Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Издательство:
Автор
Метки:
геймеры,компьютерные игры,виртуальные миры,игровые вселенные,игровая индустрия,история компьютерных игрЖанры:
о бизнесе популярно,зарубежная компьютерная литература,развлечения,хобби / увлечения,истории успеха,геймеры,компьютерные игры,виртуальные миры,хобби, досуг,дом, дача,игровая индустрия,игровые вселенные,история компьютерных игрПеревод:
Михаил В. БочаровКниги этой серии:
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.