Лоес Моррен
Принудительное Альфа-тестирование

Глава 1

Пайк медленно открыл глаза и осмотрелся вокруг. Он находился в небольшой комнате, выполненной из белого пластика. В одном углу стоял стол с двумя стульями, рядом с ним возвышался шкаф, достигающий самого потолка, с огромным экраном и круглым отверстием внизу.

Пайк перевёл взгляд на противоположную сторону и увидел запертую дверь. Он попытался вспомнить, как сюда попал, но последнее, что всплыло в памяти – это заполненная анкета на альфа-тестирование новой игры под названием "Ветхий Путь" и его подпись внизу.

Пайк пошевелился, затем сел на койке и осмотрел себя. Из одежды на нём были только тряпичная рубаха и такие же штаны, а ноги остались босыми. Ему показалось странным, что пол совсем не был холодным, хотя выглядел мраморным. Он попытался встать, но тут же рухнул на вниз и удивился ещё больше – никакой боли он не почувствовал. Пайк поспешно ущипнул себя, затем укусил за палец, но на коже остались лишь вмятины от зубов, а боли так и не возникло.

Сердце забилось быстрее, дыхание сбилось, а на лбу выступили капли пота. Пайк снова предпринял попытку встать, и в этот раз ему удалось удержаться на ногах. Недолго думая, он пошатываясь бросился к двери, схватился за ручку и дёрнул на себя. Ничего не произошло – дверь была заперта, но замочной скважины он не обнаружил. Страх и паника накрыли его с головой.

Он ещё раз осмотрелся, но не увидел ничего нового, кроме ламп дневного света под потолком. И тут до него дошло – в этом помещении вообще не было окон, только глухие белые стены. Пайк закрыл глаза, пытаясь совладать с дыханием. Когда оно стало ровным, он разлепил веки и упёрся взглядом в шкаф с дисплеем и отверстием.

Он направился прямиком к нему, и едва оказался рядом, как дисплей загорелся ярким светом. На экране появилась надпись: "Введите имя пользователя". Пайк поднял руку и коснулся пальцем поля для ввода. В ту же секунду снизу выехала виртуальная клавиатура и замерла на уровне его груди. Пайк задумался, начиная понимать, что попал внутрь игры, и дальше будет только интереснее.

К этому моменту он полностью успокоился и расслабленно начал набирать буквы. "Прахоходец", – прочитал Пайк, улыбнулся и нажал кнопку "Далее". На экране появилась анимация загрузки, а затем раздался приятный женский голос:

– Приветствую тебя, Прахоходец! Ты в начале своего пути к славе и богатству!

Пайк сделал шаг назад и спросил:

– Это игра? Я внутри игры?

Но ответа не последовало. Спустя пару мгновений женский голос продолжил:

– А теперь просуньте руку в отверстие внизу.

На экране тут же высветилась зацикленная анимация, на которой нечто похожее на руку заходило в отверстие и возвращалось обратно. Пайк недоверчиво посмотрел на тёмное круглое отверстие, сделал глубокий вдох и повторил движение с картинки.

Не успел он опомниться, как внутри засиял яркий бело-голубой свет, и в руке появилось покалывание. Ощущение было странным, будто тысячи крошечных иголок одновременно касались кожи, но не причиняли боли. Всё это продолжалось около двух минут, а затем свет погас так же внезапно, как и появился.

Пайк выдернул руку и открыл рот от удивления – на запястье появились две светящиеся полоски. Одна была насыщенного красного цвета, другая глубокого синего. Обе полоски словно пульсировали слабым внутренним светом. Он провёл пальцем другой руки по линиям и ощутил лёгкую боль, как от царапины. Пайк не поверил своим ощущениям, ущипнул себя за предплечье и понял – теперь он действительно чувствует боль.

Экран в это время сменился, и женский голос снова произнёс:

– Поздравляю, вы успешно вошли в систему. Сейчас у вас сто единиц здоровья и сто единиц энергии. Желаете пройти обучение?

На экране высветились две крупные кнопки – зелёная с надписью: "Да" и красная с надписью: "Нет". Пайк на мгновение задумался. С одной стороны, обучение наверняка займёт время, но с другой – он понятия не имел, что его ждёт за той запертой дверью. Вспомнив свой опыт в других играх, где пропуск обучения приводил к неприятным последствиям, он решительно нажал на зелёную кнопку.

– Отличный выбор, – отозвался приятный женский голос. – Система "Ветхий Путь" основана на принципах развития через испытания. Вы видите две полоски на запястье?

Пайк кивнул, затем, сообразив, что система может его не видеть, произнёс:

– Да, вижу. Красную и синюю.

– Превосходно. Красная полоска отображает ваше здоровье, синяя – энергию. Когда красная полоска опустится до нуля, вы умрёте и будете вынуждены начать заново. Энергия расходуется на использование навыков и способностей. Обе характеристики восстанавливаются автоматически по возвращении в убежище, но вы можете восстанавливать их и за пределами с помощью специальных предметов.

На экране появились изображения различных флаконов и свитков. Пайк внимательно изучал картинки, пытаясь запомнить, как можно больше информации.

– Теперь о самом важном, – продолжила система. – В мире "Ветхий Путь" существуют три основных класса: Воины, Маги и Лучники. Каждый класс имеет уникальные способности и стиль игры. Воины полагаются на физическую силу и выносливость, Маги используют заклинания и манипулируют стихиями, Лучники предпочитают скрытность, дальний бой и точные удары. Какой путь выбираешь ты, Прахоходец?

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.