bannerbanner
logo

Михаил Кадиков

Михаил Кадиков — талантливый российский разработчик игр и практикующий дизайнер уровней. Его путь в индустрии начался с увлечения дизайном, которое постепенно переросло в профессиональную деятельность. **Начало карьеры** В 2001 году Михаил всерьёз заинтересовался редактором уровней Valve Hammer Editor и начал активно создавать собственные карты. Это стало отправной точкой в его карьере. **Развитие в игровой индустрии** В 2006 году Кадиков получил первую работу в игровой индустрии в немецкой студии ACONY Games. Там он разрабатывал уровни для игры Bullet Run. Затем вместе с группой единомышленников Михаил выпустил синглплеерную модификацию для Half-Life под названием Paranoia. С 2015 года Кадиков сотрудничает с немецкой компанией Crytek и работает в её главном офисе во Франкфурте-на-Майне. Среди проектов дизайнера также есть работа над Might and Magic: Heroes 7 от компании Ubisoft. **Публикации** Михаил Кадиков считает, что любой дизайнер — это прежде всего коллекционер интересных…Подробнее
Самое популярноеОтзывыНовое
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
4
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придум…
Подробнее
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
3
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика. Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nin…
Подробнее
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
4
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придум…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация