© Гитлиц А.В., перевод на русский язык, 2025
© Галиуллина А.Р., иллюстрации, 2025
© Оформление. ООО «Издательство „Эксмо“», 2025
* * *
Посвящается всем тем, кто ждал, надеялся и верил, что Стив вернётся!
Вторник
О-о-о-о-о-о-о-о!
Как я мог быть таким дураком?!
Как мог поверить и попасться на уловку?!
Меня провели как МЛАДЕНЦА!
Хочется провалиться СКВОЗЬ ЗЕМЛЮ от стыда, но меня пугают монстры, которых я могу там встретить.
Но обо всём по порядку, поэтому начну с главного.
Хорошая новость: я был прав.
Плохая новость: но всё равно попал в переделку!
Подумал, что вы можете меня не знать. Поэтому представлюсь.
Привет, я Стив. Однажды меня засосало в «Майнкрафт». Это было очень СТРАШНО, хотя иногда и весело. Я победил кучу монстров и почти не визжал при встрече с ними. Обо всём этом я писал в своём дневнике.
После множества приключений, в которых я проявил ЧУДЕСА смелости и ловкости, мне всё же удалось выбраться из игры.
Я рассказал всё это Дирку Мэлсиду, которого называл задира Дирк. У нас с ним с детства тёрки. Думал, не поверит. Выяснилось, что он тоже бывал в «Майнкрафте», хотя и оказался там не настолько хорош, как я. Меня это, конечно, НИ КАПЕЛЬКИ не удивило.
Теперь мы вроде как подружились. Стали вместе кататься на великах. Пинать мяч на заднем дворе. Играть в «Майнкрафт». Играть в «Майнкрафт». Играть в «Майн…»

В общем, больше всего мы с ним играли в «Майнкрафт».
Оказалось, что играть в него, сидя с пультом в руках, не так-то просто! Но разве это моя вина? Я привык при виде черепоголовых либо убегать, либо махать мечом. Жать на кнопки мне было НЕПРИВЫЧНО!
Поэтому Дирк часто выигрывал.
Почти всегда.
Ну ладно, вообще всегда. Но один раз, я всё-таки выиграл! И НЕ ВАЖНО, что это случилось лишь потому, что у него разрядился пульт.
Мы так много времени проводили вместе, что я и забыл, как звал Дирка задирой. И вот вчера после уроков он предложил мне снова поиграть в нашу любимою игру. Но не на приставке, а взаправду.
– Внутри игры мы с тобой сможем быть на равных, – объяснил он мне свою идею.
Я не стал спорить. Пусть думает, что прав. На самом деле, попав в игру, Дирк поймёт, что я НАМНОГО ЛУЧШЕ. Ведь, в отличие от него, я очень долго прожил в мире «Майнкрафта». И побывал практически в каждом уголке игры – от Нижнего мира до Края. НИ РАЗУ не погибнув! Ему такое даже и НЕ СНИЛОСЬ!
Я долго ждал момента, когда смогу доказать, что КРУЧЕ. И наконец-то смогу победить и порвать Дирка словно слизняка – на сотню маленьких слизнячат!
Полный радостных мыслей, я запустил игру на компьютере и открыл книгу «„Майнкрафт“. Как пережить первую ночь: взгляд изнутри». Мы с Дирком не совсем понимаем, в чём тут дело, но если открываешь эту книгу рядом с включенной игрой, то тут же попадаешь внутрь «Майнкрафта».
Кстати, с другими играми это НЕ РАБОТАЕТ – мы проверяли. Я пытался попасть в «Роблокс» и «Гарденскейп», а Дирк в «Геншин» и «Дарк Соулс». Увы, нам так и не удалось пообщаться ни с Остином, ни со Стигмайером.
Но я отвлёкся.
В глаза привычно ударила яркая вспышка света. Это было ожидаемо, но приятного всё равно мало.
Когда я снова смог видеть, то уже находился внутри «Майнкрафта». Руки мои стали прямоугольными, ноги – прямоугольными, тело – тоже прямоугольным. Голову свою я не видел, но готов поспорить, что она тоже была НЕ КРУГЛАЯ!
Но здесь не так интересно и важно смотреть на себя, как по сторонам. Поэтому я огляделся…
Вокруг были деревья, а слева… ОЙ, МАМА!
Над кронами деревьев возвышался ОГРОМНЫЙ КРИПЕР! Это был не крипер, а просто какая-то КРИПЕРЗИЛЛА!

Первой моей мыслью было: «Беги, Стив, беги!»
Но я не побежал. И не потому, что очень смелый (хотя, РАЗУМЕЕТСЯ, я очень смелый). И не потому, что окаменел от страха. Просто я вспомнил, сколько раз бегал от огромных мобов, которые потом оказывались ДОМАМИ, построенными Дирком. А ведь ИМЕННО ОН пригласил меня сегодня в «Майнкрафт».
Поэтому я решил, что огромный крипер – очередная постройка Дирка, которой он хотел похвастаться (и НАПУГАТЬ меня). Не на того напал! Победно улыбнувшись, я смело направился прямо к Криперзилле.
Но тут огромный монстр ПОВЕРНУЛ ГОЛОВУ В МОЮ СТОРОНУ!!!!!
– А-а-а-а-а-а-а-а-а-а! – кто-то вопил, словно девчонка, далеко за моей спиной.
У меня ушло несколько секунд, чтобы понять, что это кричал я. Но ноги несли меня прочь от Криперзиллы ТАК БЫСТРО, что я обогнал собственный крик!
Через пару минут я остановился, чтобы отдышаться. Подумал, что пробежал не меньше тысячи километров, но, обернувшись, увидел, что Криперзилла стоит на том же месте. Может, мне всё это просто ПОКАЗАЛОСЬ?
Тут монстр вновь повернулся ко мне. Я приготовился бежать. Но огромный крипер не шевелился, а лишь смотрел в мою сторону немигающим взглядом. А затем СНОВА ОТВЕРНУЛСЯ.
Это явно выглядело СТРАННО. В прошлый раз монстры всегда меня замечали. Но, возможно, я как-то прокачал свою удачу…
Огромная голова опять повернулась ко мне. Сердце ушло в пятки. Как ни прокачивай удачу, нельзя поднять её до такого уровня, чтобы Криперзилла меня не заметила ТРИ РАЗА ПОДРЯД!
Но, видимо, можно, потому что голова снова отвернулась.
МИНУТОЧКУ!
Я прищурился и внимательно посмотрел на огромного монстра. Крипер не двигался. Только поворачивал голову совершенно ОДИНАКОВЫМИ ДВИЖЕНИЯМИ. Значит, я был прав! Это был не настоящий крипер-переросток, а очередная ПОСТРОЙКА Дирка!
Я вытер пот со лба и направился к дому-монстру. Наверняка Дирк уже давно сидел внутри и противно хихикал.
Уже на подходе к криперу я убедился, что он не настоящий. На его передние лапы опирался широкий балкон, где был разбит огород. А что, удобно. Так кролики-убийцы до морковки НЕ ДОБЕРУТСЯ!

Я подошёл к дому.
– Дирк!
Нет ответа.
– Дирк!
Нет ответа.
– Куда же ты запропастился?.. Дирк!
Я заглянул внутрь. Тихо. Зашёл, плотно прикрыв за собой дверь, чтобы какой-нибудь НАСТОЯЩИЙ крипер не проник в дом, и огляделся.
Я стоял в большой комнате, которая была практически пустой. Справа была широкая лестница, ведущая наверх, а слева – менее широкая, уходившая вниз. Посередине комнаты стоял стол, на котором лежал лист бумаги.
У меня СРАЗУ ЖЕ возникло нехорошее предчувствие. Я подошёл к столу и начал читать.
Привет, Стив!
Интересно, сколько времени ты набирался храбрости, чтобы подойти к моему дому-криперу? Надеюсь, не больше часа.
Скажу прямо: ты меня порядком достал своими байками про то, как крут в «Майнкрафте». Сначала я тебе вроде как поверил, но когда мы стали играть на приставке, оказалось, что ты совсем беспомощный. Так что теперь я думаю, что это всё выдумки. Не может быть, чтобы ты прошёл через все биомы, победил Древних Стражей и дракона Края и НИ РАЗУ не погиб.
Поэтому я решил тебя проверить.
В ящике стола ты найдёшь компас, настроенный на блок магнетита. Тебе просто надо добраться до этого блока. Там будет летающая книга, которая вернет тебя домой. И стишок, написанный СПЕЦИАЛЬНО для тебя. Если ты мне его расскажешь, то я поверю, что ты вернулся домой с помощью книги, а не просто погиб от встречи с первым скелетом.
До встречи.
Дирк.
Итак, я был прав, когда считал его задирой и врединой! Но это не сильно радует, ведь я снова ЗАСТРЯЛ В «МАЙНКРАФТЕ»!
Чтобы справиться с огорчением, я немного покричал, как девчонка. Минуты две. Не больше. Ну ладно, может быть, пятнадцать. Но меня ведь можно понять. Дирк не только не поверил моему АБСОЛЮТНО правдивому рассказу, но ещё и обманом заманил ОБРАТНО в игру!
И имеет наглость ставить мне какие-то условия. Ничего, я ему покажу, где скелеты зимуют!
Я открыл ящик стола. Как Дирк и обещал, внутри лежал компас. Я достал его и посмотрел на стрелку. Она уверенно указывала направо.
ХА! Это будет проще простого! Я в два счёта дойду до летающей книги и вернусь домой!
Уверенным шагом я подошёл к двери и открыл её…
- Дневники Стива. Все приключения в Minecraft
- Дневник Стива, застрявшего в Minecraft
- Конёк-квадратноног
- Собачья жизнь
- Оцелот на оцелоте
- Ушастая угроза
- Секретные МУ-Утериалы
- Стив, колдунья и наковальни
- Холодные игры
- Куда приводит портал
- На суше и на море
- Дом в тёмном лесу
- Куда глаза летят
- Визжащий в лабиринте
- Крайний том
- Да начнутся приключения! Книги 1-5
- Квадратное странствие продолжается! Книги 6-10
- Время отправляться в Край! Книги 11-14
- Дневник Стива. Книга 15. Остров невезения