Альберт Сафин
Как стать игропрактиком и превратить игру в мощный инструмент для реальных изменений. Руководство

Жизнь не дает черновиков, но у нас есть игровое поле, чтобы отрепетировать решающий ход.

Введение: Почему игра – это серьезно?

Самые серьезные изменения в жизни начинаются с несерьезного на первый взгляд вопроса: «А что, если попробовать сыграть иначе?»

Здравствуйте, дорогой читатель!

Я рад приветствовать вас на страницах этого руководства. Если вы держите его в руках, значит, вас, как и меня когда-то, зацепила удивительная идея: игра может быть не просто развлечением, а мощнейшим инструментом для реальных, глубоких изменений в жизни человека. Возможно, вы коуч, психолог или тренер, который ищет новые подходы. А может, вы просто увлеченный человек, который почувствовал, что в формате игры скрыт огромный потенциал, и хотите научиться его раскрывать для себя и других. В любом случае, вы в правильном месте.

Игропрактика может стать для вас новой профессией, а может – увлекательным хобби, которое наполнит вашу жизнь и жизнь ваших близких новыми смыслами и открытиями. Это путь, на котором можно и зарабатывать деньги, и просто прекрасно проводить время, обогащая себя и окружающих.

Но что же такое эта «трансформационная игра» и кто такой «игропрактик»? Прежде чем мы погрузимся в детали, позвольте мне нарисовать простую картину. Представьте, что вы хотите научить человека уверенно чувствовать себя в сложных переговорах, где на него давят и пытаются манипулировать. Можно прочитать ему лекцию. Можно дать ему книгу. А можно создать пространство, где он в безопасных условиях столкнется с этой манипуляцией и сможет на нее отреагировать.

Например, я, как игропрактик, создаю такое пространство. Участник игры получает карточку с «крючком» – фразой-манипуляцией: «Тебе, видимо, нравится изображать серьезность, чтобы пускать пыль в глаза, правда?». Что хочется сделать в ответ? По умолчанию – съежиться, начать оправдываться, почувствовать себя неловко. Мы обсуждаем эти первые, инстинктивные реакции. А затем участник получает инструмент – карточку с речевой стратегией, например: «Мне меньше всего хотелось бы X, так как для меня важно Y». И теперь его задача – применить этот инструмент к полученному «крючку».

И рождается уже совсем другой ответ: «Знаете, меньше всего мне бы хотелось сейчас начинать с вами спорить. Поделитесь, пожалуйста, а что конкретно вызвало у вас такие мысли? Мне важно разобраться, поскольку я ценю обратную связь». Чувствуете разницу? В пространстве игры человек многократно тренируется отвечать на разные «крючки» , получая новый опыт, разыгрывая жизненные ситуации и обретая реальный навык.

Вот в этом и заключается суть. Игропрактик – это человек, который создает пространство для обретения навыков , получения нового опыта и позитивных эмоций. Это архитектор безопасного полигона для тренировки жизни.

Эта книга – результат моего многолетнего опыта, который я, как говорится, «выдавливал из камней голыми руками». Я решил создать не просто инструкцию к моим играм, а серьезное, основательное руководство, которое будет полезно всем: и тем, кто только задумывается об этом ремесле, и начинающим практикам, и даже опытным профессионалам. Я хочу подсветить те моменты, о которых вы, возможно, раньше не задумывались, но которые являются ключевыми для превращения обычной игры в мощный инструмент для реальных изменений.

Мы пройдем с вами весь путь: от фундамента и роли игропрактика до мастерства проведения игры и жизни после нее. Мы разберем, как готовиться к игре, как создавать доверие, как управлять группой, что делать в сложных ситуациях и, самое главное, как помочь участникам перенести открытия из игрового мира в свою настоящую, живую, реальную жизнь.

Это большое путешествие, и я приглашаю вас начать его прямо сейчас. Давайте вместе превратим игру в искусство, меняющее мир.

С уважением, Альберт Сафин.

Часть I. Фундамент мастерства: Что лежит в основе игропрактики?

Глава 1. Больше чем ведущий: Кто такой игропрактик на самом деле?

Ваша задача – не быть самым интересным человеком в комнате, а создать пространство, в котором каждый участник почувствует себя интересным.

Когда люди впервые слышат слово «игропрактик», в их воображении часто возникает образ тамады, аниматора или просто человека, который раздает карточки и следит за соблюдением правил. Это понятная, но очень поверхностная аналогия. Быть игропрактиком – это не просто организовать процесс игры. Это нечто несравнимо большее и глубокое.

Ваша роль – это роль архитектора и проводника в пространстве безопасного эксперимента. Давайте разберем эту формулу на части, потому что в ней заключена вся суть нашей профессии.

Архитектор пространства

Представьте себе архитектора, который проектирует здание. Он думает не только о стенах и крыше. Он думает о свете, который будет проникать в окна, о том, как люди будут перемещаться из комнаты в комнату, какую атмосферу создаст каждый элемент интерьера. Он создает не просто коробку, а среду для жизни.

Точно так же и вы, как игропрактик, проектируете не просто игру, а целое пространство. Это пространство должно быть:

Экспериментальным. Каждая игра, даже с теми же участниками и по тем же правилам, уникальна. Это всегда эксперимент, потому что люди приходят в разном настроении, с разным жизненным опытом и в разную погоду за окном. Ваша задача – создать условия для этого живого, непредсказуемого эксперимента.

Безопасным. Это ключевое слово. Эксперимент возможен только тогда, когда цена ошибки стремится к нулю. В реальной жизни мы боимся пробовать новое, потому что последствия могут быть болезненными. В пространстве, которое создаете вы, человек должен чувствовать, что ему можно быть уязвимым, можно ошибаться, можно выглядеть нелепо, и за это его не осудят. Безопасность – это фундамент, на котором строится все здание трансформации.

Вы, как архитектор, создаете условия, в которых человек может без страха посмотреть на свои привычные модели мышления и поведения , протестировать новые стратегии и получить честную, но бережную обратную связь.

Проводник в мир внутренних открытий

Если архитектура – это создание пространства, то роль проводника – это навигация внутри него. Представьте, что вы ведете группу по незнакомой, но очень красивой и богатой ресурсами местности. Вы не тащите их за руку и не указываете пальцем на каждый камень. Вы подсвечиваете тропинки, обращаете их внимание на скрытые источники, задаете вопросы, которые помогают им самим увидеть красоту и найти свой путь.

Ваша задача как проводника – не развлекать участников. Развлечение – это приятный побочный эффект, но не главная цель. Ваша главная цель – помогать участникам извлекать из игрового процесса крупицы мудрости и превращать их в конкретные жизненные решения. Вы помогаете им строить мостик между тем, что происходит за игровым столом, и тем, что происходит в их реальной жизни.

Вы – тот, кто задает главный вопрос: «Как я могу организовать такое пространство, в котором каждый из участников совершит важное открытие о себе, которое сможет внедрить в свою жизнь и повысить ее качество?».

Понимаете, это уже не про раздачу карточек. Это про миссию, про глубокий смысл. Вы создаете пространство открытий, вы верите в то, чем занимаетесь. Вы становитесь катализатором позитивных изменений в жизни других людей. И это невероятно ответственная, но и невероятно благодарная роль.

Вопросы для саморефлексии:

Вспомните ситуацию из своей жизни (не обязательно игровую), когда вы чувствовали себя в полной психологической безопасности, чтобы пробовать что-то новое и не бояться ошибки. Что именно создавало это ощущение? Кто или что играло в этом ключевую роль?

Если бы вы описывали свою будущую роль игропрактика через метафору (не «архитектор» или «проводник»), что бы это была за метафора? (Например, садовник, который ухаживает за почвой, чтобы семена могли прорасти; навигатор, прокладывающий маршрут в тумане; и т.д.) Что эта метафора говорит о том, каким ведущим вы хотите быть?

Какую самую большую ценность лично для вас вы видите в том, чтобы помогать другим людям совершать открытия о себе? Что это дает вам?

Практические упражнения:

Упражнение "Декларация Миссии".

Попробуйте в 3-5 предложениях сформулировать свою личную миссию как будущего игропрактика. Начните с фразы: "Для меня быть игропрактиком – это значит создавать пространство, в котором люди могут…". Не стремитесь к идеальной формулировке, просто зафиксируйте то, что откликается в вас прямо сейчас. Это ваш внутренний компас.

Упражнение "Карта Безопасности".

Возьмите лист бумаги и в центре напишите "Безопасное Пространство". Вокруг этого центра, в виде интеллект-карты (mind map), напишите все слова, действия, элементы атмосферы, которые, по-вашему, способствуют созданию безопасности для участников. (Например: "улыбка ведущего", "правило конфиденциальности", "уютное место", "разрешение говорить "пас"", "отсутствие оценок" и т.д.). Эта карта станет вашей шпаргалкой при подготовке к реальной игре.

Глава 2. Психологическая магия игры: Почему это работает?

Навык рождается не из знания, как сделать правильно, а из безопасного опыта, когда можно было сделать неправильно.

Мы определили, что трансформационная игра – это не просто развлечение. Но почему она так эффективно работает? Почему несколько часов, проведенных за игровым столом с карточками и фишками, могут дать человеку больше, чем месяцы размышлений или десятки прочитанных книг? Секрет кроется в том, как устроен наш мозг и наша психика.

По своей сути, трансформационная игра – это психологический симулятор, или тренажер. И чтобы понять, в чем его сила, давайте сравним две ситуации: реальную жизнь и игру.

Высокая цена ошибки в реальной жизни

В обычной жизни цена практически любой ошибки может быть довольно высока. Если вы попробуете по-новому ответить на выпад начальника, вы рискуете испортить с ним отношения. Если вы решите откровенно поговорить с партнером на болезненную тему, вы рискуете спровоцировать конфликт. Если вы попытаетесь запустить новый проект, вы рискуете потерять деньги и время.

Этот страх перед негативными последствиями заставляет нас действовать по проверенным, но часто неэффективным шаблонам. Мы ходим по кругу, повторяя одни и те же сценарии, потому что так безопаснее. Мозг не любит рисковать. Он предпочитает знакомую, пусть и неприятную, колею неизвестной, но потенциально лучшей дороге. Мы думаем, что могли бы поступить иначе, но в реальной ситуации, под давлением, «проглатываем язык» и действуем по-старому.

Нулевая цена ошибки в игре

А теперь посмотрим на игру. Что самое страшное может случиться, если вы в игровом пространстве попробуете новый способ ответа на манипуляцию? Абсолютно ничего. Вы не потеряете работу. От вас не уйдет партнер. Вы не обанкротитесь.

Игра снижает цену ошибки до нуля.

Именно это создает уникальные условия для обучения и роста. Когда страх последствий исчезает, мы осмеливаемся попробовать то, на что никогда бы не решились в реальности. Мы можем экспериментировать, пробовать разные подходы, ошибаться, анализировать ошибки и пробовать снова.

Мозг не видит разницы

Самое удивительное заключается в том, что наш мозг воспринимает этот игровой опыт как вполне реальный. Когда вы проживаете игровую ситуацию, проговариваете новые фразы, принимаете решения – в вашем мозгу формируются новые нейронные связи. Вы как бы «протаптываете» новые дорожки для своих мыслей и реакций.

Внезапно в пространстве игры приходит озарение (инсайт): «Ого, оказывается, я могу спокойно отказать, и мир после этого не рухнет!». Или: «Надо же, если я не нападаю в ответ, а задаю встречный вопрос, человек перестает быть врагом и становится собеседником!».

Эти открытия, полученные в безопасном пространстве, становятся фундаментом для нового поведения в реальной жизни. Вы уже не просто теоретически знаете, как можно поступить, – у вас есть практический опыт такого поступка, пусть и полученный в симуляции.

Метафора летного тренажера

Я люблю использовать метафору летного тренажера для пилотов. Прежде чем поднять в небо настоящий самолет с сотнями пассажиров на борту, пилот сотни раз отрабатывает взлеты, посадки и нештатные ситуации в безопасной кабине симулятора. Он «налетывает» необходимые часы, чтобы в критический момент его тело и мозг действовали автоматически, на уровне навыка, а не панических размышлений.

Трансформационная игра позволяет вам и вашим участникам «налетать» необходимые часы в сложных жизненных ситуациях, но без риска «разбиться».

Ваша задача как игропрактика – постоянно помогать участникам видеть эту связь, строить мостик между симулятором и реальностью. Для этого вы можете использовать простые, но очень мощные вопросы:

«А где в вашей жизни происходит нечто подобное?»

«На какую реальную ситуацию это похоже?»

«Какой ваш привычный жизненный сценарий сейчас проявился за игровым столом?»

Именно эти вопросы превращают игру из простого времяпрепровождения в глубокую терапевтическую и развивающую работу. Вы помогаете человеку увидеть, что игровой стол – это уменьшенная модель его мира, а значит, изменив что-то здесь, он сможет изменить что-то и в своей большой жизни.

Вопросы для саморефлексии:

Вспомните какой-нибудь важный навык, которому вы научились именно через практику, а не через теорию (например, вождение автомобиля, плавание, игра на музыкальном инструменте). Что было самым сложным в переходе от «знания» к «умению»? Какие ошибки вы совершали и как они помогли вам в обучении?

Какая жизненная ситуация или проблема сейчас кажется вам наиболее сложной для «экспериментов» в реальной жизни? Если бы у вас был абсолютно безопасный «тренажер» для этой ситуации, какой первый новый шаг вы бы попробовали в нем сделать?

Как вы думаете, почему для многих людей так сложно признать свое право на ошибку? Какие внутренние убеждения или страхи этому мешают?

Практические упражнения:

Упражнение "Лаборатория жизненных ситуаций".

Выберите одну не очень сложную, но повторяющуюся ситуацию в вашей жизни, в которой ваша реакция вас не устраивает (например, вы всегда соглашаетесь на просьбу коллеги, хотя у вас нет времени; вы теряетесь, когда вам делают комплимент; вы раздражаетесь в ответ на безобидное замечание близкого человека). Проиграйте эту ситуацию мысленно, как на тренажере. Представьте ее в деталях. А теперь «нажмите на паузу» и придумайте 3 совершенно новых, даже самых невероятных способа отреагировать. Проиграйте каждый из них в своем воображении. Цель – не найти «правильный» ответ, а просто расширить свой репертуар возможных реакций, почувствовать, что они существуют.

Упражнение "Инвентаризация шаблонов".

В течение одного дня понаблюдайте за собой и отметьте (можно в блокноте или в заметках на телефоне) 2-3 автоматические реакции или привычных шаблона поведения, которые вы у себя заметите. Не нужно их оценивать или пытаться изменить. Просто зафиксируйте факт, как ученый-наблюдатель. Например: «Автоматически извинился, хотя не был виноват», «Когда почувствовал усталость, полез в соцсети», «В ответ на критику сразу начал оправдываться». Это первый шаг к тому, чтобы сделать неосознанное осознанным – а именно это и происходит в игре.

Глава 3. Главная ответственность: создание психологической безопасности

Прежде чем просить участников открыться, вы должны построить для их открытий безопасный дом. Это и есть ваша работа.

Если бы меня попросили назвать одно-единственное, самое важное качество, без которого игропрактик не может состояться, я бы без колебаний ответил: умение создавать и поддерживать психологическую безопасность. Это не просто один из навыков – это воздух, которым дышит любая трансформация. Это фундамент, на котором держится все, что мы будем обсуждать дальше.

Ваша главная и безусловная ответственность перед участниками – это создание среды, в которой каждый человек чувствует себя в безопасности. Но что это значит на практике?

Это значит, что каждый участник в вашем пространстве должен чувствовать, что он вправе:

Быть уязвимым. Показывать свои сомнения, страхи, незнание, не боясь, что это используют против него.

Пробовать новое. Экспериментировать с непривычными для себя реакциями и моделями поведения.

Ошибаться. Совершать ошибки и знать, что это – неотъемлемая часть обучения, а не повод для критики.

Открываться. Делиться своими мыслями и чувствами без страха осуждения, насмешек или непрошеной критики.

Почему это так критически важно? Потому что рост и изменения невозможны в атмосфере страха. Когда человек чувствует угрозу (а осуждение, критика и насмешки – это прямая угроза нашему социальному «я»), его психика переходит в режим защиты. Включаются древние механизмы «бей, беги или замри». В таком состоянии невозможно учиться, рефлексировать, творить. Вся энергия уходит на самосохранение.

И наоборот, когда угроза снимается, когда человек чувствует принятие и безопасность, его нервная система расслабляется. Он может «выдохнуть» и направить свою энергию внутрь – на исследование, на осознание, на поиск новых решений.

Безопасность – это почва для инсайтов

Представьте, что инсайты, открытия и позитивные изменения – это редкие и прекрасные цветы. Вы можете принести самые лучшие семена (уникальные механики игры), обеспечить идеальное освещение (ваш профессионализм) и полив (ваше внимание). Но если вы попытаетесь посадить их в каменистую, промерзшую почву страха и недоверия, ничего не взойдет. Ваша первейшая задача как игропрактика – быть садовником, который готовит плодородную, теплую и рыхлую почву психологической безопасности. Только на ней могут прорасти и расцвести те самые цветы изменений.

В противном случае, без этой почвы, самая лучшая игра рискует превратиться либо в формальное соревнование, где все носят маски и боятся проиграть, либо в болезненный опыт, который только укрепит старые защитные механизмы.

Как же создать эту плодородную почву? Это не магия, а набор конкретных принципов и инструментов, которые вы, как ведущий, вводите и поддерживаете. Вот три основных:

Право на «Стоп». В самом начале игры вы можете ввести простое, но очень мощное правило: любой участник в любой момент может сказать «стоп», если чувствует дискомфорт. И, что самое важное, он не обязан объяснять причины своего решения. Это правило действует как страховочная сетка. Оно дает участнику ощущение контроля над процессом и уверенность в том, что его границы уважают и никто не будет «давить» или «ковырять» там, где ему больно.

Принцип Конфиденциальности. Особенно если игра затрагивает личные темы, важно договориться с группой о том, что все личные истории, которыми делятся участники, остаются внутри этого пространства. Это создает «герметичный сосуд», в котором можно безопасно делиться сокровенным, не опасаясь, что это выйдет за пределы комнаты.

Культура Безоценочной Обратной Связи. Это один из краеугольных камней. Вы с самого начала задаете тон, объясняя, что в вашем пространстве мы не оцениваем друг друга («ты плохо сказал», «это глупая идея»), а делимся своими чувствами и мыслями в ответ на действия другого («когда я услышал X, я почувствовал Y»). Мы еще вернемся к этому подробно в главе про обратную связь, но заложить этот принцип необходимо с первых минут.

Эти правила – не просто формальность. Это ваша декларация о намерениях. Озвучивая их, вы говорите группе: «Здесь безопасно. Я на вашей стороне. Я здесь, чтобы защищать это пространство и каждого из вас». И это самое ценное, что вы можете дать участникам в начале их путешествия.

Вопросы для саморефлексии:

Вспомните ситуацию, когда вы хотели поделиться чем-то важным, но не сделали этого. Что вас остановило? Какой страх (осуждения, непонимания, критики) стоял за этим? Как бы изменилась ситуация, если бы вы чувствовали себя в полной психологической безопасности?

Представьте, что вам нужно объяснить правило «Стоп» группе своими словами. Как бы вы это сделали, чтобы это прозвучало не как формальность, а как искренняя забота о комфорте каждого?

Насколько вы сами позволяете себе быть уязвимым и ошибаться в обычной жизни? Что для вас означает «право на ошибку»? Является ли это для вас ценностью или слабостью?

Практические упражнения:

Упражнение "Манифест Безопасности".

Напишите свой собственный краткий «манифест» или «групповой контракт», который вы могли бы озвучить участникам в начале игры. Включите в него 3-5 ключевых принципов, которые вы считаете обязательными для создания безопасной атмосферы. Например: "В нашем пространстве мы руководствуемся следующими принципами: 1. Мы уважаем опыт каждого… 2. Мы говорим от своего имени… 3. Мы даем друг другу право на молчание…" и т.д.

Упражнение-сценарий "Застенчивый участник".

Представьте, что в вашей группе есть очень ранимый и застенчивый участник. Он почти не говорит и избегает зрительного контакта. Ваша задача – не вытаскивать его в центр внимания, а помочь ему почувствовать себя в безопасности. Опишите три конкретных, недирективных действия, которые вы могли бы предпринять, чтобы создать для него более комфортную обстановку. (Например: 1. Периодически направлять в его сторону теплую, но не требовательную улыбку. 2. При групповом обсуждении использовать фразы типа "Каждый может высказаться, если захочет, но это не обязательно". 3. Если он все же скажет короткую фразу, поблагодарить его просто и без излишнего акцента: "Спасибо, что поделились").

Глава 4. За гранью развлечения: Чем трансформационная игра отличается от обычной "настолки"?

Цель обычной игры – изменить положение фишек на доске. Цель трансформационной игры – изменить взгляд игрока на самого себя.

Теперь, когда мы заложили фундамент безопасности, давайте проясним еще один важный момент. Многие люди, приходя на трансформационную игру, поначалу воспринимают ее как обычную настольную игру с друзьями. Их цель – выиграть, найти лучшую стратегию, обойти других. Это абсолютно нормальная и понятная установка. Но ключевое отличие трансформационной игры от обычной «настолки» кроется именно в цели и фокусе внимания.

Ваша задача как ведущего – с самого начала помочь участникам сместить этот фокус.

Цель: не победа в игре, а победа в жизни

Цель обычной настольной игры – это развлечение и победа в рамках игрового мира. Выигрывает тот, кто набрал больше очков, захватил больше территорий или первым пришел к финишу. Все обсуждения, как правило, крутятся вокруг механики и ходов: «Как мне лучше сходить?», «Какую карточку выгоднее применить?».

Цель трансформационной игры – самопознание и перенос полученного опыта в реальный мир. Здесь нет проигравших. Выигрывает каждый, кто уходит с новым пониманием себя, с новым навыком или с решением своей жизненной задачи. Здесь главный приз – это не фишка на финишной клетке, а реальные изменения в жизни за пределами игрового стола.

Фокус внимания: не на фишках, а на чувствах

Из разницы в целях вытекает и разница в фокусе внимания.

В обычной игре люди обсуждают игровые объекты: фишки, карточки, ходы, правила.

В трансформационной игре участники обсуждают свои внутренние объекты: чувства, мысли, озарения, воспоминания и параллели с жизнью, которые возникают в ответ на игровые события.

Сама игра, ее карточки, поле и механики – это не самоцель. Это лишь повод для глубокого диалога с собой и с другими. Каждая карточка, каждый ход – это как камень, брошенный в тихое озеро нашего бессознательного. Он создает круги на воде – и именно эти «круги» (наши реакции, эмоции, ассоциации) и являются самым ценным материалом для исследования.

Смещаем фокус с «Что делать?» на «Что это значит для меня?»

Ваша задача как игропрактика – постоянно помогать участникам совершать этот сдвиг. Вместо того чтобы зацикливаться на вопросе «Какой ход мне сделать дальше по правилам?», вы мягко направляете их внимание к вопросу

«А что это значит для меня?».

Например, участник получает карточку с «крючком»: «Ну что ты, опять будешь умничать?».

Фокус обычной игры: «Так, по правилам я должен вытянуть карточку ответа и зачитать ее».

Фокус трансформационной игры: «Стоп. Что я чувствую в ответ на эту фразу? Какое желание у меня рождается – оправдаться, напасть, замолчать? А как я обычно действую в таких ситуациях в реальной жизни? А что для меня значит попробовать отреагировать как-то по-другому, не по привычному шаблону?».

Видите разницу? Игровой элемент стал лишь триггером, запустившим глубокий процесс самоисследования. Вы помогаете участникам использовать игру как зеркало, в котором отражаются их жизненные стратегии, сильные стороны и зоны роста.

Чтобы помочь группе настроиться на эту глубину, вы можете прямо в начале игры сказать что-то вроде: «Друзья, сегодня я приглашаю вас воспринимать все, что будет происходить, не как соревнование, а как исследование. Сами карточки и правила – это лишь фонарик. А наша настоящая цель – с помощью этого фонарика осветить что-то важное внутри каждого из нас. Давайте после каждого хода задавать себе не только вопрос "Что делать дальше?", но и вопрос "О чем это для меня?"».

Такая простая настройка с самого начала задает нужный тон и помогает превратить обычное игровое поле в настоящее пространство для открытий.

Вопросы для саморефлексии:

Вспомните любую игру (компьютерную, настольную, спортивную), в которую вы любили играть. Что вас в ней привлекало больше всего: процесс, возможность выиграть, общение с другими игроками, что-то еще? Как этот опыт можно сравнить с тем, что предлагает трансформационная игра?

«Что это значит для меня?» – это ключевой вопрос для саморефлексии. Попробуйте применить его к какому-нибудь недавнему событию в вашей жизни (например, к спору, удачной встрече, полученной новости). Что это событие значило для вас, помимо самого факта, что оно произошло? О каких ваших ценностях, страхах или желаниях оно вам говорит?

Как вы думаете, что может помешать человеку переключиться с режима «соревнования» на режим «исследования» во время игры? Какие внутренние установки могут этому препятствовать?

Практические упражнения:

Упражнение "Два фокуса".

Возьмите любую простую настольную игру, которая у вас есть (даже обычные игральные карты). Сыграйте один короткий раунд (можно даже в одиночку), полностью сосредоточившись на цели выиграть, на правилах и стратегии. Запишите свои ощущения. Затем сыграйте еще один раунд, но теперь после каждого своего хода делайте паузу и задавайте себе вопросы: "Почему я выбрал именно этот ход?", "Что я почувствовал, когда вытянул эту карту?", "Напоминает ли мне эта ситуация что-то из жизни?". Сравните свои ощущения от этих двух подходов.

Упражнение "Создание настроя".

Представьте, что вы начинаете свою первую игру. Напишите короткую (3-4 предложения) вступительную речь, в которой вы объясняете участникам разницу между обычной игрой и трансформационной и помогаете им настроиться на глубину и исследование. Постарайтесь использовать метафору или аналогию (например, игра как путешествие, как диалог, как лаборатория).

Часть II. Подготовка к путешествию: Как заложить основу успешной игры

Глава 5. Три кита эффективной подготовки

Лучшая подготовка – та, что позволяет вам в день игры забыть о плане и сосредоточиться на людях.

Итак, мы разобрались в том, что такое игропрактика и на каких принципах она строится. Возможно, сейчас у вас в голове крутится мысль: «Звучит здорово, но и очень ответственно. С чего же начать? Как подготовиться к проведению своей первой игры, особенно если это волнительно?»

Волнение – это абсолютно нормально. Это признак того, что вы относитесь к делу серьезно. И лучшее лекарство от волнения – это хорошая, основательная подготовка. Она как надежный якорь, который не даст вашему кораблю дрейфовать в море неопределенности.

Эффективная подготовка, на мой взгляд, стоит на трех китах, или трех уровнях. Если вы уделите внимание каждому из них, вы будете чувствовать себя уверенно и сможете сосредоточиться на самом главном – на участниках и процессе, а не на своих тревогах.

Кит первый: Технический уровень. Знайте свой инструмент.

Прежде чем хирург войдет в операционную, он досконально знает каждый свой инструмент. Прежде чем музыкант выйдет на сцену, он изучил каждую ноту и каждый клапан на своем саксофоне. Ваш инструмент – это игра. И ваш первый шаг – изучить ее досконально.

Изучите правила и механики. Прочитайте инструкцию несколько раз. Разложите все компоненты, потрогайте карточки, поймите, для чего нужен каждый элемент.

Проживите игру на себе. Это самый важный шаг на этом уровне. Будет очень странно, если вы впервые откроете коробку вместе с участниками. Проведите тест-драйв: сыграйте в игру в одиночку (многие трансформационные игры это позволяют) или с близкими друзьями. Ваша задача – не просто запомнить правила, а прочувствовать игру изнутри. Понять, какие моменты могут вызывать трудности, какие вопросы могут возникнуть, какие эмоции может спровоцировать та или иная карточка.

Убедитесь, что понимаете функцию каждой механики. Задайте себе вопрос: «Зачем здесь этот элемент? Какую психологическую задачу он решает?». Когда вы понимаете не только что делать, но и зачем, вы переходите от слепого следования инструкции к осознанному управлению процессом.

Техническая подготовка – это ваша база. Она дает вам внутреннюю уверенность и освобождает ваш мозг от необходимости постоянно думать о правилах, позволяя направить все внимание на группу.

Кит второй: Методологический уровень. Спроектируйте событие.

Если технический уровень – это знание инструмента, то методологический – это создание чертежа самого события. Здесь вы продумываете логику, структуру и рамки предстоящей игры.

Четко определите цель встречи. Что конкретно должны получить участники на выходе?. Не просто «поиграть в игру», а, например, «каждый участник сформулирует три шага для решения своей проблемы» или «каждый освоит и потренирует два приема для ответа на манипуляции». Ясная цель – это ваш компас. Мы поговорим об этом подробнее в следующей главе.

Продумайте тайминг. Составьте примерный план встречи: сколько времени вы отводите на знакомство, на объяснение правил, на каждый этап игры, на подведение итогов. Это не значит, что вы должны рабски следовать этому плану, но он создаст структуру и поможет вам управлять временем, а не плыть по течению.

Позаботьтесь о пространстве. Подумайте, где будет проходить игра. Будет ли это тихое кафе, конференц-зал или ваша гостиная? Достаточно ли там места и света? Не будет ли слишком шумно? Комфортно ли участникам? Позаботьтесь о мелочах: вода, чай, салфетки. Физический комфорт напрямую влияет на психологический.

Методологическая подготовка превращает вашу игру из спонтанного собрания в хорошо организованное событие, где каждый участник чувствует, что о нем позаботились.

Кит третий: Психологический уровень. Настройте себя.

Это самый тонкий, но, возможно, самый важный уровень подготовки. Он касается вашего внутреннего состояния. Группа очень тонко считывает состояние ведущего. Если вы напряжены и боитесь ошибиться, группа будет чувствовать то же самое. Если вы спокойны, открыты и доброжелательны, это состояние передастся и участникам.

Отпустите перфекционизм. Ваша задача – не провести идеальную игру. Идеального не бывает. Позвольте себе «обляпаться мороженым» – так я называю право на несовершенство. Что-то обязательно пойдет не по плану, и это нормально. Ваша ценность не в безупречности, а в том, чтобы быть живым, внимательным и поддерживающим проводником.

Верните себе право на ошибку. То самое право, которое вы будете давать участникам, сначала дайте самому себе. Вы можете забыть правило, оговориться, сказать что-то не то. Это не катастрофа. Это лишь часть живого процесса.

Настройтесь на принятие и любопытство. Вместо установки «я должен все контролировать» попробуйте установку «мне интересно, что сегодня произойдет». Отнеситесь к игре как к совместному приключению, где вы такой же исследователь, как и ваши участники.

Ваш внутренний настрой – это камертон, по которому настраивается вся группа. Заботясь о своем психологическом состоянии, вы заботитесь о качестве всего игрового пространства.

Вопросы для саморефлексии:

Какой из трех «китов» подготовки (технический, методологический, психологический) кажется вам наиболее привычным и понятным, а какой – самым сложным или требующим наибольшего внимания? Почему?

Что для вас лично означает фраза «разрешить себе обляпаться мороженым» в контексте проведения игры? Какие ваши внутренние убеждения или страхи могут мешать этому разрешению?

Какой ваш главный страх перед проведением первой игры? Попробуйте дать ему имя (например, «Страх, что я все забуду», «Страх, что участникам будет скучно», «Страх не справиться с эмоциями группы»).

Практические упражнения:

Упражнение "Мой персональный чек-лист подготовки".

Создайте свой собственный детальный чек-лист, который вы будете использовать перед каждой игрой. Разделите его на три блока: «Техническая подготовка», «Методологическая подготовка» и «Психологическая подготовка». Внесите в каждый блок конкретные пункты, важные именно для вас. (Например, в технический: «Перечитать инструкцию», «Разложить карточки по колодам»; в методологический: «Сформулировать цель в одном предложении», «Проверить, есть ли питьевая вода»; в психологический: «Сделать 5-минутную медитацию», «Написать себе на стикере "Право на ошибку"»).

Упражнение "Работа со страхом".

Возьмите тот страх, который вы определили в вопросах для саморефлексии. А теперь сделайте три шага:

1 – Признание: Напишите: «Я признаю, что я боюсь… (название страха), и это нормально».

2 – Деконструкция: Задайте себе вопрос: «Что самое ужасное реально может произойти, если мой страх оправдается?». Опишите самый худший сценарий. Часто, когда мы смотрим страху в лицо, он оказывается не таким уж и большим.

3 – Маленький шаг: Спросите себя: «Какой один маленький, конкретный шаг я могу сделать на этапе подготовки, чтобы снизить вероятность этого сценария или чтобы почувствовать себя увереннее?». Запишите этот шаг и запланируйте его выполнение.

Глава 6. Постановка цели: Куда мы ведем группу (и каждого в ней)?

Чтобы путешествие стало открытием, а не просто прогулкой, в самом начале нужно честно ответить на вопрос: «Куда мы на самом деле идем?»

Представьте, что вы капитан корабля, который готовится выйти в море. Ваша команда собрана, паруса готовы, погода благоприятствует. Но есть один нюанс: у вас нет пункта назначения. Куда вы поплывете? Вероятно, вы будете просто дрейфовать, и, возможно, это будет приятная прогулка, но путешествием с открытиями ее назвать будет сложно.

Игра без четкой цели – это такой же дрейф. Чтобы она стала осмысленным путешествием, вам, как капитану, нужен ясный пункт назначения. Цель – это то, что превращает приятное времяпрепровождение в целенаправленный трансформационный процесс. И в игропрактике мы работаем сразу с двумя уровнями целей: общей целью для всей группы и личной целью для каждого участника.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.