Pratique de la divination
Petr Krylov


Ce livre est une rupture. Pas un ni?me manuel de tirage. Pas de la  bonne aventure .

Vous ne prdisez pas lavenir  vous le construisez.

Au cCur du syst?me : le Solitaire Mdicis  un jeu semi-mythique, presque jamais dcrit.

Et un jeu de 64 cartes (les Arcanes mineurs largis)  une approche radicale, indite.

Dans ces pages : des secrets professionnels rarement dvoils.

Comment entrer en rsonance avec le consultant. Comment guider, sans deviner. Comment exercer cette puissance sans trahir.

Ce nest pas un manuel. Cest un grimoire.

Forg dans le silence. mergeant aujourdhui.

Aucun autre ouvrage ne rassemble ces principes.

Le Tarot ne sera plus jamais le m?me.





Petr Krylov

Pratique de la divination


Le jeu est tal sur la toile rugueuse.

Mlange-le un peu, et tout deviendra manifeste,

Tout ce qui tait voil sous les Cieux.

Et les cartes mindiqueront qui est Ange, et qui est Dmon.

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Le jeu ne me mentira pas,

Et il ne me trahira pas.

Nous sommes du m?me sang, elle et moi.

Nous formons une seule famille !

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Tout sest inscrit dans les cartes.

Tout y tait et y demeure.

Ma Sainte Vrit.

Ma sainte flatterie.

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Cet ouvrage vient logiquement achever la trilogie des connaissances fondamentales consacres au Solitaire Mdicis.

Il traite de la pratique de la divination ? laide des cartes de Tarot, selon les principes de lHermtisme et du Stalking.

Le livre propose au Tarologue pratiquant dadopter une dmarche radicalement oppose ? celle de la  divination .

Il ne s'agit pas de prdire, mais de construire l'Avenir du client.

Cet ouvrage rv?le plusieurs secrets fondamentaux du Tarot ainsi que la pratique applique du Tarologue.










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Chapitre Prface de lauteur.


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?Qu'est-ce que c'est ?

?Un ch?ne.

?Nous voyons bien que ce n'est pas un tilleul. On vous demande qui sont ces Kostia et Lioussia ?

?Je ne saurais dire, ils ont t livrs avec.

?Identifiez qui taient ces personnes et exigez rigoureusement rparation pour la dtrioration du bois.

?Apollon Mitrofanovitch, cet arbre existe depuis des temps immmoriaux. Il se peut m?me que ces Kosti et Lucy ne soient plus de ce monde.

?tre poursuivi ? titre posthume.

(fr?res Strougatski. Le Lundi commence le samedi)

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Fig. Et linluctable mouvement du Destin consiste ? crire, ? crire sous toutes ses formes.




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Cet ouvrage est cens parachever de fa?on logique la trilogie des connaissances fondamentales sur le Solitaire Mdicis.

En raison de ltendue et de la complexit du sujet du Solitaire Mdicis, lauteur na pas pu le traiter dans un seul livre.

Cest pourquoi, pour ceux qui dcouvrent louvrage, lauteur tient ? rappeler que :




1) La thorie du Stalking applique aux cartes de Tarot, ainsi que des exercices pratiques pour son acquisition, sont exposs par lauteur dans louvrage  Tarot et Solitaire Mdicis.  Autodidacte du Stalking.

2) Un abcdaire original des archtypes fondamentaux du Tarot est prsent dans louvrage  Tarot et Solitaire Mdicis. Galerie dexemples. 

Cet ouvrage se prsente comme un manuel, destin aux Tarologues comptents et dj? expriments, qui souhaitent largir leur ventail doutils. Y compris dans le cadre du travail avec des clients.

On y dcrit la pratique de lun des Solitaires de Tarot les plus mythiques et rarement voqus. Il porte de nombreux noms et ses traces parcourent lHistoire et la Littrature accessibles depuis au moins plusieurs si?cles.

Catherine de Mdicis, Marie Stuart, John Dee, Moli?re, Catherine II, Alexandre Pouchkine, les Dcembristes, les Hackers du R?ve  voil? une liste non exhaustive de ceux qui connaissaient le PM et dont  lauteur  de ce livre a pu retrouver la trace.




Cette pratique constitue un trsor secret de lHermtisme et un hritage du Tarot. Lauteur, au moment de la rdaction de cet ouvrage, nest pas membre de la Fraternit. Son Patron actuel lui a autoris ? diffuser des informations sur le PM. 




En accord avec lesprit douverture de l?re du Verseau, il dcrit dans ce livre la pratique du Solitaire Mdicis.

Autrement dit, selon la classification hermtique, cet ouvrage est rdig  par un Profane pour des Profanes .

Le livre a t rdig aussi succinctement que possible, sans encha?nements logiques intermdiaires, rfrences ni dmonstrations. Sinon, son volume aurait atteint celui d'une th?se de doctorat.

Cependant, m?me alors, la seule preuve de sa Vracit rsiderait dans son efficacit entre les mains des praticiens du Tarot.

Nanmoins, lauteur est contraint doffrir au moins quelques explications br?ves, car ce nest pas la connaissance des Vrits qui fait dun Profane un spcialiste, mais ne serait-ce quune comprhension, m?me sommaire, de celles-ci.

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Chapitre Quest-ce que le Solitaire Mdicis ?


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Ma mani?re de plaisanter consiste ? dire la vrit.

Il nexiste rien de plus dr?le au monde.

(Bernard Shaw) 

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Fig. Les Principes du Destin sont sans visage. Pourtant, nous leur obissons sans rel?che




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Le Solitaire Mdicis est lune des manifestations de la Loi Universelle de Conservation de lnergie, dans une forme image et modulaire.

O? les modules symboliques sont visualiss sous forme de cartes du Tarot. 

La structure m?me et les r?gles dagencement du PM assurent lquilibre des Forces impliques. Ce qui, en pratique, se traduit par sa stabilit et sa forte capacit ? se manifester dans le Rel. 

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Lun des axes pratiques dutilisation du PM peut se manifester sous la forme dune prophtie singuli?re, camoufle en sance de divination. Bien que la prophtie ne reprsente quune des alternatives possibles de lavenir, lquilibre des Forces au sein du PM rend sa ralisation effective dans la Ralit.

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Chapitre Pourquoi utiliser le Solitaire Mdicis ?


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? Nessaie pas de plier la cuill?re. Cest impossible. Il est primordial, pour commencer, den saisir lessence.

? Quelle est lessence ?

? La cuill?re nexiste pas.

( Matrice , entretien de No avec Indigo, chez la Pythie, dans le vestibule.) 

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Fig. Et la Parole, solennelle, du Proph?te, scelle le Destin par la Volont du Sort 




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Les Tarologues praticiens, couramment dsigns par les profanes comme des  voyantes , se trouvent confronts, dans leur travail avec les clients, aux situations suivantes :

1) Le client souhaite sassurer que la  voyante  nest pas une charlatane. Pour cela, le Tarologue voque le pass du client en recourant ? tel ou tel mode de voyance. Dans ce cadre, les cartes servent gnralement au Tarologue simplement doutil daccord au canal informationnel. Elles servent frquemment simplement ? dissimuler ses capacits extrasensorielles et, en ralit, lui sont aussi inutiles quun parapluie pour un poisson.




2) Apr?s avoir gagn la confiance du client, le Tarologue proc?de ? lanalyse de la situation actuelle. Dans ce cas, il recourt, en r?gle gnrale, ? une mthode selon laquelle le client tire ou pose des cartes  au hasard . Que le Tarologue interpr?te, dune mani?re ou dune autre, en lien avec le client. La vie du client tant une structure aux multiples facettes, la situation actuelle est gnralement examine sous un angle particulier. Il sagit, par exemple, de la carri?re, de lamour, de largent, des ennemis, etc.

3) Apr?s cela, le plus souvent, commence la brume incertaine de lAvenir. LAvenir, bien qutant en soi une forme de reflet du Pass, prsente en ses moments cls des  fourches  de bifurcation. Cest de l? que, par la suite,  germe  lArbre des Variantes de lAvenir du client. La t?che professionnelle du Tarologue, ? ce stade, est didentifier ces vnements Cls et danalyser comment le client peut les utiliser ? son avantage.

4) De plus, la plupart des clients, pour le dire avec rserve, s'intressent peu aux raisons et consquences d'une telle configuration de l'Avenir. Les Tarologues eux-m?mes disposent rarement d'une vision compl?te de toute la Karma du client et, bien souvent, ne per?oivent pas les cha?nes causales des Incarnations passes, ni l'empreinte actuelle de l'Avenir du consultant dans le Miroir du Monde. Par ailleurs, il peut s'avrer particuli?rement difficile d'expliquer ? un client ordinaire le lien entre ses Vies Antrieures, sa situation prsente et le droulement des vnements ? venir. 




5) Ainsi, la situation typique lors d'une consultation avec un client moyen du Tarologue est la suivante : le Tarologue, dune mani?re ou dune autre,  per?oit  certains fragments de lAvenir du consultant ainsi quune petite zone de  ramifications  de cet Avenir, autour de ces vnements Cls. Mais il ne per?oit que des fragments de lempteinte actuelle de lAvenir. Qui, bien souvent, prsente des limitations tr?s strictes concernant les fronti?res des variantes dvnements.

6) Un bon Tarologue, honn?te et comptent, informe clairement le consultant de ce qui peut se produire pour lui, et de ce qui ne peut survenir en aucun cas, quel que soit le Tirage. Un client averti comprend lucidement les limitations de sa Destine. Mais une telle association entre le Tarologue et le client demeure une raret. La formulation m?me de la demande  un diagnostic sans perspectives prometteuses  ne peut ?tre vritablement attrayante. Personne ne souhaite payer pour une simple constatation des faits, o? le client m?ne une vie de  souris grise  et ne pourra jamais ?tre  dans le luxe  quel que soit le Tirage des vnements.

7) En vrit, le client ordinaire ne se soucie gu?re, au fond, de conna?tre sa Destine. Il aspire avant tout ? une Destine prcise. Et tout ce qui l'intresse, c'est de savoir comment atteindre un tel Destin, avec un minimum d'efforts. La plupart des clients, m?me s'ils dsirent manifester leurs efforts, le font essentiellement sous la forme d'un  non  catgorique aux diffrentes propositions. Souvent, leur implication dans la construction de leur avenir s'arr?te l?. Ceux qui vivent selon d'autres principes ne consultent, en gnral, pas le Tarologue.

8)  Ainsi, le client moyen souhaite obtenir du Tarologue, en change de son argent, la version de l'Avenir qu'il dsire, indpendamment de toute condition objective pralable ? cela. Un certain nombre de Tarologues et de charlatans, dsireux de maximiser leurs gains, se plient aux attentes des clients et leur disent ce qu'ils souhaitent entendre. Ainsi, si le client ne fait pas preuve dune grande lucidit ? son propre gard, limage de lAvenir  prdit  ressemble bien souvent ? un tissu dinepties, accompagn dun Happy End hollywoodien aussi invitable que le lever du soleil. Cependant, en pratique, une telle tactique ne saurait constituer une stratgie viable pour un Tarologue  de salon , car il se forge rapidement une rputation de charlatan et le flux de clients se tarit. Elle ne peut ?tre pratique que par des  nomades  de divers horizons, qui cherchent sans cesse ? fuir leur rputation d illusionnistes  et la col?re de clients flous.

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Fig. Aussi dsirable quil soit dobtenir tout facilement et immdiatement, seul lexprience demeure un alli s?r. Tout le reste nest que chim?res




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Les Tarologues qui obtiennent rguli?rement des rsultats probants et russissent dans leur relation avec la client?le recourent, en r?gle gnrale, ? la vision directe, au niveau de la Vishuddha. Pour ces Tarologues, les cartes de Tarot constituent essentiellement un paravent, masquant leurs facults extrasensorielles. Cependant, de vritables Tarologues de ce niveau sont extr?mement rares, et le tarif de leurs prestations atteint des sommets. Ils n'ont nul besoin de publicit ni d'augmenter le nombre de leurs clients. La plupart des clients potentiels n'entendront jamais parler de leur nom, car ils mettent tout en Cuvre pour se soustraire ? l'attention indsirable du grand public. Les Tarologues de ce niveau n'acceptent en gnral de nouveaux clients que sur recommandation de leurs fid?les clients.

La rputation des Tarologues dont le Point dAssemblage est de frquence plus basse se trouve sous bUne question fondamentale. Ils peuvent  saisir , capter certains fragments dinformations sur la vie du consultant, concernant son pass ou son prsent, et ainsi impressionner le Profane. Cependant, percevoir en profondeur et avec qualit lAvenir peut dpasser leurs capacits.




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Comment alors concilier linconciliable ?

Comment rester un praticien int?gre du Tarot, tout en dveloppant des facults de vision souvent loin d?tre idales ou exhaustives, et demeurer utile ? la Socit ? Comment gagner sa vie tout en restant un praticien recherch, reconnu pour une rputation durablement positive ?

De lavis de lauteur, dans le cadre dune pratique de divination  ordinaire , il nexiste pas de rponse satisfaisante ? cette question, et il ne saurait y en avoir.

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Nanmoins, il existe une rponse affirmative, mais elle rel?ve dun autre domaine que celui de la divination.

Les cartes de Tarot constituent un instrument appliqu, fond sur les principes de ce que lon appelle aujourdhui lHermtisme. Lun des Principes Universels fondamentaux de lHermtisme nonce, comme on le sait : 






 Ce qui est en bas est analogue ? ce qui est en haut. 



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Cest prcisment gr?ce ? ce Principe que la divination ? laide des cartes de Tarot est possible et peut reflter ce qui est dj? inscrit dans les Sph?res Suprieures.

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Cependant, beaucoup ngligent la seconde partie de ce Principe :



 Et ce qui est en haut est analogue ? ce qui est en bas, afin daccomplir les miracles du Monde Unique. 



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La seconde partie du principe autorise la construction consciente de lAvenir  en bas  et sa concrtisation reflte dans les Sph?res Suprieures, une fois ce fait accompli.

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Autrement dit, les Principes de lHermtisme permettent non seulement de tirer les cartes de Tarot, mais aussi de fa?onner lAvenir ? laide de celles-ci.

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Pourquoi donc cette dimension du principe demeure-t-elle inexploite par les Tarologues ?






Fig. Et, lorsqu'une prvision n'a pas t construite, elle s'effondre s'effondre




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Selon lauteur, il se produit ici ce qui suit :

Bien souvent, les Tarologues dbutants, apr?s avoir saisi certains fragments de lAvenir, tentent de dlivrer cette prvision ? leurs clients. Et ils peuvent rellement  voir  certains lments isols de lAvenir. Mais, nayant pas une vision densemble compl?te, ils ne la transmettent pas dans leur prdiction au client.

Or, une prvision incompl?te manque de stabilit, ? limage dune table ? deux pieds au lieu de quatre. En consquence, il se produit gnralement la m?me chose quavec une telle table : lAvenir prdit au consultant seffondre lorsque lon cherche ? le concrtiser.

La vision partielle de lAvenir par le Tarologue exclut du scnario global de nombreuses Forces diverses, lesquelles commencent alors ? introduire la Dysharmonie et le Chaos dans toute tentative de ralisation dun scnario partiellement entrevu.

Ainsi, par exemple, une Reine dpourvue de Misricorde se transforme en Tyran et, au lieu de devenir la favorite du peuple, elle en devient le cauchemar.



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La raison principale de lchec des prdictions des Tarologues dbutants rside dans lincompltude de leur vision de lAvenir.

Le recours ? un trop petit nombre de  points dappui .

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Le Solitaire Mdicis, pour sa part, mobilise TOUS les possibles avatars des Forces. 

Toutes les Forces sollicites dans ce Solitaire sont quilibres par les r?gles m?mes du Solitaire.




Une telle harmonie des Forces dans le Solitaire permet de concevoir des variantes dvnements prsentant de relles chances daboutir.

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Par ailleurs, la construction, plut?t que la seule divination, permet dlaborer lAvenir que le client souhaite lui-m?me.

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Bien entendu, une telle approche ne saurait faire de chaque client du Tarologue un directeur de Gazprom en m?me temps. Cependant, elle peut les aider ? raliser pleinement leurs potentialits karmiques, sans l'effet destructeur des Forces dsaccordes.




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Ainsi, la principale raison dutiliser le Solitaire Mdicis rside dans la possibilit de concrtiser NIMPORTE QUEL rsultat final de scnario souhait par le client LUI-M?ME.

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Dans cette optique, le Tarologue cesse alors d?tre un simple devin pour devenir un Guide du Destin, tandis que le client du Tarologue devient un Stalker.

Dans la pratique du Solitaire Mdicis, il nest nullement ncessaire pour le Tarologue dexpliquer en dtail les Principes de son fonctionnement ni leur diffrence fondamentale avec ceux de la plupart des Tarologues.

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Fig. Et malgr toute sa rsistance, il se transformait se transformait




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Bonus : pour mieux comprendre de quoi il sagit, il est recommand de regarder le film  Horoscope de la chance  (2015).




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Ci-dessous, lauteur, en authentique paresseux et ternel tudiant, puisera des extraits dans ses ouvrages dj? crits.

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Chapitre : La Coloda pour le PM.


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Un client se rend chez un avocat et lui expose longuement, de fa?on fastidieuse, son affaire.

Lavocat, ? bout de patience, linterrompt :

 Monsieur, expliquez-moi bri?vement et clairement de quoi il sagit et comment tout sest pass en RALIT.

Quant ? semer la confusion dans lesprit du tribunal et des jurs, je saurai parfaitement le faire moi-m?me.

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Fig. Personne ne remarqua les cha?nes. Lignorance : telles sont nos cha?nes




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Le jeu pour le Solitaire Mdicis se distingue de mani?re notable et fondamentale du jeu traditionnel du Tarologue.

Selon la conviction profonde de lauteur de ce livre, plusieurs cartes ont t retires des versions populaires du Tarot.

Leur retrait a manifestement t effectu de mani?re dlibre, transformant ainsi le Tarot en un divertissement inoffensif.

Lauteur comprend la raison de cette dmarche, mais avec le temps, ce jeu de Tarot mutil est devenu un tel canon quil devient ncessaire dy remdier.




? cet gard, selon lauteur, les Hermtistes ont fait preuve dune prudence excessive.




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Cest pourquoi, pour le Solitaire Mdicis, la composition du jeu est la suivante :

1) Les valeurs des cartes progressent successivement de  zro  jusquaux dix. Soit onze valeurs mineures. 

2) Valet, Reine (Dame), Cavalier, Roi, As. Autrement dit, cinq valeurs majeures.

3) Et, bien entendu,tout cela se rp?te dans les quatre couleurs.




Deniers, Carreaux  Terre, Muladhara, Travailleurs.










Coupes, CCurs  Eau, Svadhisthana, Marchands.

pes, Piques  Feu, Manipura, Kshatriyas.

B?tons, Tr?fles  Air, Anahata, Pr?tres.

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Ainsi, le jeu utilis pour le Stalking dans le cadre du Solitaire Mdicis se compose de 64 cartes. 

Quatre couleurs allant de  zro  ? lAs.

Les arcanes majeurs du Tarot ne sont pas utiliss dans le Stalking du Solitaire Mdicis (prsent sous la forme de  divination ). 

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Un tel jeu peut ?tre constitu ? partir des arcanes mineurs de deux jeux de Tarot identiques, en transformant les cartes les plus appropries pour recrer celles qui manquent.

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Pour faciliter la disposition du Solitaire Mdicis, il est conseill de marquer pralablement les lignes sur la table.

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Chapitre : R?gles et structure de construction du Solitaire Mdicis.


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Il suffit ? linsouciant de sa propre assurance.

Celui qui ignore a besoin de r?gles.

? lintelligent, une simple allusion suffit.

Au sage, il suffit de voir.

Au gnie, lInspiration est ncessaire.

Au Crateur, il ne faut que la toile de lInfini.

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Fig. Et les Tchouktches dansaient des heures durant avec nous, formant des ranges ordonnes.

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Nous voici donc arrivs au cCur m?me de notre expos.

Tout le reste ntait quune introduction, destine ? faciliter la comprhension de ce qui est prsent ici.

Les Hermtistes aiment chiffrer leur savoir, en le protgeant des Profanes au moyen de diffrentes clefs, elles-m?mes hermtiques. Lauteur aurait, sans aucun doute, pu concevoir une nigme analogue.26

Mais le lecteur contemporain poss?de dj? toute une panoplie de talents propres et est parfaitement capable dembrouiller par lui-m?me lide la plus limpide. Cest pourquoi lauteur ne cherchera ni ? embrouiller ni ? dissimuler quoi que ce soit.

Au contraire, lauteur sefforcera dexposer la question de la fa?on la plus transparente et intelligible qui soit. En recourant ? un ensemble de clefs, y compris Hermtiques, tant explicites que caches.27

Toutes formes de thorisation ou de notes de bas de page seront, dans la mesure du possible, cartes afin de prserver la clart de lexpos. Les prcisions concernant les subtilits thoriques seront apportes dans dautres chapitres.

Autrement dit, la question sera prsente de mani?re plus proche du Grimoire que dune th?se sur la programmation symbolique et objective de la rsonance de la conscience avec le continuum espace-temps.

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Ainsi

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Principes fondamentaux de la construction et du tirage du Solitaire Mdicis1. Le Solitaire se pratique avec un jeu complet et exclusivement complet des Arcanes Mineurs du Tarot.

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Autrement dit, un jeu comprenant, entre autres, des cartes telles que les  Raideurs  (cavaliers), les  zros  et les  as . Il ne s'agit pas des  As , mais prcisment des  as  de la couleur.

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En rsum, la carte As n'est pas une  as  dans la tabulation de la conscience humaine?; elle constitue en ralit une  Sur-As . C'est-?-dire que l As  est bien une  As , mais dun ordre infiniment suprieur ? celui de l as  selon la conception humaine. La carte As symbolise le Logos Divin, lAbsolu, cette As pythagoricienne do? proviennent tous les autres chiffres et objets.

Pour lalgorithme de mise en Cuvre du Solitaire Mdicis, il est toutefois ncessaire de disposer dun as au sens simple, humain.

Les hypoth?ses de lauteur quant aux raisons pour lesquelles las et le zro ont disparu du jeu moderne sont exposes aux chapitres 13 et 13 bis du prsent ouvrage.

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Une fois les ajouts effectus, le jeu doit comporter quatre couleurs, soit 64 cartes en tout, 16 par couleur.

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Les arcanes mineurs se composent de quatre couleurs  B?tons, pes, Coupes et Deniers. Chaque couleur comporte le Zro, lUn, le Deux, le Trois, et ainsi jusquau Dix.

Viennent ensuite les  cartes de cour  ou  figures  : le Valet, le cavalier, la Reine, le Roi et lAs.

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Important !

Lors dun tirage manuel PM, le jeu complet peut ?tre constitu ? partir de deux jeux de poker. Pour cela, on transforme les cartes les plus adaptes du second jeu afin de remplacer celles manquantes dans le premier, jusqu? obtenir un ensemble complet.

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? un jeu de poker classique, il convient dajouter quatre cartes  zros , quatre cartes  units  et quatre cartes  Raideurs .

Il est commode de crer les  zros  ? partir des deux. Il est commode de crer les  units  ? partir des trois ou des cinq. Les  Raideurs  se confectionnent ? partir des  Rois  ou des  Valets . Pour recouvrir le dessin prcdent, utilisez un marqueur blanc ou ce que lon appelle un correcteur.

On retire galement les Jokers du jeu.

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2. Dans le jeu de cartes contemporain, les Deniers ou Monnaies sont devenus la couleur des Carreaux. Les Coupes correspondent ? la couleur des CCurs. Les pes ? la couleur des Piques. Les B?tons ? la couleur des Tr?fles.

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1. Toute t?che peut ?tre rsolue par diverses mthodes et approches. De m?me, le Solitaire Mdicis peut ?tre labor ? partir de diffrents algorithmes et procds.

Chacun de ces algorithmes aura ses spcificits, mais, dans le respect de certaines Lois Hermtiques, ils seront tous lgitimes.

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Lun des algorithmes de construction du PM sera expos ci-dessous.

Lauteur de cet algorithme la intitul  Sceau des Templiers .

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Fig. Sceau des Templiers (photo provenant de Wikipdia).

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Schma du Tirage du Solitaire Mdicis selon lalgorithme  Sceau des Templiers .

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tape  1 de la construction du PM : trac du plateau.

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Prenez une grande table et tracez-y une grille de 5 lignes sur 17 colonnes, toutes de largeur gale. Les cases doivent avoir une taille lg?rement suprieure ? celle dune carte ? jouer.

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Sur la ligne du haut, de gauche ? droite, figure la colonne dnumration des Couleurs, puis les colonnes sont numrotes de 1 ? 16.

Les Couleurs des cartes sont strictement attribues ? leur ligne respective.

Quelle Couleur est dpose dans quelle ligne est spcifie dans la colonne de gauche du tableau. Par ailleurs, la colonne de gauche du tableau peut ?tre utilise lors du dplacement des cartes.

Le Solitaire, ? lorigine, se dispose en lignes de 4 cartes, cest-?-dire 4 lignes sur 15 colonnes.

Pour un tirage manuel, il est vivement recommand de disposer dune table large soigneusement quadrille. Par ailleurs, si vous travaillez sur ordinateur, un diteur de texte classique, tel que Word, peut parfaitement convenir.

Nanmoins, il est recommand, dans la mesure du possible, dviter la disposition manuelle et dutiliser des programmes spcialiss.28

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Par exemple, ainsi :




Fig. Quadrillage de la table.

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tape  2 de la construction du PM). ? ce stade, il sagit de choisir le type dalternance des enseignes dans les lignes du tableau.

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Le type dalternance des enseignes optimal pour chaque objectif sera examin ultrieurement, dans un chapitre distinct.

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Il existe trois types dalternance des enseignes :

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Le type  invers  dalternance des enseignes.

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Dans ce type, les lignes sont successivement remplies de haut en bas par Deniers, CCurs, Piques, Tr?fles.

Autrement dit, Deniers, Coupes, pes, B?tons. Ou, pour le dire autrement, les lments Terre, Eau, Feu, Air.

Il sagit donc dune lvation progressive de la frquence.

En dautres termes, de la Mati?re, on remonte ( invers ) vers lAbsolu. Cest-?-dire une dmarche  inverse  par rapport au chemin naturel dincarnation de lide.

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Important !

La lecture du tirage PM commence dans langle suprieur gauche du tableau.

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Dans le tableau, cela se prsente, par exemple, ainsi :

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Fig. Le type  invers  dalternance des enseignes.

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Type  direct  dalternance des couleurs.

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Dans ce type, les lignes sont successivement remplies de haut en bas par les Tr?fles, Piques, CCurs, Carreaux. Ou, autrement dit, par les B?tons, pes, Coupes, Deniers. Ou encore, par les lments Air, Feu, Eau, Terre.

Autrement dit, une diminution progressive de la frquence. De lAbsolu  directement  ? la Mati?re. Autrement dit, la voie  directe  pour lincarnation dune ide.

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Dans le tableau, cela se prsente, par exemple, ainsi :

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Fig. Type  direct  dalternance des couleurs.

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Type  mixte  dalternance des couleurs.

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Dans ce type, les lignes sont remplies de haut en bas par les couleurs selon un ordre arbitraire ou alatoire.

Il peut y avoir au total : 4*3*2*1-2=22 variantes mixtes dalternance des couleurs.

Dans ce cas, la frquence du passage du PM prsente un caract?re non linaire.

Dans le tableau, cela peut se prsenter, par exemple, ainsi :

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Fig. Type  mixte  dalternance des couleurs.

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La rpartition du Solitaire Mdicis sera ensuite analyse ? partir de lexemple de lalternance  directe  des couleurs.

R?gles de construction du Solitaire Mdicis selon lalgorithme  Sceau des Templiers 

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R?gle 1. La loi fondamentale employe dans le Solitaire Mdicis est la r?gle hermtique de Sympathie et de Valence. Concr?tement, cela se traduit par le fait que les cartes adjacentes se combinent (sagr?gent) entre elles, soit par leur valeur nominale, soit par leur couleur.

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Dans ce processus, il va de soi que les cartes les plus rcentes demeurent au-dessus, tandis que les prcdentes  passent  en dessous. Comme svanouissant du champ de vision. Cela correspond ? lanalogie de lcoulement du temps.

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Important !

En pratique, le Solitaire Mdicis se dispose, mais reste ainsi tal sur la table.

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Pour quune telle composition soit possible, il convient de respecter la r?gle de disposition suivante du Solitaire :

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R?gle 2. Chaque colonne doit comporter les 4 couleurs.

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En ralit, seules les 4 couleurs runies constituent une coordonne nergtique dans lespace.

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Fig. Coordonne de tout objet (x, y, z, t).

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De m?me que lintersection des coordonnes de latitude et de longitude sur une carte gographique, ou la projection tridimensionnelle dun schma pour un ingnieur. Ici toutefois, on utilise une projection ? quatre dimensions, car notre monde physique visible poss?de en ralit quatre dimensions.

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En substance, chaque colonne reprsente une coordonne symbolique-objet.

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R?gle 3. Ainsi, les cartes dune m?me colonne ne doivent co?ncider ni dans leur valeur, ni dans leur couleur. Autrement, elles ne sassembleront pas correctement entre elles.

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Fig. Celui qui  froisse  les r?gles,  froisse  aussi le tirage des cartes.

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Une somme  incorrecte  du PM se manifeste, dans un monde multidimensionnel, comme une  compression  de sa structure. Ainsi, le tirage PM doit ?tre structur de mani?re assez rigoureuse selon des r?gles prcises.

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Une exception ? cette r?gle rside dans le fait que les cartes  cibles , les Raideurs, les cartes-drapeaux et les Cartes  dclencheuses  sont disposes dans une colonne verticale unique.

Car en substance, elles reprsentent une seule carte selon quatre projections.

Ainsi, pour les quatre colonnes les plus ? droite, la co?ncidence des cartes par valeur nominale est permise sans enfreindre les r?gles du tirage PM.

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Important !

En principe, les cartes  cibles  peuvent co?ncider en valeur. Cependant, il n'est gnralement pas recommand aux stalkers dbutants, ni en r?gle gnrale, de procder ainsi.

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Les subtilits de ce point seront prcises ultrieurement.

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R?gle 4. Les cartes des colonnes adjacentes (de la 1re ? la 12e) ne doivent pas co?ncider en valeur. Sinon, elles ne sassembleront pas correctement. Les colonnes adjacentes doivent ?tre agences de mani?re homog?ne exclusivement selon la couleur. Par consquent, les cartes dans les colonnes adjacentes peuvent co?ncider uniquement par la couleur et uniquement par la couleur.

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En cas de non-respect de ces r?gles, le Tirage PM se  froisse  : sa structure et sa rsonance avec lenvironnement sont compromises. Lorsque le tirage est  froiss , sa valeur pratique tend vers zro. Lorsque le Tirage PM est  froiss , il devient une simple succession dvnements non structurs.

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tape  3 de la construction du PM) Un ensemble de cartes  cibles  est dispos dans la colonne  16.

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Cest-?-dire des cartes symbolisant les vnements que vous souhaitez  obtenir ,  provoquer  pour en dclencher la  manifestation  dans le  rel  ? terme. Nous reviendrons sur ce point plus en dtail ultrieurement.

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Il peut s'y trouver n'importe laquelle des 52 cartes du jeu, ? l'exception des cavaliers, des As et des Valets.

Autrement dit : 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Dame, Roi, As de n'importe quelle couleur.

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Important !

Il est extr?mement dconseill d'utiliser des  zros  comme cartes cibles !

Car cela peut entra?ner une dtrioration de la sant du stalker lors du passage du PM.

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Il convient galement de rappeler que toutes les couleurs doivent ?tre prsentes parmi les cartes cibles.

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Le r?le des cartes  cibles  sera abord plus en dtail ultrieurement, dans un chapitre ddi.

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Toute carte, ? lexception des  zros , des units, des Raideurs et des Valets, peut tenir lieu de carte  cible . La valeur nominale des cartes  Units  est rserve aux Cartes  dclencheuses . La valeur nominale des cartes  Valets  est rserve aux cartes-drapeaux. La valeur nominale des cartes  Raideurs  est rserve aux cartes de tendance.29

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Le tirage commence gnralement par la colonne la plus ? droite du tableau.

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Tous les dnombrements de cartes seffectuent de haut en bas et de gauche ? droite. ? partir de langle suprieur gauche du tableau.

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Voici des exemples de tirage des  cartes cibles  :

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Fig. Exemple dun tirage correct des  cartes cibles . Les cartes cibles, par leur valeur nominale, sont diffrentes.

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Tirage correct des cartes : Cinq de Tr?fle, Sept de Pique, Huit de CCurs, Dix de Carreau. La r?gle de tirage PM est respecte.

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Fig. Exemple dun tirage non recommand des  cartes cibles . Les cartes cibles se rp?tent par leur valeur nominale.

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Cinq de Tr?fle, Huit de Pique, Huit de CCurs, Cinq de Carreau. Lillustration prsente montre une disposition non recommande aux dbutants. La valeur nominale des cartes Tr?fles et Carreaux, CCurs et Piques dans la colonne co?ncide.

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tape  4 de la construction du PM. On pose les cartes  les Raideurs (cavaliers).

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Sinon, la carte peut ?tre appele cavalier ou chevalier.

Dans de nombreux jeux de cartes modernes, ils sont absents, mais ils figurent dans les jeux de Tarot. Et dans le tirage PM, ils sont ncessaires pour la synchronisation du flux.

Cette carte joue un r?le particulier, et on peut la dsigner comme carte de la  tendance , ou encore  carte du vent favorable ,  prise de selle ,  r?nes rel?ches ,  vent dans le dos .

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En substance, elle reprsente la carte de  synchronisation  de limpact magique du PM et de ltat actuel du monde.

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Elle occupe un r?le spcifique, et la fonction des cartes Raideurs sera aborde plus en dtail ultrieurement, dans un chapitre consacr.

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Les Raideurs sont disposs dans la quinzi?me colonne, dans les cases adjacentes aux cartes  cibles . La Couleur du Raideur, dans la case, est dtermine par la Couleur de la ligne indique dans la partie gauche du tableau.

Lors du Tirage, les Raideurs suivent les m?mes r?gles de Tirage que le PM (1-4), comme les autres cartes du Tirage.

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Fig. Disposition correcte.

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Disposition correcte des Raideurs pour cet exemple :

Raideur de Tr?fle, Raideur de Pique, Raideur de CCurs, Raideur de Carreaux.

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Fig. Disposition incorrecte des Raideurs.

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Raideur des Tr?fles, Raideur de Pique, Raideur des Carreaux, Raideur des CCurs. Disposition incorrecte. Le Raideur de Carreau et le Raideur de CCur se trouvent dans des lignes ne correspondant pas ? leur couleur.

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tape  5 de la construction du PM. On place les cartes  dclencheuses   les as des couleurs.

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Les Cartes  dclencheuses  sont places dans la 14 colonne, dans les cases adjacentes aux Raiders, conformment ? la Couleur de la ligne.

Les  As  sont absents aussi bien dans le jeu moderne que dans la version contemporaine du Tarot. Toutefois, dans cet algorithme, leur prsence est indispensable.

Les rflexions de lauteur ? ce sujet se trouvent au chapitre 13 de cet ouvrage.

Le r?le des Cartes  dclencheuses  sera approfondi ultrieurement dans un chapitre ddi.

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Fig. Ajout des Cartes  dclencheuses .

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? ltape suivante, les  as  sont ajouts dans la quatorzi?me colonne.

As de Tr?fles. As de Pique, As de CCurs, As de Carreaux.

Noubliez pas de placer les cartes selon leur Couleur dans les lignes appropries. La Couleur des cartes dune ligne est dtermine ? lavance, lors du choix du type de Tirage, et indique dans la partie gauche du tableau.

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tape  6 de la construction du PM. On dispose alors les cartes-drapeaux : les Valets.

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Cette carte est une  carte-drapeau , une sorte dindicateur sur le panneau du PM, signalant que le Solitaire est charg, dun c?t. Dun autre c?t, il sagit aussi de dclarer au monde que le stalker est pr?t ?  dcharger  le Solitaire.

Les cartes-drapeaux sont places dans la treizi?me colonne, dans les cases adjacentes aux cartes  dclencheuses , conformment ? la Couleur de la ligne.

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Nous aborderons ce point plus en dtail ultrieurement, dans un chapitre spcifique.

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Fig. Les cartes-drapeaux : disposition correcte.

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Il convient de souligner un point important. ? ce stade, la structure du futur Tirage du Solitaire Mdicis est dj? constitue. Pour un type dalternance des couleurs et des cartes  cibles  donn, il demeure inchang.

Les autres cartes du tirage peuvent ?tre dtermines par le stalker dans un ordre arbitraire ou alatoire.

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Important !

Lors de la disposition des cartes restantes dans le jeu, il est IMPRATIF de respecter lensemble des quatre r?gles du tirage PM exposes dans ce chapitre. Ce nest que dans ces conditions que le Solitaire Mdicis est considr comme  convergent  et pertinent pour une utilisation en Stalking.

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Les tirages PM  non convergents  prsentent une structure  crase  et il na aucun intr?t de les jouer dans la ralit. Car elles sont faiblement synchronises avec le Flux des vnements.

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tape  7 de la construction du PM. La ligne suprieure du Tirage PM est complte.

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Les cartes sont dposes de mani?re arbitraire ou alatoire.

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Il est recommand de tirer les cartes en mlangeant le reste du jeu et en slectionnant au hasard une carte de la couleur adquate. Si la carte dpose contrevient aux r?gles du Tirage PM, il convient dadopter une autre variante de disposition des cartes.

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Fig. Remplissage de la premi?re ligne, exemple dun tirage incorrect.

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Un exemple de tirage incorrect est prsent ci-dessus. La Sept de Tr?fles place dans la onzi?me colonne a t positionne dans une ligne ne correspondant pas ? sa Couleur.

Il est vident qu? ce stade, la disposition des cartes dans les autres colonnes de la premi?re ligne peut ?tre quelconque. Bien entendu, si la Couleur de la carte pose co?ncide avec celle de la ligne.

Il est recommand de prendre les cartes en mlangeant le reste du jeu et en choisissant au hasard une carte de la Couleur recherche.

Par exemple, ainsi :

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Fig. Remplissage de la premi?re ligne, exemple dun tirage correct.

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Le symbole de la Couleur  Tr?fles  de la premi?re colonne a t retir, afin dviter toute confusion avec lAs.

La premi?re ligne est remplie comme suit : (toutes les cartes de la premi?re ligne sont, naturellement, des Tr?fles)

Zro, Deux, As, Six, Quatre, Trois, Huit, Dame, Dix, Roi, Sept, Neuf. Ensuite, le  socle  de cette ligne : Valet de Tr?fle, As de Tr?fle, Raideur de Tr?fle, et la carte  cible   le Cinq de Tr?fle.

Je rappelle qu? lexception du  socle , lordre dans cette ligne peut ?tre absolument quelconque.

Puisqu? cette tape, quelle que soit la rpartition des cartes par couleur, aucune r?gle du PM ne peut en principe ?tre enfreinte.

tape  8 de la construction du PM. Les cartes sont places sur la deuxi?me range en partant du haut du tirage PM.

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Il est recommand de tirer les cartes en mlangeant le reste du jeu et en slectionnant au hasard une carte de la couleur adquate. Si la carte dpose contrevient aux r?gles du Tirage PM, il convient dadopter une autre variante de disposition des cartes.

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Important !

En pratique, cela signifie que pour chaque carte tire du jeu, il convient de choisir une place dans la range o? elle ne contrevient pas aux r?gles du tirage PM.




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   ,     (https://www.litres.ru/book/petr-krylov-32107479/pratique-de-la-divination-73338652/)  .

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