Игра в деньги: Финансовая грамотность для детей

- -
- 100%
- +
А теперь – твоя очередь!
Задание: «Создай Семейную Карту Сокровищных Дел»
Мы не будем добывать алмазы киркой. Мы создадим свою собственную Шахту Заработка прямо у себя дома! Мы докажем, что твой труд – это самая настоящая ценность.
Что понадобится:
Большой лист бумаги (ватман или несколько склеенных листов А4).
Цветные карандаши, фломастеры, стикеры, наклейки.
Линейка (по желанию).
Воображение и готовность к семейному совету.
Ход игры (это многоэтапный квест!):
Этап 1: Рисуем Карту.
Вместе с наставником разложите ватман. Это будет карта вашей семейной шахты. Нарисуйте на ней главные тоннели, пещеры и залежи. Можно назвать их: «Пещера Чистоты», «Зал Порядка», «Огородная Жила», «Тоннель Творчества». Сделайте карту яркой и интересной!
Этап 2: Определяем «Рудные жилы» (Обязанности и Сокровищные Дела).
Теперь нужно разделить все домашние дела на два типа.
Объясните ребенку разницу:
Обычные обязанности («Базовая руда»): Это дела, которые ты делаешь бесплатно, потому что ты – часть семьи. Ты живешь в этом дом, ты ешь, ты пользуешься вещами. Поддержание порядка – это твой вклад как члена команды. Например: заправить свою кровать, убрать тарелку после еды, сложить свои игрушки.
Сокровищные Дела («Особые алмазы»): Это дела, которые выходят за рамки обычных обязанностей. Они требуют больше усилий, времени и иногда особых навыков. Они очень помогают всей семье, и за них можно получить символическое вознаграждение – свои первые «деньги» (это могут быть настоящие мелкие купюры, специальные жетоны, которые потом можно обменять на что-то, или баллы в таблице). Например: помыть пол во всей комнате, пропылесосить ковер, помочь разобрать покупки из магазина, полить все комнатные растения, вытереть пыль на высоких полках (с помощью взрослого), помочь помыть посуду после большого праздника.
ВАЖНО! Обсудите и составьте список Сокровищных Дел ВМЕСТЕ. Ребенок должен сам предложить, чем он может быть полезен, и согласиться с вашими предложениями. Это не приказ, это – предложение о сотрудничестве.
Этап 3: Создаем «Таблицу Ценностей».
Нарисуйте на карте или на отдельном листе таблицу.
Выглядеть она может так:
Название Сокровищного Дела. Например: Помыть пол в прихожей, Пропылесосить ковер в гостиной, Полить все цветы (15 шт.)
Сложность (глубина залегания). Например: Средняя, Легкая, Очень легкая, Сложная
Вознаграждение (алмазы/монеты). Например: 10 монет, 5 монет, 20 монет
Примечания (инструменты, правила). Например: Пол должен быть чистым, тряпку потом отжать. Проверить землю пальцем, не переливать! Чтобы не было разводов.
Обсудите, почему разные дела имеют разную «цену». Свяжите это с затраченным временем, сложностью и важностью результата. «Помыть пол – дольше и утомительнее, чем протереть пыль, поэтому и «алмазов» за это больше».
Этап 4: Заключаем «Договор Шахтера».
Это самый торжественный момент. Напишите вместе с ребенком договор.
Это может быть такой текст:
«Я, [Имя ребенка], вступаю в ряды шахтеров нашей семейной Шахты Заработка. Я обязуюсь добросовестно выполнять Сокровищные Дела, указанные на Карте, и соблюдать технику безопасности. Я понимаю, что мой труд ценен для моей семьи, и за качественно выполненную работу я получу справедливое вознаграждение.
Я, [Имя родителя], как Старший Проводник, обязуюсь предоставлять безопасные и посильные задания, справедливо оценивать труд и вовремя выдавать вознаграждение».
Поставьте подписи и повесьте договор рядом с Картой.
Этап 5: Начинаем добычу!
Теперь ребенок может выбирать себе дела из списка «Сокровищных Дел», выполнять их, а вы – проверять качество и выдавать «алмазы». Сначала помогайте, направляйте, делайте что-то вместе. Ваша цель – не заставить его работать, а показать, как здорово видеть результат СВОЕГО труда.
Обсуждение после игры (когда первые «алмазы» заработаны):
Сядьте вместе, пересчитайте первые заработки и обсудите:
«Что ты чувствовал, когда выполнил свою первую работу и получил за нее вознаграждение?» (Надеемся на гордость и удовлетворение!)
«Что было труднее всего? А что понравилось делать?»
«Как ты думаешь, почему помыть одно зеркало стоит 5 монет, а пол во всей прихожей – 10? Справедливо ли это?»
«А что ценнее: 10 монет, которые тебе просто подарили, или 5 монет, которые ты сам заработал? Почему?»
«Как ты думаешь, папа и мама ходят на свою «взрослую шахту»? Как они зарабатывают деньги для нашей семьи?»
Вывод, который должен сформироваться:
Ребенок должен ясно понять: деньги – это результат целенаправленной деятельности. Они не появляются из ниоткуда. Родители не волшебники, у которых в кошельке бесконечные деньги; они ходят на работу и обменивают свой труд на финансовые ресурсы для семьи. А теперь и у него есть свой, посильный способ участвовать в этой экономике. Он учится ценить не только деньги, но и труд – свой и чужой. Теперь просьба «помочь» будет иметь для него не только моральный, но и понятный экономический смысл.
Заключение для проводника:
Вы только что заложили один из краеугольных камней финансовой грамотности. Вы не просто ввели систему платы за дела. Вы показали фундаментальную связь между усилием и результатом. Теперь фраза «у меня нет денег на эту игрушку» может трансформироваться в конструктивный диалог: «Эта игрушка стоит 150 монет. Давай посмотрим на нашу Карту Сокровищных Дел и подумаем, как ты можешь заработать часть этой суммы. Я готов стать твоим первым инвестором и добавить недостающее, если ты покажешь усердие».
Обязательно отмечайте не только результат, но и старание. Если что-то не получилось – не ругайте, а предложите помочь и сделать работу вместе, чтобы научить. Ваша задача – сформировать не страх перед неудачей, а здоровый азарт добытчика.
В вашем бортовом журнале сделайте новую запись: «Спустились в Шахту Заработка. Поняли, что деньги – это эквивалент труда. Заключили договор с шахтером [Имя ребенка] и начали добычу первых алмазов! Наш ребенок узнал цену усилий».
А впереди нас ждет не менее увлекательная локация – «Музей Денег». Мы проследим удивительную эволюцию денег: от ракушек и камней до цифр на экране телефона! Вперед, к новым открытиям
Глава 3: Музей Денег
Ваша миссия: Совершить путешествие во времени и проследить удивительную эволюцию денег: от ракушек до биткоина. Понять, почему деньги меняли свою форму, и что у всех них есть общие черты.
Сценарий для родителя-проводника:
«После темных, но плодотворных тоннелей Шахты Заработка нас ждет тихое, просторное и полное тайн место. Добро пожаловать в удивительный Музей Денег! Представь себе огромное здание с множеством залов, где под стеклами лежат не скелеты динозавров, а самые настоящие сокровища: блестящие ракушки, странные металлические бруски, потрепанные бумажки и даже невидимые цифры. Каждый экспонат здесь – это страница из гигантского детектива под названием «История человечества». Сегодня мы с тобой станем исследователями времени. Мы узнаем, как люди, однажды придумав деньги, постоянно их улучшали, как модернизируют телефоны или машины. Готов заглянуть в прошлое, чтобы понять настоящее? Тогда вставляем наш «билет времени» в турникет и… начинаем экскурсию!»
Привет, неутомимые путешественники во времени и их мудрые гиды!
На первых двух локациях мы получили ответы на два фундаментальных вопроса: «Зачем нужны деньги?» (Остров Бартера) и «Откуда они берутся?» (Шахта Заработка). Теперь пришло время узнать, КАКИМИ они бывали и какими стали. Деньги – это не просто купюры и монеты в кошельке. Это живая история, которая менялась вместе с нами.
Наш Музей Денег – это машина времени. Мы пройдем по его залам и увидим всё своими глазами.
Зал Первый: «Природные Сокровища»
Первые витрины этого зала выглядят немного странно. Здесь нет ничего, сделанного на станке.
Зато здесь есть:
Ракушки каури: Маленькие, блестящие и очень прочные. Их использовали в Африке, Азии и даже на островах Океании. Почему именно они? Их было трудно подделать, они были красивы, и их легко было носить с собой и считать.
Животные: Представь, что твои сбережения мычат, хрюкают или блеют! Скот (коровы, овцы, козы) был одной из первых форм денег. Богатство человека измерялось размером его стада. Но представь, как неудобно: попробуй засунуть корову в карман, чтобы купить булку хлеба!
Соль и специи: Да-да! Обычная соль когда-то была на вес золота. От слова «соль» произошло даже слово «зарплата» (например, в английском «salary»). Соль была нужна всем для сохранения еды, она была ценной, ее можно было делить на части и хранить долго.
Меха и шкуры: В северных странах, где было холодно, деньгами служили шкурки пушных зверей – соболя, куницы, белки.
Проблема этих денег: Они были недолговечны (шкуры гнили, скот умирал), их качество могло быть разным (одна ракушка больше другой), а корову на мелкие покупки не разменяешь!
Зал Второй: «Металлическая Эра»
Люди искали что-то более надежное, и нашли это в земле. Добро пожаловать в сияющий зал металлов!
Слитки и кольца: Сначала люди просто использовали куски меди, бронзы, серебра и золота. Их взвешивали, чтобы определить стоимость. Чтобы не взвешивать каждый раз, стали отливать стандартные слитки или, например, браслеты определенного веса.
Великое изобретение – Монета! Однажды, чтобы упростить жизнь, маленькие слитки начали клеймить. На них ставили специальный знак, который гарантировал вес и чистоту металла. Так родилась монета! Считается, что первыми это сделали в древнем государстве Лидия (сейчас это территория Турции) около 700 лет до нашей эры. Эти монеты были из сплава золота и серебра и имели изображение льва – царский герб. Этот герб был гарантией, что монета настоящая.
Почему монеты стали так популярны?
Прочность: Они не ломались и не портились.
Компактность: В кошелек можно было положить целое состояние.
Делимость: Были монеты разного достоинства – большие и маленькие.
Единый стандарт: Все монеты одного номинала были одинаковыми.
Зал Третий: «Бумажная Революция»
Следующий зал пахнет старыми книгами. Здесь лежат самые разные бумажки.
Китайские первопроходцы: Первые бумажные деньги появились в Китае еще в VII веке! Изначально это были расписки, которые купцы оставляли в специальных конторах, чтобы не возить с собой тяжелые монеты. Позже право печатать такие «расписки» забрало государство.
Почему люди согласились на бумагу? Ведь сама по себе она почти ничего не стоит! Все дело в ДОВЕРИИ. Люди доверяли тому, кто эти деньги выпускал (обычно правителю или банку). Все были уверены, что в любой момент могут обменять бумажную купюру на реальное золото или серебро. Так родились бумажные деньги, которые сами по себе являются просто символом, обещанием.
Защита: Поскольку бумагу подделать легче, чем металл, на купюрах стали появляться сложные рисунки, водяные знаки, специальные краски и металлические нити. Бумажные деньги стали произведением искусства и технологий!
Зал Четвертый: «Цифровая Вселенная»
Этот зал выглядит футуристично. Здесь нет физических экспонатов, только экраны, на которых бегут цифры.
Безналичные расчеты: С появлением банков деньги стали «виртуальными». Ты кладешь свои бумажные деньги в банк, а банк превращает их в цифры на твоем счете. Теперь, чтобы расплатиться, не нужно даже носить с собой кошелек. Достаточно пластиковой карточки или телефона, которые просто «сообщают» банку, что ты разрешаешь перевести часть своих цифр на счет другого человека.
Криптовалюты: Это новейшая глава в истории денег. Это полностью цифровые деньги, которые не печатаются государством, а создаются и контролируются с помощью сложных компьютерных программ (блокчейн). Это как если бы все люди на Земле вместе вели одну огромную бухгалтерскую книгу, которую никто не может подделать.
Что же общего у всех денег?
Прогуливаясь по нашему музею, можно заметить, что у всех денег, от ракушки до биткоина, есть общие черты. Чтобы что-то стало деньгами, оно должно быть:
Прочным: Не портиться со временем (в отличие от рыбы или зерна).
Портативным: Удобным для переноски (в отличие от коровы).
Делимым: Его можно разменять на мелкие части (в отличие от участка земли).
Узнаваемым: Все должны понимать, что это деньги, и доверять их ценности.
Ограниченным: Их не должно быть слишком много, иначе они обесценятся (если бы деньги росли на деревьях, они бы ничего не стоили).
А теперь – твое задание! «Создай свою собственную валюту»
Мы не просто посмотрели на экспонаты под стеклом. Мы изучили принципы. А теперь пришло время стать дизайнерами собственных денег! Мы проведем эксперимент: сможем ли мы, следуя древним правилам, создать валюту для нашей семьи?
Что понадобится:
Бумага (белая, цветная, можно даже картон).
Карандаши, фломастеры, краски, золотые и серебряные ручки.
Ножницы.
Линейка.
Твоя фантазия!
Ход игры (творческий квест!):
Придумай название своей валюты. Это может быть что-то связанное с вашей семьей. Например, «Смерики» (от слова «смех»), «Умники», «Добрики» или «Фамилоны» (от вашей фамилии).
Определи, какие номиналы (достоинства) будут у твоих денег. Реши, какие у тебя будут купюры. Например: 1 Смерик, 5 Смериков, 10 Смериков и самая большая – 100 Смериков.
Продумай дизайн и защиту.
Рисунок: Что будет изображено на твоих деньгах? Может быть, на 1 Смерике будет нарисован кот, на 5 – мама, на 10 – папа, а на 100 – вся ваша семья.
Цвет: Сделай разные номиналы разного цвета, чтобы их было легко отличать.
Водяные знаки: Посвети на настоящую купюру. Видишь полупрозрачное изображение? Это водяной знак. Создать его сложно, но ты можешь придумать свой секретный знак – маленький символ (сердечко, звездочку), который ты будешь рисовать на всех купюрах в одном и том же месте. Это будет твоя «защита от подделки»!
Серийный номер: Нарисуй на каждой купюре свой уникальный номер, чтобы ни одна не была похожа на другую.
Нарисуй и вырежи несколько купюр каждого номинала. Сделай свою валюту красивой и аккуратной!
Обсуди с родителями, как можно использовать вашу семейную валюту. Может быть, на нее можно «покупать» право выбрать фильм на вечер? Или дополнительные минуты за компьютером? Или она будет использоваться в нашей Шахте Заработка вместо монет? Это ваше семейное финансовое решение!
Обсуждение после игры:
Рассмотрите вместе готовые купюры. Положите рядом настоящие деньги и найдите сходства и отличия.
«Почему на настоящих деньгах такой сложный рисунок?»
«Какой элемент защиты твоих денег тебе нравится больше всего?»
«Как ты думаешь, почему люди согласились бы пользоваться твоими «Смериками»?» (Ответ: потому что они доверяют тебе, как когда-то люди доверяли китайскому императору или банку).
«Что было самым сложным в создании своей валюты?»
«Какой этап в истории денег тебе показался самым удивительным?»
Вывод, который должен сформироваться:
Деньги – это не просто «бумажки». Это гениальное изобретение человечества, которое прошло долгий путь эволюции. Их форма менялась, но суть оставалась прежней: это универсальный и удобный инструмент для обмена, в который все верят. Ребенок понимает, что за каждой купюрой стоит не только труд (как в Шахте Заработка), но и огромная история, технологии и, самое главное, доверие всех людей друг к другу.
Заключение для проводника:
Вы только что дали ребенку глобальное, философское понимание денег. Он увидел их не как нечто данное свыше, а как продукт коллективного человеческого разума. Это знание снимает с денег магический ореол и делает их понятным, хоть и гениальным, инструментом.
Обязательно похвалите юного дизайнера и историка! Его валюта – это отражение его восприятия ценности. Сохраните эти купюры, они станут замечательным памятным артефактом вашего финансового квеста.
В бортовом журнале сделайте запись: «Исследовали Музей Денег. Прошли путь от ракушек до цифр. Поняли, что в основе денег лежит доверие. Создали и защитили собственную семейную валюту! Наш ребенок стал немножко историком и главой Центробанка!»
А впереди нас ждет локация, которая научит самому главному – управлять своими желаниями. Добро пожаловать на «Озеро Желаний и Поле Потребностей»! Готовься, тебе предстоит сделать нелегкий выбор
Глава 4: Озеро Желаний и Поле Потребностей
Ваша миссия: Научиться отличать мимолетные «хочу» от настоящих «надо». Сформировать фундамент для разумного управления своими ресурсами, основанный на понимании собственных приоритетов.
Сценарий для родителя-проводника:
«После тишины Музея нас ждет необычное место, разделенное надвое. С одной стороны простирается ослепительно синее, искрящееся на солнце Озеро Желаний. Его воды переливаются всеми цветами радуги, а с поверхности то и дело поднимаются призрачные, но такие соблазнительные образы: новая кукла, машинка на радиоуправлении, яркий конструктор, билет в цирк. Озеро шепчет: «Хочу-хочу-хочу! Возьми меня! Я сделаю тебя счастливым!»
А с другой стороны лежит ровное, спокойное и немного скучноватое Поле Потребностей. Здесь растут не экзотические цветы, а полезная капуста и морковка. Здесь стоят не дворцы, а крепкие дома. Здесь пахнет не конфетами, а свежим хлебом. Поле не кричит, оно говорит спокойным и уверенным голосом: «Я необходимо. Я даю телу силы. Я даю крышу над головой. Без меня нельзя».
Сегодня нам предстоит важная и тонкая работа: стать картографом своей души и нарисовать четкую границу между этими двумя территориями. Готов исследовать свои желания? Тогда вперед!»
Привет, отважный картограф человеческих чувств и его опытный проводник!
Мы уже знаем, что такое деньги, как их зарабатывать и как они выглядели в истории. Но теперь мы подходим к самому сердцу финансовой грамотности – к вопросу о том, на что эти деньги тратить. Ежедневно каждый из нас, и взрослый, и ребенок, оказывается на распутье между коварным Озером Желаний и надежным Полем Потребностей. Кто из них победит в твоей душе, зависит только от тебя.
Но для начала давай разберемся, кто есть кто.
Потребности («Надо») – это все, без чего человек не может жить полноценно, безопасно и здорово. Это базовый фундамент нашей жизни. Представь себе пирамиду, и вот это – ее основание.
Воздух, вода, еда, сон: Самое необходимое для выживания нашего тела.
Одежда и обувь: Чтобы быть защищенным от холода, жары и дождя.
Дом: Крыша над головой, место, где ты в безопасности и отдыхаешь.
Безопасность и здоровье: Лечение у врача, прием лекарств.
Образование: Знания, которые помогут тебе стать самостоятельным и успешным в будущем.
Потребности обычно ограничены и предсказуемы. Нам не нужно сто пар обуви, чтобы согреться, и не нужно десять обедов за раз, чтобы утолить голод.
Желания («Хочу») – это все, что делает нашу жизнь ярче, интереснее и веселее, но без чего мы вполне можем обойтись.
Вкусняшки: Мороженое, шоколадка, чипсы (ведь можно съесть просто яблоко).
Развлечения: Поход в кино, парк аттракционов, новая видеоигра.
Игрушки и гаджеты: Десятая машинка в коллекции, кукла, которая говорит «мама», новый рюкзак, когда старый еще совсем хороший.
Модная одежда: Футболка с супергероем, когда в шкафу уже пять других футболок.
Желания безграничны! Они похожи на волны на Озере: стоит удовлетворить одно, как тут же накатывает следующее. Они зависят от моды, рекламы, от того, что есть у друзей.
Чтобы лучше понять эту битву, давай послушаем еще одну историю о нашем старом знакомом.
Сказка об Озере и Поле: Как Спарклик чуть не утонул в желаниях.
После своих успехов в Шахте Заработка гном Спарклик стал обладателем целой горсти сверкающих алмазов. Он был так горд и счастлив, что решил отпраздновать это, отправившись на берег знаменитого Озера Желаний.
И едва он приблизился, как Озеро начало показывать ему свои чудеса.
– Спарклик, посмотри! – прошелестела вода, превращаясь в образ самого быстрого в мире самоката. – Стань самым скоростным гномом! Все будут тебе завидовать!
Спарклик, не раздумывая, бросил в озеро горсть алмазов. Самокат материализовался у его ног.
– А теперь гляди сюда! – заискрилась вода, показывая огромную коробку со сладостями. – Это торт «Семь наслаждений»! Он тает во рту!
Спарклик, облизываясь, бросил еще одну горсть алмазов.
– Не уходи! – запело Озеро, создавая образ огромной рации, чтобы разговаривать с друзьями с другого конца штольни. – Будь всегда на связи!
И вот уже почти все алмазы уплыли в глубины Озера, а у ног Спарклика лежала гора крутых, веселых, но абсолютно ненужных ему в данный момент вещей.
Довольный, он пошел домой. Но по дороге начался сильный дождь. Спарклик промок до нитки и простудился. Дома он обнаружил, что у него кончилась еда, а его старая кирка, без которой он не мог работать в шахте, сломалась.
И тут его осенило. Он потратил все свои алмазы на мимолетные «хочу» с Озера Желаний и забыл о надежном «надо» с Поля Потребностей. Ему было не на что купить теплый плащ, лекарство от простуды, еду и новую кирку. Он сидел в холодном доме, голодный и больной, в окружении горы ненужных безделушек.
В тот день Спарклик выучил главный урок: сначала прочное и скучное Поле, а потом уже – блестящее и веселое Озеро. Сначала нужно обеспечить себе надежный фундамент (еда, здоровье, инструменты для работы), а уже потом, на оставшиеся ресурсы, украшать жизнь развлечениями.
А теперь – твое задание! «Великая Сортировка: Строим свою собственную карту приоритетов»
Мы не будем ждать, как Спарклик, пока нас застигнет дождь. Мы заранее научимся отличать одно от другого. Сейчас мы проведем самую важную «инвентаризацию» твоих желаний и потребностей!
Что понадобится:
Большой лист бумаги или доска для рисования.
Цветные маркеры или карандаши.
Старые журналы, рекламные буклеты, каталоги товаров (или принтер, чтобы распечатать картинки из интернета).
Ножницы.
Клей.
Два больших конверта или коробки. Подпиши один: «ПОЛЕ ПОТРЕБНОСТЕЙ (Надо)», а второй: «ОЗЕРО ЖЕЛАНИЙ (Хочу)».
Ход игры (исследовательский квест!):
Охота за образами. Вместе с наставником листайте журналы и вырезайте картинки с разными товарами и услугами. Пусть это будет все, что приходит в голову: от йогурта и зубной щетки до игровой приставки и поездки в Диснейленд. Собирайте большую коллекцию!
Создаем карту. На большом листе бумаги проведи большую волнистую линию. С одной стороны нарисуй символы Поля Потребностей (домик, яблоко, шапку, книгу), а с другой – символы Озера Желаний (конфету, игрушку, билет в кино). Можно раскрасить эти половины в разные цвета: например, Поле – в спокойный зеленый, а Озеро – в яркий розовый или синий.
Великая Сортировка. Теперь самое сложное и интересное. Разложи перед собой все вырезанные картинки. Бери по одной и решай, к какой категории она относится.
Задавай себе вопросы:
«Что случится, если у меня ЭТОГО не будет? Я заболею? Буду голодать? Замерзну? Останусь без знаний?» (Если ответ «да» – это скорее Потребность).
«Я буду грустить без этой вещи? Но смогу ли я без нее жить? Это сделает мою жизнь просто веселее, а не сохранит ее?» (Если ответ «да» – это скорее Желание).
Важный нюанс: Обсуди с наставником пограничные случаи! Например, новая куртка зимой – это «надо». Но куртка с изображением супергероя, когда у тебя уже есть две теплые, но простые куртки – это «хочу». Мобильный телефон для связи с родителями – это может быть «надо» для безопасности. Но последняя модель айфона с играми – это «хочу».
Наклей и раздели. После того как ты принял решение, наклей картинку на соответствующую половину листа. Либо просто сложи ее в подписанную коробку.