Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, создание персонажей, объектов и сред, а также освещение, текстурирование и рендеринг. Кроме того, книга содержит практические примеры и советы от опытных разработчиков игр.
В нашей электронной библиотеке вы можете скачать книгу
«Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред» автора Аниматора
в формате epub, fb2, rtf, mobi, pdf себе на телефон, андроид, айфон, айпад, а так же читать онлайн и без регистрации. Ниже вы можете оставить отзыв о прочитанной или интересующей вас книге.