Billar Pool Entrenamiento PAT- Principio

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- 100%
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Según la cantidad de las horas de ejercicio que están a la disposición debían ser formulados cada 3 meses planes nuevos de entrenamiento (p. ej., 50% de aumento). Ahora estas metas pueden ser perseguidas, por ejemplo, hasta que han sido conseguidos tres veces en el resultado los valores pretendidos (sin embargo al menos 80% de PAT).
¿Cómo trabajabais con el cuaderno? El sistema de emblema
Que es PAT? ¿Cómo se trabaja con el cuaderno?
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El sistema de emblema / los PAT escalones
Al jugador trae la documentación continuada de los resultados de ejercicio entregada en los documentos - casi como auto-prueba pequeña - una inscripción permanente si las metas de entrenamiento metidos o los desarrollos de entrenamiento propios requieren adaptaciones ligeras.
Del mismo modo nuevas metas pueden ser desarrolladas (más tarde) también para el periodo de 3 meses siguiente.
Cada ejercicio es acompañado por varias tablas a la documentación - en general para 12x3 y 12x5 intentos. En la prueba misma sólo 3 intentos son preguntados, por lo tanto la mayoría de las veces es naturalmente más difícil, dado que una falta cambia el puntado mas en el resultado final. Por eso, el fin del entrenamiento es, de conseguir la meta desarollada en sólo tres intentos valorados tres veces en la consecuencia o de superar hasta que el periodo de entrenamiento de 3 meses fuera conseguido.
A condición de que uno documente semanalmente sólo las auto-pruebas mencionadas, uno sabe si una presentación con intentos 2x12 puede bastar a un medio año de entrenamientos documentados. El trabajo de entrenamiento puro permanece de eso naturalmente intacto: ¿Los ejercicios deben de ser entrenados a menudo lo mas posible (¿los mas necesario?) - sólo las auto-pruebas son documentadas! ¿Es recomendable quitarse estos autocontroles antes del testigo y arrastrar escrupulosamente (eventualmente en el entrenamiento de club o de equipo?). De este modo ellos tienen lugar en las mismas situaciones cómo las pruebas oficiales dónde faltas tampoco pueden ser hechas.
Además de los ejercicios es recomendable ocuparse por tornos también de uno o dos de los juegos de entrenamiento contenidos. Es conseguido una meta fijada (el ejercicio o juego de entrenamiento) antes de la expiración de Turnus, los ejercicios respectivos o los juegos debían ser sustituidos naturalmente por otros.
El sistema de emblema
En el otoño de 2004 era sancionado el sistema PAT por la WPA (World Pool-Billiard Association), era reconocido y también recomendado! Por lo tanto se puede ser llevado en el porvenir con el resultado de una prueba en una clasificación oficial o adquirir emblemas correspondientes (como de modo representado).
¡Por éste reconocimiento oficial del sistema PAT por la WPA comparaciones nacionales, internacionales e incluso intercontinentales son posible (cada uno juega la prueba misma)!
Llevando emblemas oficiales (en la camisa o en el bolso de taco) un deportista documenta no sólo su capacidad tecnica. ¡Dado que WPA están asociados en el beneficio de los emblemas directamente para un determinado uso para el trabajo juvenil un deportista demuestra también su apoyo de la associacion mundial y con eso del trabajo juvenil en el deporte de billar en todo el mundo en el esencial deporte.


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El sistema de emblemas de PAT exactamente mencionados se presenta como sigue:
PAT Salida desde 600 hasta 799 puntos
1.
Blanco
PAT Salida desde 800 hasta 999 puntos
2.
Negro-Blanco
Jugador de tiempo libre
PAT Salido desde 1000 puntos en adelante
documento adicional
PAT 1 desde 600 a 799 puntos:
3.
Verde claro
Jugador de Liga circular
PAT 1 desde 800 hasta 999 puntos:
4.
Verde oscuro
Jugador de Liga de distrito
PAT 1 desde 1000 ountos en adelante
documento adicional
Jugador de Liga rural
PAT 2 desde 600 hasta 799 puntos:
5.
Azul claro
Jugador de 5. Liga
PAT 2 desde 800 hasta 999 puntos:
6.
Azul oscuro
Jugador de 4. Liga
PAT 2 desde 1000 puntos en adelante:
documento adicional
Jugador de 3. Liga
PAT 3 desde 550 hasta 699 puntos:
7.
Negro
Jugador de 2. Liga Alemana
PAT 3 desde 700 hasta 849 puntos:
8.
Rojo
Jugador de 1. Liga Alemana
PAT 3 desde 850 hasta 999 puntos:
9.
Color oro
Deportista International
PAT 3 desde 1000 en adelante:
10.
Color Rosado
Una estrella mundial
Otras informaciones de las pruebas y los emblemas de colores así como citas para realizar las pruebas PAT clasificaciones actuales se encuentran bajo
http://www.pat-billiard.com
Nosotros quisiéramos en este lugar agradecen a todos los lectores, los deportistas cuidados y los participantes de entrenamiento. Agradecimientos especiales a todos entrenadores que han cooperado en este cuaderno de entrenamiento, así también el entrenador de la asociacion billar pool austriaca (ÖPBV) y Nick Varner (EE.UU.), campeón del mundo múltiple que han hecho el trabajo de desarrollo precioso en ejercicios del PAT Salida.
Muchas Gracias, mucha suerte und gran suceso
Ing. Diplomado Andreas Huber, Dachau
Jorgen Sandman, Malmö
Ralph Eckert, Mannheim
Entrenador de la Asociacion Europea de Billar Entrenador de la Asociacion Europea de Billar Pool
Entrenador de la Asociacion Europea de Billar PoolEntrenador Nacional de Austria
Entrenador de la Asociacion Europea de Billar PoolEntrenador Regional de Baden-Württemberg (Region den Alemania)

El sistema de emblema

Playing Ability Test
Prueba de Capacidad Tecnica
Todo celo de conseguir algo no ayuda, sin embargo, absolutamente nada si no conoces el medio que te lleva al fin aspirado y dirige.”
- Marcus Tullius Cicero -
(106 - 43 v. Chr.)
Esta parte contiene informaciones sobre las condiciones previas, la construcción y el principio de la realicacion de la prueba PAT así como PAT mismo.

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Leyenda / el uso de las hojas de ejercicio
¡El ejercicio con 3 golpes para paso - Controlen la velocidad y eviten efecto no deseado!
Dado que la tolerancia es muy grande en el fondo en la longitud de los caminos de carrera, la velocidad de golpe probablemente no representa la dificultad mayor de este ejercicio. ¡Sin embargo, la tolerancia de dirección es sólo el ancho de dos bolas y requiere un golpe exactamente recto sin algún efecto! Puntos pueden ser obtenidos sólo si la bola viene en el campo de fin para la parada, después que élla ha corrido por la calleja que ha tocado la banda de pie y ha vuelto corriendo de nuevo por la misma calleja sin tocar una pelota.













**
01.10.
X
17.10.
X
22.10.
X
X
X
1
1
2
5
2
4
0
5
3
5
6
4
4
4
6
0
5
3
4
2
Ø
3,4
3,6
3,2
12.10.
X
20.10.
X
25.10.
X
X
1
5
4
3
2
5
6
4
3
2
5
4
Ø
4
5
2,7

notas:
___________________
___________________
___________________
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Como se usa el documento libre para copiar - explicado en el ejercicio area grande de posicion

¿De que Escalona del siste-ma PAT es el ejercicio?

Explicacion corta del ejercicio

explicacion grafica del ejercicio

Meta mediana(Target)

Meta maxima

factor

Puntos maximos

100 por ciento= (meta mediana multi-plicado von el factor)
Los puntos estan en negro para el ejercicio actual, en gris para el proximo ejercicio, asi como para el ejercicio completo.

pictogramos

Puntos ellaborados (media de 5 ejercicios)

Puntos ellaborados (media de 5 ejercicios)

notado del Entrenador como ejercicios para el

La implementacion grafica des los puntos consegidos mediadoslineas de 80 y 100 por cien ya implementados.

notas
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Leyenda - Los pictogramas




















En este cuaderno por primera vez usados pictogramas deben aliviar el arrastrar visual rápido los ejercicios y hacer al mismo tiempo los pasajes textuales que revuelven siempre en los textos de aclaración de los ejercicios en su mayor parte superfluos.
En la lista siguiente los 10 pictogramas y sus significados son representados. Cada pictograma existe en una eje-cución “normal” (positiva) así como (negativa) y por el color matizara. La versión que debe explicitar cada vez una prohibición.
Aspecto positivo
Aspecto negativo
Bola Blanca en mano
El símbolo indica si en el ejercicio la bola es otorgada en la mano o no. Más restricciones son indicadas en el texto debajo del símbolo (BiH en un campo, en una línea, en el campo de cabeza o en cada golpe(sacu-dida), etc.).
Scratch – La bola blanca cai en una trornera
El símbolo podría ser auto-aclaratorio: esto invierte, si la bola puede caer (o debe) en los bolsos
Orden numerico
De nuevo bien auto-aclaratorio: el ejercicio debe ser jugado con o sin observación de una sucesión nuemrica
Jumpshot
El símbolo explica si un tiro salto es permitido o prohibido.
Bankshot - la pelota de objeto es jugado sobre la banda
Sin embargo, básicamente bien claramente - puede también sugerir que una pelota de objeto no puede tocar la banda después del golpe.
Kick Shot - la bola es jugada primero sobre la banda
Sin embargo, básicamente bien claramente - puede también sugerir que una pelota de objeto no puede tocar la banda antes del golpe.
Combo - Combination bola objeto en la bola banca
El simbolo es auto declarativo - el ejercicio debe ser jugado con o sin Combination explicada.
Kiss - Combination de bola en bola
El simbolo es auto declarativo - el ejercicio debe ser jugado con o sin Combination explicada.
Combination - la combinación de la bola de objeto en la pelota de objeto
Regula además del significado verdadero el tocar bolas ajenas con la bola de juego. El éxito Rail - la pelota(el jueguete) toca después del en-cuentro la banda(los vínculos) el sabe junto al significado(junto a la im-portancia) obvio en la combinación con el golpe también una prohibición general significan tocar la banda(los vínculos) con la pelota(el jueguete).
Hit Rail - Tocar la banda despues de la carambola
Es simbolo es autodeclarativo - el ejercicio debe ser jugado con o sin tocar una banda despues de la carambola

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1. La velocidad de golpe (Speed-Control)

el ejercicio:
a)
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