Мир интерната
Действие происходит в загадочном интернате для детей с физическими особенностями, именуемом Домом. Это изолированное здание с собственной мифологией, где реальность переплетается с мистикой. Дом разделён на крылья: Четвёртое, Пятое, Шестое и Седьмое, каждое со своими правилами, ритуалами и иерархией. Его обитатели — подростки, которых общество считает «неполноценными», но здесь они создают собственные законы, граничащие с магическим восприятием мира. Главные герои — Слепой, Курильщик, Лорд, Сфинкс, Македонский, Табаки и другие — образуют сложную сеть отношений, где дружба, предательство и борьба за власть определяют ежедневное существование.
Группы и их лидеры
Четвёртое крыло контролирует Лорд — харизматичный и жестокий подросток, чья власть держится на страхе. Пятое крыло возглавляет Сфинкс, окружённый ореолом таинственности; он редко появляется, но его решения влияют на всех. Шестое крыло — территория Курильщика, выполняющего роль посредника и хранителя баланса. Седьмое крыло заброшено, и его обходят стороной, считая проклятым. Отдельную роль играет Слепой — мальчик, потерявший зрение, но обладающий даром «видеть» сквозь стены и предсказывать события. Его способности делают его одновременно изгоем и ключевой фигурой в мистических ритуалах Дома.
Игра и её правила
Центральный элемент жизни обитателей — Игра, напоминающая смесь войнушки и магического обряда. Участие в ней добровольно, но отказ ведёт к изгнанию из группы. Цель — захватить «флаги» противника, используя стратегию, физическую силу и манипуляции. Однако Игра давно вышла за рамки развлечения: победа в ней даёт власть над крылом, а поражение может привести к исчезновению игрока. Легенды гласят, что некоторые проигравшие «уходят в Стены», становясь частью Дома. Именно во время Игры раскрываются истинные характеры: Лорд использует её для устрашения, Сфинкс — для проверки лояльности, а Курильщик пытается предотвратить кровопролитие.
Тайна Слепого
Слепой, несмотря на юный возраст, обладает знаниями, недоступными другим. Он предсказывает прибытие новых воспитанников, «слышит» голоса стен и знает, как взаимодействовать с призраками Дома. Его дар вызывает страх: одни считают его проводником в иной мир, другие — проклятием. Когда Слепой начинает видеть видения о грядущем разрушении Дома, Лорд объявляет его лжецом, но Сфинкс тайно поддерживает мальчика, надеясь использовать его способности для сохранения власти.
Конфликты и альянсы
Прибытие новой воспитанницы — Рыжей — нарушает хрупкое равновесие. Её попытки влиться в жизнь интерната приводят к цепочке конфликтов: Лорд видит в ней угрозу своей власти, Сфинкс — инструмент для манипуляций, а Курильщик, вопреки правилам, испытывает к ней симпатию. Рыжая, обладающая сильным характером, быстро понимает, что выжить в Доме можно только через союз с сильнейшими. Она сближается с Курильщиком, что вызывает ярость Лорда, и вступает в противостояние с Табаки — правой рукой Сфинкса, одержимой идеей очистить Дом от «слабых».
Ритуал Перехода
Каждые несколько лет в Доме проводится Ритуал Перехода — мистическое действо, позволяющее избранным «перейти» в иное состояние, обретая свободу или растворяясь в стенах. Подготовка к нему становится поводом для новой волны насилия: Лорд настаивает, что участвовать должны только сильнейшие, Сфинкс тайно готовит своих кандидатов, а Курильщик пытается спасти тех, кого считает невинными. Слепой предупреждает, что Ритуал в этот раз приведёт к катастрофе, но его слова игнорируют.
Раскол и падение
За несколько дней до Ритуала в Доме начинают происходить аномалии: стены меняют форму, исчезают комнаты, а некоторые воспитанники теряют память. Табаки, убеждённая, что виной всему Слепой, пытается его убить, но погибает при загадочных обстоятельствах. Лорд, утратив контроль, объявляет охоту на «предателей», а Сфинкс использует хаос, чтобы укрепить своё влияние. Курильщик и Рыжая, объединившись, решают остановить Ритуал, но для этого им нужно проникнуть в Седьмое крыло — место, куда даже самые отчаянные боятся заходить.
Седьмое крыло и истинная природа Дома
В Седьмом крыле герои сталкиваются с сущностью Дома — живым организмом, питающимся эмоциями и воспоминаниями обитателей. Стены здесь дышат, а пространство искажается, подчиняясь мыслям тех, кто внутри. Курильщик понимает, что Дом не просто здание: это ловушка, созданная для тех, кто не вписался в обычный мир. Ритуал Перехода — иллюзия, способ заманить жертв в ловушку навсегда. Чтобы разрушить цикл, нужно пожертвовать тем, кто сильнее всего связан с Домом.
Финал и выбор
В разгар Ритуала Сфинкс предаёт всех, предлагая Дому себя в обмен на власть над остальными. Лорд, осознав свою ничтожность, бросается в схватку с ним, но оба погибают, поглощённые стенами. Курильщик и Рыжая, используя знания Слепого, находят «сердце» Дома — комнату, где хранятся воспоминания всех его жертв. Чтобы освободить остальных, Курильщик решает остаться, становясь новой жертвой Дома, а Рыжая выводит детей наружу. Слепой, предвидя этот исход, исчезает, оставив лишь намёк, что его путь — «по ту сторону стен».
Исход и наследие
Те, кто вырвался из Дома, возвращаются в обычный мир, но их травмы и воспоминания остаются. Рыжая, став единственным взрослым свидетельством мистического опыта, пытается забыть прошлое, но понимает, что Дом навсегда изменил её. Финал остаётся открытым: стены интерната продолжают пульсировать, а в заброшенных коридорах слышатся шаги новых обитателей, готовых повторить цикл.