Дэни Фар
Сердце из Пара и Стали

Пролог

Пролог.

Скрежет шестреней… привычный с детства звук для любого жителя Паровых трущоб, хоть со временем перестаёшь его замечать и понимаешь, что он есть только когда оказываешься в полной тишине. Смешиваясь с мерным треском магических печатей он начинает напоминать биение сердца, земля дрожит от действия величественных паровых механизмов, их трубы словно кровеносная система в которой вместо яркой красной жидкости, несущей жизнь, течёт пар, полный магической энергии.

Здесь, под нависшим смогом, выходящим из промышленных труб собраны самые разнообразные расы со всего континента, от этого разнообразия , с непривычки, может зарябить глаза.

Рептайлы, вороватые людоящеры, которые, как правило занимаются канализационной системой и водоснабжением;

Гномы и Дварфы , совместной работой приводящие в движения все механизмы города, ибо их симбиоз открывает поистине невообразимые возможности по комбинации магических печатей и инженерных приспособлений, ведь каждый знает, что нет более искусных в обращении с магией профессионалов, чем гномы, а также, никто не сможет опровергнуть, что самые великие знатоки инженерного дела – Дварфы; Встречаются здесь и обычные люди различных сословий: от бедняков-попрошаек до зажиточных купцов имеющих свои лавки и ведущих бизнес со всеми у кого достаточно денег, чтобы платить за товары;Необошлось и без Эльфов,нет, не лесных, их дальних родственников, которые давно уже осели в этом городе и достаточно сильно изменили свой высокомерный нрав, стали более приземлёнными в отличии от их древолюбов-собратьев;Дракониды одна из важнейших в жизни всего города рас, как потомки драконов, считаются более мудрой и возвышенной расой и занимают, наравне с людьми, доминирующее положение в городском совете.Это основые расы которыми представлено население города, если пытаться припомнить абсолютно всех, кто проживает в нём, то на это уйдёт слишком много времени и даже так, скорее всего не удастся в полной мере описать насколько пёстрый и разнообразный Данвил.

Нижний район,Паровые трущобы, самый большой по протяжённости и самый доступный из всех, находиться на земле, это один монументальный механизм где всё взаимосвязано, промышленный центр, можно считать его сердцем, обеспечивающим жизнедеятельность этого диковиного создания под названием Данвил. Сердце живого существа работает автоматически, практически никто этого не замечает и не придаёт значения, делает вид, что так и должно быть, оно со всем справится само, не нуждается в контроле и уходе, но это лишь до тех пор пока не с ним не начнут происходить пагубные изменения, которые вскоре отражаются на всём организме в целом.

Именно также относятся к Паровым трущобам жители вышележащих районов, в большинстве своём, просто игнорируя их существования, но есть и считающие, что они являются рассадником разного рода преступников и иных антиобщественных элементов, которым не место в цивилизованном обществе.

В этом определённо есть доля правды, концентрация преступных элементов в данном районе достаточно высока, даже днём, при отсутствии должного уровня осторожности есть шанс попасться под руку особенно смелому воришке или же, зайдя в проулок нарваться на шайку грабителей, что захотят набить чужим имуществом свои перештопанные не единожды карманы. Но любая, даже самая мелкая сошк, подчиняется единой системе, что сложилась в трущобах за долгие годы отсутствия контроля со стороны властей.

Говоря о Данвиле стоит упомянуть, что состоит он из трёх районов: Паровые трущобы, Район Сирк и Храмовый квартал, каждый находиться над предыдущим таким образом, что если смотреть со стороны, то будто кто-то создал просто гигантских размеров торт.

Район Сирк, что располагается посередине представляет собой огромный диск, с дырой посередине, установленный на монструозные колонны, играющие также роль паровых подъёмников. Это квартал граждан, иным лицам вход в него не доступен без разрешения Коменданта Сирк, что выдаётся на недолгое время и только по приглашению жителей района.

В Храмовый же квартал, возвышается над всем, золотым куполом, украшенным голубыми огромными камнями, выполняющими одновременно роль украшений и роль энергетических накопителей.Это место где располагается лишь знать, что управляет городом.Он поделён на две части, Резиденции господ, место где есть всё о чём может мечтать любой разумный, от пыльцы пикси, заставляющей впадать в эйфорию, до разного рода новейших технических достижений не столько практичных, сколько статусных. Вторая же часть – Оплот Вечного Огня, несущая роль, по большей части совещательного зала, именно здесь задаются направления внешней и внутренней политики.

Что удивительно, при всей тяге Аристократов к безмерной роскоши, Оплот Вечного Огня выглядит достаточно просто и практично, здание практически напоминает огромный куб с огромными дверями. Единственное украшение Оплота – барельеф величественного дракона, извергающего пламя на дверях.

Властители, управляющие Данвилом, смотря вниз видят лишь облака, что заслоняют Сирк, а в безоблачные дни их взор падает на огромный пустой в центре диск, что лежит на плотном, практически чёрном, покрывале из смога, накрывающего Трущобы. Им никак не удаётся не то что понять тех над кем они властвуют, но даже увидеть их фигуры с такой высоты. Они элита, именно поэтому они выше всех, так считается в данном квартале.

Никто из них даже не может подумать, что произойдёт, если то, что работает, как часы, то, что обеспечивает потребности тех, кто ни в чём не нуждается, начнёт выходить из строя и постепенно ломаться.

Именно оттуда, с улиц, что скрыты под смогом и заглушаемых мерным гулом паровых котлов и магических печатей, улиц, кишащих всеми видами разумных, населённых преступниками и отщепенцами… Именно оттуда начнуться изменения в этом титанически-величественном организме под названием Данвил