Андрей Нехаев
Android-магнитола: Цифровая революция в автомобиле

Введение

Путешествие во времени из салона одного автомобиля

Представьте на мгновение: 2012 год. Вы садитесь в свой автомобиль. Первое движение руки – не к ремню безопасности, а к знакомой чёрной панели в центре консоли. Плавно нажатие кнопки, тихий щелчок, и мир наполняется шипением эфира. Вы начинаете ритуал: медленно крутите ручку настройки, ловя ускользающие голоса дикторов между потрескивающими помехами. В бардачке лежит папка-чехол на два десятка CD – ваш личный, тщательно составленный саундтрек к дороге. Каждая поездка длиннее 80 минут – это решение: какой альбом сменит текущий? А если предстоит незнакомый маршрут, на пассажирском сиденье лежат распечатанные из MapQuest или «Автопоиска» листы А4 с громоздкими схемами поворотов, которые на втором круге кольцевой уже хочется выбросить в окно.

Это не ностальгия по «золотому веку». Это просто факт. Автомобильная мультимедийная система была тогда вещью в себе: закрытой, статичной, ограниченной. Она предлагала меню из трёх блюд – радио, CD, maybe AUX – и ждала, что вы будете этому рады. Вы не управляли ей – вы приспосабливались к её скудным возможностям.

А теперь перемотаем плёнку в сегодня.

Вы садитесь в машину. Экран загорается мгновенно, показывая вам чёткую картинку с камеры 360° – вы видите, что происходит вокруг, как будто обладаете птичьим зрением. Вы не настраиваете радио. Вы говорите: «Окей, запусти мой микс для поездки». И через секунду из динамиков льётся бесшовный поток вашей музыки, без единой рекламы, с алгоритмом, который уже знает, что вам поднимет настроение в этот час. Навигация – это не схема, а живая 3D-карта в реальном времени. Она не просто показывает дорогу; она видит её: предупреждает о пробке за поворотом, перестраивает маршрут за секунды до того, как вы упрётесь в бамперы, и предлагает найти свободное место на парковке у того самого ресторана, куда вы едете.

Голосовой ассистент отправит см жене, что вы задерживаетесь. На экран можно вывести визуализацию работы двигателя или картинку с дорожного регистратора. А по приезде домой магнитола сама может погасить свет в гараже и запустить кофеварку.

Контраст ошеломляет. Он не в количестве кнопок или размере экрана. Он – в самой философии. Мы перескочили из эпохи простых воспроизводителей контента в эру полноценных цифровых копилок на колесах.

И это заставляет задаться главным вопросом, на который и будет отвечать эта книга: что мы пережили за это десятилетие? Что стоит за этим скачком от CD-чейнджера к искусственному интеллекту в торпедо?

Был ли это просто закономерный апгрейд, «больший экран для того же самого»? Или мы стали свидетелями и участниками настоящей цифровой революции, которая тихо, но радикально перепрошила самую консервативную часть нашего быта – автомобиль?

Это история не про гаджеты. Это история о том, как открытая платформа Android, рождённая для карманов, завоевала пространство перед водителем. Как она сломала монополию автогигантов на «инфотеймент», породила новый рынок, новых героев и новые проблемы. Это история о том, как наши машины стали умнее нас в некоторых аспектах, и что с этим делать.

Добро пожаловать в мир Android-магнитол. Давайте разберёмся, как это устроено, почему это изменило всё и куда нас везёт эта цифровая колесница.

Часть 1: Истоки. Как все начиналось

Глава 1: Эпоха до Android

Прежде чем понять революцию, нужно знать, что было до неё. 2000-е годы в автозвуке – это эпоха элегантного консерватизма, где технологии развивались по чётким, предсказуемым законам. Мир был аналоговым, физическим и прекрасно структурированным. Его архитектуру можно понять через два ключевых понятия, которые и сегодня вызывают священный трепет у аудиофилов: 1DIN и 2DIN.

DIN – король форм-фактора

Аббревиатура DIN (Deutsches Institut für Normung) – немецкий институт стандартизации – задала незыблемый физический стандарт для автоголовных устройств. 1DIN (высота 50 мм, ширина 180 мм) – это классическая, почти универсальная «полочка» для магнитолы. Компактный, лаконичный формат, который вынуждал инженеров проявлять чудеса миниатюризации. Его старший брат – 2DIN (100х180 мм) – был пространством роскоши. Это был холст для более сложной электроники, а позже – для первых сенсорных экранов. Выбор между ними был не вопросом функций, а вопросом габаритов ниши в вашей торпедо. Это была эпоха, когда железо диктовало дизайну свои условия.

CD-Changer: Пик индустриальной эпохи

Если DIN – это стандарт размера, то CD-Changer (многосекционный проигрыватель компакт-дисков) – это вершина инженерной мысли той эры. Внешний «чейнджер», часто спрятанный в багажнике или под сиденьем, с лотком на 6, 10 или даже 12 дисков, был символом статуса и свободы. Он решал главную проблему меломана-автолюбителя: давал выбор. Больше не нужно было останавливаться, чтобы сменить диск. Нажатие кнопки на маленьком пульте – и в салоне звучал новый альбом. Это был прорыв в логистике контента. Механизм с бегунком, хватающим и подающим тонкий диск в считывающий лазер, казался чудом точной механики. Но это же было и его проклятием: вибрация, пыль, неизбежные сбои и полная зависимость от физического носителя.

Закат механики и призрак интеллекта: эпоха Windows CE

К концу 2000-х мир начал чувствовать дыхание цифровой эпохи. На сцену вышли первые навигационные системы со встроенными картами. Их «мозгом» часто была урезанная версия операционной системы Windows CE (Embedded Compact). Это был первый призрак будущего «ума» в автомобиле, но призрак неуклюжий и медлительный.

Главные недостатки этих систем стали их приговором:

Медлительность, сравнимая с церемонией. Загрузка такой системы занимала минуты. Реакция на касание сенсорного резистивного экрана (который нужно было нажимать с усилием) сопровождалась мучительной паузой. Прокрутка карты была дискретной, рывками. Это была не работа с устройством, а церемония ожидания отклика.

Интерфейс, враждебный к пользователю. Дизайн был перенесён с десктопной Windows без оглядки на условия использования. Мелкие кнопки, сложные меню, требующие точного попадания стилусом. В движении, да ещё и на тряской дороге, попасть в крошечный крестик «Закрыть» было испытанием на ловкость и терпение. Это был не дружелюбный интерфейс, а технический допуск к функциям.

Замкнутая экосистема и дороговизна. Карты обновлялись через дорогие диски, купленные у официальных дилеров. О новых функциях после покупки можно было забыть. Система была «чёрным ящиком» – закрытой, неизменяемой и стареющей с момента выхода с конвейера.

Итог эпохи: Мир автозвука 2000-х был миром прекрасных, но замкнутых островов. У вас мог быть отличный чисто аудио-процессор, или громоздкий навигатор, или сменник дисков. Но идея единого, открытого, быстрого и интуитивного центра управления, который объединяет всё, была утопией. Платформа должна была родиться не в лабораториях автогигантов, а в другой, гораздо более динамичной и беспокойной индустрии – индустрии смартфонов. Но до этого момента оставался последний, отчаянный шаг эволюции – эпоха «мультимедийных центров», которая лишь ярче высветила тупик.

Чтобы почувствовать дух той эпохи, недостаточно знать технологии. Нужно зайти в её «храм» – специализированный салон автозвука середины 2000-х. Это было особенное место, пахнущее новым пластиком, резиной ковриков и слабым запахом припоя из монтажной зоны.

Царство брендов: Святая Троица и её свита

На полках, подсвеченных галогеновыми лампами, царила строгая иерархия. На самом видном месте, как генералы на параде, выстраивались устройства именитых брендов. Это была «святая троица» индустрии, чьи логотипы на лицевой панели магнитолы были таким же знаком качества, как значок «V6» на крыле машины.

Рядом с ними теснились другие уважаемые игроки. Китайские «noname»-бренды в таких серьёзных салонах просто не выживали. Выбор бренда был первым шагом к самоидентификации: надёжный «пионер», утончённый «альпайн» или демократичный «кенвуд».

Библия энтузиаста: глянцевые журналы и каталоги

Прежде чем принять решение, покупатель часами листал не интернет-обзоры (широкополосный интернет был ещё редкостью), а глянцевые журналы. Толстые, пахнущие типографской краской, они были главным источником знаний и вожделения. «Автозвук», «АвтоРадио» и их аналоги. На их страницах проводились детальные тесты с осциллограммами и таблицами THD (коэффициента нелинейных искажений), публиковались проекты по установке сабвуферов в багажники Ford Focus, и давались советы по акустическому оформлению дверей.

Рядом с кассой лежали толстенные каталоги производителей – настоящие «кирпичи» с полными модельными рядами, техническими спецификациями и рекомендованными розничными ценами. Изучение такого каталога было священным ритуалом.

Цена мечты: анатомия «крутой» системы

Итак, что же означало в середине 2000-х собрать «крутую» систему? Это была не просто магнитола. Это был комплекс.

Головное устройство (ГУ) высшего класса с 3-4 парами линейных выходов (pre-out) на «тюльпанах» – стоило от 400 до 700 долларов.

Отдельный монитор. В моде были либо выдвижные 7-дюймовые экраны, встроенные в сам корпус 1DIN магнитолы (чудо инженерной мысли!), либо стационарные экраны на кронштейнах. Они были нужны не для навигации (её почти не было), а для просмотра DVD-фильмов (на парковке, конечно). Цена – ещё 500-1000 долларов.

Усилитель. Мощный 4-канальный «усилок» для акустики и, отдельно, моноблок для сабвуфера. Бренды вроде Audison, DLS, Genesis. Ещё 600-1200 долларов.

Акустика. Комплект компонентных динамиков для передних дверей и коаксиальных – для задних. Плюс сам сабвуфер в коробе. Ещё 500-1000 долларов.

Работы. Профессиональная установка, включая шумоизоляцию дверей, прокладку толстых проводов сечением «0 gauge» и изготовление подиумов для динамиков – ещё 30-50% от стоимости оборудования.

Итоговая сумма легко переваливала за 3000-4000 долларов. И это – в ценах середины 2000-х! За эти деньги вы получали феноменальное, чистейшее звучание, способное воспроизвести малейший нюанс записи. Но вы не получали ни навигации в реальном времени, ни стриминга, ни обновлений. Вы покупали совершенный, но статичный инструмент. Вы покупали аппарат, а не платформу. Последним рубежом перед революцией стали попытки вдохнуть в эти системы интеллект – неуклюжие медиацентры на WinCE, которые мы уже вспоминали. Они лишь сильнее заставили рынок ждать нового героя. И он уже спешил на помощь, доехав сначала в кармане у каждого.

Глава 2: Рождение идеи

2.1. Гонка на грани фола: История первого хакерского 2DIN

Это не было инновацией в стерильной лаборатории корпорации с миллиардным R&D-бюджетом. Нет. Рождение первой Android-магнитолы больше напоминало сцену из гаража Стива Джобса, если бы тот располагался в Шэньчжэне и работал с паяльником в одной руке и китайским планшетом NoName в другой.

Год примерно 2012-й. На рынке царят проверенные решения, но в воздухе витает идея: «А что, если запихнуть Android в машину?» Не урезанную WinCE, а полноценную, знакомую по смартфонам операционную систему со всеми её приложениями.

Первыми на этот вызов ответили не гиганты, а анонимные инженеры с полуподпольных фабрик в Китае. Их метод можно назвать «авантюризмом прямого действия». Они взяли готовое, дешёвое и доступное «сердце» – плату от бюджетного планшета на процессоре Rockchip RK3066 (два ядра, графика Mali-400). Этот чип был звездой китайского ширпотреба: достаточно мощный, чтобы запустить Android 4.0 Ice Cream Sandwich, и достаточно дешёвый, чтобы эксперимент имел смысл.

Их задачей была не элегантность, а физическая возможность. Они буквально «запихивали» эту плату в стандартный корпус 2DIN, освобождённый от механики CD-привода. Рядом с платой размещали усилитель звука, подключали сенсорный экран от того же планшета и выводили на заднюю панель пучок разъёмов. Получался гибрид – «Frankendroid», цифровой Франкенштейн автозвука.

И сразу же они столкнулись со стеной проблем, которые большие компании сочли бы непреодолимыми:

● 

Перегрев. Закрытый металлический корпус 2DIN, установленный зачастую под прямыми солнечными лучами, – это ад для планшетной платы, не рассчитанной на такие температуры. Первые устройства могли выключаться или дико «тормозить» летом через полчаса работы.

● 

Нестабильность. Прошивка была сырым портом с планшета. Она не умела корректно «засыпать» и «просыпаться» вместе с зажиганием автомобиля, что приводило к разряду аккумулятора. Касания на тряской дороге были неточными, а подключение к штатной автомобильной сети (с её скачками напряжения) вызывало сбои.

● 

Ужасный звук. Цифровой аудиотракт был сделан по остаточному принципу. Выходной звук часто шёл через простейший встроенный ЦАП (цифро-аналоговый преобразователь), что рождало фон, шипение и звук «как из дешёвого транзисторного приёмника» на фоне аудиофильских систем того времени.

Но самое удивительное было не в проблемах. Самое удивительное – этот продукт, несмотря ни на что, нашёл своего покупателя.

Им стал технологический ранний последователь, которому было плевать на безупречный звук. Ему было важно иметь «умный» экран в машине. Возможность поставить любую навигацию (хоть «Яндекс.Карты», хоть iGO), запустить YouTube на парковке, слушать музыку из «ВКонтакте» и иметь единый интерфейс перевешивала все недостатки. Это был взлом. Несовершенный, грязный, но действенный взлом консервативной автомобильной экосистемы. Эти первые «коряки» доказали главное: спрос на открытую платформу в автомобиле – оглушителен. А раз спрос есть, найдутся и те, кто доведёт идею до ума.

2.2. Почему Шэньчжэнь, а не Штутгарт: Экономика революции

Почему же эта грубая, но живучая идея расцвела именно в Китае, а не в Германии, Японии или США? Ответ лежит не в области гениальных озарений, а в уникальной бизнес- и производственной среде, которую создал Китай к началу 2010-х. Это был идеальный шторм для подобных инноваций.

Гибкость производства «на коленке». В Шэньчжэне и его окрестностях сформировался гигантский кластер электронных фабрик – от гигантских заводов до крошечных мастерских (англ. "job shops"). Они могли принять заказ на 100, 1000 или 10 000 штук практически любого устройства. Не нужно было строить свой завод – нужно было просто принести схему и договориться. Это позволяло стартапам и мелким компаниям (Eonon, Pumpkin, Xtrons – первые имена на этом рынке) запускать продукт с минимальными вложениями.

Океан доступных компонентов. Китай – это мировая фабрика по производству чипов и электроники. Процессоры типа Rockchip, Allwinner, MediaTek, экраны, разъёмы, корпуса – всё это было локально, дёшево и доступно мелкими партиями. Инженер мог за день смотаться на несколько рынков электронных компонентов и собрать прототип из того, что есть в наличии.

Культура «Shanzhai»: клонировать, улучшать, итерировать. Феномен Shanzhai (дословно «горная крепость», аналог «гаражного» производства) – это не просто культура копирования. Это философия быстрого заимствования успешной идеи и её стремительного удешевления/улучшения под запросы локального рынка. Сначала скопировали iPhone, потом начали добавлять две SIM-карты и огромные батареи. Ту же логику применили к магнитолам: взяли идею «Android в машине» и начали её бесконечно тиражировать и модифицировать, соревнуясь в цене и функционале. Скорость цикла «идея → прототип → рыночная партия» была несопоставима с темпами автогигантов.

Прямые каналы: Alibaba как двигатель прогресса. Ключевую роль сыграла платформа Alibaba. Маленькая компания из Европы или России могла напрямую найти фабрику, обсудить с ней спецификации, заказать партию магнитол с собственным логотипом и продавать их, минуя всех посредников. Это демократизировало доступ к производству. Теперь любой предприниматель мог стать брендом автозвука, имея лишь стартовый капитал и понимание, чего хочет рынок.

Итог: Android-магнитола родилась не потому, что так решили лидеры рынка. Она родилась снизу, как ответ гибкой, хаотичной, гиперконкурентной экосистемы китайской электроники на явный, но проигнорированный «верхушкой» запрос. Это был рыночный пробой. И он оказался настолько мощным, что вскоре заставил понервничать даже «Святую Троицу» автозвука. Им предстояло сделать выбор: игнорировать эту «китайскую игрушку» или вступить в бой.

Глава 3: Драйверы роста

3.1. Три пути в цифровое будущее, и почему выжил только один

К началу 2010-х все понимали: машине нужен «мозг». Но как его получить? На рынке столкнулись три философии, три подхода к оцифровке автомобиля. Их судьба – готовый учебник по эволюции технологий.

1. Путь автопроизводителя: «Крепость на колёсах»

Автогиганты (BMW iDrive, Mercedes COMMAND, Audi MMI) предлагали закрытые штатные системы. Их логика была в духе индустрии: надёжность, интеграция, премиальность. Но на деле пользователь сталкивался с иной реальностью:

● 

Дороговизна. Опция «навигация с большим экраном» добавляла к цене автомобиля $2000-5000.

● 

Технологический застой. Софт и карты устаревали в день покупки. Обновление в дилерском центре раз в несколько лет стоило как новая магнитола.

● 

Закрытый сад. Никаких сторонних приложений. Вы получали ровно тот функционал, который заложили инженеры N лет назад.

Итог: Система была не цифровой платформой, а очень дорогим фиксированным устройством, которое быстро становилось архаичным. Это вызывало глухое раздражение у продвинутых пользователей.

2. Путь компромисса: «Зеркало без души» (MirrorLink)

Идея была изящной на бумаге: проецировать интерфейс смартфона на экран в машине. Стандарт MirrorLink, поддержанный многими брендами, должен был стать мостом. Но он провалился, став синонимом разочарования.

● 

Нестабильность. Соединение постоянно рвалось. Для работы нужны были специфические кабели и конкретные модели телефонов.

● 

Убогий интерфейс. На экран проецировался крайне ограниченный, «обезжиренный» софт, а не ваша родная система.

● 

Смерть от неочевидности. Пользователь не понимал: он пользуется телефоном или машиной? Опыт был ущербным с обеих сторон.

Итог: MirrorLink не решал проблему, а создавал новые. Это был технический костыль, а не решение.

3. Путь хакеров: «Нативная Android-магнитола»

Именно тот путь, который начали протаптывать китайские инженеры. Его суть: дать машине её собственный, автономный, полноценный Android-смартфон, встроенный в торпедо. Почему он оказался живучим?

● 

Автономность. Устройство не зависит от телефона. У него свой процессор, память, SIM-карта (или Wi-Fi). Телефон может разрядиться – навигация в магнитоле продолжит работать.

● 

Открытая экосистема. Google Play (или его альтернативы) даёт доступ ко всему миру приложений:

любая

навигация,

любой

стриминг, мессенджеры, игры на парковке. Система не стареет функционально, так как новые приложения всегда доступны.

● 

Прямая интеграция. Это не проекция, а родная среда. Устройство имеет прямые доступ к CAN-шине (через адаптеры), камере заднего вида, управлению усилителем. Оно становится частью автомобиля, а не гостем.

● 

Рыночная демократия. Цена в разы ниже штатных систем, обновления прошивок выходят часто, а конкуренция между сотнями брендов гонит качество вверх и цену вниз.

Вывод: Android-магнитола победила не потому, что была идеальна с первого дня. Она победила потому, что предложила единственную логически завершённую модель: автомобиль получает собственный, постоянно развивающийся цифровой мозг, живущий по законам потребительской электроники, а не автопрома. Она решала реальные боли, а не навязанные стандарты.

3.2. Исповедь водителя: «Хватит это терпеть!»

Представьте себя за рулём в 2013 году. Вы уже не представляете жизни без смартфона, но ваша машина живёт в параллельной, примитивной реальности. И ваш ежедневный квест – связать эти два мира. Это был настоящий мазохизм.

Боль №1: «Присоска-отсоска».

Вы лепите телефон на стекло дешёвой присоской, которая отваливается на первой же кочке или в летнюю жару. Провод зарядки болтается, путается с рулём. Это не технология – это уродство и опасность. Вам стыдно за салон, похожий на паутину из проводов и держателей.

Боль №2: «Обесточенный мозг».

Вы запускаете навигацию на телефоне. Через час езды с включённым экраном батарея, несмотря на зарядку, тает на глазах. А попробуйте одновременно слушать музыку по Bluetooth и вести навигацию – телефон превращается в раскалённую плитку и может просто выключиться от перегрева. Ваш главный цифровой инструмент становится ненадёжным из-за простой поездки.

Боль №3: «Слепота в деталях».

Вы щуритесь, глядя на 4-дюймовый экранчик телефона, пытаясь разглядеть название следующей улицы на карте. Это напряжение и небезопасность. Вы отрываете взгляд от дороги чаще и дольше, чем следовало бы.

Боль №4: «Цифровой разрыв».

Чтобы сменить трек или громкость, вы лезете в телефон. Чтобы ответить на звонок – переключаете источник звука на Bluetooth-гарнитуру. Все действия рвутся, опыт – клочковатый. Нет единого центра управления.

И тут появляется ОНА. Android-магнитола.

Вы вставляете её в штатную нишу 2DIN. Больше нет присосок. Нет проводов через весь салон. Ваш телефон теперь может спокойно лежать в кармане или заряжаться. Боль №1 решена.

На большом, ярком 7- или 8-дюймовом экране запускается навигация. Устройство питается от бортовой сети, ему не страшны многочасовые поездки. Оно не разрядится никогда. Боль №2 побеждена.

Вы видите карту целиком, названия улиц чёткими крупными буквами. Информация легко читается периферийным зрением. Это безопасно и удобно. Боль №3 ушла в прошлое.

А главное – всё в одном месте. Один экран управляет и музыкой (хоть из интернета, хоть с флешки), и навигацией, и звонками (через встроенный Bluetooth или SIM-карту), и камерой заднего вида. Это цельный, интегрированный опыт. Боль №4 устранена.

Это было не просто «удобно». Это было освобождение. Пользователь голосовал рублём не за «китайскую игрушку», а за простое, элегантное и всеобъемлющее решение всех своих ежедневных мучений. И этот голос был услышан рынком. Рост стал взрывным.

Часть 2: Анатомия современной Android-магнитолы

Глава 4: «Мозги» устройства

4.1. Эволюция чипа: от энтузиаста до консьюмера

Сердцем любой Android-магнитолы является её процессор (SoC – система на кристалле). Его эволюция – это путь от кустарного хака до инженерного совершенства. Чтобы понять, что вы покупаете, взглянем на три поколения «мозгов», которые можно встретить на рынке.

Сравнительная таблица поколений процессоров

Критерий

Поколение 1: Пионеры (напр., Rockchip RK3188)

Поколение 2: Рабочие лошадки (напр., MediaTek PX5, PX6)

Поколение 3: Флагманы (напр., Qualcomm Snapdragon 625, 662)

Эпоха

~2013-2016

~2017-2020

~2020 – настоящее время

Ядра

4 ядра Cortex-A9

8 ядер Cortex-A53 (PX5) / A72+A53 (PX6)

8 ядер Cortex-A53/A55/A73 (сбалансированные)

Техпроцесс

28-40 нм (грубо)

28 нм (PX5), 16 нм (PX6)

14 нм (SD625) / 11 нм (SD662) – тонко

Графика

Mali-400 (слабая)

Mali-T860/T880 (средняя)

Adreno 506/610 (хорошая)

Ключевое отличие для пользователя

«Выживание»

«Баланс»

«Стабильность и перспектива»

Что это значит?

Медленный запуск приложений, лаги в интерфейсе, сильный нагрев летом, частые зависания. Подходит только для базовых задач.

Плавная работа навигации и стриминга, умеренный нагрев, поддержка экранов 2K. Хорошее соотношение цены и производительности.

Максимально плавная работа, холодная работа даже под нагрузкой, долгая поддержка обновлениями, отличная графика для парковочных камер и интерфейсов.

Аналогия

Старый смартфон: вечно зависает, греется в кармане, батарея садится быстро.

Бюджетный смартфон 2020-х: всё работает, но без изысков, иногда подтормаживает.

Надёжный мидл-рэйндж смартфон: работает ровно, долго держит заряд, не устаревает годами.

Вывод для покупателя: Гнаться за самым новым Snapdragon не всегда нужно. Для задач 90% пользователей (навигация, музыка, звонки) MediaTek PX6 – отличный выбор. Но если вы хотите использовать магнитолу как мультимедийный центр с тяжёлыми лаунчерами, играми или рассчитываете на долгие годы поддержки, инвестиция в Qualcomm оправдана. А вот устройства на старых Rockchip первых поколений сегодня стоит брать только с огромной скидкой и при полном понимании их ограничений.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.