Ривер
Ivan Issakov

© Ivan Issakov, 2025

ISBN 978-5-0067-8968-5

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Автор книги
Иван Исаков

Ривер

Аннотация

Он начал с подпольных игр в прокуренных подвалах и мелких ставок. Но дорога карт повела его дальше – в роскошные казино Лас-Вегаса, на закрытые турнирные столы Макао и в тёмные комнаты, где играют не на деньги, а на жизнь.

Главный герой – Артём Серов, профессиональный игрок в покер, для которого каждая карта – шаг между удачей и катастрофой. Его жизнь превращается в вечную партию, где ставки постоянно растут: деньги, любовь, честь, свобода. Но рано или поздно наступает момент, когда даже опытный игрок должен решить – продолжать блефовать или впервые в жизни показать свои карты.

Часть 1. Начало игры

– Детство и юность Артёма.

– Первая игра в подпольном клубе, случайная победа и осознание, что карты могут стать его судьбой.

– Формирование характера: умение читать людей, холодный ум, азарт.

Часть 2. Большие ставки

– Переезд за границу ради карьеры игрока.

– Первые турниры, успехи и поражения.

– Знакомство с конкурентами – харизматичными и опасными.

– Любовная линия: девушка, которая видит в нём не игрока, а человека.

Часть 3. Мир теней

– Артём попадает в игры, где ставки выходят за рамки денег.

– Соперники из криминального мира.

– Первая серьёзная угроза жизни.

– Разрыв между азартом и желанием остановиться.

Часть 4. Финальный стол

– Самый крупный турнир в его жизни.

– Ставки – всё, что он нажил.

– Параллель: партия в покер становится метафорой судьбы.

– Финальная раздача – вопрос не только победы, но и выбора жизненного пути.

Особенности книги

– Атмосфера: дым сигар, шум фишек, нервные улыбки, холодный свет казино.

– Психология: игра – не только с картами, но и с людьми.

– Контраст: блеск роскошных залов и мрак подполья.

– Финал можно сделать открытым: читатель сам решает, выиграл ли герой или проиграл.

Часть 1. Начало игры
Глава 1. Детство

Артём родился в маленьком промышленном городе, где всё крутилось вокруг завода. Его отец работал на станке, мать – в бухгалтерии. Детство было обычным: двор, футбол, драки за гаражами. Но у Артёма было одно странное качество – он рано научился смотреть людям в глаза и видеть чуть больше, чем они хотели показать.

Когда соседи спорили в очереди за хлебом, он угадывал, кто врёт. Когда во дворе играли в «карточные фанты», Артём чувствовал, у кого в руке нужная карта. Друзья шутили: «Ты как будто мысли читаешь».

Глава 2. Юность

В школе он был тихим, но в компании – душой. Он не выделялся в учёбе, но всегда умел убедить учителя, что «ещё немного – и он исправится». Убеждать стало его оружием.

В пятнадцать он впервые сел за карты по-серьёзному. Старшеклассники играли на сигареты и мелочь. Артём не знал правил покера, но быстро понял логику: здесь не карты решают, а то, как ты их подаёшь.

Он проиграл все свои «Космосы», но выиграл главное – ощущение, что это игра для него.

Глава 3. Первая игра в клубе

В семнадцать лет его друг Лёха привёл в подвальное помещение у вокзала. Дверь без вывески, глухой стук, щёлкнувший глазок. Внутри – дым, дешёвый ром, стол, заваленный фишками. Там сидели мужчины в кожаных куртках, пара шахтёров после смены и один тип в костюме, явно не местный.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.