- -
- 100%
- +

Глава 1
Глава 1.
Интермедия.
Устройство было старым. Даже древним. Когда оно нашло подходящую планету, на той царствовали небольшие ящеры, активно размножающиеся в папоротниковых джунглях. Прошли века, и ящерки превратились в огромных динозавров, а папоротники покрыли практически всю поверхность планеты. Прошли еще века, и одни динозавры обзавелись хватательными конечностями, другие научились летать, а третьи стали проявлять способности к внутривидовой коммуникации и вот-вот могли стать разумными.
Идиллию прервал гостинец из космоса. Огромный метеорит врезался сначала в спутник планеты, отбивая от него множество мелких осколков, а затем, в облаке этих осколков, устремился на саму планету.
Устройство, создавшее себе уютное гнездо на спутнике планеты, оказалось сильно повреждено, и было вынуждено потратить многие годы на восстановление и закапывание под поверхность спутника, для лучшей защиты от подобных сюрпризов.
Восстановление было затруднено еще и тем, что многочисленные энергетические станции, существовавшие ранее на поверхности, оказались уничтоженными, а на создание новых требовалась в первую очередь энергия, которой и так катастрофически не хватало. Выходом из этого замкнутого круга стало использование энергии внутреннего ядра спутника и реакторов внутриядерного распада. Вот только ядро было почти остывшим и давало энергии очень мало, а для реакторов требовалось горючее, которого имелось совсем чуть-чуть, поэтому сначала были созданы фабрики по добыче гелия-3.
В результате всех этих проблем устройство не смогло пронаблюдать, как последние динозавры, борясь за выживание, резко мутировали и частично ушли в океаны, а частично уменьшились в размерах и превратились в новые виды животных.
Когда устройство снова смогло обратить внимание на планету, то там уже во всю властвовали новые биологические виды и на вершину пищевой цепочки медленно, но неуклонно взбирались потомки прямоходящих обезьян.
Прошли еще века, и устройство сумело адаптироваться к новым условиям. Восстановить уничтоженную структуру так и не удалось, да и энергии по прежнему не хватало, но устройство уже не выживало из последних сил, а смогло вновь начать выполнять, пусть и по минимуму, те функции, для которых было создано. Поводов для паники не было. Фабрики пикоботов потихоньку отстраивались, станции наблюдения переоснащались всё более чувствительным оборудованием и даже на планете удалось восстановить некоторые старые, еще времен динозавров, площадки.
Убедившись, что большинство маркеров отслеживания восстановлены, устройство стало включать энергосберегающий режим, в котором анализирующие способности почти отключались, и вся энергия тратилась на инфраструктурные работы. Раз в пару столетий устройство "просыпалось" и меняло свои алгоритмы, в зависимости от того, что зафиксировали маркеры за время "спячки".
Долгое время не было никаких серьезных происшествий, но очередной период был прерван тревогой. Анализ маркеров показал, что жители планеты сумели синтезировать элементарные частицы серой слизи[1]. Вся жизнь на планете повисла на волоске, даже не подозревая об этом. Но и на такую ситуацию у устройства существовал алгоритм. Необходимо было начать спасение обитателей планеты и эвакуировать их в заранее созданную резервацию. Устройство даже знало, что подобные действия уже предпринимались ранее на иных планетах другими устройствами, и все прошло нормально.
Устройство испустило сигнал, для расконсервации созданных за долгое время мощностей. Многочисленные фабрики и площадки сборки стали оживать. Зародыши добывающих фабрик спешно разворачивались на лунных месторождениях минералов. Огромное количество полуавтономных механизмов, получив сигнал, стало выходить на нормальный режим работы и начинало работать, в соответствии с производственными алгоритмами.
Но сигнал на пробуждение получили и те осколки устройства, что откололись от него еще во времена удара метеорита. Поврежденные и неспособные дать сигнал обратной связи и запросить новые инструкции, они стали действовать согласно алгоритмам, заложенным в них задолго до появления человека и адаптированных для времен существования динозавров.
Жители планеты даже и не подозревали, что в их жизни приходят кардинальные перемены.
Конец интермедии.
Съёмные квартиры бывают разные. Плохие, но дешевые, хорошие, но дорогие, или даже дорогие, но плохие. Но всегда, если квартира будет отнимать у тебя не очень много денег, то в ней будет какой-то подвох. В моем случае этим подвохом стала хозяйка квартиры. Она вбила себе в голову, что хорошая хозяйка обязана приходить каждую субботу и проверять, все ли в порядке с её жильем. Поэтому каждую пятницу, я, приходя с работы, всегда навожу порядок. Но сразу после ухода этойкрайне привередливой женщины, я спускаюсь в магазин на первом этаже, беру пиво и отдыхаю, ни капли не задумываясь о чистоте. Пока не наступит следующая пятница.
Вот и сейчас, я стою и смахиваю пыль с гардины. После этого останется только протереть подоконник и все, уборка закончена. За окном самый обычный, летний вечер. Куда-то идут люди, колышутся деревья, начинается салют. Хотя нет, салют это необычно. Далеко не каждый день можно его увидеть. У нас он бывает только по праздникам. А какой сегодня праздник? Вроде нет никакого. А салют есть. И салют красивый, не просто яркие брызги, а прямо разные фигуры. Вот четко прорисованное яблоко.
А вот странная фигура, больше всего напоминающая растущую в размерах фигу. Через пару секунд до меня дошло, что эта "фига" не увеличивается, а просто приближается ко мне, с очень большой скоростью, и может прилететь прямо в окно! Начинаю пригибаться, чтобы укрыться под подоконником, но не успеваю. Слышу мерзкий звук, типа скрежетания пенопласта по стеклу, и в следующее мгновение я ощущаю сильный удар по голове. Резкая боль мгновенно заполняет собой все вокруг, и я вырубаюсь.
Пришел в себя от звука звонка в дверь. Судя по освещенности уже утро или день. Я лежу на полу, скукожившись, как ёж и чувствую, что все тело затекло. А еще болит голова и перед глазами вспыхивают звездочки. Встаю, бросаю взгляд на настенные часы – 9 утра. Похоже, что я пролежал всю ночь и сейчас в дверь звонит хозяйка квартиры.
Пошатываясь, но с каждым шагом все более уверенной походкой иду открывать дверь. Так и есть. Она.
– Доброе утро, Наталья Сергеевна. Вы с проверкой?
Дородная женщина, лет пятидесяти не спешит с ответом. Несколько секунд смотрит на меня, потом улыбается и вальяжным тоном здоровается в ответ. После чего просто входит в квартиру, пропихивая меня вглубь коридора, подобно многотонному грузовику, который сносит вбок зазевавшуюся легковушку.
Не говоря не слова, она заглядывает в ванную, на кухню, проводит рукой по плите и неодобрительно смотрит, пытаясь разглядеть отсутствующею грязь.
– Выглядишь не очень. Пил? и не дожидаясь ответа от меня, продолжает, – Ты смотри, мне тут пьяницы не нужны. Еще раз замечу, и придется тебе искать новый дом.
– Я не пил. Наоборот. Протирал пыль, а Вы меня своим звонком испугали, я упал и теперь перед глазами все плывет!
– У нормального человека пыль не будет скапливаться, так что и убирать ее не придется.
Вот как с ней спорить? Она просто несет чушь, но приходится снимать квартиру у этой дуры, ведь это дешевле, чем у адекватной хозяйки. Радует, что ее проверяющие набеги оканчиваются быстро. И на этот раз все заняло не более 10 минут. Выпроводив хозяйку за дверь, и пообещав, что я лично прослежу, чтобы пыль не скапливалась, я присел на диван. А потом и прилег.
Муть перед глазами осела в нижней части обзора, и явственно сформировалась в небольшую, но четко различимую надпись "Инициализация интерфейса".
Никогда у меня не было глюков. Даже в самой страшной пьянке я максимум вырубался, но что бы словить какие-то видения, такого никогда не было. А вот фантастику я читал, и в некоторых книгах описывались интерфейсы и разные "игровые" эффекты. Вот только это фантастике. А я, пока что, в реальном мире. Но читая книги, я частенько представлял себя на месте её героев, и прекрасно понимал, что если бы такое произошло со мной на самом деле, то мне не удалось бы совершить и сотой части того, что делали эти герои. И вот, похоже, со мной это и приключается.
Может, пока я лежал без сознания, я умер и стал попаданцем в "игровой" мир? Или что-то случилось в моем родном мире? Хотя какая разница, ведь я все равно тут, и мне надо жить именно сейчас, вне зависимости от того, что именно произошло. И начать надо с того, чтобы разобраться с этим интерфейсом.
Сосредоточившись на надписи, удалось заметить еще два слова "Да" и "НЕТ". Только эти слова отображались странным шрифтом, или цветом, примерно как таблички у окулиста, которыми он проверяет человека на дальтонизм. Ну конечно же “ДА”!
В следующее мгновение почти все поле зрения покрылось кучей разных букв и значков, причем все это месиво не было статичным, оно двигалось вниз и частично мигало. Если бы я не лежал, то от всего этого наверняка бы мгновенно был дезориентирован и упал.
Полотно текста успокоилось через пол минуты и я стал читать. И почти сразу же офигел, в плохом и печальном смысле этого слова. В начале текста было много разных символов, хаотично разбросанных букв и разных знаков, но ближе к концу появился осмысленный текст:
– Поздравляю тебя, человек. Тебе, одному из многих случайных первых, выпало счастье осознать свое место в системе мироздания. Выбери свой класс и существуй дальше, согласно своему выбору.
– выбери свой класс из предложенного списка.
– если ты не выберешь, то система сделает выбор за тебя.
– у тебя осталось 1 минута для выбора.
– ты доверил выбор СИСТЕМЕ.
– Анализ действий субъекта, на момент осознания Системой.
– Система присваивает тебе класс "Бытовик". Это самый оптимальный класс, чтобы ты и дальше мог заниматься своим любимым делом! За то, что ты доверил выбор Системе, ты получаешь бонус – классовый инструмент "пипидастр[2]". Но помни, свое будущее лучше решай сам!
– Подробности о выбранном классе ты можешь узнать в своем профиле.
– Производится обновление списка навыков.
– Пользователь, ознакомься со своими возможностями в профиле.
– Пользователь, настрой интерфейс под свои возможности.
– Получен урон 20 единиц.
– Зафиксировано критическое снижение уровня умственной активности.
– Ты очнулся! Не забудь проверить свой профиль!
– Попытка активировать интерфейс. Неудачно
– Попытка активировать Интерфейс. Неудачно
– Попытка активировать Интерфейс. Неудачно
....
– Попытка активировать Интерфейс. Активация интерфейса выполнена.
Я не доверял выбор системе! Какой, на хрен, бытовик? Я хочу быть магом. Или воином. Или стрелком. Что за бытовик, это такой уборщик? и что такое "пипидастр"? Я был в отключке! Я не мог ничего выбрать! И где в интерфейсе мой профиль?
Отвечая на мой вопрос, один из значков, похожий на человечка, как их рисуют дети, палки-ножки, палки-ручки, палка-тело и круг-голова подсветился. Мысленно нажимаю на него и получаю новую информацию:
Имя. Согласно принятой системе идентификации. Изменить.
Уровень. 0.
Опыт. 0/10 000.
Класс. БЫТОВИК.
Любимая фраза. "Доброе утро". Изменить.
Здоровье. 50/60
Статус. Прокрастинация[3].
Экипировка: Системных вещей нет.
Характеристики:
Сила 4 (максимум 10)
Ловкость 3 (Максимум 10)
Восприятие 4+1 (Максимум 10)
Телосложение 6 (Максимум 8)
Интеллект 8 (Максимум 10)
Удача 3 (Максимум 10)
Вторичные характеристики. Не открыты.
Я даже не знаю, плохие это характеристики или хорошие. И вообще, 4 в силе, это как понимать? Пока думал, механически сосредоточился на слове "Сила" и получил подсказку “Сила. Одна из основных характеристик человеков. Определяется вероятностным эффектом применения телесных мускулов. Средняя сила человека 0 уровня – 5 единиц. Позволяет с нулевой потерей выносливости перемещать груз массой "очки силы *10" кг"
Значит я могу без проблем таскать 40 кг. Интересно. Пару кило приходится на одежду, значит я могу нести примерно 38 кг. не уставая. Но бутылка с водой для кулера весит 25 кило, и мне она не казалась легкой. С другой стороны, я же ее все таки без проблем поднимаю, так что, наверное, все правильно.
А что дает ловкость? "Ловкость. Одна из основных характеристик человеков. Определяется как суммарный эффект от мускульной скорости и скорости обработки информации. Средняя скорость человека нулевого уровня – 6 единиц".
Интересно. Значит средний показатель параметра, это не половина от максимума. А еще, похоже я тормоз. Смотрим дальше.
"Восприятие. Одна из основных характеристик человеков. Определяется совокупностью вероятности заметить изменения на расстоянии и величиной этого расстояния. Средний показатель Восприятия для человека нулевого уровня 5" Это уже сложнее понять. И почему у меня значение не 6, а 4+1. Хотя это просто. Я же в очках, и как раз на минус 1. Т.е. без очков будет 4. И это легко проверить. Снимаю очки и снова смотрю на параметры. Так и есть. 4. Понятно. Ладно, смотрим дальше.
"Телосложение. Одна из основных характеристик человеков. Среднее телосложение человека нулевого уровня – 5. Определяется результатом выживания в минимально пригодных для выживания человеков условиях. Является главной характеристикой для количества очков жизни". Что такое "минимальные условия для выживания" не понятно, зато четко прослеживается, что при значении 6 у меня 60 очков жизни. По десятку за 1. Но почему максимум 8, а не 10, как у остальных параметров? Пока не ясно. Продолжим знакомиться с параметрами.
"Интеллект. Одна из основных характеристик человеков. Среднее значение для человеков нулевого уровня – 4. Определяется способностью человека оперировать сложносоставными алгоритмами и создавать новые алгоритмы. Задает возможность использовать разное оборудование и производить энергетические воздействия". Так. Это интересно. Тоже не очень понятно, но интересно. Что такое "энергетические воздействия"? Может магия?
И напоследок "Удача. Одна из основных характеристик человеков. Определяется вероятностью максимально благоприятно-ожидаемого эффекта действий человека. Среднее значение для человека нулевого уровня – 5".
Итак, я слабый, неуклюжий, но сообразительный неудачник. Охренеть. Неудивительно, что я какой-то бытовик, а не воин или маг. Кстати, я чуть не забыл посмотреть, что это за класс такой.
"Бытовик. Редко самостоятельно выбираемый магический класс, на стыке артефакторики, зачаровывания и магии пространства. Один из лучших классов, для создания уютного и полезного места обитания человеков любого вида". Опаньки, все-таки я маг. А еще я узнал, что люди, а точнее человеки, бывают разных видов. Это типа негры и азиаты что ли? Или какие-то другие люди? И почему система вместо термина "люди" использует термин "человеки"? Вопросов все больше и больше. Но главное, что я все таки маг. Теперь надо понять, как колдовать. Хотя, еще рано.
Надо еще поразбираться с интерфейсом. Например, можно изменить имя. При выборе пункта "Изменить" возле имени меня ждал очередной облом. Оказывается, для смены имени надо выбрать какую-то "систему идентификации", а мне известна только одна. И согласно ей, я – Владимир Владимирович Покровский. Как в паспорте. А вот любимую фразу изменить можно. Сейчас это "Доброе утро", но только потому, что эти слова были первыми, которые я произнес, когда очнулся. Вот только никакой любимой фразы у меня нет. Поэтому я смело стер эти слова, оставив строчку пустой.
Ну а теперь можно и поколдовать. Вот только как? Если в компьютерных играх для разного колдунства есть соответствующий навык и кнопочка для его активации, то тут у меня ничего такого нет. Еще раз изучив доступные элементы интерфейса, я точно в этом убедился. Зато мне подарили какой-то пипидастр. Ничего, что можно обозвать таким словом, я не видел. Но ведь инициация произошла там, где я протирал пыль. Точно! “Пипидастр”, так было написано на ценнике щетки, когда я ее покупал. Так что никакая это не щетка, а настоящий пипидастр. И снова печаль. Ну разве может быть пипидастр чем-то реально полезным? Если люди узнают, что мне достался пипидастр, то меня засмеют даже за одно название. С другой стороны, сейчас, на нулевом уровне, грех отказываться от любых подарков. Может быть и это "чудо" на что-нибудь сгодится. Надо сходить, найти его, посмотреть, что он дает.
Перед тем как идти, я позакрывал все открытые элементы интерфейса и даже сумел настроить постоянное отображение количества здоровья, для этого всего лишь надо было сосредоточится на показателе жизни и сразу появилась дополнительная настройка из тройки пунктов: способ отображения (цифровой, процентный), место отображения (я выбрал справа снизу) и размер отображения – в этом пункте просто изменялся размер шрифта – я выбрал "крошечный".
Теперь у меня перед глазами было все три "игровых" элемента: количество очков жизни справа снизу, и два значка справа сверху, при "нажатии" на которые я мог прочитать логи[4] происходящего и уведомления. Сейчас эти значки были серые, но при появлении в них информации они должны стать более яркими.
Пипидастр, как и ожидалось, ждал меня там, где я упал. Точнее, он лежал на подоконнике. Выглядел он совершенно обычно, ничего не указывало на то, что он теперь "системный". Но стоило его взять в руки, как значок уведомлений сразу проявил себя, и я смог прочитать информацию об этом подарке.
"Пипидастр". Системный предмет многоцелевого использования. Персональный. Может расти в уровнях, за счет опыта хозяина. На нулевом уровне позволяет ликвидировать пыль и мелкую грязь на небольшой площади одним прикосновением. З А Ш И Б И С Ь, вот он, самый полезный для меня предмет, я ж блин всю жизнь о таком мечтал.
Сразу же проверил, машинально смахнул пыль, которой по идее не должно быть, с подоконника. Результат оказался потрясающим. Подоконник не просто стал чистым, ведь он и был чистым, совсем нет. Теперь подоконник стал абсолютно новым, блестящим, как в рекламе моющего средства. Следующим взмахом я провел по шторе. Штора тоже преобразилась. Особенно контрастно на фоне второй шторы. Вроде и небольшая разница, но сразу стало видно, за какой ухаживали, а какая просто старая тряпка.
Я испытал очень сложное чувство. То, что я увидел вроде и пустяк, но при этом вызывает ощущение, что вещи и должны быть таким красивым, ухоженными, и там, где нет этой ухоженности, теперь я ощущаю какую-то незавершенность и жалость к тем вещам, которых еще не коснулся мой пипидастр.
Следующие 10 минут я провел, наводя чистоту везде, где мог дотянуться. Квартира преобразилась. И очень, очень быстро! Теперь можно открывать свою клининговую[5] фирму. А потом я убил таракана.
Непередаваемое чувство. Я читал, что свинья испытывает оргазм в течении получаса. Я же испытал все эти чувства сразу, мгновенно. И совершенно неожиданно. Смесь неистового кайфа, прилив энергии и одновременно слабости. Неописуемо. Хочется еще, но вместе с тем хочется продлить и этот миг. Я присел на стул. Только спустя, наверное, полминуты, заметил мигание и уведомления в логах. Посмотрим.
"Ты совершил свое первое убийство. Коварно и подло ты сумел убить одного из лучших друзей человека – таракана. Веками эти милые существа селились рядом с человеками и веселили вас своими проделками, а ты убил одного из них. Молодец! Выбрал самую беззащитную цель." Этот текст был в уведомлениях.
В логах же был другой "Начало боя. Обнаружен противник – таракан домашний, обыкновенный. Неожиданное нападение, шанс на критический урон + 50%. Нанесен урон, 5 единиц. бонус крита 100%. Общий урон 10. Противник мертв. Ты получил 1 очко опыта, 0.1% информации о таракане обыкновенном".
Если после каждого убийства таракана, я буду испытывать такое, то никакой секс не нужен. Да вообще ничего не нужно будет, только убивать тараканов и кайфовать. Главное не закончить как та мышь, которой вживили электроды в мозг в центр наслаждения и она умерла от истощения, постоянно только и делая, что посылая себе разряд тока в голову.
Получается, мне надо убить 10 000 тараканов, чтобы получить следующий уровень. Это много. Но ведь убивать можно не только тараканов. Как говорится, путь в тысячи километров, начинается с первого шага. И первый шаг, точнее первое убийство я совершил. Блин, как звучит-то, будто я маньяк. Но ведь это убийство, пусть даже и таракана. И надо сделать следующий шаг.
Второго таракана мне удалось найти только спустя 20 минут. Под ванной. И никаких эмоций от его убийства я не испытал. Видимо, такие чувства дает только первая смерть от моих рук. Дали мне за него также одно очко опыта и десятую часть процента информации. Не понятно, что это за информация такая, но хуже не будет. Наверное не будет. Вдруг, как наберу 100%, так перестанут опыт давать? Но пока переживать об этом рано. Переживать рано, а пережевать что-нибудь самое время. Надо позавтракать, заодно переварить не только пищу, но и все события, которые произошли за утро. Подумать о том, что дальше делать.
Завтракать я решил самым простым блюдом – яичницей из пары яиц и жареными сосисками. И кофе. Без сахара. Раньше я любил с сахаром, но потом понял, что сахар не подчеркивает, а забивает вкус кофе. Другое дело сгущенка. Конечно, и она забивает вкус кофе, но при этом добавляет в напиток дополнительные вкусы. Но что-то я отвлекся. Сейчас простой крепкий кофе без сахара.
Пока завтракал, решал, что делать дальше. Раз уж мне достался такой жизненный бонус, как интерфейс и возможность прокачки, то будет полной глупостью, не использовать этот потенциал. Возможностей вроде не много, но они есть. Один только пипидастр чего стоит! И ведь это нулевой уровень. Надо качаться. А еще, я ведь не один такой. Как там было сказано "Один из многих первых." Значит, есть и другие. И будут еще, уже не первые, но будут. Да и с чего я взял, что доставшийся мне "бытовик" это плохо? Может кто-то вообще сидел на унитазе в момент получения интерфейса и теперь этот кто-то имеет класс "супер-дристун". И эти люди, также как и я, понимают, что надо качаться.
Сильно сомневаюсь, что они все побегут в лес, охотиться на медведей. Или на людей. Сначала их жертвами должна стать беззащитная городская живность. И деревенская. Всякие голуби, собаки, кошки. Кошек жалко. А голубей нет. Мерзкие птицы, по жизни пытающиеся обосрать людей. А к собакам отношение двойное. Вроде есть и хорошие, добрые "друзья человека", но есть и бешенные, дикие твари, норовящие испугать и покусать. А мелкие, типа крыс по размеру, и с голосом, который вызывает только раздражение от их гавканья. Никогда не понимал, зачем такие нужны. Когда-то давно прочитал, что моду на этих мелких тварюшек ввели элитные проститутки, которые сумели пробиться в высший свет, но из-за особенностей своего проститушечного прошлого, зачастую не могли сдержаться и испускали газы прямо среди других людей. И вот чтобы отвести от себя подозрения, они и стали носить с собой таких мелких собачек, типа это собачка навоняла, что с нее взять. Не знаю, правда это или нет, но когда я узнал эту легенду,то мелкие собачки стали мне нравится еще меньше.
Эти рассуждения натолкнули меня сразу на несколько мыслей. Во-первых, надо посмотреть в интернете, может уже появилась какая-то информация от моих "коллег по интерфейсу".
Во-вторых, крысы. Надо придумать, как на них охотиться. На них и на голубей. Надо купить оружие. На огнестрел у меня нет разрешения, но какую-нибудь пневматику я могу приобрести. Опять же таки, надо посмотреть в интернете, почитать отзывы и выбрать. И сегодня я этим займусь, но позже.
Третья мысль. А позже потому, что сейчас я пойду в зоомагазин. Даже, если в квартире у меня еще и есть тараканы, то искать их по 20 минут скучно и тупо. Куплю в магазине кучу живых насекомых, которых продают как корм для домашних ящерок и пауков. Заодно и пауков куплю. И убью их сразу в большом количестве.
Быстрый поиск по словам "игра в реальности", "игровая система в жизни" и нескольким похожим дал кучу ссылок на разные форумы, игры, даже на списки книг. Тогда я ограничил время поиска периодом за последние сутки и результаты поиска резко упали до полутора сотен. Пролистав их за 10 минут, я не нашел ничего, что было бы хоть отдаленно похоже на мою ситуацию. Следующие 10 минут, я потратил на поиск зоомагазина с интересующим меня товаром.
Оказывается, можно купить несколько разных видов насекомых, причем тараканы продаются не обычные, домашние, а какие-то мраморные, туркменские, мадагаскарские, аргентинские и еще куча видов[6]. И при этом стоимость, например, мадагаскарского минимум 10 рублей за штуку. Отдавать 10 тысяч за кучку насекомых мне не захотелось. А еще такие насекомые продаются в основном замороженные, т.е. мертвые. Но помимо тараканов есть сверчки и гусенички.





