Название книги:

Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Автор:
Крис Дикинсон
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

000

ОтложитьЧитал

Лучшие рецензии на LiveLib:
sm0l. Оценка 0 из 10
Несмотря на материал из 2016 года, большая часть советов полезна и сейчас – оптимизация текстур и мешей, грамотное написание C# кода, работа с коллайдерами и физикой.