Артём Лисов
Жанры и тэги:
100 NPC для настольной RPG: характеры, тайны и сюжетные крючки
Когда игроки сворачивают с подготовленного маршрута, ведущему нужен персонаж, который сразу входит в сцену и даёт ей направление. «100 NPC для настоль…
ПодробнееПервый персонаж в RPG: цель, связи и выбор на старте
Первый персонаж не обязан начинаться с биографии на десять страниц. Для старта достаточно понять, чего герой хочет сейчас, с кем связан, между какими …
ПодробнееПриключения на один вечер: готовые сценарии для ведущего RPG
Нужно провести законченную RPG-встречу, а времени на разработку сюжета нет? «Приключения на один вечер» предлагает 24 готовых сценария, каждый рассчит…
ПодробнееПервый персонаж в RPG: цель, связи и выбор на старте
Первый персонаж не обязан начинаться с биографии на десять страниц. Для старта достаточно понять, чего герой хочет сейчас, с кем связан, между какими …
ПодробнееПриключения на один вечер: готовые сценарии для ведущего RPG
Нужно провести законченную RPG-встречу, а времени на разработку сюжета нет? «Приключения на один вечер» предлагает 24 готовых сценария, каждый рассчит…
Подробнее20 расследований для настольной RPG: улики, подозреваемые, развязки
Хорошее расследование не ломается, если игроки пропустили улику, заподозрили невиновного или слишком рано догадались о разгадке. В книге собраны 20 го…
Подробнее100 NPC для настольной RPG: характеры, тайны и сюжетные крючки
Когда игроки сворачивают с подготовленного маршрута, ведущему нужен персонаж, который сразу входит в сцену и даёт ей направление. «100 NPC для настоль…
ПодробнееСлучайные события для фэнтези-кампании: выбор и последствия
Путь между городами снова оказался пустым, а ведущему нужна сцена прямо сейчас? В книге собраны 220 случайных событий для фэнтези-кампаний: на дороге,…
ПодробнееМирные сцены в RPG: переговоры, находки и последствия
Бой сам создает темп, а мирная сцена легко превращается в бесконечный разговор. Этот сборник предлагает 40 ситуаций для настольных RPG, где переговоры…
ПодробнееСлучайные события для фэнтези-кампании: выбор и последствия
Путь между городами снова оказался пустым, а ведущему нужна сцена прямо сейчас? В книге собраны 220 случайных событий для фэнтези-кампаний: на дороге,…
ПодробнееМирные сцены в RPG: переговоры, находки и последствия
Бой сам создает темп, а мирная сцена легко превращается в бесконечный разговор. Этот сборник предлагает 40 ситуаций для настольных RPG, где переговоры…
ПодробнееГенератор городских слухов: новости, просьбы и ложные следы
Ведущему настольной ролевой игры часто нужна зацепка, которая сразу вызывает действие, но не сводит расследование к угадыванию авторского ответа. В кн…
ПодробнееГенератор городских слухов: новости, просьбы и ложные следы
Ведущему настольной ролевой игры часто нужна зацепка, которая сразу вызывает действие, но не сводит расследование к угадыванию авторского ответа. В кн…
Подробнее20 расследований для настольной RPG: улики, подозреваемые, развязки
Хорошее расследование не ломается, если игроки пропустили улику, заподозрили невиновного или слишком рано догадались о разгадке. В книге собраны 20 го…
Подробнее












