Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Издательство:
Автор
Жанры:
публицистическая литература,о бизнесе популярно,зарубежная деловая литература,зарубежная публицистика,зарубежная компьютерная литература,истории успеха,публицистика,компьютерные игры,видеоигры,игровая индустрия,игровые вселенные,история компьютерных игрКниги этой серии:
- -
- 100%
- +
60
Garriott, Richard. Интервью Роберту «Bladed Edge» Козарко (2011): http://www.hardcoregaming101.net. – Прим. авт.
61
Softalk опубликовал небольшую рецензию в выпуске за январь 1981 года, в целом похвалив игру, но пожурив за отсутствие системы сохранений. – Прим. авт.
62
https://www.ca-registry.com/C1009918‐california-pacificcomputer-co-inc. – Прим. авт.
63
https://www.ca-registry.com/C1026068‐softsel-computerproducts-inc. – Прим. авт.
64
Fields, Tim. Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics (2014). – Прим. авт.
65
Что забавно, за работу Биллу Баджу подарили принтер. – Прим. авт.