Название книги:

Создание 2D и 3D игр с помощью Blender

Автор:
Андрей Корягин
Создание 2D и 3D игр с помощью Blender

000

ОтложитьЧитал

Cкачать книгу бесплатно :

Cкачать pdf
Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр».Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение.Разрабатывать интерактивные приложения и игры мы будем с помощью редактора blender 2.79bДля первых ваших игр не понадобится знания программирования. Встроенная игровая логика редактора позволяет создать достаточно неплохие игры для начального уровня и понять суть их проектирования