Joker
«КАРТЫ С НУЛЯ»

КАРТЫ С НУЛЯ

Обучающая книга об игральных картах для начинающих

От первого знакомства с колодой до самостоятельной партии. Понятные правила, разобранные примеры, упражнения и ответы.

Домашнее издание • 2026

Содержание

Введение. Как заниматься

Глава 1. Устройство колоды

Глава 2. Первые действия с картами

Глава 3. Подкидной дурак

Глава 4. Учебное «двадцать одно»

Глава 5. Пасьянс «Косынка»

Глава 6. Покерные комбинации

Глава 7. Вероятность и карточная этика

Глава 8. Упражнения и ответы

Краткий словарь

Введение. Как заниматься

Эта книга начинается с нуля: вам не требуется знать ни названия мастей, ни карточные термины. Положите рядом обычную колоду и выполняйте задания по мере чтения. Сначала освойте главы 1–2; затем сыграйте в одну игру целиком. Правила одной и той же игры иногда различаются в разных компаниях: в этой книге для каждого варианта указаны конкретные договорённости.

Для «дурака» нужна колода из 36 карт; для остальных приведённых занятий — из 52. Джокеры не используются. Все игровые варианты описаны без денежных ставок. Сначала разложите карты лицом вверх и найдите четыре туза — это ваше первое практическое действие.

Глава 1. Устройство колоды

1.1. Масти и цвета

Любая стандартная карта, кроме джокера, имеет масть и достоинство. Мастей четыре. Червы и бубны — красные; трефы и пики — чёрные. На карте могут быть слова и буквы латинского алфавита, но знак масти остаётся узнаваемым.

Название

Знак

Цвет

Пример

Червы

♥

Красный

♥10 — десятка червей

Бубны

♦

Красный

♦Q — дама бубен

Трефы

♣

Чёрный

♣7 — семёрка треф

Пики

♠

Чёрный

♠A — туз пик

1.2. Достоинства и размер колоды

Колода 52 карт содержит по 13 карт каждой масти: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, валет (J), дама (Q), король (K), туз (A). Колода 36 карт содержит по девять карт каждой масти: от 6 до туза. Чтобы получить 36 карт из 52, уберите двойки, тройки, четвёрки и пятёрки всех мастей. Если в пачке есть джокеры, их тоже уберите.

В подкидном дураке внутри масти карты располагаются так: 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A. Но старшинство зависит от конкретной игры. В покерном стрите туз может предшествовать двойке, а в «двадцать одном» ему назначают числовую стоимость. Не переносите правила одной игры в другую.

1.3. Что такое рубашка и открытая карта

Рубашка — одинаково оформленная обратная сторона карт. «Лицом вверх» означает показать достоинство и масть, «рубашкой вверх» — скрыть их. Рука игрока — карты, которые он держит при себе. Добор — получение новой карты из колоды. Отбой — карты, которые по правилам вышли из текущей партии. Потренируйтесь: покажите ♥K, положите его рубашкой вверх, затем снова откройте и назовите карту.

Глава 2. Первые действия с картами

2.1. Подготовка к партии

Проверьте, сколько карт требуется, и уберите лишние.

Выделите на столе место для колоды, разыгрываемых карт и отбоя.

Аккуратно перемешайте колоду; сгибать и метить карты не нужно.

Назовите игру, число участников и договоритесь о спорных правилах.