Кроссплатформенная разработка компьютерных игр и инструментов дополненной реальности с использованием средств облачного стриминга. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура). Учебник.

Издательство:
Русайнс
Учебник содержит систематическое изложение принципов и технологий разработки кроссплатформенных игровых и AR-систем, включая архитектурные модели, инструменты проектирования, механизмы интеграции средств дополненной реальности, методы организации
облачного стриминга и построения распределённой серверной инфраструктуры. Представлены современные фреймворки (Unity, Unreal Engine, Godot, Three.js, Babylon.js, ARCore, ARKit, WebXR), паттерны проектирования, а также подходы к тестированию, оптимизации
производительности и развертыванию приложений в облачных средах. Материал ориентирован на бакалавров, магистрантов и специалистов, изучающих технологии интерактивных систем.




