Рисс. Эльф крови

- -
- 100%
- +
– А что такого страшного в этих всадниках?
– Дело в том, Рисс, что это не всадники на лошадях. В лесу они чувствуют себя вполне неплохо. К тому же тот участок, вокруг лагеря, это редкий лес. И там мы от них далеко не убежим. Даже капканы не помогут.
– Наши действия, если встретим патруль? – решил уточнить самый молодой стрелок.
– В этом случае действуем по обстоятельствам. В идеале, затаится и пропустить их, оставаясь незамеченным. Но если столкнемся нос к носу, то будем драться.
Отдельно проговорив роль каждого при столкновении и, вкратце, общую тактику мы закончили привал. В этот день все прошло без происшествий и мы спокойно заночевали в небольшом овражке, к которому и шли. А вот через час похода на следующий день начались приключения.
– В пяти километрах от нас видели группу гоблинов. С ними двое на волках, может еще есть, но не больше десяти. Сама группа довольно большая, около тридцатки мелких, не считая всадников.
– Молодняк или опытные воины?
– Всадники молодые, совсем недавно сели на своих варгов.
Со слов разведчиков это означало, что всадники уровня тридцатого, а остальные – около 25го. В целом, силы были примерно равны. Но нам главное было провести бой с минимальными потерями или вообще без них. Понимал это и командир нашего отряда.
– Меняем маршрут. Возьмем немного влево и накинем крюк. В дозор идет охотник и снайпер на прикрытие, меняетесь с таким же составом каждые пятнадцать минут. Нам нужно постоянно отслеживать обстановку.
Продолжив двигаться уже в новом направлении каждую смену дозорных мы узнавали, что идем правильно и понемногу отдаляемся от разведывательного отряда. Но не могло быть все так хорошо. Через час дозор сообщил, что гоблины развернулись и споро двинулись прямо по нашему следу. И что к ним присоединилось еще два волчьих всадника.
– Они как-то нашли след. Траперы с Риссом раскидают капканы, может попадут в них волки. Будем их встречать. Остальные рассредоточьтесь: воины в центре, как приманка, лучники по флангам. Магу и жрецу держаться за воинами. Если вас выведут из строя, тут же придется отступать. Без магической поддержки нас просто задавят числом. Всем – за дело! – раздались команды и понеслось.
Получив три капкана от командира я отбежал влево от нашего ядра и постарался установить с расчетом на то, что словить хочу именно всадника. Слегка замаскировал, оставил на проходах между деревьями, после чего накинул еще веток, сужая проход. Вернувшись, стал немного позади воинов – если гоблины будут использовать луки или метательное оружие, стану прятаться за одним из них. Только сейчас до меня дошло, что нужно срочно обзавестись умением для сокращения дистанции. В других играх это были «рывок» у воинских, и телепортация на короткие дистанции, она же «блинк», у магических классов. В этом мире аналог такого умения видел только у жаб. Хотя, сказать, что у меня был прям богатый опыт, тоже не могу. В общем, стоит взять паузу и помучить всех наставников крепости на предмет новых навыков.
– Приближаются. Встречаем!
Бежали на нас гоблины с короткими мечами и копьями наперевес. Метра полтора ростом, с длинными ушами и носами. И зеленой кожей! Кричали что-то, подбадривая себя, а может и угрожая. Мы же стояли спокойно и молчали.
Когда нападающие сократили дистанцию до пяти метров, с нашей стороны в них полетел большой огненный шар. Попав в одного мелкого, он взорвался, немного разметав и так не стройные ряды. Пара гоблинов была в критическом состоянии, и тут же отправилась к праотцам, получив по стреле от лучников. Очень удачное начало для нас. Через пару секунд началась рукопашная. Отойдя немного влево, я призвал Змия, который тут же вгрызся в нашего первого противника.
Против меня встал гоблин с широкой абордажной саблей. Даже не знаю, где он ее достал. Отбив атаку левым мечом, ткнул, целясь в корпус, правым. Броня у гоблина была ненамного лучше моих обносков, так что новый меч легко вонзился в тело. Вытянув клинок и тут же, с минимальным замахом, ткнул в голову. Увернуться гоблин не успел, так что критический удар в уязвимую точку оборвал жизнь. Первый есть. Двоих воинов слева от меня не стали так недооценивать. Все, что могли наши «тяжи» – отбивать атаки и блокировать их щитами, медленно отступая.
А вот зря вы, мелкие и зеленые, не обращаете на меня внимания. Подбежав к месту схватки, вонзил сразу два меча в гоблина с копьем, который только что попытался задеть моего боевого товарища. Второй убитый! Теперь уже двое обратили на меня внимание. Отбить копье первого, пнуть ногой в щит второго, заблокировать копье, сблизиться, ударить в голову клинком снизу, проткнув челюсть насквозь. Ударить левым мечом сверху по щиту. Да я прям бог войны! Еще! Четвертый готов!
Вместо того, чтобы продолжить наступление в ряды противника, наоборот отступаю. Все так хорошо идет, пока у меня есть место для маневра и мало противников. Если же не смогу контролировать их, опираясь на свой игровой опыт владения оружием, то меня банально задавят количеством и показателями уровней. Я отошел назад и за воинами перебежал на правую сторону, где убил еще двоих гоблинов. Первого подранка просто добил парой ударов, а второго держал на расстоянии и отвлекал, пока его грыз Змий. Гоб оказался лучшим фехтовальщиком, чем те четверо, так что все что я мог сделать – играть на выносливость.
Пока бегал туда-сюда бывало, что пропускал удары. Внезапность иногда играла и против меня. Но «щит» и «отток жизни» держали на ногах. И тут прибежали два всадника. Один волк прихрамывал, не иначе в капкан попал, но второй был полон сил и жажды убивать. Они ворвались справа, когда я был на противоположном фланге. Под их атаку попал снайпер, которого два волка стали рвать на куски, пока всадники старались ударить копьем кого-нибудь еще. К тому времени только у охотников были в руках луки – все быстро перешли на рукопашную, когда поняли, что двум воинам долго не устоять. Завершив схватку с очередным гоблином, мне ничего не оставалось, как побежать бить волчьих всадников.
Хоть варги и более маневренные, чем лошади, но это именно волки, пусть и более крупные и более уродливые. Они сами рвались в бой и не сильно слушались своих неопытных наездников. Снайпера они, конечно, чуть не загрызли – еле вытащили беднягу. Вот только отступать волкам стало некуда – мы успели их окружить. Я стал бить того, с подбитой лапой. Ударив по ней своим супермечем, чуть не отрубил. Явно усугубил травму, наложенную при попадании в капкан. Волк завалился на бок, потеряв своего наездника. Правда добить его не успели – смог встать и резким прыжком вырвался из окружения, сбросив своего седока. Позже мы его нашли мертвым в одном из капканов. Со вторым всадником вышло не так радужно.
Главное, что пехота гоблинов никуда не делась, так что приходилось воевать на два фронта. Оставшийся волчий всадник оказался более умелым, и держал «коня» под контролем лучше. Более прокачанный навык верховой езды? Или банально умнее?
Когда увидел, что напарник мертв, он начал пятиться к своим, отгоняя нас копьем. Выждав момент, когда всадник закроется щитом от летящего в него огнешара, я зашел в бок и запустил в него два оттока жизни – свой и от Змия. На этом не остановился и всадил оба меча, еще и скомандовав «вспышку». Эффект был ошеломляющим. Для гоблина-наездника так точно. Его варг пошатнулся, постоял еще две секунды и упал на бок уже мертвым, утащив за собой гоблина. Не давая последнему прийти в себя, прыгнул к нему и добил. Пару огнешаров, пусть и принятых в щит, да и стрела в плече не сильно прибавляли здоровья. И вот мы вновь вернулись к схватке пехоты.
После такой бесславной гибели своей кавалерии боевой дух у гоблинов явно просел. Нам же он только добавил моральных сил, пусть двое воинов и отпаивались лечебными зельями. Лично я, осознав на сколько крут мой меч в нынешних условиях, без раздумий ринулся в битву. Это было рискованно, но ничуть не безрассудно. У меня все еще имелась быстрая перекачка жизней от Змия, да и эликсиры экстренного восстановления оставались нетронутыми. Нынешний противник хоть и был в большом количестве, но урон и скорость его нанесения были очень маленькими. Когда мои жизни падали до 60 % я просто уходил в оборону, выигрывая время для работы «оттока».
Продолжая помогать своим соратникам то на одном, то на другом фланге добивая гоблинов я получил к финалу 18й уровень. Откровенно говоря я просто воровал фраги для получения большего количества опыта, но кто меня осудит? По моим подсчетам таким способом я записал себе больше всего убитых, о чем, правда, не распространялся. Побаивался испортить отношения с НПС, ведь они тоже развивались и становились сильнее.
– Быстро лечимся, собираем трофеи и уходим. Рисс – пробегись и собери капканы, ты же вроде целый и в лечении не нуждаешься, – заметил моё состояние командир.
– Понял, сейчас, только трофеи быстро подсоберу.
– Бегом! Нам нужно успеть отбежать как можно дальше. Скоро тут будут еще гоблины – два волчьих наездника не вступали в бой!
Сортировать трофеи приходилось на месте. Сумка была частично заполнена едой и всю крутоту в нее запихнуть не вышло бы. В итоге брал с трупа только самое ценное, переходил к следующему и сравнивал с уже добытым. Вышло так, что сменил экипировку раза три-четыре прежде чем остановился на финальном варианте. Из моего старого остались только новый меч и обруч. Даже старый меч сменил на саблю – будет удобней блокировать удары за счет более широкого лезвия. Но не все выбрасывал обратно и в итоге забил сумку почти полностью: разными ингредиентами, просто дорогими побрякушками и бижутерией. Немало кулонов, амулетов, колец и сережек осталось не идентифицированными. С последними надеялся разобраться на привале, попросив помощи у мага и жреца.
Собрав капканы, как свои, так и трапперов, которые они указали на карте, вернулся к уже подлеченным воинам. Хуже всего было снайперу – пусть количество жизней ему восстановили, но у него имело несколько сильных травм, которые пройдут только со временем. У жреца то ли не было сил и умений, или не захотел их тратить. Как мне объяснили, бежать он сможет с прежней скоростью, но от боев лучше воздержаться ближайшие часов шесть. У остальных тоже, как выяснилось, было несколько травм-дебафов, но через час-два все должны пропасть – их время действия сильно сократилось благодаря разным лечебным эликсирам от алхимиков. Выходило, что я не только надобивал больше всех врагов, но и остался невредимым.
Стыдно мне за это не было. За эту схватку я получил новый уровень, что полезно для группы в первую очередь.
Глава 8
– Ну что ж, как командир хочу сказать, что вы повели себя лучшим образом. У нас много раненых, но не тяжело. Главное – все выжили. Два волчьих наездника так и не вступили в бой, поэтому предположим, что они пошли в лагерь за подкреплением. Им туда двигаться быстрее нашего и будут они там через пол дня. Итого, у нас есть день, чтобы убраться. Правда, я даже на это не рассчитывал бы – гоблины не дураки и смогут подать сигнал раньше или выйти на другой патруль.
– Нашим врагам нет смысла идти за подкреплением. Или предупредят в лагере о разведке и уже там нас встретят, или объединят силы с другим отрядом, вроде этого, и начнут нас выслеживать, – вступил маг. Раз командир не возмутился, что его перебили, то значит было такое право. Может, вроде зама? Как боевая единица он был точно выше нас всех. Учитывая, что я больше всех убил в этом бою, чисто урона нанес больше именно маг огня.
– Я вообще-то к этому и вел, Авгус. Нам не стоит надеяться, что у нас есть целый день, или даже больше. Часа три – вот что реально имеем. Двигаться будем еще сильнее в сторону от места битвы и стоянки гоблинов.
Все согласились с размышлениями командира и подобравшись медленно побежали за ним. В первый час решили не выставлять дозоров – все равно от этого не будет толку, да и дебафы у наших лучников не позволили бы им нормально носиться туда-сюда.
Обстановка была спокойной, что я объяснял банальной усталостью после битвы. Пока бежали, про себя удивлялся, насколько живым выдался мир. Особенно поражали НПС. Они, как и игроки, были подвержены влиянию игровых особенностей – проще говоря статов. Но сама система характеристик была настолько гармонична, что если забыть про них и действовать как в реальности, ничего не поменяется. Ешь два-три раза в день, отдыхай после физических нагрузок и становись сильнее после них же – это и многое другое было «прописано» в игре. Кардинальным отличием было то, что все происходило в ускоренном варианте – быстрый прогресс всегда был одним из немаловажных факторов привлекательности в любой из игр.
Через три часа, отпущенных нам командиром, сделали небольшой привал, за время которого слегка перекусили.
– Уже скоро темнеть начнет. Нужно побеспокоится о ночлеге. Гоблины хоть и довольно сносно видят в темноте, но не должны напасть. В лесу много ночных охотников, что с радостью съедят и нас, и зеленомордых. Особенно в этой части, – заговорил одни из воинов.
– Подтверждаю, – взял слово один охотник. – Когда гоблины ушли к орде, леса вокруг их бывшей деревни стали намного опаснее. Мы месяц назад одного тут чуть не потеряли ночью. Ящеры!
На это замечание все покивали с умным видом. Мне ничего не было понятно, так что не постеснялся уточнить:
– Какие ящеры? Расскажи поподробней.
– Небольшие, по пояс будут. Но вот прыгают и бегают очень хорошо. И клыки у них, как бритвы. Главная проблема, что минимум по трое бегают. – Пфф, трое? – перебил его чудом выживший снайпер. – Бывает собираются в стаи по десятку. Ночью выходят на охоту, а днем в норах отсыпаются. Чаще всего в норах их жертв.
– Так что, мы, или большая группа гоблинов, не в состоянии справиться даже с десятком этих ящеров?
– Мы то? Прибьём конечно. Но это если сможем их догнать. Твари эти очень умные и не нападают на сильного сами. Если заметят нас или другую сильную группу, то или пройдут мимо, или кинут клич таким же ночным охотникам вокруг. И вот тогда они могут собраться и несколькими десятками. Мне мой дед, тоже охотник, рассказывал как они на лося ходили. Да не просто лося, а лесного царя. Тот сильно далеко из лесу вышел, к степи поближе. Увы, добыча тогда досталась не ему.
– Да ты достал этой историей. Каждый привал ее рассказываешь, – усмехнулся один из воинов, но тут же умолк, давая продолжить.
– И вот три ящера заметили царя, что-то проклекотали и бегали за ним часа четыре. А то и пять. И все это время к ним приходила еще и еще подмога. А когда было десятка три, тогда только и напали. Лесной царь, конечно, перетоптал половину, но его это не спасло. Как деда и соратников не заметили – никто не знает.
Из этого рассказа мне стало ясно, что одному в лесу не стоит ходить по ночам. Загрызут! А еще, что лесного царя, по-простому – босса местности, вполне реально убить.
Пока до места стоянки дошли, встретили двоих медведей. Разойтись мирно не вышло, так что я пополнил свой боевой опыт сражениями еще и с ними. Командир настаивал на уничтожении их одними стрелками, но мишки были очень толстокожими и мне удалось помочь в убиении. Я ничем не рисковал, пусть звери и были 35го уровня – нас было больше, у нас был жрец, плюс мои личные фишки на восстановление жизни. Только в сражении с ними нос к носу понял, что благодаря обновке оружия у меня в группе самый большой урон в ближнем бою. Воины старались больше сдерживать противника, а у дальников мечи и кинжалы были вспомогательным оружием со всеми вытекающими.
Когда мы встретили второго зверя, то я сразу бросился к нему для перетягивания агро. Удар у мишек мощный, но я, как всегда, старался избегать попадания по своей эльфийской тушке. Прыгая вокруг противника и нанося урон мечами, использовал «отток жизни», а иногда и вспышкой бил – так и держал уровень агро на приемлемом уровне. Как только вылетал крит у одного из стрелков, и косолапый уже разворачивался в поисках нового противника, мне нужно было всего раз ударить для возврата внимания.
В общем все было легко, но познавательно. Думаю в будущем, когда выйду в мир к другим игрокам, смогу играть на разных ролях в группе. Тут ведь тоже есть вариант танка на уворотах?
Расположившись на небольшой поляне я с траперами отправился исследовать местность и ставить ловушки. Кроме капканов мы также решили выкопать по яме с кольями каждый. После обеспечения хоть какой защиты еще оставалось немного времени на разговоры перед логаутом.
– Помнишь, ты рассказывал о лесном царе, на которого ящеры охоту устроили? – обратился я к охотнику. – А что именно его царем сделало? Чем царь занимается, отчего твой дед на него решил поохотиться?
– Этот ты к нужному человеку обратился, – подвинулся охотник на спальнике. – И отец, и сам я люблю истории про них собирать. Знаешь, много разного про царей рассказывают лесных. Но если сам встретишь такого, то сразу поймёшь. Точно могу сказать, что это самый сильный зверь в лесу. А еще, у него словно золотое свечение. над головой, словно корона. Потому царями и прозвали. Какой именно зверь? Это у каждого леса свой. У нас тут медведь живет. Видел его год назад, представляешь? Еще известно что наш первым никогда не нападает. Мы с ним так и разошлись то – не чета сегодняшним хилякам. Царь же! – с огромной радостью выдал он мне кучу в основном ненужной информации.
– А если в лесу кто начнет безобразничать, все равно не нападет?
– Ну так тогда да, само собой. Ты же, считай, на его земле бесчинствуешь. Подданных режешь. Царь своих боронить всегда старается.
– И деревья? Лесорубам как быть?
– Договариваться. Ну и больше нужного не брать у леса. Или убить царя, но тогда весь лес против тебя будет, пока нового не выберут.
– Царя выбирают?!
– В лесу – да. Не всегда его потомок успевает стать вторым сильнейшим. А ты что, Рисс, царя убить хочешь?
– Сейчас нет. Он меня лапой одной пришибет, раз ты говоришь что сильный очень. Но позже, как проверку силы – можно и попробовать.
– Тогда знай, что у каждого царя лесного есть на сохранении еще и артефакт редкой силы. Он им и помогает оставаться на престоле и лес оберегать, – наконец-то я услышал что-то дельное.
– А на сколько местный силен?
– Наш то? Ну раза в три-четыре сильней медведей встреченных.
Значит уровня 60+ мишка мини-босс. Интересно, что он охраняет? После этого разговора сам себе выдал квест на его убиение. В идеале – неписей попросить о помощи. Но что-то мне подсказывает, они не захотят вмешиваться. Уж с очень сильным обожанием охотник про лесных хранителей рассказывал. Надеюсь, есть в форте воины с противоположным мнением.
* * *Новый день оказался спокойным. Забрав капканы и пару мертвых ящеров из них мы спокойно дошли к лагерю гоблинов. То, что увидели нас не порадовало.
– Да их же тут несколько сотен.
– Около девяти, – ответил мне наш снайпер, что смог хорошо рассмотреть лагерь сквозь жидкие деревья.
– И к ним еще придет подкрепление для захвата крепости. Что же нам делать?
Я начинал паниковать. Пусть времени на подъем уровней, поиск экипировки и улучшение умений хватало, но справиться с огромной армией… Нет уж, увольте. Это не прохождение данжа сбалансированной группой, когда есть возможность поэтапно истреблять разбитые на части кучки монстров. Вся эта толпа попрет на нас в одно время. И то, по заверениям других воинов, конкретно эта толпа это всего лишь пятая часть нападающих.
– Главное нам сейчас не вляпаться в неприятности. И не сложить понапрасну головы. На стенах крепости мы им дадим отпор. Не беспокойся Рисс, – пытался успокоить меня командир. – Сейчас отходим. Вроде все рассмотрели.
– Погодите. Минуту еще. Змий, ты Это видишь?
Появился демон в этот раз тихо-тихо, проявившись у меня на плече.
– Они проводят кровавый ритуал.
– Сам понял, что в жертву приносят животных каких-то. Но зачем?
– Демона вызывать будут. Если еще не осознал, для преодоления мирового покрова нужно много энергии. Гоблины с ее управлением плохо справляются, так что им ее нужно ну прям очень много. Потому так щедро кровь и льют.
– Вот оно что. И когда призывать будут? Кого?
– Я тебе что, всех демонов знать должен? – обиделась моя «вторая половинка».
– Так, не вредничай! Идеи хоть какие есть?
– Раз кровь неразумных льют, то кого-то сильного, но тупого.
– Помешать им сможем? – решил я понадеяться на успех.
– Легко. Нужно лишь всю эту толпу убить и смешать их кровь с жертвенной, когда призыв непосредственно начнут. Сейчас то просто этап сбора энергии для портала идет. Их круг не справится с такой прорвой энергии и разрушиться. Или демон внутри него будет очень сильный, разрушит защиту круга и начнет убивать все вокруг. Мы же всех убьем и заключать контракт или подчинять будет некому, помнишь? Можно еще попробовать разрушить сам круг, но это будет очень сложно и не успеется, думаю. Так что этот вариант оставим на самый конец.
Ритуал гоблины проводили на границе лагеря и у нас были все шансы им его сорвать. Как же хорошо, что у меня есть такой умный Змий. Пересказав суть нашего разговора остальным более простыми словами, мы стали переползать поближе к месту действия. Давать гоблинам еще и сильного демона никто не хотел.
– Давайте вот как поступим. Я пойду к мелким и постараюсь на месте им помешать. Наши лучники меня прикроют. Когда меня убьют, отступите. Или даже раньше немного, – обрисовал я свой план. Просто, действенно, минимум риска для отряда!
– Рисс, как так то? – не понравилась идея командиру.
– Я же пришлый, не забыли? Если умру, то стану слабее немного. И возрожусь прямо в крепости, в храме. Через день, правда.
– А вещи твои?
– Я еще не переступил той грани, когда все мои вещи будут оставаться, а возрождаться будет только тело. Так что не переживайте. Я, конечно, постараюсь не умирать, но вы пообещайте, что не полезете меня спасать.
Перед сегодняшним сеансом игры, как всегда, читал официальный сайт. Что я, что остальные встречали все более серьезную опасность и шанс умереть возрастал. И вот что вычитал! До 20го уровня абсолютно все вещи переносились в храм с аватаром. Потом, после 20го, был шанс что-то потерять, если оно не было привязано к «душе». И вот на 20 м же выдавался одноразовый артефакт для привязки. Некоторые вещи изначально привязывались, а вот такие редкие, как мой масштабирующийся меч – не всегда. Иногда такие артифакты-связыватели давали за квесты, они падали с боссов. Надеюсь в большом мире они не были редкостью, но я об этом пока не знал. Потому потерять меч было для меня ужасной перспективой. С другой стороны, привязанный артефакт нельзя было продать.
Говоря о перерождении, то на него требовались одни сутки. Были варианты ускорить этот процесс, игровыми же артефактами и навыками. А вот какими конкретно – не успел прочитать в справке.
– Мне Змий говорит, что они будут сейчас начинать. Напомню, я ничем не рискую – так что не вздумайте лезть.
Призыв демона нужно было остановить любой ценой. Ибо еще и такое усиление Орды…нет, нет и нет. Демоны будут сражаться на нашей стороне и только. О! Уже как истинный эльф крови начал думать. Вживаюсь в роль, вживаюсь.
Все что нужно было сделать, это пролить в круг призыва много крови. Чтобы призванный демон оказался сильнее, чем планировали гоблины. Добавка крови сегодняшних призывателей, которые не могут похвастаться большим запасом интеллекта, ощутимо на баланс не повлияет. В идеале, призванный монстр должен начать крушить все вокруг. А вокруг были гоблины. Много гоблинов. Пусть местные демонологи и отошли немного от лагеря, такие меры безопасности были чисто символическими и реального толку при неудачном вызове будет мало.
– Пора.
Пригнувшись, чтобы хоть немного укрыться за высокой травой и как можно дольше побыть незамеченным, я побежал. За мной выдвинулись и лучники – им следовало подойти на дистанцию выстрела и помочь в сборе кровавого урожая.
– Змий, руководи. С кого начнем?
– Нужно убить вон того, в перьях и с барабаном. Он направляет остальных. Так выиграем немного времени.
– Принял!
Меня не замечали до самого появления на площадке. А явился я феерично! Разогнавшись, выпрыгнул за спиной главного шамана-демонолога и уже полюбившимся приемом всадил ему под лопатки оба клинка. Чтобы он не сполз и продолжал получать урон даже приподнял его на мечах. Система автоматически пыталась как-бы вытолкнуть инородные предметы из тела, что мне было не на руку.
То ли ошеломленные внезапностью, то ли сосредоточенные на ритуале остальные гоблины не обратили на это никакого внимания и дали мне выждать несколько секунд, пока их координатор умрет. Спихнув тело с оружия в круг ногой, я ринулся влево. В гоблина вошла стрела. Прямо в голову. После такого мне оставалось лишь полоснуть его по спине своим правым и так же подтолкнуть в круг. Еще одного добить, после попадания стрелы в грудь. Пошло веселье!


