Создание Фетиша из Кости: Проводник и Хранитель

- -
- 100%
- +
Дни недели также имеют значение. Среда (день Меркурия) — лучший день для начала работы над проводником, так как Меркурий отвечает за коммуникацию и пути. Суббота (день Сатурна) — для хранителя, Сатурн структурирует и защищает. Понедельник (день Луны) подходит для очищения. Если вы не можете выбрать день, руководствуйтесь интуицией: возьмите календарь, закройте глаза и ткните пальцем. Иногда случайный выбор работает лучше продуманного. Однако не полагайтесь только на удачу — лучше все же свериться с лунным календарем (их много в интернете).
Важно также учитывать сезон. Весна — время начала всего нового, но кости могут быть «мокрыми» от таяния снега, их сложнее очищать. Лето дает много солнечной энергии для зарядки, но высокая влажность и жара могут повредить кость. Осень — классическое время для магии смерти и костей, так как природа увядает, и барьер между мирами истончается. Зима, особенно в период зимнего солнцестояния, хороша для глубинных трансформаций и создания хранителя, но проводник может быть вялым из-за холода. Практикующие из северных регионов часто создают фетишей в октябре и ноябре, а затем всю зиму работают с ними. Южане могут предпочитать прохладные зимние месяцы, так как летом слишком жарко для концентрации. Проследите за своими биоритмами: в какое время года вы чувствуете себя наиболее энергичным и сосредоточенным? Ориентируйтесь на это.
Напоследок, прежде чем перейти к части 2 (выбор типа кости), задайте себе три вопроса. Первый: готовы ли я потратить от трех до девяти недель на создание фетиша, не торопясь и не пропуская этапы? Второй: согласен ли я взять на себя полную ответственность за сущность, которую я создам, включая возможные неудобства? Третий: есть ли у меня резервное место для хранения кости, куда никто не будет вторгаться? Если на все три вопроса ответ «да», вы можете продолжать. Если хотя бы один ответ «нет» или «не уверен», отложите мануал и вернитесь, когда обстоятельства изменятся. Создание фетиша — это не спринт, а марафон, и бессмысленно начинать его с сомнениями. Удачи вам на этом пути. Следующая часть будет посвящена тонкостям выбора кости в зависимости от того, какой тип проводника и хранителя вы хотите обрести.
Часть2. Выбор типа кости – от чего зависитроль проводника и хранителя
Основные категории костей по происхождению
Вы можете использовать кости млекопитающих, птиц, рептилий, рыб или даже человека (последнее – этически сложно и юридически рискованно почти во всех странах). Мануал сосредоточен на костях животных, так как они наиболее доступны и менее энергетически отягощены. Различают длинные трубчатые кости (бедренные, плечевые), плоские (лопатки, тазовые), короткие (запястья, предплюсны) и позвонки. Для роли проводника лучше подходят длинные кости – они символизируют путь, стрелу, луч. Для хранителя – плоские или округлые кости, которые напоминают щит или барьер. Однако можно сочетать: например, взять фалангу пальца медведя (короткая, плотная) и сделать упор на защиту, или взять ребро птицы (тонкое, изогнутое) – для проводничества между верхним и нижним мирами.
Рассмотрим подробнее каждую категорию. Длинные трубчатые кости (бедренная, плечевая, берцовая) имеют вытянутую форму с полостью внутри, где когда-то находился костный мозг. Эта полость создает резонатор, подобный трубе органа. Для проводника такая кость идеальна: вы можете «дуть» в нее намерением, и оно будет вылетать с другого конца, указывая путь. Полость также может служить вместилищем для маленькой записки с намерением или кристалла-усилителя. Длина таких костей (от 5 до 30 см в зависимости от животного) дает возможность нанести много символов и держать фетиша удобно в руке. Однако длинные кости хрупкие – при падении они часто раскалываются вдоль. Если вы выбираете такую кость для хранителя, вам придется дополнительно укрепить ее обмоткой или воском, что ослабит защитные свойства. Поэтому специализация: длинные кости – только для проводника или для смешанной роли с акцентом на проводничество.
Плоские кости (лопатка, тазовая кость, грудина) имеют широкую поверхность и малую толщину. Они напоминают щит или панцирь. Их естественная функция в теле – защита внутренних органов. На энергетическом уровне плоская кость обладает большой площадью для нанесения охранительных символов и создает эффект «стены». Для хранителя это лучший выбор. Однако плоские кости часто асимметричны и могут иметь острые края, которые нужно аккуратно обработать. Они также более пористые, чем трубчатые, поэтому впитывают масла и воск быстрее. Если вы хотите сделать из плоской кости проводника, вам придется «вытягивать» ее энергию, добавляя символы стрел и дорог на ребрах, но результат будет посредственным – кость будет сопротивляться, как черепаха, которую заставляют бегать. Прислушивайтесь к материалу.
Короткие кости (кости запястья, предплюсны, фаланги пальцев) – это кубические или почти кубические элементы, обеспечивающие подвижность и амортизацию в суставах. Они компактны, их удобно носить на шее или в кармане. Короткие кости хорошо подходят для двойной роли, так как их форма не навязывает ни путь, ни защиту – она нейтральна. Вы можете развить и проводника, и хранителя на равных. Однако объем для символов у них мал, поэтому придется использовать очень мелкую гравировку и комбинированные знаки. Кроме того, короткие кости часто происходят от молодых животных (так как эпифизы срастаются с возрастом), и могут нести энергию незрелости. Если вы берете короткую кость взрослой особи, обращайте внимание на наличие выраженных суставных поверхностей – они выглядят как гладкие «головки» или «впадины». Эти поверхности можно использовать как точки приложения силы: например, на впадину класть палец при активации.
Позвонки – особая категория. Каждый позвонок имеет тело, дугу и отростки, образующие сложную трехмерную структуру. Позвонки символизируют связь между уровнями реальности (как позвонки соединяются в столб). Они идеальны для проводника в вертикальных мирах (верхний, средний, нижний). Также позвонки хороши для хранителя от «ударов по спине» – ментальных атак из неожиданных направлений. Недостаток: позвонки хрупкие, особенно остистые отростки легко обламываются. Если вы выбрали позвонок, будьте готовы работать с очень неровной поверхностью и использовать миниатюрные символы. Некоторые практики используют целую цепочку из нескольких позвонков (например, 3-5) как единый фетиш, нанизав их на кожаную нить. Это усиливает проводничество (лестница) или защиту (стена из звеньев). Но такой фетиш требует больше места при хранении и сложнее в очищении.
Животное как источник силы
Каждый вид добавляет фетишу специфические черты. Кость волка даст навыки стайной работы и выносливость в путешествиях (проводник) плюс агрессивную защиту (хранитель). Кость ворона – связь с мертвыми и умение видеть скрытое, но хранитель будет насмешливым и непредсказуемым. Кость змеи – отличный проводник по подземному миру и хранитель от ядовитых атак. Кость медведя – мощный, но медлительный хранитель; проводник из него посредственный, зато обеспечивает физическую силу в теле оператора. Кость лошади – быстрый проводник на дальние расстояния (идеально для шаманских полетов) и хранитель, оповещающий топотом копыт о приближении угрозы. Кость совы – проводник в ночной астрал и хранитель от кошмаров. Кость оленя – соединяет с лесными духами и дает умение находить травы. Прежде чем выбрать, проведите медитацию: возьмите в руки образец (или просто картинку) животного и спросите себя: «Чьи инстинкты мне нужны?». Ответ придет в виде ощущения в теле.
Расширим этот список, чтобы у вас был полный спектр для осознанного выбора. Кости хищных млекопитающих (волк, медведь, рысь, лиса, куница) несут энергию охотника. Волк – стайный охотник, поэтому его кость даст вам умение следовать за коллективной интуицией и не терять путь даже в темноте. Проводник-волк будет вести вас по астральным тропам, но может иногда «заигрываться» в погоню, отвлекаясь на интересные сущности. Хранитель-волк агрессивен и не терпит чужаков – он может атаковать даже невраждебных духов, просто потому что они вошли в зону. Если вы спокойный человек, волчья кость может вас диссонировать. Медведь – одиночный хищник, мощный и неторопливый. Проводник-медведь неуклюж в быстрых перемещениях, но отлично показывает места силы и спящие источники. Хранитель-медведь создает тяжелый, вязкий щит, который трудно пробить, но и сам он медленно реагирует. Лиса – хитрый и быстрый охотник. Проводник-лиса найдет обходные пути, лазейки и секретные проходы. Хранитель-лиса будет отвлекать угрозу ложными следами, но не вступать в прямое столкновение. Это хороший выбор для тех, кто предпочитает уклонение, а не бой.
Кости копытных (олень, лось, кабан, корова, лошадь, коза) несут энергию жертвенности и стадности, но также выносливости. Олень – благородное животное, связанное с мировым древом и ветвями (рога). Проводник-олень покажет вам пути в лесах, горах и даже между мирами через «кроны». Хранитель-олень мягок и пассивен – он скорее убежит, чем будет защищать, поэтому его нужно специально программировать на активную оборону. Лось – мощнее и агрессивнее оленя, его кость хороша для защиты от физических угроз (например, от нападения в астрале). Кабан – яростный и бесстрашный, проводник-кабан прямолинеен («идет напролом»), что может быть полезно для прорыва через энергетические блокировки. Хранитель-кабан опасен даже для хозяина, если его не контролировать – может нанести удар по вашей же ауре. Корова – материнская, питающая энергия. Проводник-корова медленный, но надежный, не заблудится. Хранитель-корова создает «теплый сарай» – мягкий защитный кокон, который хорошо успокаивает, но слаб против целенаправленной атаки. Лошадь – быстрое, свободное животное, проводник-лошадь позволит вам путешествовать на большие расстояния за короткое астральное время, но хранитель-лошадь будет нервным и пугливым, может поднять ложную тревогу.
Кости птиц – особая категория, потому что птицы связаны с воздухом, небом, а также с душами умерших в многих культурах. Ворон – самый магический выбор. Проводник-ворон откроет вам доступ к тайным знаниям, а также позволит видеть прошлое и будущее в астрале. Хранитель-ворон – насмешливый, может казаться, что он не защищает, но на самом деле он отвлекает врагов карканьем и ложными образами. Сова – ночной охотник, проводник-сова идеален для путешествий в темное время суток и в подземные миры. Хранитель-сова бесшумен и эффективен против кошмаров – если вы спите с костью совы, вам не приснятся страшные сны. Ястреб или орел – проводник с высоты, позволяет видеть всю картину целиком, но не детали. Хранитель-орел будет парить над вами и бить клювом любую угрозу сверху. Воробей или синица – мелкие птицы, их кости подходят для деликатных, незаметных путешествий и защиты от мелких бытовых негативов (ссоры, зависть), но против сильного врага они слабы. Важно: кости птиц очень легкие и тонкостенные (из-за полых костей для полета). Они легко трескаются, поэтому обращайтесь с ними особенно бережно.
Кости рептилий и амфибий (змея, ящерица, черепаха, лягушка) подходят для специфических задач. Змея – символ перерождения, мудрости и подземных сил. Проводник-змея отлично ведет по лабиринтам и темным пещерам, а также помогает в трансформации сознания. Хранитель-змея ядовит и быстр – он может «ужалить» атакующую сущность, оставив ее обессиленной. Ящерица – проводник по стенам и вертикальным поверхностям (между мирами), хранитель-ящерица умеет отбрасывать хвост (то есть жертвовать частью своей силы, чтобы отвлечь врага). Черепаха – медленный, но очень надежный хранитель (броня), проводник из черепахи практически никакой. Лягушка – проводник по водным мирам и болотам, хранитель-лягушка предупреждает об опасности кваканьем (внутренним сигналом). Рептилии холоднокровны, поэтому их кости требуют дополнительного нагрева от вашего тела для активации.
Кости рыб – редкий выбор, но имеет смысл, если вы работаете с водной магией. Рыбы – проводники в глубины бессознательного, в эмоциональные слои. Хранитель-рыба будет «плыть по течению» и уводить угрозу в сторону, а не блокировать. Кости рыб тонкие и хрупкие, часто с многочисленными мелкими отростками. Для фетиша лучше всего подходят крупные позвонки рыбы (как у щуки или сома) или жаберные крышки. Не используйте кости морских рыб, если вы не живете у моря – энергетическая связь разорвана.
Домашние животные (собака, кошка, кролик, хомяк) несут двойственный отпечаток: с одной стороны, они были близки к человеку, что облегчает связь; с другой – они часто имеют психологические травмы, связанные с неволей. Кость собаки (не волка) даст преданного, но зависимого проводника/хранителя. Он будет постоянно искать вашего одобрения и может страдать от одиночества, если вы не уделяете ему внимания. Кость кошки – независимая, капризная, хранитель-кошка будет защищать только тогда, когда сама захочет, проводник-кошка может вести туда, куда ей интересно, а не вам. Если вы сильная личность, кошачья кость будет хорошим вызовом; если нет – она быстро вас подчинит. Кость кролика – трусливая, слабая, не рекомендуется, кроме случаев, когда вы хотите именно такой тип защиты (бегство). Хомяк – бессмысленный выбор.
Размер и сохранность
Фетиш должен быть удобным для ношения или размещения на алтаре. Оптимальный размер – от 3 до 12 сантиметров. Слишком маленькую кость (мышь, воробей) легко потерять в астрале – вы не будете чувствовать ее вес. Слишком большую (бедро коровы) неудобно держать в руке, и она создает избыточное энергетическое давление. Важна целостность: трещины допустимы только естественные (не сквозные). Если кость имеет явные патологии (наросты, неправильное сращение), это может наделить фетиша способностью исцелять подобные нарушения у оператора, но также риск внести хаос. Лучше брать кость без признаков гниения, с гладкой, но не лакированной поверхностью. Острые края можно слегка обработать шлифовальной бумагой (только натуральной) – но не меняйте форму кардинально. Кость должна сохранить естественный профиль, чтобы ее дух узнавал себя.
Практический совет по оценке размера: положите кость на свою раскрытую ладонь. Она не должна выступать более чем на 2 см за край ладони с каждой стороны. Если кость длиннее, вы будете задевать ею предметы. Если кость короче 3 см, вы не сможете нанести на нее достаточно символов (минимум 5-7 знаков). Есть исключение – использование кости как подвески на шею: тогда короткая кость (2-3 см) вполне подходит, но вы должны быть готовы к очень мелкой гравировке под лупой. Также оцените вес: кость не должна быть тяжелее 50 грамм, иначе при ношении на шее она будет тянуть и натирать. Для карманного ношения допустимо до 100 грамм. Если кость весит больше, используйте ее только как стационарный алтарный фетиш.
Осмотр целостности: проведите костью по своей щеке – вы должны почувствовать гладкость без зазубрин. Затем постучите костью по стеклу (или по дереву): звук должен быть чистым, без дребезжания. Трещины выдают себя глухим звуком. Рассмотрите кость под ярким светом, вращая ее: трещины будут видны как темные линии. Естественные трещины (возникшие при высыхании) обычно идут вдоль волокон, а неестественные (от удара) – радиальные. Трещины вдоль волокон не страшны, их можно залить воском. Радиальные – опасны, кость может развалиться. Патологии: наросты («костные шпоры») – это избыточная костная ткань, вызванная болезнью или нагрузкой. Они усиливают способность к защите, но делают фетиша грубым, менее восприимчивым к вашим тонким командам. Если вы берете такую кость, приготовьтесь к тому, что фетиш будет «упрямым». Не берите кости с явными гнилостными изменениями (черные пятна, неприятный запах, маслянистый налет) – это биодеградация, которая продолжится и после создания фетиша, и он рассыплется через пару лет.
Подготовка поверхности перед гравировкой: если кость слишком гладкая (например, старая речная), слегка пройдитесь наждачной бумагой 400, чтобы создать шероховатость для удержания символов. Не шлифуйте до блеска – блестящая кость скользит и плохо держит масла. Острые края можно округлить, но не удаляйте анатомические выступы (суставные головки, отростки) – они являются естественными концентраторами энергии. Если вы работаете с фрагментом (например, половиной кости), убедитесь, что срез не слишком свежий – свежий срез имеет резкий запах гари от пилки. Такую кость нужно выдержать в земле 2 недели, чтобы нейтрализовать эту искусственную вибрацию.
Возраст кости и ее энергетическая свежесть
Свежая кость (от животного, умершего не более полугода назад) содержит остатки жизненной силы, что облегчает внедрение намерения, но может быть «шумной» – крики боли будут мешать. Старая кость (более ста лет) – нейтральна, словно чистый лист, но для активации потребуется больше энергии и времени. Идеальный промежуточный вариант: кость от 2 до 10 лет. Если вы нашли кость в лесу, оцените ее: побелела ли она на солнце, стала ли хрупкой? Мореные кости (пролежавшие в воде) приобретают свойства жидкости – хороши для проводника в водные миры. Кости из сухих пустынь – для хранителя от жары и обезвоживания. Не используйте кости из свалок или помоек – на них энергия отчаяния и болезней. Лучшие источники: естественный лес, берег реки, сельскохозяйственные угодья (с разрешения фермера), либо магазины этичных таксидермистов.
Как определить возраст кости без лабораторных методов? Обратите внимание на цвет: свежая кость (до 1 года) имеет желтовато-белый оттенок и иногда сохраняет следы жира (просвечивающие пятна). Если провести ногтем, могут оставаться царапины. Кость 2-5 лет: белая или кремовая, матовая, царапины остаются с трудом. Кость 5-20 лет: белая, иногда с серым оттенком, поверхность сухая, царапины не остаются. Кость старше 20 лет: сероватая или коричневатая (если лежала в земле), хрупкая, может легко слоиться. Кость старше 100 лет (ископаемая) – почти черная или темно-коричневая, очень тяжелая, с минеральными отложениями. Для фетиша оптимальны кости 2-10 лет. Слишком старые кости (более 50 лет) потребуют от вас огромных энергозатрат на активацию, и они часто «спят» так глубоко, что даже призыв духа не помогает. Слишком свежие (менее 6 месяцев) могут содержать эфирные остатки агонии, которые вызовут у вас кошмары и головные боли. Если у вас есть только свежая кость, проведите расширенное очищение (часть 5 и 6) с добавлением этапа вымачивания в соленой воде в течение 3 дней, меняя воду каждые 12 часов.
Мореная кость – это кость, пролежавшая в воде (реке, озере, болоте) не менее года. Она пропитывается водой, цвет становится темно-коричневым или черным, появляется специфический «речной» запах. Такая кость обладает памятью о течении, о волнах. Проводник из мореной кости будет идеально вести вас по водным астральным ландшафтам, но в сухих мирах (пустыни, горы) он будет бесполезен. Хранитель-мореная кость будет защищать от утопления, от водных духов, но может быть слишком влажным и расслабляющим. Если вы живете далеко от воды, мореная кость будет тосковать и быстро терять силу. Пустынная кость (найденная в засушливых районах) – сухая, растрескавшаяся, иногда с песчаными вкраплениями. Она хороша для защиты от огня и жары, а также для проводника в горячие миры. Но ее нужно регулярно увлажнять (раз в месяц класть на влажную ткань на час), иначе она рассыплется.
Кости из свалок – избегайте их категорически. Даже после тщательной очистки в них остаются информационные слебды человеческого отчаяния, болезней и химикатов. Фетиш из такой кости может стать агрессивным или, наоборот, апатичным. Вы не сможете предсказать его поведение. То же относится к костям из ветеринарных клиник, где усыпляли больных животных – на них энергия лекарств и страха. Лучше потратить больше времени на поиск, чем взять сомнительный материал.
Определение пола животного по кости (не всегда возможно, но полезно)
У многих видов самцы и самки отличаются размером и формой костей (например, таз у самок шире). Мужская энергия кости дает активное, наступающее проводничество и агрессивную защиту. Женская – плавное ведение и обволакивающую, материнскую охрану. Если пол определить не удается, просто назовите фетиша «оно» или используйте нейтральные местоимения. Некоторые маги просят духа кости явиться во сне и представиться. Делайте это после первичного очищения (часть 5). Запишите сон: если пришел воин или охотник – мужская сущность; если мать или целительница – женская.
Практические признаки пола по костям: у млекопитающих тазовая кость самки имеет более широкую подвздошную кость и большее запирательное отверстие (для прохода детенышей). Череп самца часто имеет гребни и бугры (для прикрепления мышц), более массивный. Длинные кости самцов обычно толще и длиннее. Если у вас есть возможность сравнить с известными самцом и самкой того же вида, вы увидите разницу. В противном случае не мучайтесь – пол не является решающим фактором. Важнее индивидуальная энергия кости. Даже если вы ошиблись, фетиш сам «подстроит» свой пол в соответствии с вашими ожиданиями и программами. В некоторых традициях пол фетиша вообще не учитывается, считается, что кость – это бесполый слуга.
Если вы хотите сознательно привлечь мужскую энергию, ищите кости самцов: они тяжелее, грубее на ощупь, имеют более выраженные мышечные отпечатки. Для женской энергии – более легкие, изящные кости, часто с гладкой поверхностью (у самок коллагеновая сетка нежнее из-за гормональных особенностей). Однако не все виды демонстрируют половой диморфизм: у воронов самцы и самки почти неразличимы по скелету. В таких случаях полагайтесь на интуицию. Подержите кость в руках и задайте вопрос вслух: «Ты мужчина или женщина?». Прислушайтесь к первому внутреннему слову. Не переспрашивайте – первый ответ самый точный.
Сонный метод: положите кость под подушку на три ночи подряд, перед сном мысленно прося: «Дух кости, явись мне в образе, чтобы я узнал твой пол». Если снится мужчина – самец, женщина – самка. Если снится животное того же вида – смотрите на пол животного во сне. Если снов нет или они размыты, не настаивайте. Пол не критичен.
Резонанс с вашей датой рождения и стихией
Вычислите свою стихию по астрологии (огонь, земля, воздух, вода) или по тесту доминирующей чакры. Для огненных людей подойдут кости животных с горячей кровью (волк, конь, лиса) – они усилят природные качества. Земным – кости копытных и медведя. Воздушным – кости птиц и летучих мышей. Водным – кости рыб, амфибий, выдры или бобра. Если вы возьмете противоположную стихию, фетиш будет уравновешивать вас, но потребует больше контроля. Например, огненный маг с костью утки (вода) получит странного проводника, который то вспыхивает, то гаснет. Экспериментируйте только после освоения основ.
Как определить свою стихию по астрологии: по знаку зодиака. Огонь: Овен, Лев, Стрелец. Земля: Телец, Дева, Козерог. Воздух: Близнецы, Весы, Водолей. Вода: Рак, Скорпион, Рыбы. Если вы учитываете асцендент и луну, возьмите наиболее выраженную стихию в натальной карте. Также можно пройти простой психологический тест: в стрессовой ситуации вы склонны к действию (огонь), планированию (земля), общению (воздух) или эмоциям (вода). Но чистота стихий редко встречается, у большинства людей смесь.
Для огненного человека кость волка даст взрывное проводничество и защиту, но может привести к перегреву – фетиш будет излучать такое сильное тепло, что вы будете потеть. Если огненный возьмет кость змеи (вода), змея будет пытаться охлаждать огонь, но в результате получится пар – туман, скрывающий путь. Не рекомендуется новичкам. Земной человек с костью птицы (воздух) получит проводника, который будет постоянно «улетать» от земных корней, что вызовет головокружения в астрале. Водный человек с костью медведя (земля) почувствует тяжесть и замедление, как будто его тянет на дно. Воздушный человек с костью рыбы (вода) будет постоянно «выплывать» из своих мыслей в эмоции. Идеально – совпадение стихии или соседняя (огонь-воздух, воздух-вода, вода-земля, земля-огонь). Например, воздух и вода дают пар – среднее состояние, которое хорошо для проводника в переходные миры.
Проверьте резонанс практическим способом: когда вы держите кость в руке в течение минуты, она должна слегка нагреваться и становиться как будто «легче». Если кость остается холодной или тяжелеет – стихийный конфликт. Вы все равно можете использовать такую кость, но вам придется тратить больше времени на установление связи (от 2 до 6 месяцев вместо 2-4 недель). Если вы чувствуете отторжение (кость выскальзывает, вызывает мурашки), лучше не берите.


