улице у костра и поближе к ручью. Дорога уже была мной помечена, да и виден был след, тянувшийся в сторону ручья, поэтому добрался до него быстро, и даже мой гриб не потух. Разжечь костёр, труда не составило, рядом хватало берёз, а их береста лучше всего подходит для розжига. Убедившись, что костёр исправно горит, отправился на поиски лягушек, однако здесь меня ждало небольшое разочарование. Ночной снег явно заставил их попрятаться, и мне пришлось постараться, чтобы насобирать на небольшой перекус. Отрезав острым камнем лапки, я надел их на ветки и расположил вокруг костра, вдыхая умопомрачительный запах жарящегося мяса.

Пока шла готовка, задумался о том, как мне раздобыть ещё еды. Ручей был достаточно бурным, и рыба в нём точно должна быть, осталось придумать, как её поймать. В идеале наделать ловушек из ивовых прутьев, по типу «морды», как их называют рыболовы. В принципе, ничего особо сложного в этом нет, но без опыта времени на это уйдёт очень много. Руки у меня растут из нужного места, и если надо, могу много чего руками сделать, вот только опыта плетения корзин у меня нет. Можно сделать запруду с конусом, чтобы рыба, попав, не могла выбраться. Здесь достаточно воткнуть в дно ручья столбики из веток и заполнить их ивовыми прутьями, расположив их зигзагом, по типу плетёного забора.

Идея показалась мне достаточно простой, поэтому, пока ел жареные лягушачьи ножки, присматривался, где взять подручные средства. Отсутствие ножа или топора меня, конечно, напрягало, но и с острым камнем можно справиться, да и ивовые прутья ломаются достаточно легко. Костёр рядом есть, поэтому я не замёрзну, главное – следить за наличием топлива для него.

Пройдясь вдоль берега в поисках более удобного места для запруды-ловушки, я нашёл ещё несколько лягушек, сразу наловив на следующий перекус. Найдя более мелкий участок, но более широкий, я занялся заготовкой столбиков, для чего пришлось отойти в сторону, где росли сосны. Под ними хватало свежих на ломанных снегом веток, поэтому не составило труда набрать необходимое количество.

На то, чтобы воткнуть заготовленные столбики в дно пруда, ушло полчаса, а вот с ивовыми прутьями, пришлось повозиться. Вода была очень холодной, поэтому греться приходилось каждые пять минут, а то и чаще. Ручей в этом месте был чуть больше трёх метров и глубиной около полуметра, поэтому пришлось немало повозиться, чтобы в нём не было больших дырок. Уже под вечер закончил с основной преградой и задумался над тем, как сделать основную ловушку. В идеале нужно сделать «морду», так будет проще, но не уверен, что справлюсь с этой задачи с первого раза, а уже начало вечереть, поэтому решил закончить на сегодня. Тем более что в процессе строительства преграды и сбора ивовых прутьев, удалось набрать лягушек, которые под вечер повылезали из разных мест.

Ночевать я решил на прежнем месте, уж очень меня насторожили разные защитные показатели в характеристиках, а раз я уже одну ночь переночевал без проблем, то стоит воспользоваться тем же местом. Единственное, что сделал – когда готовил лягушек, обжог наконечник из одного соснового сука, сделав небольшое копьё. Кто знает, пригодится оно мне или нет, но лучше иметь хоть какое-то средство защиты, чем вообще ничего.

Засыпая под толстым слоем коры, рядом с тлеющим костром, я переживал, что ночь может пройти непросто, но, к моему удивлению и счастью, ночью меня никто не потревожил. Перед тем как заснуть, долго думал, что делать со свободными очками, но так и не решил, поэтому трогать их не стал, оставив всё как есть.

Встал я с первыми лучами солнца, выспавшимся и хорошо отдохнувшим, однако, когда я покинул своё убежище, сразу насторожился. Буквально недавно рядом кто-то проходил, а понял я это по отчётливому следу на невысокой траве. Роса покрыла всё вокруг мелкими капельками воды, а в одном месте была полоса, выделяющаяся на общем фоне. Мгновенно адреналин наполнил мою кровь, и все чувства резко обострились. Первым делом, оглядываясь по сторонам, достал своё самодельное копьё, после чего быстро накинул на себя деревянную «кирасу» из коры, которая заметно поистрепалась и готова была развалиться на две части. Но для меня сейчас любая защита была необходимо, пусть даже она символическая.

Закончив с доспехами, сжав самодельное копьё в руках, осторожно двинулся по следу к краю небольшой поляны. Была идея развести для начала костёр, но мне постоянно казалось, что кто-то смотрит мне прямо в спину, хотя никого увидеть не удавалось. Метров через десять, на мягком участке земли, где я вчера пытался выкопать камень, чётко проступал след очень похожий на собачий. Только вот обычно собаки в лесу не живут, а живут волки, и от осознания того, что на меня могут охотиться, меня сковал страх. Мне стоило немалого труда, чтобы сделать осторожный шаг назад от края зарослей, где скрылся предполагаемый зверь, вот только сделав несколько шагов, замер, почувствовав тяжёлый, пристальный взгляд в спину.

Резко развернувшись, увидел крадущегося волка в пяти метрах от себя, что только усилило страх. Размеры зверя были впечатляющие и на обычного волка явно не походили, так как по росту был мне почти по пояс. Если сравнивать с собаками, то габариты зверя больше подходили под довольно взрослого алабая.

Неосознанно делаю неуверенный шаг назад и спотыкаюсь о небольшую ямку от камня, отчего начинаю падать назад. Зверь бросается на меня, и я инстинктивно выставляю перед собой копьё, в надежде отсрочить наше столкновение. Дикий ужас парализует тело от осознания, что всё кончено и меня сейчас загрызут живьём. Мысли оказать сопротивление почему-то не возникает, но надпись, появившаяся перед глазами, даёт понять причину.

– Внимание, вы подверглись магической атаке – Паралич. Ваша магическая защита частично поглотила магию.

– Внимание вы встретили магического Волка 5 уровня.

– Получено задание: победить соперника. Награда вариативна.

Из всего, что успеваю понять, это то, что меня попытались парализовать, однако легче от этого не становится. Мир перед глазами замедляется, и я вижу, как волк распластался в прыжке, целясь мне в горло. Вот только я уже падаю спиной назад, и всё, что могу сделать, так это крепче сжать копьё и направить его точно в грудь зверя. В последний момент вспоминаю, что у собак, а вероятно, и у волков, спереди на груди, мощная защита в виде грудных костей. В самый последний момент успеваю поменять направление конца обожжённого копья, сместив его чуть ниже.

Внезапно всё резко ускоряется, и меня придавливает тяжёлой тушей к земле, копьё, вонзившись в тело зверя, ломается, не выдержав его веса, однако большая часть остаётся в теле. Грудь обжигает болью от когтей, которыми волк рвёт мою самодельную кирасу. Успеваю подставить правую руку, прежде чем клыки волка достигают моей шеи. Сильнейшая боль в руке и отчётливый хруст говорят о том, что кость не выдержала, и защищаться рукой я больше не смогу. Однако это последнее, что смог сделать зверь. Несколько раз сильно дёрнувшись, он неожиданно замирает и, резко ослабнув, падает на меня, ещё сильнее придавливая к земле. Тяжело и прерывисто дыша, его глаза закатываются, а затем зверь полностью замирает.

Несколько минут я лежу придавленный зверем, боясь пошевелиться, не веря, что он сдох. Мне кажется, что стоит сделать хоть одно движение, и волк примется рвать меня снова. Только минуты через три делаю первую попытку вынуть свою раненную руку из пасти зверя. Боль сильная, но пока терпимая, поэтому, освободив руку, с трудом вылезаю из-под огромной туши, весом не меньше, чем я. Только сейчас удаётся разглядеть, что копьё, пробило грудь немного сбоку и ближе к животу, войдя между рёбер зверя достаточно глубоко. Удивительно, что обожжённый наконечник смог пробить толстую шкуру и попасть точно между рёбер. Только сейчас, обращаю внимание на выскочившие сообщения, размытые и полупрозрачные, пока я не сосредотачиваю свой взгляд на них.

– Внимание вы победили противника выше вас уровнем, получено 50 единиц опыта.

Вы получаете 3 уровень, опыт 25\40.

Вам доступно 3 очка характеристик и 1 навык.

Ваша награда 1 зелье регенерации (доступно в вашем инвентаре).

Вы пережили магическую атаку, и ваша Магическая защита увеличены на 1 единицу. Текущий показатель 4

Открываю панель героя с характеристиками и вчитываюсь в неё:

Имя героя – Дмитрий Волков.

Специализация героя – выживание.

Уровень героя 3.

Очки опыта 25/40

Очки навыка 2

Свободные очки характеристики 4

Характеристики (атрибуты):

Сила 3

Ловкость 5

Выносливость 3

Интеллект 6

Мудрость 3

Харизма 2

Удача 6

Здоровье 21.

Мана 6.

Физическая атака 1

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 0

Магическая защита 4

Вампиризм 0

Меткость 0

Инвентарь 4 ячейки

Навык – магический щит

Вчитавшись, понимаю, что даже не подумал воспользоваться Магическим щитом, хотя неизвестно, как бы он мне помог и смог бы сдержать бросок магического зверя такого уровня. Боль в руке и груди заставляет заглянуть в инвентарь, где вижу небольшой флакон красного цвета, собственно стандартный флакон, как во многих играх. Если я правильно понимаю суть, то зелье регенерации позволяет даже отращивать утерянные конечности и вылечивать серьёзные раны. Очень своевременный бонус, хотя и так понятно, что с таким противником справиться очень сложно и без травм не обойтись. Ещё порадовало, что зелье появилось не рядом на земле, а сразу в инвентаре, потому что если бы было несколько противников в пылу схватки, можно и потерять награду, а то её ещё и кто другой приберёт.

Зубами выдёргиваю пробку и выливаю жидкость в рот, на секунду подумав, что это может быть яд, но быстро отметаю эту мысль, так как боль в руке и груди дают о себе знать. На вкус жидкость безвкусная, только вот язык немного подморозило, как от мятной конфеты, а дальше меня скрутил сильный приступ боли в руке, когда сломанные кости встали на место и стали срастаться. Я даже вскрикнул, настолько сильной она была, но зато раны на перекушенной руке стали затягиваться, как и на груди. Постепенно боль уменьшилась и сошла на нет, а я с удивлением рассматривал совершенно здоровую руку без каких-либо следов от клыков.

Что же, теперь можно озаботиться и распределением очков характеристик, как и изучением возможных навыков.

Глава 5

Канал Фокс Ньюс.

– Мы ведём свой репортаж от стен белого дома, где глобалисты проводят свой пикет, требуя отмены запуска ракет, выводящих на орбиту спутники Аурус. Как вы все знаете, компания-разработчик самой востребованной игровой панели готовится представить ещё более прорывной проект, который заканчивает проходить сертификацию. Уже сейчас учёные заявляют о новой эре для человечества. Вам теперь не потребуется проводить часы в тренажёрном зале и фитнес-центре. Всё это можно будет проделать, находясь в виртуальной игре, так ещё и во много раз быстрее. Как многие знают, субъективное время в игре может ускоряться в несколько раз относительно реального, а значит, вам не нужно будет столько времени проводить в зале, занимаясь собой. При этом ещё и эффект омоложения и увеличения мышечной массы в несколько раз эффективнее. Пока до конца неясно, насколько омолаживающий эффект скажется на пожилых людях, но интерес к этой программе компании Аурус необычайно высок. Вместе с тем у них хватает и противников, которые верят в теорию заговора. Взять ту же известную всем хакерскую группу «Анонимус», даже в ней произошёл раскол, относительно данной программы. Как стало известно нашим журналистам, несколько членов группы высказались за скорейшую блокировку данной игры и игровой консоли, утверждая, что за ней стоит агрессивно настроенный к человечеству искусственный интеллект. Конечно, ни подтвердить эту теорию., ни опровергнуть никто не смог, однако на наш запрос в компанию Аурус нам ответили, что всё это происки конкурентов. По данным различных аналитиков, компания Аурус вытеснила с рынка другие игровые приставки, и даже многие производители видео чипов и оборудования для игровых компьютеров испытывают тяжелейший кризис, ведь продажи данного оборудования упали на семьдесят процентов и тенденция к падению спроса сохраняется. Поэтому я склоняюсь не к теории заговора, а к недобросовестной конкуренции, направленной против компании Аурус.

США. Штат Невада. Зона 51.

– Господин профессор, к вам из конгресса с проверкой пришла делегация, я предупреждал вас о ней ещё вчера, – произнёс аспирант, вошедший в кабинет учёного, заваленный множеством бумаг. Кабинет был без окон, так как находился глубоко под землёй, как, собственно, и вся лаборатория.

– Отлично, у нас всё готово для демонстрации, проводи их на испытательный полигон, а я сейчас подойду, – произнёс профессор и, дождавшись, когда аспирант выйдет, достал из сейфа металлический диск.

Проведя рукой по его поверхности, он загадочно улыбнулся и быстро убрал диск в кожаный портфель, прикрыв сверху бумагами со стола.

Через десять минут, войдя в большой подземный ангар, профессор застал там группу из двадцати представителей конгресса как гражданских, так и военных.

– Профессор Мориарти, надеюсь, вам есть что продемонстрировать нам, ведь ваша лаборатория съела деньги налогоплательщиков, на которые можно было построить атомную подводную лодку, – строго произнёс возглавлявший проверку конгрессмен.

– Буквально десять минут, и я продемонстрирую вам наши достижения. Вы даже можете стать участником эксперимента, как, собственно, и я. Поверьте, это совершенно безопасно, так как тестовые запуски мы уже провели, и результат просто ошеломляющий. Прошу вас подождать, мне нужно синхронизировать установку перед запуском, – произнёс профессор и направился к центру ангара, где был собран большой квадрат, установленный на бетонное основание, к которому были подведены провода толщиной с руку.

Через десять минут профессор оторвался от большого стенда со множеством кнопок и измерительных приборов, победоносно улыбнулся и произнёс.

– Господа, Соединённые Штаты Америки вступают в новую эру своего развития. Теперь не нужны космические программы, дорогостоящие корабли, строящиеся на деньги налогоплательщиков, не нужны миллиардные бюджеты для конкуренции с Россией или Китаем. Теперь достаточно нажать кнопку, чтобы очутиться на другой планете. В этот знаменательный момент мы все собрались здесь, чтобы запечатлеть величие Америки, – сказал профессор, нажимая большую кнопку на панели управления, стоявшей в трёх метрах от квадратной арки.

Тут же раздался гул заработавших усилителей, небольшая вибрация наполнила зал, а затем в центре квадратной арки, установленной на постаменте, появилось мерцание, полностью заполнившее всё пространство квадрата.

– Встречайте, господа, новый, совершенно незанятый человечеством, новый мир, доступный для заселения и для добычи необходимых ресурсов, – торжественно произнёс профессор, и в это время арка стабилизировалась, открыв зеркальную поверхность, в которой был виден совершенно другой мир.

– Это невероятно! Там можно дышать?

– А это не опасно?

– Там есть гравитация, она подходит для людей? – раздались вопросы от членов делегации, поражённых небывалым событием.

– Да, вполне подходящий для заселения мир, полностью безопасный для людей. Но это ещё не всё, как вы знаете, в нашу Солнечную систему проник неопознанный объект, при расшифровке письменности которого и были достигнуты такие прорывные результаты. Так вот, если приложить данный диск к поверхности перехода, нам открывается новый фрагмент текста, позволяющий создать портал не только на другую планету, но и в параллельный мир, где физические законы могут отличаться от наших. Вот, смотрите, – произнёс профессор и, достав инопланетный диск, испещрённый иероглифами, приложил его к поверхности портала.

Диск засиял, и на нём проявились новые символы, сменяющие друг друга.

– Мы считаем, что открытие портала в параллельное измерение, с другими физическими законами позволит нам получить такие элементы, которых нет в таблице Менделеева, а значит, наша наука совершит огромный скачок вперёд, опережая все страны. Наравне с возможностью осваивать космос с помощью порталов, мы обгоним весь мир, оставив их всех далеко позади. От вас нужно только увеличить финансирование, в то время как освоение нового мира уже можно начинать. Ну, что, господа, есть желающие, первыми шагнуть в портал, став первооткрывателями, – спросил профессор?

Но желающих не нашлось, тогда профессор отложил диск и сам подошёл к порталу.

– Раз желающих нет, то я первый сделаю шаг в новый мир, – произнёс он и шагнул в зеркало портала.

В тот же момент лежащий на пульте управления диск вспыхнул голубым свечением, и вокруг него вспух огромный шар, поглотивший весь зал с людьми и оборудованием, после чего исчез, оставив после себя идеально ровный шар без следов чего-либо внутри.

Аурус. Дмитрий Волков.

Первым делом закидываю по 1 очку в Силу, Мудрость и Удачу, затем, подумав, докидываю ещё одно очко в мудрость, так как решаю, что магический щит мне точно понадобится, а чтобы его тренировать, мне потребуется дополнительная мана, однако здесь я встретил первое ограничение.

Внимание, один раз в сутки, можно увеличивать характеристику на одно очко. Дождитесь, когда появится возможность и дополнительные очки добавятся к вашим характеристикам. Для изменения тела требуется время, поэтому распределяется не более 1 очка в сутки на 1 характеристику.

Характеристики (атрибуты):

Сила 4

Ловкость 5

Выносливость 3

Интеллект 6

Мудрость 4(+1 через 24 часа)

Харизма 2

Удача 7

Здоровье 41.

Мана 12.

Физическая атака 2

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 0

Магическая защита 4

Вампиризм 0

Меткость 0

Инвентарь 5 ячейки

Навык – магический щит затраты 1 мана в 1 сек.

Доступные к изучению навыки:

Следопыт

Охотник

Магическая атака (вариативно)

Здоровье поднялось до 41, что очень неплохо. Мана выросла в два раза, а завтра вырастет ещё в два раза, достигнув значения в 24 единицы, что позволит мне проводить тренировки, активируя магический щит. Надеюсь, в следующий раз успею им воспользоваться, и это поможет мне. У меня есть возможность изучить 2 навыка, поэтому я раздумывал недолго. Оружия у меня толком нет, поэтому Магическая атака смотрится очень неплохо, именно в неё я и вкладываю свободное очко для изучения.

– Внимание, вы изучили навык Магическая атака, вам доступна ледяная стрела. Урон +5. Время между атаками 5 секунд. Затраты маны на 1 атаку 50% (6 единиц в данный момент).

Возможные навыки для изучения:

Охотник

Следопыт

Вампиризм(вариативно)

Регенерация(вариативно)

Магическая атака(вариативно)

Магическая зашита(вариативно)

Новое объявление, заставляет задуматься над своим развитием. Если я сейчас выберу что-то из направления магии, то боюсь, дальше мне придётся развиваться как маг. Урон в 5 единиц, не такой и большой. Если игрок третьего уровня имеет здоровье в 40 единиц, то потребуется как минимум 8 успешных попаданий и почти минута времени. В тоже время есть вероятность, что с ростом маны увеличится и урон. Однако с выбором оружия дело обстоит откровенно паршиво. Попадись мне два волка, и я со своим копьём мог сразу сдаться. В тоже время, залезь я на дерево и дистанционными атаками мог запросто убить волка, пусть и потратив на это определённое время. Значит, особого выбора у меня и нет, осталось только выбрать, что мне нужно: регенерация или вампиризм. Первое позволит излечиваться, а второе, как я понимаю, наносить дополнительный урон сопернику и за счёт его сил восстанавливать своё здоровье. Выбор довольно непростой, но выбираю я всё-таки не вампиризм, хотя, возможно, и пожалею об этом.

Вы выбрали вампиризм, теперь после любой вашей атаке противнику будет наноситься урон 1 единица в минуту. В то же время на эту же величину будет повышаться ваше здоровье. Особое условие: противник должен находиться в радиусе 10 метров от вас.

Пока непонятно, насколько полезным будет навык, но дополнительный бонус очень даже нужен, да и с ростом навыка будет расти и урон. Изучать магическую защиту или атаку сейчас не имеет смысла, так как общий показатель маны и так мал. Нужно пока освоиться с существующими навыками.

Закончив разбираться с бонусами, вернулся к потухшему костру и попробовал его раздуть. Мне повезло, несколько угольков осталось под золой, и костёр развёл достаточно быстро. После этого занялся изготовлением очередного копья, которое показало себя достаточно хорошо. Примерно полчаса ушло на обжиг наконечника и выбор подходящей заготовки, да и, вместо одного копья, сделал сразу три. Одно убрал в инвентарь, проверив, что одно очко маны списалось, второе взял с собой, а третье спрятал в своей лежанке, где ночевал.

Тушу волка решил пока не трогать, а просто убрать в инвентарь, и, надо сказать, это у меня вполне получилось, только заняла она у меня 4 ячейки.

Так как есть было нечего, используя гриб трудовик или ту же чагу, запалил его и отправился к реке, где меня ждал недоделанный загон для рыбы. Путь был известен, вот только наличие хищников в лесу добавило напряжённости в моём путешествии. Всё время ждал, что на меня кто-то нападёт, отчего заметно нервничал. По дороге дважды вызвал заклинание Магический щит, ровно на одну секунду и один раз заклинание – магическая стрела, которая улетела просто вперёд по вытянутой руке, списав сразу 6 единиц маны. Говорить о точности здесь не приходилось, но на расстояние пяти метров. Стрела краем задела ствол небольшой сосны, срезав с него кору. Не знаю, насколько это эффективно, но если завтра вырастет мана, то и урон должен вырасти, и будет отлично, если вырастет он в 2 раза.

Пока шёл, обдумал, как поступить с загоном для рыбы, и решил, что вначале мне хватит именно загона, а уже на следующий день займусь «мордой». Стены импровизированной платины сделаны под большим углом, оставив там узкое горлышко, осталось завернуть прутья внутрь и сделать небольшую чашу, куда рыба будет попадать, ну и небольшую заглушку из тех же прутьев.

Добравшись до ручья, убедился, что следов зверей тут нет, и моя плотина на месте, только немного мусора подзабило зазоры между ветками. Для начала развожу костёр и отправляюсь на поиск лягушек, благо, сегодня тепло, и мне удаётся набрать с десяток, чтобы утолить свой голод. Лягушек собирал вниз по течению, так чтобы не побеспокоить возможную рыбу выше моей запруды.

Дальше началась привычная работа, нарезать или наломать веток ивы, очистить их, затем добавить колышков в виде полукольца, где будет собираться рыба, ну а затем лезу в воду и строю импровизированную стену, старясь тщательно следить, чтобы не оставалось больших дыр. Надеяться на крупную рыбу не приходится, но в таких ручьях может встретиться и щучка, а она может быть довольно крупной, тем более сейчас, похоже, весна, и она может заходить в ручьи на нерест, собственно, как и другая рыба. Закончил примерно к обеду, судя по положению светила, за это время мана полностью восстановилась, а значит, скорость восстановления с ростом Мудрости выросла почти в два раза. Если раньше на восстановление 1 единицы маны требовалось около часа, то сейчас уходило около сорока минут, если я всё правильно посчитал.

Погревшись у костра, достал втрое копьё и отправился вверх по течению, отойдя от ручья подальше, чтобы не спугнуть возможную рыбу раньше времени. Дальше двух сотен метров, уходить не стал, так как рыба на таком расстоянии может и спрятаться в берегу, привыкнув к шуму. Залезаю в ручей и взяв копьё в руки, начинаю бить им по очереди то справа, то слева, ещё и поднимая муть ногами. Двигаюсь не очень быстро, но стараюсь не делать больших перерывов между ударами копья по воде. Бить приходится, нагнувшись, чтобы удар получался плашмя и вызывал много шума. Конечно, была опасность, что на шум может появиться какой-то хищник, но я и так немало нашумел, поэтому большого риска не видел.

Пока дошёл до своей запруды, изрядно вымотался, так ещё и здоровье снизилось на 2 единицы из-за холода. Однако подходя к перегороженному ручью, увидел несколько больших всплесков, свидетельствовавших о наличие рыбы, что меня сильно порадовало. Питаться лягушачьими лапками было то ещё удовольствие, а есть мясо волка как-то не хотелось. Кто даст гарантию, что до меня он не пробовал человечину, а это уже попахивает людоедством. Хотя, возможно, я так размышляю, потому что у меня есть альтернатива и выбор в питании, неизвестно, как бы я поступил, не найди я лягушек и рыбу.

Часть рыбин в последний момент смогла проскочить мимо меня, не зайдя в запруду, но и тех, что скопились там, мне хватит на несколько дней. Закрыв проход из загона небольшим щитом из ивы, я выбрался на берег и бросился к костру греться, раздумывая над тем, как теперь достать рыбу. Запруда вышла около полутора метров в диаметре, и ловить в ней рыбу голыми руками такое себе удовольствие. Вспомнил устройство простейшей остроги и решил попробовать её. Благо, под рукой было немало крепких и прямых сосновых веток, осталось придумать, как их заострить и прикрепить к тупому концу копья. На помощь мне пришли те же ивовые прутья, точнее, кора с них, которую я намотал в несколько слоёв, в итоге закрепив всё толстым слоем смолы. Не уверен, что такое изделие продержится долго, но и изготовить ещё одно, труда не составит.

Моя острога показала себя просто прекрасно. На мелководье было достаточно прижать рыбу ко дну, а потом рукой достать и выкинуть на берег. Пара рыбин перепрыгнула мой импровизированный загон, но в целом я остался доволен. Результатом моей ловли стали шесть щучек и два десятка очень крупных плотвин с раздутым пузом, указывающим на наличие икры.

Здесь встал вопрос, где мне ночевать, и стоит ли возвращаться в своё импровизированное убежище. Всё же решаюсь вернуться, поэтому, согревшись у костра, увязываю рыбу на один длинный ивовый прут и пытаюсь убрать в инвентарь, достав предварительно оттуда копьё. Однако убираться в инвентарь рыба не хочет. Недолго думая, разделяю рыбу по видам, на одной связке оставляю плотву, а на второй щук и именно последних пытаюсь убрать, что у меня получается без проблем. Однако я остаюсь с большим количеством рыбы в руках и бросать её точно не стану. Остаётся только один вариант, забрать её с собой, но предварительно выпотрошить, чем и занимаюсь следующий час. Ошмётки от рыбы выбрасываю в свой импровизированный загон, надеясь, что это позволит привлечь сюда другую рыбу.

Нагрузившись рыбой и припрятав одно копьё, отправляюсь к своему «дому», называя так место, где я ночевал, напившись перед уходом воды из ручья.

Глава 6

Аурус. Дмитрий Волков.

По пути к месту ночлега размышлял о том, чтобы переместиться к ручью, где больше возможности добыть еду. Сейчас шёл третий день, как я в игровом мире, и тратить столько времени на путешествие в обе стороны не хотелось, да и, честно признаться, ночевать в стволе дерева – то ещё удовольствие. Да и то, что на меня вышел волк, говорит о безопасности того места. Если и переселяться, то нужно понять куда именно. По идее мне нужно укрытие рядом с большим деревом, наподобие дуба, где можно спрятаться в ветвях, хотя это тоже не вариант. Если ночью пойдёт снег, то я околею, сидя на дереве, поэтому этот вариант не подходит, но и спать внутри гнилого дерева не выход.

Размышляя по дороге и чертыхаясь из-за большого количества рыбы, с которой что-то нужно делать, пару раз активировал магический щит, стараясь привыкнуть к нужной команде. Придя, застал потухшим огонь и потратил много времени, пытаясь разжечь его из мелких, тлеющих угольков, которые даже не захотели разгораться, когда дул на них. Это ещё один повод задуматься о переезде, ведь поддерживать огонь в двух местах одновременно, довольно сложно.

Как только удалось разжечь костёр, первым делом занялся рыбой, располагая её вокруг него, на ветках, воткнутых в землю. Два десятка рыбин заняли всё пространство вокруг костра, и вокруг стал распространяться умопомрачительный запах рыбы. Её было очень много, и размером каждая была с две ладони длиной. Понятно, что съесть всю не получится, а значит, часть рыбы нужно куда-то припрятать. В то же время, запах еды может привлечь ещё хищников и не только волка, а, к примеру, медведя. Что будет, если такой зверь придёт сюда, даже думать не хотелось. Убежать от него я не смогу, на дереве не спрячешься, они лазят по деревьям лучше, чем любой человек, ну а драться, голыми руками, сродни безумию.

Похоже, я погорячился, набрав столько рыбы, и нужно было ограничиться хотя бы половиной от имеющейся. Можно, конечно, заняться волком, но на это уйдёт очень много времени, и до темноты я точно не успею, да и за подходящими камнями нужно идти к ручью, там можно из них изготовить орудие с хорошей режущей кромкой. Выбрасывать тело волка точно не буду, ведь неизвестно, насколько я застрял в игре, а шкура подойдёт для одежды. Как минимум можно сделать куртку без рукавов и обмотать ноги, чтобы спокойно ходить по лесу, а то уже несколько раз напарывался на острые сучки, скрытые под мхом и травой.

Долго сдерживать желание съесть рыбу я не смог, поэтому несколько штук у меня подгорели на большом огне, но приготовились очень быстро. Обжигая пальцы, разделал рыбу и очень быстро её съел, тем более кости легко отделялись от мяса, и есть было одно удовольствие, даже невзирая на отсутствие соли. Сразу за первыми двумя, последовали ещё пять рыбин, и хотя я уже чувствовал сытость, но остановиться не мог. Объедки складывал отдельно, чтобы потом прикопать, и в итоге я осилил все двадцать штук, последнюю, правда, недоел.

Обожравшийся, но довольный, я убрал все следы рыбы, закопав их палкой под одним из упавших деревьев, после чего набросал большие ветки и два старых бревна, чтобы огонь сохранить до утра, а сам отправился спать.

От сытости меня буквально клонило в сон, поэтому заснул мгновенно, успев только покрепче сжать самодельное копьё в руках. Но долго проспать не получилось, глубокой ночью неожиданно меня разбудил странный сигнал, а следом появились сообщения перед глазами, невзирая на то, что глаза были закрыты и я спал.

– Внимание! Изменение на сервере игры, все одиночные локации будут объединены в более крупные. Доступны новые задания. Каждая разведанная игроком зона локации будет объединена с новой локацией и сохранена в ней. Возможны сбои в настройках сервера, будьте внимательны и не покидайте вашу локацию (ту часть, которую вы разведали).

Сложность игры повышена, теперь можно атаковать других игроков, за это начисляются штрафные баллы, будьте внимательны. Штраф за убийство другого игрока ваше имя будет подсвечено красным, и каждый убивший вас получит дополнительный бонус. Это относится и к другим игрокам, если вы встретили игрока с красным именем, вам положен бонус за его убийство.

Внимание, ваше задание выжить в течение пяти дней, засчитано как выполненное. Вы получаете награду: 1 очко характеристики, 1 очко навыка. 20 очков опыта.

Вы получаете 4-й уровень, опыт 5\80.

Вам доступно 3 очка характеристик и 1 навык.

Ваша награда 1 зелье регенерации (доступно в вашем инвентаре, когда появится дополнительный слот или вы освободите одну ячейку).

Спросонья даже не сразу понял, что происходит и где я оказался, но постепенно мысли удалось собрать вместе и понять, где я нахожусь. Даже приоткрыл верхний край моего укрытия и выглянул наружу. Вокруг была ночь, но достаточно яркая от неимоверно красивого звёздного неба. Я даже залюбовался им, но, когда оно начало мерцать, вспомнил, где нахожусь, и спрятался обратно в своё импровизированное убежище. Новость, что мою локацию переносят в другое место, меня не обрадовала, ведь здесь я уже привык к опасностям и даже начал налаживать свой быт, а теперь придётся подстраиваться под новую окружающую обстановку.

Однако приятный бонус мне отсыпали, а это значит, что нужно распределить новые очки, тем более пока лежу в относительной безопасности, есть возможность спокойно всё обдумать. Единственное, что после такого количества рыбы хотелось пить, но тут воды нет, а идти ночью к ручью я точно не стану, придётся терпеть.

Открываю очки характеристики и, не задумываясь, вкладываю одно очко в ловкость, так как остальные ещё находятся на откате и повышать можно на одно очко в сутки, по итогу проверяю характеристики:

Характеристики (атрибуты):

Сила 4

Ловкость 6

Выносливость 3

Интеллект 6

Мудрость 4(+1 через 8 часа)

Харизма 2

Удача 7

Здоровье 41.

Мана 12.

Физическая атака 2

Навык, не задумываясь, вкладываю в Регенерацию и сразу появляется пояснение:

– Вы выбрали навык Регенерация. Скорость заживления ран увеличена в 2 раза, при следующей прокачке навыка вы сможете даже отращивать утерянные конечности, но на начальном этапе, эта функция недоступна.

Не этого я, конечно, ожидал. Чтобы регенерация реально заработала, нужно как минимум развить до 5 уровня. Если правильно понимаю, то раны тогда будут затягиваться часов за пять примерно, но и сокращение времени заживления в 2 раза тоже неплохо. В любом случае теперь нужно понимать, куда вкладывать очки навыков в будущем, ведь тот же вампиризм имеет немало ограничений и в то же время способен принести лёгкую победу, если правильно всё организовать.

Теперь нужно подумать, как распределить очки характеристик и навыка, доставшиеся от нового уровня моего персонажа. Вариантов не так много, мне точно нужна Сила и Мудрость, ну и Выносливость нужно подтянуть. Как я помню, в большинстве игр перекос в характеристиках часто приводит к преждевременной гибели героя, который не может пройти простейшую локацию по этой причине. Ну а мана нужна точно, так как текущего запаса мне явно не хватает, пусть мне придётся ждать повышения ещё одни сутки. Вкладываю очки в характеристики и переключаюсь на навыки:

Возможные навыки для изучения:

Охотник

Следопыт

Вампиризм 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Регенерация 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Магическая атака 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Магическая защита 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Меню возможности немного изменилось, и, почему это произошло, не совсем понятно, однако теперь я знаю, что будет повышаться именно текущий уровень. По логике нужно выбрать Регенерацию или Магическую атаку, но меня прельщает пассивная возможность, поэтому собираюсь выбрать Вампиризм, как вспоминаю, что не хотел становиться чистым магом, а значит, нужно попробовать развить другую ветвь развития. Это означает, что мне нужно выбрать между Охотником и Следопытом, только вот, что бы это значило, придётся положиться наудачу или на разумные доводы. Охотник должен скрытно передвигаться, владеть навыками маскировки и незаметности. Следопыт, наоборот, должен выслеживать добычу, уметь растравлять ловушки и находить скрытые следы своей жертвы. Честно сказать, я даже не знаю, что и выбрать, по мне, охотник больше полагается на силу, а следопыт на интеллект и уловки, поэтому выбираю Следопыта.

Внимание, вы изучили навык – Следопыт, теперь вы умеете читать следы, замечать малейшие несоответствия в окружающей обстановке, сможете обнаружить скрытую ловушку и найти то, что кто-то спрятал. Ваша Ловкость и Интеллект повышены на 1 единицу. Вам доступны скрытые миссии. Вы можете видеть то, что скрыто от глаз большинства игроков, – выскочило новое сообщение.

Никакой новой способности я не получил, но меня приятно порадовало 2 очка характеристик, которые мне дали. Теперь мои показатели выглядят так:

Характеристики (атрибуты):

Имя героя – Дмитрий Волков.

Специализация героя – выживание.

Уровень героя 4.

Очки опыта 5/80

Очки навыка 0

Свободные очки характеристики 0

Сила 4(+1 через 8 часов)

Ловкость 7

Выносливость 4

Интеллект 7

Мудрость 4(+1 через 8 часа, +1 через 32 часов)

Харизма 2

Удача 7

Здоровье 41 (81 через 8 часов)

Мана 12 (24 через 8 часов, 48 через 36 часов)

Физическая атака 2

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 1

Магическая защита 4

Вампиризм 1

Меткость 0

Инвентарь 5 ячеек (+1 через 8 часов, +1 через 36 часов)

Навык – магический щит, затраты 1 мана в 1 сек.

Магическая атака – ледяная стрела. Урон +5. Время между атаками 5 секунд. Затраты маны на 1 атаку 50% (6 единиц в данный момент). С повышением маны можно изменить мощность атаки.

Вампиризм, пассивный навык, урон 1 единица в минуту. Радиус действия 10 метров. Восстанавливает здоровье 1 единица в минуту.

В принципе я теперь не просто новичок, а уже владею неплохими навыками и могу потягаться с другими игроками. Настораживало сообщение о возможной встрече других игроков, а также возможность нападения с их стороны. В любом случае встречать других игроков совершенно голыми, мне явно не стоит, а это означает, что завтра с утра придётся заняться разделкой волка. Не выбери я игровую локацию – Выживания, да ещё и высокого уровня, одежду мне бы предоставили в самом начале, а так придётся выкручиваться самостоятельно. Да и наличие шкуры убитого волка должно отпугнуть потенциальных бандитов, которых хватает в игровом мире Аурус.

С такими мыслями я и заснул, ну а проснулся уже с новыми характеристиками. Моя Мана выросла до 24 единиц, Здоровье выросло до 81 единицы за счёт роста Мудрости и Силы. Инвентарь добавил ещё одну ячейку и стал равен 6.

Первым делом, выбравшись из своего убежища, прошёлся вокруг, разглядывая возможные следы, но свежих не обнаружил, хотя заметил вчерашние следы волка, пришедшего с запада. Вчера на них даже не обратил внимание, а сейчас, присмотревшись, смог их различить, и это явно заслуга навыка Следопыт. Разведя костёр, приготовил одну щучку и съел её, утолив голод, после чего отправился к берегу реки в поисках камней для разделки туши. По пути внимательно изучал увиденные мной следы зверей, незамеченные ранее. Как оказалось, вокруг кипела жизнь, были зайцы, следы кабана, волка и очень старый след медведя. Следы волка встретил трижды, но все они были давние, что меня немного успокоило, однако воспоминание, что мою локацию объединили с другими, вернуло беспокойство и заставило усилить осторожность.

Вокруг моей импровизированной плотины было всё спокойно, и свежих следов пребывания хищников или людей я не обнаружил, что меня успокоило, позволив заняться тем, ради чего я сюда и пришёл. Вначале разжёг костёр из гриба, который притащил с собой, а затем решил проверить свою запруду и был удивлён, обнаружив там две щуки, довольно крупных, килограмма по три. Вероятно, они ночью спустились по течению и не смогли выбраться, и это очень хорошо, так как даёт возможность пассивной добычи пропитания. Одну щучку убрал в инвентарь, правда, для этого пришлось вынуть связку из пяти оставшихся, повесить её к ним на ивовый прут, а затем снова убрать в инвентарь. Вторую я выпотрошил и надел на большую ветку у костра, после чего вынул из инвентаря огромную тушу волка, которая занимала 4 ячейки в нём.

Первая попытка просто выпотрошить волка, не увенчалась успехом, камни плохо резали шкуру, и пока я не навострился раскалывать из правильно, ничего не получалось. Дальше я вывалил все внутренности и хотел уже взяться за снятие шкуры, как заметил внутри потрохов, что-то необычное. Рядом с сердцем, обнаружился каменный нарост в виде окатыша размером с перепелиное яйцо.

– Вы обнаружили магический Камень силы. Очень редко, в одном из тысячи магических зверей можно встретить такой камень, он дарует навык, которым владел магический зверь. Достаточно проглотить его, и через сутки навык будет доступен для использования. Но будьте осторожны, камень силы намного превышающий ваш уровень, может убить вас.

Камень силы! Это круто, осталось вспомнить, чем таким владел убитый волк, и, если не ошибаюсь, то на меня наложили паралич. Слабый, но ведь и зверь был всего пятого уровня, а я уже четвёртого, значит, он может быть сильнее, да и должный эффект он произвёл, ведь тогда я чудом спасся.

Промыв камень в ручье, я внимательно рассмотрел его, а потом, помедлив, засунул в рот и с трудом, но проглотил. Никакого эффекта сразу не последовало, поэтому я вернулся к своему занятию, по снятию шкуры с волка и разделке его туши.

Мясо волка считается условно несъедобным, так как этот зверь – падальщик и ест нездоровых, больных зверей. В реальной жизни, волков не едят даже другие хищники, что говорит о многом, да, собственно, и среди охотников я не слышал, чтобы кто-то хвастался, что ел волчачину, так как в них много гельминтов и различных паразитов, но мясо я всё же решил оставить себе, на всякий случай, возможно, ещё пригодиться.

Телекомпания СиНН. Экстренный выпуск.

– Уважаемые телезрители, я веду свой репортаж с окраины Лос-Анджелеса, где на глазах у десятка свидетелей, произошло небывалое событие, которое вам поведает непосредственный свидетель произошедшего. Представьтесь.

– Иглессио, меня зовут, мы с братом гуляли по улице, когда из соседнего дома выбежал мужик с шлемом виртуальной реальности и логотипом Аурус. Он что-то кричал, у него вся левая сторона тела была в крови. Он уже добежал до забора, как случилось это. Огромная дырка в воздухе, откуда вылезла голова огромной змеи, которая мгновенно выстрелила в его сторону, укусив за плечо и обвив тело несколько раз, затащила его в эту дыру, – волнуясь, произнёс молодой парень в дешёвой одежде.

– Да портал это был, точно тебе говорю, – раздался голос молодого парня, очень похожего на Иглессио. Мы пытались снять на телефон, но там сразу картинка зависла, а потом стёрлась. Это всё Аурус, они контролируют всё и не хотят распространения этой информации, – добавил парень.

– Как вы слышите, видео якобы было удалено, и это не единичный случай, подобное происходит по всему миру, но никаких физических доказательств происходящего никто предоставить не смог. Одни думают, что это продолжение компании очернения фирмы Аурус со стороны конкурентов, но многие довольно известные люди и журналисты сообщают, что стали свидетелями происходящего, и мы склоняемся к версии, что… – внезапно репортаж прервалс,я и на экране телевизора появились помехи, после чего новости сменились другими, и это не первый случай, когда негативная информация про компанию Аурус внезапно блокировалась.

Глава 7

Аурус. Дмитрий Волков.

Разделка туши – то ещё удовольствие, особенно когда под рукой нет нормального инструмента или банально ножа. Хорошо ещё, что попались камни, позволяющие сделать из них ручной инструмент, и на их изготовление уходило не меньше времени, чем на снятие шкуры и разделку туши. По итогу я так умаялся, снимая шкуру, что до самой туши волка руки так и не дошли, и я её забросил в инвентарь, отметив, что теперь она заняла три ячейки, после того как выпотрошил её и снял всё лишнее. В процессе работы подкрепился щукой, а когда снял шкуру, принялся за грубую выделку. Как правильно выделывать шкуру, я точно не знал, только то, что нужно её хорошо очистить от жира и мяса, промыть в воде и ещё, вроде как натирают золой от паразитов в шерсти, да и чтобы почистить её. Всё это было у меня под рукой, поэтому осталось только приложить свои руки, чем и занялся. Шкура оказалась достаточно большой, поэтому получилось сделать полноценную куртку, которая прикрывала почти до колен. Пока шкура мягкая, подогнал её по размеру, но запах от шкуры стоял не очень приятный. Даже когда я несколько раз натёр золой от костра и промыл в ручье, однако она была очень тёплой, да и альтернативы я не видел. Шкуру на лапах обрезал и сделал себе длинные обрезки, которые намотал на ноги, отчего стало приятнее ходить. Саму шкуру в несколько заходов высушил у ручья.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.