Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе

Издательство:
Автор
Метки:
как достичь цели,увеличение объема продаж,методы мотивации,управление людьми,обслуживание клиентов,игровые методы,модельно-ориентированный подход,мотивация сотрудниковЖанры:
зарубежная деловая литература,работа с клиентами,привлечение клиентов,советы от гуру,управление бизнесом,эффективность бизнеса,просто о бизнесе,управление персоналомЧтец:
Пётр Алексеевич ВласовПеревод:
Диана Алексеевна ШалаеваКниги этой серии:
Аннотация
Cкачать на ЛитресКак мотивировать людей в мире, где ничто не удерживает внимание надолго? Как подтолкнуть клиента – к покупке, сотрудника – к усердной работе, а студентов – к продуктивной учебе? Ответ проще, чем кажется: превратить действия в игру.
Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального выхода в России появилось несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка – система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, которые помогают направлять поведение человека мягко и эффективно.
Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах – в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в управлении персоналом и личной трансформации. Ведь в мире рассеянного внимания лучший способ влиять на поведение – создавать процессы, в которых хочется участвовать добровольно.
Ю-Кай Чоу – один из пионеров геймификации, предприниматель, бизнес-консультант, спикер TEDx. Основанная им компания по геймификации и поведенческому дизайну Octalysis Group обслуживает Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и другие.
Слушать онлайн
- 01.mp325:10
- 02.mp320:50
- 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать










