Название книги:

Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL

Автор:
Ю. И. Кошкина
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL

000

ОтложитьЧитал

Cкачать книгу бесплатно :

Cкачать pdf
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL. Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.

Издательство:
Новосибирский государственный технический университет