Цвенн. История и устройство мира

Предисловие

Цвенн велик.

От северных гор до южных морей, от величественных городов до земель, где не ступала нога цивилизованного человека. За пределами известных дорог существуют народы, о которых известно лишь из рассказов путешественников, руины, чьё происхождение забыто, и существа, которым ещё не нашлось места ни в одной из известных классификаций.

Эта книга создана для того, чтобы собрать воедино знания о мире, в котором мы живём.

Здесь описаны государства и города, народы и расы, религии и боги, магия и артефакты, драгоценные кристаллы, растения и существа. Здесь можно найти сведения о великих торговых путях, природных территориях, древних землях и местах, куда разумному человеку лучше не отправляться без крайней необходимости.

Многие сведения были получены из старых летописей, записей магов, рассказов путешественников, военных донесений и свидетельств тех, кому удалось вернуться из неизведанных земель. Некоторые сведения и вовсе существуют лишь в устных преданиях.

Поэтому эта книга не претендует на то, чтобы описать Цвенн таким, каков он есть на самом деле.

Она описывает Цвенн таким, каким его удалось познать.

Пусть же эти страницы станут проводником для тех, кто желает увидеть мир за пределами собственного дома, понять народы, с которыми делит эту землю, и узнать о силах, которые существовали задолго до появления современных государств.

Цвенн велик. А то, что известно о нём, всегда будет меньше того, что ещё предстоит узнать.

Мир

Цвенн — мир, разделённый океанами на несколько континентов. На трёх из них расположены самые могущественные государства, чьи флоты, экономика, дипломатия и магия определяют судьбы всего мира.

Это — Валморианская Империя, Правление Синтрилгов и Кровный Совет.

Каждое из этих государств находится на отдельном континенте. Вокруг них, на островах и окраинных землях, существует множество малых стран, королевств и вольных городов. Однако все они — в большей или меньшей степени — зависят от политики трёх гигантов.

Континенты и их устройство

Кейнр Рас — континент Валморианской Империи. Доминирующая раса — люди. Именно они занимают ключевые посты при королевском дворе, в армии, канцелярии и гильдиях.

Кейнр Рей — континент Правления Синтрилгов. Государство построили тёмные эльфы, представители этой расы являются правящей семьёй монархов.

Кейнр Нот — континент Кровного Совета, где доминирующая раса — риффи. Людям здесь жить запрещено. Исключение делается лишь для краткосрочной стоянки кораблей (на ограниченное количество дней) и для высших чинов других государств — дипломатов, послов и особо важных гостей по специальному разрешению.