Что скрывается за пикселями?
Комиксы Pix_Fix для тех, кто ещё растёт
ФДШМУ

Редактор Пухлый Карась

© ФДШМУ, 2026

ISBN 978-5-0070-6748-5

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Бывало?

— Сделай перерыв.

— Ещё пять минут.

— Заходи скорее.

— Мы уже там.

Просто ролик.

Новый раунд.

Смешное сообщение.

И всё вроде обычное.

Но Pix_Fix начал кое-что замечать.

После вроде бы конца

что-то всё равно продолжалось.

И продолжалось по-разному.

Именно с этого всё и началось.

Следующий

Вчера Pix_Fix увидел Spinner в роликах.

А потом он встретился там,

где роликов вообще не было.

В игре закончился короткий раунд.

На экране стояла кнопка:

ещё раз

Обычная.

Просто она была ближе, чем выход.

В чате кто-то прислал картинку.

Под ней уже была другая.

Потом ещё одна.

Слов почти не было.

Но что-то всё равно продолжалось.

Кажется, Spinner вообще не любит сидеть в одном месте. Он появляется там, где конец только успел показаться, а следующий уже рядом.

Иногда с ним правда хорошо.

Следующий приносит интересное.

Настроение.

Фразу, которую хочется повторить.

Картинку, которую хочется показать.

Маленькое: о, это про меня.

И это тоже настоящее.

Тогда Spinner не закручивает.

Он просто передаёт искру дальше.

Но бывает иначе.

Следующий приносит только следующий.

Потом ещё следующий.

Потом ещё.

И уже трудно вспомнить, что вообще хотелось: посмеяться, отдохнуть или найти что-то. Осталось только… следующий.

Не потому что кто-то заставил.

Просто «дальше» стало слишком лёгким.

Pix_Fix не спрашивает:

хороший Spinner или плохой,

это не его категории.

Он спрашивает проще:

Я правда хочу продолжить —

или продолжаю на автомате?

Почти

После встречи с Grinder Pix_Fix стал замечать «почти» в других местах. В коллекции не хватало одной звезды. В ежедневной серии нельзя было пропустить день. В задании оставался последний шаг. В списке наград пустой квадратик стоял в самом конце.

Каждый раз всё выглядело по-разному. Но внутри звучало похоже:

почти.

У «почти» есть странная сила: недостающий кусочек вдруг становится заметнее того, ради чего всё началось.

Иногда с ним правда хорошо.

Почти собранный навык не бросают на последнем шаге. Почти пройденный уровень всё-таки проходят. Почти готовая постройка получает крышу. И тогда конец не ловушка, а результат: можно выдохнуть и сказать — я смог.

Но бывает иначе.

Ты уже не очень хочешь играть,

а кусочек всё ещё светится.

Забираешь награду —

и рядом появляется новая шкала.

Закрываешь один пустой квадратик —

и открывается следующий.

И всё время кажется: ну теперь-то почти.

Игра ещё на экране.

Но играть становится тише.

Громче становится

новое незавершенное место.

Остается только…

дожать.

Просто «почти» стало слишком главным.

Pix_Fix не пытается победить Grindera.

Он просто спрашивает:

Я продолжаю, потому что интересно —

или потому что это почти завершено?

Дострой