Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов

Издательство:
Автор
Метки:
искусственный интеллект,высшее образование,магистратура,бакалавриат,учебное пособие для студентов,теория игр,игровая индустрия,игровые движки,модели и алгоритмыЖанры:
учебная и научная литература,учебники и пособия для вузов,логика,практикумы,искусственный интеллект,учебное пособие для студентов,магистратура,высшее образование,модели и алгоритмы,бакалавриат,теория игр,игровые движки,знания и навыки,игровая индустрияИзучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». Рассматриваются основные понятия и определения, связанные с игровым искусственным интеллектом. Приведены базовые алгоритмы и произведен подробный разбор их работы. В перечень тем входят алгоритмы передвижения, преследования и уклонения. Различные способы поиска пути, алгоритм А*. Способы использования конечных автоматов для игрового проекта. Пособие предназначено для изучения дисциплины «Игровая логика», направления подготовки «Информационные системы и технологии» по программе «Компьютерный дизайн и геймификация». Материалы пособия также могут быть использованы студентами, магистрантами и аспирантами других инженерно-технических направлений и специальностей, желающими самостоятельно изучить вопросы создания игровой логики.