Энергия Сфирот
Магия Печатей и Сигилов

Часть 1. Исторические печати духов (Гоетия, Армадель)

Историческая магия печатей, зафиксированная в классических гримуарах, таких как Малый Ключ Соломона (включая часть Гоетия), Гептамерон или Книга Армадель, представляет собой высокоструктурированную систему символической власти. Эти символы, известные как печати (Sigilla) или пантакли (Pentacula), являются краеугольным камнем европейской церемониальной магии периода Ренессанса и Просвещения. Они функционируют как священные диаграммы, которые воплощают сущность сверхъестественного субъекта и позволяют магу устанавливать с ним контакт, одновременно принуждая его к послушанию и обеспечивая себе защиту.

1.1 Значение и теологическая основа традиционной печати

Традиционная печать – это не просто опознавательный знак. В контексте Соломоновой магии она является графическим отражением имени, природы и, самое главное, небесного подчинения вызываемой сущности. В отличие от современных сигилов, основанных на личной психологии, историческая печать основана на жесткой, иерархической космологии, где каждый элемент имеет свое место, и его символическое изображение обладает реальной, независимой силой.

1.1.1 Каббалистический и планетарный генезис печатей

Многие исторические печати, особенно те, что фигурируют в Гоетии, не являются произвольными рисунками. Они построены на основе сложных каббалистических и астрологических принципов. Их происхождение часто восходит к так называемым Камеям (Kamea) или Магическим квадратам планет.

Камеи – это числовые квадраты, в которых сумма чисел в любой строке, столбце или диагонали одинакова. Каждый из семи традиционных планет (от Сатурна до Луны) имеет свой квадрат. Духи, традиционно связанные с определенной планетой, получают свои печати путем графической трассировки.

Процесс создания:

Перевод имени в число: Имя духа (или демона) переводится в числовое значение, часто используя методы гематрии или стандартные числовые соответствия еврейского или латинского алфавита.

Трассировка: Полученная последовательность чисел отмечается на соответствующем планетарном квадрате. Маг чертит линию, соединяющую эти числа.

Формирование печати: Получившаяся фигура, лишенная окружающего квадрата и чисел, становится уникальной Печатью Духа.

Таким образом, печать является результатом чисто математического и астрономического процесса, который, согласно верованиям, закрепляет сущность духа в гармонии с космическими законами, управляемыми планетой. Это придает печати “небесную” легитимность и силу, не зависящую от личной веры мага.

1.1.2 Печать как принуждающий юридический договор

Историческая магия, особенно Гоетия, носит выраженный юридический характер. Печати выступают в роли официальных документов, удостоверяющих власть мага. Согласно легенде о царе Соломоне, эти печати являются частью договора или «цепи принуждения», которые были использованы для заключения духов в медном сосуде.

A. Правовая власть: Когда маг использует печать, он действует не от своего имени, а от имени Соломона, величайшего мага в западной традиции, и, в конечном счете, от имени Высшего Божества (Тетраграмматона), которое стоит выше духов. Печать – это ключ, который заставляет духа, связанного древней клятвой, подчиниться. Игнорирование собственной печати равносильно нарушению космического договора, что, как считалось, влечет за собой наказание со стороны высших сил.

B. Точка фокусировки: Печать физически размещается в Треугольнике Проявления (Triangle of Art). Это действие символизирует не только идентификацию духа, но и его территориальное ограничение. Печать служит графическим якорем, заземляющим астральную или демоническую сущность в определенном, контролируемом физическом пространстве.

1.1.3 Различие между Печатью Духа и Пантаклем Соломона

Важно подчеркнуть, что в церемониальной магии используются два основных типа символов власти:

Печати Духов (Sigilla Spiritus): Индивидуальные символы, уникальные для каждого из 72 демонов Гоетии или ангелов Армадели. Они служат для установления контакта.

Пантакли и Печати Соломона (Pentacula Solomonia): Универсальные защитные символы (например, гексаграмма, пентаграмма, пантакли планет), которые содержат Имена Бога и Ангелов, дающие магу верховную власть над всеми вызываемыми силами. Эти печати носятся магом на себе (на груди, на спине) и действуют как броня и щит. Они не вызывают, а контролируют и принуждают.

1.2 Создание (Sigillum Fabricatio): Ритуальная точность

Создание традиционной печати – это не только черчение, но и освящение, которое требует строгого соблюдения астрологического времени и чистоты материалов. Маги верили, что сила символа напрямую зависит от его резонанса с космическими энергиями в момент его создания.

1.2.1 Элекционная астрология и соответствие времени

Астрологический выбор (элекция) был обязателен. Печать должна быть сделана, когда планета, управляющая духом, находится в наиболее сильном и благоприятном положении (например, в экзальтации или в своем доме).

A. Планетарный час и день: Если маг создает печать Короля Баала, который связан с Солнцем, ритуал изготовления должен быть проведен в воскресенье (День Солнца) и, в идеале, в первый или восьмой час Солнца. Использование неподходящего времени считалось пустой тратой усилий, так как в этот момент космические энергии для «закрепления» духа были слабы.

B. Фазы Луны: Для печатей, связанных с привлечением (богатство, любовь, исцеление), использовалась растущая Луна. Для печатей, связанных с ограничением, изгнанием или контролем (характерно для Гоетии), могла быть выбрана убывающая или новая Луна, что символизирует сжатие и связывание.

1.2.2 Выбор и освящение материалов

Материалы должны были соответствовать не только планетарным соответствиям, но и понятию ритуальной чистоты.

A. Носитель: Использовался чистый, не загрязненный мирским использованием материал.

Пергамент (Vellum): Часто девственный пергамент, иногда из определенного животного, соответствующего планете (например, для Венеры – кожа ягненка).

Металл: Для долгосрочных талисманов и печатей Армадели использовались металлы: золото для Солнца, серебро для Луны, медь для Венеры, свинец для Сатурна. Выгравированная печать на металле была гораздо более мощной, чем нарисованная.

B. Чернила (Atramentum): Чернила были сами по себе магическими составами. Они часто содержали:

Растительные пигменты (шафран для Солнца, индиго для Сатурна).

Священные жидкости (дождевая вода, освященная вода, иногда кровь мага или животного для сильного принуждения).

Порошки драгоценных камней или металлов, усиливающих планетарный резонанс.

C. Инструменты (Stylus et Penna): Инструменты для черчения (перо, стилус, нож для гравировки) должны быть новыми и освященными. Часто использовался Атаме (ритуальный нож), который никогда не использовался для пролития крови, или специальное перо, освященное в день Меркурия.

1.2.3 Процесс освящения

Само черчение печати сопровождалось молитвами, инвокациями и окуриванием соответствующим ладаном (например, ладан и мирра для Солнца). В момент создания печати маг произносил формулы, которые вливали в символ божественную энергию, делая его священным объектом, способным выполнять свою функцию. Этот процесс зарядки, в отличие от гнозиса Хаос-магии, был медленным, медитативным и литургическим.

1.3 Использование печати в ритуале эвокации (Вызов)

Печать – центральный элемент сложной драмы вызова, где каждый шаг имеет цель – установить доминирование мага над сущностью.

1.3.1 Геометрия защиты: Круг и Треугольник

Ритуал не мог состояться без строгой геометрической подготовки.

A. Круг Защиты (Circulus): Маг находился внутри Круга, который был разграничен Именами Бога, ангелов и священными формулами. Круг символизировал божественный, контролируемый мир мага. Это была его крепость, из которой он осуществлял свою власть.

B. Треугольник Проявления (Triangle of Manifestation): Печать духа помещалась на специальный пьедестал внутри Треугольника. Треугольник (расположенный вне Круга) был предназначен для проявления вызванного духа. Треугольник символизировал область хаоса или внешнего мира, который временно принуждается к порядку. Дух, будучи привязанным к своей печати, был обязан проявиться именно в этом геометрическом ограничении.

Если дух появлялся вне Треугольника, маг находился в смертельной опасности, поскольку это означало, что принуждение не сработало, и печать не удерживала его.

1.3.2 Иерархическое принуждение

Процесс вызова (эвокации) включал многократное предъявление печати духу, сопровождаемое угрозами и воззваниями к высшему авторитету.

Первый Призыв (Увещевание): Маг, стоя в Круге, призывал духа, используя его имя и описывая его качества, но без принуждения.

Предъявление Печати: Если дух не являлся, маг показывал Печать Духа, часто держа ее в руке или касаясь ею магического Жезла. Печать служила графическим приказом.

Второй Призыв (Угроза): Если дух продолжал сопротивляться, маг приступал к угрозам, используя Печать Соломона (свои защитные пантакли) и грозные Имена Бога (например, Адонаи, Элохим). Эти имена и печати были тем «огнем», которым Соломон угрожал сжечь духов, если они не будут подчиняться.

Проявление и Договор: Когда дух появлялся (иногда в дыму, иногда в видимой форме), маг требовал от него подтверждения полномочий, используя печать как верификатор, и требовал заключения договора (исполнения желания) «во Имя Бога».

Таким образом, печать является медиатором между волей мага, божественной иерархией и подчиненным духом.

1.3.3 Деактивация и Прощание

После завершения работы духа необходимо было отослать. Маг давал «Разрешение Удалиться» (License to Depart). Печать в этом процессе играет роль «отпускающего» документа. Маг формально освобождал духа от принуждения, наложенного печатью и Кругом. Несоблюдение этого шага считалось крайне опасным, так как дух мог остаться привязанным к магу или месту ритуала, что приводило к полтергейсту или одержимости.

Освобожденная печать часто заворачивалась в чистую ткань или пряталась, чтобы ее сила не работала бесцельно в мирском пространстве.

1.4 Ангельские печати (Армадель и Телесма)

Магия печатей не ограничивалась демонами. Параллельно существовала традиция ангельских печатей и телесма (талисманов), направленная не на контроль и принуждение, а на инвокацию, откровение и благословение.

1.4.1 Армадель и чистые телесма

Книга Армадель является классическим примером ангельской магии. Ее печати часто называют телесмами, что означает «совершенные» или «завершенные» работы.

A. Отличие в цели: Печать Гоетии: Инструмент власти, связывания и принуждения. Печать Армадели: Инструмент настройки, привлечения гармонии и мудрости (например, печать ангела, который управляет часом, днем или элементом).

B. Метод создания и зарядки: Ангельские телесма создавались с использованием самых чистых материалов (часто золота или серебра, соответствующего планете) и освящались только через молитвы и воззвания к Богу и Архангелам. Они не требовали гнозиса, а требовали благочестия, чистоты и медитативной концентрации.

1.4.2 Телесма как резонатор

Ангельская печать используется как резонатор или антенна. Маг не принуждает Архангела Михаила; он медитирует на его печать, чтобы настроить свое сознание на частоту Михаила, привлекая защиту, силу и божественное покровительство.

Эти печати часто выгравированы с именами Бога и ангелов, часто написанными на иврите или греческом, и служат для:

Исцеления: Привлечение энергии, соответствующей здоровью и балансу.

Просветления: Установление связи для получения видений или мудрости.

Защиты: Создание постоянного барьера вокруг мага.

Таким образом, если гоетическая печать – это молот для создания порядка, то ангельская телесма – это камертон для настройки на гармонию космоса.

1.5 Заключение по историческим печатям

Историческая магия печатей – это высшая форма ритуального авторитета. Печати были разработаны в эпоху глубокой религиозной веры и строгой иерархии, где существование внешних сущностей не подвергалось сомнению. Сила печати проистекала из ее космологической точности (планетарные и числовые соответствия), ее ритуальной чистоты и ее укорененности в мифе о Соломоне как архетипе мага, способного контролировать все сущности подлунного мира.

Использование этих печатей – это глубокая церемониальная работа, требующая не только знания, но и физической и духовной подготовки. Это контрастирует с пост-соломоновой, психологически ориентированной магией сигилов, которая полностью отбрасывает эту внешнюю иерархию.

Часть 2. Современная сигил-магия (Остин Осман Спэр, Хаос-магия)

Современная сигил-магия представляет собой радикальный отход от традиционных методов печатей. Если исторические гримуары оперировали внешней силой (боги, ангелы, демоны), то сигил-магия, разработанная в начале XX века эксцентричным художником и оккультистом Остином Османом Спэром (AOS), является сугубо психологической технологией, направленной на прямое программирование собственного подсознания.

Спэр провозгласил, что вся магия – это работа с убеждением, и что «демоны» и «боги» – это всего лишь могущественные сегменты собственной психики (автономные комплексы или, по Спэру, «Киа» – безличный, чистый источник воли). Главная задача сигил-магии – обойти критический, сомневающийся разум, чтобы подсознание могло беспрепятственно работать над исполнением намерения.

2.1 Дизайн: Механизмы создания сигила

Ключевой принцип дизайна сигила – превратить лингвистическое, сознательное желание в визуальный символ, который невозможно расшифровать логическим умом. Сигил должен стать своего рода паролем, который активирует программу, но сам по себе не содержит «читаемого» текста.

2.1.1 Основополагающий метод Спэра: Лингвистическая редукция и агломерация

Это наиболее распространенный и фундаментальный метод, который является ядром сигил-магии. Его успех заключается в трансформации смысла в абстракцию.

A. Формулировка желания (The Statement): Намерение должно быть максимально кратким, четким и, критически важно, сформулировано в настоящем времени, как уже свершившийся факт. Например, вместо «Я хочу найти новую работу», используется «Я РАБОТАЮ НА НОВОЙ И ВЫСОКООПЛАЧИВАЕМОЙ ДОЛЖНОСТИ».

Обоснование: Подсознание не должно получить команду «желать»; оно должно получить команду «быть».

B. Удаление избыточности (The Reduction): Из утвердительного предложения удаляются все повторяющиеся буквы. Это не просто экономия усилий; это начало процесса «забывания». Убирая повторения, мы разрушаем синтаксический и смысловой каркас предложения. Оставшиеся буквы представляют собой «скелет» чистого намерения.

C. Визуальная Агломерация (The Synthesis): Оставшиеся уникальные буквы объединяются в единый, монограммный символ. Процесс должен быть интуитивным и творческим.

Наложение: Буквы накладываются друг на друга, используя общие линии и кривые.

Искажение: Они могут быть перевернуты, повернуты или растянуты. Например, буква ‘Т’ может стать центральной осью, а ‘О’ и ‘С’ могут формировать внешние кольца.

Устранение сходства: Конечный символ должен быть визуально далек от исходных букв. Если маг может легко взглянуть на сигил и прочитать его как «Я РАБОТАЮ…», процесс провалился, потому что сознание все еще контролирует намерение.

2.1.2 Эстетика и психология дизайна

Спэр, как художник, подчеркивал, что сигил должен быть «иероглифом внутреннего самосознания». Если сигил вызывает у создателя ощущение мощности, красоты или внутренней правды, он заряжен лучше. Эстетическая доработка не случайна; она помогает задействовать эмоциональную, правополушарную часть мозга, которая более восприимчива к нелогичным символам.

2.1.3 Альтернативные и современные методы дизайна

Хаос-магия, которая приняла и развила методы Спэра, добавила гибкости, подчеркивая, что любой метод, ведущий к абстракции, работает.

A. Метод “Таблицы Желаний” (The Wanting Grid): Этот метод систематизирует намерение. Маг пишет свое желание и затем распределяет все буквы по сетке (например, 3х3). Затем он соединяет точки, где расположены буквы, чтобы создать сигил. Это более механический метод, который хорошо подходит для тех, кто предпочитает структуру интуиции.

B. Метод Спонтанного Рисования (Automatic Drawing): Маг входит в легкое трансовое состояние, концентрируясь на желании, и позволяет своей руке рисовать, не думая. Символ, рожденный из подсознания напрямую, часто оказывается наиболее эффективным.

C. Мантра-Сигил (Auditory Sigil): Желание превращается в бессмысленную, повторяющуюся мантру (см. 8.3). Хотя это не визуальный символ, он выполняет ту же функцию обхода сознания через аудиальную перегрузку и используется для достижения гнозиса.

2.2 Методы активации (Гнозис): Выключение критического фактора

Активация (зарядка) сигила – это процесс впечатывания символа в подсознание. Это требует временного отключения критического, аналитического сознания, что достигается через состояние Гнозиса (Gnosis). Гнозис в хаос-магии – это не мистическое озарение, а практическое состояние «ментальной пустоты» или «однонаправленного сознания».

2.2.1 Дихотомия Гнозиса: Ингибирующий vs. Экстатический

Спэр и его последователи разделили методы достижения гнозиса на два основных типа, которые являются противоположными путями к одной и той же цели: отключению ментального шума.

A. Ингибирующий Гнозис (The Empty Path): Цель – замедлить мозг до такой степени, чтобы логический анализ прекратился, и сознание стало пустым и восприимчивым.

Глубокая Медитация: Достижение состояния Самадхи или Дхьяны, где все мысли прекращаются. В момент этой ментальной тишины сигил предъявляется подсознанию.

Монотонность: Длительное повторение бессмысленной мантры или многократное, рутинное рисование сигила, пока мозг не устанет и не перестанет обрабатывать информацию.

Сенсорная Депривация: Удаление всех внешних стимулов (полная темнота, тишина, изоляция). В условиях вакуума подсознание становится открытым для внутренней команды.

Поза Смерти (Death Posture): Принятие сложной, неестественной, иногда болезненной позы на длительное время. Физическая боль и оцепенение перегружают сенсорный ввод, вызывая временный сбой сознания.

B. Экстатический Гнозис (The Overload Path): Цель – перегрузить нервную систему физиологическим или эмоциональным возбуждением до такой степени, что она «выключает» логический контроль.

Сексуальная Трансмутация: Использование оргазма. Оргазм – это момент наивысшего биологического и эмоционального возбуждения и временного отключения высших функций мозга. В момент пика экстаза маг должен интенсивно визуализировать или бросить взгляд на сигил.

Физическое Изнеможение: Чрезмерные физические нагрузки, бег до изнеможения, или длительный, хаотичный танец. Физическая усталость вызывает выброс эндорфинов, что сбивает работу сознания.

Эмоциональный Шок: Использование сильных, контролируемых эмоций (гнев, страх, смех). Например, маг может смеяться до нервного срыва, и в этот момент истерии вводить сигил.

2.2.2 Впрыскивание и Обливион (Забвение)

Момент активации: В пиковой точке гнозиса маг должен совершить Впрыскивание (Injection) – проецировать весь накопленный импульс или энергию в сигил. Сигил должен быть воспринят как последний, самый важный образ перед тем, как сознание «отключится».

После впрыскивания следует самый важный шаг – Обливион (Забвение). Если традиционный маг должен постоянно помнить свою печать и ритуал, маг Хаоса должен немедленно забыть сигил и его исходное намерение.

Функция Обливиона: Если сознание помнит желание, оно начинает сомневаться, анализировать и беспокоиться о результате, тем самым создавая ментальный блок, который мешает подсознанию работать. Сознательное забвение «сбрасывает» этот блок, позволяя подсознанию выполнять программу в фоновом режиме, не подвергаясь критике.

Методы забвения: немедленно заняться чем-то тривиальным, посмотреть комедию, съесть что-то очень острое, или заняться рутинной работой, которая полностью отвлекает.

2.3 Философия Хаос-магии: Прагматизм и Психология

Сигил-магия – это идеальный инструмент для Хаос-магии, поскольку она воплощает ее главные принципы: технологический прагматизм и гибкость убеждений.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.