- -
- 100%
- +
Огр усмехнулся и хлопнул меня по плечу. После этого Рорнарг прищурил один глаз.
— Это же получается, что ты можешь удачу качать свободными очками. Это и шанс что-то найти, что никто в упор не видит, повышенный шанс критического попадания, шанс смертельного попадания, уклонение и много чего ещё.
Здесь старик прав как никогда. Такой параметр, как удача, открывает передо мной очень большие перспективы.
— А у вас случайно нет руны профессии «Ювелир» и «Капитан корабля»? — решил воспользоваться моментом, пока огр замолчал.
Собеседник усмехнулся.
— Я тебе и так не дешёвый скафандр подарил с модулями. — всё так же с прищуром проговорил Рорнарг. — Хотя да, три цветка.
Старик поджал губы и почесал шею.
— У меня имеется только несколько книг по ювелирному мастерству. Рун профессий, увы, нет. — огр встал и зашаркал ногами в сторону одной из комнат.
Через несколько минут он вернулся с двумя книгами. Точно такими же, которые я читал у Загвила.
— Они помогут тебе освоить азы и ускорить получение профессии. — Рорнарг уселся на свой стул. — А зачем тебе так торопиться с новой профессией, если вы улетаете сегодня? С капитаном корабля я ещё понимаю, но с ювелиром-то зачем?
— В свободное время буду мастерить. — улыбнулся я в ответ. — Моя основная профессия даёт доступ к огранке драгоценных и полудрагоценных камней. А если как ювелир я буду делать кольца, то и камни смогу вставлять те, которые захочу.
— Получается, что ты выбираешь две смежные профессии. — огр одобрительно кивнул. — В таком случае да, это хороший вариант. Ты сможешь делать бижутерию от начала и до самого конца в одиночку. А у тебя ведь ещё удачу можно прокачать. И тогда, боюсь представить, какие параметры будут у тебя получаться.
А ведь он снова прав. С моей удачей шанс повышенного значения характеристики того же кольца может быть выше. Хорошая перспектива вырисовывается.
Я поблагодарил огра и отправился на базу к людям. Написал ребятам сообщение, чтобы не теряли меня. Над распределением свободных очков я ни разу не задумывался. Вот и решил обдумать по дороге на базу. Что мы имеем? Очки можно вкачивать как в характеристики, это сила, телосложение, ловкость, удача и тому подобное. Так же и в пассивные навыки профессий. Таким образом можно вложить пятьдесят в удачу и пятьдесят в ювелирное дело, после чего клепать бижутерию с высокими характеристиками, зарабатывая состояние. Только тем самым я убью своего персонажа и буду вынужден постоянно находиться на какой-нибудь станции или планете, чтобы не умереть. Можно открыть магазин и там торговать своими изделиями. Только вот как воспримут такие мои действия военные? Да и в чём интерес такой игры? Хотя, что будет, если создать какое-то супер-пупер колечко? А почему бы и не узнать? Аннорг как-то говорил, что за какие-то достижения прилетают неплохие бонусы. Вот и мой сотый уровень без единого потраченного очка игрой посчитается как достижение планеты, за что и получу дополнительные очки. А возможно, и прибавку к какой-нибудь характеристике.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.




