40 стартовых деревень для фэнтези-кампании. Конфликты и крючки

40 самостоятельных стартовых деревень для ведущего фэнтези-кампании: в каждой уже назревает конфликт, а игроки сами решают, кому верить и во что вмешиваться. Каждый модуль — стартовая ситуация, а не готовый сюжет; механики и сложность намеренно не заданы.
У каждого модуля есть причины появления героев, стороны конфликта, персонажи, места, слухи с пометками истинности, эскалация, крючки для первой сессии и дорога дальше.




