Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?

Издательство:
Автор
Метки:
виртуальная реальность,цифровые технологии,информационные технологии (IT),программное обеспечение,образование,3D-моделирование,OpenGL,оцифровка,виртуальный музей,язык JavaЖанры:
образование,программирование,технические науки,информатика и вычислительная техника,цифровые технологии,виртуальная реальность,3D-моделирование,информационные технологии (IT),программное обеспечение,язык Java,OpenGL,виртуальный музей,оцифровкаКниги этой серии:
Оригинальное ПО «Виртуальный музей будущего» создано благодаря соединению виртуального 3D-пространства в качестве среды и реальных произведений живописи в качестве экспонатов. В статье рассматриваются подходы, позволяющие выбрать инструментарий для его дальнейшего применения при написании инновационной программы 3D-реальности, обосновывается выбор компонентов, используемых для создания ПО.









