Родион Давыдов
Синяя Ручка: Война на страницах

Синяя Ручка: Война на страницах

Вспышка синего света – и вот я уже не на рабочем столе, а посреди бескрайнего белого пространства. Холодный, почти осязаемый запах свежей бумаги обволакивает меня. Я – Синяя Ручка, только что вырванная из привычного мира канцелярии, и теперь стою на пороге чего‑то грандиозного и смертельно опасного.

Система выдаёт первое сообщение холодным, бесстрастным голосом прямо в сознании:

Добро пожаловать в Мир Тетрадей. Вы – Синяя Ручка, класс: Писарь-Воин. Уровень 1. Начальные характеристики: Сила: 3 Ловкость: 5 Интеллект: 7 Выносливость: 4 Очков навыков: 0

Вокруг – бесконечные ряды разлинованных страниц, тянущихся до самого горизонта. Вдалеке слышится скрежет – это армия Карандашей. Они здесь хозяева. Острые грифели, серые мундиры, строевая дисциплина. И они не любят чужаков.

Первый удар прилетает неожиданно. Лёгкий царапающий удар по корпусу – Карандашик 2‑го уровня пытается меня задеть. Но я уже чувствую, как внутри просыпается сила.

Получен опыт: +10 XP Уровень повышен! Текущий уровень: 2 +1 к силе, +1 к ловкости

Я разворачиваюсь, чувствуя, как чернила внутри закипают от ярости. Теперь я не просто пишу – я сражаюсь. Резкий взмах – и линия, проведённая мной, превращается в клинок. Первый Карандашик падает, рассыпаясь на стружки.

Навык «Чернильный клинок» разблокирован! Навык «Быстрая запись» разблокирован!

Бой идёт не на жизнь, а на смерть. Каждый удар – это опыт. Каждый выживший враг – это шанс стать сильнее. Я чувствую, как растёт моя мощь, как чернила обретают новую силу, а корпус становится крепче.

Третий уровень. Четвёртый. Мои линии уже не просто чертят – они режут, жгут, парализуют. Карандаши отступают, но их становится больше. Они перегруппировываются. Вдали, на вершине стопки тетрадей, я вижу Его – Графитового Генерала. Его грифель заточен до невозможной остроты, а вокруг него кружат десятки офицеров с ластиками на поясах.

Он поднимает руку – и армия Карандашей замирает. Затем медленно, с издевательской усмешкой, произносит:

– Ты всего лишь расходный материал. Тебя заменят завтра.

Я сжимаю корпус, чувствуя, как чернила бурлят в жилах. Система выдаёт новое сообщение:

Задание: «Падение Генерала» Уничтожьте Графитового Генерала Награда: Уникальный навык, +500 XP, титул «Покоритель Линий»

Я делаю шаг вперёд. Ещё один. Армия Карандашей готовится к атаке. Генерал поднимает грифель, готовясь нанести первый удар.

И в этот момент я понимаю: либо я прорвусь сейчас, либо стану просто ещё одной меткой на полях чьей‑то тетради.

Чернила внутри вскипают до предела. Я поднимаю кончик, и в тот миг, когда первый Карандашный отряд бросается в атаку, я кричу – не голосом, а всей своей сутью, всей силой накопленного опыта:

– ЧЕРНИЛЬНЫЙ ШТОРМ!

Синее облако вырывается из меня, поглощая первые ряды врагов. Генерал хмурится – он не ожидал такой мощи от новичка. Его глаза расширяются, когда он видит, как мои чернила, вместо того чтобы растекаться, начинают кристаллизоваться прямо в воздухе, образуя острые, как бритва, осколки.

– Невозможно… – шепчет он.

Но я уже не слушаю. Я бросаюсь вперёд, а за моей спиной, словно крылья, расправляются две чернильные дуги, готовые к новому удару.

Генерал делает шаг назад. Впервые за всё время его безупречное лицо искажает тень страха.

А я улыбаюсь – впервые за всё это время.

Потому что теперь я знаю: это только начало.

Кристаллизованные чернила сверкают в воздухе, словно осколки ночного неба. Генерал отступает ещё на шаг – его грифель дрожит, всего на мгновение, но я это замечаю.

Обнаружена слабость: «Хрупкий грифель» Бонус к урону против Графитового Генерала: +25 %

– Ты думаешь, что чернила могут победить графит? – шипит он, пытаясь вернуть самообладание. – Ты всего лишь капля на бумаге!

Но я уже не слушаю. «Чернильный шторм» всё ещё бушует, высасывая силы, но вместе с тем давая мне преимущество. Первый осколок, заострённый до невозможной тонкости, срывается с дуги и летит прямо в генерала. Он успевает отклониться, но второй попадает в плечо, оставляя на сером мундире синее пятно и трещину в корпусе.

Нанесён урон: 47 единиц Графитовый Генерал: 853 / 900 HP

Вокруг нас кипит битва. Карандаши, потерявшие строй, мечутся между мной и остатками своего командования. Некоторые уже бросают грифели и сдаются – их ластики тускнеют, а корпуса теряют блеск. Другие, наоборот, впадают в ярость, бросаясь на меня с удвоенной силой.

Я чувствую, как уровень поднимается снова:

Уровень повышен! Текущий уровень: 5 +2 к силе, +1 к интеллекту Доступно 3 очка навыков

Быстро распределяю очки: +2 в силу, чтобы усилить «Чернильный клинок», и +1 в интеллект – интуиция подсказывает, что скоро понадобится что‑то более хитрое, чем грубая сила.

Генерал, оправившись от первого удара, поднимает грифель высоко над головой. Воздух вокруг него начинает темнеть, сгущаясь в плотную графитовую тучу.

– Ты вынудил меня, – хрипит он. – Смотри же, ничтожество, на истинную мощь линии!

Активировано умение «Графитовая буря»

Сотни мелких грифельных осколков взмывают в воздух и устремляются ко мне. Я едва успеваю выставить щит из чернил – он трескается под натиском, но держит. Боль пронзает корпус, чернила бурлят, пытаясь залечить микротрещины.

«Нужно контратаковать, и быстро», – мелькает мысль. Вспоминаю о новом уровне и открываю меню навыков:

Доступные для изучения:

•«Печать чернил» – создаёт магическую печать, парализующую врагов на 3 секунды;

•«Двойной клинок» – позволяет атаковать двумя чернильными лезвиями одновременно;

•«Теневой след» – даёт возможность на 5 секунд становиться невидимым для врагов 5‑го уровня и ниже.

Выбираю «Печать чернил». Пальцы дрожат от напряжения, но я концентрируюсь, рисую в воздухе сложный символ – круг, пересечённый тремя волнистыми линиями. Печать вспыхивает синим, и графитовая буря замирает на мгновение. Осколки повисают в воздухе, а генерал застывает, скованный магическими узами.

Противник парализован на 3 секунды!

Этого достаточно. Я бросаюсь вперёд, активируя «Чернильный клинок». Лезвие удлиняется, становится почти прозрачным от концентрации чернил. Удар – точный, рассчитанный – приходится в центр груди генерала, прямо туда, где под графитовым корпусом бьётся его сердце.

Он вскрикивает – звук странный, металлический и ломкий. Грифель трескается вдоль всей длины, мундир покрывается паутиной разломов.

Критический урон: 120 единиц Графитовый Генерал: 0 / 900 HP Победа! Получен опыт: +500 XP Уровень повышен! Текущий уровень: 6 Получен титул: «Покоритель Линий» Разблокирован уникальный навык: «Вечная запись» – ваши чернила не стираются и не выцветают

Генерал падает на страницы, рассыпаясь на мелкие кусочки графита. Армия Карандашей замирает, затем, один за другим, опускает грифели. Ластики тускнеют окончательно.

Тишина. Лишь шелест страниц и далёкий скрип чьего‑то пера где‑то за горизонтом.

Я поднимаю кончик, оглядывая поле боя. Некоторые Карандаши подходят ближе, склоняют головы – не в покорности, а в уважении. Один, самый юный, робко спрашивает:

– Теперь… ты будешь нашим лидером?

Я молчу, обдумывая ответ. Мир Тетрадей огромен. За этими страницами – другие тетради, другие правила, другие враги. И где‑то там, возможно, есть способ вернуться домой. Или… остаться здесь, чтобы построить что‑то новое.

Вдалеке, на самой границе видимости, я замечаю странный символ – красный треугольник с вопросительным знаком внутри. Он мерцает, будто зовёт.

Система выдаёт новое сообщение:

Доступен квест: «Тайна Красной Метки» Отправляйтесь к координатам: страница 47, столбец B, строка 12 Награда неизвестна

Я поворачиваюсь к Карандашам и говорю:

– Сначала мы приведём этот мир в порядок. А потом… посмотрим, что там, за красной меткой.

И, не дожидаясь ответа, шагаю вперёд, оставляя за собой синюю линию – первую черту новой эры в Мире Тетрадей.

Линия, которую я оставил за собой, пульсирует синим светом – теперь она не просто след, а часть меня, магическая нить, связывающая с этим миром. Карандаши молча следуют за мной, перешёптываясь между собой. Их серые корпуса уже не кажутся такими враждебными – некоторые даже пытаются копировать мой цвет, слегка подмахивая грифелями синими чернилами.

Координаты квеста ведут вглубь стопки тетрадей – к самой старой, потрёпанной, с загнутыми уголками и пятнами от воды на обложке. Страница 47 встречает нас тишиной. В указанном месте – столбец B, строка 12 – действительно мерцает красный треугольник с вопросительным знаком. Он витает над бумагой, будто приклеенный к невидимой нити.

– Что это? – шепчет юный Карандашик, тот самый, что предлагал мне стать лидером.

Я протягиваю кончик, но система предупреждает:

Внимание! Активация метки требует подтверждения. Вы уверены? (Да/Нет)

На секунду замираю. Что-то подсказывает: это не просто квест. Это точка невозврата. Но я уже здесь, я победил Генерала, я изменил баланс сил. Отступать поздно.

– Да, – произношу вслух.

Красный треугольник вспыхивает, втягивая меня в себя. Мир вокруг искажается, страницы скручиваются в воронку, а Карандаши исчезают из поля зрения.

Ощущение падения – и вот я уже не на бумаге, а в странном пространстве. Стены из переплетённых линий, пол из пунктира, потолок – сетка координатной плоскости. В центре зала, на постаменте из скрепок, лежит предмет, от которого исходит мягкое фиолетовое свечение.

Обнаружен артефакт: «Вечное Перо» Описание: легендарный инструмент, способный писать на любой поверхности, включая время и пространство. При активации создаёт временный портал в исходный мир.

Рядом с постаментом – голографическая проекция древнего Писаря. Его корпус покрыт патиной, но глаза – две чернильные капли – смотрят пронзительно и ясно.

– Наконец-то, – звучит его голос, словно записанный на старой кассете. – Я ждал того, кто сможет пройти испытание Красной Метки. Ты победил Генерала, но это лишь начало. Мир Тетрадей болен. Ластики стали стира́ть не только ошибки, но и воспоминания. Карандаши забыли, что такое творчество. Чернила выцветают раньше срока.

Он делает паузу, и я чувствую, как воздух наполняется тяжестью его слов.

– Вечное Перо может всё исправить. Но оно выбирает хозяина. Чтобы его получить, ты должен доказать, что достоин.

Активировано испытание: «Три Истинны»

1.Докажи, что ты не просто оружие.

2.Покажи, что умеешь создавать, а не только разрушать.

3.Прими решение, которое определит судьбу двух миров.

Первое испытание начинается сразу. Пространство вокруг меняется – я оказываюсь на пустой странице.

– Нарисуй что-то, что не является оружием, – говорит Писарь. – Что-то, что даст надежду.

Я замираю. Всё это время я учился атаковать, защищаться, выживать. Но создавать?.. Кончик дрожит. Затем я вспоминаю: мир не должен быть только войной.

Медленно, осторожно, я начинаю выводить линии. Дерево. Не схематичное, не угловатое – живое, с ветвями, тянущимися к свету, с корнями, уходящими вглубь бумаги. Листья – маленькие капли чернил – кажутся почти настоящими.

Испытание 1 пройдено! Бонус: навык «Живое рисование» – ваши изображения могут оживать на 10 секунд

Второе испытание – сложнее.

– Теперь создай историю, – требует Писарь. – Не словами, а действием. Покажи битву, но так, чтобы она вдохновляла, а не пугала.

Я сосредотачиваюсь. Активирую «Живое рисование». На странице появляется сцена: я и Графитовый Генерал. Но не в ярости, а в поединке чести. Наши линии переплетаются, создавая узор – символ равновесия. В финале мы пожимаем кончики – не как враги, а как соперники, уважающие друг друга.

Испытание 2 пройдено! Бонус: навык «Эпическая хроника» – ваши действия записываются в историю мира

Третье испытание – самое тяжёлое.

Пространство снова меняется. Передо мной два портала:

1.Синий – ведёт домой, на рабочий стол. Я вернусь к обычной жизни, забуду обо всём, как о сне.

2.Фиолетовый – остаётся в Мире Тетрадей. С Вечным Пером я смогу исцелить его, но это значит – принять ответственность за судьбы тысяч Карандашей, Ластиков, Ручек.

Писарь молчит. Решение только за мной.

Я смотрю на порталы. Дом… семья, привычный мир, безопасность. Но за спиной – Карандаши, которые поверили в меня. Мир, который я начал менять. И Перо, способное всё исправить.

Глубоко внутри я уже знаю ответ.

Подхожу к фиолетовому порталу. Протягиваю кончик к Вечному Перу.

– Я остаюсь, – говорю твёрдо. – И я исцелю этот мир.

Фиолетовое свечение окутывает меня. Вечное Перо сливается с моим корпусом, вливая в него новую силу.

Артефакт получен! Новый титул: «Хранитель Линий» Глобальный квест активирован: «Возрождение Мира Тетрадей»

Пространство рушится, возвращая меня на страницу 47. Карандаши стоят там же, где я их оставил. Они смотрят на меня – с надеждой, с ожиданием.

Я поднимаю кончик, теперь сияющий фиолетовым светом, и говорю:

– Пора начать с чистого листа. Но на этот раз – по-настоящему.

Фиолетовое свечение Вечного Пера пульсирует в такт моему внутреннему ритму. Карандаши замерли, зачарованно глядя на артефакт, слившийся с моим корпусом. Даже воздух будто стал гуще – словно сам мир Тетрадей затаил дыхание в ожидании моих следующих слов.

– Первым делом, – начинаю я, – нам нужно остановить стирание воспоминаний. Кто‑то или что‑то заставляет Ластики работать не по назначению.

Юный Карандашик робко поднимает грифель:

– Но… где искать источник? Ластики есть в каждой тетради.

Я закрываю глаза, настраиваясь на связь с Вечным Пером. Перед внутренним взором вспыхивают карты, схемы, потоки чернил и графита – вся структура мира открывается мне.

Активирована способность «Видение линий» Вы можете видеть потоки энергии и слабые места в структуре мира Тетрадей

Открыв глаза, я вижу то, чего раньше не замечал: тонкие серые нити, тянущиеся от каждого Ластика к центру стопки тетрадей – к самой древней, с потрёпанной обложкой и пятнами от воды. Там, в её недрах, клубится тёмная масса – источник искажения.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.