Иная игра
О тишине, из которой рождается движение
Александр Чаусов

© Александр Чаусов, 2025

ISBN 978-5-0067-2958-2

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Аннотация

Это книга не о том, как играть лучше.

Это книга о том, как начать слышать Игру.

Иная Игра – это не стратегия и не метод.

Это сдвиг в восприятии, в котором ты перестаёшь быть

игроком —

и становишься пространством, в котором может проявиться

форма.

Каждая глава – переход.

Каждый слой – взгляд.

Каждое слово – как камень, выложенный в точке зрелости.

Здесь нет правил.

Есть тишина, из которой рождается ход.

Здесь нет противника.

Есть Другой – как зеркало.

Здесь нет победы.

Есть ритм, в который ты входишь, если готов услышать.

Ты можешь читать по главам – или по слоям.

Ты можешь играть в жизнь – или стать тем, через кого она

играет.

Всё зависит от того, слышишь ли ты, что уже звучит.

Об авторе

Александр Чаусов – исследователь восточной философии, стратегического мышления и внутренних практик. Более 20 лет занимается развитием сознания, работой с вниманием, энергией и состояниями.

Соавтор: Quintessence – универсальная модель синтропического цикла.

Автор: Juvitas – практика вечной молодости духа и жизненной силы.

Александр соединяет медитативные и телесные практики, философию и стратегическую игру Го, создавая пространство, где возможно глубокое различение и вхождение в Иную Игру. Он проводит индивидуальные и групповые сессии, ретриты, обучающие курсы, а также корпоративные программы по развитию глубинных навыков.

Благодарности

Тем, кто сопровождал меня на этапах трансформации:

Альбине Ахтямовой и Анне Чаусовой – за веру, присутствие и поддержку,

Владимиру Сидорову – за тонкое введение в Игру,

Александру Матвееву – за концептуальное сопровождение и глубину фрейма,

Игорю Гришину и Антону Румянцеву – за камертонную настройку и чистоту звучания в игре Го,

Саймону Роузу и Дмитрию Кеферу – за авторские траектории роста и внутренней настройки,

Петру Данилову – за производство смыслов и подлинное игровое партнёрство,

Льву Гордону, Ивану Чугунову и Алексею Алексу – за наставничество высших уровней,

Юрию Гаранже – за мягкость и ясность стиля в Го.

И – всем, кто был моим Учителем, даже не зная об этом.

Отклик читательницы

Эта книга не просто читается – она настраивает. У неё есть ритм, дыхание, собственное поле. И ты входишь в него, как в пространство Иной Игры.

Это не книга для прочтения. Это книга, с которой живут. К ней возвращаются. Её не цитируют – ею дышат.

Я не сильный игрок в Го, но у меня возникло желание вырезать некоторые фразы и носить их с собой. Это говорит о главном: книга попадает точно.

Здесь есть ощущение настоящего наставничества. Если ты сумел так детально описать тонкие состояния – значит, ты можешь провести к ним. Ты не просто автор – ты проводник.

Ты начинаешь читать – и постепенно в тебе рождается настройка: ты уже не играешь, ты начинаешь слышать. Ход не придумывается – он звучит. И ты становишься тем, через кого он может проявиться.

Над книгой работали

Автор концепции книги:

Александр Чаусов

Текст:

Сгенерирован с помощью нейросети ChatGPT

Вступление

Посвящается Ане —

той, с кем тишина звучит яснее

Ты уже всё видишь —
но что ты слышишь?

Ты смотришь – и всё на месте.
Форма. Поле. Оппонент.
Варианты. Возможности. Ход.

Но что-то не звучит.
Пауза не дышит.
И ты ждёшь,
но не входишь.

⟡

Эта книга – не о Го.
И не о стратегии.
И даже не об Игре.

Она – о том,
что происходит до хода.
О тишине, из которой
начинает звучать различение.

⟡

Ты можешь знать.
Понимать.
Выигрывать.

Но если ты не слышишь —
ты не в Игре.

⟡

Когда Игра становится Иной

Обычная Игра начинается с намерения.
С доски. С камня. С цели. С плана.

Иная Игра начинается раньше.
Там, где ты ещё не действуешь —
а уже настроился.

Где ты – не фигура,
а пространство,
в котором может проявиться форма.

⟡

Эта книга – не совет.
Не метод.
Не путь.

Она не обещает улучшения.
Не предлагает стиль.
Не даёт побед.

Потому что победа – не центр Иной Игры.
Центр – это узнавание.
Точность.
Присутствие.

⟡

Как она читается

Ты входишь не в текст —
а в поле.

Здесь не объясняют.
Здесь настраивают.
Здесь слова работают как ходы.

Каждая фраза —
как камень,
выложенный на границе восприятия.

Ты можешь идти по главам —
как по шагам инициации.

А можешь – по слоям:
Состояние → Понимание → Различение.

А можешь – зигзагом.
Ход за ходом.
Не в победу —
а в слушание.

⟡

Что останется

Ты не запомнишь фраз.
Не будешь цитировать.

Но если ты был внимателен —
останется настройка.

И теперь:
ты различишь там, где раньше спешил.
Ты услышишь паузу, где раньше искал ответ.
Ты почувствуешь форму —
не глазами, а телом.

⟡

И тогда Игра начнётся.
Но не с доски.
А с тебя.

С той точки,
где ты больше не действуешь —
а звучишь.

I. Порог Иной Игры

1. Тишина как дверь в Игру
Слой «Состояние»

Сначала – ничего.
Нет доски.
Нет камней.
Нет даже тебя.
Только – тонкое дыхание тишины.

Пространство, в которое ты ещё не вошёл,
но которое уже тебя чувствует.

Ты не открываешь дверь —
ты замедляешь шаг,
останавливаешь внутренний шум,
и что-то в мире раскрывается тебе навстречу.

⟡

Это не про «начать играть».
Это – неиграющее состояние.
Где неважно, что ты знаешь.
Что умеешь.
Что хочешь.
Важно одно:
насколько ты открыт услышать то,
что говорит не словами.

⟡

Игра не требует правил.
Она требует настройки.
Ты не должен быть умным, сильным, быстрым.
Ты должен быть открытым.
И – живым.

⟡

Пауза.
Дыхание.
Слушание.

В этом – вход.
В этом – доска,
которая ещё не появилась,
но уже присутствует.

И если ты стал тишиной —
она начнёт звучать.

2. Граница между игрой и Игрой
Слой «Понимание»

В любой игре есть правила, цели и стратегия.

Ты знаешь, что ставишь на карту

и можешь измерить победу – по очкам, статусу, признанию.

Но в какой-то момент что-то меняется.

Ты больше не стремишься выиграть.

Ты начинаешь слушать сам момент, в котором происходишь.

⟡

Это и есть граница.

Точка, где заканчивается игра как борьба —

и начинается Игра как форма различения.

⟡

Обычная игра строится на разделении:

– Я vs Другой

– Победа vs Поражение

– Приобретение vs Потеря

Иная Игра – не дуэль.

Это поле, в котором всё связано.

Ты не отделён от доски.

Не отделён от другого.

Не отделён от хода, который сейчас зреет.

⟡

В обычной игре ты управляешь.

В Иной Игре – распознаёшь.

Если ты научился видеть то, что происходит

за пределами твоего желания,

– Игра начинает происходить через тебя.

⟡

Это не отказ от действий.

Это переход:

от действия по воле → к действию из зрелости.

⟡

Принцип:

Игра начинается там, где ты перестаёшь что-то добиваться —

и начинаешь различать,

что уже хочет проявиться.

3. Когда ты становишься полем Игры
Слой «Различение»

Контекст Игры начинается не с доски

и не с первого хода.

Он начинается там,

где ты перестаёшь хотеть играть —

и начинаешь слышать,

что уже звучит вокруг.

⟡

Пространство Игры не создаётся волей —

оно проявляется, когда исчезает потребность управлять.

В этот момент всё, что казалось внешним,

становится собой в тебе:

доска – это ты,

Оппонент – это ты,

напряжение – это ты.

⟡

Ты не входишь в Игру.

Ты становишься полем,

в котором Игра возможно может проявиться.

⟡

Контекстный сдвиг:

– Пока ты играешь – ты борешься.

– Когда ты становишься пространством – Игра

раскрывается сама.

– Ты не направляешь – ты различаешь.

⟡

Спроси себя:

– Я хочу сыграть? Или услышать?

– Поле звучит – или я его заполняю?

– Я вхожу – или создаю тишину, в которую

Игра сама может прийти?

⟡

Контекст Иной Игры —

это тишина, достигшая зрелости.

Если ты в ней – ход придёт сам.

Если ты вне – даже лучшие стратегии будут шумом.

II. Искусство внимания

4. Когда ты больше не смотришь – а слышишь
Слой «Состояние»

Ты можешь смотреть – и не видеть.
Слушать – и не слышать.
Быть в моменте – и всё равно оставаться вне.

⟡

Внимание – не то, чем ты направляешься.
Это то, через что ты становишься.

⟡

Бывает, ты фокусируешься, как прицельный луч.
Но здесь – не про прицел.
Здесь – про развёрнутое слушание.
Ты не ловишь – ты позволяешь миру войти в тебя.
Ты – не наблюдатель.
Ты – пространство, в котором рождается
ощущение.

⟡

Когда ты в точке внимания,
всё остальное стирается.
Нет мыслей о будущем.
Нет фона.
Есть только чувствование формы,
которая ещё не проявилась —
но уже звучит в воздухе.

⟡

Это не концентрация.
Это – наличие.
Ты не собираешь волю.
Ты отпускаешь всё лишнее,
чтобы остаться точкой присутствия,
в которой может возникнуть Игра.

⟡

И вот тогда…
внезапно ты слышишь:
тишина изменилась.
Что-то в ней стало плотнее.
Это значит – поле начало дышать.
А значит – можно входить.

5. Когда внимание перестаёт искать – и начинает различать
Слой «Понимание»

В привычной игре внимание – это инструмент фокусировки.

Ты направляешь его, чтобы выбрать лучшее решение,

отсечь лишнее, удержать в поле только то, что важно для

цели.

⟡

Но в Иной Игре внимание меняет функцию.

Оно перестаёт быть лучом, освещающим нужное,

и становится органом слушания —

способом уловить то, что уже происходит,

но ещё не было замечено.

Не ты смотришь – внимание смотрит через тебя.

⟡

Фокусировка – это всегда сокращение.

Она помогает принимать решения,

но часто заглушает тонкие сигналы поля,

в котором ещё только зреет форма.

⟡

Восприимчивость – это не пассивность,

а другой режим различения.

Ты не ищешь – ты распознаёшь.

Ты не охотник за смыслом —

ты настройщик пространства.

⟡

Ключевое различие:

Фокус видит то, что уже оформлено.

Внимание как восприимчивость слышит то,

что ещё не стало формой.

Именно в этом различии и возникает

возможность входа в Иную Игру.

⟡

Что позволяет такому вниманию появиться?

– Снятие намерения.

– Уход от задачи.

– Присутствие без желания немедленного действия.

⟡

Это нелёгкое состояние.

Оно требует готовности ничего не делать,

пока не услышано настоящее.

⟡

В Иной Игре внимание – не про контроль.

А про способность различить,

что уже готово появиться без твоего вмешательства.

И если ты различаешь —

Игра начинается сама.

6. Ход проявляется – когда ты исчезаешь
Слой «Различение»

Ты уверен, что ход – это твой выбор.
Но откуда он на самом деле приходит?

Ты просчитываешь варианты,
замечаешь угрозу,
строишь план —
но всё это ещё не рождение хода.
Это – реакция.

⟡

Рождение происходит глубже.
Там, где форма уже звучит,
но ещё не была названа.
Там, где напряжение стало зрелым,
а ты – прозрачным.

⟡

Контекстный сдвиг:
– Ход, который ты выбираешь, может быть оправдан.
– Ход, который рождается сам – не требует объяснений.
– Один происходит из стратегии.
– Другой – из слышания.

⟡

Ты можешь думать, что нашёл сильное решение —
но если в нём звучит страх или спешка,
оно ослеплено.
Ты можешь пройти мимо простого хода —
а именно он был тем, что просилось проявиться.

⟡

Спроси себя:
– Я думаю или слушаю?
– Я веду ход – или позволяю ему проявиться?
– Этот ход – мой? Или поля?

⟡

Различие:
Ход рождается не там, где ты решаешь —
а там, где ты способен услышать.
Он возникает в точке,
где напряжение дозрело —
а ты не мешаешь.

III. Когда сцена тебя слышит

7. Невидимое, которое звучит
Слой «Состояние»

Есть вещи, которые нельзя потрогать,

но можно ощутить всем телом.

Ты входишь в комнату – и уже знаешь:

здесь – что-то не так.

Здесь – что-то ждёт.

Здесь – звучит.

⟡

Это не о фактах.

Это – об атмосфере.

Атмосфера – это не воздух.

Это плотность внимания,

которая накапливается между телами, мыслями, паузами.

Это сцена, на которой ещё ничего не происходит,

но ты уже различаешь:

будет что-то важное.

Или – будет пустота.

⟡

Поле не всегда проявлено.

Но всегда чувствуется.

Если ты умеешь слушать не ушами – а кожей.

Не глазами – а телом.

Не логикой – а ритмом.

⟡

В этот момент тебе не нужно знать,

что ты будешь делать.

Важно – чем ты уже стал.

Настроен ли ты на невидимое?

Ты смотришь – и не ищешь.

Ты позволяешь сцепиться твоему внутреннему слуху

с тем, что ещё не оформилось в события.

⟡

Это и есть настройка на Игру до её начала.

Ты не строишь план – ты настраиваешь приёмник.

Ты не готовишь ход – ты входишь в частоту сцены.

⟡

Атмосфера – это первое, что ты чувствуешь,

если перестал пытаться понять.

Она подсказывает,

где есть место для действия,

а где – нужно остаться в тишине.

⟡

Настоящая Игра начинается

не с первого хода,

а с момента,

когда ты почувствовал:

поле – уже здесь.

8. Когда поле начинает звучать
Слой «Понимание»

Поле – это не просто пространство, в котором ты играешь.

Это динамическая сцена,

возникающая из множества пересекающихся влияний:

твоего состояния, состояния другого, настроя, среды,

времени и напряжения момента.

Ты не входишь в пустое.

Ты входишь в уже звучащее поле,

где каждая деталь влияет на то, какой станет Игра.

⟡

Поле – это структура отношений.

Между позициями, взглядами, телами, молчанием,

ожиданием.

Оно похоже не на плоскость, а на объёмную ткань влияний,

в которой всё связано со всем.

Даже если ты ничего не говоришь —

твоя внутренняя сжатость или открытость уже формирует

сцену.

Даже если ты не делаешь ход —

твоя пауза уже создаёт напряжение.

⟡

Поле не объективно.

Оно живёт по законам внимания и зрелости.

Где ты смотришь – там усиливается.

Где ты не готов – там гаснет.

⟡

Поле формируется не набором элементов,

а качеством присутствия,

способом быть, слушать, различать.

Ты не наблюдаешь поле —

ты сотворяешь его каждым своим состоянием.

⟡

Именно поэтому в Иной Игре

нельзя рассматривать позицию отдельно от сцены.

Каждый ход – это не только ответ на ситуацию,

это вмешательство в ритм поля,

влияние на его общее звучание.

⟡

Понимание поля —

это не про анализ,

а про способность уловить,

где Игра уже собирается —

и что требует проявления.

Когда ты это слышишь —

поле начинает подсказывать.

9. Не всё, что влияет – видно
Слой «Различение»

Ты видишь доску.

Сетку. Камни.

Игрока напротив.

Но это – не всё поле.

Поле – не то, что перед тобой.

Поле – это всё, что влияет на происходящее,

даже если ты этого не осознаёшь.

⟡

– Твоё состояние.

– Твоё ожидание.

– Твоя спешка.

– Точка в жизненной фазе, в которой ты сейчас находишься.

– То, как ты воспринимаешь другого.

– Даже то, зачем ты пришёл играть.

⟡

Если ты пришёл доказать – поле сжимается.

Если ты пришёл услышать – поле расширяется.

Поле – это сцена, на которой Игра может начаться.

Но сцена не появляется сама:

её собирает твоя настройка.

⟡

Контекстный сдвиг:

– Пока ты воспринимаешь доску как изолированный объект,

игра остаётся тактической.

– Когда ты начинаешь ощущать, что доска

лишь поверхность глубинного поля,

партия начинает происходить через тебя, а не для тебя.

⟡

Спроси себя:

– Что кроме камней влияет на ход?

– Что в тебе не видно, но участвует?

– Как выглядит сцена, если убрать внешнее – и

остаться в тишине?

⟡

Контекст – это не фон игры.

Это ткань, в которую игра вшита.

И если ты не различаешь, из чего она соткана —

ты играешь на пустоте.

IV. Искусство вхождения

10. На грани «ещё нет» и «уже да»
Слой «Состояние»

Есть тонкий миг перед началом.
Ты стоишь у порога —
но ещё не перешёл.

Именно в этом между
рождается твоя точка вхождения.

⟡

Это не про готовность.
Не про решение.
Это – про внутренний ритм,
который настраивается не усилием —
а слушанием.

⟡

Ты знаешь:
ещё рано – и поле молчит.
Ты знаешь:
уже можно – и оно звучит.

Между «ещё нет» и «уже да»
есть тишина.
Если ты способен в ней остаться —
она подскажет момент входа.

⟡

Иногда ты заходишь слишком рано —
и ломается всё.
Иногда – поздно,
и шанс уже ускользнул.
Но если ты вошёл вовремя —
тело откликается без слов.
Дыхание совпадает с ритмом поля.
Игра принимает тебя,
потому что ты услышал её пульс.

⟡

Это не про тайминг.
Это – про присутствие.
Про чувствование на грани,
когда ещё ничего не началось —
но всё уже готово начаться.

⟡

Настройка – не подготовка.
Настройка – это совпадение.
Совпадение тебя и момента.

Войти – значит
не сделать шаг,
а почувствовать, что шаг уже происходит.
И просто – не мешать.

11. Ты не входишь – ты создаёшь
Слой «Понимание»

Ты не просто начинаешь играть —
ты входишь в пространство,
в котором Игра может стать возможной.

⟡

Это не автоматический переход.
Он не происходит сам по себе в момент касания
доски.
Вход – это акт настройки.
А точнее – акт сотворения поля через способ
восприятия.

⟡

Как ты входишь – так и звучит поле.
Если ты заходишь с идеей контроля —
поле сжимается.
Если ты приходишь с внутренней суетой —
поле искажается.
Если ты входишь с вниманием,
настроенным на различение —
возникает Играющее пространство,
в котором форма может проявиться.

⟡

В Иной Игре пространство не даётся – оно
возникает.
Не само по себе, а через качество восприятия,
которое ты приносишь внутрь.
Ты не заходишь в готовое.
Ты создаёшь возможность Игры тем,
насколько способен быть в слушающем состоянии.

⟡

Это и есть главная настройка:
быть не тем, кто действует,
а тем, кто различает ритм проявляющегося.

Так возникает Играющее пространство —
как отклик на зрелость твоего присутствия.

⟡

Вход – не начало действий.
Это внутренний переход от делания к слушанию.
Это не подготовка к ходу —
это разрешение форме появиться
через отсутствие спешки, давления, ожиданий.

⟡

Именно поэтому важно не начинать слишком рано.
Не торопиться занять позицию.
Пока не прозвучала сцена – Игра не начнётся.

Ты входишь – и если вход был точным,
поле рождается вместе с тобой.

⟡

Настройка восприятия —
это не вспомогательное условие,
а главный творческий акт,
который делает Игру возможной.

12. Не всякий шаг – это вход
Слой «Различение»

Ты сел к доске.

Но это ещё не вход.

Вход начинается не с первого хода,

а с того, через какую дверь ты заходишь в Игру внутри себя.

⟡

Дверь напряжения – ты хочешь показать, доказать,

исправить.

Дверь стратегии – ты ищешь ходы, не слушая поле.

Дверь присутствия – ты входишь не чтобы действовать,

а чтобы услышать, что уже созрело.

⟡

Иногда ты начинаешь играть —

но сам ещё не вошёл.

Контекст вхождения —

это не то, что ты будешь делать,

а то, что ты готов увидеть.

⟡

Контекстный сдвиг:

– Если ты входишь из ума – ты слышишь только ум.

– Если ты входишь из желания – ты видишь только цель.

– Если ты входишь из тишины – доска начинает говорить

первой.

⟡

Вопрос не в том, готов ли ты играть.

А в том, в каком качестве ты входишь.

Что идёт с тобой?

Суета? Ожидание?

Или зрелость паузы?

⟡

Спроси себя:

– Что ты несёшь внутрь этой партии?

– Какая часть тебя делает первый шаг?

– Хочешь ли ты войти – или просто боишься опоздать?

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.