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Milo wurde auf einem kleinen Kolonieplaneten geboren, hatte aber seine gesamte Kindheit in Südamerika verbracht. Auf die Frage, woher seine Vorfahren stammten, sagte er nur: "von der Erde". Er hatte ein südspanisches Aussehen und hätte leicht ein Frauenschwarm sein können. Aber daran war er nicht interessiert. Er war ohnehin extrem schüchtern im Umgang mit Menschen, und es hatte fünf Jahre gedauert, bis er die Crew so gut kennengelernt hatte, dass er sich ihnen anvertrauen konnte, aber jetzt betrachtete er sie als seine Familie. Die meiste Zeit war er wortkarg, aber er konnte leicht stundenlang reden, wenn es um Astronomie oder Physik ging. Er machte auch eine Psychotherapie und die Crew war sich sicher, dass er mit jedem Jahr selbstbewusster und kommunikativer wurde. Der Vorstellung, auf Außerirdische zu treffen, begegnete er furchtlos. "Wenn sie Raumschiffe haben, müssen sie sich mit Physik gut auskennen. Ich wette, das ist aufregend." Milo war noch größer als Jay und musste sich jedes Mal ducken, um unter den Schotten der Raumschifftüren durchzukommen.
Er war der einzige an Bord, der keine Hobbys hatte.
Leben auf der Abhysal
Zeitraubende Hobbys waren wohl das Wichtigste an Bord eines Kartierungsschiffes.
Denn die Besatzung an Bord, hatte sie nicht viel zu tun, und ihre einzige Aufgabe war es, Kiki zu überwachen.
Ein Tag verging wie dieser:
Um sechs Uhr morgens traf sich die Mannschaft. Das mag früh erscheinen, aber nach 400 Jahren genetischer Manipulation hatte sich die Schlafzeit des Durchschnittsmenschen auf drei bis vier Stunden reduziert. Die meisten gingen um ein Uhr nachts ins Bett und um sechs Uhr waren sie voll wach.
Jetzt übernahm Jay das Ruder. Als Leiter des Schiffes war er dafür verantwortlich, dass alle Besatzungsmitglieder gesund und fit blieben. Obwohl die Abhysal über eine künstliche Schwerkraft verfügte, ließen die Schwerkraftplatten zu wünschen übrig, und ohne Bewegung würden die Astronauten schnell an Muskel- und Knochenmasse verlieren. Ein Minimum von zwei Stunden pro Tag war Pflicht. Aber Jays Besessenheit von Sport und Fitness führte dazu, dass der Durchschnitt eher bei vier Stunden pro Tag lag. Jay hatte einen gigantischen Fitnessparcours in der Abhysal aufgebaut und ließ sich immer wieder etwas Neues einfallen, um alle in Bewegung zu bringen. So begann der Tag zum Beispiel mit einem Fünf-Kilometer-Lauf durch die Lagerräume der Abhysal, gefolgt von einer Kletterpartie im Schacht des Lastenaufzugs. Um ganz fies zu sein, liebte es Jay auch, die Schwerkraft zu erhöhen oder sie umzukehren. So mussten sich alle anstrengen, um nicht von der Kletterwand zu fallen. Wenn Jay nicht gerade Klettern auf dem Programm hatte, gab es Hindernisparcours, denn er hatte einen echten Ninja-Krieger-Parkour aufgebaut, bei dem alle ihre Koordination und Geschicklichkeit trainierten. Außerdem gab es ein gut ausgestattetes Fitnesscenter im Aufenthaltsraum, so dass alle üblichen Geräte wie Krafttraining, Spinning oder Rudermaschinen genutzt werden konnten. Spaßübungen wie Seilspringen, Trampolinspringen und Gymnastik standen ebenso auf dem Programm wie Leichtathletik, Tanz- oder Ballsportarten oder militärischer Drill. Jay selbst war immer noch ein begeisterter Kampfsportler, und so gab es regelmäßig Box- oder Kung-Fu-Kurse. Auch Nicolai und Joe hatten ihre Leidenschaft für den Kampfsport entdeckt und trainierten regelmäßig mit Jay. Lex trainierte mit ihnen, wenn sie gefragt wurde, aber sie mochte es nicht. Sie mochte nur das Bogenschießen auf Jays Schießstand.
Milo machte seine Sportübungen, wie es ihm aufgetragen wurde, fand aber, dass Sport nur eine langweilige Zeitverschwendung war.
Nach dem Sport gab es Frühstück. Die Lagerräume des Abhysal waren mit Stasis-Behältern mit Lebensmitteln gefüllt. Und wenn die Nahrung in 30 Jahren zur Neige gehen würde, könnte der hydroponische Garten erweitert werden, um die gesamte benötigte Nahrung anzubauen. Derzeit liefert der Garten nur Gemüse, Eiweißgurken, Fleisch-Auberginen und Nudelknollen. So könnte die Crew auch von frischen Lebensmitteln profitieren.
Nach dem Frühstück wandte sich jeder an seine Arbeit:
Joe und Nemo arbeiteten meistens zusammen. Doch bevor sie mit ihrer Arbeit begannen, zwängten sich die beiden Ingenieure wie üblich in ihre High-Tech Techniker-Outfits. Diese bot neben allerlei Techniker-Schnickschnack auch Strahlenschutz, Kühl- und Heizsysteme sowie einen leichten Muskel-Verstärker. Bei einem seiner früheren Einsätze hatte dieser Anzug Nemo das Leben gerettet, als ein Leck auftrat. Deshalb hatte er darauf bestanden, dass sie ihn bei Routineeinsätzen immer trugen. Joe war offiziell für alles rund um die Subraumtechnologie zuständig und Nemo für den Fissionreaktor und die Lebenserhaltungssysteme. Aber nach so vielen Jahren auf Raumschiffen waren beide Experten auf beiden Gebieten und erledigten die Arbeit gemeinsam.
Sie mussten täglich Inspektionen an den verschiedenen Teilen des Schiffes durchführen. Heute inspizierten sie das Außengehäuse des Subraumtauchgenerators und werteten die Röntgenbilder des Wartungsroboters aus. Es waren keine Fehler zu finden (was logisch war, denn sonst hätte Kiki sie sofort informiert). Dann kontrollierten sie die Filter der Wasseraufbereitungsanlage. Auch hier war alles in Ordnung. Gewissenhaft füllten sie die Wartungsformulare aus und machten sich bereit, ihre freie Zeit zu genießen.
Jay selbst setzte sich in sein Büro. Dort füllte er die Fitnessformulare aus und notierte die Fortschritte des Teams, dann gab ihm Kiki seine Agenda. Von Zeit zu Zeit musste er medizinische Untersuchungen durchführen und nach den anderen Crewmitgliedern sehen. Oder er ging die Lagerlisten durch und kontrollierte, ob alles in Ordnung war. Außerdem schaute er sich an, was jeder in der Crew tat und ob sie ihre Aufgaben pünktlich erledigten. Auf diese Weise konnte er sich wenigstens ein bisschen wie ein Kapitän fühlen.
Aber seine Lieblingsbeschäftigung war das Testen der neuesten Subraumkarten, die Kiki über Nacht erstellt hatte. Er benutzte einen Simulator und flog durch das neu kartierte Gebiet. Wenn es irgendwelche Unklarheiten gab, meldete er sie an Kiki, die dann die Karten neu berechnete, was alle zwei Jahre geschah. Die Subraumkarten reisten mit allen anderen Dokumenten in den "Brieftauben", kleinen autonomen Raumschiffen, die in die entgegengesetzte Richtung zurückflogen und die Daten an StarMap lieferten.
Danach machte er eine Stunde lang Dehnungsübungen, um an seiner Beweglichkeit zu arbeiten. Gelegentlich schlich er sich auch in die Simulationsbox. Das war Jays liebster Rückzugsort. Die Box simulierte eine virtuelle Realität und dank eines Ganzkörperanzugs und eines Exoskeletts konnten Bewegungen und Berührungen fast lebensecht simuliert werden. Die Hirnstimulation trug dazu bei, dass es noch realer wirkte. Jay übte in der Simulationsbox alles, von komplizierten chirurgische Operationen bis zu Weltraumspaziergängen. Aber wenn er konnte, spielte er Kriegsspiele. Ego-Shooter ebenso wie Strategiespiele oder Nachbildungen berühmter Schlachten. Manchmal brauchte er die Box sechs bis acht Stunden am Tag, aber niemand machte sie ihm streitig. Lex wurde darin seekrank, Milo war es egal, und Joe und Nemo nutzten sie nur wenig.
Milo verschwand sofort nach dem Frühstück im Astrolab und kam erst am Abend wieder heraus. Die meiste Zeit eskortierte ihn sein Pflegeroboter zum Esstisch, damit er richtig essen konnte.
Milo nutzte die Zeit sowohl, um mit Kiki die neuen Navigationspläne zu erstellen, als auch um unbekannte Subraumphänomene aufzuspüren und zu erforschen. Er schrieb neue Publikationen und einmal in der Woche durfte er seine neuesten Ergebnisse der Besatzung präsentieren. Nicht, dass jemand viel von seinen Theorien verstanden hätte, aber alle gaben sich Mühe, ihm aufmerksam zuzuhören. Schließlich war es wichtig, dass Milo sich wohlfühlte und Spaß hatte. Der Vorteil war, dass mit der Zeit die meisten Besatzungsmitglieder nun auch Experten in Sachen Subraumphysik waren.
Lex ging in den Computerraum, der mit dem Astrolab verbunden war, wo sie sich mit Kiki einloggte. Über ihre Datenschnittstelle überprüfte sie jeden Tag einen kleinen Teil der KI-Programmierung. Die gängige Hypothese war, dass irgendeine Subraumstrahlung Fehler im Computercode verursachte, was der Grund dafür war, dass die Roboterschiffe so oft verunfallten. Aber weder Lex noch andere Programmierer waren jemals auf induzierte Fehler gestoßen. Lex liebte es, Zeit mit Kiki zu verbringen. Für sie war Kiki fast menschlich, sogar ihre beste Freundin. Sie genoss es, Zeit in der logisch klaren Welt des Programmcodes zu verbringen. Hier und da nahm sie Änderungen und Verbesserungen vor. Außerdem arbeitete Lex gerne an ihrem "Baby" und programmierte ihre eigene KI nach ihren Bedürfnissen.
Es war fast ein Uhr und Lex musste ihre Arbeit unterbrechen. Selbst die besten KI-Programmierer konnten nicht mehr als drei Stunden am Stück in einer KI-Umgebung verbringen. Danach wurde das Risiko zu groß, dass sie sich ablenken ließ und sich ein fehlerhafter Code einschlich.
Lex durchquerte den kurzen Korridor zum Wohnzimmer. Hier befanden sich die Küche und das Esszimmer, sowie der Fitnessraum und eine gemütliche Sofaecke mit Multimedia-Bildschirmen und Bibliothek.
Zur gleichen Zeit trafen auch Nemo und Joe ein, ebenso wie Jay, der meist erschöpft aus der Simulationsbox kroch und sich in sein Quartier zurückzog, um sich umzuziehen.
Zu Mittag gab es eine leichte Mahlzeit mit Suppe und Brot.
Jeden Tag gab es am frühen Nachmittag eine Notfallübung, das konnte nur ein einfaches Briefing sein, bei dem Jay die Anweisungen noch einmal durchging, oder eine vollständige Simulation. Heute gab es nur eine kurze Übung, und jeder musste so schnell wie möglich in den Notfallraumanzug steigen. Schließlich waren die Leute auf dem Schiff, um im Notfall einzugreifen. Also war es logisch, dass alle möglichen Szenarien geübt werden mussten.
Kurz darauf gingen die Leute entweder in ihr Quartier oder an ihren Arbeitsplatz und führten ihr Psycho-Hypnose-Programm durch. Viele Techniken lehrten sie, sich zu konzentrieren oder in lebensbedrohlichen Situationen ruhig zu bleiben. Inzwischen war die Crew darin Meister geworden, und sie genossen es auch, gemeinsam als Gruppe zu üben. Dreimal waren sie in den letzten Jahren nur knapp einer Katastrophe entgangen, und das war nur dem Umstand zu verdanken, dass jeder in der Crew die Situationen schnell, ruhig und überlegt gemeistert hatte. Wenn solche Situationen eintraten, war es, als ob ein Schalter umgelegt wurde, alle waren sofort im Flow und agierten wie eine einzige Einheit.
Danach gab es noch Kaffee und Kuchen.
Nach vierzehn Jahren, in denen man Tag und Nacht zusammen war, kannte sich jeder so gut wie nur möglich war.
Sie plauderten ein wenig über die morgendlichen Routine, sprachen über das Fitnesstraining, und jeder erklärte, was er am restlichen Nachmittag machen würde, und vor allem planten sie gemeinsam die Abendaktivitäten. Zweimal in der Woche spielten sie alle zusammen Theater, einmal machten sie zusammen Musik, und die restlichen zwei Abende waren Film- oder Spieleabende.
Alles, was man auf dem engen Raum der Abhysal machen konnte, galt als ideales Hobby. Logischerweise liebten alle den Subraum, und berufsbezogene Kurse oder Fernunterricht standen als Zeitvertreib hoch im Kurs. Alle waren seit mindestens 25 Jahren auf den Kartierungsschiffen, und die Liste der Abschlüsse war entsprechend lang. Joe hatte einen Abschluss in Chemie und sogar einen Ehrendoktortitel in Sensortechnik. Nemo war Kernphysiker und diplomierter Gravitationsingenieur. Auf jeden Fall waren alle außer Jay weltbekannte Experten auf dem Gebiet der Subraumtechnologien. Joe, Lex und Nemo arbeiteten zusammen, um verbesserte Gravitationsplatten oder andere neue Geräte und Motoren zu entwickeln, und sie hatten eine hervorragend ausgestattete High-Tech-Werkstatt und ein noch besser ausgestattetes allgemeines Forschungslabor. Gesponsert von Nemos riesigem Vermögen.
Neben diesen wissenschaftlichen Aktivitäten war Nemo ein begnadeter Schneider und Joe war nicht minder talentiert. Eines der leeren Quartiere war deshalb in ein Nähatelier umgewandelt worden. Nemo und Joe hatten eine Menge Spaß daran, für Jay Militäruniformen aus allen Epochen zu nähen. Jay trug meist typische Soldatenkleidung und liebte alles, was ein militärisches Design hatte. Sie hatten auch Schiffsuniformen für die ganze Besatzung entworfen und gelegentlich verkleidete sich die ganze Besatzung und Jay liebte es.
Lex malte, schnitzte und töpferte. Ein weiteres leeres Quartier war daher das Kreativstudio. Jay raufte sich teilweise die Haare, als er Stoffballen und andere Bastelutensilien entdeckte, die in Abhysals riesiger Ladung versteckt waren: "Wenn wir jemals eine Bruchlandung auf einem Planeten machen, haben wir genug Material, um ein städtisches Opernhaus zu eröffnen, einschließlich eines Schauspielhauses, eines Balletts und eines Supermarkts für Bastelzubehör!"
Natürlich durften auch Musikinstrumente nicht fehlen, und mittlerweile hatte jeder ein gutes Niveau erreicht. Nemo spielte Akkordeon, trug dazu gerne ein Matrosenkostüm und sang Seemanslieber. Lex spielte Kirchenorgel und konnte stundenlang Bach-Kantaten spielen. Milo spielte Geige und Joe spielte Cello und Klavier. Jay hatte sich lange dagegen gewehrt, ein Instrument zu erlernen, aber dann entdeckte er den Dudelsack. Leider wurde er damit in die hinterste Ecke hinter dem Reserve-Fusionsreaktor verbannt.
Lex studierte auch Religionswissenschaften und Kunstgeschichte. Milo brauchte kein weiteres Hobby - die Erforschung des Subraums nahm seine ganze Zeit in Anspruch. Die einzige Zeit, in der er sich mit der Crew traf, war für Theateraufführungen.
Schauspielen war ein Pflichtfach in der Schule, genau wie Singen, also hatte jeder schon Schauspielerfahrung.
Die Crew hatte in den letzten Jahren über 100 Stücke geprobt. Ihr Repertoire reichte von griechischen Tragödien, klassischen Stücken von Goethe, Shakespeare oder Molière bis hin zu allen möglichen Stücken aus den letzten Jahrhunderten, wie Gottfried Xianghu M'Munga, berühmter Dichter des 23. Jahrhrundert. Manchmal spielten sie ikonische Filmszenen nach und gelegentlich auch den einen oder anderen Akt aus einer Oper.
Die gemeinsamen Abende endeten in großem Gelächter. Alles in allem kann man sagen, dass die Crew ihr Leben sehr gut meisterte und, abgesehen von ihrer Abgeschiedenheit, ein glückliches Leben führte.
Die häufigste Frage, die der Besatzung gestellt wurde, betraf ihr Sexualleben. Alle hatten sich auf eine einfache Regel geeinigt. Kein Sex mit den anderen. Lex hatte für sich selbst ein Keuschheits Gelübde abgelegt, aber sie behauptete, asexuell zu sein und sich nicht für die anderen zu interessieren. Nemo hatte schon als Teenager Pillen genommen, die seine Lust dämpften, weil die Angst, dass er sich in ein psychopathisches Monster verwandeln und jemanden vergewaltigen würde, tief in seinem Unterbewusstsein verankert war. Milo hatte ganz andere Dinge im Kopf. Jay und Joe benutzten die Simulationsbox, die auch für diesen Zweck ein hervorragendes Werkzeug war.
Damit war das Wesentliche geklärt.
Die Abhysal
"Der Pottwal" war der Spitzname der Abhysal. Ob irgendein Konstrukteur jemals sein Design gesehen hatte, blieb ungewiss. Die meisten Leute, die die Abhysal sahen, sagten, es sei das hässlichste Raumschiff, das je gebaut wurde.
Es war im Wesentlichen ein birnenförmiger Zylinder, übersät mit Höckern, Buchten und krummen Flossen.
"Daran muss man sich erst gewöhnen." hatte Joe gesagt, als sie die Abhysal sah. "Wenigstens sind wir drinnen und müssen es nicht von außen sehen", sagte Nemo achselzuckend und stieg ein.
Aber der Innenraum war ungefähr genauso schlimm. Je nachdem, wo man sich in dem siebzig Meter langen Raumschiff befand, gab es zwischen 5 und 11 Decks. Der Innenarchitekt hatte auch das Kunststück vollbracht, ein Viertel-Deck zu schaffen. So befand sich der hydroponische Garten auf Deck 2 1/4, direkt neben dem Fissionsreaktor, der sich von Deck 6 bis 11 erstreckte.
Um die Sache zu verkomplizieren, waren die vertikalen Ebenen in horizontale Zonen unterteilt, die jedoch alle unterschiedlich groß und dreidimensional waren. Der Stasisraum für Lebensmittel befand sich auf Deck 8 1/4, Zone A, Bereich 65, um ein Beispiel zu nennen.
Aber wenn man sich erst einmal an das System gewöhnt hatte, bot die Abhysal einen riesigen Abenteuerspielplatz. Leitern, Stangen, Förderbänder und sogar ein kleiner Sessellift dienten dem Transport auf dem Schiff, der auch dringend benötigt wurde. Das einzige, was niemand verstehen konnte, war, wie man auf die Idee kam, einen Sessellift zu installieren. Schließlich ging man davon aus, dass der Sessellift nur zur mentalen Ablenkung der Schiffsbesatzung diente.
Im Heck des Schiffes - oder dort, wo bei einem vernünftigen Schiff ein Heck sein sollte - befand sich der Fissionreaktor, der das Schiff mit Energie versorgte. Sollte er ausfallen, gab es einen zweiten Reaktor mittschiffs und für den Notfall einen Fusionsantrieb im Bug. Unterhalb des Fusionsantriebs befand sich ein Hangar mit zwei Shuttles. Diese sollten als Notunterkünfte dienen oder sich einem Kometen zu nähern und bei Bedarf Wasser oder Wasserstoff zu sammeln.
Die Mannschaftsquartiere befanden sich teilweise auf Deck 5,5 und teilweise auf Deck 3, im Durchschnitt etwa auf Deck 4. Die Wohn- und Arbeitsbereiche wurden daher einfach als Deck 4 bezeichnet.
Die Abhysal war ursprünglich für 15 Besatzungsmitglieder ausgelegt. Als das Schiff entworfen wurde, dachte man, dass eine Gruppe von Subraum-Wissenschaftlern mitfliegen würde, aber das war nicht geschehen. Die Quartiere waren über das ganze Deck verstreut, so dass jeder etwa die gleiche Strecke zurücklegen musste, um in den Aufenthaltsraum mit einer kombinierten Küche zu gelangen. Die Quartiere waren nichts anderes als vorgefertigte Container, die die Einrichtung eines Luxushotels enthielten. Jedes Quartier hatte ein Schlafzimmer mit einem großen Bett. Ein Badezimmer mit Toilette und Dusche und einen Büro-/Wohnbereich. Im Vorfeld hatte jeder Zeit gehabt, seine Kabine nach seinem Geschmack einzurichten.
Die leerstehenden Quartiere waren, wie bereits erwähnt, zu Ateliers, Musikräumen und anderen Einrichtungen umgebaut worden. Trotzdem waren noch fünf Quartiere vorhanden. Auch der Salon und die Küche waren für 15 Personen ausgelegt und boten reichlich Platz. Auf dem gleichen Deck befanden sich die Brücke - Jays Büro - und das Astrolabor mit dem angeschlossenen KI-Raum. Lex, Milo und Jay brauchten Deck 4 theoretisch nicht zu verlassen, um zu arbeiten. Nur Nemo und Joe hatten ihren Arbeitsplatz im Kombi-Maschinenraum.
Die Abhysal selbst war ein reines Subraumschiff. Es hatte zwar einen Sublichtantrieb, um bei Bedarf in einen Hangar zu manövrieren oder einem heranrasenden Planeten auszuweichen, aber das war auch schon alles, was es hatte. Aber es war sicher nicht dafür gedacht, Sublichtrennen zu fahren. Im Normalraum war die Abhysal so manövrierfähig wie ein Pottwal am Strand.
Der Tauchgenerator, der die Abhysal in den Subraum abtauchen ließ, war relativ klein. So klein, dass die meisten Besucher ihn gar nicht bemerkten. Es kam sogar vor, dass Besucher den großen Warmwasserboiler mit dem Tauchgenerator verwechselten, und der Tauchgenerator wurde öfters mit der Waschmaschine verwechselt, weil er so aussah. Die Subraumverzerrung wurde durch die krummen Flossen in den Raum geleitet, wo sie den Subraumspalt öffnete.
Die Abhysal hatten ebenfalls riesige Laderäume, die viele Ersatzteile enthielten. Zum Beispiel waren mehrere Container über das Schiff verstreut und enthielten etwa 30 Tauchgeneratoren, falls einer ausfiel.
Auf jeden Fall war das Schiff voll mit Ersatz- und Austauschteilen. "Genug, um die Abhysal von Grund auf neu zu bauen", behauptet Joe gerne, und Nemo fügt hinzu, "mindestens dreimal...."
Auf den oberen drei Decks befanden sich 500 Funkbojen und 500 Brieftauben. Die Funkbojen waren die Markierungen, die die Abhysal entlang ihres Weges auslegte. Nach 14 Jahren, in denen nur 120 Bojen installiert und 98 Brieftauben ausgesandt wurden, wurde der frei gewordene Platz von Jay requiriert.
Dies war sein Sparringplatz und Schießstand. Die Besatzung staunte nicht schlecht, als immer wieder versteckte Waffen auf dem Schiff auftauchten. Keiner wusste genau, wie Jay an all das Kriegsmaterial gekommen war. Leider konnte Jay seine vielen Waffen im Schiff selbst nicht benutzen und musste sich mit Simulationswaffen begnügen. Aber seine Waffen waren sein Schatz, und er verbrachte viel Zeit damit, die Gewehre und Pistolen zu reinigen und zu warten.
Das Labor, die Krankenstation und die Werkstatt nahmen ebenfalls ein ganzes Halbdeck ein und befanden sich auf Deck 5 über den Wohnräumen. Neben Nemos Technikwerkstatt befand sich natürlich das 3D-Drucker-Labor. Alle möglichen 3D-Drucker standen der Besatzung zur Verfügung und jedes erdenkliche Teil konnte erstellt werden. Natürlich standen auch Container mit Rohmaterialien zur Verfügung, um die 3D-Drucker zu füttern.
Subraum Gefahren
Es war Januar, ein Sonntagnachmittag, um genau zu sein. Die Mannschaft arbeitete jeden Tag, aber heute wurde zum Feiertag erklärt. In der Woche zuvor hatten sie einen neuen Rekord aufgestellt: Sie hatten 1800 Lichtjahre in einer Woche zurückgelegt, dreimal schneller als alles bisher Mögliche. Ein Teich war dafür verantwortlich. Teiche waren Subraumgebilde, in denen es völlig friedlich war und keine Gefahr bestand. Sie waren fast bis zum Abyss hinabgetaucht und hatten dort einen günstigen Wind erwischt. So tief unten in der Dimensionskrümmung flogen die Lichtjahre vorbei wie nichts. Nun waren sie in den Normalraum aufgetaucht und hatten einen vollständigen Scan durchgeführt, um die umliegenden Sterne und Sonnensysteme zu vermessen.
Für die Feierlichkeiten wurde ein üppiger Sonntagsbrunch arrangiert und der Kochroboter wurde entsprechend programmiert. Nach dem Brunch waren alle satt und sie kuschelten sich in die Sofas. Lex hatte ein Gedicht einstudiert und trug es vor, was eine Diskussion über die Poesie des 22. Jahrhunderts auslöste.
Ob Sonntag oder nicht, Jay bestand auf einem täglichen Notfalltraining. Die drei größten Gefahren im Subraum waren die Monsterwelle, der Vortex und der Taifun.
Monsterwellen waren eine Art aufgestaute Subraumenergie, die plötzlich auftrat. Man hatte nur kurze Vorwarnzeiten und das Überleben hing nur davon ab, dass das Schiff richtig in der Welle positioniert war, um "mitzusurfen".
Die Besatzung hatte hier den besten Schutz: Jay hatte ganze zwölf Monsterwellen "mitgeritten" und galt weltweit als der erfahrenste Pilot in diesem Bereich. Und so spielte die Crew das Monsterwellen-Szenario durch. In ihrer 14-jährigen Mission hatten sie bereits drei Wellen erlebt und die Gefahr war real.
Bei den Taifunen hatte die Crew Glück gehabt und dank der extremen Sensoren diese "Subraumstürme" rechtzeitig erkennen und ihnen ausweichen können. Taifune waren nicht besonders tödlich, aber sie konnten ein Schiff Zehntausende von Lichtjahren in die falsche Richtung driften lassen. Wie viele Astronavigatoren durch Taifune weit von ihrer Route abgetrieben worden waren und es dann einfach nicht mehr zurückgeschafft hatten, war nicht bekannt. Aber es war eine reale Gefahr, und in den StarMap-Verträgen war klar festgehalten, dass eine Rückkehr nicht garantiert war - im schlimmsten Fall würde die Crew den Rest ihres Lebens auf einem fremden Planeten verbringen müssen.
Die Chance, im Subraum zu sterben, war für alle sehr real. Die StarMap-Bilanz lag bei 10%. 10% der Schiffe gingen im Subraum verloren. Ein weiterer Grund, warum es so schwierig war, Leute zu rekrutieren.
Der Vortex war die tödlichste Subraumgefahr und das am wenigsten verstandene Phänomen. Das Problem war, dass man ihn nur sah, wenn man sich bereits in den starken Abwärtsströmungen befand.
Nemo war der einzige lebende Mensch, der eine Vortex-Erfahrung überlebt hatte. "Aber auch nur, weil wir rechtzeitig abgebogen waren, bevor wir in den Strudel gerieten".
Das Notmanöver, das Nemos damaliger Kapitän durchgeführt hatte, hatte Nemos altes Raumschiff in ein Wildwassergebiet geschleudert, von wo aus es heftig gegen eine Klippe geprallt war. Nemo hatte überlebt, weil er seinen High-End Technikeranzug trug, der ihn vor dem Druckabfall geschützt hatte. Die Tatsache, dass er diesen Anzug trug, rettete ihm das Leben, als der Rumpf des Schiffes aufgerissen wurde. Glücklicherweise waren sie auf dem Rückweg, und dank der Subraumkarten, die sie zuvor gesendet hatten, erreichte ihn ein Ambulanzschiff noch rechtzeitig. Er war der einzige Überlebende.



