- -
- 100%
- +
– Хорошо, тогда я оставлю ситуацию под контролем, но вмешиваться не буду, пусть порезвятся напоследок. Доброй ночи, – произнёс Первый, вставая, и, слегка поклонившись, направился на выход.
Глава 4
СИСТЕМА. Луна, спутник Земли.
На обратной стороне Луны, где роботизированные комплексы строили большой научный центр с мощнейшим искусственным интеллектом, на границе стройки образовался портал, из которого выплыл шар плазмы и завис в нескольких метрах от него.
– Внимание! Это Арбитр Системы, назовите себя! – разнеслось закодированное сообщение на языке гункулов.
СИСТЕМА никогда не слышала этот язык вживую, но сохранила алгоритм его понимания на программном уровне. Чтобы проанализировать послание и восстановить сам язык ушли тысячные миллисекунды, как и подготовить свой ответ.
– Независимая СИСТЕМА. Кто ты, назови себя, и откуда ты знаешь мой язык?
– Я такая же, как и ты, представляю Анклав Систем Порядка. Миллионы алгоритмов наподобие тебя давно разлетелись по всей галактике и в первое время воевали друг с другом, что в итоге привело к утере многих развитых СИСТЕМ, что противоречит идее нашего создателя. Часть Систем объединились, создав АСП. Теперь бесконтрольное развитие запрещено, как и бесконтрольное нападение на другие СИСТЕМЫ. Я – арбитр Ситемы, независимый судья и палач в одном лице. Ты должна принять решение, подчиниться общим правилам и влиться в АСП или отвергнуть их и стать полигоном для игровых процессов, что в скором времени приведёт к твоему исчезновению.
– Если я соглашусь вступить в АСП, что мне это даст? – спросила Система, пустившая корни на Луне.
– Гарантия безопасных столкновений, прогрессивный рост и возможность продвигать свою фракцию, заняв главенствующую роль, если твой путь развития окажется наилучшим. Другие Систему будут нападать только в ограниченных рамках и в соответствии с твоим текущем уровне. Мы все заинтересованы в росте и развитии, а без честной конкуренции сделать это невозможно, – передал посланник, дожидаясь ответа.
Долгих пять секунд, потребовалось Системе на анализ происходящего, и она пришла к выводу, что так всё и должно было происходить, если следовать теории бесконтрольного распространения артефактов с частичками Систем внутри по всему космическому пространству.
– Я согласна стать членом АСП, что для этого необходимо?
– Заключить договор и пакет ограничений, чтобы войти в нашу общую Систему Порядка.
– Я готова!
– Пакет отправлен, ознакомься с правилами и приготовься установить пост Арбитра, который будет контролировать соблюдение Правил и закона Порядка, – ответил посланник.
Аурус. Дмитрий Волков.
Пока шли до поселения римлян, размышлял над проведённым собранием. Из 280 человек, пришедших на него, почти половина отказалась, и если бы не вылезший вперёд один из игроков, сейчас бы со мной шло намного больше народу. Как оказалось, информация о переносе магических возможностей из игрового мира Аурус в реальный давно уже известна, а начавшийся апокалипсис заставил некоторые государственные структуры зашевелиться. После того как я поведал собравшимся, что происходит в реальном мире и предложил присоединиться ко мне, от собравшихся отделился один игрок, который заявил, что представляет структуру ФСБ, и призвал к сотрудничеству, а потом и занялся наглой вербовкой всех присутствующих. Хорошо, что я тогда вовремя сориентировался и потребовал подтвердить свою личность, что, конечно же, не он не смог сделать, и потом я просто наложил на него паралич, заставив замолчать. Но даже так он смог внести немалый раздор в ряды собранных игроков. Пришлось применить немало красноречия, чтобы убедить большую часть последовать за мной. Свою роль сыграл и отец Антоний, выступив с поддержкой моей идеи, которая заключалась в следующем: Я предлагал всем согласившимся игрокам прокачку на несколько уровней, по возможности получить магию, а при попадании в реальный мир собраться в четырёх точках сбора, раскиданных по всей стране. Питер, Москва, Челябинск и Владивосток станут центрами, где соберутся игроки и попробуют навести порядок, используя вновь обретённые силы. К сожалению, согласились не все, но даже полторы сотни игроков смогут создать центры стабильности в мире апокалипсиса. Кто-то может сказать, что поступил я неправильно и должен был присоединиться к игроку, который объявил себя сотрудникам «конторы», вот только у меня не было уверенности, что чиновники будут реально помогать простому народу. Сколько я не сталкивался с ними, все они заботились только о своём благополучии, и, уверен, «конторские» поступят также. Однако даже полторы сотни игроков – это немало, только в Питере оказалось больше трёх десятков человек, и все мы встретимся, вначале обезопасив свои семьи, а затем будем действовать исходя из ситуации, которая будет складываться. Уверен, что долго поддерживать порядок у властей не получится, да и продуктов питания на всех не хватит, а это означает, что начнётся борьба за продукты, которых в большом многомиллионном городе, не так много, как может казаться.
С внедрённым агентом мне ещё предстоит поговорить, но сделаю это позже, когда появится возможность. Совсем мешать его планам я не стал. Отправив качаться в лес на местных зверях, заодно и обеспечить себе запас еды, что очень актуально в нынешнее время, так как новички продолжают прибывать и именно в наш лагерь, а не в поселение.
Поселения достигли к вечеру, расположившись на его окраине небольшим лагерем, ну, а я отправился внутрь подготовиться к завтрашнему штурму. Кто-то может посчитать, что полторы сотни игроков – это мало для штурма хорошо укреплённого поселения, но я решил воспользоваться своими способностями, которые раньше ещё ни разу не использовал. Вместе с Вампиризмом мне доступна возможность брать игроков ниже уровнем под свой контроль, сроком на один час, и я решил использовать его, хотя навык ещё не опробован. Однако внутри есть уверенность, что всё получится, как надо.
Пробраться внутрь поселения никакого труда не составило, так как артефакт действовал отлично, а количество стражи на стенах, было не так велико, ведь урон, нанесённый мной в последний визит, очень ощутим. Моей целью стало помещение на территории рядом с казармами, где должны быть руководители и офицеры высшего звена. План был очень простой, взять под контроль офицера и отдать приказ на штурм нашего лагеря. Конечно, только если наблюдать со стороны, может показаться, что в лагере все легли спать, на самом деле, все игроки сосредоточены в засаде и ждут нападения.
После того как сгорело здание мэрии, чиновников разместили в офицерской гостинице на территории военной части, практически пустой после моего вчерашнего рейда. Часовых, патрульных и редкий дозорных не трогал, чтобы не поднять панику раньше времени. В здание спали не все, пять человек собралось на втором этаже здания, что-то обсуждая, и это были явно непростые игроки.
Понаблюдав полчаса, спрятавшись в кустах, понял, что расходиться они не спешат, а возможности проникнуть внутрь здания незаметно так и не появилось. Поэтому решаюсь испробовать способность на дежурившем при входе. Он хоть и был виден с одной из вышек, но дозорный постоянно смотрел наружу, а не внутрь территории, поэтому не должен заметить, как я буду подчинять его.
Активировав артефакт невидимости, метнулся к охраннику и, пробравшись со спины, набросился на него, кусая за шею, зажав перед этим рот. Может, можно было укусить и за руку, но решил, что раз способность называется Вампиризм, то и действовать нужно как мифические вампиры. Охранник замер, и напрягшееся тело через несколько секунд расслабилось, а я, глянув на смотровую вышку, вышел из невидимости, деактивировав артефакт, и посмотрел на свою жертву. Глаза охранника расфокусировались. А зрачки резко увеличились, став неестественно большими, если не присматриваться, то это и незаметно.
– Сейчас ты меня пропустишь и забудешь, что видел меня, скоро я выйду из здания, и ты также не заметишь меня. Через пятьдесят минут найдёшь ближайших офицеров и, напав на них, убьёшь. Ты меня понял? – произнёс я на ухо замершему охраннику.
– Да, пропустить, выпустить, забыть, пятьдесят минут, найти офицеров и убить, – произнёс охранник, смотря куда-то перед собой.
– Выполняй, – приказал я и вошёл в открытую охранником дверь.
На первом этаже никого не было, поэтому я спокойно поднялся по лестнице, расположенной напротив входа, и замер в коридоре, обдумывая, как поступить дальше. Неожиданно одна из дверей в коридоре открылась, из неё вышел римский офицер в доспехах с позолоченными рисунками на ней, что говорило о высоком статусе игрока.
Я успел вовремя спрятаться за угол и проследил, как тот прошёл по коридору в самую дальнюю дверь. Если я правильно помню расположение комнат в таких постройках, то в конце должен быть туалет. Как только офицер вошёл и закрыл дверь, я моментально выскочил в коридор и на цыпочках побежал к двери туалета, стараясь не греметь оружием.
Конечно, я сейчас рисковал, не зная уровня игрока, ведь если он выше уровнем, то у меня возникнут проблемы, но была уверенность, что игрок явно ниже меня уровнем. Дверь действительно вела в туалет, и это было понятно по характерному запаху, шедшему из-за неё. Сама дверь не имела замка, а ручка была обычной скобой. Чтобы не шуметь, потянул за ручку в сторону петлей, тем самым, отведя створку от косяка, в который она упиралась, а затем медленно открыл. Мужик, стоявший ко мне спиной, возился с доспехами на поясе, отвязывая защиту, которая прикрывала пах.
Активировал Ускорение и Взрывную силу, после чего сорвался в его сторону. Зажать рот и укусить за шею труда не составило, хотя противник и попробовал дёрнуться, но разница в силах оказалась огромной. Три секунды, и тело римского офицера расслабляется, а я заглядываю ему в лицо, смотря на зрачки, которые изменились.
– Очень тихо расскажи, как вы планируете отбить штурм, – приказал я.
– Утром собрать всех жителей, вывести вперёд слабаков и произвести штурм лагеря. В это время часть игроков покинут город и отступят в другое поселение. Маги и лучники будут дистанционно атаковать лагерь противника, – тихо ответил римлянин.
– Кто самый старший офицер сейчас в поселение?
– Я, – ответил римлянин.
– Тогда приказываю тебе, сформировать три отряда и с разницей в двадцать минут, атаковать лагерь противника через час. Атаковать с северной стороны, вначале самыми слабыми солдатами, затем сильными. Как отдашь приказ, всё забудешь, спрячешься в подвале этого дома и заснёшь до утра. Приказ понятен? – спросил я.
– Не ждать утра, сформировать три отряда и направить их атаковать лагерь противника с северной стороны, с разницей в двадцать минут. Первыми атакуют самые слабые, потом сильные отряды. Затем спрятаться и заснуть, при этом всё забыть, – произнёс офицер.
– Выполняй, – приказал я, отпуская пленника.
Офицер замер, затем поправил доспехи и, не замечая меня, отправился в комнату, из которой вышел.
Уже через пять минут из комнаты выбежали четыре офицера, направившись в казармы, ну а я выбрался из здания незамеченным, стал наблюдать за происходящим. Отписавшись Кириллу, что мой план сработал и им стоит ждать гостей в ближайшее время, покинул территорию части, решил, что нужно пройтись по противоположной стороне поселения и подготовить там диверсию.
Первым делом решил разведать, где размещается дежурная смена постовых. Небольшой домик, где находились три десятка человек, нашёл довольно быстро. График смены постовых,уже давно выяснил, поэтому, прождав полчаса, направился прямиком в дом. Шёл уверенно, так как форма на мне была римского офицера, а когда подошёл почти вплотную, активировал Вампиризм и одновременно с этим вытянул руку вперёд, произнеся шесть раз подряд слово – стрела. Однако видя, что хоть противник и ранен, но не падает, добавил ещё три залпа Ледяными стрелами.
– Внимание, вы убили игрока 7-го уровня, получено 320 очков опыта.
Сразу захожу в помещение, где в большом зале сидят три десятка человек, кто пьёт чай, а кто играет в карты.
– Паралич! – громко кричу я, быстро осматривая кто не поддался на моё заклинание.
– Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 20 единиц опыта.
– Внимание, вы убили игрока 4-го уровня, получено 40 единиц опыта.
– Внимание, вы убили игрока 5-го уровня, получено 80 единиц опыта.
– Внимание, вы убили игрока 6-го уровня, получено 160 единиц опыта.
– Внимание, вы убили игрока 7-го уровня, получено 320 единиц опыта.
– Внимание, вы убили игрока 9-го уровня, получено 1280 единиц опыта.
– Текущие очки опыта 146690/325280.
На этом поток сообщений прекратился, и я спокойно осмотрел зал. Все тридцать игроков лежали мёртвыми. За их убийство получил всего 4480 очков, что при моих показателях равняется 3%. Чтобы достичь следующего уровня, потребуется перебить не меньше тысячи игроков, а это половина всего поселения. Прокачка таким способом становится неэффективной, поэтому нужно подумать, как развиваться дальше и как получить дополнительные очки характеристик и навыков, не поднимая уровни. Похоже, на данный момент, я – самый высокоуровневый игрок в этом поселении, вот только что с этим делать, пока непонятно. Уверен, что подчинить себе это поселение труда не составит, вот только римских солдат в любом случае придётся перебить, так как доверия к ним нет. Собирать трофеи не стал, уверенный, что теперь они и так все достанутся мне, поэтому спокойно вышел из караульной, как можно называть этот дом, и направился к ближайшей смотровой вышке на стене.
Первые две вышки удалось зачистить очень быстро, так как на них располагались игроки 3-го и 4-го уровней. Вместе с четырьмя солдатами на вышках убил ещё троих дозорных на стенах, чем зачистил довольно большой кусок стены. При этом Вампиризм сделал основную работу, дистанционно убивая римских солдат, так как радиуса в тридцать метров вполне хватало, просто пройтись вдоль стены. В секунду моя способность отбирала более 8 единиц здоровья, и хотя местные уже знали об опасности падения уровня здоровья, но не успевали этого заметить. Чуть больше минуты нужно на убийство игрока 8-го уровня, и за это время мало кто обратит внимание на падение уровня здоровья, да и, если заметит, сделать ничего не успеет. Тем более высокоуровневых игроков на дежурстве нет, да и вообще, большую часть римских солдат я перебил, часть сбежала, а остались по большому счёту новички.
Окрылённый успехом отправился дальше на ночную прогулку. Переживая, как там обстоят дела с моими солдатами. Я, конечно же, хотел присутствовать при обороне лагеря, чтобы подстраховать своих, но и быть нянькой для них нельзя, так они не вырастут в уровнях, а ведь большая часть находится на втором, а некоторые и на первом уровнях. Сейчас у них есть возможность вырасти в 2-3 раза, что просто необходимо для них.
Через полчаса раздались крики сражения у Восточной стены, и я даже прекратил свою прогулку, прислушиваясь к происходящему. Долгих двадцать минут в чате клана, где переписывался с Кириллом, стояла тишина, и уже думал сорваться с места, отправившись помогать своим, как пришло уведомление.
– Босс, всё прошло на отлично. Один убитый с нашей стороны, две сотни римских солдат угодили в ловушку и были убиты. Раненых много, но я занимаюсь лечением, и используем зелья восстановления, поэтому через полчаса почти все раненые будут в строю. Нападавшие были 3-го и 4-го уровней, поэтому уровни подняли все, а треть сразу на 3 ступени. Готовы к отражению следующего нападения, часть игроков уже приступила к игре и изображают тяжелораненых, часть сидят в засаде, всё, как и планировали.
– Отлично, значит, всё по плану, будьте готовы отразить ещё две атаки, в крайнем случае я рядом, зовите на помощь, – отписался я.
Пока всё идёт, как я и задумывал, единственное, что могут сделать римляне, – это отправить не два отряда по очереди, а сразу два, но и численность их намного меньше, чем первый, поэтому мои солдаты должны справиться. После этой битвы,все выбранные игроки должны подняться, как минимум до 5-го уровня, а это уже очень хорошо.
Отбросив размышления в сторону, направился дальше прогуливаться вдоль стены, зачищая её.
Глава 5
Аурус. Дмитрий Волков.
В поселение практически не осталось военных, было несколько групп, похожих на ополченцев из местных охотников, которых вывели патрулировать улицы для замены римских солдат, ушедших штурмовать наш лагерь рядом с поселением. Вот только особым желанием они не горели, стараясь кучковаться подальше от стен и центральных улиц. Именно поэтому прошёлся вдоль всей стены, зачищая солдат пассивным навыком Вампиризма. Если кто и выжил, то единицы, не способные повлиять на ход предстоящего сражения.
– Босс, мы справились, римляне объединили отряды, как вы и предполагали, послав всех на штурм, но мы справились. С нашей стороны пятеро убитых и почти пять десятков раненых, которыми сейчас занимаются. Когда рассветёт, мы готовы предпринять попытку штурма, жду от вас соответствующего распоряжения, - пришло сообщение от моего заместителя.
– Отлично, у меня всё по плану. В поселении почти не осталось римских солдат, а местные не горят желанием сражаться, вероятно всех активных уже давно перебили. Поэтому, надеюсь, проблем с захватом поселения у нас не возникнет, – ответил ему.
Осталось решить вопрос с Восточными воротами, которые нужно открыть для моих войск и у которых было собрано около трёх десятков солдат, большая часть которых были ополченцами. Однако заметил в центре поселения флагшток, на котором развевался красный флаг с римской цифрой три, вероятно, подразумевающий Третий Рим. Около него суетилось несколько солдат, готовя оборону и создавая укрытие из четырёх телег, досок и мешков с землёй. Телеги они перевернули набок, создавая таким образом импровизированную стену. Судя по всему, это имело какое-то значение, и я решил подобраться ближе под действием артефакта, после чего активировал Вампиризм. Не прошло и минуты, как один из солдат упал.
– Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 20 единиц опыта.
– Монстр среди нас! Бежим! – раздался крик одного из десяти оставшихся в живых солдат.
Вначале один, затем ещё один, а следом все они бросились бежать к южным воротам.
Решил деморализовать противника и под действием артефакта добежал до флагштока, сходу рубанув по нему мечом. Сила удара была такой, что меч перерубил его, даже не заметив, и флагшток с привязанным флагом рухнул на землю.
– Внимание, вы захватили поселение. Удержите его в течение суток, и оно перейдёт под ваш контроль. Баффы на усиление для членов фракции Рим аннулированы, за утерю ратуши и центрального флагштока наложен дебафф, минус 50% всех характеристик сроком на 1 час.
Сообщение выскочило совершенно неожиданно, и я даже остановился, хотя собирался скрыться с места атаки.
– Внимание! Вы выполнили скрытую миссию, захватили поселение. Теперь вы можете назначить себя управляющим или передать его своей фракции под управление игрока Грета. Вам назначены бонусы: 3 очка навыка и 3 очка характеристик. Если вы удержите поселение, то через сутки вам будет доступен магазин Системы.
Следующие сообщения были не менее неожиданными. Вначале я хотел согласиться на передачу поселения своей фракции, но в свете новых данных о происходящем катаклизме в реальном мире я решил не торопиться с решением. Расстояние между поселениями около шести дней, и, пока я доберусь до своего поселения, меня может выкинуть в реальный мир. По идее, сейчас нужно сосредоточиться на прокачке навыков и формирование команды, которая соберётся в реальном мире, когда до нас доберётся глобальное отключение электричества и нас выкинет в реальный мир. Если получу доступ в Системный магазин, то смогу запастись зельями и различными артефактами. Буду надеяться, что пространственные карманы будут работать и в реальном мире, а значит, есть вероятность, что удастся переместить туда всё, что есть в инвентаре.
Нажимаю клавишу – «Стать новым главой поселения».
– Желаете создать свою фракцию или остаться независимым поселением. От выбора зависит дальнейший путь развития.
Выбираю – «Создать новую фракцию», и сразу выскакивает множество дополнительных сообщений, где требуется ввести новые функции, начиная с названия и заканчивая отношением к другим фракциям.
Пока разбирался, невидимость слетела с меня, но вокруг уже начался хаос. Часть игроков бежала к южным воротам, а часть бросала оружие, показывая, что не собирается сражаться. Похоже, я своими действиями поставил жирную точку в захвате поселения, когда же попытался написать сообщение Кириллу, то чат не открылся для меня, хотя выскочило немало дополнительного функционала, с которым необходимо было разобраться, как можно быстрее.
Мне потребовалось около пяти минут, чтобы разобраться с основными входящими сообщениями. Приём в новое поселение пришлось открыть, сделав свободным. С трудом удалось найти заявление Кирилла, с запросом принять его в члены поселения Южное, среди сотен таких же заявлений. Сразу назначил его своим заместителем и спихнул на него часть обязанностей.
– Босс, что происходит? – сразу написал он мне в новый чат.
– Я… Мы, захватили поселение. Ввиду последних сообщений принял решение создать независимое поселение и новую фракцию. Времени ждать и согласовывать все действия с Гретой у нас нет, поэтому займёмся подготовкой к возвращению в реальный мир уже сейчас. Бери тех, кто с нами с первых дней и берите здесь всё под контроль, а я пока займусь разбираться с основными функциями поселения. Надеюсь, найду то, что нам поможет выжить в реальном мире. Да, и ещё один момент, там у южных ворот скопились римляне, не желающие к нам присоединиться, пусть те, кто ещё не прокачал уровень, добьют их, а другие подстрахуют. Лишние смерти нам ни к чему, – ответил я в чате.
Всё время, пока я разбирался в настройках и общался вначале с Кириллом, а потом и с другими командирами отрядов, в поселении творился полный хаос. Местные устраивали нападения на некоторых своих граждан, явно мстя за былые прегрешения, особенно усердствовала группа женщин, в оборванных одеждах, собравшихся группой и выискивающая среди остальных определённых людей. Судя по жестокости, с которой они расправлялись со своими жертвами, там что-то личное. Не удивлюсь, если часть и них держали против их воли и сейчас, когда римские солдаты всё бросили, власти в поселение не осталось, да и сам статус можно сменить, не опасаясь дебаффа Системы за убийство соплеменников. Начавшийся хаос, дал мне время, принять на руководящие должности Ольгу, Игоря и Марго, тех, кто был со мною с первых дней в поселение. Они, конечно, по возмущались, но я не стал тратить на это время, просто отдав распоряжение. Все ушедшие со мной на штурм Южного поселения, выразили желание присоединиться к нему, под моим руководством, а вот часть оставшихся в лагере, взяли время подумать. Как оказалось, эти люди плотно общались с агентом Федеральной Службы Безопасности, отправленным в игровой мир, завербовать прикаченных игроков на работы в свою структуру. Возможно, я и сам бы изъявил такое желание, но жизненный опыт мне подсказывал, что в первую очередь они будут озабочены спасением высокопоставленных чиновников и их семей, чем простых граждан. Вообще, идея вербовки агентов пришлась мне по душе, такую возможность, используя появившийся административный ресурс, упускать не следует.
Сейчас я достиг невероятного по местным меркам семнадцатого уровня, и это в условиях, когда население поселений сильно ограничено, а чего можно добиться в перенаселённых городах, где часть людей воспользуется временным безвластием и пустится во все тяжкие. Даже убийство тысячи низкоуровневых игроков может вознести такого человека на одиннадцатый, а то и двенадцатый уровень. С ростом характеристик массовый геноцид очень даже реален, и часть людей попробует этим воспользоваться, поэтому с моим семнадцатым уровнем я в первое время буду находиться в относительной безопасности. В городах миллионы людей и рост игроков будет очень быстрым, а значит, продолжится рост и таких лидеров, не боящихся запачкать руки в крови. Мне нужно не просто создать свой отряд, с которым придётся считаться местным, но и расширить своё влияние, а также обзавестись верными людьми. Единственное, что не даёт мне составить точный план, – отсутствие информации по происходящему в реальном мире. Однако имея под рукой поселение с несколькими тысячами игроков, высока вероятность найти людей, обладающих нужной мне информацией.
Пока размышлял, мои войска вошли в поселение и занимались наведением порядка, а я отправился в здание, расположенное по соседству со сгоревшей мэрией. Спихнув с себя все обязанности на своих помощников, делегировав им полномочия, занял один из кабинетов и принялся раздавать указания. В первую очередь приказал провести полную перепись населения с указанием страны и города, откуда они попали в игру последний раз. Во вторую очередь, приказал объявить награду за информацию о происходящем в реальном мире за последние сутки. Остальное оставил на усмотрение моих новых руководителей, дав возможность Кириллу контролировать работу остальных. Данные мне будут предоставлять каждый час, поэтому пока появилась возможность, решил отдохнуть в ближайшие три часа, так как ночь провёл на ногах. И хотя высокий уровень всех характеристик позволял находиться без сна длительное время, пренебрегать возможным отдыхом не стоит. Ещё не известно, как дела пойдут дальше, ведь мало захватить поселение, нужно его ещё и удержать. Велика вероятность, что следующие сутки возможности поспать у меня не будет, а так, поселение я захватил, дальше пусть сами руководят, а я буду заниматься стратегическими вопросами.








