Игорь Жданов
Погружение

Глава 1 – Погружение.

Мы живём в эпоху технологий, искусственного интеллекта и бесконечного потока видеоигр.

Но лишь одной из них удалось сделать то, что не смогли государства, корпорации и религии – монополизировать саму жизнь.

Люди по собственной воле проводили всё свободное время в виртуальной реальности.

В игре под названием «Погружение».

Погружение стало важнее реального мира.

Здесь люди чувствовали больше, чем когда-либо прежде.

Благодаря VR-гарнитурам нового поколения ощущения не уступали настоящим: боль, страх, радость, любовь – всё ощущалось одинаково реально. Разницы больше не существовало. Цифровой это мир или нет – имело ли это значение?

Люди просыпались и сразу же входили в систему, лишь изредка делая паузы, чтобы удовлетворить базовые потребности тела.

В Погружении всё было слишком реалистично, чтобы хотеть возвращаться обратно. Зачем реальный мир, если там ты старик, инвалид или просто никто?

Игра стала убежищем.

Способом спрятать слабости, комплексы и неудачи реальной жизни.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.