Кирилл Шарапов
Жанры и тэги:
S-T-I-K-S. Век стронга недолог
Улей – не место для прогулок. Но так вышло, что Леониду Погорелову, который теперь носит имя Ампер, выпала дальняя дорога. На него объявлена охота! Вс…
ПодробнееS-T-I-K-S. Двойник 4. Дом восходящего солнца
Дороги Стикса бесконечны. Много еще предстоит пройти Амперу и Рине, чтобы прийти к своей мечте. А ведь в Стиксе прямо не ходят, так что крюк выходит в…
ПодробнееНа краю чужого мира
Боярин Михаил Бельский сослан за дуэль в чужой далёкий мир, мир очень странный. Там добывают артефактный металл, на котором строится могущество импери…
ПодробнееПо зову сердца
«Бороться, бороться, бороться, пока не покинет надежда» — это все, что остается Штопору. Архонт нанес свой удар, хотя он снова промахнулся, и Рэм выжи…
ПодробнееБрошенная колония 2. Маховик Неизбежности
Путь егеря далек от завершения. Игнат в строю, он зол и горит желанием отомстить. Его окружают сплошные загадки: пойди туда – не знаю куда, принеси то…
ПодробнееЗемли ушедших богов
Там, на неведомых дорожках, следы невиданных зверей, избушка там, на курьих ножках, стоит и стоит себе, вполне целая - и окна, и двери есть, и одна из…
ПодробнееКлючи от Вселенной
Кляксы возникают под ногами, новые миры встречают неласково: космическая станция, где взбунтовались роботы, мир постапокалипсиса, странные башни посре…
ПодробнееБрошенная колония – 3. Ветер гонит пепел
Золотой город пал в одну ночь. Путь Игната и Киры лежит через земли, которые медленно погружаются в хаос. Города и столицы княжеств гибнут под напором…
ПодробнееБудни зеркальщика
Отбиться от засады зеркальных ведьм, прогуляться с любимой по вечернему Милану, смотаться в расколотый мир за рунными плашками, разобраться с борзым с…
ПодробнееПо зову совести
Мир Роякса по-прежнему кровавая рана, в центре которой город Аран. Излечение Архонта помогло, но все погубила людская глупость. Полвека благоденствия …
ПодробнееПо зову долга
В наемники идут по разным причинам. Бывшего сержанта элитной пехотной дивизии Рэма к «диким гусям» привели долги отца. Первая, она же и последняя, выс…
ПодробнееS-T-I-K-S. В неведомое
Компания мутная, цель призрачная, но идти нужно. Кости брошены, они еще скачут по сукну, чтобы отскочить от бортика, и, остановившись, указать игроку,…
Подробнее










