Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Издательство:
Автор
Метки:
успешный бизнес,геймеры,как достичь успеха,биографии знаменитостей,реальные истории,компьютерные игры,виртуальные миры,выдающиеся личности,фантастические миры,игровые вселенные,книги по компьютерным играм,видеоигры,игровая индустрия,игровые движки,история компьютерных игрЖанры:
публицистическая литература,о бизнесе популярно,зарубежная деловая литература,биографии и мемуары,зарубежная публицистика,зарубежная компьютерная литература,хобби / увлечения,истории успеха,зарубежная прикладная литература,публицистика,геймеры,биографии знаменитостей,компьютерные игры,виртуальные миры,выдающиеся личности,реальные истории,книги по компьютерным играм,успешный бизнес,как достичь успеха,фантастические миры,игровые движки,психология, мотивация,дом, дача,видеоигры,игровая индустрия,игровые вселенные,история компьютерных игрЧтец:
Олег ФедоровПеревод:
А. А. ПолунинаКниги этой серии:
Аннотация
Cкачать на ЛитресHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam.
Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:
• Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?
• Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?
• Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?
• Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?
Слушать онлайн
- 01.mp325:10
- 02.mp320:50
- 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать