В Белльморе ночь принадлежит не людям. С заходом солнца гаснут огни, запираются двери, а тот, кто оказывается снаружи, рискует не встретить рассвет.
Ранель Д'Ораж это никогда особенно не пугало. Сыч по натуре, она привыкла проводить ночи без сна, зарабатывая на жизнь заговорами и дешёвой магией. Поэтому полученную странную записку она принимает за чью-то неудачную шутку и сжигает. Пока не узнаёт, что похожие послания находили у других людей. Мёртвых и обескровленных.
Пытаясь понять, почему следующей выбрали именно её, Ранель оказывается втянута в игру, участники которой один за другим нарушают главное правило Белльмора: никогда не выходить ночью.
А там её ждёт тот, кого она должна была бояться больше всего.
Существо из камня и крови, для которого рассвет означает совсем не спасение.




