Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации

Издательство:
Автор
Метки:
информационные технологии (IT),обучение,образование,образовательное пространство,визуализация,моделированиеЖанры:
образование,программирование,технические науки,информатика и вычислительная техника,информационные технологии (IT),моделирование,образовательное пространство,визуализация,обучение,IT-менеджментИспользование технологии компьютерного моделирования в учебном процессе является ключом к повышению качества образования. Затрагивается актуальность моделирования технических систем и процессов с помощью инструментов игрового движка Unity 3D. Поэтапно рассмотрено создание игровой сцены. Задача заключается в моделировании перекрестка и работы камер фотофиксации. Результатом работы является созданная сцена, на которой отображены детали данного участка пересечения дорог. При помощи такой иллюстрации у студентов развивается модельное мышление и их внимание акцентируется на исследуемом явлении.





