Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства

Издательство:
Автор
Метки:
виртуальная реальность,цифровые технологии,информационные технологии (IT),компьютерные игры,Java,живопись,искусство,образование,культурное наследие,оцифровкаЖанры:
образование,программирование,технические науки,информатика и вычислительная техника,компьютерные игры,живопись,искусство,цифровые технологии,виртуальная реальность,информационные технологии (IT),культурное наследие,язык Java,оцифровка,IT-менеджментВиртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения. Реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения. В статье описаны этапы разработки программного продукта «Виртуальный музей будущего».








