Название книги:

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Автор:
Станислав Горнаков
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

000

ОтложитьЧитал

Cкачать книгу бесплатно :

Cкачать pdf
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.Для программистов графики.

Издательство:
БХВ-Петербург