Математическое программирование и теория игр. Учебное пособие для вузов

Издательство:
Автор
Метки:
информационные технологии (IT),Microsoft Excel,MATLAB,Mathcad,теория игр,учебники по программированию,теория графов,линейное программирование,математическое программированиеЖанры:
учебная и научная литература,программирование,учебники и пособия для вузов,информационные технологии (IT),линейное программирование,теория графов,MATLAB,теория игр,Mathcad,учебники по программированию,знания и навыки,математическое программированиеДанная книга будет интересна, прежде всего, студентам вузов, обучающимся на экономических факультетах различных учебных заведений.
Книга включает в себя три главы. В первой рассматриваются вопросы, связанные с линейным и нелинейным программированием, а также теория матричных игр. Во второй приводятся основные положения теории графов. В третьей рассматриваются различные варианты решения задач на вышеуказанные темы с применением современных информационных технологий (пакеты MATLAB, Mathcad, табличный процессор Excel).
Автор попытался в простой и доступной форме описать сложный математический аппарат математического программирования. В книге приведено большое количество примеров решения задач как в аналитической, так и в графической форме. Кроме этого, после каждой главы представлен список упражнений для закрепления пройденной темы.