Название книги:
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Автор:
Крис Дикинсон
000
ОтложитьЧитал
Лучшие рецензии на LiveLib:
sm0l. Оценка 0 из 10
Несмотря на материал из 2016 года, большая часть советов полезна и сейчас – оптимизация текстур и мешей, грамотное написание C# кода, работа с коллайдерами и физикой.
Издательство:
ДМК ПрессМетки:
геймдев / GameDev, игровые движки, компьютерная графика, компьютерные игры, только на ЛитРес, язык C#Жанры:
зарубежная компьютерная литература, зарубежная справочная литература, программирование, руководства