Андрей Корягин
Жанры и тэги:
Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть испо…
ПодробнееПостоянная времени
Парадоксы путешествий во времени пресследуют любую её реализацию. Можно ли изменить свою жизнь или целого государства с помощью машины времени?
Какие…
ПодробнееПотерявшийся во времени
Все мы в жизни совершали ошибки и встречались такие моменты, когда принятые решения меняли всю нашу дальнейшую судьбу. Властны ли мы над ней, можем ли…
ПодробнееРазработка 3d игры на Unity
Здравствуй дорогой читатель, данная книга, которую ты держишь, посвящена созданию компьютерной игры на Unity жанра Action. Здесь содержится пошаговая …
ПодробнееПостоянная времени
Парадоксы путешествий во времени пресследуют любую её реализацию. Можно ли изменить свою жизнь или целого государства с помощью машины времени?Какие э…
ПодробнееМатемагия. Тайна пустоты.
Мрачное тёмное фэнтези про мир математики. В некоем параллельном мире Зерро живут математические сущности, созданные тремя божественными вездесущностя…
ПодробнееПотерявшийся во времени
Все мы в жизни совершали ошибки и встречались такие моменты, когда принятые решения меняли всю нашу дальнейшую судьбу. Властны ли мы над ней, можем ли…
ПодробнееМатемагия. Тайна пустоты
В некоем параллельном мире Зерро живут математические сущности, созданные тремя божественными вездесущностями: Тройкой, Пи и Е.
Однажды на берег Дек…
Подробнее










